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"멀티미디어의 정의" 검색결과 741-760 / 10,692건

  • 교직실무
    한다. 멀티미디어, 포스터, 차트, 교구 등을 사용하여 교실을 아름답고 유용하게 꾸민다.3. 학습 활동 계획원장, 교사들과 협의하여 각 학과주제 및 주간 계획을 작성하고 교수법 및 ... 을 활용하여 수업을 더 효과적으로 진행한다. 구동이 필요한 멀티미디어, 소프트웨어 및 어플들을 익히고 활용 계획을 세운다.7. 자원 및 도움말 확보필요한 자원, 지원 및 도움말을 찾아내 ... 을 배울 것인지를 정의하는 데 도움을 준다.2. 학습 계획 작성각 학년 및 과목에 대한 학습 계획을 작성한다. 이 계획은 주제, 학습 활동, 평가 방법, 교육 자료, 기간 등을 포함
    방송통신대 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.10.18
  • 2020 2학기 인터넷커뮤니케이션 학기 전반부
    = 하나의 텍스트 내에서 사고를 묶어 논다 거나 소비자의 기호와 의미를 한정시킨다는 것은 거의 불가능4. 단일미디어에서 통합미디어로= 인터넷은 끊임없는 정보형태의 확장을 통한 멀티미디어 ... 뜻을 가짐인터넷 커뮤니케이션은?인터넷 + 커뮤니케이션= “인터넷을 기반으로 개인, 특정 또는 불특정 집단과 메시지를 보내고, 받고, 해석하는 과정과 행위”인터넷의 개념-일반적 정의 ... = 커뮤니케이션 참여자가 주고 받고자 하는 것 = 메시지3) 채널= 메시지가 이동하는 통로, 메시지를 전달하는 수단= 매스미디어, 인터넷은 대표적이며, 중요한 커뮤니케이션 채널4
    시험자료 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    간연방 연구계획서(시뮬레이션 실습을 경험한 간호대학생의 학습 만족도와 문제해결 능력과의 관계)
    기반 교육이 간호대학생의 비판적 사고 성향, 문제해결능력과 간호 과정 자신감에 미치는 효과. 예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지, 9(7), 187-197.[6] 김은주 ... 능력과의 상관관계를 확인한다.3. 가설: 시뮬레이션 교육을 경험한 간호대학생의 학습만족도가 높을수록 문제해결 능력이 높을 것이다.4. 용어정의1) 문제해결능력- 이론적 정의 : 문제 ... 적 결과를 최대화하고 부정적 결과를 최소화하는 해결책을 선택할 수 있는 능력을 포함한다. (Heppner & Petersen, 1982).- 조작적 정의 : 본 연구에서는 Lee
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.27 | 수정일 2024.01.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    만3세 1월 생활도구 월안 주안 (주평과 놀이평가 있음)
    의 움직임- 여러 가지 용기와 뚜껑- 미디어 바느질과학영역- 색깔 안경- 모래시계 관찰- 다양한 멀티탭- 교실에 있는 다양한 미디어역할영역- 칙칙! 세탁소- 엘리베이터 놀이- 목공소 ... [만 3세 월간계획안]주제생활도구소주제1주2주3주4주편리하게 해주는 생활도구어떤 힘으로 움직일까요안전하게 사용해요우리 생활 속 미디어목표우리 주변의 생활 도구를 찾아본다.다양 ... 한 힘으로 움직이는 생활 도구를 알아본다.생활 속에서 안전하게 생활 도구를 사용한다.미디어의 변천 과정에 관심을 가진다.안전교육[실종유괴예방]아무 차나 타지 않아요[비상대응훈련]폭설
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.06.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    마케팅의 가장 중요한 핵심요소는 무엇이며, 이를 중심으로 마케팅의 진화과정을 설명하시오. 더불어 최근 마케팅 트랜드가 갖는 방향성을 제시하시오.
    에 의해 수집된 메일링 리스트에 기초한 다채로운 멀티미디어 E-mai를 통한 다이렉트마케팅으로 변모되어야 한다.4) 일대일마케팅(One to One Marketing)은 인터넷을 매개 ... 마케팅을 한 마디로 정의하기 어렵고 사람들마다 다양하게 정의 마케팅 관련된 몇 가지 핵심적인 개념들을 이해할 필요가 있다. 마케팅의 핵심적인 요소로 필요, 욕구, 가치, 교환, 시장
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.01.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    AI 시대를 대비한 미래 인재의 핵심역량 분석 및 개발 방안
    력 있게 전달하는 능력을 포함한다. 디지털 시대에는 온라인 프레젠테이션과 멀티미디어 활용 능력도 중요해지고 있다.협업과 의사소통 역량의 개발을 위해서는 이론적 학습과 실습이 균형 ... AI 시대를 대비한 미래 인재의 핵심역량 분석 및 개발 방안목 차1. 서론2. 본론2.1 미래 인재의 핵심역량 개념 정의2.2 기술적 역량과 디지털 리터러시2.3 소프트 스킬 ... 인재개발 정책의 방향성을 제시하여 국가 경쟁력 강화에 기여하고자 한다.2. 본론2.1 미래 인재의 핵심역량 개념 정의미래 인재의 핵심역량을 정의하기 위해서는 먼저 변화하는 사회
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.07.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    시각장애아동의 일반적 특성에 따른 지도방법을 자신의 의견을 제시하여 기술하세요
    교수절차에서 특히 학습지연을 보이는 경우가 많다. 그러나 기술이 발달되면서 글자가 점차 확대되거나 점자를 사용하는 것이 용이해지면서 멀티미디어 기기의 도움을 받아 학습에 많이 ... 을 활용해서 학습하는 사람’이라 정의한다. 미국의 ‘장애인교육법’에 따르면 ‘교정을 한다할지라도 시력이 학습자의 교육적 수행과 성취에 부정적인 영향을 주는 경우’로써 시각능력과 학습 ... 의 관계를 강조한다. 교육학의 정의에서 시각장애는 시각의 활용이 거의 불가능한 상태이므로 촉각이나 청각과 같은 다른 감각기관을 활용하여 학습하는 ‘맹인’에 해당하고, 시각을 통한
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.31
  • [이슈로보는오늘날의유럽] 2023년 중간과제물, 1. 멀티미디어 강의와 교재의 1강에서 7강을 참고하여, 괄호 안을 알맞게 채우시오. 2. (1) 러시아와 우크라이나 전쟁 이후로 유럽이 직면한 문제들을 정리, (2) 문제들을 해결하기 위해 어떤 방안이 모색되고 있는지 설명
    이슈로보는오늘날의유럽2023년 중간과제물공통교양과목 4학년 공통과제□ 목차1. 멀티미디어 강의와 교재의 1강 ? 7강을 참고하여, 괄호 안을 알맞게 채우시오.2. 다음에 제시 ... (3) 에너지 안보위협의 해결방안(4) 유럽 난민 증가에 따른 유럽 각국의 정책방안3. 참고문헌1. 멀티미디어 강의와 교재의 1강 ? 7강을 참고하여, 괄호 안을 알맞게 채우 ... 하고 인정한 고대 그리스인들에서 발생했다. 그리스 문명은 합리주의와 인간중심주의의 사상을 중요시하는 유럽 문화의 시작이었다고 할 수 있다. 고대 로마는 유럽 문명을 사실적으로 정의
    방송통신대 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.09.24
  • 출석대체 청소년2 청소년문화 문화의 구성요소인 문화체계 문화특질 문화복합에 대해 설명
    방송통신출석대체23/2학기청소년문화개설학과청소년교육과교과목명청소년문화개설학년2학습범위교재 : 1 ~ 2장멀티미디어강의 : 2강 ~ 3강청소년문화1. 문화의 구성요소인 문화체계 ... 와 문화의 진화를 거듭하며 지금까지 존재하고 있다고 해도 과언이 아닌데 여기서 문화란 인간이 집단을 이루고 사회를 구성하면서 변화시켜 온 자연의 모든 과정의 산물로 정의하고 있다. 쉽 ... 들의 문화체계도 마찬가지다. 오늘날의 청소년들은, 미디어와 영상매체의 발달로 예전에 비해서 아주 감수성이 풍부하고 예술성이 뛰어난 감각 세대이다. 따분하고 심심한 것은 참지 못하고, 자극
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.11.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    식중독 보건교육 계획안
    식중독예방 보건교육 계획안대상자초등학교 6학년 1반 (38명)교육자보건교사일시2021년 5월 3일시간40분장소멀티미디어학습실교육주제식중독을 예방하자.학습목표일반적 목표 : 식중독 ... 의 정의를 알 수 있다.구체적 목표 : 식중독의 원인, 증상, 진단, 치료방법을 알 수 있다.식중독의 예방법을 알 수 있다.학습단계(소요시간)학습과정교수-학습내용교육방법 및 매체 ... 자료 및 유의점도입(10분)인사나누기동기유발·인사 및 소개하기·식중독을 경험했거나 주위에서 걸렸던 사례를 본 적이 있는지 질문하여 이야기를 이끌어냄.전개(20분)정의알기원인알기증상알
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.07.20 | 수정일 2022.10.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    여러분이 가지고 있는 한국어 교재(외국인대상 교육용 교재)중 하나를 선택하여 교재 안의 제시된 문화항목을 정리
    있는 문장 표현으로 구성되어 있는 것이 두드러진 특징인 것 같다. 3.결론 교재가 종이로 인쇄된 것 만을 의미하는 시대는 지나갔다. 앞으로 멀티미디어 교재, 인터넷 교재의 비중 ... 기 때문이다. 이상 본론으로 넘어가 교재란 무엇인가에 대한 여러 가지 정의를 제시하고 종합한 후, 이를 바탕으로 한국어 교재가 반드시 갖추어야 할 특성을 제시하여 본 과제를 완성해보 ... 도록 하겠다. 2. 본론 교재의 제 정의 교재 교육 목표를 구현하기 위해서 교육자가 가르치고자 하는 내용이다. 즉 교육 과정을 문서 등의 매체로 작성하여 학습자의 요구에 맞게 효율
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.14
  • 초등 도덕 교과서 분석 - 6학년 6단원, 역량 2단원을 중심으로
    와 같은 문제점들을 보완하고 재구성한 단원의 내용은 다음과 같다. 먼저 1차시에서 하얀 헬멧과 이종욱의 이야기를 담은 멀티미디어 자료를 통해 지구촌 이웃을 도우려고 노력하는 사람 ... 성 분석1차시 ‘탐구 문제 정하기’에서는 사회, 국가, 지구촌의 문제들을 살펴보고 탐구 주제를 설정하는 것을 목표로 한다. 먼저 멀티미디어 자료를 통해 우리 주변의 문제들을 제시 ... 는 것이 중요하며, 현실의 문제를 해결함에 있어 공정하고 정의로운 태도를 바탕으로 넓은 시각에서 평화로운 세상을 위한 해결 방안을 생각해 볼 수 있도록 해야 한다.마지막으로 교사
    리포트 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.03.15
  • 웨어러블 디바이스의 핵심기술 및 시장전망
    웨어러블 디바이스목차 웨어러블 디바이스 정의 웨어러블 디바이스 유형 웨어러블 디바이스 핵심 기술 개발동향 시장전망 웨어러블 의료기기 시장의 성장▸ MIT 미디어 랩 (MIT ... Media Lab) 에서는 웨어러블 디바이스를 “신체에 부착하여 컴퓨팅 행위를 할 수 있는 모든 전자기기를 지칭하며 , 일부 컴퓨팅 기능을 수행할 수 있는 어플리케이션까지 포함”이 ... 라고 정의 ▸ 사용자가 이동 또는 활동 중에도 자유롭게 사용할 수 있도록 신체나 의복에 착용 가 능하도록 작고 가볍게 개발되어 신체의 가장 가까운 곳에서 사용자와 소통 가능한 차세대
    리포트 | 34페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    (노인체육론) 멀티미디어 강의 3강에서 소개되는 사회학적 노화 이론 중
    노인 체육론주제: 멀티미디어 강의 3강에서 소개되는 사회학적 노화 이론 중, 1) ‘활동 이론’이 무엇인지 서술하고, 2) 65세 이상의 노인 1 ~ 2명을 대상으로 한 인터뷰 ... 성에 대한 자신의 의견을 서술하세요.-목차-Ⅰ. 서론, 사회학적 노화 이론이란?Ⅱ. 본론1. 활동 이론의 정의2. 65세 이상의 노인 1 ~ 2명을 대상으로 한 인터뷰를 수행해서 노인 ... 고자 한다.Ⅱ. 본론1. 활동 이론의 정의먼저, 활동 이론을 정의 내려 보겠다. 이는 노인들이 활동을 통해 사회성을 갖추고 여러 이들과의 관계를 유지하는 것을 설명한다. 노인
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.07.07
  • 간호학 석사 연구계획서_간호학과 학생의 학업스트레스가 학업만족도에 미치는 영향_자아탄력성 매개효과 중심으로
    논문.김영숙. (2018). 간호대학생의 학업스트레스, 주간졸림증, 우울 및 학습몰입. 예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지, 8(5), 867-883.김인구. (2022). 코로나 ... 성32. 연구의 목적43. 용어의 정의44. 가설 설정4Ⅱ. 문헌고찰51. 학업스트레스52. 학업만족도53. 자아탄력성6Ⅲ. 연구방법61. 연구설계62. 연구대상 73. 연구도구 ... 학과 학생들의 자아탄력성은 학업스트레스와 학습만족도 간의 관계에서 매개역할을 할 것인가?3. 용어의 정의1) 학업스트레스이론적 정의는 학생이 학업에 대하여 정신적인 부담을 갖
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    (청소년육성제도론) 제6차 청소년정책기본계획의 비전, 정책목표, 중점과제를 기술하시오
    청소년수련시설 중, ‘청소년특화시설’에 해당하는 두 기관을 찾아 해당 기관명을 제시하시오. (10점)3. 멀티미디어 강의에서 대담자로 출연한 6명의 전문가 중 한 명과의 대담 ... , 중점과제를 기술하시오. (10점)2. 「청소년활동 진흥법」에 따른 청소년수련시설 중, ‘청소년특화시설’에 해당하는 두 기관을 찾아 해당 기관명을 제시하시오. (10점)3. 멀티미디어 ... 을 통하여 해양의 소중함을 깨닫는 것을 목적으로 하고 있는 기관이다.3. 멀티미디어 강의에서 대담자로 출연한 6명의 전문가 중 한 명과의 대담 내용을 요약·정리하고, 대담을 통해서
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    대학영어 1학년 2학기 중간과제물
    에 널리 사용된다. 현재도 생성형 AI를 활용한 광고가 흔하게 보이고 있다. 이처럼 멀티미디어 콘텐츠의 범용성과 다양성이 커진 현대에서 생성형 AI는 특히 주목받을 것이다. 한편 ... ://english.dict.naver.com/english-dictionary/#/search?range=example&query=decarbonization)2. Resilience1) 정의 ... 한 요인 뿐 아니라 최근처럼 급변하는 미래에 맞춰 적응하기 위해서는 현대인들에게 더욱 필요한 능력이다. 소셜미디어의 발달로 물리적으로 가까운 사람들 뿐 아니라 온라인으로 먼 사람
    방송통신대 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.10.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    마케팅조사의 방식에는 탐색적 조사, 기술적 조사, 인과적 조사 등 다양한 유형이
    있으며 조사에 드는 비용이 적다는 것이다. 시각적인 자료나 청각적인 자료 등 멀티미디어 자료를 활용할 수 있고 쌍방향으로도 소통이 가능하다. 여기에 더해서 물리적인 장소에 영향 ... 를 파악하며, 마케팅과 관련된 의사결정을 하기 위해서 실행가능한 정보를 제공하는 것을 목적으로 자료를 체계적으로 획득하고 분석, 그리고 해석을 하고자 하는 일련의 과정으로서 정의
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.23
  • 기업이 정보시스템에 투자하고 활용하는 전략적 목적이 무엇인지 알아보고 구체적인 사례를 찾아봄으로 4차 산업혁명 시대에 생존하기 위한 기업의 정보기술 활용측면에서 무엇을 준비해야 하는지 살펴보고자 한다.
    다. 비즈니스 전략은 시장을 정의하고 그 시장에서 기업의 전략적인 포지셔닝을 결정하고 가장 효과적으로 경쟁하도록 활용하는 것이다. 이런 과정을 거쳐 다이아몬드 멀티미디어라는 기업은 리오라고
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.17
  • 2025년 e러닝 문화콘텐츠 스토리텔링 중간고사 내용정리
    는 일정 단계로 거침기호학적에서 텍스트적까지 어떻게 갈것이냐2. 콘텐츠의 정의콘텐츠1. 저작권을 주장할 수 있는 모든 종류의 원작 ,+ 미디어로 표출, 권리관계를 주장할 수 있는 모든 ... 선형성이용되는 정보의 복합성복합성이란 시각, 통합적인 총체적으로 가는 것(일방향이 아닌 주고받는 것)인과가 아닌 어디로 튈지 모르는 것.멀티미디어형태로 정보가 제공됨.독자에 의해 ... 의 텔레비전 드라마 스토리 텔링이 질적으로 전환되었음을 성공적으로 보여준 첫작품1) 콘텐츠와 스토리텔링의 상관을 위한 기초1. 문화의 정의문화란? ( raymond williams
    시험자료 | 128페이지 | 4,500원 | 등록일 2020.10.08 | 수정일 2025.08.05
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2025년 09월 03일 수요일
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