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"달리기게임" 검색결과 7,861-7,880 / 19,231건

  • 소비자행동 관점에서의 광고 분석
    이다. 게임의 주인공인 펭귄을 모델로 삼으면서 이 광고는 모델 매력도 중 친숙성을 획득한다. 어렸을 때 접해본 게임의 주인공이기 때문에 거부감 없이 광고에 집중할 수 있게 된다 ... 에서는 감성적 소구 방법을 사용했는데, 옛날 게임 형식을 채택하여 소비자에게 향수를 불러일으키고, 귀여운 캐릭터와 재미있는 게임소리 등을 이용해서 조금의 유머 소구 또한 쓰이고 있다.6-5 ... ) Nostalgic Attachment이번 e-편한세상 광고에서 주된 소재로 사용된 남극탐험(Antarctic Adventure)은 1985년에 출시된 게임으로, 어릴 적에 누구
    리포트 | 22페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.09.23
  • 정신분석학 측면에서 본 게임중독
    없다’는 제목의 글을 올려 수많은 게임 팬들의 질타와 항의를 받기도 하였지만, 이 사건 또한 달리 보면 게임이 더는 유흥거리에 그치지 않고 예술에의 가능성을 점차 확보하고 있 ... 목 차I. 서 론Ⅱ. 본 론1. 게임 속 캐릭터와 게이머의 동일시1) 온라인 롤플레잉게임2) 일인칭 슈팅게임2. 제작자의 진술체계 속 게이머의 자유3. 게임 속에서 경험되는 폭력 ... 을 통한 쾌락 추구Ⅲ. 결 론본 문I. 서 론과거 여가 시간을 위한 유흥거리에 지나지 않았던 ‘게임’은 오늘날 산업적인 위치는 물론이거니와 문화적 위상 또한 무시할 수 없는 실정
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.12.08
  • [지대추구이론] 지대개념에 대한 털럭의 착상, 지대와 지대추구의 개념
    되는 사회후생손실의 실증적 측정이 예상과는 달리 매우 낮은 이유는 경제학자들의 이와 같은 잘못된 가정 때문이라고 생각하였다. 털럭은 비록 이 논문에서 '지대' (rent)라는 말을 직접 ... 하였는데, 다시 위의 그래프로 돌아가도록 하자. 하버거의 삼각형 옆의 사각형은 성공적인 독점기업가가 소비자들로부터 탈취해 가는 소득이전이다. 이만한 크기의 이권이 눈앞에 걸려 있다면, 잠재 ... 들의 편익은 매우 넓게 분산되어 있다. 그렇기 때문에 이러한 게임에서는 독점기업가들이 언제나 유리한 입장에 서게 된다.일단 독점이 형성되면 다른 경제주체들이 그러한 독점을 깨뜨리
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2015.03.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    미래국가의 중요한 인적자원으로서의 가치가 있는 아동들의 양육환경의 현주소와 아동양육에 따른 가계의 부담을 최소화시키고 아이들에게 좋은 환경을 만들어 줄 수 있는 방법
    과는 달리 여성들이 다양한 사회진출에 따라 양육환경은 많은 변화를 가져왔다.그러나 이렇게 변화되는 환경 속에서 우리 아동들의 양육환경과 실태를 살펴보면 상당히 많은 문제점이 노출 ... 화시키며 아‘한 개인의 전 생애에서 나타나는 기본적인 속성의 대부분을 차지한다.’고 하버드 유아연구에서도 밝혔듯이 아동의 능력을 향상시키는데 가장 좋은 시기가 영유아기라고 할 수 있다.영 ... 의 컴퓨터게임 등이 주류가 되어 점점 또래와의 상호작용이 적은 혼자놀이 형태로 자리 잡아가고 있다. 게다가 부모들은 자녀를 소중하게 키우려고만 한 결과 ‘아동의 잘못된 행동양식
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2014.01.17
  • 대한항공 마케팅 SWOT,STP,7P
    을 취항 하던 저비용 항공사의 비즈니스 모델이 점차 변화되고 있다. 저비용 항공사의 경우, 장거리 운항 취향을 위해 항공기를 주문하거나 좌석의 등급을 높이는 등의 변화를 통해 장거리 ... ?’14년 3/4분기는 여객 운항편 확대, 중국과 동아시아 방한수요 확대에 따른 직항여객 수송증가, LCC 여객수송 증가, 유럽노선 항공수요 확대, 인천아시안게임(9.19~10.4 ... 에 집중, 2)편복도식 여객기 사용 및 기종 단일화, 3)좌석 등급 동일제 등을 통해 비용 절감 및 규모의 경제를 극대화하는 비즈니스 모델을 향유했다. 그러나 최근 저비용항공사
    리포트 | 44페이지 | 6,500원 | 등록일 2015.02.03
  • 파생 상품의 종류와 특징(장단점)
    상품인 것이다. 파생상품에는 만기가 존재하는데 만기/만기이전에 현금흐름이 발생하게 되어 있으며 한쪽에 이익이 발생하면 다른 쪽에 그만큼의 손실이 발생하게 되는, 제로섬게임이 ... 불이행위험이 거의 없는 무위험증권에 속한다.T-bill 선물시장 : 유로달러선물과 달리 만기일에 기초자산인 T-bill을 실제로 인도하며, T-bill 중에서 잔존만기가 13주 ... 금리 선물이다. 유로달러정 기예금은 양도가 불가능한 정기예금이므로 선물의 만기가 도래하더라도 정기예금이 실제로 인도되지 않고 현금으로 정산한다.-장기금리선물*T-bond 현물시장
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.06.14
  • 진에어 마케팅 PPT
    서포터즈 대학생 서포터즈 모집 방법 : 대학내일 , 스펙업 배너 광고와 대학생 커뮤니티 약 100 여 곳을 대상으로 광고 집행 6 기의 경우 선발 12 인까지 15:1 의 경쟁 ... , PS VITA 를 렌탈해 기내에서 게임 등을 이용할 수 있는 개인형 엔터테인먼트 서비스 * 키즈밀 키즈패드서비스 지니키즈밀은 어린이 승객을 대상으로 시행하는 어 린이 맞춤 ... 을 타겟으로 한 e-sports 마케팅을 하는 등 지속적인 마케팅 전략을 시행하고 있음 * 객실승무원이 청바지와 운동화를 착용 타 항공사와 달리 객실승무원이 청바지와 운동화를 착용
    리포트 | 37페이지 | 4,800원 | 등록일 2014.07.02
  • 주안계획안
    자리 찾기*동화-학교에 가면*이야기 나누기-졸업이란*옛이야기-열한마리 고양이*동시-졸업*졸업을 앞두고문학수?과학음악신체미술실외활동실외활동*학교까지 가는 길 만들어보기 *달리기 시합 ... 오리엔테이션실내자유선택활동쌓기*어린이집 교실 *바깥놀이터 구성하기역할*어린이집 놀이 *선생님 놀이미술*나의 친구 그리기 *즐거웠던 기억 그리기언어*고마웠던 분들게 편지쓰기 *어린이 ... -씨앗 날리기*이야기나누기-주말지낸이야기*악기연주-날고 싶어*이야기 나누기-즐거웠던어린이집*미술-즐거웠던 놀이시간*수조작-가장 즐거웠던 활동 그래프*게임-도전 어린이집 노래대회*옛
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.08
  • 미디어 소비자의 이해
    할 새로운 커뮤니케이션 세대오락과 학습은 물론 쇼핑과 의사 소통까지 거의 모든 활동을 컴퓨터, 비디오 게임, 모바일 폰 같은 디지털미디어를 통해 해결한다. N세대와 M세대의 주 ... 여가활동은 인터넷 소비다. X세대와는 달리 드라마보다는 오락 프로그램을 더 선호하고 신문 읽기를 싫어한다. 광고에 민감하게 반응하고 어떤 세대들보다 광고 수용도가 높다.미디어 소비자 ... 가 있을 것이라 우려했지만, 회원당 월평균 사용액은 900만원대를 넘나들었고, 연체율은 0%였다. 연회비를 뛰어넘는 상품권 제공, 항공기 좌석 무료 업그레이드, 호텔 및 명품 브랜드
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.12.26
  • 소비_트렌드_조사
    고 있다. 이제 축구게임은 박지성 얼굴의 점과 그의 행동습관까지 재현할 수 있을 정도다. 게다가 리얼리티라는 자체의 강점이 이제는 휴대폰 단말기를 이용한 게임에도 적용되어 휴대폰 ... 으로도 리얼한 스포츠를 즐길 수 있다. 휴대폰 단말기에서는 야구게임이 선풍적인 인기를 끌고 있다→리얼리티를 전면에 내세운 마케팅전략을 내세운 온라인 게임 ‘마비노기’→ 위닝2010 ... 은 현실을 극단적으로 보여줌으로써 ‘생생하고 정형화되지 않은 것’을 원하는 시청자의 새로운 욕구를 충족시켜준다고 볼 수 있다.⑹ 게임의 리얼리티화현재의 게임 시장 속에서 리얼리티
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.03.21
  • 성공기업-도미노피자
    은 곳 , 인구밀집 지역 연령 : 20~30 대 여성 청소년 성별 : 여성들을 위한 기름기가 적은 씬 피자 출시 라이프 스타일 : 비싼 가격이라도 좋은 제품을 구매하려는 심리 적용 ... 와는 달리 10 대 ·20 대 여성 및 어린이 층이 주 고객 Domino’s Pizza 경쟁자 분석17 피자헛과 마찬가지로 레스토랑과 배달 서비스를 겸하고 있다 . 여대생 마케터 ... → 1:1 채팅 상담 서비스 제공 ‘FUN' 이 부족한 이벤트 → 주문과정 등에 게임요소 가미 고객이 직접 참여할 수 있는 커뮤니티 부족 → 일방적인 전달보다 고객과 함께 할 수 있
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.01.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    소아비만이란
    1. 소아비만의 정의비만이란 우리 몸의 지방조직 비율이 정상보다 많아진 상태로, 보통 소아비만은 유아기에서 사춘기까지의 비만을 말한다. 일반적으로 비만은 우리 몸에 지방세포수 ... 가 증가하거나 크기가 커져 피하층과 체조직에 지방이 과잉축적 된 상태를 말한다. 이 중 소아비만은 시기적으로 보통 유아기에서 사춘기까지의 비만을 한정해서 일컫는 말이며, 지방세포 ... 만 커지는 성인비만과 달리 지방세포의 수도 같이 증가하여 비만이 신체 구조적으로 고착되어 진행될 가능성이 매우 큰 것으로 알려져 있다. 비만은 활동을 함으로써 소비되는 열량이 식품
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.05.26
  • 교수-학습 개선을 위한 자료 개발 및 제작 활용
    자리 수의 덧셈이나 뺄셈을 할 때 주사위의 크기를 달리하면 수의 크기를 인지하는데 이해를 돕는다.뺄셈자료수학① 색상지를 이용하거나 그림 자료로 모형을 만든다.② 뺄셈을 할 경우 ... 한다.자음모음카드국어① 자음과 모음 낱자를 만든다.② 자음과 모음의 색을 달리하여 인쇄하면 쉽게 구분할 수 있도록 한다.③ 자음과 모음을 한 셋트로 하여 작은 지퍼백에 넣는다.수모형수학 ... ① 색종이 한 장을 100칸으로 나눈다.② 100칸은 수모형 100으로 한다.③ 10칸은 수모형 10으로 한다.④ 1칸은 수모형 1로 한다.⑤ 아동 수준에 맞추어 10과 1의 크기
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.05.13
  • 1월 우주여행, 나의 성장 주안계획안
    고무줄 놀이2*이야기나누기인공위성은 무엇을 하나?*게임태양계의 친구들*옛이야기구름공항*동화우주비행사가 되고 싶어요*기초체력 놀이왕복달리기문학수?과학음악신체미술실외활동실외활동*타임 ... 머신을 타고 떠나자/ 분필 그림 그리기일상활동*낮잠 및 휴식*외계인의 모습 상상해서 그려보기기본?안전생활습관기본생활습관*치약 바르게 사용하기안전생활습관*약물 오남용-복용하는 약 유통 ... 과 마음이 자랐어요*게임숫자만큼 모으기*국악활동춥대장*노래 부르기우리들의마음 속에*미술손바닥 찍어 꾸미기*옛이야기두발 자전거 배우기
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.11.15
  • 국제마케팅-디자인마케팅
    을 듣하고 각종 오디오와비디오 기기들도 거실에 놓여 있기 때문에 더 이상 새로운 기기를 놓을 공간이 없다.그래서 닌텐도는 공간을 절약한다는 생각으로 게임기의 크기를 최대한 작게 줄여서 ... 만들기로 결정한다. 닌텐도가 크기를 줄인 이유 중에 하나는 게임기의 고유특성도 염두했다. 게임기는 새로운 게임기가 등장하면 구형 게임기를 처리하는데 골치가 아프다. 크기가 크 ... 었다.일찍이 스티브잡스는 소음이 인간의 마음을 어지럽힌다고 생각해서 소음 없는 컴퓨터를 개발하기 위해서 노력하였다. 닌텐도 역시 스티브 잡스처럼 게임기가 켜져 있어도 고객이 미처 알지 못할
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.08.18
  • 학습장애아를 위한 효과적인 교수법
    기학습장애의 경우 문자나 단어를 베껴 쓰는 초기 쓰기 작업부터 문제를 가지는 경우가 많다. 글자를 제대로 기억하지 못하고 일반적인 철자상의 오류가 많이 나타나며 글쓰기 기술이 부족 ... 하는 것에 초점을 두고 개별적으로 수준에 맞는 과제가 부여되어야 한다.마지막으로 가정과제물 부여와 점검을 들 수 있다.일반학생들과 함께 공통된 과제를 부여 받아야 하는 통합교육과 달리 ... 하다. 또한, 단어 연상게임, 조작하는 등의 게임을 통해 기억력, 집중력, 연상능력을 강화시키는 훈련을 하는 것 도 효과적인 교수법이 될 수 있다.학습장애아는 주변의 영향
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.06.14
  • 볼링장 사업계획서(재무내용 포함)
    적으로 참여할 수 있는 스포츠를 좋아한다. 위 스포츠 게임은 직접 할 수도 있겠지만 인원이나 장소 및 날씨등에 대해서 많은 제약을 받는 스포츠다. 특히나 인원이 모자라거나 짝이 맞 ... 하여 20~50대는 물론이고 클럽결성 및 매니아층의 술자리 모임후 게임을 즐기기에 유리한 입지이다.- 그에 따른 다양한 상점들이 입지해 있다.- 주변 상점들과 제휴를 맺어 할인 쿠폰 및 ... 의 볼링장 보다 고객의 마인드에 차별화된 위치를 차지 하기 위한“밤이 되면 변신하는 볼링장 컨셉”을 추진. 보통 같이 온 사람 끼리의 게임이 아닌 서로 모르는 고객들이 자신이 원
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.12.25
  • 엔씨소프트와 네오위즈게임즈의 경영분석과 투자전략
    하고 발전 할 수 있는 이유는 PC게임달리 불법복제가 불가능하여 회원가입과 사용시간 등에 따른 확실한 수익을 발생시킬 수 있었기 때문이다.2) 온라인게임 산업의 현황온라인게임 ... 기 업 내 용게임 제작, 게임 퍼블리싱), 온라인 게임포탈 피망 서비스등 록 및 상 장분할직후 2007년 7월 재상장대 표 적 게 임스페셜포스, 피파온라인, AVA 등3. 두 기업 ... Ⅱ. 본 론 ----------------------------------- 21. 온라인게임 산업 특성과 현황 ---------------------------22. 두 기업
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.11.13
  • 소니의 몰락
    에서 Xbox360가 확실히 경쟁 우위에 있다는 것을 알 수 있는 자료입니다.두 번째 로는 AS 문제에 있습니다. Microsof는 게임기에 오류나 이상이 발견되면 이를 인정하고 무상 ... 음으로서 게임기 판매에 영향을 주고 있습니다. 또한 Xbox는 앞서 말한 듯이 DVD를 사용함으로서 게임제작 회사가 쉽게 게임을 제작 할 수 있는 반면 차세대 기술을 사용해서 ... 와 콜럼비아 영화사도 인수하죠. 소니의 TV, 오디오, 휴대용 미디어기기, 게임기 등에서 돌아가는 디지털 콘텐츠를 연결하기 위해 97년 바이오라는 브랜드로 PC 사업에도 뛰어듭니다
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.06.04
  • 유능한 태권도 지도자가 되기 위한 조건과 자질 - 태권도지도자 조건 자질
    양성11) 품새, 겨루기, 호신술, 시범 지도방법의 통일Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌유능한 태권도 지도자가 되기 위한 조건과 자질Ⅰ. 서론오늘날 세계에서 태권도를 수련하는 인구는 206 ... 지만 더 넓은 의미로 태권도장에서 심신수련 조력자로서의 역할을 담당하고 있는 태권도지도자가 있으며, 각각의 놓여있는 입장에 따라서 그 역할과 기능을 달리하기도 한다.일반적으로 지도 ... 자발적인 행위이며, 나아가 자기의 취미와 기호에 맞게 선택할 수 있는 자유의지의 활동이다. 스포츠는 조직적이고 체계화된 경기의 총체로서 놀이와 게임의 요소를 갖추고 있으며, 경쟁심
    리포트 | 24페이지 | 10,000원 | 등록일 2015.07.17
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2025년 09월 11일 목요일
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