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"우리나라음반시장의 문제점" 검색결과 741-760 / 2,102건

  • 애플 아이팟 마케팅 분석(SWOT,STP,7P)
    마케팅 기능을 하는 시너지 구조Apple결론국내 시장에서의 과제보상판매 등 우리나라에서의 애프터 서비스는 미흡액세서리 등에 의한 비싼 고가 제품이라는 이미지 형성경쟁사 동급제품 중 ... )AppleSWOTThreat신흥 시장의 지적 재산권 보장 미흡 메이저 음반 회사와의 재계약 모방업체 기능적 측면 대체재의 급부상StrengthApple 스토어 창의성과 혁신(클릭휠, 편리한 UI ... 시장의 급성장weakness지나치게 Steve Jobs에 의존 많은 시장을 동시에 다룰 경영 팀 부재 애프터 서비스의 불편함 펌웨어 업그레이드 문제AppleSTP
    리포트 | 31페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.10.19 | 수정일 2017.09.15
  • [산업구조/문화산업A+] 문화 및 엔터테인먼트 산업 중심으로 문화산업 속의 기업(자본)간 불평등 조사
    ‘엔터테인먼트 산업’이라는 말은 본래 미국에서 문화와 관련된 산업을 지칭할 때 쓰이는 용어이다. 다만 이 용어가 우리나라의 ‘문화산업’과 비교하여 가지는 차이점은 그 범주에 있어서이 ... 만이 아니라, 국제적인 양상을 띠기도 한다. 그 예로 최근 한?미 FTA 협상에서 가장 큰 화두 중 하나인 ‘스크린 쿼터’ 문제를 들 수 있는데, 이전까지 우리나라는 극장에서 연간 ... 에 불과하지만, 후자는 경제활동을 하는 기업들 중 절대 다수를 차지하고 있다.여기서 문제는 '경쟁'이 핵심인 자본주의 경제활동에서 소수의 거대자본들이 자신들의 힘을 앞세워 '시장
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.07.24
  • 저작권(소리바다) (A+)
    자에게 있다는 말로 들린다. 권리의 이행이 의무보다 어렵다는 말도 있듯이 권리의 내용을 따져보니 꽤 애매모호한 것 같다. 게다가 우리나라는 조금 덜 구체적이니 저작권에 있어서의 문제 ... ? 목차 ?1. 문제 제기2. 소리바다란?3. 소리바다 관련 주요 신문 기사(1) 소리바다 운영자 공소기각 판결(2) 저작권 "비상대책위원회 구성"(3) 음반 불매 운동 ... 확산, 소리바다 서비스 중단4. 소리바다의 법적 분쟁5. 소리바다2(P2P)의 배포6. 저작권이란?7. 저작권에 있어서 한국과 일본 [관련법률](1) 저작물과 관련해 일본과 우리나라
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.04.05
  • 세계최초 MP3폰인 삼성의 SPH-m2500의 세계화실패원인과 애플의 아이폰의 성공이유
    형 휴대폰 ‘스타택’은 무게를 88g까지 줄이면서 휴대폰의 대중화를 가속시키게 된다. 우리나라 또한 88년 삼성이 SH-100이라는 모델을 최초개발을 시작으로 96년 최초 디지털방식인 ... 애니메이션 아이콘을 볼 수 있어 상당히 비주얼하지만 배터리 소모는 기본 재생모드의 2배 이상으로 크다는 문제점이 있다.또한 백라이트(야광기능)를 지원하지 않아 어두운 곳에서 사용이 불편 ... 의 유행으로 인해 음반사의 수익감소로 이어져 소리바다 등에 대한 음반사의 소송등으로 갈등이 많았다. (2005년 11월 소리바다 서비스가 음반협회의 저작권문제로 인하여 서비스가 중지
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.06.29
  • 아이돌 문화에 대하여
    그룹의 성상품화는 한국 사회의 이중성을 내포한다는 점에서 의미심장하다. 물론 20대 초반의 여성 멤버들도 많지만 우리 사회에서 소비되는 걸 그룹의 이미지가 청소년, 혹은 여인 ... 다 보내용이 10대 청소년들에게 어떠한 영향을 끼칠 것인지 생각을 안 하고 있는 것이다. 그저 물질적인 내용에 혈안이 되어 있는 것이다. 물론 우리나라 사람들의 의식변화가 상당히 진척 ... 아이돌 문화에 문제와 인지과목학과학번이름제출날짜담당교수아이돌 문화에 문제와 인지1. 들어가는 말대중사회는 지역적으로 넓은 사회, 많은 인구, 고도의 도시화 및 기계화된 사회
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.09.11
  • 88만원세대에 20대가 처한현실
    과 관련되어 있다고 분석 함 . 70~80 년대 누적된 재정적자를 떠안게 된 지금의 20 대가 쌍둥이 적자 문제해결 초점 .위기의 20 대 우리나라의 세대 분석 유신세대 – 지금 ... . 우리나라만 특별히 동거 / 독립 에 대해 부정적 . 10 대 또한 스스로 독립할 의지가 있어도 너무 큰 장벽 느낌 .왜 18 세에 독립할 수 없을까 ? 우리나라 선진국 사회적 좋 ... 10 대와 20 대 , 그들의 운명 동거를 상상하지 못하는 한국의 10 대 대학등록금과 관련된 고등교육 , 생활비상승 알바 시장의 저임금 문제 기성 세대의 시각 , 편견문제 주거
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.05.15
  • 아이돌 열풍에 대해
    지 못한다. 그럼에도 불구하고 이런 ‘경제력’은 아이돌 그룹 시장 활성화에 꽤 많은 활기를 불어 넣고 있다. 이런 점에 착안하여 실제로 아이돌 그룹 ‘소녀시대’는 처음부터 ‘10대 중심 ... 는 것이다. 예를 들어 스타일로서의 기호체계는 자신들의 독특한 언어행위뿐 아니라 머리모양이나 화장법, 옷이나 악세사리 등을 통해 구체적으로 드러난다. 우리나라보다 아이돌 문화가 먼저 ... 소녀아이돌그룹 열풍을 통해 바라본 ‘삼촌’팬덤문화의 양상목 차1. 문화현상 및 문제제기2. 삼촌팬덤현상 이론적 분석2.1. 삼촌팬덤현상을 통해 본 팬덤(Fandom)2.2. 삼촌
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.06.06
  • 카페베네 기업 분석( SWOT 분석, STP 분석, 4P 분석, 5 FORCE 분석 ) 과 마케팅 전략 분석( 스타마케팅, PPL마케팅 )
    커피시장 규모가 지난해 1조 9900억 원으로 성장했다고 한다.이 커피시장 중에 현재 우리나라의 인스턴트커피와 원두커피의 시장 비율은 9:1 정도라고 한다. 이 분야의 전문가 ... 다.올해 원두커피 시장이 차지하는 비중은 7000억 원에 달하며, 이런 추세로 가면 올해 커피전문점 시장은 1조원을 돌파할 것이란 예측도 나오고 있는 실정이다.이런 예측이 무리 ... 의 브랜드가 입점 한 경우도 허다하다.2. 카페베네의 동향국내 토종 브랜드인 커피전문점 카페베네는 국내 커피시장에서는 다른 브랜드인 스타벅스, 커피 빈, 할리스, 엔젤리너스 등
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.06.05
  • 핵심에 집중하라
    하는 이유는 수익성 면에서 가지는 핵심사업의 중요성이다. 높은 수익률을 달성하는 기업은 대부분 자신의 핵심 상품시장에서 1,2등의 시장점유율을보유한 기업이라는 점이다.초우량 기업은 자신 ... 동안 문어발식 확장이 당연한 기업 성공 전략이며, 핵심영역에 머무르는 기업은 나태하게 안주하는 것으로 치부 했던 우리나라 경영자들이 간과한 부분을 정확히 지적하고 있습니다.이러 ... 으로부터 충분한 잠재력을 얻을 수 있는 방법은 무엇인가에 대해 논한다.3장에서는 우리가 '인접 영역으로의 확장'이라고 부르는 주제, 즉 핵심 사업 주변의 새로우면서도 그 사업과 관련
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.04.30
  • 한국 미디어의 문제점과 해결방안
    기반의 파일공유 프로그램의 확산으로 인한 콘텐트 산업에 대한 위협 우리나라 특성상의 투자비용 및 제작 시간 제한문제점Page No.20미디어 산업의 문제점과 해결방안한국 미디어 ... Page No.9미디어 산업의 4가지 성공조건과 문제점한국 미디어 산업의 문제점미디어 엔터테인먼트 시장규모가 절대적으로 작음 콘텐츠 전반의 가치활동에 있어 전문성 부족 킬러 미디어 ... 콘텐츠의 부족 미디어산업의 저수익 구조악순환 고리의 해결방법은??Page No.10미디어 산업의 문제점과 해결방안한국 미디어 산업의 문제점1미디어 엔터테인먼트 시장규모가 절대
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.10.08
  • [행정사례연구] 바다이야기와 행정을 연계한 연구보고서
    한 디자인과 아기자기한 화면으로 구성으로 성인오락실 게임기시장을 평정하다시피 했다.2. 어떤 게임인가?1만원권 지폐를 투입하고 시작버튼을 누르면 100점(100원)씩 소진되며 문어 ... 감사 방침 발표(2) 자료정리① 우리나라 사행산업의 규모우리나라의 사행산업은 1990년대 들어와 본격적으로 성장하기 시작하였다. 국내 취약 부문 육성을 위한 재원 마련, 지방재정 ... 하게 되었는데 그 이유는 2002년 음반 비디오물 및 게임물에 관한 법률이 개정되면서 성인오락실이 허가제에서 등록제로 바뀌었기 때문이다. 즉, 정부의 행정정책이 바다이야기의 확산에 더욱
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.04.09
  • `모든것의 가격`(by 에두아르도 포터) 요약문
    는 연구로 가격의 메커니즘을 증명.0. 프롤로그@가격은 어디에나 존재한다-문명의 척도를 제공하는 쓰레기의 가격·가난한 나라일수록 공해의 가격이 낮음. 가난한 국가의 국민들은 경제 ... 성장을 위해 적극적으로 오염 수용.·중국은 오염을 선택하고 유해 물질의 배출을 통제하는 공장의 설비 교체를 포기함. but 스위스는 국가가 당면한 가장 중요한 문제로 환경오염을 꼽 ... 와 지구 온난화, 기타 환경오염에 그것이 얼마나 큰 영향 을 미치는가의 관점에서 비교했을 때 생산량 증가에 부여하는 가치를 초월하게 될 것.·즉 우리의 다양한 선택은 여러 대안
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.12.13 | 수정일 2020.01.26
  • 한류열품
    에는 우리나라 사람은 누구나 문화가 상품화된다는 것에 대해 알지 못했다, 역사적으로 고급문화가 한반도로 유입된 적은 많았지만 우리의 문화가 바깥으로 분출된 경우는 그리 흔치 않 ... 았고 더군다나 그 문화가 상품화되어 수익이 창출되는 경우는 먼 이웃나라 미국에서나 가능한 일로 여겨졌다,거대한 파도처럼 멀려드는 할리우드 영화의 물결 속에서 우리 영화는 항상 존폐의 위기 ... 에 뛰어들 것”이라고 말한다. 이는 중화권 한류관광의 현실적 한계점을 극명하게 보여준다.더욱이 한류 포화점에 오른 대만시장에 대한 대안과 막 피어나기 시작한 중국 한류의 다양한 접근
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.05.03
  • 한미 FTA가 문화 산업에 미치는 영향
    강화, 저작권침해와 관련된 손해배상제도 등을 지지하고 있다.이는 미국과의 관계를 떠나 한국 저작자들의 생존과 음반 산업을 위한 입장으로 현재 음반시장의 불황과 불법복제의 문제 ... 를 만들어 생존하겠다는 입장이다. 따라서 정부도 영화산업을 지원하고 경쟁력을 높일 수있도록 법적, 제도적 지원을 뒷받침이 요구된다.우리나라도 작품성 높은 영화들이 개봉, 흥행을 하고 있 ... 에 놓이게 될 것이다.간접투자의 허용으로 자체 프로그램의 투자 위축에 대한 제작 기반 붕괴가 큰 문제점이다.최근 국내 PP업계는 MSO(복수종합유선방송사업자) 중심으로 자체 콘텐츠
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.12.20
  • 매력을 파는 나라 일본 GNC(Gross National Cool - 국민문화생산력)
    Japan's gross national cool국제적인 사회·정치문제 전문가인 미국의 맥그레이(Douglas McGray)가 2002년 외교 전문잡지 《포린 Hyperlink ... =108230" 애니메이션·게임·패션 등 Hyperlink "http://terms.naver.com/entry.nhn?docId=54413" 문화산업이 세계시장에서 차지하는 비중이 커지 ... ?docid=748263" 현대경제연구원이 맥그레이의 GNC 개념과 비슷한 문화생산력지수(GCP)를 도출한 적이 있는데, 여기서는 한 나라가 가지고 있는 총체적인 문화산업화 능력을 '국민
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.09.13
  • 지적재산권(지식재산권)의 특징과 정세, 지적재산권(지식재산권)과 FTA(자유무역협정), 기업, 지적재산권(지식재산권)과 인권, 지적재산권(지식재산권)의 보호, 지적재산권(지식재산권)의 정치적 이용사례와 제언
    게 전파된다3. 지식재산권을 활용한 다국적 기업화 등 각국 경제의 상호관계를 촉진4. 지식재산권으로 말미암아 교역 및 기술투자 확대에 적지 않은 문제점도 지적5. 분쟁의 사전 예방 ... 을 위한 「상표법」개정 추진2) 디자인(의장) 보호대상 확대 등을 위한 「의장법」개정 추진2. 침해행위에 대한 단속을 강화3. 해외에서의 우리나라 지재권 보호Ⅷ. 지적재산권(지식재산 ... 하게용이한 점을 보완키 위한 국제적 보호의 강화 추세4. 지식재산권으로 말미암아 교역 및 기술투자 확대에 적지 않은 문제점도 지적? 국별 상이한 정책?제도 상존? 권리 침해, 남용
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.07.09
  • 일본대중문화(일본문화)의 현황, 일상생활속의 일본대중문화(일본문화), 일본대중문화개방(일본문화개방)의 현주소, 일본대중문화개방(일본문화개방)의 산업경제적 파급효과, 일본대중문화개방(일본문화개방)의 평가
    하려는 경향이 나타나게 된다.우리사회에 있어서 대중문화는 앞에서 지적한 배경관계로 몇 가지 심각한 문제점을 제기하고 있다. 대중문화는 앞에서 지적한 배경관계로 몇 가지 심각한 문제점 ... 다의 63억 달러에 비해 3분의 1이며 우리나라의 2500억원(2억 달러)에 비해 약 9배에 달한다. 시장점유율 또한 극장용 애니메이션의 인기 히트로 외화 대비 45%를 차지 ... 이 극히 부족한 점이다. 우리사회의 경우 시민사회의 등장이 없이 바로 대중사회로 유입되었다는 사실이다. 사회가 불안하면 할수록 대중은 점차 대중문화에 몰입해서 현실로부터 도피
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.04.30
  • [만화][애니메이션]만화(애니메이션) 정의,역사, 만화(애니메이션) 특성, 만화(애니메이션) 중요성, 만화(애니메이션) 현실, 만화(애니메이션)문제점, 만화(애니메이션)기술개발전망, 만화(애니메이션)희망,발전방향
    문제 때문에 또는 우리 나라에서 만화분야가 가진 문화적 열악성 때문에 또는 공공제도의 시스템 재조정의 어려움 때문에 만화와 애니메이션, 또는 기존 조형예술과의 적극적인 상호교류 ... 만화(애니메이션)의 정의, 역사, 분류, 특성, 중요성과 만화(애니메이션)의 현실, 문제점 및 향후 만화(애니메이션)의 기술 개발 전망, 발전 방향 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 만화 ... (애니메이션)의 중요성1. 교육으로서의 만화영화2. 문화로서의 만화영화3. 산업으로서의 만화영화Ⅶ. 만화(애니메이션)의 현실Ⅷ. 만화(애니메이션)의 문제점1. 국내시장이 협소
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.09.16
  • YES24 사업현황 및 개선방향
    화 및 차별화되는 경향이 높다. 따라서 인터넷 서점은 매년 가장 빠르게 성장하고 있는 업종 가운데 하나이다. 지난해 우리나라 출판시장의 규모는 약 4조원이며 그 중 온라인 서점 ... ) 기술적 측면(3) 마케팅 측면(4) 문제점 및 해결방안Ⅲ. 결론Ⅳ. ReferenceⅠ. 서론바쁜 현대인에게 온라인을 통한 전자상거래는 시간을 절약할 수 있는 유용한 수단이자 각종 ... 터넷 서점이 오프라인 매장에 위협 요인이 되고 있다. 우리는 이러한 인터넷 서점의 지속적인 시장 점유율 증가 현상에서 연구 주제를 착안, 현재 경쟁중인 다양한 인터넷 서점 중 1위
    리포트 | 26페이지 | 4,500원 | 등록일 2010.12.21
  • 디지털TV도입,_SDTV와_HDTV갈림길_사이에서
    디지털TV도입,_SDTV와_HDTV갈림길_사이에서목차1. 동기2. 시장현황가. 현재 우리나라 디지털TV 시장현황나. 세계 디지털TV 시장현황다. 우리 정부와 소비자 입장대립 현황 ... 는 범세계적인 디지털화 추세에 디지털에 관련된 기술에 강점을 보이고 있는 우리나라의 Digital TV 도입 중 SDTV와 HDTV의 우리나라와 세계 시장 현황 및 Digital TV ... 도입 영향을 구조, 행위, 성과적 측면에서 비교 분석 하고자 한다.1. 시장현황. 현재 우리나라 디지털TV 시장현황우리나라는 지상파 TV방송의 디지털 전환을 위해 2012년
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.07.11
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2025년 10월 09일 목요일
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