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"서점놀이" 검색결과 741-760 / 1,150건

  • 대학생들의 유흥문화에 관한 고찰
    더라도 대학교 앞은 어마어마한 유흥가가 자리 잡고 있다. 서점이 위치하고 있다는 사실이 어색할 정도로 학교 앞은 술집, 노래방, 비디오방 등 유흥업소로 가득하다. 주위의 환경이 이러 ... 성과의 하룻밤을 위해 찾는 이들이 많아졌다. ‘부비부비’라는 유행어를 낳으면서 클럽 문화에 대한 퇴폐성이 짙어지고 있음을 단적으로 보여주고 있다.우리에게 바람직한 놀이는 무엇일까 ... ? 긍정적 놀이에 대해 서구와 우리 옛 선인들의 예를 들어 보겠다. 서구에서 이들의 놀이의 주된 목적은 새로운 사람을 사귀는 것이다. 한 가지 예로 긍정적인 파티(party) 문화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.22
  • [일상속의 대중문화 읽기] 세계화와 문화정체성
    을 떠나라3. 과시적 소비, 이유 있다4. 바퀴를 보면 굴러가소 싶다5. 그리운 추억의 놀이6. 혼자서는 못하는 전통 놀이제4장 일상문화1. 비틀린 세상, 비틀린 말2. 참을 수 없 ... 다. 여가생활과 느리게 사는 법, 과소비와 놀이에 대한에 대한 사회학적 분석이 돋보인다.일상 속에서 저자가 느끼는 문화는 일반 대중이 느끼는 것과 가깝다. 저자는 일상생활 속 ... 적인 사람일 것이다.제4장 일상문화 에서는 책 속에 성공의 지름길은 없다. 라는 부분이 내 눈길을 끌었다. 나는 서점에 가면 책을 선택할 때 많이 망설이는 편이다. 독서를 좋아하지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.04.08
  • 이기적인 중국인
    에 관하여‘혹시 그렇지 않을까?’하는 물음으로 시작하였으나 너무나도 추상적이어서 문장으로 서술해 내기가 쉽지 않아 레포트가 단순히 내 의견 피력이 될 것만 같았다. 혹시나 하고 서점 ... 는 카드놀이는 모두 자기를 위한 것뿐이다. 중국인들은 마작을 매우 즐기는데 마작의 원리에는 중국인의 개인주의적인 특성이 반영되어있다. ……중국인에게 사회봉사라는 말은 ‘다른 사람의 일
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.06.04
  • [기업분석] 민들레영토
    영토1. 제 2의 마더 마케팅 서비스2. 새로운 문화, 상품의 개발3. 국내 지점(디아스포라)의 확대4. 해외 진출◎결론◎참고자료◎ 서론한국대학생의 놀이문화를 대변하듯 대학가는 노래 ... 가시간을 컴퓨터를 하며 혼자 보낸다는 학생 28명, 72명의 과반수는 술자리를 가진데 이어 노래방이나 PC방 같은 방놀이를 즐기고 있는 것으로 나타났다. 비단 00대학교 그 100 ... 명만의 문제는 아니다. 애초에 대학가 주위에 이런 상점들이 대학생들에게 다양한 놀거리의 제공을 차단하기도 했지만, 놀이하면 무조건 흥청망청 먹고 노는 문화를 떠올리는 대학생
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.05.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    충주대 대학로 가로환경 개선방안 및 주말프로그램
    놀이공원박물관 및 유적지 탐사4. 대안4-5. 거리환경 개선4. 대안4-5. 거리환경 개선5. 사례5-1. 학내 시행프로그램5. 사례5-2. 지자체 시행프로그램놀토 과학문화체험 및 ... 캠퍼스 주위에 학생들의 편의 제공을 위한 서점, 빵집, 문방구, 슈퍼, 레스토랑, 수영장 그리고 학생 기숙사가 있거나, 1960년대 이후 생겨난 미국식 캠퍼스(대학이 울타리안
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.03.04
  • 블록버스터와 멀티플렉스가 영화산업에 미친 영향
    첨단 사운드 시스템은 갖추었는가, 주차장은 넓은가, 식당과 카페는 보유하고 있는가 (Multi service) 백화점·쇼핑센터·놀이시설 등과 함께 위치하는가'(Multi ... 을 들이기에 이르렀다. 영화를 보러 온 관객만으로는 큰 돈을 벌 수 없기에 영화를 보기 전, 혹은 영화를 보고 난 후의 관객들을 노린, 맥도널드, 버거킹, 스타벅스 , 서점, 옷가게 ... 줄을 서지 않으며, 시간이 남으면 식사를 하고 서점에서 책을 읽으며, 스타벅스에서 커피를 마신다. 멀티플렉스 최대의 장점은 많은 사람들이 쉽게 찾을 수 있고, 남녀노소 누구든 쉽게 다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.01.31 | 수정일 2014.11.05
  • 봉사관련 서적 독후감
    습니다. 그러던 어느 날 학교에서 집으로 오는 도중에 큰 서점에 들려 그 두 권의 책을 찾아서 살펴보았습니다. 그 두 권의 책 중에 나의 마음속에서 반응 한 책이 있었습니다. 그 ... 도 만들었습니다. 그리고 몇 명의 특별활동을 맞은 친구들은 열심히 사물놀이, 십자수, 한국 노래 등을 준비했습니다. 흥미로운 진행을 위해서는 아마도 특별한 활동도 필요한 게 맞는 말니다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.05.18
  • 독서를 활용한 신앙교육
    게 냄새를 맡아보았던 때가 언제인가? 최근에 당신이 정말로 대단한 고서적 방을 발견해서 혼자 서점 안을 돌아다니며 몇 시간씩 서가 앞에 서 있은 적은 언제인가? 시간 가는 줄 모른다는 ... 다. 주 1회 70분간 진행된다.한 달에 3권의 책 읽기와 다양한 생각놀이 활동을 주교육으로 한다.어린이들은 신앙도서를 포함한 각 분야의 책을 골고루 읽는다.② 독서가족캠프, 광야학교
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.05.10
  • 현대백화점 지원자 자기소개서 [그룹사 인사팀 출신 현직 컨설턴트 작성]
    보다 불평불만을 더 가슴 깊이 들으시면서 식당 내 놀이방 시설에도 과감히 투자하시는 저돌적인 모습을 보면서 항상 다른 사람의 입장에 서서 배려하고 양보하는 유연한 사고방식과 함께 열린 ... 할 수 있었습니다. 또한 폭 넓은 지식을제 것으로 만들면서 사고의 폭을 넓혀 가기 위해서 평소 관심이 있었던 화장품 분야에 관한 코스를 수료하고, 항상 남는 시간을 서점에 가서 평소
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.07.12
  • 직업조사-영화관매니저
    6개 이상의 상영관을 포함하고 있으며 쇼핑과 외식 게임 등 놀이공간을 함께 갖춰 한 곳에서 영화 관람과 식사, 그 밖의 엔터테인먼트를 모두 즐길 수 있는 복합적인 공간을 가리킨다 ... 간격으로 상영하는 다른 영화를 보거나, 일찌감치 예매를 해놓은 뒤 같은 건물 안의 게임 센터, 커피숍, 서점, 레코드점, 쇼핑몰에 가서 놀다오면 된다. 가족 모두가 와서 부모 ... 하지만, 멀티플렉스는 영화관을 중장년층도 거리낌없이 올 수 있는 놀이공원으로 만들었다. 멀티플렉스의 주요 관객은 영화 애호가 라기보다 여가의 소비자 들이다. 대형마트와 백화점
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.04.22
  • [독후감]내영혼이따듯했던날들
    들인지 하나하나 살펴보았었는데, 이 책의 서평에서 ‘유쾌함 속에 깨닫는 교훈이 담긴 책‘이라는 말 한마디에 왠지 모를 호기심과 궁금한 마음으로 한걸음에 서점에 달려가 이 책을 찾아보 ... 거릴 신비로운 숲속, 또 산꼭대기의 모습 등.. 이 깊고 깊은 산 속에서 자연과 대화하며 몸으로 느끼고 함께 숨 쉬며 살아가는 할아버지 할머니와 작은 나무. 작은 나무에게 자연은 놀이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.06
  • 우리음악, 그 맛과 소리깔
    Report- 우리음악, 그 맛과 소리깔 -국악이론실습 기간 동안 문자 연락을 통해 레포트에 대한 소식을 접하고 서둘러 서점에 들렀다.‘우리 음악, 그 맛과 소리깔’같이 간 친구 ... 면서도 우리는 아직도 시끄러운 놀이판식 수학여행을 그만 둘 줄 모른다. 이것이 오늘날 우리가 지닌 역사의식의 한 단면이다.이제 우리는 이러한 부끄러웠던 사실들을 훌훌 떨어버려야 한다
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.12.06
  • [독후감]모모
    이야기얼마 전에 수험교재를 사기 위해 서점에 갔었다. 그리고 책을 둘러보다 내 눈에 띤 것은 한참 뜨던 베스트셀러인 라는 책이었다. 대충 첫 내용을 훑어보았다. 나는 옛 원형 ... 이나 고민에 대한 해결거리를 찾을 수 있었고, 아이들은 전혀 생각지도 못한 재미있는 놀이들을 새록새록 생각나게 되었다. 이를테면 소나기 아래에서의 폭풍놀이 같은... 그리고 모모
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.18
  • 스타벅스가 아시아 시장에서 나아가야할 방향
    , 뉴질랜드, 쿠웨이트와 전세계 공 항, 서점, 캠퍼스, 병원 등에 라이센스 전문점 및 30여개국 총 7,000여개의 점포를 운영하 고 있습니다.스타벅스는 세계적으로 최고의 아라비카 ... 내 곳곳에 각종 놀이기구나 편의시설이 있는 것은 기본이고 디자인 전시실과 응급치료시설까지 구비돼 있다. 고객과 만나는 최종 접점에 있는 종업원들이 열정을 갖고 업무에 헌신하지 않
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 46페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.11.11
  • 기술가정과(실과) ICT활용교육(정보통신기술)의 필요성과 의의, 기술가정과(실과) ICT활용교육(정보통신기술)의 교수학습모형, 기술가정과(실과) ICT활용교육의 유의사항, 기술가정과(실과) ICT활용교육의 활용방안
    . 프로젝트 학습모형4. 역할놀이 학습모형5. 개념획득 학습모형6. 협동 학습 모형1) 자율적 협동학습(Co-op Co-op)2) 과제분담 협동학습(Jigsaw)7. 문제 중심 통합 학습 ... 들은 배우는 것이다. 이모형은 보상구조를 통해서가 아니라 학습과제의 분담, 즉 과제분담 구조를 통해서 집단 구성원간의 상호의존성과 협동을 하게 하는 것으로 학생들은 도서관, 서점, 백과
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.03.29
  • 가격에 관련 마케팅
    다. 빠른 기간 성장한 홈쇼핑 산업이나 온라인 서점 등의 사례가 여기에 해당한다. 더불어 공급자 관계 개선, 불필요한 비용 요인을 제거하는 등의 경로로 상식을 벗어난 낮은 가격 ... 해 왔다. 이 밖에도 교육용 장난감과 놀이기구 전문몰인 이미지내리엄(Imaginarium), 장난감에서 의류, 먹거리 등 어린이 전용 상품을 한 곳에서 구매할 수 있는 키저러스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.03.28 | 수정일 2022.06.10
  • 닌텐도(Nintendo)의 성공전략
    기 위해 가격인하를 하고 있는 상황이다.- 4P 분석Product(제품) - 연령, 성별 지금까지의 게임 경험과 관계없이 유저가 같은 출발점에서 새로운 놀이를 즐기기에 부족함이 없 ... 및 서점, 쇼핑사이트에서 쉽게 구매할 수 있기 때문에 판매 장소가 많다.Promotion(판매촉진)- NDS 출시 전 CF에서 유명 연예인을 모델로 하여 본격적인 마케팅을 시작
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.11.05 | 수정일 2017.09.20
  • [에세이] 섹슈얼리티
    된 정보들이 많아 자식세대들의 성에 대한 무지를 더욱 심화시켰다. 하지만 현대에 와서 위와 같은 이야기는 말 그대로 옛 이야기이다. 요즘은 TV를 틀면, 서점엘 가면 성에 관련된 솔직 ... 놀이가 되어버린 연애는 우리가 더 좋은 물건을 고르듯이 더 좋은 남성상을 찾게 되고 역으로 여자들도 그 남성상에 맞추어 자신을 발전시킨다. 여자들이 온갖 화장품과 화려한 옷, 장신
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.11.04
  • 스토리텔링(구연동화, 동화구연)의 정의와 종류, 스토리텔링(구연동화, 동화구연)의 가치, 스토리텔링(구연동화, 동화구연)의 효과, 스토리텔링(구연동화, 동화구연)의 실제, 스토리텔링(구연동화, 동화구연)의 사례
    로 제작되어 있어서 유치원 교재용으로 많이 사용되고 있고 일반 서점에서 그림동화 카드를 구입하기가 어렵기 때문에 가정에서는 주로 넘기는 그림책 위주로 그림책을 읽어 주고 있다. 아동 ... 동화 붙이기 놀이를 통해 어린이들의 그림책에 대한 관심도를 살펴보면 어린이들은 문학적으로, 미술적으로 완성도가 높은 작품에 더 많은 스티커를 붙여주었다. 어린이들은 느낌만으로도 좋
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2010.03.06
  • 벤자민 프랭클린을 읽고
    ? 서점에 가서 ‘벤자민 프랭클린 자서전 주세요.’라고 말은 했지만 막상 표지부터 크기까지 각양각색의 그의 자서전을 보고 놀랄 수밖에 없었다. 미국사람인데도 불구하고 우리나라 ... 에도 불구하고 도전을 두려워한다. 또한 실패를 무서워한다. 그래서 내가 못하는 뭔가를 배우는 일을 가장 두려워했었다. 어린 시절 피아노를 배우라는 엄마의 말에 놀이터에 가서 하루
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.12.11
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- 작별인사 독후감