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"스타크래프트 마케팅전략" 검색결과 61-80 / 491건

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  • NC 소프트 기업조사
    적으로 인기를 얻었던 스타크래프트ㆍ디아블로ㆍ워크래프트와 게임 네트워크인 배틀넷(Battle.net)의 개발에 참여했던 핵심 인력이 주축이다. 엔씨소프트는 아레나넷 기술진이 가지 ... 를 통하여 엔씨소프트의 단점을 극복하고, 비용을 절감하며, 제휴를 통한 마케팅으로 진입장벽을 넘어 고객에게 더욱더 가까이 다가갈 수 있는 윈-윈 전략을 펼치고 있다.다 음내 용다음 ... 음으로써 간접적인 마케팅 효과를 누릴 수 있게 되었다.*promotion 전략게임개발시점에서 오픈베타서비스, 클로즈베타서비스를 통해 소비자의 의견을 적극 수렴하여 게임개발에 반영
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.12.28 | 수정일 2013.12.31
  • 과학기술의철학적이해: 한국 온라인 게임산업의 개척자들
    했다. 그리고 이 과정을 가속하고 확장시켜준 환경변화가 있다. 초고속 통신망의 보급, PC방의 확산, 스타크래프트의 유행은 상호 선순환 관계로 동시에 맞물려 있었다. 그 결과 온라인 게임 ... 시장은 폭발적으로 팽창했고, 불과 2-3년 만에 한국인들은 생활방식에서 불연속적인 변화를 겪었다. 이로 인해 한국의 게임산업은 1990년대와 전혀 다른 산업이 되었다.스타크래프트 ... 하고 적극적인 인력유치 작업으로 상당한 효과를 얻어냈다. 리니지가 집단적 팀플레이가 가능하다는 것을 인지하고 PC방을 통한 적절한 마케팅 전략을 내세워 매출 증가에 크게 기여
    시험자료 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.02.05 | 수정일 2018.08.08
  • NC소프트의 국제 전략
    게임 시장의 뚜렷한 성장 추세는 엔씨소프트가 온라인 게임을 화두로 세계 시장에 진출할 만한 유인을 제공하였다. 스타크래프트나 디아블로 같이 콘텐츠에 기반한 콘솔게임이 결국 세계 ... 화를 촉진하는 요인들에 대한 분석에 적합하다. 이를 통해 엔씨소프트가 취했던 빠른 글로벌화 전략에 대한 논리를 살펴볼 수 있다. 산업의 글로벌화를 촉진하는 요인은 크게 시장요인, 비용 ... 게임의 독특한 유통구조를 이용하여 현지의 네트워크를 주도하고 있는 업체와 전략적 제휴를 맺을 수 있었다. 이미 현지의 유저들에게 친숙한 게임 포털이나 퍼블리셔를 통한 안정적인 유통
    리포트 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.04.18 | 수정일 2015.05.26
  • 레드불 마케팅전략 케이스연구 : (레드불 제품분석과 SWOT분석및 레드불 다양한 마케팅전략 사례연구와 레드불 미래 마케팅전략 제안)
    (약점)(3) Opportunity (기회)(4) Threat (위협)4. 레드불의 다양한 마케팅사례(1) 레드불 마케팅전략의 개요(2) 입소문 마케팅(3) 엠부시 마케팅(4) 스포츠 ... 마케팅(5) CRM 마케팅5. 레드불 마케팅믹스 4P전략(1) Product (제품전략)(2) Price (가격전략)(3) Place (유통전략)(4) Promotion (촉진 ... 이미지 전달에 기를 기울이며, 현재 국제 시장에서 25%의 높은 시장 점유율을 확보하고 있다.-성공적 마케팅: (2-④에서 언급하였듯이) 레드불은 다양한 마케팅 전략들을 성공
    리포트 | 18페이지 | 4,200원 | 등록일 2015.10.22
  • 진에어 마케팅사례분석과 진에어 IMC 전략 기획서
    ). 진에어 STP 분석 – S : 소비자 시장 분석 – T : 연령대 선택 – P : 안전과 고급 신비스러움 5). 진에어 마케팅 컨셉 6). 진에어 IMC 전략 진에어 기존 커뮤니케이션 ... + 경쟁사분석 – 인지도 향상을 위한 홍보 ‘ 진에어 ’ 는 젊은 층한테 친숙한 e 스포츠 종목 스타크래프트 를 후원하여 젊은 층들한테 어필 . 그러나 현재 스타크래프트 리그는 개최 ... IOSA 인증 인지도 낮음 제주항공이 가장 높음 . 모델 없음 제주항공 : 빅뱅 이스타항공 : 장미란 에어부산 : 이대호 홍보 스타크래프트 멘토링스쿨 ( 이스타 ), 야구 ( 에어부산
    리포트 | 30페이지 | 4,300원 | 등록일 2013.10.24
  • NC소프트 마케팅케이스 연구: (NC소프트 기업분석과 NC소프트 마케팅 SWOT,STP,4P전략분석및 향후전망과 새로운 마케팅전략 제안)
    ) Segmentation (시장세분화)(2) Targeting (목표시장선정)(3) Positioning (포지셔닝)6. NC소프트 마케팅믹스 4P전략(1) Product (제품전략)(2 ... ) Price (가격전략)(3) Place (유통전략)(4) Promotion (촉진전략)7. NC소프트의 다양한 마케팅전략 사례연구(1) 관계마케팅 전략(2) 게릴라마케팅 전략(3 ... ) 사회지향적 마케팅전략8. NC다이노스 창단에 따른 효과연구9. 새로운 마케팅전략 제안(1) 컨탠츠의 다각화(2) 중국시장 집중투자10. NC소프트 향후전망1. NC 소프트 기업
    리포트 | 17페이지 | 4,800원 | 등록일 2016.03.31
  • 블리자드 마케팅 개선방향
    으셨더라도 스타크래프트라는 이름은 한번쯤 들어보셨을 것입니다. 바로 이 게임이 우리나라에 프로게이머를 알리고 만든 장본인입니다. 그렇다면 e-Sport 라는 용어는 들어보 ... 셨나요? 스포츠는 스포츠 인데 앞에 E 자가 붙어서 헷갈리시죠? 바로 스타크래프트를 필두로 한 프로게이머들의 게임리그를 e-Sport라고 합니다. 현재 우리나라에는 수많은 스타크래프트 게임 ... )까지, 웬 만한 스포츠 리그 못지않은 게임이 바로 스타크래프트 입니다. 그리고 그 스타크래프트를 만든 회사가 바로 전 세계 최고의 게임 회사 블리자드사입니다.블리자드는 1991년
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.06.23
  • 디아블로 3 마케팅 실패사례 분석,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p 할인자료
    확장팩 블리자드는 스타크래프트와 월드 오브 워크레프트에서도 확장팩으로 큰 인기를 얻었었다제언 광고와 홍보가 필요하다 (EX) LOL 세계대회제언 월정액제 도입하자 한정판 9 만 9 ... 디아블로 3 마케팅 실패사례 분석제품소개 개요 블리자드가 개발한 액션 , 롤플레잉 게임 디아블로 2 에 이은 12 년만의 신작 우리나라에선 2012 년 5 월 15 일 정식 발 ... 왕십리 대란검색어 평정 출시반응초기 판매 전략 1. 커밍순 전략 후속작이 나온다는 기대감만 조성 블리자드의 강점인 ‘영상’을 활용 기존 소비자들의 요구를 만족시킬 가능성을 높일 수 있
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 (15%↓) 1700원 | 등록일 2014.07.30
  • [마케팅관리, 마케팅경영] Jin Air(진에어 저가항공사) 기업분석!
    줄이고 친근하게 다가가겠다는 목적진에어 마케팅  진에어 그린서포터즈 스타크래프트 대회 후원  대학생 그린 서포터즈를 선발하여 선발된 대학생들에게는 각종 여행 기회를 제공 그린 ... 서포터즈가 된 대학생들은 블로그 , 미니홈피등을 통해 진에어의 상품을 홍보 및 일반 소비자들에게 알리는 역할을 함 대한항공이 했던 방법처럼 진에어 역시 스타크래프트 리그 후원 ... 마케팅 관리 ( Jin Air 저가항공 ) 마케팅관리1 2 3 진에어 (JINAIR) 항공 1 진에어의 마케팅 2 분석 / 시사점 / 대안 3진에어 항공 진에어 (JINAIR
    리포트 | 41페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.07.14
  • 넥슨의 해외 마케팅 사례(네슨의 핵심역량, 시장분석, swot 분석, 4p)
    International Marketing NEXON 의 해외 마케팅 전략 김재 학 / 김석수 / 김지수CONTENTS 01. 기업소개 02. 시장환경 분석 03. NEXON ... 력 있는 게임 개발 회사 . 주요게임으로는 스타크래프트 , 워 크래프트 , 디아블로 등이 있음 . RIOT ( 미국 ) 2009 년에 출시한 데뷔작 리그 오브 레전드는 현재 전세계 ... 는 경쟁 · 짧아지는 제품 수명 주기03 NEXON 의 해외 마케팅 분석 (4 P ) 일본03, NEXON 의 일본 마케팅 분석 – 4P 제품전략 (Product) 2020 년까지 시행
    리포트 | 21페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.12.05
  • 블리자드,블리자드기업분석,블리자드마케팅전략,게임산업,게임산업분석 할인자료
    에서는 스타크래프트가 10년이 지났음에도 수명을 유지하고 있다. 패치를 통해 계속 업데이트를 하고 마케팅 활동을 하면서 게임을 길게 가져가고 있다. 새로운 게임을 출시할 때 마다 새로운 ... 시뮬레이션 게임 스타크래프트를 출시하면서 전 세계적으로 엄청난 매출과 인기를 이끌며 세계적인 게임 소프트웨어 개발업체로 성장산업 내 성공요인: 블리자드를 대표하는 문화인 스스로 완성 ... ) 블리자드의 규모가 별로 크지 않았을 때도 완성도에 있어서는 최고였음. 스타크래프트도 다 만들었다가 ‘토탈 어니힐레이션’ 을 보고서 충격을 받고 처음부터 다시 개발한건 너무나 유명
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 (15%↓) 2550원 | 등록일 2012.09.19
  • 한류상품화 분석 (stp, 4p 분석포함)
    구심체 기능 취약 - 프로와 아마부문 간 상호 보완적 구조 미정립대회ㆍ리그스타크래프트에 대한 지나친 의존 대회 난립 및 표준화된 체계 미정립 흥행성 제고를 위한 노력 부족 재정 ... CJ미디어의 WEG 공식후원e-sports⑦ 정부 차원의 e-sports 지원 정책 ⑧ e-sports의 다양화 필요성 지나친 스타크래프트의 편중화 현상프로게이머 평균 연령임요환 선수의 해외 팬클럽 싸이트{nameOfApplication=Show} ... ① 다단계 파급효과가 큰 문화콘텐츠 ② 문화적 요소가 경제적 부가가치를 창출하는 서비스 ③ 마케팅 인력과 노하우의 확충 ④ 성공사례의 피드백도 입▶ 지속적 한류를 위한 노력의 필요
    리포트 | 39페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.10.10 | 수정일 2014.11.03
  • [마케팅] 스타크래프트의 성공 요인
    있다. PC를 갖고 있는 유저라면 누구나 손쉽게 게임을 즐길 수 있는 것이다.두 번째는 어렵지 않다는 점이다. 스타크래프트전략게임임에도 불구하고 기본적인 유닛, 건물의 특성 ... 만 알면 어렵지 않게 즐길 수 있다. 전국 수백만의 스타크래프트 게이머가 이를 입증하고 있다.세 번째 강점은 별도의 마케팅이나 홍보가 필요 없다는 것이다. 이미 게임을 조금이라도 하 ... 는 게이머라면 모두가 알고 있고, 대부분이 즐기고 있기 때문에 별도의 마케팅이 필요 없다는 것이 강점이다.네 번째이자 가장 큰 강점은 지지기반이 확실하다는 것이다. 이미 스타크래프트
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.09.22
  • WOW(World of Warcraft), 와우(월드오브 워크래프트) 국내진출 성공사례 분석, 국내 게임시장, 온라인 게임, 소비자 분석, 경쟁자 분석, 국내 마케팅 전략 분석, 향후 과제
    - 25 -1팀 소 개1.1. 팀 명- 눈보라1.2. 팀원 소개 및 역할- 000 (마케팅 전략 분석 및 도출)- 000 (시장 자료 조사 및 분석)- 000 (시장 자료 조사 및 분석 ... )- 000 (마케팅 전략 분석 및 도출)2기업 / 제품 소개 및 선정 이유2.1. 블리자드 엔터테인먼트- 엔터테인먼트 소프트웨어 업계를 선도하는 개발사이자유통사로서 1994년 ... ,그리고 스타크래프트 시리즈 등 다수의 초대형 히트작을 연이어 출시하면서해마다 올해의 게임상을 수상. 아울러, 블리자드의 배틀넷은 전 세계적으로수백만 명 이상의 이용자를 보유
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.10.23 | 수정일 2017.04.12
  • 넥슨 NEXON 기업분석과 넥슨 마케팅 SWOT,STP,4P전략분석및 넥슨 향후전략제안 PPT
    전략8. 넥슨 마케팅 4P전략(1) Product(2) Price(3) Place(4) Promotion9. 앞으로의 전략..PAGE:3게임 트랜드 온라인→모바일온라인 ... 방 점유율 1위 ‘스타크래프트’제친 최초의국산게임2005년 - ‘메이플스토리’ 회원수 1300만 명 돌파2006년 - 중국 서비스기록 갱신, 카트라이더 동시 접속자 70만 돌파 ... ) Strengths(2) Weaknesses(3) Opportunities(4) Threats6. SWOT전략(1) SO전략(2) ST전략(3) WO전략(4) WT전략7. 넥슨 STP
    리포트 | 25페이지 | 4,300원 | 등록일 2015.09.15 | 수정일 2022.01.09
  • 데상트코리아 합격 자소서
    1. 남과 차별되는 나만의 강점 또는 경험을 3가지 소개해 주십시오.*[100자 이상 400자 이내]저는 도전하는 사람입니다. 중학교 시절 스타크래프트 프로게이머가 되기 위해서 ... . 대학시절 팀 프로젝트에서 팀원들의 목표가 달라서 실패를 한 경험이 있습니다. 마케팅 수업을 수강했을 때, 4명에서 프로젝트를 진행하게 되었습니다. 그 중 한 명이 몽골에서 교환학생 ... 습니다. 저의 분석력과 통찰력을 발휘하여 데상트의 매출을 극대화 할 수 있는 전략을 수립하겠습니다. 그 다음으로 제가 잘 할 수 있는 것이 사람들과 소통하는 것입니다. 동료, 유관
    자기소개서 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2015.10.03 | 수정일 2015.10.08
  • REDBULL 레드불 마케팅전략 케이스연구 - 레드불 브랜드분석과 SWOT분석, 레드불 마케팅전략분석과 성공요인분석, 레드불 도약위한 마케팅전략 제안
    레드불 마케팅전략CONTENTS1. 레드불 브랜드 소개(1) 레드불 제품소개(2) 레드불 기업환경분석1) 에너지드링크 시장의 성장2) 레드불의 내부, 외부 환경분석3) 레드불 ... 의 국내와 해외 시장점유율4) 경쟁자의 전략분석 (핫식스,번인텐스)일반분석광고전략 비교분석프로모션 전략 비교분석5) 소비자 분석2. 레드불 마케팅전략 분석(1) 레드불 SWOT 분석 ... )2) Targeting (타겟팅)3) Positioning (포지셔닝)(3) 레드불 마케팅믹스 4P 전략1) Product (제품전략)2) Price (가격전략)3) Place
    리포트 | 39페이지 | 7,000원 | 등록일 2015.08.28
  • 블리자드사의 성공전략
    의 조합에 따라 전략을 달리할 수 있음 스타크래프트에서는 종족을 더 추가하여 세 종족을 만듬 . 서로 물고 물리는 관계를 만들어 게임에 빠져들도록 만드는 매력적인 구조를 형성 . 게임 ... 년 : 스타크래프트 발매 1996 년 : 작은 게임개발회사인 콘도르사 인수 2007 년 : 비벤디사가 액티비전을 합병하여 액티비전 - 블리자드의 자회사가 됨 1995 년 : 워 ... 크래프트 2 발매 2000 년 : 디아블로 2 발매 2010 년 : 스타크래프트 2 발매 2011 년 : 액티비전 - 블리자드사는 5.33 조의 매출을 기록 ( 세계 1 위 )2
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.01.27
  • 국제경영학 블리자드 성공 실패 사례분석
    을 주도해 왔다. 블리자드는 '워크래프트'시리즈와 '스타크래프트' 등 PC를 기반으로 한 전략시뮬레이션 장르에서 독보적인 업적을 이뤘다. 또, '월드오브워크래프트'의 극적인 성공 ... 5대 도시의 LG 매장에서 스타크래프트 II 체험 기회를 제공하고, LG 데스크탑 / 노트북에 스타크래프트2 1개월 무료이용권을 제공하는 등 다양한 공동 마케팅 활동을 계획하고 있 ... 이 게이머들 사이에서의 평가이다.둘째로는 국내 게이머들에게는 비주류에 속하는 RTS(Real Time Strategy-전략시물레이션 게임)장르인데다가 기존 스타크래프트와 달리
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.09.30
  • 롯데자이언츠 성공전략 분석
    가 가장 인기있는 스포츠이기 때문에 프로 농구에 대한 위협 보다는 E-SPORT에 대한 위협을 경계해야 한다. 특히 2006년 7월 29일에 광안리에서 스타크래프트 SKY 프로리그 ... 를 했고, 같은 날 사직야구장에서는 야구경기를 했는데 그날 광안리에는 10만에 가까운 팬들이 몰렸고, 사직야구장에는 만명도 오지 않았다.대체제의 위협광안리 스타크래프트 SKY프로리그 ... 롯데자이언츠 발전을 위한 전략Contents1. 롯데자이언츠 선정이유2. 롯데자이언츠 소개3. 롯데자이언츠의 목표 및 비전4. 외부환경분석5. 내부환경분석6. 전략롯데자이언츠
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.10.10
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2025년 05월 08일 목요일
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- 작별인사 독후감