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"컴퓨터기기산업" 검색결과 7,521-7,540 / 16,668건

  • 간호정보학)EMR에 관한 문헌고찰
    의 발전은 기업,정부 및 개인환경에 급격한 변화를 가져왔으며 특히 디지털 분야에서 각종 정보통신기술이 접목된 기기들이 자연스럽게 사용되게 되었다. 각 산업에서 이를 응용한 많은 새로운 ... 의 Best Practice를표준화 하여체계적인 진료를유도하여진료의 질과효율성을 크게향상2-2 EMR시스템 도입현황(1)국외1991년, 미국의학회는 미래의 환자 기록은 컴퓨터 기반 ... 기술로 환자기록을 향상시키기 위한 연구에서 CPR(Computer based Patient Record)라는 용어를 논문에 사용하였고 전자의무 기록협회설립을 권고함에 따라 전자의무
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.04.28 | 수정일 2023.11.26
  • 수자원 토목기술과 IT융합
    세대 인터넷 프로토콜 PC 는 물론 가전과 일반 기기까지 IP 주소를 부여하여 네트워크로 연결할 수 있게 하는 유비쿼터스 시대의 핵심 기술IT, Digital 기술 II RFID ... 기능화 및 저전력화를 가능하게 하는 핵심 반도체 기술 CPU GPU APUIT, Digital 기술 II GIRD. 그리드 컴퓨터류만 연결된 기존의 인터넷에 모든 종류의 비컴퓨터 ... 류의 조건에 맞게 조합하여 문제를 해결하는 시스템으로 맞춤형 개인 컴퓨터 조립이나 여러 생산 현장에서 많이 사용 4. 의사결정 (Decision Making) 시스템 : 의사결정
    리포트 | 54페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.01.03
  • [NHN]네이버 경영전략-모바일시장 진출 PPT자료
    에 성공한 사례라고 할 수 있다. 모바일에 대한 이용자가 대폭 증가함에 따라서 관련 산업의 성장이 이어지게 되는데 이러한 사회적인 변화에 효과적으로 대응한 NHN의 성공인 것이 ... 다. 모바일 시장의 성장은 스마트폰의 보급에 따라서 엄청난 속도로 성장을 거듭하였다. 아이폰의 열풍에 기인한 스마트폰의 열풍은 많은 산업의 판도를 바꾸었는데 애플을 비롯한 수많은 기업 ... 들이 시장에 진출하게 되면서 새로운 양상이 나타나기도 하였다.Ⅰ. 모바일 메신저 1억명 돌파많은 사람들이 스마트폰을 이용하고 이를 통해서 다양한 활동을 하게 되면서 모바일 관련 산업
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.01.22
  • 표시의 적정화
    등 손목시계, 카메라, 가스레인지(오븐레인지를 포함한다), 침대, 장롱, 책상, 소파, 장식장, 컴퓨터 데스크탑, 컴퓨터 모니터, 노트북 컴퓨터P-171 용어해설공장도가격표시제도 ... 를 위하여 국 내에서 최초로 개발된 신기술이 평가되었음을 정부가 인증한 표시3. 표시의 적정화 확립제도③ 특수마크EM마크 국내에서 개발된 자본재(산업의 생산 활동에 투입되는 기계 ... 에 대하여 품질을 평가하여 인증하는 제도 K마크 산업기술시험원에서는 공산품에 대한 K마크 인증제도(K마크)를 실시하고 있다.3. 표시의 적정화 확립제도다. 국제품질인정제도 ① ISO
    리포트 | 29페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.04.12
  • 남북교류와 정보통신교류, 남북교류와 방송교류, 남북교류와 영화교류, 남북교류와 문화교류, 남북교류와 경제교류, 남북교류와 여성교류, 남북교류와 인적 교류, 남북교류와 물적 교류
    북한에 컴퓨터나 주변기기, 필요한 소프트웨어를 줄 수 없다는 것이다. 이러한 걸림돌이 빨리 제거되어야만 북한의 정보화 기반구조(Computing Infrastructure) 형성 ... 는 과학기술의 물결이 흘러 들어갈 수 있게 된다. 또한 그렇게 되면 남북한이 사이버 공간을 이용하여 더욱 활발한 교류와 협력을 할 수 있게 된다.컴퓨터 기술과 정보 통신 기술 ... 남북경협활성화조치의 영향으로 다시 확대될 조짐을 보이고 있다. 대우와 북한과의 합영을 통한 민족산업총회사의 설립 등 현재 41개 기업이 협력사업자 승인을 받고 있으며 15개 기업
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.04.26
  • 유비쿼터스 종합적인자료
    다.적용사례전력산업 전력산업은 개인 정보단말기기 지향적, 접속의 이동성, 컨텍스트 지향적 개념등의 필요성에 따라 언제 어디서나 어떤 디바이스를 가지고도 각종 전력설비나 기기등에 탑재 ... 한다. 컴퓨터가 있을 때와 모든 분야에서 컴퓨터가 적용될 때를 생각하면 비슷할 것이다.의미첨단 미래기술이 다가오고 있다. 시공을 초월해 무한창조의 세계로 인도할 디지털 시대의 기술 ... 들이 몰려오고 있다. 사실 인류의 역사를 살펴보면 엔진의 등장으로 인류문명이 농업경제에서 산업경제 체제로 전환됐다는 것을 알 수 있다.이러한 산업혁명은 1980년대 개인 PC의 발명
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.03.24
  • 브랜드 커뮤니티를 활용한 비디오 게임 시장의 관계마케팅전략,비디오게임시장분석,비디오게임마케팅전략,브랜드커뮤니티
    브랜드 커뮤니티를 활용한 비디오 게임 시장의 관계마케팅 전략*Contents연구목적1게임산업 내의 비디오 게임2비디오 게임산업의 환경분석3온라인 커뮤니티란?4온라인 커뮤니티 ... 로 줄어들었지만 꾸준히 성장하고 있습니다. 게임시장은 고부가가치의 산업이기도 하며 콘텐츠 산업 중에 상호작용성이 큰 매력적인 시장이기도 합니다.일본 비디오 게임 시장의 동향국내 게임 ... 산업의 수출액*1. 연구목적그렇지만 어떤 게임소프트웨어들은 후속작을 발매하면서도 꾸준히 더 큰 인기를 얻는가 하면 어떤 게임소프트웨어는 후속작을 내놓았다가 사장되는 불운을 당하기
    리포트 | 23페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.09.25
  • [E커머스][M커머스]E커머스(인터넷커머스, 이커머스), M커머스(모바일커머스, 엠커머스), U커머스(유비쿼터스커머스, 유커머스), C커머스(씨커머스), T커머스(티커머스) 분석
    비고 초점을 특정산업의 수직층(vertical) 또는 business process에 맞추고, 전자상거래 시장을 주체하고, business 간 어떤 거래라도 중재하기 위해 다양 ... 된다. Manufacturing inputs은 수직으로 위치하는 경향이 있다. 왜냐하면, 완성된 제품들이 곧바로 산업의 특정분야로 보내지기 때문이다. Manufacturing ... 으며 유비쿼터스 비즈니스라는 큰 틀 속에서 재해석할 수도 있다.u커머스가 대두하는 이유는 정보를 전달하는 장치가 기존 퍼스널 컴퓨터뿐만 아니라 휴대폰 또는 개인휴대단말기(PDA) 등이 쏟아져
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.04.15
  • 클라우드컴퓨팅 분석
    등 다양한 세트 기기 이용자들이 네트워크 접속을 통해 자신이 필요로 하는 만큼의 프로세서, 스토리지, S/W를 유틸리티 서비스 형태로 제공받는 방식이다. IT 시장조사기관인 ... 이 아니다. 이미 1990년대 중반 오라클, IBM, 애플을 포함한 5개 IT 산업 거대기업들이 사업화하려고 했던 NC(네트워크 컴퓨팅) 개념과 대동소이하다. 그러나 당시에는 초고속 ... 에서 멀어졌다. 그러나 최근 들어 유무선 통신 네트워크의 확산 및 고속화, 세트 기기의 다양화, 무료S/W의 보급 확대 등 IT 인프라가 급속히 발전되면서 클라우드 컴퓨팅의 실현
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.16
  • [정보통신산업][정보통신산업 SWOT 분석][정보통신산업 현황][정보통신산업 전망]정보통신산업의 개념과 정보통신산업의 SWOT 분석 및 정보통신산업의 현황 그리고 향후 정보통신산업의 전망 심층 분석
    씩 하고 있다. 한편 우리나라에서는 통계청이 정보통신기기제조, 정보통신서비스, 소프트웨어 및 컴퓨터관련서비스, 정보통신기기 유통, 정보통신공사 등 5개 부문으로 분류하고 있다.Ⅲ ... 율은 22.71%로 전체 국내 산업의 평균증가율을 크게 상회하고 있으며, 정보통신 서비스 산업보다 정보통신 기기 산업의 증가율이 크게 나타났다. 이와 같이 정보통신 산업의 산출액 ... 증대로 기업의 경영 합리화를 위한 정보통신 분야의 투자가 증가되어 유망 산업으로서 자리를 잡고 있음을 알 수 있다.정보통신 기기 산업의 생산, 내수, 수출입, 수입의존율, 수출비율
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.03.17
  • 네이트 온 발표
    SK 커뮤니케이션즈의 Nate On 메신저 12. 메신저시장의 산업분석 4 . 경쟁사 분석 5 . M A 전략 및 평가 6 . 토론 및 결론 1. 인스턴트 메신저의 역사 3 ... 란 ? 사용자가 컴퓨터에 명령을 내리거나 또는 컴퓨터가 어떤 결과를 출력할 때 문자가 아닌 그래픽에 의해서 서로 통신하는 것 . → 1. 인스턴트 메신저의 역사 1 3▶ 1998 년 ... 음 있음 불가능 싸이월드 버디홈피 * 인스턴트 메신저의 핵심성공요인 2 11대체재의 위협 ( 저 ) 구매자의 교섭력 ( 중 ) 신규진입자의 위협 ( 저 ) 공급자의 교섭력 (?) 산업
    리포트 | 38페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.05.23
  • 유비쿼터스
    교수 겸 미디어랩 소장)상식을 갖춘 컴퓨터가 도래하며 통신은 통신인프라를 통하지 않고 기기간 직접 송수신하는 쪽으로 발전.◆ 티모시 맥 (세계 미래학회장)2015년쯤 초전도체 ... Computing), 유비쿼터스 네트워크(Ubiquitous Network) 등이 알맞은 표현이다. 유비쿼터스 컴퓨팅은 특히 우리나라와 일본에서 많이 사용되고 있는데, IBM의 퍼베이시브 ... 컴퓨팅(Pervasive Computing), 앰비언트 인텔리전스(Ambient Intelligence) 등이 있다. 이처럼 철학적이면서도 종교적인 어감을 가진 유비쿼터스 단어를 최초
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.11.27
  • 생활전기전자 (인류사회의 기(氣) - 전기)에 관한 조사 레포트 자료.
    운전23. 역장을 이용한 (생활) 기기▶ 콘센트 : 계속 전자가 뿜어져 나오는 것이 아니라 역장이 대기하고 있다가 컴퓨터 등 전구들 물체안에 있던 전자들을 잡아 끌어줌▶ 전화 : 말 ... 무선→R.W 와트헤이더→A.튜링컴퓨터→R.올실리콘↓O.뢰비신경전달물질←호지킨, 헉슬리신경전달←G.M 호레컴파일러←브레튼, 바딘트랜지스터0. 전기가 사라진다면..? 전기 공급이 안 ... 를 퍼 올릴 수가 없다.? 현금자동인출기 등의 전기로 작동하고 컴퓨터에 의존하고 있기 때문에 돈을 찾을 수가 없다.-> 일주일도 못되어 도시는 붕괴되고 고립.1. 만약 전기력이 없
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.10.20
  • [미래도시] 미래사회 변화와 미래도시의 모습과 전망(예측 및 모형) / 갖추어야 할 조건 및 환경
    의 10대가 쇼핑몰에서 만나듯 PC방을 교제장소로 이용하고 있다.반면 한국 정부는 관공서의 78%가 온라인망을 갖췄으며 컴퓨터만 있으면 모든 병역 서비스를 받을 수 있다. 김대중(金 ... 변화를 초래한다.전지구적 원격의사소통 네트워크와 멀티미디어를 바탕으로 하는 컴퓨터 매개 의사소통은인간관계의 양과 질을 크게 바꾸고 있다. 다양하며 익명성이 높은 인간관계는 실재하지 ... 의 발달에 기인할 것이다. 미래에는 생명과학과 나노기술의 발전으로 약과 치료법, 의료기기가 발전할 것이다. 그것은 인간의 수명을 지금의 평균 70세에서 90세로 끌어 올릴 것이
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.04.23
  • [저작권][음악저작물][저작권침해][저작권보호][저작권법]저작권의 의의, 저작권의 존속기간, 저작권의 국제협약, 저작권과 음악저작물, 저작권의 데이터베이스보호, 저작권의 공정이용, 저작권의 인식제고 방안
    1/3, 일본에 비하면 1/4 정도로 취약한 것은 우리의 산업 구조가 디지털 컨텐츠 위주의 산업이라기보다는 네트워크나 하드웨어 등 기기 중심의 구조를 취하고 있기 때문으로 분석 ... 이나 방송의 제작은 본질적으로 산업활동이다. 그러나 이러한 시도가 결코 비논리적인 것은 아니다. 즉, 문화적?예술적창작의 助力者들은 저작물의 배포에 기여한다는 점이다. 따라서 다른 사람 ... 권의 데이터베이스보호순수한 컴퓨터 소프트웨어는 컴퓨터프로그램 보호법으로, 컴퓨터와 관련된 발명은 현재 특허법으로 보호받고 있다. 마치 기술 수준이 낮은 발명을 보호하기 위해 ‘실용신안
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.07.12
  • 한국 게임산업 발전전략
    5.3. 앙상블 스튜디오의 수석 개발자 하터 라이언이 제시하는 ‘미래 디지털 엔터테인먼트 성공의 조 건’1. 게임 산업의 특징게임 산업컴퓨터의 연산, 제어 및 기억능력을 이용 ... 하여 게임을 개발, 제작하고 이용자에게 공급하는 산업을 지칭하는 말이다. 게임은 넓게는 놀이, 장난, 경기, 시합 등으로 정의될 수 있고, 좁게는 컴퓨터를 통해 이용자에게 유희 ... 한국 게임산업 발전전략목 차한국 게임산업 발전전략1. 게임 산업의 특징1.1. 게임 산업의 특징2.. 국내 게임시장의 흐름2.1. 국내 게임시장의 규모2.2 세계 게임시장의 흐름
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.11.27
  • 캐논 마케팅 분석 전략
    12월 결산)경상이익단독 523,996백만엔 (2006년 12월 결산)?캐논 그룹의 주요 사업 내용주요사업내용사무기사무용이미징 기기디지털 복합기복사기레이저 팩시밀리컴퓨터주변기기레이저 ... 프린터잉크젯 프린터잉크젯 복합기/팩시밀리이미지 스캐너비즈니스 정보 기기컴퓨터도큐멘트 스캐너마이크로 필름 기기핸디 터미널전자계산기전자사전카메라디지털 카메라은염(銀鹽) 카메라디지털 ... 이 포진한 대부분의 산업들은 한 번의 판매로 매출이 끝나는 것이 아니라 소모품이나 주변 기기들을 통해 지속적으로 매출이 이어진다. 그 결과 제품 판매에서 충분한 이윤을 확보하지 못하
    리포트 | 33페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.10.18
  • 고등학교사회문화교과서분석. 6.미래사회의 전망과 대응-1.정보사회의 전망과 대응
    통신망), 무선네트워크도 확대멀티미디어 산업구조는 세 분야로 나누어진다.- 네트워크업계(지역전화 네트워크, 광역전화 네트워크, 케이블 TV, 위성 등)- 하드웨어업계(수신기기, 송신 ... ?성차(gender)에 따라 다르다면, 이는 기존의 사회적 불평등이 확대되는 결과를 낳을 것이다.계급?계층 수준의차이정보화 설비(컴퓨터, 통신기기)와 서비스(인터넷)를 갖출 수 있 ... 정보화란? 2차 산업 중심 구조에서 벗어나 지식?정보의 가치가 높아지고, 서비스업의 비중이 커지는 현상을 정보화라 한다.정보사회란? '탈산업화' '제3의 물결' '거대한 추세
    리포트 | 14페이지 | 3,500원 | 등록일 2010.11.24
  • 한미 통상현황과 협력방향
    다.양국간 산업협력은 항공 우주산업, 반도체, 컴퓨터 등 침단산업분야에서 단계적인 기술이전, 공동 기술개발, 제3국 공동진출 등 전략적인 산업협력체를구축함은 물론이고 자동차, 공작 ... 2) 전략적인 산업협력체제의 구축3) 아, 태지역에서의 한, 미 협력 제고2. 통상증진방안1) 적극적인 수출전략 수립2) 수출 마케팅의 강화3) 통상마찰의 방지 및 협상력 제고3 ... . 산업협력방안1) 산업협력 촉진을 위한 환경개선2) 효율적인 정보교환 체제의 구축3) 독자적인 비교우위 분야의 확보4) 한미 기업간의 협력 강화한 ? 미 통상현황과 협력방향1. 한
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.09.19
  • 정보통신의 미래[강연을 듣고]
    하는 기술이 나타났는데, 이것이 바로 정보기술이다.2001년 현재 정보기술 산업은 미국이 주도하고 있는데, 이것은 미국 기업이 컴퓨터의 성능이나 소프트웨어의 품질 자체만이 아니 ... 뿐만 아니라 부피는 초소형이며 값싸고 성능 좋은 마이크로컴퓨터의 보급이 가능하게 되었다. 컴퓨터가 각종 산업기계에 응용되었고, 공장자동화 시스템(FA)과 사무자동화(OA) 시스템 ... 까지 이룰 수 있게 되었다. 또한 전자제품·자동제어기기·오락 등에도 이용되고, 통신기술의 발달로 세계 전역의 통신망이 컴퓨터와 연결되어 가정에서도 단말기를 통해서 모든 정보를 쉽
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.04.05
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2025년 09월 08일 월요일
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