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"스마트스페이스 상황인식 기술" 검색결과 61-80 / 181건

  • 4차 산업혁명과 미디어의 미래
    10 이용자의 상황정보를 인식하여 다양한 미디어를 지능적으로 융합 , 가공 및 제공 Ex) 넷플릭스 , 왓챠 혼합현실 입체 공간에서 촉각 / 후각 등 오감 , 감성표현 가능 Ex ... 4 차 산업혁명의 발전과 미디어의 미래Contents 1 4 차 산업혁명 시대의 도래 2 4 차 산업혁명을 가능케 하는 기술 3 미디어 세대 변화와 올드미디어의 위기 4 4 차 ... ? 인공지능을 통한 자동화와 연결성이 극대화되는 단계 인공지능을 중심으로 다양한 분야의 서비스가 융합되는 형태를 나타내는 중4 차 산업혁명이란 ? 단순한 기술 변화가 아닌 이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 15,000원 | 등록일 2020.11.15
  • 사이버 불링의 문제점과 대응방안
    적으로 큰 문제를 가지고 있었는데, 청소년들 사이에 스마트폰의 보급이 높아지면서 사이버폭력 문제가 더욱 두드러졌다. 이러한 상황탓에 일본은 청소년 사이버불링과 관련된 법률이나 정책 ... . 개인적 대응방안V. 결론참고문헌I. 서론최근 청소년의 인터넷이용과 스마트폰이 대중화 됨에 따라 모바일 기기를 통한 사이버 상에서의 따돌림이 증가하고 있다.이를 사이버 불링이 ... 은 아직 그리 높지 않다. 사이버 불링의 위험성 내지 심각성에 대한 인식이 낮고, 여전히 학교에서는 사이버 불링을 물리적 폭력보다 가벼운 조치를 취하고 있다. 현행법상 사이버 불링
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.07.12
  • 1. 우주항공 전략
    에서 2030년까지 600만 달러 규모로 두 배 성장할 것으로 예측(Space Angels, 2017)□ 뉴스페이스의 기회에 대한 인식 제고○ 뉴스페이스는 4차 산업혁명 기술과의 융 ... . 우주항공 기술강국을 향한 전략과제1) 배경(1) 우주항공 기술산업 패러다임의 전환□ 스마트/맞춤형 기술개발 지향으로 신산업 형성○ (과거) 중장거리 발사, 대규모 운송, 장거리 ... 비행 등 거대 기술적 달성 목표를 추구○ (최근) 스마트 비행, 데이터 기반 관리, 우주정보의 활용, 공중에서의 발사체, 우주 쓰레기 관리 등 맞춤형, 융합형 신산업 형성을 촉진
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.10.14
  • 1. 우주개발 커뮤니케이션
    결정자가 반드시 인식하고 우주개발 커뮤니케이션 과정을 수행해야 한다는데 큰 이견이 없을 것이다.다. 우주개발 관련기관 간의 협력자연적 재해, 재난, 기술의 위험은 그 발생가능 ... 축: 스마트와 소셜32) 뉴미디환경의 서비스, 플랫폼, 멀티디바이스, 데이터, 융합71. 우주개발 커뮤니케이션1-1. 새로운 우주개발 커뮤니케이션 전략1) 우주개발 커뮤니케이션 ... 다. 우주개발 관련 여러 사건들로 인하여 우주개발에 대한 국민적 관심이 증가되어 가고 있는 상황이고, 우주개발의 미래에 대한 입장 역시 접하는 지식이나 처한 상황에 따라 다양
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.10.14
  • 문화기술과 사회변동 중간 9~15강 수업내용 타이핑
    임- 점유율이 전체적으로 높아지지 않는 상황스마트폰 이용자들의 세 가지 기본 조건1. 이동하면서 사용한다.2. 항상 휴대하고 다닌다.3. Air time의 장난감이다.어플리케이션 ... 자원 공유 및 협업 서비스를 제공하는 소프트웨어 기술의 융합을 실현한 것: 콘텐츠 허브 역할을 수행하며 편리한 이용 환경과 다양한 영역의 서비스 확자이 스마트 TV의 중요한 개념-- ... 위주--> 배터리 기술에 여러 갖지 영향을 받음- 사용자의 스마트폰으로 가상현실을 경험할 수 있게 해주는 기기- 원리는 오큘러스 리프트와 같이 먼저 사용자의 눈과 스마트폰의 고
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 37페이지 | 3,900원 | 등록일 2019.12.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    영화 기생충 감상문
    은 어떤가? 어떤 이들은 AI(인공지능)와 여러 첨단 기술로 대표되는 4차 산업혁명을 실례로 들며 그럴 리가 없다고 반박할 것이다. 또 어떤 이들은 자본주의 시스템 하 모든 것 ... 이 규격화된 세상 속에서 새로움이란 결코 새로운 것이 아니라고 말할 것이다. 이들은 매년 출시되는 새로운 스마트폰에 놀라는 척하는 사람들을 보며 하품을 한다. 그런데 만약 원숭이 ... 와 다를 바 없었던 인간이 자유 의지를 갖게 된 것이 신체적 나약함으로 인한 결핍이 아니라 찰나에 번뜩인 상상력 때문이었다면?(영화 「2001 스페이스 오디세이」에서 동물의 다리뼈를 손
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.12.15 | 수정일 2021.11.14
  • 모바일커머스에 대하여(E-Business; 전자상거래; M-commerce)
    (On스마트 가전이 더욱 다양해지고 발전하는 상황은 이러한 전자 상거래 시장 및 모바일 커머스 시장의 성장과 경쟁을 더욱 부추기고 있다.Ⅱ. 모바일 커머스 특징모바일 커머스의 특징 ... 스페이스로 진입한다는 특성이다. 고객의 편의를 증진시키고 쇼핑 비용도 절감시킨다. ‘범세계적 도달 범위’는 정보통신기술의 발달로 인해 국가 간 장벽을 넘나듦과 동시에 문화적 장벽도 넘 ... )시공간 제약 거의 없음위치추적제한적 인식, 광범위한 추적정확한 위치 추적 기술 및 소유자(사용자) 개인 맞춤화 가능보안보안 프로그램 설치, 불안전성 존재불안전성 여전히 존재하지
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    | 리포트 | 13페이지 | 3,300원 | 등록일 2019.11.22 | 수정일 2020.11.22
  • 컴퓨터의 이해, 개인용 컴퓨터 또는 모바일 장치 3 대를 선정, 2차원바코드에 대하여, QR코드
    어 기존 소프트웨어 기술 또는 타 기술 간의 연동이 부각되면서 그들 간이 상호운용성과 통합에 대한 문제가 예상되고 있는 상황이다. 소프트웨어 기술은 1960년대 컴퓨터의 등장 ... 어 있는 QR코드를 만들어서 보고서에 첨부하라. QR코드는 네이버 등의 포털사이트에서 ‘QR코드 만들기’를 검색하여 무료로 만들 수 있는 사이트를 이용할 수 있으며, 스마트폰 앱 ... 소개(삼성전자, 갤럭시북 이온 NT950XCR, 스마트 폰, 갤럭시 Z플립,애플 iPad(6세대) 테블릿 컴퓨터)1) 삼성전자, 갤럭시북 이온 NT950XCR의 기능과 특징2) 삼성
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    | 방송통신대 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.04.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    중심적 가족생활 중에 실생활에서 활용되는 교육시 프로그램을 찾아 취약점과 보완방법을 모색
    에 다루었던 경청 및 칭찬을 실습해 보고, 보완점을 찾을 수 있도록 함- 격려에 대한 올바른 인식과 전달 방법 등에 대해 관심을 가질 수 있도록 함- 실제 격려가 요구되는 상황 ... 교육 프로그램의 취약점 및 보완방법Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론가족생활교육이라는 것은 개인과 가족이 생애주기 전반에 걸쳐서 진행하는 성장 발달 및 행동에 대한 지식과 기술 등 ... 한 스트레스를 경험하게 된다. 하지만 이에 대한 적절한 대처 기술이 부족한 경우가 많기 때문에 어려움을 겪는다. 이러한 어려움을 해소하고 청소년 문제를 예방하기 위하여 부모교육
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    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.20
  • 경영정보시스템 - 가상현실개념,관련기술사례
    리얼리티’를 사용한 것으로 가상현실은 컴퓨터 등을 사용한 인공적인 기술로 만들어낸 실제와 유사하지만 실제가 아닌 어떤 특정한 환경이나 상황 혹은 그 기술 자체를 의미한다. 이 때 ... 고, 헤드마운트 디스플레이, 스마트 안경 등의 형태로 상용화되기 시작했다. 최근에는 관련 기술이 발전함에 따라 가상현실을 구현하기 위한 각종 디스플레이 또는 센서 등의 부품이 저렴 ... , 만들어진 가상의 환경이나 상황 등은 사용자의 오감을 자극하며 실제와 유사한 공간적, 시간적 체험을 하게 함으로써 현실과 상상의 경계를 자유롭게 드나들게 한다. 또한 사용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.10.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    (인터넷과 정보사회) 카트너사(Gartner, Inc.)는 미국의 정보 기술 연구 및 자문 회사로 매년 기업들이 주목해야할 10대 전략 기술 트렌드
    권을 가진 에지(Empowered Edge)■ 몰입 경험(Immersive Experience)■ 블록체인(Blockchain)■ 스마트 공간(Smart Spaces)■ 디지털 윤리 ... 목적지까지 도로 상황 등을 종합하여 가장 합리적인 길을 찾아 주행하는 자동차이다. 이렇듯 AI 기술로 주변 환경 및 인간과 유연하게 상호작용함은 물론 보다 고등적인 행동 수행 ... 어 그를 시뮬레이션 하는 것인데 그를 통해 인간은 현실에서 벌어질 상황에 대한 결과를 미리 예측할 수 있다. 이 역시 가드너가 제시한 2019년 10대 전략 기술 트렌드 중 하나로
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    | 방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.23
  • 사이버 강의 스마트한 학습으로의 여행 – 중간고사 족보 1
    / 새로운 네트워크 방식, 전방위에서 필요로 하는 정보 교환-매체의 변화 : 멀티미디어 시대(문자+음성+동영상) : 매체의 통합 / 음성인식장치, 자동번역시스템, 스마트 장치 ... 제공-운영기간 중 기술지원인력 활용? 관리적 역할1)학습자 준비시키기(학습자들이 디지털 교육환경의 교육적 기능성 뿐 아니라 한계점까지도 명확히 인식하도록 해야 함)2)학습자정보 ... 기술 도입?지식을 창출할 줄 아는 창의적 학습자를 양성하는 것이 디지털 시대 교육 목적(O)?산업사회의 교육이 수동적이고. 일방적인 교육이었다면, 디지털 시대의 교육은 능동적이고
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.01.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    스마트한 학습으로의 여행 중간고사 강의자료 정리
    는 정보 교환.*매체의 변화: 멀티미디어 시대(문자+음성+동영상)-매체의 통합 / 음성인식장치, 자동번역시스템, 스마트 장치, 디지털 향기 발현 시스템 등 / 디지털 기술을 활용 ... 가 경쟁력 / Just-in-time 학습환경 체제 구축*공간에 대한 개념의 변화: place에서 space로 / 온라인 교육으로 3less 대두(campusless ... 후에 지금까지의 학습과정과 결과를 평가하고 반응하는 단계.*디지털 학습 환경에서 자기효능감 높이기-자기효능감: 특정한 상황에서 원하는 결과를 얻는 데 요구되는 행동을 조직
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    | 시험자료 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.06.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    2020년 스마트한 학습으로의 여행 중간고사(1~7주차) 강의 자료 정리
    는 정보 교환.*매체의 변화: 멀티미디어 시대(문자+음성+동영상)-매체의 통합 / 음성인식장치, 자동번역시스템, 스마트 장치, 디지털 향기 발현 시스템 등 / 디지털 기술을 활용 ... 가 경쟁력 / Just-in-time 학습환경 체제 구축*공간에 대한 개념의 변화: place에서 space로 / 온라인 교육으로 3less 대두(campusless ... 후에 지금까지의 학습과정과 결과를 평가하고 반응하는 단계.*디지털 학습 환경에서 자기효능감 높이기-자기효능감: 특정한 상황에서 원하는 결과를 얻는 데 요구되는 행동을 조직
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.06.15
  • 문화기술과 사회변동 12주차 교안 2019년 2학기 최신버전
    12주차 : 가상, 증강현실이 열어가는 미래-이슈탐색-디지털은 더 이상 의미가 없는 시대가 되버림 -> 디지털 기술의 익숙한 상황인문, 사회, 예술과 결합되며 STEM ... 게 검색이 가능하고 조립 및 체험이 가능함.구글의 2015년 ‘스페이스 사운드’라는 기술공간에 사운드를 표출해주는 방식사용자가 머리를 왼쪽으로 돌리면 왼쪽 음성이 더 크게 들리 ... (Science, Technology, Engineering and Math)라는 논리론적 현상으로 설명됨예술 + 과학 기술 + 문화 : 가상, 증강현실은 디지털 현상과 신산업 분야와 함께
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    | 시험자료 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.01
  • 소셜미디어 성공사례와 전망
    다. 소셜 네트워크 사이트에는 페이스북, 미투데이, 요즘, 마이스페이스, 트위터, 링크드인 등이 포함된다. 즉, 소셜 네트워크 사이트는 온라인 인맥 구축 서비스로 자신을 중심으로 하 ... 에서 소셜네트워크를 통해 자신의 기술력을 확산시킨 소통경영의 우수사례로 발전할 수 있었다.2. 현재까지 어떤 활동을 했나?2009년경 회사에서 대외용 뉴스레터를 내부에서 기업 블로그 형태 ... 로 웹 검색이 된다는 점 등 블로그 효과에 대해 회사 내부에서 공감하게 되어 추진되었다. 초반에는 기술적인 내용을 쓰는 게 부담스러워 기업 문화라는 주제로 시작했다. 블로거
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.08.14
  • Plus_report crs 현재기업의 사회적책임에 대한 수준을 조사하여 평가할 것. (기업 1개 선정) 우리나라 대표기업들이 작성한 지속가능경영보고서 등을 검토하고 실제로 이러한 보고 내용이 지켜지고있는지를 조사
    칼주름 기능까지 탑재된 똑똑한 의류관리기 ‘스타일러’, 스마트 인버터 기술로 맛있고 건강한 조리를 가능하게 해 주는 ‘광파오븐’, 선이 없어 편리한 청소를 가능하게 해주는 ‘코드 ... 화되었다. CSR은 특히 지속가능경영이 대두됨에 따라 중요성이 더욱 부각되었고, NGO의 활성화 및 정보기술의 발전으로 인해 기업에 대한 감시기능이 강화되면서 기업의 성장과 생존 등 ... 으로 냉장고 안을 손쉽게 볼 수 있는 ‘노크온 매직스페이스 냉장고’, 세계 최초로 상단 드럼세탁기와 하단 미니세탁기를 결합한 '트윈워시', 항상 새 옷처럼 의류를 관리해주고 바지
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    | 리포트 | 14페이지 | 5,200원 | 등록일 2019.12.22
  • 2019 한양대학교 문화기술과 사회변동 12장 교안
    해 속 센서(자이로스코프)를 통해 사용자의 머리 움직임을 인식한 수 이에 맞춰 영상을 함께 움직이는 방식. 쉽고 간단하게 이용할 수 있게 앱을 설치하면 됨. 안드로이드 스마트폰 ... 에 구글 카드보드 앱만 설치하면, 유튜브, 구글어스, 영화관 서비스 등을 가상현실 체험이 가능. 쉽게 검색이 가능하고 조립 및 체험이 가능함. 2015년 스페이스 사운드라는 기술 ... , 문화 쪽에서도 가상 공간의 개념이 적용됨. 본격적 연구를 시작하면서 가상 현실 기술은 주목받기 시작함.1962년 Morton heilig에 의해 처음 제작 – 영사장치와 의자
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.06 | 수정일 2020.03.06
  • 서울대융합과학기술대학원 기계공학전공자 합격 자기소개서
    핵심기술 (자율주행 자동차에는 어떤 기술이 사용되는가?)”에 따르면 자율주행 분야에서 딥러닝 기법은 장애물 인식 분야에 많이 적용되고 있습니다. 하지만 아직 자율 발렛 주차 시스템 ... 직장활동 상황)C언어와 프로그래밍 프로젝트C언어, 마이크로프로세서 응용, 수치해석 등의 수업을 들으며 프로그래밍 능력을 길렀습니다. 능력을 토대로 캡스톤디자인 수업에서 소프트웨어 ... 을 자유롭게 조정할 수 있었습니다. 제품 제작을 통해 자동차 기술아이디어 대회에서 성과를 거둘 수 있었으며 관련 수업에서도 좋은 성적을 얻었습니다. 현재는 프로그래밍에 대해 흥미
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    | 자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.08.30 | 수정일 2020.09.09
  • VR, AR, MR의 개념과 특징, 그리고 시장전망 [VR,AR,MR,가상현실,혼합현실,증강현실,오큘러스,IT트렌드]
    의 이반 서덜랜드 박사에 의해 개발되었다. VR은 HMD디스플레이 장치를 활용하여 인공적으로 만들어낸 환경이나 상황을 실제처럼 보여주는 기술이다. HMD는 이후 디스플레이 소재 ... 가 LCD에서 컬러 LCD로, 다시 LED로 바뀌면서 출시되었으나, 각광 받지 못했다. 2000년대 이후 천천히 발전하다가 2010년 스마트기술에 차용된 디스플레이 기술 및 각종 ... 다. VR, AR, MR의 개념을 보면 우선 VR은 디스플레이 장치인 HMD(head mounted display)를 이용해 인공적으로 만들어낸 환경이나 상황을 실제처럼 보여주는 기술
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.06.12
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2025년 12월 11일 목요일
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