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"경험적 내러티브" 검색결과 761-780 / 2,998건

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    김재인의 <AI 빅뱅>, 인공지능 시대의 블루오션은 창조성이다.
    융합문명연구원 편집위원장-디지털소사이어티 기획위원, 콜렉티브 휴먼 알고리즘 AI Five의 창립 멤버-서울대학교 미학과 졸업, 동대학원 철학과에서 박사 수여-서울대학교 철학사상 ... 다고 나서, 마지막에 전체를 보는 것도 좋은 방법이라는 조언도 빠뜨리지 않는다. 나는 이미 저자의 다른 책에서 그의 지적 역량에 된통 당한 바가 있어 이 말이 실감난다.나. 인공 ... 존재는 작품을 만들어낸 작가다.작품을 경험하는 감상자나 거래가 이루어지는 시장이나 작품의 의미를 설명하는 평론가와는 다른, 작가만의 독특함은 무엇일까? 작품을 창작할 때 가장 중요
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.08
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    정신장애인에 대한 사례를 하나씩 선택하여 질적 연구방법(사례연구, 생애사, 현상학적 연구 등)을 적용하여 재구성하거나 분석하여 제출한다 수학자 존 내시(John Nash) 사례에 관한 생애사 연구
    적 자료 수집생애사 연구에서 가장 효과적이고 자주 사용되는 자료 수집방법은 내러티브 인터뷰이나 이를 실제로 진행하기는 제한되므로 아래에서는 존 내시의 실제 생애를 다룬 영화, 문서 ... (Erikson)의 ‘심리사회적 발달이론’이며 해당 이론에서 구분되는 인간의 생애 발달 단계와 각 단계에서 경험하게 되는 심리사회적 위기는 아래와 같이 여덟 단계로 구분된다.연령 ... 박사학위 논문으로 ‘비협조적 게임이론’이란 27쪽짜리 논문을 제출한 것으로도 유명하다.1951년 23세의 나이로 MIT(메사추세츠 공과대학) 교수가 된 존 내쉬는 1958년 수학
    리포트 | 6페이지 | 4,500원 | 등록일 2025.06.04
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    수업시간에 다루어진 기억술을 바탕으로 일상생활에서 이러한 기억술을 어떻게 활용하고 있는지 경험담을 작성하시오. 즉 그 기억술의 개념 및 정의가 무엇인지, 사용법은 어떻게 되는지 등을 작성하고, 일상생활에서 어떤 방식으로 사용하고 있는지 활용 예에 대해서 작성하시오.
    의 공간적 기억 능력을 활용하여 정보를 기억하고 검색하는 데 도움을 준다. 또한 이야기 기법은 정보를 이야기나 시나리오에 연관시켜 기억을 돕는다. 이 기술은 뇌의 내러티브 기억 능력 ... ● 주제수업시간에 다루어진 기억술을 바탕으로 일상생활에서 이러한 기억술을 어떻게 활용하고 있는지 경험담을 작성하시오. 즉 그 기억술의 개념 및 정의가 무엇인지, 사용법은 어떻게 ... 적 사고와 문제 해결 능력을 개선하며 개인의 학습 경험과 지식의 확장에 도움을 준다. 기억술의 활용은 개인의 기억 능력을 넘어서 집단의 기억 능력과 지식의 전달에도 중요한 역할을 한다
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.20
  • '앵그리 크리스천' 독서보고서 (서울신대 목회상담)
    고 있기 때문이다. 저자는 네러티브 이론을 중심으로 서술해나가는데, 인간의 인격이 “이야기화되어진다”는 이론이다. 저자는 이 이론을 근간으로 해서 사람이 변화될 수 있다는 가능 ... 다. 그러나 20세기에 들어 실존주의는 정서를 철학적으로 다루는 데에 역할을 하였고, 신경과학에서의 뇌연구는 우리가 정서를 경험할 때 복잡한 신경과정이 작용하고 있다는 것을 증명 ... 했다. 이러한 과학적 연구들은 정서를 경험하게 하는 생리적 요인에 대한 상당한 정보를 밝혀냈다. 따라서 정서란 좋든 싫든 우리 안에 체화되어 있는 것이며 뗄레야 뗄 수 없는 것이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.12.01 | 수정일 2022.09.23
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    사진의 이해 ) 다음 제시한 사진가 중에 한 명을 선정하고, 선정한 사진가의 사진 작업에 대해 무엇(What)을, 어떻게(How), 왜(Why) 촬영했는지를 조사하시오.
    와 기괴한 내러티브를 찾기로 결정했고 이솝의 우화, 그림 형제 동화 이야기, 다양한 민화에서 영감을 얻어 표현 작업을 시작했다. 그녀는 이전 작업과 마찬가지로 셔먼 자신을 기본 ... 을 피사체로 세우고 다른 사람으로 바꾸는 과정을 거친다. 이를 위하여 분장을 하고 다양한 의상을 활용하여 다른 이를 연기한다. 분장을 하게 된 계기는 유년기 경험이라고 한다. 그녀 ... 의 회상에 따르면, 형제들과 나이 차이가 많이 나는 막내였기 때문에 가족들에게 동떨어진 느낌을 받았다. 그런 가족들의 관심과 시선을 끌기 위해 외모에 집착하고 눈에 띄는 복장을 하
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.05.08
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    청소년복지의 임파워먼트 접근 방법
    변화를 추구하는 데도 초점을 둔다.③임파워먼트 접근은 사회복지실천의 다양한 관점과 연결돼야 한다. 임파워먼트 접근은 다문화, 역사적 관점과 비판이론, 구조주의와 내러티브접근 ... 한다.②임파워먼트 접근은 개인의 내적 자원과 강점의 강화를 통해 개인의 변화를 모색함과 동시에 개인이 주변 환경을 인식하고 집단경험과 권익활동으로 집단 간 자원의 균등한 배분과 지역사회 ... 면서 클라이언트를 대인관계로 연결하는데 초점을 둔다. 이러한 유형의 사회화 경험은 클라이언트가 자기 자신의 가치를 보다 더 강하게 느낄 수 있게 해 준다.2) 임파워먼트 접근에서 사회복지사
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.10.17
  • 팀 켈러의 설교 - PART 1 의 CHAPTER 1 성경 말씀을 설교하라 요약
    으며, 너무 엄격한 정의는 피해야 한다.또한, 모든 성경 본문이 단 하나의 중심 사상을 갖고 있다고 가정하는 것도 위험할 수 있다. 일부 본문, 특히 내러티브나 시 등에서는 하나의 명확 ... 하고 청중이 말씀의 권위를 직접 경험하게 하는 첫 번째 과업에 종속되어야 한다고 강조했다.강해 설교와 주제 설교, 서로 배타적이지 않다휴즈 올리펀트 올드는 설교의 역사에 관한 연구 ... 이 걸리는 과정이었다. 현대 사회에서는 인구 이동이 잦고 교회 출석도 유동적이어서, 이 방식이 적합하지 않을 수 있다.둘째, 엄격한 연속 강해는 청중이 성경의 다양성을 충분히 경험
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.10.21
  • [유아교육 과제] 환상그림책 분석
    가 유지되는 것이다. 환상동화 내러티브구조는 크게 9가지로 구분할 수 있다. 중요 부분을 은폐했다가 폭로하며 재미를 부여하는 비틀린 결말, 등장인물에 대한 정보를 숨겼다가 마지막 ... 한 시간상자를 선택하게 되었다.시간상자의 배경은 대부분의 아동이 경험해봤을 바닷가, 해변이다. 가족과 함께 찾은 바닷가가 주된 배경으로 일관되게 등장하고 중간에 사진을 인화하러 찾 ... 을 높이는 등 다채롭게 구성되어있다.시간상자는 일상적 경험 중 일부 특별한 요소를 가미하여 얻게 되는 환상적 경험을 주된 주제로 삼고 있다. 가족과 함께 찾은 바닷가에서 주인공
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.09.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근 우리나라에서 사회적으로 해결해야 할 과제로 가족구조 및 가족관련 가치관의 변화이다. 예를 들어 결혼률 저하, 이혼율 증가, 독신가구, 한부모 가족 등 다양한 가족형태의 등장, 출산률 하락 등이다. 이와 같은 가족문제의 원인을 진단하고, 그에 따른 대책과 전망을 서술하시오.
    부모 모델의 중요성을 언급하고 있다. 권인숙은 갈등 정도가 심한 부부들의 갈등요인이 의사소통방식의 미숙함이라는 전제하에 가트맨 이론을 근거로 내러티브 연구를 진행하였다. 연구 결과 ... 한 입장에서 가족문제의 원인을 진단3) 대책과 전망을 기술이 름 :아이디 :《목차》Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 이혼률 증가의 원인가. 경제적 어려움나. 사회적 인식의 변화다. 이혼 과정 ... 의 간편화2. 이혼률 증가가가 사회에 미치는 영향가. 미성년 자녀에게의 영향나. 가정의 재정적 비용과 사회적 비용 발생다. 대가족과 친구, 지인에게 영향3. 이혼률 감소를 위한
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.02.24
  • 농협은행 6급 면접 시사경제+면접기출
    러티브 자본현대 사회에서 보이지 않는 내러티브가 강력한 자본의 역할을 수행한다라는 뜻브이노믹스바이러스가 바꿔놓은, 그리고 바꾸게 될 경제레이어드 홈집 기능에 대한 변화 집에서 할수 ... 들S)의 발달에 따라 상시 쇼핑이 활성화되는 상황을 반영하는 것으로, 소비자의 ‘좋아요(Like)’ 반응과 같은 실제 평가나 선호도에 기반해 이뤄지는 새로운 온라인 유통환경이다.내 ... 경험(Customer eXperience)’을 뜻한다. 이는 상품과 브랜드에 대한 충성스러운 팬덤을 만들고, 이들을 중심으로 세계관을 공유하고 확장해가는 전략이 기업에 있어 매우
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.02.16
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    영화산업과마케팅 영화의 특성
    상업적 요소의 삽입은 영화의 내러티브 흐름이나 예술적 완성도를 저해할 수 있다. 특히 사회적 메시지를 담거나 독립예술영화의 경우, PPL이 작품의 진정성을 해치는 요소로 작용 ... 이상의 부가가치를 제공하여 고객 만족도를 높인다.▶ 핵심 전략: 다양한 소비자층을 겨냥한 가격 차별화 전략을 통해 접근성을 높이고, 영화 소비 경험을 확대3) Place(장소 ... 홍보: 인터뷰, 예능 출연, 무대인사, SNS 홍보 등도 관객과의 정서적 거리를 좁히는 데 기여한다.3) 소재의 독특성과 신선함관객은 새로운 경험과 자극을 원하며, 따라서 기존에 켰다.
    방송통신대 | 11페이지 | 6,000원 | 등록일 2025.05.17
  • 레고(LEGO)의 생존 전략과 장난감 산업의 미래
    을 추적하고 퀘스트를 수행하는 놀이를 제공한다. 이와 같은 물리-디지털 융합형 제품은 장난감의 한계를 초월해, 아이들이 직접 조립한 세계에 ‘인터랙티브 내러티브’를 삽입함으로써 몰입 ... 도 높은 경험을 유도한다. 또한, 이러한 연동 제품은 단순히 장난감이 아닌 ‘디지털 놀이 콘텐츠’로 재정의되며 유튜브·틱톡 등 영상 기반 플랫폼과도 높은 연계성을 보여준다.또한 레고 ... 매출을 기록했으며, 이는 단순한 브릭 장난감이 아니라 디지털 시대의 브랜드 경험으로 소비된다는 점을 보여준다. 레고는 이 IP 협업을 통해 디지털 세대에게 익숙한 ‘캐릭터 중심 소비
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국예술종합학교 방송영상과 자기소개서
    았습니다. 또한 프로그램 기획 단계에서 스토리보드를 직접 그리며 ‘한 장면이 다음 장면으로 어떻게 이어지는가’에 대한 내러티브 감각을 길렀습니다.또한, 영상의 본질을 이해하기 위해 교과 ... 을 몸으로 배웠습니다. 그리고 언젠가 나도 누군가의 이야기를 진심으로 담아낼 수 있는 영상을 만들고 싶다는 꿈을 꾸게 되었습니다.고등학교에 진학하면서 저는 방송부에 들어가 교내 ... 방송을 직접 기획하고 제작하는 경험을 쌓았습니다. 처음에는 카메라 조작이나 편집 기술에 서툴렀지만, 매일 점심 방송을 준비하면서 자연스럽게 영상 구성과 편집의 기본을 익혔
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.10.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    레위기 10장 연구(올)
    11-15장의 ‘정결과 부정규례’로 자연스럽게 연결된다.2.2 레위기 전체 구조와 10장의 구조김영진은 레위기의 구조를 과 같이 두 내러티브가 법조문들 사이에 있어서 그것 ... 시는 계기가 된다(10:8-11). 또한 거룩하신 하나님 앞에서 살아간다는 것이 얼마나 두려운 일인지를 아론이 다시 한번 뼈저리게 경험하는 계기도 된다(10:12-20).레위기 10 ... 큰 잘못을 범했는가? 그렇다. “나를(하나님께) 가까이 하는 자들” 즉, ‘일반 백성들보다 더 가까이에서 하나님을 섬기는 제사장들’은 그분의 거룩하심과 영광에 더욱 주의해야 한다
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.11.28
  • 교육학과 4학년 노인복지론
    중요한 활동이라고 할 수 있다. 열심히 다니던 직장을나이가 들어 은퇴하게 될 때 모든 면에서 위축되고 자신감을 잃고 우울함을 가지고 집에서 나오지 않고 티브만 보고 있고 사람 ... 의 중요성2) 은퇴 후의 여가생활에 장애가 되는 요인3. 노후 여가생활 활성화 방안Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론지금 사회는 빠르게 변화하고 있는 상황에서 청장년기에 경험했던 상식 ... 은 성숙한 생명체의 여러 가지 기능이 시간이 경과함에 따라서 점차적으로 쇠퇴해 가는 하나의 과정이다.나이가 들면서 식성, 취미, 습관에 이르기까지?경험하는 것에 따라 사람마다 다르
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.12.02
  • S급 과제 - 온라인 소비자의 정의와 유형에 대해 설명하고 온라인 소비자 행동에 영향을 주는 쇼핑 요인과 소비자 의사결정 과정,소비자 개성에 관련된 4개의 이론, 소비자 태도 형성에 영향을 미치는 요인과 슬림 마케팅에 대하여 설명(소비자심리학)
    의 리뷰나 평점, SNS 오프라인 몰 소비자에게 경험으로 저장되었거나 나 외부 기억에 도움을 받게 됩니다. (3) 구매 전 대안 평가 : 소비자의 욕구를 충족시켜 줄 수 있는 특정 ... (Field) 마케팅, 어필리 에이션(Afilation) 마케팅, 캡티브(Captive) 마케팅 등이 있습니다. 대표적인 사례로는 어필리 에이션, 즉 제휴마케팅인데 초기 LG텔레콤의 사례 ... . 간편추구형 3. 흥정형 4. 관계추구형 5. 틀에 박힌 형으로 요약할 수 있습니다. 1. 서퍼형은 게임, 쇼핑, 정보검색 등 다양한 목적을 위해 인터넷을 통해 새로운 온라인 경험
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.03.29 | 수정일 2022.09.21
  • [사진영상론 2025년 2학기 방송통신대] 1. 사진과 영화의 차이점을 구체적인 사례를 들어 비교 설명하시오. 2. 디지털 시대의 영상 윤리 문제에 관해 구체적인 사례를 들어 설명하고, 영상 제작자와 시청자가 가져야 할 책임있는 태도에 대해 본인의 의견을 피력하시오.
    를 전달 측면에서 영화는 사진보다 직접적인 매체라고 할 수 있다. 이러한 차이는 시간성과 내러티브의 존재 여부에서 기인하는 것으로 나타난다. 실제로 영화는 흔히 초당 24프레임의 연속 ... 성이 강조되는 작업이다. 결정적 장면을 포착하기 위해 사진가는 때로는 본능적이고 순간적인 셔터 판단에 의존한다. 실제로 박찬욱 감독은 영화와 사진을 모두 경험한 입장에서 “반면에 사진 ... 적내는 기술을 말한다. 문제는 이러한 기술이 처음에는 재미나 오락 용도로 주목받았지만 곧 사생활 침해와 범죄에 악용되면서 심각한 사회적 우려를 낳고 있다는 점이다. 실제로 2018
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.10.21
  • 정서장애아교육_주의력결핍 과잉행동 장애를 가진 유아의 특성을 간략히 설명하고 5가지 개념적 모델에 따른 행동문제의 원인과 중재방법을 논하세요. (2)
    했다. 디지털 헬스케어 기업 아킬리 인터렉티브가 라는 ADHD 치료용 게임을 출시한 것이다. ADHD 아동은 캐릭터를 조종하여 장애물을 피하는 단순한 게임이라 할 수 있지만 실질 ... 으로는 정해진 일정에 맞춰 업무처리가 어렵고, 간단한 업무처리도 쉽게 해결하지 못하며, 자리를 자주 비우고, 쉽게 화를 내는 행동 등이 있다. 유아 ADHD 환자가 어릴 때 치료를 제대로 ... 으로 보인다. 최근에는 학령기 이전에 독소에 노출된 경험이 ADHD를 유발한다는 연구 결과가 발표되기도 했다. 페인트나 납에 노출되면 ADHD의 발생 확률을 높인다는 것이다. 음식
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.25
  • GS리테일 자소서
    내러티브’를 읽어내는 능력이 요구된다는 점이 중요하게 느껴졌습니다. 저는 대학에서 계량분석과 재무회계 프로젝트를 연계한 ‘매출액과 마케팅 집행 간 회계적 시차 분석’이라는 개별 ... )를 지원 직무와 연계하여 작성하여 주십시오. 3. 지원 직무와 관련하여 본인의 강점과 약점을 각각 설명하고, 약점을 개선하기 위해 노력한 경험이 있다면 함께 작성해 주세요. 4. 조직 ... 적으로 다가왔습니다. 저는 대학 시절부터 ‘복잡한 것을 구조화하는 능력’을 훈련해왔습니다. 전공 수업에서 회계정보시스템을 다루며 ERP 재무모듈 분석 과제를 수행한 경험은, 단순 분개
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    이니스프리 마케팅전략분석
    ㈜ 아모레 퍼시픽 소개 아모레퍼시픽은 태평양의 화장품 , 향수 , 메디컬뷰티 , 뷰티 디바이스 , 이너뷰티 , 헤어케어 , 바디케어 , 덴탈케어 , 티컬처 등으로 사업부문을 분할 ... 적으로 수행중임자 사 분 석 아모레퍼시픽 라인 ( 화장품 부문 브랜드 ) 아모레퍼시픽이 저가 화장품 시장을 공략하기 위해 런칭한 로드샵 , 이니스프리이 니 스 프 리 브 랜 드 소 개 ... 과 시너지를 이루기 위해 , 원료는 화장품 업계에서 일반적으로 화장수로 쓰는 증류수 대신 보습성이 뛰어 난 천연 필터링 과정을 거쳐 미네랄 성분이 함유된 제주 화산암반수 삼다수를 이용
    리포트 | 39페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.03
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2025년 10월 27일 월요일
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