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"PC하드웨어" 검색결과 7,761-7,780 / 8,996건

  • [마케팅] 소니의 야망
    의 미래를 창조한다네트워크 시대에 살아남기 위한 소니만의 특징이 하드웨어 부분에서만 나타나는 것이 아니라 애플리케이션 소프트웨어 분야에서도 소니만의 특징을 느낄 수 있는 기술들이 계속 ... 디지털을 이용한 가전제품의 생산이 세계적인 추세이고 AV 제품과 PC의 네트워크화가 하루가 다르게 급속도로 진행되고 있다. 소니는 세계의 어느 기업보다도 이러한 구상을 현실 ... 는 홈 네트워크 컴퍼니가, PC(VAIO)를 중심으로 하는 네트워크는 퍼스널IT네트워크 컴퍼니가, 플레이 스테이션2를 중심으로 하는 네트워크는 소니 컴퓨터 엔터테인먼트가 각각 담당
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.11.14
  • [경영학] 아이리버의 성공사례
    공동주관 "2002 하드웨어 대상" MP3부문 수상2002년 12월 한국디자인협회 "Korea Design Award 2002" 디자인 경영인 부문수상2002년 12월 PCBee ... 광 저장 디지털 미디어기기의 기술 개발업체로 출발했다. 2000년 PC용 멀티미디어 압축파일을 재생할 수 있는 멀티 코덱 CD플레이어 를 개발하면서부터 디지털 멀티미디어 전문 ... (iMP-150)" 출시 및 국내 판매 실시2002년 7월 세계최초의 DataPlay 적용 포터블 오디오 기기 iDP-100출시2002년 12월 HowPC, PC사랑, PC라인 3사
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.06.24
  • [정보통신] 정보와통신
    로 대표되는 정보처리 기술, 광섬유 전송 기술 등 통신 기술이 합쳐진 것이며, 한마디로 하드웨어와 소프트웨어의 결합이라고 보면 된다. 위에서 알아본 것을 토대로 정보통신이 무엇인지 ... 이다.그리고 모든 운영체제를 사용자가 선택할 수 있는 환경이 만들어질 것이다.사용자는 원하는 기종의 PC와 마음에 드는 운영체제를 선택할 수 있다.지금까지는 응용프로그램과 그 사용 ... 환경이 컴퓨터의 선택을 좌우했다.그러나 PC 호환기종에서는 윈도우즈 95,윈도우즈 NT,유닉스,OS/2등이 가능하고,파워PC를 채택한 CHRP에서는 맥 OS,OS/2,윈도우즈 NT
    리포트 | 39페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.10.14
  • [경영] 싸이월드
    에서 서비스 운영을 통해 얻은 노하우를 바탕으로 솔루션(하드웨어, 소프트웨어 및 기술)을 판매 하거나 방대한 커뮤니티에 CRM(고객관리경영기법)을 적용 하여 마케팅 활동에 나서기 시작 ... 적응력 차이를 보여주고 있다. IBM이 대중을 상대로 PC를 출시한 것이 1981년의 일이니 현재의 10대들은 그야말로 태어나면서부터 PC를 보고 자란 세대이다. 성인이 되 ... 고서야 PC를 만져본 30대 이상의 기성세대와는 디지털 환경에 대한 친숙함의 정도에 차이가 있을 수밖에 없다.다시 말해. 이들은 새로운 기술에 관해 다른 연령층보다 빠른 습득능력을 갖추고 있.
    리포트 | 29페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.06.22
  • 마케팅사례분석-컴팩의 무서운 시어머니 벤 로젠
    시키고자 노력하고 있다. 「인터넷 인프라」가 하드웨어 제조업체에 대한 관계는「B2B 전자상거래」와 소프트웨어 개발자들의 관계와 같다. 카펠라스의 인터넷 인프라에 대한 사업 추진은 분석가 ... 들이 인터넷 접속 미래 수요를 과소 평가하고 있다라는 그의 강한 믿음에 기초를 두고 있다. 즉 인터넷의 미래를 낙관하고 있는 카펠라스는 컴팩이 가진 우수한 하드웨어 노우하우를 바탕 ... 나 라우터 같은 인터넷 기반의 하드웨어 분야이다.이사진들에 대해서 이다. 2002년 현재 이사진은 사장을 포함하여 10명으로 구성되어있다.Peter Blackmore
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.07.03
  • [컴퓨터 공학] What is the Java Platform
    Interface (Java API)로 이루어져 있다.java Platform의 핵심인 Java Virtual Machine은 java Platform이 어떠한 하드웨어 위에서라도 표준이고 ... 는 어떠한 특별한 하드웨어 또는 OS의 환경에 묶이지 않고 개발을 할 수 있을 것이다.세번째로 Platform은 전용의 네트워크 Computers,세트 탑 박스,프린터,복사기와 휴대 ... 컴퓨터들은 쉬운 클라이언트측의 system관리로 인한 저 비용의 컴퓨터 장치를 약속한다. PC 위에서 웹 브라우저로 실행하는 java applet는 네트워크 컴퓨터 위의 JavaOS
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.12.18
  • [신문방송] 인터넷방송
    에서도 관련 하드웨어와 소프트웨어의 발전에 힘입어 인터넷방송의 대중화는 더욱 가속화되고 있으며, 인터넷방송의 대중화는 최근에 네티즌을 상대로 조사한 결과에서도 잘 나타나 있다. 네티즌 ... 성을 인정동시에 인터넷을 이용할 수 있는 하드웨어 장비인 웹TV와는 구별되어야 할 것이다.2. 인터넷방송의 특성 및 유형가. 기존의 공중파 방송 및 케이블TV 방송과 비교되는 특징(1 ... 의 부족으로 나타난 결과이다. 이에 정부는 저가 인터넷 PC보급과 초고속 인터넷 서비스 망의 확충으로 그 수를 증가시키기 위해 노력중이지만 아직은 미흡한 실정이다. 이러한 국내 인
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.10
  • 자바.hwp
    을 개발하는 연구 프로젝트의 일환으로 1991년 SUN 마이크로 시스템에서 개발되었다. 그 당시 자바의 목표는 폭넓은 하드웨어 장비들에 대하여 작고, 빠르고, 효과적이고, 이식성을 좋 ... 시켰으며, 메모리포인터의 사용으로 주소 기억의 필요성을 없앴다.6플랫폼에 무관한 이식이 가능한 언어이다.네트워크를 통해 프로그램을 다운받아 하드웨어에 관계없이 사용하려면 근본적으로 아키텍처 ... 에 독립적이고 이식성을 보장하는 구조가 요구된다. 자바는 이러한 문제를 해결하기 위해 하드웨어 아키텍처, 운영체제 인터페이스, 윈도우 시스템에 독립적인 바이트 코드를 사용
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.09.05
  • [인터넷 마케팅] 웹사이트분석
    모델구글의 주수익 모델외부기업들에게 제공되는 검색서비스경쟁사 출현구글 서치 어플라이언스구글의 검색 기술을 담은 하드웨어 제품기업의 인트라넷 검색을 위해 최적화이 하드웨어를 기업이 영구한 것 ... Opportunity Threat(2) SWOT 분석..PAGE:183. 구글 분석(1) 4P 분석 - Product구글 테크놀로지-구글의 기술적인 특징1만여대의 PC서버를 운영
    리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.09
  • [컴퓨터] 컴퓨터 관련 산업의 전망과 현황
    하드웨어 분야와 소프트웨어 분야일 것이다. 우선 그쪽에서의 우리나라 PC의 발전 과정과 현황을 알아보고 21세기에 기대되는 PC분야의 발전 전망에 대해서 알아볼 것이다.목차1 ... .우리 나라 PC산업의 과거와 현재1)PC산업의 형성기2)32비트 시대의 개막3)윈도와 펜티엄의 등장2. 21세기 컴퓨터 시장의 전망1)신개념 PC 등장2) 디지털 혁명 거세진다3)크 ... 기 줄인 '북PC' 인기 예고4)PC '패션화' 바람5) 정보가전의 PC화6)제 5세대 컴퓨터3. 21세기 소프트 웨어 시장의 전망1)인터넷과 소프트웨어 접목(SW 이용이 쉬워진다
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.27
  • [경영정책과 전략] 삼보컴퓨터 ppt
    1992년 경상수지적자로 ①신사업으로 진출한 사업부 대폭정리 ②자회사로 독립 ③컴퓨터 하드웨어와 프린터분야에 집중2-2)삼보컴퓨터 연혁1993년 멀티미디어시장 선점전략 1994년 ... ① 컴퓨터 주변기기 데스크탑PC, 노트북PC외에도 CRT모니터. LCD모니터, 프린터, 스캐너 등 ② 컴퓨터관련 산업 컴퓨터와 관련된 토탈 솔루션 기업으로 성장하기 위한 다양한 제품 ... 의 개발, 생산에도 노력을 기울이고 있으며 해외 유수 업체와 제휴를 통한 PC Server 사업 2)시리즈중심의 공격적 마케팅 전략 - Dreamsys (삼보의 대표적인 데스크탑
    리포트 | 28페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.28
  • [전자정부] 유비쿼터스
    유비쿼터스(Ubiquitious)의 개념과 적용과 정부 활용방안1.유비쿼터스(Ubiquitious)의 개념2. 유비쿼터스에 따른 변화컴퓨터 환경의 변화과정은 초기단계에는 하드웨어 측면 ... (털정보를 직접 입력할 수 있다. 이러한 것으로 사용자는 카매라가 내장된 단말기에 별도의 코드 인식 소프트웨어만 설치하면 PC 노트북 휴대폰 PDA 등 어떤 기기롣 컬러코드를 통해 ... 을 도입하면 최대 170억개의 데이터가 확장이 가능하다. 또 바코드가 전용 디바이스인 바코드리더(인식기)를 사용하는 데 반해 컬러코드는 일반 PC카매라나 휴대폰에 부착된 카매라(10
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.08.24
  • [게임산업] 한국의 게임산업에 관한 연구
    면서부터가 아닐까 한다. 최근에는 컴퓨터와 하드웨어 기술의 눈부신 발달에 힘입어 우리가 실제로 체험하지 못하는 미지의 세계를 마치 현실에서처럼 게임을 통해 체험할 수 있는 방법으로까지 발전 ... ......................................................................................6나. PC 게임 ... 과 같이 PC가 보급되지 않았으며 또한 그래픽이미지를 처리할 만큼 컴퓨터 기술이 발달되지 않았기 때문에 단순히 텍스트로 처리되는 원시적인 형태의 비디오게임이었다.그후, 1961년
    리포트 | 43페이지 | 3,000원 | 등록일 2003.07.05
  • [마이크로프로세서]AVR의 이해와 개발 환경 설정
    이다. 아마도 gcc는 가장 많은 하드웨어 플랫폼을 지원하는 C 컴파일러가 아닌가 싶다(실제로 지금까지 나온 거의 모든 CPU를 지원한다). 이러한 특징으로 gcc는 여러 플랫폼 ... Matrix LED(8 × 8), Text LCD(16 × 2), Graphic LCD(128 ×64)의 디스플레이 장치가 부착되어 있고, PC와의 통신을 위한 Serial Port가 있
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.03.18
  • [경영]경영분석과 개선방향
    Processor)에 기반한 칩이다. 이렇게 AP에 기반한 칩의 경우에는 첫째, MPEG-4 기능을 S/W적으로 구현하기 때문에 H/W적인 형태로 구현되는 동사의 MAP에 비해 영상처리속도 ... 에 비해 현격히 높은 점 등 동사의 MAP에 비해 여러가지 단점이 존재한다.3) 그래픽카드에 기반한 칩엠비디아, ATI 등 PC에 장착되는 그래픽카드를 전문으로생산하는 업체들이 휴대폰
    리포트 | 41페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.06.04
  • [경제학]디지털경제와 전자 상거래
    성을 충분히 대변해 주고 있다. 상황이 이렇다 보니 선진국들간에 보이지 않는 시장 선점 경쟁이 치열하다. 막대한 돈을 투자해 하드웨어, 소프트웨어, 네트워크와 같은 전자상거래 인프라를 구축 ... 와 실인터넷이나 PC 통신을 이용해 서비스와 물건을 사고 파는 전자상거래가 활성화 된지 이미 오래다. 전자상거래의 장점은 시간과 공간의 제약이 없다는 점. 신용카드와 컴퓨터만 있
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.01.03
  • [디지털 미디어 교육]디지털 미디어 교육문화의 과거와 현재
    정보검색 기술 등 하드웨어적인 활용법에 대한 교육이 디지털 리터러시 교육과 동일한 것으로 인식되고 있기 때문에 정작 콘텐츠의 쌍방향적교류와 네트워크적 특성에 대한 관심은 아직 활성화 ... 이 맞추어 지는 것이 시급한 과제.2. 디지털시대의 교육방식과 장점디지털 미디어를 이용한 학습 방법의 장점- 인터넷이나 PC 통신에는 학습을 위한 수많은 자료. 외에 디지털 미디어
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.01.22 | 수정일 2015.10.06
  • [홈 오토메이션]인터넷을 통한 무선 제어
    인터넷을 통한 무선 제어3조 이광훈목차1. 서론연구동기연구배경연구목표Block Diagram2. 본론2.1 Hardware2.1.1 RF 통신2.1.2 Serial 통신2.1.3 ... 하면 송신측(계측 장치)에서는 계속해서 데이터비트를 송신한다. 데이터 비트는 설정한 값에 따라 보통 5,6,7,8의 어느 쪽이다. 수신측(PC측) 과 송신측(계측 장치)은 이러한 데이터
    리포트 | 30페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.11.28
  • [행정정보체계론]우리나라의 전자정부
    -STO년대)행정전산망사업기후반(80년대-‘96)전자정부구축추진기(1997-2002)정보화목적비용절감업무효율화업무재설계변화대응구축일괄처리온라인처리DB개발통합DB구축정책정보구축투자하드웨어 ... 소프트웨어초고속 통신망인터넷인트라넷사용자활용무활용자료처리자료관리PC통신의사결정교육참석없음권유정기교육적극적자발적관리층인식도무관심표면적관심부분적 인식적극적지원지휘?명령활용무활용전자결재
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.04
  • [게임] 게임의 분류
    게임의 분류하드웨어적으로 PC용 게임, 오락실용 게임, 가정용 게임으로 게임을 분류한다. 이 절에서는 소프트웨어 적으로 게임을 분류 해 보기로 하자.간략하게 살펴 보면 환상적이고 ... 면 스포츠 게임은 우리가 흔히 보고 즐기는 스포츠를 PC 게임화한 것이기에 가장 건전한 게임이라고 볼 수 있다. 스포츠 게임은 다른 게임보다 한 편당 게임 가격이 싼 편이고 게임을 할 때 ... 등장하는 많은 적을 주인공이 물리치며 진행되는 게임들을 말한다.이 액션 게임 장르는 오락실의 게임들이 워낙 실감있게 잘 제작 되어 있는 실정 이어서 PC 게임이 경쟁을 해도 재미
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.18
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2025년 08월 27일 수요일
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- 작별인사 독후감