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"디지털 액티비즘" 검색결과 761-780 / 4,443건

  • 변화하는 환경에 적응하지 못하여 실패한 기업의 사례조사 리포트
    . 세계시장 10%M/S 아날로그카메라가 점차 디지털카메라로 대체되면서 매출이 줄어듬 1) 아날로그에서 디지털 로 변화되는 시장을 꿰뚫어 보지 못함 2) 디지털의 핵심기술 확보 ... 를 실시하지 않음 참조 ] 창조리더십 2.0 (P.34) 변화관리 (P56) 파산하여 사라짐 RCA( 美 ) 미국 최대의 라디오회사 . 최초로 TV 를 상용화하여 대기업이 됨 일본 ... TV 회사의 Low cost High Quality 전략을 간파하지 못함 1) 기술개발을 등한시 2) 원가절감을 소홀히 함 참조 ] 창조리더십 2.0 (P.35) GE 에 매각
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.05.24 | 수정일 2014.05.25
  • 삼성전자 BCG 매트릭스와 시장분석
    TV : 24 / 18.9 = 1.27냉장고 : 40 / 30 = 1.33휴대폰 :17.2 / 28.2 = 0.61디지털 카메라 : 11.7 / 18 = 0.65※삼성전자의 시장점유 ... 고 , 당사의 매출 비율의 기준으로 하여 시장성장률을 판단하였다.사업 부문별2009년 삼성전자의 사업은 크게 디지털TV를 비롯하여 모니터,프린터,에어컨,냉장고등 가전제품을생산ㆍ판매 ... 하는디지털미디어영업부문과 3G폰, 멀티미디어폰 등 휴대폰과 정보통신 시스템을 생산ㆍ판매하는 정보통신 영업부문으로 구성된 DMC(Digital Media & Communication) 사업
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.01.06
  • CJ오쇼핑 중국진출 사례분석
    의 요이한 언어가 존재한다. 동방 CJ 입장에서도 결코 무시할 수 없는 부분이다. 현재는 상해를 중심으로 TV방영을 하고 있지만, 시장 확대를 위해 더 많은 유통채널을 확보하기 위해선 ... 한 TV 홈쇼핑에 대한 불신을 해소하고, 신뢰를 쌓기 위해서는 품질에 대한 믿음이 절대적으로 중요하다. 그 일환으로 동방CJ홈쇼핑은 1주일 안에는 환불 및 교환, 2주일 안 ... 다. 그 실례로 2,200위안에 판매한 소니 디지털 카메라가 오프라인 매장에서 1,800위안에 팔린다는 사실을 파악한 동방CJ홈쇼핑 측은 다음날 전화로 모든 구매자에게 이 사실
    리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.09.22
  • 감성과 실감에 대한 자료나 논문 등을 조사 정리
    년 1위 닌텐도 Wii, 11위 애플 아이팟터치(MP3)로 나타났다. 동아일보 2009년 12월 17일자에 의하면 2009년 4월 닌텐도의 매출액이 1조 8386억엔(약 23조 ... =69659510)대만에서는 ‘대장금’ 방영 후 LG 가전제품(PDP TV, 세탁기 등)이 시장점유율에서 1위를 차지하였고, 현대자동차는 2002년에 3,743대에서 2005년 18,527대 ... 로 수출이 급증하였다. 농수산물유통공사의 ‘농축산물 대중국수출현황’에 따르면 2003년 된장 수출액은 95만 9천 달러였지만, 2004년 111만 달러로 늘어난 데 이어 2005년
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.02.17 | 수정일 2015.02.28
  • 멀티플렉스의 대표주자 CGV,CGV분석,CGV마케팅,씨지브이,영화관분석,멀티플렉스
    TV로 영화와 드라마ㆍ다큐멘터리 등을 제공 중인 케이블TV VOD서비스업체 홈초이스의 올해 1월~2월 총 매출액이 200억 원 규모에 달한 것으로 잠정 집계됐다. 홈초이스 연간 매출 ... 초이스 관계자는 “IPTV디지털케이블TV가입자가 급성장하면서 TV로 보는 영화VOD 시장도 매년 확장되는 추세”라며 “영화VOD 수요가 커지면서 케이블TV업계가 올해 목표로 해 ... 다. 멀티플렉스 영화관의 등장은 이러한 새로운 일상을 만들어내고 있다. TV가 스마트TV로 진화하는 만큼, 극장도 새로운 미디어로 변화하고 있었던 것이다.멀티플렉스란 단순히 극장 내 상영관
    리포트 | 25페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.08.28
  • 샤오미의 성공요인 [소프트웨어경쟁력.저가정책.유통구조 마케팅전략.물류시스템]& BOP[ Bottom of Pyramid ] 전략도입
    터넷기업 ( 소프트웨어 + 하드웨어 + 인터넷서비스 ) 제 품 스마트폰 , 태블릿 PC, 스마트 TV, 클라우드 컴퓨팅 , 셋톱박스 기업가치 설립 3 년차 100 억 달러 클럽 ... 에 가입 중국 최대 인터넷 기업 바이두 , 텐센트 , 알리바바에 이은 업계 4 위 에 달하는 가치 평가(1) 샤오미의 연혁 구분 2011 2012 2013 2014 ( 예상 ) 영업액 ... 1 인당 GDP 2 B.O.P 전략 도입2 B.O.P 전략 도입 유일한 국립병원조차도 병원 운영의 기본인 환자 실태 종합관리 디지털 데이터가 전무 , 47 개 지방정부별로 공공
    리포트 | 34페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.12.02
  • 전자금융현황과 대응전략
    의 도입5. 대응방안5-1 금융디지털화를 수용하는 정부정책 수립5-2 국제경쟁력을 확보할 제도적인 틀 마련5-3 금융기관의 신뢰를 바탕으로 한 디지털 전략 수립6. 참고문헌1.전자금융 ... 를 이용한 폰뱅킹, 인터넷을 활용한 온라인뱅킹, 최근 들어서는 스마트폰 이용의 확산으로 스마트폰 뱅킹이 활발하게 이용되고 있으며 스마트 TV뱅킹 등 스마트 기기의 확산으로 더 다양 ... )(25.6)인터넷뱅킹 중 모바일뱅킹의 비중(일평균 기준)(단위 : %)201120121/42/43/44/41/4이 용 건 수17.818.720.022.124.3이 용 금 액1
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.03.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    e-비즈니스 콘텐츠 관리
    는 일는 방송서비스로, '손 안의 TV'라 불린다. - 디지털 라디오용 기술인 DAB(Digital Audio Broadcasting)에 바탕을 두고있으며, 여기에 멀티미디어 방송 ... 방송을 즐길 수 있어 차세대 방송으로 주목 받고 있다.▶ DMB(Digital Multimedia Broadcasting) : 디지털 멀티미디어 방송*위성DMB는 위성을 이용 ... 정보1. 콘텐츠 개요▶ 디지털 콘텐츠의 특징 1) 상호작용성 : 기존의 단방향적인 대중매체에 비해 정보사용자와의 상호작용가능 2) 편집성 : 새로운 내용의 추가 및 수정이 매우
    리포트 | 44페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.01.01
  • 디스플레이정의,디스플레이산업,국내외적발전과정,국제적위상,향후전망
    의 업계 경쟁력을 강화하고, LCD TV를 비롯한 다양한 TFT LCD기술 개발에 박차를 가하게 되었다.그림3-6(지문스캔 모바일 디스플레이, 자료 : 디지털타임즈)? AUO ... , 전자계산기, 액정TV, 노트북PC 등 전자제품에서 자동차, 항공기의 속도표시판 및 운행시스템 등에 폭넓게 사용되고 있다. 브라운관에 비해 얇고 가볍고 직접 전자기총을 쏘지 않 ... 다. 2010년 대만 평판 디스플레이의 생산액은 세계 경기 호전세로 수요가 증가함에 따라 전년 대비 24%증가하며 금융위기 전 수준으로 회복하였다. 2011년에는 스마트 기기 시장에 대한
    리포트 | 35페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.07.02
  • 미디어 경영,경제 요약
    나 음악, 게임등의 오락에서 교육, 비즈니스, 백과사전, 서적에 이르는 모든 종류의 디지털 정보를 아우르는 개념으로 확대. -> 미디어간 경계가 허물어지고 선택이 자유롭기 때문에 미디어 ... 지 않음.비소모성 : 서비스의 속성이 계속 이용된다고 해도 소모되지 않는다.디지털 환경의 양방향성, SNS활성화, 미디어 콘텐츠는 많은 사람들이 이용할수록 이용자가 느끼는 가치와 만족 ... 이블TV, IPTV, 모바일미디어는 유료라서 배제성을가짐따라서, 미디어 콘텐츠의 특성은 준공공재의 성격을 가진다.미디어 콘텐츠는경험재다.경험재 : 실제 서비스를 구입하고 사용한 뒤
    시험자료 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.07.23
  • [글로벌마케팅]Chapter. 9 글로벌 시장진입과 확장
    ), 기타(0.74)로 나타난다. 이를 사업 군별로 제시하자면, 디지털 TV를 비롯하여 모니터, 프린터, 에어컨, 냉장고 등을 생산/판매하는 디지털미디어 사업과 3G폰, 스마트 폰 ... 과 책임을 갖고 계획수립, 조직관리, 제품개발과 생산업무를 수행함으로써 회사의 연간 매출액을 180억 달러에서 300억 달러 이상으로 증가시킬 수 있었다.○ 지역시장중심 전략- 캡처 ... 한 인력을 선발해 업무를 전담, 추구하도록 만든 Contingency 조직으로, 초기에 캡처 팀을 운영한 결과 아시아 태평양 지역에서 매출액을 14% 증가 시킬 수 있었다. 캡처
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.10.17
  • 뉴미디어산업의 현황과 정책 및 전망
    . 와이브로(Wireless broadband, Wibro)3. 디지털 멀티미디어 방송(DMB)4. 동영상 UCC5. 블로그(Blog)Ⅲ. 뉴미디어산업의 정책 현황 및 전망1. 뉴 ... 를 이끈 컴퓨터 기술 또한 수년 단위로 예측을 하지 못할 정도로 급속하게 변하고 있다. 또한 변화에 따른 정보 전달의 형태도 언어와 문자, 활자 중심에서 디지털 중심으로 변하고 있 ... 다.디지털 형태에서도 1940년대 컴퓨터의 출현으로 디지털 코드에서 의해 계산하던 형태에서, 1980년대 PC가 보급되면서 문자 위주의 정보형태로, 다시 1990년대의 음향과 영상
    리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.12.02
  • 인터넷 소비자 행동의이해(네이버, 슈퍼스타k, SM)
    인터넷 소비자 행동의 이해 Presentation 사례 SM 앤터테인먼트 슈퍼스타 K 네이 버01 소비자 , 고객의 발전과 변화 1) 디지털 시대의 고객변화 2) 가치의 공동창조 ... . 디지털 시대의 고객 변화 : 대부분의 경제활동이 거대한 글로벌 네트워크 안에서 이루어진다 . 그 안에서 고객은 기업보다 더 많은 정보를 소유할 수 있게 되었다 . 즉 , 예전 ... 고객발전과 변화 참을성 없어진 고객 1. 디지털 시대의 고객 변화 광고컨셉트 도출을 위한 접근방식 1) 공동체 지향성 : 인터넷을 통한 소비자 - 소비자간 소통이 확대 → 제품
    리포트 | 41페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.04.18 | 수정일 2014.03.01
  • 디보스 LCD TV 세계 시장 공략기
    디보스 LCD TV 세계 시장 공략기1. 기업 특성디보스 : 디보스의 전신은 2000년 3월 세워진 (주)세비텍이다. 2008년 10월 (주)루멘디지탈을 거쳐 2009년 3월 ... 했다. 2005년 신기술 혁신 경영대상(LCD TV부문)을 수상하였고 코스닥시장에 주식을 상장하였다. 2006년 4월 DID(Digital Information Display)사업에 이어 ... 시장 점유율이 10% 이상을 유지할 것으로 예상된다고 말했다.② 17일 디보스는 독일 슈나이더일렉트로닉스와 152억7000만원(미화 1500만달러)규모의 디지털 LCD TV(40인치
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.07.30
  • MTV의 글로벌 마케팅 전략
    MTV1. MTV의 글로벌 마케팅 전략 표준화 전략 현지화 전략 2. 뉴미디어 환경에서 MTV가 어떻게 자기 자신을 재정립 할 수 있을까? 실패사례 성공사례 3. 어떠한 디지털 전략 ... 을 개발해야 할까? - Smart TV를 기반으로 소통과 융합들어가는 말MTV는 획기적인 마케팅 기법을 가지고 성장한 음악 전문 채널이다. 그 동안 MTV 말고도 다양한 음악전문 ... 채널이 등장했지만, 그들만의 특별한 색깔이 있었기 때문에 MTV는 30년 가까운 시간 동안 전 세계의 시청자들에게 사랑 받고 있는 것이 아닐까?Video Jockey가 TV에서 뮤직
    리포트 | 44페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.12.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    스마트워치 산업의 개요와 애플 워치의 파급력 그리고 스마트워치 산업의 당면과제와 활성화를 위한 제언
    (Internet of Things)’의 중심 허브가 된다는 점에서 가장 큰 차별적인 모습을 보일 것으로 전망된다.나아가, 스마트TV와 스마트카(smart car), 홈네트워크시스템 ... 하면 이가 70% 이상, 유연성 디스플레이는 약 26%를 차지할 것으로 예상하고 있다.2023년 매출액 중에서는 고정성 디스플레이가 약 10%까지 하락하고 펼침성 디스플레이가 약 30 ... 스마트워치의 전방위 시장인 웨어러블 디스플레이기기 시장은 이와 같은 형태로 전개될 것으로 예상하고 있다.디스플레이 기술 적용에 따른 웨어러블 전자기기의 글로벌 매출액은 2014
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.10.22
  • 전자제품업계의 현황과 문제점 및 개선방안
    나개발되어 있는 경우가 많다.가구거리에 가구판매점이 몰려있듯이 선 매품 특성상 전자유통업체도 밀집해 있는 경우가 많으며 오히려 그런 매장일 수록 매출액이 높다.매출액은 지역, 지점 ... 마다 차이는 있으나 대게 삼성, 엘지의 경우 매장당 7~10억 정도, 하이마트의 경우 15~30억 정도이다.전자유통업체 A사의 매출액을 종속변수로 회귀분석결과 인구밀도가 높 ... 을수록, 매장면적이 클수록, 매장과 접한 가로길이가 길수록, 전자유통업체가 위치한 해당동의 동별 소득이 높을수록 전자유통업체의 매출액이 높은 것으로 나타났다.전자유통업체 Big3(하이마트
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.10.01
  • 21세기 문화 현상으로서 디지털 게임
    제를 도입한 최초의 게임이었다. 이때 게임의 사회적 문제가 최초로 대두되었다고 한다.10)1980년 액티비젼 은 최초의 서드파티 를 만들어 소프트웨어로 수입을 창출했다.아타리사 ... 가 기술을 공개하고 있었기 때문에 가능한 일이었다. 액티비젼 은 아타리의 대우에 불만을 가졌던 게임 개발자들이 나와서 설립한 회사였다. 같은 해 베틀존 이라는 최초의 3D게임이 개발 ... 21세기 문화 현상으로서 디지털 게임- 론 -- 목 차 -1. 디지털 게임이란(1) 게임이란(2) 게임의 분류(3)디지털 게임2. 게임의 현재(2000년 이후)(1) 게임의 개발
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.12.15
  • 구글-모토로라 인수합병 SWOT분석, 환경분석, 문제점, 해결방안
    기 안드로이드 OS 라이선스를 유지할 것이라고 강조함. 더불어 모토로라의 셋톱 박스 사업을 언급하며 이 사업이 구글 가정용 TV 기술 영역에 도움을 줄 것으로 기대한다며 모바일 사업 ... 에서 TV셋톱박스 제조를 담당하는 홈비즈니스 부문을 가전업체 아리스그룹에 23억5000만달러에 매각하면서 모토로라의 운영 정책에 변화가 있음을 시사하였다. 실적이 좋지 않는 해외 사업부도 ... 을 보았으며 매출액 또한 15억 달러에서 10억 달러로 감소하는 등 지속적인 적자를 내고 있다.- 2013년 8월 구글과 모토로라의 첫 고급형 스마트폰인 ‘모토X’가 3개월 만
    리포트 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.04.09 | 수정일 2017.01.11
  • 기업분석 - 삼성전자
    의 2013년 4분기 영업실적을 나타낸다.주의 깊게 살펴봐야 할 부분은 3Q2013->4Q2013으로 넘어가는 과정에서 매출액의 큰 변화가 없는데 불구하고 영업이익이 크게 떨어진 부분이 ... 수 있는 견고한 재무구조와 이에 기반을 둔 과감한 R&D 투자-스마트폰, TV시장 등에서 Fast follow에서 Fast mover로 역할 변화-매년 10나노씩 미세공정 ... , 통신시스템, 컴퓨터, 디지털 카메라 등DS부문반도체 사업부문DRAM, NAND Flash, 모바일 AP 등DP 사업부문TFT-LCD, OLED 등A. CE (Consumer
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.10.02
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2025년 10월 09일 목요일
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