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굿컴퍼니 독후감 - 굿컴퍼니 관련 독후감 4건 제공
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"굿컴퍼니" 검색결과 61-80 / 159건

  • 경영전략론 ) 최근 발생한 인수합병을 하나 선택하여 다음의 방식으로 각각 분석하시오. (1) 거래비용이론 (2) 실물옵션이론 (3) 자원기반이론 기업을 한 개 선택하여 브리콜라주 모형을 적용하여 분석하시오.
    의 두고 있다. 위버스컴퍼니는 팬 커뮤니티 플랫폼인 '위버스(Weverse)'와 아티스트의 앨범과 굿즈를 판매하는 공간인 '위버스 샵(Weverse Shop)'을 운영하고 있 ... 번째로 하이브의 유통경로는 앞서 말한 ‘플랫폼’인 ‘위버스컴퍼니’이다.마지막으로 하이브의 비용구조와 수익 흐름은 다음과 같다. 하이브는 합리적인 비용을 강조하는 기업은 아니 ... (지식재산권)를 활용하여 다양한 굿즈와 콘텐츠를 제작하는 '하이브 아이피엑스(HYBE IPX)', IP를 기반으로 하는 학습 콘텐츠를 제작하는 '하이브 에듀(HYBE EDU
    방송통신대 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.03.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    구글 Good company 자료조사(기본 정보, SWOT 분석, 시사점 등등)
    경영학원론Good Company-Google목 차1) 구글(Google)의 기본정보2) 구글(Google)의 내부환경3) 내부환경을 통한 강점과 약점 분석4) 구글(Google)의 외부환경 및 기회와 위협5) SWOT 분석6) 구글(Google)의 인재상7) 구글(Go..
    리포트 | 22페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.09.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    방통대경영 3학년 중간과제물 기업결합 M&A 보고서 - (주)하이브(HYBE)
    하게 발전해 나가고 있다. ‘하이브‘의 ‘위버스 컴퍼니‘와 ‘SM’의 ‘디어유 버블‘이 대표적인 예라고 볼 수 있다. ‘위버스’에 입점한 아티스트는 각자의 팬 페이지에서 팬들과 실 ... 에 구애받지 않고 콘텐츠를 즐길 수 있다. 또한 아티스트의 앨범과 굿즈를 구매할 수 있는 ‘위버스 Shop’을 이용하여 판매와 구매까지의 거리감을 좁히고 중간 유통 과정을 생략해 MD ... 굿즈, 시즌 그리팅, 멤버십 키트를 ‘위버스 Shop’에서만 독점적으로 판매하고 있다. 이에 따라 ‘위버스’는 소속 아티스트 팬들에게 유일한 공급자로서의 독점적 위치로 ‘Price
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.06.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    2021 예비창업패키지 최종선정 사업계획서 + 2일완성 사업계획서 전략집 (43p.)
    * 예비창업패키지 사업계획서 내용 설명· 소비자층 : 10~50대 스마트폰 등의 휴대기기를 사용해 웹툰 IP를 즐기는 사람들. · 사용처 : 다음 웹툰컴퍼니 등의 웹툰 플랫폼 ... 한 OSMU 제작 가능성. (대표의 애니메이션 감독 경험으로 웹툰의 애니메이션화 (OTT) 가능. 추후 관련 인원 충당해 게임, 드라마, 캐릭터 굿즈 제작 가능.)국내외 목표시장
    리포트 | 43페이지 | 12,000원 | 등록일 2022.03.12 | 수정일 2022.07.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    코카콜라의 모든 것 (탄생배경, 마케팅, 성공요인 등)
    ‘코카콜라 컴퍼니(The Coca-Cola Company)’라는 이름으로 법인을 설립하였다. 아사 캔들러는 뛰어난 사업가였기 때문에 그 당시 브랜드 관리가 얼마나 중요한지 알고 있 ... . 무료 쿠폰뿐만 아니라 코카콜라 로고가 새겨진 시계, 주전자, 달력 등 코카콜라 굿즈를 제작함으로써 홍보 효과를 누렸다. 그의 노력은 성공적으로 진행되었다. 애틀랜타뿐만 아니 ... )이 바뀌기 전 회사인 조지아 트러스트 컴퍼니(Trust Company of Georgia)의 회장이자 애틀랜타의 사업가인 어니스트 우드러프(Ernest Woodruff)였
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.12.23
  • 경력기술서_워드형식
    성능검증2013.11거슨레만그룹베인앤컴퍼니Media Agency 국내시장자문2012.06대중소협력재단다올넷비즈멘토사업2011.08~2011.12대중소협력재단푸드굿비즈멘토사업2011 ... (북포유)2011.09 특허 출원-모바일 동영상 SNS서비스2011.06 푸드굿 컨설팅(대중소협력재단)◈ 상세주요경력2007.11 ~ 2010.04 주)000미디어(상장) 마케팅팀 ... 그룹국내 iptv/catv시장자문베인앤컴퍼니2013.11경기산학연합회사업계획서 작성스마트에스2013.10경기산학연합회사업계획서 작성가나힐링스2012.07경기콘텐츠진흥원사업계획서 작성
    자기소개서 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.09 | 수정일 2021.12.13
  • [대학교, 대학원 레포트] PART 4 서비스기업의 서비스 마케팅전략
    기까지 2년 정도 걸린다고 한다.테라로사의 첫 번째 슬로건은 ‘굿 컴퍼니’다. ‘빅 컴퍼니’를 목표로 하지 않는다.‘테라로사는 직원들의 삶의 질을 중요하다고 생각하므로, 스타벅스
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.13
  • 일취월장 - 일을 잘하기 위한 8가지 원리
    의 팬덤 강화스토리에 비즈니스 핵심을 담아야 한다.(5) 굿 컴퍼니 (=브랜드 전략)-. 착한기업 추구-. 폭로문화, 세계 시민의 부상, 환경에 대한 지속 가능성, Y세대 등장이 ... 라는 4가지 사회적영향으로 굿컴퍼니에 대한 관심이 더욱 높아졌다.-. 착한회사지수가 높은 회사들이 경쟁사에 비해 전반적으로 주식시장에서 고평가되었다.-. 진정성이 결여된 CSR
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.04
  • 경영전략론 ) 1. 기업을 한 개 선택하여 다음의 방식으로 각각 분석. (1) 비즈니스모델캔버스모형 (2) 가치사슬모형 2. 최근 발생한 인수합병을 하나 선택하여 다음의 방식으로 각각 분석. (1) 거래비용이론 (2) 실물옵션이론 (3) 자원기반이론
    는 자신들이 할 수 있는 방법을 모색하던 중 자회사 위버스 컴퍼니를 2019년 6월 설립하여 팬 SNS를 만들어냈다. 여기서 팬클럽 관리는 물론이고 온/오프라인 행사나 굿즈 등 ... 되어 있는 활동이다. 하이브의 본원적 활동은 주로 음악 서비스이며, 위버스를 통한 SNS 서비스, 공식 굿즈 판매, 콘텐츠 제작 등을 들 수 있다.② 지원적 활동 : 본원적 활동이 가능
    방송통신대 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.02.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    [운영계획서] 평생학습운영계획서 예시입니다. 번거롭게 새로 짤 것 없이 내용만 살짝 바꿔서 사용하시면 됩니다.
    도서명사랑이 꽃피는 민들레 국숫집 / 서영남 / 더북컴퍼니20××. 08. 10.♣ 작가 초청 강연작가와의 만남20××. 09. 14.♣ 독서교육 주제독서 발문 유형☞ 독서토론 ... 세부내용월 일프로그램 세부내용20××6월 1일♣ 개강식장구의 기본기본자세와 타법인사굿인사굿 장단, 2채 장단 익히기6월 8일호흡법장구 장단의 호흡법2채 장단2채 장단 익히기6월
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    제품수명주기에 대한 이론을 설명하고 현재 시장에서 구매 가능한 한 제품을 선택하여 제품 수명 주기단계를 파악하고 어떤 마케팅 전략 활용이 효율적인지 기술하시오. 할인자료
    습니다. 각종 굿즈 및 엔터테인먼트 사업 그리고 콜라보레이션 등의 라이선스 사업으로 해마다 약 4조 이상을 벌어들이게 되었던 기업이었습니다. 당시 스누피 관련 상품을 판매하고 있 ... 는 헬로키티는 밝고 상냥한 여자아이입니다. 쿠키를 만들고 피아노 치는 것을 가장 좋아하며 피아니스트와 시인이 되는 것이 꿈이에요, 그렇게 캐릭터 굿즈가 생기게 되었고 성장기에는 극장판 ... 는 블록버스터 전략이 필요하다고 밝혀, 현재 영화 마블 어벤져스 등 핵심 콘텐츠로 막대한 수익을 끌어 모으고 있는 월드 디즈니 컴퍼니를 보고 캐릭터 생산부터 판매까지의 과정을 최적
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 (20%↓) 2000원 | 등록일 2022.11.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    [기업분석]하이브
    하는 과수량 판매 - 희소성 지닌 포토카드 등 굿즈는 팬들 사이에 빈번히 교환됨 이와 같은 굿즈를 디지털상으로 고유성을 인증해 영구적으로 소장 가능하도록 함 . NFT 와 연계 ... 엔터테인먼트 ( 지코 ) 빌리프랩 ( 엔하이픈 ) 위버스컴퍼니 ( 팬플랫폼 ) 하이브 아메리카 ITHACA ( 저스틴 비버 , 아리아나 그란데 ) 100% 100% 100% 100 ... 분석두번째 미니앨범 발매 확정 ○ 뉴진스 지난 24 일 첫 자체 리얼리티 NEW ZIPS 론칭 ○ 레코드 X 하이브 인사이트 , BTS 무대의상 업사이클링 굿즈 출시 예정 ○ 코로나
    리포트 | 33페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.14
  • 조직행동론 - 내용이론과 과정이론에 따른 구체적인 사례 리포트
    이론으로 분류된다. 이들 중 매슬로우의 욕구단계이론과 기대이론의 사례를 기업에서 찾아보고자 한다.내용이론(매슬로우의 욕구단계이론) – LG 생활건강LG 생활건강은 2017년 굿 ... 컴퍼니 지수(GCI) 코스피 부문에서 최우수 기업으로 선정되었으며, 직원만족도가 가장 높은 기업으로 알려져 있다. LG 생활건강의 복리후생제도는 매우 다양한데, 주택구입자금 및 전세
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.15
  • 디즈니의 지식재산권과 라이센싱
    기업인 디즈니(Disney)의 IP 포트폴리오 전략을 살펴보고자 한다.2. 디즈니의 주요 사업영역흔히 디즈니(Disney)라고 알려진 월트 디즈니 컴퍼니(The Walt ... 적으로 펼쳤다. 기존에는 TV방송, 애니메이션, 영화 배급, 뮤지컬, 리조트, 테마파크, OTT, 장난감, 굿즈 등 다양한 매체와 산업을 아우르는 방법을 활용했고, 최근에는 애니메이션 ... 실사화, 뮤지컬화 등의 방법으로 IP 실사화를 했다. 그리고 IP 확장을 통한 콘텐츠 수명 연장, 굿즈 판매 등도 부가 판권 매출 창출에 큰 기여를 하였다.스튜디오영화음악월트
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.23
  • 중고거래 플랫폼 비교
    는 3000억원. 알토스벤처스, 굿워터캐피탈 등 400억원 투자. RCPS를 발행하면서 발행 전 기업가치(pre money)를 2,700억원 (법인등기부등본)- 2021년 밸류에이션 ... 1조 목표(유니콘 기업)로 펀딩3. 번개장터(1) 기업 개요- 개요. 고객 타겟: 10대, 20대. 창업자: 장원귀. 대표: 이재후(베인앤컴퍼니, 티몬). 누적 다운로드 수: 1
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.03.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    뮤지컬 지킬앤하이드 소개
    BRICUSSE) 1931 년 출생 , 영국 작사가이자 작곡가 . “동물과 얘기 할 수 있다면 (Talk to the animals)” 으로 아카데미상을 수상 . “굿 바이 미스터 칩스 ... 에서는 2004 년 오디 뮤지컬 컴퍼니의 주도로 서울시 삼성동 코엑스의 오디토리움에서 초연되었으며 , 이후 여러 차례 공연을 계속해오고 있다 . 사실 이 작품이 브로드웨이에서는 그다지 큰
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.10.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    '팔다'에서 '팔리다'로
    다.저자 미즈노 마나부는 굿디자인컴퍼니 대표. 크리에이티브 디렉터, 크리에이티브 컨설턴트, 게이오 대학 특별 초빙 준교수이면서 회사를 창업한 후, 브랜드 제작을 시작으로 로고 제작
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.06.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    지킬앤 하이드 줄거리와 등장인물 배경 정리
    (Leslie BRICUSSE) (1931년 출생, 영국)영국 작사가이자 작곡가.“동물과 얘기 할 수 있다면(Talk to the animals)”으로 아카데미상을 수상.“굿 바이 ... 부터 4년 오디 뮤지컬 컴퍼니의 주도로 서울시 삼성동 코엑스의 오디토리움에서 초연되었으며, 이후 여러 차례 공연을 계속해오고 있다.사실 이 작품이 브로드웨이에서는 그다지 큰 성공
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.10.06
  • 마케팅원론(기업 경영이념과 비전)
    에서 가장 존경받는 기업으로 11년 연속 선정되었고, 코스피·코스닥·공기업 부문 등을 통틀어 가장 높은 점수로 굿컴퍼니 1위 기업으로 평가받았다.(인천국제공항공사, 2019)2017
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.02.03
  • 콘텐츠를 둘러싼 끊임없는 이해관계와 문제점 - 크리에이터와 MCN의 관계
    다. 이를 계기로 지금까지 알려지지 않았던 크리에이터 굿즈 퀄리티 엉망, 크리에이터 오류 정보 누설 등 샌드박스의 여러 가지 문제점이 수면 위로 떠올랐다. 아직 사회 경험이 부족 ... 치 못하게 콘텐츠가 흥행하면서 페이퍼 컴퍼니 마냥 세워진 MCN과의 관계 정립이 제대로 되지 않아 추후 큰 논란으로 이어진 사건이다.MCN을 필두로 제작되고 있는 자극적인 콘텐츠
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.12.28
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2025년 08월 05일 화요일
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