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"문화콘텐츠와 DMB" 검색결과 741-760 / 1,013건

  • 택껸 관광상품개발안(관광진흥안)
    시키거나 혹은 자신의 잠재적 능력을 깨닫기 위해서 상을 받거나 스스로의 몰입을 위해서무예 문화 콘텐츠를 통한 무예 관광 상품의 가능성모바일 콘텐츠 게임형 콘텐츠, 3D게임, 위성 DMB방송 ... 3.태껸의 긍정적 효과 2.해결방안 1.관광상품화의 문제점과 어려움 결론서론관광상품 선정 배경 관광상품 선정 이유1.관광상품 선정 배경우리 민족만의 독특한 문화와 정서를 형성 ... 하고 있는 대표적인 전통문화유산 중에 하나가 바로 스포츠로써의 전통무예 전통무예는 우리 민족의 정체성은 물론 새로운 문화 창출이라는 점에서 매우 가치 있는 문화유산임 현재까지 전승
    리포트 | 30페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.07.09
  • 스포츠한국과 일반스포츠 성공사례와 실폐사례에 대한 시장환경분성
    부문IPTV새로운 이름의 IS신문일간스포츠IPTV뉴미디어뮤지컬 공연드라마AUDIO DMB일간스포츠 미주 판영상 콘텐트예능문화사업예술대상스포츠 행사무선인터넷공연 펀드영상펀드미주 ... 콘텐트 사업스포츠 마케팅 사업뮤지컬 및 콘서트 사업3.새로운 모습으로 태어나는 1S만성 적자이며 회생 가능성이 적은 패션사업부문의 청산을 통하여 년간 50억원 규모의 적자구조 ... 유입통합 뉴스룸 JES 설립2005년 대비 년간 20억원의 콘텐트 생산비용 절감 ON-OFF연계 비즈니스 구현을 통한 브랜드파워 증대일간 스포츠무비위크위클리 프라이데이J E S일간
    리포트 | 31페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.09.09
  • [방송 영상]디지털 영상산업과 방송 콘텐츠
    1F가 SK의 위성 DMB서비스에 대항하여 내놓은 핌프리(fimm free) 서비스에 가입하면 지상파 채널과 스카이라이프 채널을 시청할 수 있다.2. 디지털 방송컨텐츠에 대해서 ... 수상기도 따로 있어야 한다.{{드라마영화스포츠뉴스음악쇼핑예매단위디지털TV용컨텐츠순위24.119.814.111.711.04.6%{{영화음악스포츠드라마뉴스교육기타단위DMB방송용컨텐츠순위 ... 방송, 즉 DMB에 관하여 조사.{{뉴스영화음악스포츠(생중계)교육(어학)드라마교통안내쇼/오락단위지상파DMB방송용컨텐츠순위20.216.915.412.48.37.56.96.3%*서울
    리포트 | 16페이지 | 무료 | 등록일 2005.10.26
  • 인터넷광고와 온라인광고
    로 변신하면서 쿠키뉴스 오픈 및 스투닷컴과의 플랫폼 통합 · 방송센터 개국 · 지역지 및 지역민방과의 제휴, 케이블TV/위성방송/DMB 등에 대한 콘텐츠 제공 추진 등 다양한 신 ... 서비스 경쟁에 본격적으로 나섰다. 국민일보의 경우는 방송 콘텐츠 제작을 중심으로 뉴미디어센터‘를 출범시켰다. 당초 국민일보 인터넷뉴스부는 웹사이트 관리 등에 그쳤으나, 뉴미디어센터 ... 는 지난 2월 ‘탐사다큐’를 선보였다. 탐사다큐란 정치 · 경제 · 사회 · 문화 등 각 분야를 심층 취재하는 과정에 동영상 · 사진 · 취재 기자가 함께 하고, 기사와 동영상
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.05.01
  • 방송산업의 분석
    나 욕구가 다원화됨에 따라 다양한 컨텐츠를 원하는 수요가 점차 증가하고 있으며 컨텐츠를 기반으로 하는 문화산업인 방송산업은 비디오나 게임, 컴퓨터, 음반 등 다양한 영상산업과 연관 ... 디지털의 증가로 인한 매체수용환경이 변화되었음≫ 애니메이션, 캐릭터 등의 타 산업의 문화 콘텐츠를 이용하는 비중이 높아졌음- 방송환경의 변화≫통신과 방송의 융합으로 인한 방송 환경 ... 을 가지며 막강한 전후방 효과를 발휘하고 있다. 방송컨텐츠는 다양한 분야의 상품으로 재가공 되어 새로운 부가가치를 창출해내는 One-source, Multi-Use 가 가능
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.06.22
  • SKT의 경영분석(A++++자료)
    하고 풍부한 콘텐츠를 통해 무선인터넷 매출을 지속적으로 끌어올리는 한편 위성 디지털멀티미디어방송(DMB),3세대(WCDMA) 등 21세기형 서비스에 대한 투자에도 박차를 가하고 있 ... . 기상청과 '위성 DMB서비스의 기상재해방송 실시'상호협정 체결06. 위성DMB사업 본격 추진07. 『2003 SK텔레콤 사랑나눔캠프』개최새로운 '기업 혁신 전략(Change ... Management)' 발표베트남 CDMA상용서비스 개시2004 03. 세계최초 DMB용 위성 발사 성공노동부 주관 "인터넷통신훈련평가"서 최우수 기관으로 선정,노동부 장관상 수상지능
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.12.06
  • [마케팅]SK텔레콤 T-WORLD(T월드) 마케팅전략과 개선방안
    링 서비스UCC User Created Contents: 사용자 제작 콘텐츠 사용자 욕구 변화로 인한 폭발적 증가 정보전달과 엔터테인먼트 요소 Ex) 판도라tv 앰엔캐스트 Utube마케팅 ... 전시 및 체험 콘텐츠 체험 Zone: Melon, Nate Drive 등 체험 고객편의 Zone: 무료 충전, 핸드폰 세척, 사진 인화모바일 문화·고객 편의·체험의 공간방문자 30 ... IMT-2000 (CDMA2000 1x EVDO) 상용서비스 개시 2003년 9월 : 세계 최초 중국과 국가간 무선데이터 로밍테스트 성공 2004년 3월 : 세계최초 DMB
    리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.02.26
  • IT839 전략
    Digital-Life 시대의 도래로 문화, 교육, 의료 등 다양한 콘텐츠가 IT기술과 결합하여 디지털 형태로 가공 처리된 DC의 중요성 증대 새로운 정보통신 수요 창출 및 타산업 ... WiBro 서비스 DMB 서비스 홈 네트워크 서비스 텔레매틱스 서비스 RFID활용 서비스 W-CDMA 서비스 지상파 DTV 서비스 인터넷 전화(VoIP)WiBro(Wireless ... 서비스를 개시DMB(Digital Multimedia Broadcasting) 서비스추진배경 DMB는 양질의 오디오 및 영상서비스를 휴대 또는 차량용 단말기를 통해 언제 어디
    리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.01.20
  • [사회과학]한미 FTA 문화 산업 분야의 협상 결과, 향후 전망
    FTA 문화 산업 분야의 협상 결과 , 향후 전망 역사콘텐츠학과1. 시청각 협상 내용 및 결과 2. 시청각 국내 파급효과 3. 국내 보완 주요 대책 4. 향후 전망 디지털 시청각 ... ] 대처방안 콘텐츠 전송부문의 위상 증대와 장르간 융합 대비 , 관련기술 및 영상콘 텐츠 개발 - 디지털 시네마 기반 구축 , 및 IPTV, DMB 등 새로운 플랫폼에 맞는 영상 콘텐츠 ... 콘텐츠 관련 법령 제 개정시 유보 안에서 장하고 있는 절차 등을 준수[ 디지털 시청각 ] 국내 보완 대책 추진 방향 국내 문화 콘텐츠의 수출전진기지를 확대하여 글로벌 유통 역량
    리포트 | 47페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.05.11
  • [논문형식]기업의 의사소통 및 의사결정 시스템 자신의 견해로써 문제점과 해결방안 - 기업사례(삼성의 의사결정시스템,삼성 조직구조)
    경영'을 본격화할 태세다. 웹2.0이란 사이트 운영자가 일방적으로 콘텐츠를 제공했던 과거와 달리 사용자들이 직접 제작한 콘텐츠(UCCㆍUser Created Contents ... , Information System Architecture 설계, Multimedia Distribution System & Contents Management 설계, DB 설계 및 ... 2006년 3월기업용 프린터 솔루션 기술협력, 공동마케팅Intel&MS2006년 3월UMPC 공동개발Discovery2005년 9월HD컨텐츠 협력Salvarani2005년 7월가전제품
    리포트 | 28페이지 | 3,200원 | 등록일 2008.09.24 | 수정일 2014.07.16
  • [신문방송]뉴미디어로 인한 변화
    , 대화면 고화질, 양방향 서비스 등으로 대표되는 디지털방송 환경은 우리 사회의 제반 문화산업 콘텐츠에 큰 영향을 끼칠 수 밖에 없다. 이들 뉴미디어는 각각의 경쟁력 제고를 위해 ... 아날로그 방송체제에서 디지털 방식으로 전환과 방송과 통신의 융합이 본격화되면서 종전과는 다른 방송환경이 도래하고 있다. 케이블 TV에 이어 위성방송, 그리고 위성 DMB ... 적으로 수용자의 오락적 욕구가 반영되기 E때문이라고 볼 수 있다. 케이블 TV는 의회중계, 고급문화 채널 등 유익한 채널이 많지만 일반 수용자들은 자신의 오락적 욕구 충족을 채우
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.04.24
  • 브랜디드 컨텐츠 : 엔터테인먼트 마케팅
    브랜디드 컨텐츠 : 엔터테인먼트 마케팅C o n t e n t sBranded Entertainment 개념 Branded Entertainment 도입배경 Branded ... 으로 제작된 엔터테인먼트 콘텐츠를 의미한다. 브랜드 메시지를 영화, 음악, 게임, 방송 등 엔터테인먼트 요소가 가지고 있는 오락성과 스토리를 활용하여 전달하는 것을 의미. 브랜디드 ... 사는 재미와 마케팅을 결합한 브랜디드 엔터테인먼트 제품기능을 알리는것을 벗어나 차별화된 마케팅 애니모션, 애니클럽에 이은 또 하나의 문화 트렌드애 찾 사자료: 애니콜 홈페이지애니콜
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.11.05
  • 글로벌마케팅관리 4P의 표준화및 현지화 발표내용입니다.
    글로벌 경영관리 글로벌마케팅관리CONTENTS 제품의 표준화와 현지화 가격의 표준화와 현지화 유통의 표준화와 현지화 촉진의 표준화와 현지화 마케팅 믹스 4P 전략1. 제품의 표준 ... 수단 사용 문화적 차이에 의한 소비자 욕구의 차이 문화에 따른 상이한 광고가 바람직촉진의 표준화 현지화 애니콜 TUCXON 코카콜라 나이키 아디다스 촉진의 표준화 사례 - 한국기업 ... 의 표준화 스포츠 마케팅 올림픽 월드컵 후원 VIP . 진행요원 1 만 4 천대 휴대폰 지급 DMB 무선통신 생중계촉진의 표준화 사례 - 한국기업의 표준화 목표 ??? 촉진의 표준
    리포트 | 71페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.06.28
  • [경영학원론]SK텔레콤의 신가치경영과 경영사례 조사분석 (A+리포트)
    성장기반을 마련했다. 멜론, GXG, 모바일 싸이월드 등 무선인터넷을 중심으로 사업을 고도화하고 통신?방송?금융?엔터테인먼트 산업 융?복합화에 대비해 모네타, 위성 DMB, 1mm ... 하는 도입기를 거쳐 지난 3월부터 전사적 지식경영(EKM)을 구현하는 향상기에 들어섰다.지식경영의 프로세서와 컨텐츠 그리고 시스템을 구축하는 지식경영관리(KM)팀과 지식의 생성 공유 ... 갖추고 있다.지식경영에 필요한 컨텐츠를 확보하고 일 처리를 지원하는 체계를 구축하고 있다. 전략적으로 관리되어야 할 지식요소를 파악한 후 이들 지식요소를 간결하게 구조화해 지식
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.03.29
  • SK텔레콤 사회공헌마케팅
    . Global 분야 ..................................................................... 11ⅵ. 환경·문화·예술 ... 타, 위성 DMB, 1mm 등 신규 사업을 발굴하고 이를 기반으로 새로운 서비스 기반을 확보하고 있다.1999년 6월 몽골에 이동통신 사업자로 첫 발을 내딛으며 해외 시장에 진출 ... , 콘텐츠를 수출하여 세계 속으로 그 활동 무대를 넓혀가고 있다.앞으로도 SK텔레콤은 이전까지 경험하지 못한 혁신적인 서비스, 세분화된 고급형 맞춤 서비스를 제공하여 고객에게 더 큰
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.07.05
  • 지역방송의 발전방향
    멀티미디어 서비스의 융합은 앞으로의 방송이 과거와는 전혀 다른 모습을 가질 것이라는 것을 예고하고 있다. 위성 및 지상파 디지털멀티미디어방송이(DMB)이 상용화되면서 통신과 방송간 ... 는 DMB방송에까지 이르게 되었다.기술의 변화는 미디어 환경에 큰 변화를 가져다 준다. 이와 아울러 요즘 체결 된 한미FTA 역시 방송기장에 중 장기적으로 변화를 가져올 것으로 예상 ... 는 지역성, 공동의식, 공동규범의 요소를 지난 지역사회와 그 문화를 반영하는 의미로 사용되고도 있다. (강대인-‘한국방송의 정체성연구’)지역방송에 미치는 영향방송통신 융합과 지역방송
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.28
  • CJ홈쇼핑 분석 및 마케팅전략
    몰)3. Catalog4. 동방CJⅤ.외부 환경 분석1. 경제적 환경2. 정치/법적 환경3. 사회, 문화적 환경4. 인구 통계적 환경5. 기술적 환경Ⅵ. 경쟁자분석1. GS홈쇼핑 ... 로 상담원과 상품 구입 및 결제를 모두 할 수 있다.CJ홈쇼핑·현대홈쇼핑·롯데홈쇼핑은 VoD 콘텐츠를 지속적으로 늘려가는 한편 4분기에는 메가TV와 마이LGTV 등에도 VoD ... 문화를 선도함.상품력 있는 제품 발굴1995년 아직 국내에 TV홈쇼핑에 대한 인식이 부족한 시기에 처음으로 TV홈쇼핑 시대를 연 CJ홈쇼핑은 개국 이래, 상품을 차별화하여 상품
    리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.02.05
  • 기업분석보고서-CJ 미디어&엔터테인먼트
    코스닥시장에 진입할 경우 엄청난 파장을 일으킬 것으로 예상된다.② CJ 엔터테인먼트 & 미디어의 전망전통 제조기업인 CJ의 문화콘텐츠분야로의 사업 확장은 지금까지 아주 성공적이 ... ★ 기 업 분 석 보 고 서★CJ - CJ 엔터테인먼트 & 미디어1. 회사소개① OVERVIEW = 건강, 문화, 편리를 선사하는 생활문화기업 =CJ는 대중 가까운 곳에서 건강 ... 으로 도약하고 있다.고객에게 신뢰 받는 기업 시민으로, 세계에서 사랑 받는 글로벌 기업으로 그리고 인류의 삶을 즐겁고 풍요롭게 하는 종합생활문화 기업으로 성장하고 있다.② 경영이념
    리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.03.02
  • [정보통신산업][정보통신산업 의의][정보통신산업 현황][정보통신산업 정책방향][정보통신산업 미래]정보통신산업의 의의, 정보통신산업의 현황, 정보통신산업의 정책방향, 향후 정보통신산업의 미래 분석
    디지털화 촉진5. 정보통신 시장구조가 콘텐트 중심으로 급변Ⅵ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론80년대 국내 정보통신산업은 국민의 기본통신수요 충족을 위한 정부 부문의 적극적인 투자를 바탕 ... , 컨텐츠 등 신산업 분야 중심으로 10만명의 IT산업인력 부족 전망3. IT 중소벤처기업의 역할증대- IT 신산업 성장 및 전통산업의 IT 기술 접목 등으로 비중 증대- 고부가 ... 는 IT산업의 성장을 선도하고 국민의 정보화생활을 구현하는 핵심 요소o 정보통신서비스는 IT산업 가치사슬의 최상단에 위치하여 인프라·기기·S/W·콘텐츠 등과 밀접한 관계를 이루
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.03.16
  • 경영전략과 정보기술_SK telecom
    일)위성 DMB 비디오 인코더의 압축효율을 2배 향상시킬 수 있는 기술 개발 (2007년 9월 3일)SK Telecom 가치사슬마 케 팅TV 광고의 차별화 이상적이고 따뜻한 정 ... 한 보고문화 개선 연간 385만장의 종이와 199개의 토너 사용량 절감 VOC 관리 시스템자료출처 : SKT, 지속가능보고서 / 한국데이터베이스 진흥센터전략차원 - 제품차별화음악 ... 음반시장의 도입전략차원 - 제품차별화모바일 컨텐츠 서비스를 미국시장에 적용 (싸이월드, 친구찾기 등) 멀티미디어요금제(무선인터넷 무제한) 기본요금제(정액제와 종량제의 장점을 갖춤
    리포트 | 31페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.10.05
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