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"디지털음악시장" 검색결과 61-80 / 8,510건

  • 2025 문화콘텐츠와 창의성(문콘창) 최신 족보[40문항]
    는 것은?가. 유창성나. 평가능력다. 기억력 라. 작업능력‣ 스토리텔링에서 ‘내러티브’란 무엇인가?가. 이야기의 줄거리 나. 비주얼 효과다. 음악라. 광고‣ 문화콘텐츠에서 ‘공감 ... ’이 중요한 이유는?가. 소비자의 정서적 몰입을 돕기 위해 나. 비용 절감을 위해다. 기술적 문제 해결을 위해라. 브랜드 이미지 구축과 무관‣ 디지털 미디어 시대에 스토리텔링이 부각 ... 속도 향상나. 대중문화의 특수화와 차별화다. 저가형 콘텐츠 생산라. 해외시장 철수‣ ‘시뮬라크르’란?가. 현실의 정확한 복제나. 존재하지 않지만 실재처럼 인식되는 것다. 미디어
    시험자료 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2025.06.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털 제품과 일반 아날로그 제품을 선택해서 신제품 개발과정의 공통점과 차이점을 분석하여 과제를 작성하시오.
    주제: 디지털 제품과 일반 아날로그 제품을 선택해서 신제품 개발과정의 공통점과 차이점을 분석하여 과제를 작성하시오.아날로그 제품이 디지털화됨에 따라 가장 먼저 도태된 사업은 음반 ... 사업이었다.이전까지 음반을 사서 들었기에 음반산업은 인터넷의 특징인 정보의 공유를 받아들이지 못하였고 그 결과 오늘날 음악 대부분은 인터넷을 통해 유통되고 음반은 기념품과 같 ... 은 존재로 전락해버리고 말았다. 이 외에도 기존의 종이책이 전자책으로 디지털화됨에 따라 출판산업은 큰 규모의 감소가 일어나게 되었다.우리 주변에는 많은 디지털화된 제품이 있으며 오늘
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.09.25 | 수정일 2023.06.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화산업론 / 음반 / 마케팅 / 인디음악 / 감성 발표 PPT 템플릿
    과 그 활동을 중심으로 , 문화체육관광부ㆍ한국콘텐츠진흥원 , 2015 2) 국내 음악산업 현황 , 한국콘텐츠진흥원 , 2011 3) 김성현 · 윤경수 , 디지털 음악시장 분석 ... 문화산업론 마케팅 발표 음악 : 새벽공방 김 OO / 김 OO / 이 OO / 주 OO / 한 OO / 허 OO새벽 공방 Ⅰ. 시장 분석 음악 시장 분석 인디 음악 시장 분석 Ⅱ ... . 새벽공방 새벽공방 소개 새벽공방 선정 이유 SWOT 분석 STP 전략 7P 전략 Ⅲ. 기대효과 [ Contents ]Ⅰ. 시장분석Ⅰ. 시장 분석 / 음악 시장 분석 [ 음악시장
    리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.12.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    카카오(주) 기업분석
    한 다양한 IT 인프라 및 솔루션을 제공하고 있다.네이버는 웹툰, 음악, 영상 등 다양한 콘텐츠 사업을 통해 글로벌 시장에도 진출했으며, 인공지능, 로보틱스, 모빌리티 등 미래 기술 ... /서비스모바일 메신저: 카카오톡콘텐츠: 카카오웹툰, 카카오페이지, 멜론(음악 스트리밍)금융: 카카오페이, 카카오뱅크모빌리티: 카카오T(택시, 대리운전, 카풀 등)광고 및 커머스 ... 터넷 기반의 커머스, 모빌리티, 금융, 게임, 음악, 스토리 IP를 주축으로 사업을 전개하고 있으며, 연결 기준 사업부문은 플랫폼부문과 콘텐츠부문으로 구분할 수 있다.플랫폼부문
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.06.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    엔에프티 NFT와 메타버스 관계 및 미래
    한 속성을 가진 디지털 자산을 나타냅니다. 예를 들어, 디지털 아트워크, 음악, 비디오 클립, 가상 혹은 현실 세계의 아이템 등이 NFT의 형태로 발행될 수 있습니다. NFT의 중요 ... .2. NFT와 메타버스와의 관계NFT는 예술 작품, 음악, 동영상, 가상 땅 등 다양한 디지털 콘텐츠의 소유권을 나타내는 데 사용됩니다. 각각의 NFT는 고유한 식별자를 가지 ... -Fungible Token)는 디지털 자산을 나타내는 블록체인 기술을 기반으로 한 개별적이고 고유한 토큰입니다. 엔에프티는 예술작품, 음악, 비디오 클립, 가상 현실 아이템, 게임
    리포트 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.08.27 | 수정일 2023.08.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    2023년 1학기 방송통신대 국제경영학 기말시험과제물)한국 이외의 국가를 하나 선정하여, 해당 국가에서 코비드19 시기에 성장한 산업에 대해 데이터를 바탕으로 설명하시오.
    디지털콘텐츠 산업①e-Book 시장디지털 만화 ③디지털 음악디지털 방송 ⑤디지털 영화⑥디지털 광고 ⑦디지털 게임 ⑧디지털 애니메이션 ⑨디지털 공연전시⑩디지털 정보콘텐츠 ⑪e ... 의 결과로 분석된다. 2025년까지 연평균 3.9% 성장하며 1억 8600만 달러가 될 것으로 예상된다.③디지털 음악2020년 디지털음악 세계 시장은 전년대비 12.5% 성장한 192억 ... 의 디지털통한 콘텐츠 제작자들의 권익을 확대하여 시장의 선순환을 유도하고 있다.우리나라의 경우, 국내 디지털콘텐츠 시장규모는 세계 5위를 차지하며 세계시장에서의 높은 비중을 차지하고 있
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.29 | 수정일 2023.05.15
  • 역사적 접근을 통한 한국 영상문화콘텐츠산업의 특징과 발전방향 도출 강의 및 교과서 3강(한국 영상문화콘텐츠산업의 발전 과정), 그리고 참고문헌(한국의 미디어 사회문화 사) 등을 참고하여 현재의 한국 영상문화콘텐츠 산업의 특징 형성에 영향을 준 역사적 사건이나 현상을 3가지 선택하고, 해당 역사적 사실을 각각 정리한 뒤 이들을 선택한 이유에 대해서 자신의 관
    디지털 방식으로 제작된 한국 최초의 블록버스터 영화로, 당시 디지털 기술의 발전을 상징하는 작품이었다. 이러한 디지털 혁신은 한국 영상문화콘텐츠 산업이 글로벌 시장에서 경쟁력 ... 에 계기가 되었다. 특히 IMF 이후 한국은 영화, 드라마, 음악 등 다양한 분야에서 글로벌 시장을 겨냥한 콘텐츠를 제작하기 시작했으며, 이는 한류의 시작을 알리는 중요한 계기가 되 ... 이 새로운 도약을 이루는 기회로 작용했으며, 나 역시 이 시기의 변화를 긍정적으로 평가한다.3) 디지털 혁신: 글로벌 시장으로의 진출2000년대 초반의 디지털 기술 혁신은 한국 영상
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.10.19
  • 경영정보시스템_제4차 산업혁명의 개념 정리와 국내외 주요국가의 디지털 전환(Digital Transformation) 성공사례를 조사분석하시오.
    제4차 산업혁명의 개념 정리와 국내외 주요국가의 디지털 전환(Digital Transformation) 성공사례를 조사 분석하시오.I. 서론4차 산업혁명은 21세기 들어 빠르 ... 을 이해하고 미래 경쟁우위를 위해 디지털 전환(Digital Transformation)을 적극 추진하고 있다. 디지털 전환은 인공지능(AI), 빅데이터, 사물인터넷(IoT), 클라우드 ... 클라우드 사업을 본격화하면서 기업 고객을 위한 서비스 시장까지 새롭게 개척했다.또한 네이버는 웹툰, 웹소설 등 문화콘텐츠 영역을 발 빠르게 디지털화하여 웹 생태계를 구축했다. 이
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    (글로벌경제생태계) 글로벌경제생태계 교재 제12장부터 제15장까지 내용을 A4기준 5페이지 이상으로 요약하시오
    버블3)3차 산업혁명의 닷컴 버블4)4차 산업혁명과 버블2. 교재 제13장 요약1)음악산업의 정의2)음악시장의 규모3)음원 저작권3. 교재 제14장 요약1)AI와 직업선택2)2K30 ... 로부터 음원을 받은 다음에 소비자들에게 음원 서비스를 제공하는 곳을 서비스사라고 부른다. 우리나라에서는 멜론, 지니, 벅스 등이 있다.2)음악시장의 규모음악산업은 영리를 추구하는 산업이 ... 이 점점 더 성장하면서 스포티파이와 같은 해외 음원 스트리밍 시장에도 진출하고 있으며 이로 인하여 한국의 음악시장이 점점 성장하고 있다.음악시장은 이제 변화하고 있다. 이전에는 음악
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.28
  • 대중음악분야 산업의 내용과 문제점 및 극복방법
    콘텐츠를 위주로 소개하고 있다.셋째, 저작권 침해 및 서비스 수익 분배 문제이다. 전세계적으로 음악 시장은 인터넷의 발전으로 오프라인 시장에서 디지털 음원시장으로 전환이 되어 왔 ... 산업의 현황과 문제점첫째, 음악 장르의 편중이다. 현재 한국의 대중음악시장의 문제점은 한 장르에 편중되어 있고 세계시장의 트렌드를 주도할 수 있는 특정한 음악이 없고, 만약 있 ... 다 하더라도 그것을 대중들에게 소개할 수 있는 매개체가 없다는 점이다. 더불어서, 디지털 음악산업의 경쟁이 치열해지면서, 음반 제작을 하는 기획사들은 성공확률이 높은 장르의 음악
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    해커스 마케팅 관리론 만점 과제 / 3주 1차시에서 전략적 마케팅계획의 의의와 과정에 대해 학습하였습니다. 전략적 마케팅 개념의 의의를 제시하고, BCG 매트릭스를 적용한 기업들을 분석하여 성공 및 실패 사례를 각각 제시하세요.
    를 시작으로 2010년엔 3억 대 가까이를 판매했고 전세계 MP3 플레이어 시장 점유율 70%를 기록하였다. 스마트폰이 대중화되고 기술이 발전하면서 음악 재생만 가능했던 아이팟 ... 되었다. 그러나 올바른 전략을 수립하지 못하고 과거의 주력 제품인 필름 사업에만 집중하여 디지털 카메라 시장의 성장을 무시함으로써 경쟁력을 잃은 사례이다. Kodak은 BCG 매트릭스를 통해 ... 필름 사업을 스타로 분류하고, 필름 사업에 대한 투자를 집중하였다. 그러나 디지털 카메라의 등장과 함께 필름 시장은 급속히 축소되었고 필름 사업은 문제아로 전락하게 되
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.08.16 | 수정일 2024.12.31
  • 문화마케팅-지니Genie) 분석
    었다. 따라서 비용, 유통, 홍보적 측면에서 보다 저렴한 디지털 앨범이 증가하게 되었다. 이후 환경에 맞추어 임대형 음악감상 즉, 스트리밍 서비스가 등장하게 되었고 가수들의 노래가 짧아지 ... 저작권료를 지급하는데, 음악 창작자는 노래 길이와 상관없이 스트리밍 건수에 따라 저작권료를 받기 때문에 굳이 노래가 길 필요가 없어지게 된 것이다.-디지털 환경에서 소비할 콘텐츠 ... ) 음악 유통시장 점유율은 크게 상승하였고 이전에 점유율이 10%내외였으나 합병이후 35%수준으로 증가하였다. 이로써 카카오M을 뛰어넘는 음원유통 경쟁력을 조기 확보하였다. 지니TV
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.01.19
  • [문화교양학과] 2025년 1학기 문화산업과문화기획 기말시험 핵심체크
    인터넷 서비스는 디지털 플랫폼이 경쟁할 수 있는 물리적인 조건을 제공⑦ 빠른 인터넷 망 위에서 다양한 서비스를 편리한 환경에서 제공하는 디지털 플랫폼이 디지털 문화상품 시장 ... 로서의 문화상품의 특징: 디지털 시대 문화상품의 속성1) 디지털 시대 문화상품의 속성① 디지털 기술은 수요의 불확실성을 부분적으로 감소시킴② 문화상품의 공공재적 속성으로 인한 시장실패 ... 제5장 디지털 혁명과 문화산업1. 디지털 혁명에 대한 이해1) 디지털 혁명① 문화상품은 기술적 속성에 종속되는 특성 존재② 디지털 혁명의 가장 큰 특징: 과거 네트워크의 플랫폼
    방송통신대 | 69페이지 | 15,000원 | 등록일 2025.05.02
  • 카이스트 KAIST 문화기술대학원 자기소개 면학계획
    적 내용의 효과적인 통합은 단순히 배경음악을 넘어서, 감정적 깊이와 몰입감을 제공하는 중요한 역할을 합니다. 대학 시절, 저는 디지털 오디오 및 미디어 기술에 대한 광범위한 연구 ... 클럽에서 저는 다양한 게임과 애니메이션 프로젝트에 참여하며 음악과 모션의 효과적인 통합 방법을 탐구했습니다. 특히, 사용자 몰입감을 높이는 음악 선택과 조화로운 시각적 연출 ... 음악 통합에 대한 저의 능력을 인정받아, 대학 내외에서 개최된 여러 디자인 및 개발 경연 대회에서 우수한 성적으로 수상한 경력이 있습니다. 이러한 성과는 팀워크와 개인적인 기술
    자기소개서 | 5페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.07.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    전자무역(전자상거래)의 특징
    만 전자무역은 소프트웨어. 디지털 컨텐츠, 게임, 영상, 음악, 교육. 컨설팅과 같은 디지털 제품 및 서비스를 거래의 대상으로 하고 있다. 이 분야는 지식집약적 산업분야로써 재래산업 ... 전자무역(전자상거래)의 특징목차전자무역의 특징1. 거래관습의 변화2. 거래당사자의 다양화3. 전자적 무체물 및 서비스무역4. 해외시장 개척수단의 변화5. 무역업무 처리방식의 자동 ... 24시간 업무가 가능하며, 인터넷을 통한 정보는 전 세계 어디에나 도달할 수 있기 때문이다. 따라서 국내 ? 외 구별 없이 세계를 단일시장으로 보고 무역활동을 할 수 있다.둘
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.07.26
  • 2023년 2학기 방송통신대 글로벌경제생태계 기말과제물)글로벌경제생태계 교재 제12장부터 제15장까지 내용을 A4기준 5페이지 이상으로 요약 교재 각 장별로 1페이지 이상 요약 본인 의견을 1페이지 이상 작성 총 5페이지 이상 요약
    을 바꾸는 것이 아니라 인류 자체를 바꿀 것이라고 말했다. 4차 산업혁명을 미국에서는 '디지털 트랜스포메이션(digital transformation)', 독일은 '인더스트리 4.0 ... 고, 시장에서는 수익으로 화답해 주요 기업의 주식들은 상승을 넘어 버블(bubble, 거품)까지 가는 것이 일반적이었다.예를 들면 혁신 동인이 증기기관이었던 1차 산업혁명은 철도 ... 의 인터넷 기술이 더해지면서 정보통신기술이라는 융합기술의 발전으로 디지털 혁명이 된다. 정보화·자동화 체제의 구축으로 이종 분야의 기술이 결합, 혹은 융합되는 현상이 가시
    방송통신대 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.10.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국관광공사 Feel the Rhythm of Korea 캠페인 사례 분석
    을 보여주기도 함(‘강릉편’ 중 주문진 시장에서 함께 춤을 추는 상인의 모습 등)업로드일지역배경음악배경공간2020/7/30서울범 내려온다-이날치청와대, 덕수궁, 리움삼성미술관 ... 이 돋보이는 Detail)⑶ 집중 타깃인 MZ 세대의 특성에 집중: 온라인과 모바일 상 짧은 댄스 영상이나 음악 콘텐츠에 흥미를 느낌, 디지털 네이티브, 새롭고 낯선 것을 수용하는데 거부 ... ▪ 아시아 내 방한시장 12개국을 대상으로 디지털 광고 추진▪ 온라인, 모바일, SNS 등을 포함한 상호작용적 미디어들은 대상의 간접적 체험이 가능한 가상 체험 공간을 제공
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.15
  • e-비즈니스 전략론(롱테일법칙 찬반 입장 및 사례)
    와 같이 음악 콘텐츠 시장은 기존에는 파레토법칙이 적용되는 시장이었으나 디지털화로 인해 이제는 롱테일 법칙이 적용되는 대표적인 사례라 할 수 있다. 이 외에도 최근 전 세계적으로 사랑 ... 에서는 많이 팔리는 제품의 비용 우위가 매우 높다는 것이다. 실제로 디지털 음반 시장에서 과거에 비해 독립 음악가들이 차지하는 비중이 조금 높아진 것은 사실이지만 여전히 유명한 음악가 ... 『e-비즈니스 전략론』인터넷 등 디지털 기술의 혁명으로 소위 ‘80/20’이라는 ‘파레토(Pareto) 법칙’의 시장원리의 반대되는 개념으로 하위 80%의 상품이나 고객들이 상위
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.11
  • [기술경영 A+ 과제 - 시장분석] Bass모형을 활용한 글로벌 및 국내 디지털 음원시장, 온라인 콘텐츠 시장 수요 분석
    하는 수치이다. 2030년대 까지 가입자 수의 감소는 지속되어 2030년 말에는 거의 모든 수요가 없어지게 된다.Ⅱ-2-나. 멜론의 시장성에 대한 원인 분석긍정적인 국내외 디지털 음악 ... 글로벌 및 국내 디지털 음원시장 및 플랫폼의 지각 변동과온라인 콘텐츠 시장 수요 분석- 카카오M(Melon)의 위기와 YouTube의 부상< 목 차 >Ⅰ. 서론 ... ……………………………………………………………………………… 1Ⅱ. 글로벌 디지털 음원시장과 국내 시장에서의 멜론(Melon) ……………‥ 31. 글로벌 디지털(온라인) 음원 시장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.03 | 수정일 2021.01.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    21세기 들어오면서 한류를 활용한 한국의 문화콘텐츠 수출은 비약적으로 증가하고 있다. 특히, 과거에는 주로 음악이나 드라마가 대세였으나, 현재는 음악이나 드라마뿐만 아니라, 영화, 게임, 티비 예능, 공연 등 다양한 분야가 해외시장에 진출하고 있다. 이와 관련하여 한국의 문화콘텐츠산업의 수출현황 및 실태를 조사하고, 문화콘텐츠 수출 확대를 위한 전략을 제시 할인자료
    21세기 들어오면서 한류를 활용한 한국의 문화콘텐츠 수출은 비약적으로 증가하고 있다. 특히, 과거에는 주로 음악이나 드라마가 대세였으나, 현재는 음악이나 드라마뿐만 아니라, 영화 ... , 게임, 티비 예능, 공연 등 다양한 분야가 해외시장에 진출하고 있다. 이와 관련하여 한국의 문화콘텐츠산업의 수출현황 및 실태를 조사하고, 문화콘텐츠 수출 확대를 위한 전략 ... 하고, 문화콘텐츠 수출 확대를 위한 전략을 제시하여 본 과제를 완성해보겠다. 2.본론 2-1. 한국의 문화콘텐츠산업의 수출현황 및 실태를 조사하고, 최근 한국의 아이돌, 음악
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2024.11.23
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2025년 12월 10일 수요일
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