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디지털 놀이터 독후감 - 디지털 놀이터 관련 독후감 1건 제공
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"디지털 놀이터" 검색결과 61-80 / 1,173건

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    대화를 잃어버린 사람들 (온라인 시대에 혁신적 마인드를 기르는 대화의 힘)
    발달 ’ 의 지체 “ 놀이터에서 열두 살 아이들이 여덟 살처럼 논다 . ‘ 넌 우리랑 같이 못 놀아 ’ 하며 따돌려 .” - 감성 발달 저하로 상대방의 감정을 고려하지 않 ... 대화를 잃어버린 사람들 온라인 시대에 혁신적 마인드를 기르는 대화의 힘1) 왜 ‘대화’에 관한 책일까 ? “ 디지털 세상에서 대화는 치유의 열쇠다 ” 휴대폰 의존은 대화의 단절 ... 이 보이기만 해도 우리는 서로에게 덜 집중하고, 덜 연결되어 있다고 느낀다. 디지털 소통의 확산 : 2018 년 당시 디지털 기술이 일상화되면서 대면 대화가 줄어들고 인간관계가 피상
    리포트 | 6페이지 | 8,000원 | 등록일 2025.01.03
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    박물관 1곳 방문한 후, 그 박물관에 관한 소개 PPT만들기(국립한글박물관)
    는 별도 전시 진행2 관람 정보 한글놀이터 (*3 층 ) 어린이가 신나게 놀면서 한글을 이해하고 , 한글로 생각을 표현할 수 있는 체험전시 공간 디지털 인터랙티브 체험 등 정보통신 ... 과 더불어 한글의 원리 체험하며 한글을 배울 수 있는 한글문화의 놀이터 국내외 흩어진 한글 자료 조사 · 수집 · 연구 , 한글의 문화적 다양성과 미래 가치를 전시 전시관 이 외 ... , 기획전시실 , 한글도서관 , 한글놀이터 및 수유실 , 문화상품점 , 카페 등 편의 시설1 박물관 소개 임무 목표 가치 한글 자료가 축적되고 전승되는 장 한글에 대한 체험
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.10
  • 게임의역사 중간기말 핵심개념 요약
    게임의 역사1주차게임은 우리말로 놀이, 오락, 경기 등의 의미를 가짐바둑, 장기, 포커, 화투, 전자오락, 야구, 축구게임의 공통점규칙을 가진다: 경기자 및 팀의 구성, 행동 ... , 콘텐츠 중 유일함, 간접 체험, 교육 효과(반복)게임의 과거, 현재, 미래인류의 놀이 문화 인류 생존과 함께함최첨단 융복합 예술문화고품격 산업K-온라인게임: 세계2위(1위: 중국 ... )(2013이전 세계1위)스토리 3요소: 인물, 사건, 배경2주차게임의 정의: 규칙이 있고 승부가 있는 놀이게임의 역사적 정의들1. 호이징아: 호모루덴스(놀이하는 동물), 일상과 분리
    시험자료 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.09
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    현대사회 청소년이 보이는 새로운 문화를 제시하고 특징을 설명하시오
    되어 있다. 근대 공교육 제도의 성립, 확장, 산업 노동시장에서 젊은 세대의 전문 숙련 노동력 수요 증가, 자녀교육열 증가 등 복합적인 요인이 되어 대부분 청소년은 일터나 성인 ... 은 모바일 문화를 즐긴다. 이동하는 시간, 공부하기 전 등 스마트폰이나 컴퓨터를 통해서 여러 웹 사이트를 살펴본다. 그러다 우연히 관심거리를 발견하고 빠져드는데 이러한 디지털 사용 ... 은 디지털 세계에 태어나서 스마트폰을 분신처럼 사용하며 짧은 시간 동안 사용한다고 하더라도 스마트폰과 인터넷을 매개로 디지털 세계에서 긴장을 풀고 여유를 즐기기도 한다. 스마트폰
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.31
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    도담쉼터 보육사 자기소개서
    도담쉼터 보육사 자기소개서성 명 : OOO1.성장과정저는 어려서부터 친척 동생들을 돌보는 것을 좋아할 정도로 아이들을 좋아하여 미래에 아동복지 담당 교사나 사회복지사가 되고 싶 ... 한국사, 영어 지도를 주로 담당하였는데 학습 지도 외에 함께 놀이를 하거나 농구, 축구를 하며 체육활동도 같이 해주는 등 적극적으로 봉사에 임하자 기관 사회복지사는 저에게 아동복지 ... 또한 업무의 세분화 및 디지털을 활용한 업무가 증가하고 있기에 끊임없는 자기 계발과 노력을 통해 발전하는 사회복지사가 되고자 노력할 것이며 상담 및 아동분야와 관련된 자격증
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.19
  • 연세대학교 교육대학원 조기영어교육전공 합격 학업계획서
    놀이를 통해 빠르게 습득했고, 어떤 아이는 단어보다 그림을 통해 개념을 익혔던 것이고 아이마다 언어를 받아들이는 방식이 다르다는 사실을 현장에서 몸으로 느꼈습니다. 동시에 조기 ... 적 접근에서도 앞서 나가고 있습니다. 디지털 매체를 활용한 영어학습, 인공지능 기반의 학습 피드백 시스템 등은 앞으로 조기영어교육의 방향을 바꿀 중요한 요소라고 생각하는 바 그리하 ... 이 실제로 어떤 의미를 가지는지를 고민해보고 싶습니다.아울러 조기영어교육에서 놀이 기반 학습(play-based learning)의 효과를 실증적으로 검토할 계획입니다. 단순한 놀이
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.10.16
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    육아종합지원센터 시간제 보육 관리자 면접 팁
    을 통해, 새로운 도전에 직면했을 때 침착하게 대처하고 창의적으로 대응하는 능력을 키울 수 있었습니다.☞협력 경험이용자 만족도 조사의 의견을 수용하고 이를 반영하여 테마 놀이터를 구성 ... 하였습니다. 테마 놀이터를 구성한 후, 방문객들이 이를 사진으로 찍어 SNS에 올리면서 자연스럽게 팔로워가 증가했습니다. 실제로 테마 놀이터는 지금까지도 많은 사람들이 이용 ... 하는 인기 공간으로 자리 잡았습니다. 이를 분소 선생님들께도 보여드리며 의견을 나누었고, 지금은 분소에서도 테마 놀이터를 구성하며 이용자분입니다.☞ 공백기무의미하게 보내지 않기 위해 평소
    자기소개서 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.05.24
  • 미래사회와유아교육 ) 미래형 시범 연구유치원 운영 결과보고서 30개 정도의 사례 중 1가지를 고른 후, 자신이 선택한 유치원명과 인상 깊었던 내용 제시 그 이유를 서술
    었다. 도시화된 현대사회에서 자연환경을 접하기는 점점 어려워지고 있다. 놀이터도 흙이 아닌 우레탄 바닥으로 바뀌고, 운동장 또한 인조 잔디가 자리 잡은 경우가 많으며 심지어는 체육관 ... 을 통해 AI 활용 역량을 갖추고, 기존의 야외활동과 학습에 AI를 접목하여 교육 효과를 높였다. 유치원 환경을 디지털화하기 위해서는 교재, 교실, 놀이기구 등 물리적 환경을 조성 ... 하다. 가지를 고른 후, 자신이 선택한 유치원명과 인상 깊었던 내용을 제시하고 그 이유를 서술하시오. 전라남도 무안에 위치한 남악유치원은 ‘AI와 놀면서 자란다, 놀이가 자란다’라는
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.12 | 수정일 2024.07.08
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    실외놀이에 해당하는 흥미영역 6가지 영역을 알아보고, 놀이의 교육적 장점을 기술하시오.
    적 사고능력을 향상시킵니다. 예컨대 놀이터에서 아동이 직접 게임 규칙을 정하고, 놀이 진행을 결정하는 과정에서, 문제를 인식하고 해결책을 도출하는 중요한 인지적 활동을 수행합니다.이런 ... ● 주제실외놀이에 해당하는 흥미영역 6가지 영역을 알아보고, 놀이의 교육적 장점을 기술하시오.● 목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 실외놀이 흥미영역2. 신체적 발달 증진3. 사회적 기술 ... 향상4. 인지 능력 개발Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론현대사회에서 아동 발달에 있어 실외놀이의 중요성이 점점 더 강조되고 있습니다. 실외놀이는 아동이 자연과 상호작용하며 신체
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.29
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    CJ 대한통운 CL직무 최신 합격 자기소개서 (2023 상반기 대비)
    적으로 작성4학년 2학기에 참여한 국외봉사의 작업 배분 과정에서 실패를 경험했습니다.캄보디아에서 2주간 봉사 활동을 하며 벽화작업, 문화 교육, 놀이터 공사 중 놀이터 공사의 팀장 임무 ... 다고 예상했습니다. 하지만 당시 열악한 환경과 고된 작업으로 작업은 진척되지 않았고 특히, 비교적 위험한 놀이터 작업에 인원을 많이 배분했음에도 가장 많은 부상자가 발생했습니다. 결국 ... 처럼, 큰 물류기업은 AI 자동화 시스템으로 현장을 통제하고 있습니다. 이 외에도 디지털화가 진행됨에 따라 무인자동차와 같은 기술이 개발되고 있습니다. 그리고 기존의 트럭에 장치
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.23 | 수정일 2023.04.03
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    [불안 세대]를 읽고
    했다. 그것이 ‘불안 세대’를 조금이나마 개선하는 실제적인 방법일 테니까.현대 아이들이 겪고 있는 각종 문제의 이면에는 ‘불안과 우울’이라는 공통점이 있다. 이것은 코로나보다 더 ... 느끼듯이. 하지만 저자는 책 곳곳에서 계속해서 강조한다. 불안 세대의 등장은 점진적인 현상이 아니라 ‘스마트폰 보급’과 그에 따른 ‘디지털 중독’에 의해 촉발된 분명한 사건이 ... 었다.저자의 ‘스마트폰 기반 아동기’라는 표현과 ‘놀이 기반 아동기‘라는 표현으로 대비하여 현상을 설명하는데 얼핏 보면, ‘스마트폰’과 ‘놀이’는 반대말처럼 보이진 않는다. 오히려
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.11.06
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    인간행동과사회환경_생애주기에 따라 경험하는 다양한 사회문제들 중 하나를 선택하여 그들이 경험하는 심각한 사회문제나 이슈를 찾아 문제점과 해결방안을 제시하시오
    등 대중매체를 통해 저출산과 고령화라는 단어가 많이 등장하고 있으며, 이는 우리나라가 당면한 문제라고 할 수 있다. 인근 놀이터나 동네 놀이터 등에도 뛰어노는 아이들보다는 벤치 ... 하게 되었다.또한, 과거의 노인에 대한 문제들이 제대로 해결 되지 않은 상태에서 코로나 19로 인한 팬데믹으로 노인들의 디지털 소외현상이라는 새로운 문제점이 발생하기 시작 ... 에서 필요 없는 사람이라고 생각하며 우울증이 발병할 수 있다. 따라서 복지회관에서 노인들을 대상으로 디지털 문화를 가르치는 교사나 봉사자로 은퇴한 사람들을 채용하여 활용하는 방법
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.04.03
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    최근 사교육 열풍과 미취학 아동의 학습시간 증가와 놀이시간의 감소와 같은 현상을 인간 발달적 개념(결정적시기, 경험의 중요성)을 통해 적절하다고 보는지, 부적절하다고 보는지 토론하시오.
    다 보면 유치원 교복을 입은 아이들이 부모 손을 잡고 학원을 향하는 장면을 자주 목격한다. 어느 날 강의가 끝나고 집으로 돌아가는 길목, 놀이터 벤치에 앉아 과제를 정리하던 나는 유치 ... 있 환경과 자극이 필요하다. 언어, 사회성, 창의성 등 다양한 영역이 이때 놓친 경험을 만회하기 어렵다고 한다. 그러나 놀이터에서 마주친 아이들은 정작 그 시기에 필요한 자유 ... 로운 놀이를 즐기기보다는 교구와 프린트, 디지털 학습지 앞에 놓여 있다.나 역시 학창 시절 과외와 학원을 전전하며 학습 성과는 올렸지만, 친구들과 함께 뛰놀던 소중한 추억이 상대
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.24
  • <소프트웨어 객체의 생애 주기> 독서감상문
    (Digital Earth)에서 활동가능하며 학습능력과 감정과 지닌 소프트웨어 인공지능, 디지언트를 개발한다. 디지언트는 아무런 사전정보 없이 태어난 아기와 같아서 고객이 디지털어스에 접속 ... 해야 할 텐데 현재의 과학기술이 초고도화 된다면 의식을 디지털로 변환해서 지구에서 화성으로 전파처럼 쏘고 그곳에서 활동할 몸으로 의식이 업로드 된다면 잭스처럼 세계를 세계를 쉽 ... 이 멈춰진 상태의 디지언트 수가 급격히 증가한다. 놀이터에 모여 놀던 디지언트들은 깨닫기 시작한다. 친구들이 하나 둘 사라져가고 있다는 것을 말이다. 인간으로 치면 죽음이다. 인기
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.04.15
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    미디어를 활용한 아동교육의 사례를 인터넷 등의 보도 자료 등을 통해 찾아 정리하고 이에 대한 개인의 입장을 서술해 보시오
    성이 높아짐에 따라 놀이 중심의 영유아 과정에서 초등학교로 이어지는 학습 과정을 자연스럽게 연결해주고 공부 습관을 강조한 것이 특징이다.7일 관련 업계에 따르면 교육 기업들의 영유아 ... , 과학까지 초등 학습에 필요한 전 과목 기초 실력을 형성하는 디지털 학습이 진행된다.캠핑은 메타버스 환경에서 재미있고, 자기 주도적인 학습 경험을 위해 가상의 3차원(3D) 캠핑 ... 을 꾸미며 즐겁게 학습할 수 있다.또 디지털 학습만으로는 우려가 큰 학부모들의 요구를 반영해 전문 교사의 관리까지 병행한다. 아이의 학습 현황 과 성장 속도를 교사가 주기적으로 확인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.23
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    2주 강의에서 제 4차 산업혁명의 도래로 인한 사회 변화 모습을 학습했습니다. 제4차 산업혁명의 특징과 미래 삶의 변화 모습을 설명하십시오. 할인자료
    은 연결, 융복합이라는 특징으로 집, 일터, 놀이터를 비롯해 이제 우리 삶의 현장 어디든 정보 통신기술이 판치고 있는 세상이 되었다고 해도 과언이 아니다. 이 같은 기술의 발전은 인간 ... 고 있다. 이처럼 제4차 산업 혁명은 물리적, 생물학적, 디지털적 세계를 빅 데이터에 입각해서 통합시키고 경제 및 산업 등 모든 분야에 영향을 미치는 다양한 신기술로 설명될 수 있 ... 이다. 정보소외에 의한 세대갈등 오늘날 세대 갈등의 문제는 모두 디지털 전환으로 인해 발생한다. 젊은층에게 스마트폰은 공기와 다름없다. 그만큼 디지털에 익숙하다는 소리이다. 반면
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.01.25
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    위더스 과제 놀이지도(놀이 활성화 방안 3가지)
    : 2022. 03. 18Ⅰ. 서론어릴적에 어떤 놀이를 했나 생각을 해보면 주로 놀이터에서 모래놀이를 하거나 친구들과 소꿉놀이나 물놀이 등 활동적인 놀이를 하며 신체적 ? 정서적 ? 인지 ... 면 놀이에 빠져 있었던 것 같다. 특히 방학때에는 아침부터 나가서 해가 질 때까지 놀이밖에 몰랐었고 혼자 놀기보다 놀이터나 집에서 삼삼오오 모여 고무줄놀이, 공기놀이, 술래잡기, 실뜨기 ... 등 놀이를 통해서 많은 것을 배웠다. 사실 요즘의 놀이는 옛 놀이에 비하면 다양하고 편리하고 발전했지만 가끔 다같이 함께 즐겁게 웃으며 놀았던 옛놀이가 생각나기도 한다.디지털시대
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.04.05
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    1. 유아 디지털 교육에서 활용할 수 있는 교수매체를 제시하고, 본인이 제시한 교수매체 중 3개를 선택하여 각 교수매체가 지닌 장단점을 기술하시오. 2. 인공지능의 개념 및 원리를 제시하고, 일상생활과 교육분야에서 인공지능 활용사례에 대해 기술하시오.
    하게 제시하고 있으나, 교육부(2021a)에서 발간한「디지털 기반 놀이환경 현장지원자료」에서는 유아교육기관에 구비되어야 할 디지털매체로 노트북, 태블릿PC, 스마트폰, 컴퓨터, AR ... )에서 발간한「디지털 기반 놀이환경 현장지원자료」를 기반으로 하여 공부를 시작하려고 한다. 앞서 말한 여러 가지 디지털 교수매체 중에서 내가 학습해야 한다고 느끼는 것은 태블릿PC ... 2024학년도 1학기 기간과제물(온라인제출용) ? 교과목명 : 디지털 교육 ? 학번 : ? 성명 : ? 연락처 : ? 과제유형 (공통형/지정
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.03 | 수정일 2024.08.20
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    베트남 해외봉사 최종합격 자기소개서(한국대학사회봉사협의회, 경희대)
    해외봉사단에 지원하게 되었습니다.현재는 응용화학과와 기계공학을 복수전공하고 있지만, 2학년 1학기까지 디지털콘텐츠학과에 재학하며 예술적 감수성과 창작 능력을 키웠습니다. 특히 손 ... 목 흉터를 가릴 타투 도안제작을 의뢰받고 그려드렸던 경험을 통해, 예술이 사람의 상처를 치유하고 삶에 용기를 줄 수 있다는 사실을 체감했습니다. 따라서 저는 앞으로 재료공학 연구원 ... , 그리고 언어적 소통 능력을 고르게 갖춘 지원자입니다. 디지털콘텐츠학과 재학 시절에는 동화책 일러스트를 포함한 외주 프로젝트를 진행하며 실무 경험을 쌓았고, 방학 동안 스타트업과 교내
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.11.15
  • 스마트도시의 사례, 전망 및 스마트시티의 발전방안
    분야문화?관광?스포츠 분야는 문화시설관리, 문화공간체험, 문화정보안내, U-관광정보안내, U-공원, U-놀이터, U-리조트, U-스포츠 등으로 구분할 수 있으며 문화?관광?스포츠 ... 종합안내서비스U-공원공원정보안내 서비스, 공원시설통합 이용서비스U-놀이터U-놀이터 서비스U-리조트U-리조트서비스U-스포츠U-생활체육서비스, U-골프 서비스, U-스키서비스9) 물류 ... 적으로 이뤄지고 물관리 안전망일 디지털화되고 있다. 여섯째, 비즈니스 기업환경이다. 과거의 규제위주의 기업 활동 구조에서 탈피해 규제가 완화되고 기업하기 자유로운 경제환경을 의미
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.14
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2025년 12월 07일 일요일
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