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"가상현실에서의 성적자기결정권" 검색결과 761-780 / 930건

  • 가출청소년의 삶과 문화에 대한 생애사적 연구 논문 감상
    에서의 무거운 짐을 잊고(성적, 외모, 진로 등)가상세계에서 스트레스를 풀 수 있는 하나의 장치이듯 진수는 가출생활에서 배운 술, 담배, 여자 외에도 오토바이라는 것에 진정한 자유에 대한 ... 시사하였다.연구자는 연구대상을 선정하는 문제부터 온힘을 기울였는데, 이는 생애사 연구에서 연구를 실현시킬 수 있는 가능성이 연구대상자의 특성에 의해 결정되기 때문이라고 논문 ... 가 되었다고 표현되고 있는데, 이 뿐만 아니라 아버지의 심한 폭력과 구속, 억압, 부모님의 잦은 싸움 등이 진수를 점점 더 자기비판적이고, 자기 가학적, 자존감이 낮은 상태로 몰아넣
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.01.14
  • 프로이드, 에릭슨, 삐아제, 콜버그 표
    ? 이론가별로 발달단계Freud(심리성적발달이론)Erikson(심리사회적발달이론)Piaget(인지발달이론)Kohlberg(도덕발달단계)출생~1.6개월(구순기)구순전기 : 빠 ... 든 한 가지 이상의 측면이 있음을 알게 됨 : 상대적이 됨- 쾌락주의적으로 결정함제2수준인습적 도덕성3단계 착한 소년/소년 지향- 착한 사람이 행해야 하는 것에 비추어 반응4단계 사회 ... 가리기 같은 자기 통제 가능? 대소변 가리기의 실패와 성공의 위기 극복-자율성 형성? 위기 극복의 실패- 수치, 회의전조작기(2-7년)? 상징적 활동의 성장- 6단계 이후 눈
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.27
  • 양자역학의 역사
    되는 스펙트럼의 가시영역과 가시영역 밖의 전자기적 에너지 분포를 비롯한 복사현상에 대한 보다 넓은 이해를 원했는데, PTR의 유능한 실험물리학자들은 독일 조명산업계의 이러한 현실 ... '열역학의 제2 법칙에 관하여'라는 제목의 논문으로 최우수 성적(summa cum laude)으로 뮌헨 대학에서 박사학위를 받았다. 그 뒤 그는 1880년 6월 뮌헨 대학에서 교수 ... 1892년 베를린 대학 정교수로 자리잡게 된다. 바로 이곳에서 플랑크는 자기 생애의 최대의 업적인 흑체 복사 이론을 완성하게 된다.2. 초기 흑체복사에 대한 연구흑체복사 이론에 대한
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.05.28
  • 컴퓨터 중독의 심각성과 대응방안
    를 끄면 떼를 쓰고 울기도 한다. 아직 어린 아이의 이러한 모습에 은진이의 엄마 이모(32세)씨는 걱정이 되기 시작했다.문제점가상세계와 현실세계의 혼동 언어파괴 폭력성 및 성충동 ... 어 스릴이 있으나 중독성과 유해성으로 논란의 여지가 많다. 특히 폭력적인 내용을 현실에서 재현하여 상대방을 해치기도 하고 지나친 중독으로 게임 중 사망한 사례도 있다.이서훈(19ㆍ가명 ... 심이 대단히 강해 부모도 박 군의 게임 몰입에 대해 자세히 확인할 수 없었다. 고3 때는 성적에 대한 압박감을 게임으로 해소하는 버릇을 들였다. “나는 스스로 게임 중독에서 벗어나
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.05.09
  • [정보사회][인터넷 커뮤니케이션]정보사회의 현재와 미래 - 영화
    가 있다.- 사이버 섹스가상 현실이 펼치는 사이버 스페이스는 우리의 삶을 더욱 풍요롭게 해줄 것이 분명하다. 그렇지만 그것이 항상 유익할지는 의문이다. 청소년들에게 무방비로 개방 ... 컴퓨터 게임을 하듯 헬멧을 쓰고 자연스럽게 마주앉아 가상 현실이 제공하는 자극적인 영상에 사로잡힌다.기계는 뇌 속에 자리한 쾌락의 중추를 전기적으로 자극하여 그들을 섹스의 쾌락 ... 고, 멀리 떨어져 있는 배우자와 섹스를 나눌 수도 있다. 또 성적 능력이 떨어진 후에도 섹스의 기쁨을 온전히 느낄 수 있으며 자신이 만든 이상형과 가상 공간에서 연애를 할 수 도 있
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.02.21
  • [인터넷 윤리]인터넷의 역기능과 네티켓, 대응방안
    이 가장 선행되어야 할 일이며, 이로 인해 여러 가지 역기능들을 제어하는 토대가 될 것이다.② 이용자의 자율적 정화- 현실에서 그러하듯 이 가상의 공간에서도 자유를 누림과 동시 ... 해야 할지를 결정하도록 돕는다.2. 유해정보의 개념과 대응방안유해정보의 개념인터넷 이용자에게 정신적, 시간적, 경제적으로 피해를 가져오는 정보를 유해정보라 하며, 크게 법과 국가질서 ... , 주민등록번호, 가족사항이혼기록, 주거기록통신·위치전화번호, 회원ID, 이메일 주소통화기록, 접속로그교육학력, 학교성적상벌기록개인정보 보호 원칙IT 기술의 발달로 인해 도래하게 된
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.01.09
  • [정보화시대] 정보화 시대와 인류 문명의 변화
    한 소리다. 극빈층이 아니더라도 가난한 노동자층과 중하류 층은 새로운 전자네트워크 세계에 능동적으로 참여할 수 있는 자금과 학식과 시간이 부족하다. 부유층은 자기들끼리 관심사를 공유 ... 면 영토에 기반을 둔 정부의 지위가 점점 흔들리게 되지 않을까? 지리에 기반을 둔 항구적 공동체보다는(인터넷을 매개로 전 지구적 차원에서 만들어지는) 가상세계 안에서 어울리 ... 적으로 인간 그 자체도 상품이 되어버리고 상업적 영역은 개인과 집단의 운명을 좌우하는 결정권을 쥐게 된다.5. 자본주의의 문화 정복우리는 디지털통신기술과 문화상업주의의 새로운 시대로 진입
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.12.09
  • 몬테소리 교육 프로그램
    의 오류를 발견할 수 있는 자기수정적인 특성을 가지고 있습니다.◆교사의 역할◆김미정유아의 발달단계와 흥미에 맞게준비된 환경을 마련해 주는 일. 관찰자로서의 역할촉진자로서의 역할 작업 ... 을 극복할 수 있으며 나누어 가질 수 있는 마음도 생긴다. 독립적이며 현실과 유리되지 않으며 솔선수범하게 된다. 협동적이며 남을 도울 줄 알게 되며 자신을 도울 줄도 안다. 이 과정 ... 은 내적훈련, 즉 자기조절 능력이 가능해 진다. 또한 자신을 존중하며 의욕적이고 기꺼이 순종하며 유머가 있고 웃음이 있다. 이런 과정에서 창조성과 진취성 및 독립심, 내적훈련(자기조절
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.12.18
  • [문학] 인터넷 게임중독
    했다. 게임에서의 지위는 현실에서 동료 집단 내부의 지위는 되겠지만 실제로는 가상의 지위일 수밖에 없다. 즉 청소년들에게는 청소년 기간동안에만 유효한 지위일 수 있다는 것이다. 예 ... 았던 사람은 인터넷 게임을 통해 강력한 힘을 얻어 마음껏 공격성을 발휘할 수도 있다. 중독자들은 현실에서는 잠재되어 있던 자신의 한 부분이 가상현실에서는 해방되는 것을 느낀다고 말하기 ... 도 한다. 이를 통해 우리는 현실자기 모습에 불만과 열등감을 느끼는 사람일수록 인터넷에서 빠져 나오기 힘들다는 것을 알 수 있다. 또한 인터넷이 제공하는 익명성은 사람
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.09.27
  • [사회복지]인터넷 중독의 문제점 분석과 해결방안 제시
    에 몰입하게 한다. 왜냐하면 집단따돌림을 당하는 학생들은 현실의 세계에서 자기자신과 대화를 하거나 놀아 줄 친구가 없기 때문에 쉽게 대인관계를 가질 수 있는 인터넷에 의지하게 된다 ... 고, 게임을 잘하고, 인터넷에 대해서 잘 알고 있는가 하는 것은 내 주변의 또래집단과의 비교를 통해서 결정되며, 그 결과로 청소년은 긍정적, 부정적 자기평가를 하게 되고, 이는 결국 자아 ... 도 빈번해지게 된다. 그리고 컴퓨터 게임에 중독된 청소년들은 게임의 가상현실과 실제 현실을 혼동하게 되는 경우가 많아진다. 일상생활에서의 언어사용에 게임의 용어사용이 빈번해지고 대화내용
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.01.04
  • 조기유학 실태와 장단점 분석을 통한 조기유학의 성공적인 수행방안 모색
    는 경계가 사라지고 장벽이 없이 현실가상을 오가고 있다. 바로 이러한 세계화된 시대에 우리가 세계라는 무대 속에서 무한 경쟁이라는 현실에 내몰리고 있는 것도 사실이다. 이러한 현상 ... 를 초래함으로써 교육자체에 대한 신뢰성을 잃었고 이러한 이유가 바로 나라 안에서 교육을 받기가 힘들게 하고 있는 것이 사실이다.2. 성적에 매달리는 학교현실단기적 안목의 정책 ... 을 달성하여야만 존재 자체가 가능한 상황이 온 것이다. 개인의 경우에도 자기 스스로의 경쟁력을 높여야만 생존(단순한 생명의유지가 아니라 사회 활동을 통한 건전한 한 시민
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.10.04
  • EFL상황에서 바라본 Krashen의 Acquisition- Learning Hypothesis 에 관한 나의 견해
    다. 심지어 영어와 직접적인 관련이 없는 공무원 채용 시에도 기본적인 영어를 테스트하거나 영어자격시험 성적을 요구하는 오늘날의 우리나라 상황을 볼 때, 이제는 수단이나 목적을 넘어선 ... 타의든 간에 영어학습과는 별개의 위치에 설 수 없는 것이 현실이다. 이러한 맥락에서 시작되었고 또 지속되고 있는 현재 우리나라의 영어교육은 그 범위와 방법이 매우 넓고 다양하기 때문 ... 어 보일지도 모른다. 일반적으로 모국어 습득은, 그 과정을 설명하기 위한 특별한 노력이 필요 없이 인간의 본질적 특성- 인간의 두뇌 속에 내재한다는 가상의 장치; such as LAD
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.19
  • 정보화사회의 순기능과 역기능(실례와 대안을 중심으로)
    어 자율적 통제가 불가능할 뿐만 아니라 병적으로 집착하여 인터넷을 사용하는 증상이다. 과도한 게임사용으로 인해 학업(직장)과 가정 및 대인관계에 지대한 영향을 끼치고 현실가상공간 ... 의 통치하에 발전된 도시 문명을 가진 국가를 형성하여 살았다. 18세기에 시작된 산업화와 20세기 후반의 정보화를 거치면서 이제 인류는 현실 사회만이 아닌 사이버 사회를 형성 ... 사실.● 정보특정 문제에 대해서 결정하게 되는 개인 또는 집단이 의사결정을 내리기 위하여 데이터를 평가 또는 활용할 때, 그 데이터는 정보로 변한다.● 정보화정보를 생성, 가공
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.03.03
  • 교육평가
    성적을 산출하는 도구로 전락하고 말았다. 우리 교육의 질적 개선을 위해서 평가 관계자들과 학교 교사들이 함께 평가의 그 본연의 기능을 회복시키는 노력이 필요하다. 따라서 이 글 ... 의 손익하는 이해를 위해 존재한다. 그러기 위해 위의 세 가지 개념 외에도 우리는 인간에 대한 교육학적인 개념 설정이 필요하게 된다. 그 개념은 아래와 같다.* 인간은 현실성보다 가능 ... 어서 다른 학생의 성적과 비교하여상대적으로 어떤 성적의 위치를 차지하고 있는가의 개념으로 평가하는 체제? 평가의 기준점 : 집단의 평균치? 전제: 검사점수의 분포가 정상분포곡성이 되
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.06.07
  • [사회과학]매스미디어가 만드는 갈등, 편견, 차별
    채 갈팡질팡하고 있다. 매스미디어의 정보는 무조건 믿기만 하고, 매스미디어에서 만들어지는 많은 가상현실이 실제현실인채 살아가고, 자기 자신은 매스미디어에 구속되지 않은 채 자유 ... 이다. 매스미디어는 우리에게 정보를 제공해줄뿐만 아니라 사회에 대한 인식, 가치관을 심어주고, 인간의 사회화 형성에 영향을 미친다. 이처럼 매스미디어의 영향력은 현실사회 ... 롭게 살아가는 것이 우리 현실의 모습이다. 인간의 의사소통을 쉽게 하기 위한 매스미디어를 인간이 지배하지 못한 채 매스미디어에 인간이 지배 받는 현실이 멀지 않은 모습이다. 이럴수록
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.12.19
  • [청소년심리]청소년심리-청소년 게임중독과 그 사례
    무서운 일이 아닐 수 없다. 이러한 게임중독으로 인해 아이들이 학교도 그만두게 되고, 부모와도 대립하게 되며, 현실에서의 자기를 부정하고 게임 속에서의 자기를 곧추세우게 되 ... 하게 된다. 특히 인터넷망을 통해 게임이 이루어지므로 외국인과도 게임이 가능하고, 게임 성적 순위가 기록되는 등 국제적인 게임 장이 되고 있다는 점에서 청소년들의 호기심과 경쟁심을 부추기 ... 적으로 변하게 된다. 게임을 통해 죽이는 것이 화면 위의 병사들이 아니라 현실에서의 병사처럼 적의를 느끼게 되고, 심지어 게임 패밀리들간에는 패싸움도 하는 일이 있다고 하니 참으로
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.10.31
  • [부모교육] 아동기 와 청소년기의 부모-자녀 관계
    ) 신체적 발달? 12~14세경 : 여자가 남자보다 약간 빠른 성숙속도.? 신장과 체중의 급격한 발달 : 자기신체에 대한 관심. 성적 성숙으로 새로운 행동변화.? 생식기능의 발현 ... 을 나타남? 정서적으로 성숙했음을 나타내는 정도a. 자기도피에 빠지는 일이 없이 어떠한 현실이라도 직시할 수 있게됨b. 자기의 주관을 객관적을 평가할줄 앎c. 자기능력 한계를 인정 ... 나타남.( 노여움 : 실수했을 때, 꾸중 들을때, 놀림받을 때 나타나기 쉬움공포 : 구체적이고 직접적인 자극에서 점차 상상적이고 가상적 공포로 변함 )② 애정의 정서는 주변사람
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.03.06
  • 청소년 자살의 특징과 3가지관점
    기 자체가 매우 불안한 시기이기 때문에 사소한 자극이나 자기 갈등에 대해 자살이라는 극단적, 현실 도피적, 충동적인 문제해결 방식을 사용하기 때문이다.둘째, 이성적 사고보다 다분히 ... 하면서 남녀의 신체적 특징이 두 드러지게 나타난다.(2) 사회심리적 발달1. 지적발달추상적사고 능력의 발달 - 청소년기는 추상적이고 가상적인 것을 사고할 수 있다.자아중심적 - 다른 ... 사람의 생각을 자기중심적으로 추리하고 판단한다.2. 정서의발달심리적격동기라고 할 만큼 정서적 변화가 심하고 불안정하다.정서불안은 신체적, 인지적, 성적인 변화 등이 급격히 나타나
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.09.05
  • 여성학(결혼,독신,동거).
    결정하는 것과 같은 것이라 생각한다. 성인으로서 숙고한 결정이라는 전제 하에서 보면, 동거도 결국 자기 책임의 문제라는 것이 나의 생각이다. 동거는 시간이 갈수록 증가하는 추세에 있 ... 과의 관계에서도 좀 더 많은 자유와, 융통성 있는 관계를 가질 수 있다는 장점이 있다. 또 배우자와 자녀라는 틀에 메이지 않을 수 있기 때문에 자기 자신에 대한 시간과 가치관을 폭 ... 로 동거를 선택하는 사람들에게 현실적으로 가장 큰 문제는 법적인 보호를 받을 수 없다는 점이다. 우리나라는 법률혼 중심이기 때문에 동거부부는 법적인 부부로 인정되지 않는다. 다만
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.01.08
  • [교육]창의적 사고력 신장을 위한 쓰기 수행 평가 방법
    에서도 글쓰기에 대해 움직여야 할 때이다. 주입식 교육에 대한 우리나라 현실에서 사실 창의적 글쓰기에 대해 많은 시간을 사용하는 것은 어쩌면 다른 문제점을 나을 수도 있다. 입시 ... 에 결정적인 영향을 미치게 된다. 쓰기를 사회구성원들 사이의 의사소통의 과정으로 보게 되면, 쓰기 수업에서 사람들과의 상호 작용을 강조하게 된다. 쓰기에 대한 관점은 쓰기 교육 ... 과정을 마련하는 것에서부터 쓰기 수업이나 평가 등 쓰기 교육 전반에 결정적인 영향을 미친다(이재승, 1997:287).여기에서는 그 동안 쓰기에 대한 관점이 어떻게 변해 왔
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.06.11
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2025년 08월 10일 일요일
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