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"컴퓨터매개커뮤니케이션" 검색결과 761-780 / 2,588건

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    E-러닝 디지털사진과사회 A+ 시험대비 정리
    로 볼 때1. “매개체”, 또는 한 방향으로만 흐르는 “인풋”개념이 아니라 양쪽에서 오가는 커뮤니케이션2. 질문과 그에 대한 대답이 있는 상황을 이야기한다.3. 사람과 사람이 마주 ... (Analog Digital Converter)를 통과하면서 컴퓨터가 인식할 수 있는 디지털 신호로 바뀌게 된다.- 다만 CCD를 사용하는 다른 장비들과는 다르게 스캐너에는 선형의 CCD ... 하면서 컴퓨터가 인식할 수 있는 디지털 신호로 바뀌게 된다.- 다만 CCD를 사용하는 다른 장비들과는 다르게 스캐너에는 선형의 CCD가 일정간격으로 대상체를 읽으며 지나가기 때문에 스캐너
    시험자료 | 50페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.01.18 | 수정일 2020.09.01
  • [컴퓨터게임] 컴퓨터 게임의 문화적 함의
    커뮤니케이션 혹은 컴퓨터 게임이라는 미디어를 매개로 한 다른 이용자와의 다양한 커뮤니케이션이라 할 수 있다.II. 새로운 표린 양식으로서의 의미앞서 살펴본 바와 같이 컴퓨터 게임을 어떻게 ... [컴퓨터게임] 컴퓨터 게임의 문화적 함의목차* 컴퓨터 게임의 문화적 함의Ⅰ. 커뮤니케이션 양식의 변화Ⅱ. 새로운 표현 양식으로서의 의미Ⅲ. 가상 현실의 경험* 참고문헌* 컴퓨터 ... 적 특징을 논의하고자 한다. 컴퓨터 게임은 미디어물의 내용 자체에 이용자의 실질적인 관여를 허용하는 등 디지털 기술이 지닌 양방향커뮤니케이션의 잠재력을 가장 구체적으로 보여 줄 뿐
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.06.06
  • 디지털 미디어와 재매개
    디지털 미디어와 재매개* 디지털 미디어와 재매개디지털 기술에 기반한 새로운 커뮤니케이션 하드웨어와 다양한 디지털콘텐츠의 개발이 급속하게 이루어짐으로써 우리가 처한 전반적인 미디어 ... 양식을 디지털화할 것이라는전망도 나오고 있다. 이렇듯 디지털 기술이 인간 삶의 양식 전반을 재편하리라는 예측 속에서 우리는 디지털 미디어를 통해 나타나고 있는 새로운 커뮤니케이션 ... 을 재편하고 있다. 따라서 이 장에서는 우리의 커뮤니케이션과 삶에 밀착하여 새로운 문화적 시각과 인식을 열고 있는 것으로 평가되는 디지털 커뮤니케이션 기술에 기반한 디지털 미디어의 사례
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.06.06
  • [미술임용 서답형 문제] 시각디자인
    를 전달하는 것은 ( )이다.시그널12"사물과 일의 대명사격으로 사용되며, 공공장소나 건물의 남녀 그림의 화장실이 대표적인 것은 ( )이다."사인13이것을 매개로 하여 다른 것 ... 는 ( )별과 ( )별로 나뉜다."사용목적별, 커뮤니케이션기능별"34"딸기캐릭터, 키티인형등과 같이 상업적인 성격이 강한 기획 상품은 ( )이다."팬시캐릭터35디즈니랜드의 미키마우스 같이 ... 을 주도한 사진은 속도감과 움직임을 추구한 ( ) 회화에 영향을 주었다."로베르 드마쉬/ 미래주의87"컴퓨터를 이용한 도형이나 화상 등의 그림 데이터를 생성, 조작, 출력할 수 있
    시험자료 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.04.15 | 수정일 2014.06.06
  • [컴퓨터의 교육적 활용][정보사회]컴퓨터의 교육적 활용 의의, 컴퓨터의 교육적 활용 관점, 컴퓨터의 교육적 활용 장단점, 컴퓨터의 교육적 활용 방법, 컴퓨터의 교육적 활용 기능, 컴퓨터의 교육적 활용 효과 분석
    Ⅶ. 컴퓨터의 교육적 활용 효과참고문헌Ⅰ. 개요컴퓨터 통신의 사용을 증진시킬 수 있는 요인들을 알아내는 것은 그러한 상호작용의 커뮤니케이션을 희망하는 교육 담당자들에게 직접 ... 커뮤니케이션이 되도록 도와주고, 기술적인 지원을 해주는 등의 지원에 관련되어 있었다. 그러므로 사용자의 동기와 사용을 지원 또는 도와주는 것이 교육현장에서 컴퓨터 통신의 활용을 증진 ... 적이고도 효율적인 특징들-신속하고 저렴한 상호 커뮤니케이션 등-이 학습자들에게 제시될 수 있다. 또는 컴퓨터 통신을 실행하기 이전에, 사용자가 집단으로 커뮤니케이션을 하는데 컴퓨터
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.03.28
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    교육공학
    (2) 인터넷 활용 학습 …………………………………………………………… 4(3) 컴퓨터 매개 커뮤니케이션의 활용 ………………………………………… 4(4) 응용프로그램 활용 학습 ... 는 자긍심을 갖게 되고 교육적 관심도 높아지게 된다.(3) 컴퓨터 매개 커뮤니케이션의 활용인터넷이 제공하는 채팅, 게시판, 전자우편 등의 기능을 통해 개인 대 개인, 개인 대 다수 ... 은 워드 프로세서, 프리젠테이션 그리고 그래픽뿐만 아니라 디지털 카메라, 스캐너 등 컴퓨터매개하여 사용하는 다양한 기기 활용을 포함한다.이러한 응용프로그램은 유아의 컴퓨터 활동
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.04.18
  • 스마트폰의 개념과 특성 및 현황
    (2005)또한 이동전화에 대해 물리적 이동성이높은 사적이고 개인적인 매체라고 주장하면서 이를 통해 매개되는 커뮤니케이션은 일정한 형식이나 구조를 갖지 않는 수다나 잡담 같은 것이 ... 는 1990년 말부터 급격하게 증가하기 시작하여 현재는 전체의 75%가 이동전화를 사용하기에 이르렀다. 이동전화 사용이 확산되고 사람들의 주요한 커뮤니케이션 미디어로 자리 잡으면서, 일상 ... 는, 스마트폰을 PC 수준의 고기능 핸드폰이나 오픈 OS를 사용하는 이동전화로 정의하는 경우가 많다. 마치 손안의 컴퓨터나 만능 단말기처럼 인터넷, 검색, 오피스 기능, 미디어 기능
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.01.29
  • 의사소통이 카페, 메신저와 같은 다양한 채널
    이 교환되어 공통적 d이해가 이루어지는 일련이 과정이다. 회사 내에서는 의사결정이나 권한의 행사, 리더십, 조정과 통제의 수단이 되며 팀 내의 상호작용에서도 중요한 매개체 역할을 한다 ... 는데 가장 중요한 것이다. 대부분의 조직이 의사결정을 내리고 업무를 실행할 때 구성원들과의 원활한 의사소통을 원한다. 그러나 커뮤니케이션이 안되거나 지연되는 상황이 발생해 커다란 고충 ... 하였다. 이에따라 기업의 의사소통의 도구에도 다양한 변화가 일어났다.2.기업 의사소통 도구(1)면대면 대화(회의)회의와 같이 면대면 대화 방식은 커뮤니케이션 도구들 중에서 직접
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.12.05
  • 미디어아트와 인터액티브아트
    의 패턴이라는 관점에서 이해되도록 되어 있다는 것이다. 이러한 점에서 예술은 중요한소통의 매개체가 된다. 소통의 매개체가 되고 동시에 커뮤니케이션의 수단 그 자체가 될 수 있 ... 다. 커뮤니케이션 그 자체로서의 예술은 예술과 미디어 과학과 테크놀로지 그 자체의 인터액티브 기술을 발달시킬 것이다. 컴퓨터를 이용한 가상현실 속에서 제작되는 작업이나 혹은 인터넷을 사용 ... Media란 무엇인가? 사전적 정의로는 Medium의 복수형으로 매체, 매개체, 전달의 수단이 되는 문자나 영상 따위를 이름이라고 정의 되어 있다. 현대 사회에 있어서 미디어라는
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.27
  • 모션그래픽의 개요와 모션그래픽 이용한 사례 분석
    로서, 시간과 고간, 타이포의움직임, 사운드 등의 요소들을 이용하여 정보를 창의적이고 효과적으로 표현하는 것이라 할 수 있다. 이는 현대사회에서 영상 커뮤니케이션 언어로서 자리잡 ... 효율적으로 표현하는 매개물'로 모션그래픽을 사용한다(노경애, 2002).(이미지출처: 네이버영화, 슈퍼맨리턴즈)2. 모션그래픽의 발전모션그래픽은 솔바스(Soul Bass ... . TV는 강력한 지구촌의 메신저로서 대중문화의 전달과 커뮤니케이션의 중심에 있으며 위성TV와 케이블TV의 폭발적인 성장과 더불어 모션그래픽 분야의 창의적이고 시술적인 발전에 큰 영향
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.06.04
  • 온라인토론(가상토론, 인터넷, 웹)의 정의, 온라인토론(가상토론, 인터넷, 웹)의 특성, 온라인토론(가상토론, 인터넷, 웹)의 이론, 온라인토론(가상토론, 인터넷, 웹)의 영향요인, 온라인토론의 매체 및 제언 분석
    컴퓨터매개 커뮤니케이션의 매체적 특성을 강조하면서 전달 가능한 단서가 부족하다는 매체의 특성을 통해 설명하는 입장이다. 여기에는 감각 사용의 제한으로 인한 비언어적 커뮤니케이션 단서 ... 적 관점은 사회적 정보처리 관점이라고도 한다. 이는 컴퓨터 매개 커뮤니케이션에서는 상황에 따라 상호작용의 양상이 다르게 나타날 수 있다는 것을 전제로, 실시간적으로 행해지는 컴퓨터 ... 에 초점을 맞추어 커뮤니케이션 양상을 설명한다. 맥락중시적 관점은 단서 결여적 관점의 기술 결정론적 가정에 반대하고, 컴퓨터 매개 통신이 행해지는 맥락을 중요하게 여긴다. 컴퓨터 매개
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.02.25
  • 이모티콘
    의 한계 및 제언12참고문헌14설문지151. 서론최근 인터넷, 휴대전화, PDA 등에 의한 컴퓨터 매개 의사소통(Computer-m ediated communication; CMC ... )이 커뮤니케이션 전달 매체로 각광받고 있다. 그리고 현재 그 사용빈도가 과거에 비해 급증하고 있다. 인터넷이 보편화됨에 따라 한국에서는 인터넷 사용비율이 총인구의 77.8%에 달하 ... 하는 감정기호로써 젊은이들에게 폭넓게 쓰이고 있다.초기 연구자들은 문자를 기반으로 하는 채널은 풍부한 사회맥락적 단서를 전달하기 어렵기 때문에 이들이 관계적 커뮤니케이션보다는 정보전달
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.03.19
  • 현대청소년문화의 특징과 장단점(사이버문화에 대해)과 바람직한 청소년문화에 대해서
    ‘사이버 문화’란 사이버 공간에서 공유되는 문화를 말하며, 여기에서 사이버 공간은 컴퓨터 환경 속에서 이루어지는 가상의 공간을 의미한다. 이렇듯 컴퓨터매개로 가상의 공간 속 ... . 나의 의견Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론사이버문화란 기계화의 최신 국면으로서 정보화가 낳은 문화적 산물이며, 기계문화의 변형이다. 이 문화는 컴퓨터라는 정보처리기계의 허용과 관련 ... 하여 나타나는 포괄적인 변화를 함축한다. 인터넷으로 대변되는 컴퓨터통신이나 오락산업에서 널리 활용되고 있는 가상현실기술은 그 중요한 구성요소이다. 사이버문화는 사이버공간의 문화다. 용어
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.12.27
  • 원격 교육에서 교수자가 여러가지 저작물들을 교육적 목적으로 사용하는 것에 대해 저작권이 허용되어야 하는가
    , 원격교육이라는 개념 자체가 학습자가 교수자와 같은 시간과 공간에 만나지 않고 교육자료나 교육매체를 통하여 매개커뮤니케이션을 하는 비접촉 의사소통의 특징을 함의하고 있다는 것이 ... 다.교수자와 학습자가 대면하지 않고 교육매체로 매개커뮤니케이션을 함에 따라 전통적인 교육과는 다른 양상의 교육적 관계를 갖게 된다. 학습자가 교수자와 대면하지 않고 시간과 공간 ... 여 우수한 초중고등 학생에게 수학, 물리학, 작문 과목 등을 원격교육의 방식으로 제공하여왔다. 이 원격교육 프로그램은 1950년대 후반에 시작되어 1960년대 후반부터 컴퓨터
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.05.18
  • 사이버폭력의 실태와 대책
    공간을 형성하였고 다듬어지지 않은 이 범주 속에서 발견되어지는 사이버 폭력과 실태에 대해서 자세히 알아보자.Ⅱ. 본론1. 사이버 폭력이란?사이버 폭력이란 컴퓨터매개로 한 정보 ... 과 컴퓨터 보급의 확대와 같은 정보화의 진전에 따라 일반인도 컴퓨터를 이용하여 가상의 정보세계에 쉽게 접근할 수 있게 되었다. 인터넷이라는 거대한 새로운 세계가 구축되었고 상상초월의 정보 ... 한다.인터넷의 커뮤니케이션이 주로 언어적 표현을 중심으로 이루어지는 점을 감안하여, 언어적인 폭력 중 타인에게 모욕감을 주는 언사로 규정한 것으로, 가장 많이 나타나는 항목이다. 그러나
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.09.26
  • [원격교육][원격교육 교육매체][유럽 원격교육 사례]원격교육 정의, 원격교육 성격, 원격교육 현황, 원격교육 중요요인, 원격교육 학습자율성, 원격교육 교육매체, 유럽의 원격교육 사례, 원격교육 관련 시사점 분석
    , E-Learning, 가정학습, 개방학교 등의 형태를 포괄하는 것으로 다양하게 정의되고 있다. 오늘날의 원격교육은 대체로 컴퓨터 매개 커뮤니케이션(Computer ... 여 현재 직접적인 상호작용을 매개하는 가장 강력한 교육 도구로 지적되고 있으며, 그 특징은 다음과 같다. 첫째, 컴퓨터 통신을 이용한 학습상황에서 교수자와 학습자들은 정해진 같은 시간 ... 에 만날 필요가 없다. 즉 면대면이나 전화 커뮤니케이션의 실시간 상호작용과는 달리 컴퓨터 통신은 시?공간을 초월한 비동시적 상호작용을 가능하게 한다. 둘째, 컴퓨터 통신은 많은 양
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.06.29
  • 현재 소셜미디어와 온.오프라인 미디어를 포함한 소셜 네트워크를 활용한 전자상거래 소설커머스 업체들이 있습니다
    고 가치, 비전, 생각, 링크, 친구 등 여러 가지 특별한 매개물로 묶여질 수 있는 사회적 구조를 온라인 커뮤니티로 구현한 서비스’로 정의 하고 있다.인터넷을 기반으로 한 온라인 ... 으며, JochenKrisch는 “제품이 아니라 사람에 초점을 맞추는 e 커머스 모델”, 메조미디어는 “온라인 상에서 판매자와 다수의 소비자가 동시에 일대다 커뮤니케이션으로 확대되어 상호거래 ... 화는 소셜커머스에 새로운 가능성을 열어주고 있다. 이는 SNS의 커뮤니케이션 적 기능을 넘어서서 소셜커머스의 급속한 확산의 기반이 될 수 있다는데 그 중요성이 있다. 그러나 최근
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.03.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    '단속사회' 독후감
    ‘단속사회’를 읽고-쉴 새 없이 접속하고 끊임없이 차단한다-20세기 후반 이후부터 지금의 21세기는 통신 기기의 급속한 발달로 커뮤니케이션의 혁명기를 맞고 있다. 한 순간도 통신 ... 가 매개체로 끼어들게 되었고, 인간과 사회의 갈등은 사회 자체가 거대한 하나의 기계가 되어 인간을 지배하게 되었다. 현대에는 기계와의 만남을 통해 문제를 해결하거나 혹은 문제를 도피 ... 어 존재하지 않는, 사망의 상태를 의미하게 되었다. 지금은 원하기만 하면 내 눈앞에 있지 않아도 바로 연결될 수 있는 네트워킹이 가능한 스마트 사회이며, 컴퓨터라는 덩어리를 버리
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.10.31
  • 미디어 산업론, 환경변화와 유료방송, 유료방송의 종류와 특성, 방송 상품의 유통과 소비과정의 문제점
    은 인쇄문명과 방송과 영화와 같은 영상문명, 그리고 새로운 컴퓨터 산업이 디지털 언어를 매개로 하여 융합되어 나갈 것이다.방송 패러다임의 변화로는 먼저 미디어 융합으로 통칭 할 수 있 ... )으로 전달, 설치할 때 비용 소모가 큰 반면 채널의 확대가 가능, 텔레비전 화질이 향상됨- 시청자가 프로그램 선택과 제작에까지 참여가능, 쌍방향 커뮤니케이션이 가능- 내로우 캐스팅
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.03.30
  • 정보사회 교육론
    의 멀티미디어란 컴퓨터매개로 다양한 유형의 정보를 수집하고 저장하고 교환하고 편집하고 재생해내는 시스템이며, 사용자와의 상호작용이 중심이 되는 시스템을 의미한다. 멀티미디어 ... 에 대한 접근과 소유가 계층적 지리적으로 평준화되는 사회3) 사회기술적 측면의 정의? 쌍방향적 커뮤니케이션 네트워크가 가능해지는 사회? 정보산업이 주가 되는 사회? 다양한 정보들의 생산 ... 적 인식을 향상시킬 수 있는 지식 및 기술의 습득 과정, 미디어와 그 생산물들에 대한 분석과 창조적인 표현도구와 커뮤니케이션의 참여수단으로서의 미디어 이용에 관한 내용들을 포함
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.05.01 | 수정일 2016.07.19
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2025년 06월 16일 월요일
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