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"감정적컨텐츠" 검색결과 61-80 / 13,482건

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    최근(2015년에서 ~ 2023년) 창업한 부울경 기업 중 한 기업을 선택해서
    을 가진 콘텐츠를 만들고자 하고 있다.예컨대 창업기업의 콘텐츠 중 "감정동화" 콘텐츠 시리즈는 아동들이 올바로 자신의 감정을 표현하고 해소하며 감정적 표현 방식을 익힐 수 있도록 하 ... 은 어린이를 대상으로 한 클래식/오페라 콘텐츠이며, 특히 “오페라 감정동화”라부르는 콘텐츠의 경우에는 공연과 감정치유 프로그램을 결합한 문화예술 및 교육 융합콘텐츠인 것이 특징이다.2 ... 제품/서비스 및 대상 고객(주)샤콘느의 제품/서비스는 어린이를 위한 문화예술콘텐츠이며, 특히 클래식/오페라를 창작해 공급한다.이처럼 (주)샤콘느가 어린이를 위한 콘텐츠로 특화
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.28
  • 미디어와사회 ) 미디어 효과 이론 중에서 탄환효과 이론(초기 강효과 이론)과 정보의 2단계 유통이 론(소효과 이론)의 핵심 내용을 제시하고, 정보의 2단계 유통이론이 어떤 점에서 소효과
    적인 '관리자'로 변화시켰다. 나는 '나의 시간, 감정, 에너지'를 전략적으로 배분하며 미디어 콘텐츠를 신중하게 골랐고, 그 과정에서 스스로의 우선순위를 진지하게 고민하게 되 ... 고,콘텐츠 소비가 감정 조절의 수단이 될 수 있음을 깨닫게 했다. 특히 모바일 플랫폼으로 제공되는 이들 게임은 접근성이 높아, 바쁜 일상 속에서도 꾸준히 콘텐츠를 이어갈 수 있게 해 ... 에 드는 구절을 손으로 따라 쓰며, 그것을 단순히 소비하는 것을 넘어 나만의 감정과 의미로 재해석하는 과정을 즐기고 있다. 이는 콘텐츠가 단지 정보나 오락이 아닌, 나 자신을 정리
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.27
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    한양대문화콘텐츠학전공대학원학업계획서, 한양대문화콘텐츠학전공대학원구두면접, 문화콘텐츠학대학원자기소개서, 한양대문화콘텐츠학대학원연구계획서, 문화콘텐츠학대학원입학시험, 한양대학교문화콘텐츠학대학원지원동기, 한양대학교문화콘텐츠학대학원기출문제, 한양대문화콘텐츠학대학원논술, 한양대학교대중문화대학원어학능력검증기출, 한양대문화콘텐츠학대학원입시기출문제
    문제 해결 등에 어떤 영향을 끼칠 수 있는지에 대한 가능성을 탐색하는 것이 중요합니다.1. 서론문화콘텐츠학은 인문학의 한 분야로서 인간의 사유와 감정을 표현하고 이해하는 데 중요 ... ★ 지원자는 왜 문화콘텐츠학 학술이론을 연구하려 하나? 1500단어이 질문은 대부분 면접관들이 묻는 최빈도 기출문제라기보다 아주 기본적이며 항상 묻는 질문이라고 생각하시면 됩니다 ... . 대학원에서 문화콘텐츠학 분야 연구를 해야 하는 당위성을 논할 때, 개인적인 열정과 전문적인 목표, 그리고 사회적 가치와 기여에 대한 고려가 필요하다고 생각하고 이를 설명
    시험자료 | 295페이지 | 12,900원 | 등록일 2024.09.21
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    한국어의 음운이 갖는 리듬감을 외국인에게 전달하고자 한다면
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7^8..FILE:Contents/section0.xml서론한국어의 음운이 갖는 리듬감은 언어 자체의 아름다움을 넘어서 음악과도 같은 흐름을 만들어냅니다. 외국인, 특히 MZ세대 ... 는 창의적이고 감각적인 콘텐츠를 선호하므로, 한국어의 리듬감과 음악적 특성을 효과적으로 전달할 수 있는 작품들을 소개하겠습니다. 이를 통해 한국어를 단순한 언어가 아니라, 하나
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.03.14
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    디지털 중독과 그 구조적 원인
    .2. 감정의 보상과 도피디지털 콘텐츠는 현실의 스트레스나 외로움, 불안감에서 일시적 도피처가 되기도 한다. 짧고 자극적인 콘텐츠는 즉각적인 정서적 반응을 유도하며, 반복 ... 하고 있다. 특히 10~30대 젊은 세대를 중심으로 하루 평균 스마트폰 사용 시간이 5시간을 넘는 경우도 흔하다. 이처럼 과도한 디지털 의존은 단순한 습관을 넘어, 집중력 저하, 감정 ... 적으로 소비될수록 현실 회피 수단으로 기능한다. 이로 인해 사용자들은 실제 감정을 마주하지 못하고, 감정 조절 능력 또한 약화된다.3. 신체 및 인지 기능의 저하장시간의 스마트폰 사용
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.04.30
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    멀티미디어 디자인의 개념을 설명하고 앞으로의 활용 방안에 대해 서술
    하다.둘째, 오디오는 멀티미디어 콘텐츠에서 분위기와 감정을 전달하는 중요한 수단이다. 특히 영화나 광고에서 오디오는 특정 감정을 자극하거나 메시지를 강조하는 데 큰 역할을 한다 ... 에는 단순한 이미지나 텍스트로만 정보를 전달했으나, 기술의 발전에 따라 멀티미디어는 비디오, 애니메이션, 오디오, 인터랙티브 콘텐츠 등으로 확대되었고, 이는 디자인 분야뿐만 아니 ... . 예를 들어, 영상 콘텐츠에서 배경 음악이나 효과음은 감동적이거나 긴박한 분위기를 만들어내며, 사용자가 메시지에 더 몰입하게 만든다. 또한, 최근에는 음성 인식 기술이나 음성 기반
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.11.21
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    대학내일 에디터(Editing) 콘텐츠크리에이티브 자기소개서와 면접자료
    과 고민을 솔직하고 유쾌하게 풀어내는 방식에 큰 매력을 느꼈습니다. 시의성과 감정선의 균형을 맞춘 구성은 제가 지향하는 콘텐츠 방향과 맞닿아 있었습니다.대학내일 인턴에 지원한 이유 ... 는 ‘공감형 콘텐츠’를 만드는 조직 문화 때문입니다. 단순히 흥미로운 주제를 다루는 것을 넘어, 사회적 변화 속에서 청년들이 느끼는 감정과 생각을 함께 나누는 매체라는 점이 인상적이 ... 했습니다. 인터뷰형 기사에서는 감정선을 따라가는 구조가 돋보였고, 브랜디드 콘텐츠에서는 메시지보다 ‘상황 설정’을 통해 자연스럽게 몰입시키는 특징이 있었습니다. 이런 분석을 통해 독자
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.30
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    SM엔터테인먼트 컨텐츠 기획_제작 합격 자기소개서와 면접자료
    및 모범답안1. 지원 동기어릴 때부터 무대 위의 퍼포먼스를 보며 감정이 움직이는 경험을 많이 했습니다. 단순히 음악을 듣는 것과는 다른 감동이 있었고, 그 중심에 콘텐츠의 힘이 있 ... 자이자 기획자로서 중심을 잡아가며 다양한 사람들과 소통하는 경험이 기획자의 역할이 얼마나 입체적인지를 알게 해주었습니다.특히 콘텐츠 안에서 감정을 설계하는 과정에 흥미를 느꼈 ... 고, 이후 제작보다는 기획 쪽에 더 집중하게 되었습니다. 콘텐츠가 대중에게 어떻게 전달될지, 그 감정선이 어떤 여운을 남길지를 가장 먼저 고민하는 사람이 콘텐츠 기획자라는 확신이 생겼
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.10.05
  • 대중문화의이해 ) 국내외 현대형 판타지 콘텐츠 사례 1건 선정, 분석(어떤 부분에서 현대형 판타지 콘텐츠의 특성이 있는지)
    하여 독자들이 감정적으로 공감할 수 있도록 한다. 더불어 현대형 판타지 콘텐츠는 현실적인 배경에서는 불가능한 요소들을 추가하여 판타지적인 요소를 강조한다. 일반적으로 마법, 초능력 ... , 불가사의한 생명체 등이 판타지적인 요소로 많이 활용되곤 한다. 그리고 현대형 판타지 콘텐츠는 독자들에게 감성적인 요소를 주는 것이 중요한데 이를 위해서는 대사나 묘사 등에서 감정 ... 공뿐만 아니라 다양한 캐릭터들의 등장과 그들의 성격, 감정 등을 세세하게 묘사하여 캐릭터에 대한 공감과 연결을 만든다.국내외 현대형 판타지 콘텐츠의 사례는 여러 가지가 있으며 해당
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.21
  • 성인태권도 활성화를 위한 다양한 교육 콘텐츠(프로그램)에 대해 논하시오
    적 의의 ① 자기효능감과 신체 자존감 회복을 위한 무도 콘텐츠 ② 중년기 ‘비운동층’과의 감정적 접점 마련 전략 (3) 세대·직업·라이프스타일 맞춤형 콘텐츠 개발 전략 ① 다양 ... 콘텐츠, 감정 조절이 필요한 서비스직 종사자에겐 감정 표현 기반 품새 콘텐츠가 유용하다. 더 나아가 교사, 의료인, 군인 등 공공적 역할을 수행하는 직업군에는 ‘리더십 태권도 ... 및 활용방안에 대하여 논하시오 태권도 승단심사 성인태권도 활성화를 위한 다양한 교육 콘텐츠(프로그램)에 대해 논하시오 태권도 승단심사 성인태권도 활성화를 위한 다양한 교육 콘텐츠
    리포트 | 13페이지 | 6,000원 | 등록일 2025.05.26
  • [A+리포트]바이럴 마케팅의 장단점을 고려하여 바이럴 마케팅에 대한 자신의 생각을 설명하시오
    의 플랫폼은 바이럴 콘텐츠의 확산에 핵심적인 역할을 하고 있으며, 기업들은 소비자의 참여를 유도하고, 감정적으로 공감할 수 있는 콘텐츠를 제작하여 자발적인 공유를 촉진하고 있다.바이럴 ... 유머, 감동, 공감 등의 요소가 포함된 콘텐츠는 소비자의 감정에 호소하며, 브랜드에 대한 긍정적 인식을 강화하는 데 효과적이다. 이는 단기적인 판매 증가뿐 아니라 장기적인 고객 충 ... 이 단순한 정보 전달을 넘어, 소비자의 감정과 행동을 자극하는 스토리텔링 및 참여형 콘텐츠가 중요하다는 것을 보여준다.4. 나의 생각바이럴 마케팅은 단순히 제품이나 서비스를 홍보
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.02
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    제레미 D 홀든 팬덤의 경제학 독후감
    콘텐츠를 제작하여 브랜드에 서사를 부여하고자 했다. 그 과정에서 나는 브랜드에 대한 팬덤이란, 단순한 마케팅 전략이 아닌 사람들의 감정과 경험에 진심으로 연결되는 과정임을 체감 ... 을 공유하며, 어떤 서사를 만드는가에 따라 내 주변의 ‘팬덤’은 형성되고 유지된다.책을 읽은 이후, 나는 콘텐츠를 만들 때 단순히 유익하거나 보기 좋은 것을 넘어, 감정적으로 공감 ... 는 강력한 렌즈가 될 수 있음을 느꼈다.팬덤은 감정의 경제다『팬덤의 경제학』은 단순한 제품 소비나 서비스 제공을 넘어서, 사람들의 ‘감정’을 어떻게 연결시키고, 그것을 브랜드
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.15
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    내가 비 선호하는 콘텐츠나 매체 기타 여러 부문에 대해 토론하시오
    보여준다. 폭력적 콘텐츠는 개인의 행동에 영향을 미치고, 편향된 뉴스 매체는 사회적 갈등을 증폭시키며, 자극적인 광고는 대중의 감정을 자극하여 브랜드 이미지에 악영향을 미친다 ... 내가 비 선호하는 콘텐츠나 매체 기타 여러 부문에 대해 토론하시오 목차 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 비 선호의 원인 2. 비 선호 콘텐츠의 종류 3. 비 선호 매체의 영향 4 ... . 사례 Ⅲ. 결론 Ⅳ. 참고문헌 Ⅰ. 서론 비 선호하는 콘텐츠나 매체는 사람들이 선호하지 않거나 피하려고 하는 콘텐츠 유형이나 매체를 의미한다. 이러한 콘텐츠나 매체는 개인의 취향
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.15
  • 스포츠 마케팅의 정의와 자신의 분야에 어떻게 적용하고 실천할 것인지 구체적인 방안을 서술
    일까, 아니면 선수들의 뛰어난 기량 때문일까? 물론 그것도 이유가 되겠지만, 조금 더 깊이 들여다보면 그 이면엔 감정, 문화, 그리고 사람 간의 연결이 있다. 스포츠는 단지 운동 ... 경기 티켓을 팔고, 유니폼에 스폰서를 붙이는 걸 넘어서, 사람들의 감정을 움직이고, 브랜드의 가치를 높이며, 결국에는 스포츠를 매개로 새로운 관계를 만들어내는 방법이 분명 존재 ... 다. 쉽게 말해, 스포츠라는 ‘콘텐츠’를 활용해 소비자와 소통하고, 브랜드 이미지를 높이며, 종국적으로는 경제적 이익을 만들어내는 전략이다. 물론 여기에는 경기 티켓 판매, 상품 판매
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.18
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    나의 미디어 경험사와 국내 OTT시장 지형 분석 및 전망
    연결되어 있다는 사실을 자각했다.”“아날로그 TV를 통해 접한 콘텐츠 중에는 드라마와 애니메이션도 있었다. 이 콘텐츠들은 오락성을 뛰어넘어 내게 다양한 세계관과 감정을 전해주 ... [과제명] 나의 미디어 경험사와 국내 OTT 시장 지형 분석 및 전망(1) 나의 미디어-콘텐츠 경험사(史): 자신의 성장 과정에서 새롭게 만났던 미디어와 콘텐츠들의 경험을 시기 ... 별로 나누어 연대기 방식의 에세이 형식으로 작성하고, 이러한 미디어-콘텐츠 경험이 개인의 성장과 미디어-콘텐츠 이용 방식 등에 미친 영향에 대한 고찰을 서술하시오. (A4 기준 2
    리포트 | 5페이지 | 7,000원 | 등록일 2025.01.11
  • 모바일 SNS특성을 간단히 기술하고 긍정적 소통 문화 확산을 위해 어떠한 노력이 필요한지 자신의 생각을 논하시오.
    콘텐츠를 게시하거나 소비할 수 있는 기능을 제공합니다.- SNS의 주요 특징? 사용자 생성 콘텐츠(UGC): 사용자가 사진, 동영상, 글, 라이브 방송 등 다양한 콘텐츠를 생성 ... 의 기능을 통해 즉각적인 소통이 가능함.? 맞춤형 정보 제공: 사용자 데이터를 기반으로 관심사에 맞는 콘텐츠와 광고를 추천함.- SNS의 종류? 소셜 네트워킹 플랫폼:개인 간 연결 ... 의 네트워크 형성과 비즈니스 기회를 제공.? 대표 예시: 링크드인(LinkedIn).? 미디어 공유 플랫폼:사진, 동영상 등의 멀티미디어 콘텐츠를 공유하고 소비.? 대표 예시: 유튜브
    리포트 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.01.27
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    존 호킨스 창조경제 독후감
    는 점점 메말라갔다. 결국 나는 시험을 포기하고, 다시 글을 쓰기 시작했다. 블로그에 짧은 글을 올리고, 사람들과 감정을 나누며 콘텐츠를 만들었다. 구독자 수가 늘고, 나의 글이 광고 ... 서는 당연한 것을 질문하게 만든다. 문학은 감정의 결을 섬세하게 느끼게 하며, 경제서는 숫자 이면의 이야기를 상상하게 만든다. 이런 경험들이 쌓여서, 나의 콘텐츠는 보다 다층적인 ... ’, 즉 창조성 자체가 하나의 자산이 된다.호킨스는 음악, 영화, 게임, 디자인, 소프트웨어, 광고, 콘텐츠 산업 등을 창조경제의 대표 분야로 들며, 이것이 GDP에 차지하는 비율
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.22
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    디지털 시대 스포츠 소프트파워 국가 브랜드 이미지 제고를 위한 전략적 접근과 미래 전망에 대해 논하시오.
    한가나. 디지털 환경 속 스포츠 콘텐츠의 변화와 확장다. 국가 브랜드 제고를 위한 전략적 접근 방법라. 미래 전망과 우리가 준비해야 할 자세3. 결론1. 서론디지털 시대에 스포츠 ... 한 스포츠맨 이상의 가치를 느낄 수 있었다. 경기를 넘어선 그 감정은 ‘한국’이라는 나라의 인내심과 근성, 공동체의 힘을 상징하는 듯 보였다. 그 장면은 외신에서도 조명되었고, 많 ... 은 외국 팬들이 손흥민의 태도에 감동했다는 반응을 보였다. 그때 처음으로 ‘스포츠가 국격과 연결될 수도 있구나’라는 감정을 느끼게 되었다.그 이후로 스포츠는 단순한 여가활동이 아니
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.08.04
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    매체비평 비평 계획서
    들인데 시청자들은 콘텐츠 시청을 통해 박탈감을 느끼거나 대리 만족을 하는 다양한 감정을 느끼고 있다. (기존 논문) 그래서 이 연구는 콘텐츠 안의 어떤 언어와 제스처를 통해 이러 ... 적 박탈감 여부와 특징 분석 : TF-IDF, Word2vec, LDA, LSTM을 이용한 현대인의 감정 분석을 중심으로- 텍스트마이닝을 이용한 패션 유튜브 명품 후기 콘텐츠 ... 자작비평 계획서1. 문제제기 및 연구목적최근 유튜브 컨텐츠를 보면 패션 유튜버 등이 명품 하울, 언박싱을 하는 컨텐츠가 늘고 있다. 유명 유튜버 프리지아는 ‘영앤 리치’ 하울
    리포트 | 1페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.13
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    1인 미디어의 배경
    3. 1 인 미디어 배경목차 변화의 시작 변화에 대한 감정이입 소통의 의미 뉴 미디어 시대 소득원으로써의 1 인 미디어 문화적 측면 ( 소재의 세분화 ) 기억의 저장에서 관계지향 ... 에 대한 감정이입 표현하기 힘든 감정의 상태를 이모티콘으로 표현 의사소통을 간소화 함 이모티콘을 통해 상대방의 심리적 경계를 허문다 .3. 소통의 의미 소통은 언어만 해당되는 것 ... , 제스처 등의 소통이 타인과의 감정교류를 이룬다 . 디지털 문화의 발전은 생활의 패러다임의 교체를 의미한다 . 휴대폰을 통한 영상의 편리한 제작은 커뮤니케이션의 동참을 강요
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.09
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2025년 10월 11일 토요일
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