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"컴퓨터기기산업" 검색결과 7,401-7,420 / 16,667건

  • Global R&D,R&D,알엔디
    산업에 따라 어떤 중요한 차이가 있는지 시험하기 위해 화학 , 컴퓨터 , 정밀기기 산업의 모형 변수가 포함되었다 Ⅴ. Control variables 통제변수Ⅳ RESULT 미국 ... 하이테크산업에서 체결된 160 개 미국기업과 비 미국국가 기업간의 R D 협력관계를 표본으로 함 .B. Analytical methodology 글로벌 R D 제휴 형성이 파트너
    리포트 | 35페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.09.19
  • 애플(APPLE)사에 대한 전체적인 PPT
    고 , 잔머리 굴리기에 능숙한 수완가 였으며 , 이런 성격은 훗날 그의 성공과 실패 모두에 중요한 요인으로 작용 현재 컴퓨터 산업과 엔터테인먼트 산업의 중요한 인물 7설립 배경 “우리 ... 용컴퓨터 아이맥 이동통신기기 아이 폰 멀티미디어 콘텐츠 아이튠즈 소비자가전 아이팟 16핵심전략 1. 차별화 제품의 차별화 – 소비자들의 감성 ‘ There’s something ... 3. Open Source - 컴퓨터 산업의 획기적인 사건 251. 리더쉽경영 처음부터 그는 완벽한 CEO 가 아니였다 . - 2006 년 보스턴 컨설팅 그룹 (BCG) 에 가장
    리포트 | 41페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.04.04
  • 스마트폰 - 터치스크린 기술요소
    의 IR년 213억 달러 규모로 3배이상 커질 것으로 예상된다.2. 터치 스크린 산업 전망 - 터치패널은 도입초기 ATM, CD기 및 젊은 층 사이에서 인기 있었던 포토키오스크기기 같 ... 은 비교적 간단한 키오스크 기기들이 차츰 사용되어 오다가, 키오스크 기술의 발전으로 말미암아 무인 키오스크 기기들이 다양한 서비스를 제공하게 되었고, 산업용 시스템의 개발 ... . * 대표적인 스마트폰으로 i-Phone을 들 수 있다.스마트폰 개념사용자 인터페이스(User Interface, UI) - UI는 사용자와 사물 또는 시스템, 특히 기계, 컴퓨터
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.05.30
  • [경영전략]혁신경영 애플의 성공요인 분석
    잡스(Steve Jobs 또는 Steven Paul Jobs, 1955년 2월 24일 ~ )는 애플의 CEO로, 현재 컴퓨터 산업과 엔터테인먼트 산업의 중요한 인물가운데 한 사람이 ... 1. 애플 소개(1) 개요- 종 류 : 주식회사- 창 립 : 1977년- 창립자 : 스티브 잡스, 스티브 워즈니악- 본 사 : 미국 캘리포니아 주 쿠퍼티노- 업 종 : 컴퓨터 ... 산업, 소매업- 제 품 : 매킨토시, 맥 오에스 텐, 아이팟, 아이폰- 매출액 : 2,401,000,000,000달러- 영업이익 : 1,837,000,000,000달러- 순이익
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.01.11
  • 인터넷뱅킹 인터넷은행의 개선방안과 향후전망00
    영향을 주고 있다. 즉 은행 서비스에 새로운 인터넷이라는 네트워크 수단과 개인용 컴퓨터를 이용함에 따라 고객은 은행이 제공하는 각종 서비스를 은행 지점에 가지 않고 원거리 ... 나 각종 조회 서비스는 컴퓨터 파일의 이동에 불과하므로 정보기술의 발전은 이에 대한 효율성을 크게 개선해준다.그러나 약간 번거로운 것은 일년에 한번 씩 공인인증서를 발급받아야 한다는 ... ’ 와 ‘이토없게 된다.둘째, 인터넷 뱅킹이 활성화되려면 사용자들이 정보화 기기를 쉽게 사용하고, 새로운 기기를 활용하려는 적극적인 성향이 있어야 하며, 또한 인터넷뱅킹은 사용자가 쉽게 사용
    리포트 | 27페이지 | 4,500원 | 등록일 2011.02.15
  • 문화 산업의 중요성과 발전방안
    , 용되고 있는 컴퓨터 및 주변기기?정보통신 등도 포함된다. 그러나 광의의 문화산업 개념은 문화산업을 지나치게 광범위하게 확정하고 있다는 비판을 피하기가 어려운 단점이 있다.그 외 ... 문화 산업① 문화산업의 개념문화는 일반적으로 지적인 것이며, “총체적 삶의 양식”으로 정의되고 있다. 다시 말해 문화란 ‘사회 구성원인 인간에 의해 습득된 지식, 신념, 기술 ... , 도구, 도덕, 법, 관습 및 그 밖의 능력과 습관 등을 포함하는 총합체’로 표기되기도 한다.문화산업이라는 용어를 학문적으로 처음 사용한 학자는 프랑크푸르트학파의 호르크하이머
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.11.16
  • 창업계획서(새로운 시대에 맞춘 솔로마켓의 실현계획)
    들은 각각의 공간 구역을 정해 1인가구용 식재료, 생활용품, 가전기기, 인테리어, 방범 상품은 다양한 분야의 제품들을 나눠 배치하도록 한다.2. 시장 분석- 1인 가구의 급격한 증가 ... 단지를 중심으로 매장을 펼쳐 나가고, 또한 인터넷 사이트를 통해 손쉽게 다양한 제품정보들을 제공하고 판매하여, 오프라인 매장의 한계를 극복 할 수 있을 것이다.3. 산업분석창업 ... 시장은 지속적으로 꾸준한 성장을 보이고 있다. 즉, 편의점 시장은 소량구매를 추구하는 1인가구의 성장과 맞물린 것으로 해석 될 수 있으며, 이는 산업 자체의 장래성이 유지되고 있
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.08.27
  • 애플컴퓨터, 애플사
    라는 휴대용 개인용 컴퓨터가 발표되어 가전 제품 시장에 참여하기 시작함샤프사에 이어 IBM, 도시바 사와 함께 멀티미디어 기기의 공동 개발에 합의7월 매킨토시의 최상위 기종인 쿼드라 ... 와 스티브 워즈니악은 4월 1일 애플 컴퓨터를 설립1977년 1월 잡스와 워즈니악 그리고 새로운 동반자이자 의장인 마이크 마큘라에 의해 본격 적으로 회사가 정립되었고 마케팅 전략 ... 본격적인 개인용 컴퓨터인 Apple II를 선보임6월 Apple II 본격적으로 판매한국에서는 이로부터 3년 뒤인 1980년에 애플의 복제품이 청계천을 중심으로 생산되기 시작
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.09.09
  • 안랩
    가 존재하거나 그 수요를 창출시키면서 성장의욕과 모험심이 강한 기업가가 컴퓨터·전자·정보·통신·화학·생명공학·환경·의료·산업기기 등에 신기술이나 첨단 과학기술을 창의하여 적용 또는 응용 ... 은 1970년대 말부터 선진산업사회에서 등장하기 시작한 것으로, 고도의 지식·신기술·전문성·창조적 재능 및 혁신적 사고 등이 요구되거나 그것들을 활용함으로 인해, 특수한 수요 ... 있는 최고 영예인 ‘동탑산업훈장’을 비롯해 ‘대한민국특허기술대전 은상’, ‘한국에서 가장 존경받는 기업’, ‘경제정의기업상’ 등 기술력과 윤리 경영 측면에서 모범 사례로 공인받
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.12.27
  • 서울반도체의 성공요인 분석
    서울반도체의 성공 동인 :지속적인 경쟁우위의 발전을 중심으로Ⅰ.기업 소개? ? ? ? ? ? ? ? ?Ⅱ.반도체 산업? ? ? ? ? ? ? ? ?Ⅲ.매입한 회사를 일으키 ... ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?1.1LED산업에서의 특허? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?1.2특허 소송 ... 에 성공함으로써 컴퓨터와 휴대전화, 자동차용 조명 등에 제한적으로 사용되던 LED의 사용범위를 일반 조명으로 확대하여 LED 시장에서의 지위를 높이고 그것을 확고히 할 수 있
    리포트 | 38페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.12.25
  • [컴퓨터학과] 우리생활 속의 유비쿼터스
    수, Any-device, Any-service)1) 네트워크 접속되어야 함- 무선을 통하여 모든 기기들이 연결되어 어느 곳에서나 정보를 얻을 수 있어야 함2) 컴퓨터는 사용 ... 가전(텔레비전, 오디오, 디지털카메라, 냉장고, 전자레인지, 컴퓨터 등) 이후의 차세대 디지털 정보 기기- 유무선 홈 네트워크에 연결돼 인터넷 접속 기능을 제공하고 사용하기 편리 ... 하며 특정용도에 특화된 non-PC 계열의 차세대 정보기기를 총칭1) 광역의 정보 가전 분류2) 정보 가전의 산업과 기술 동향- 인터넷과 인터넷 상의 콘텐츠를 가정 내의 모든 사람
    리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.04.15
  • 기업가정신(경영자정신)의 개념, 기업가정신(경영자정신)의 성격, 기업가정신(경영자정신)의 중요성, 기업가정신(경영자정신)의 구성요소, 기업가정신(경영자정신)의 기대효과, 제고과제
    벤처기업은 제조업과 경영 서비스업이 주종을 이루고 있다.전자?정보통신?소프트웨어?의료기기?생명공학?유통 등이 주류를 형성하고 있는 것이다. 이른바 「3C?3S」업종이다. 3C ... 는 computer, communication, control이고, 3S는 system engineering, software engineering 등이다. 특히 창의력이 많이 필요 ... 하고, 그 역사가 비교적 짧은 신생기술 분야다. 국내에서는 정보통신, 소프트웨어, 멀티미디어 영상분야의 인기가 높다.통상 산업부에 따르면 우리나라에는 현재 1,600여 개의 벤처기업
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.04.27
  • IT839
    동력 분야의 추진을 말하며, 한마디로 IT산업의 가치사슬에 기반을 둔 8대 신규서비스를 도입함으로써 3대 인프라에 대한 투자를 유발시키고 그 인프라 위에서 9대 기기 산업의 발전 ... 시대에서 통신·방송 서비스가 신성장을 촉발시킴에 따라 IT 인파라가 산업 전반으로 확산되고, 기기·부품, SW·콘텐즈 등 신성장동력이 동반 성장하는 구조다. 과거 CDMA, 초고속인 ... 을 통해 또 한 번 IT강국의 영광을 재현해 보고자 하는 정보통신부의 계획이다.2) 도입배경IT산업은 98~05년 연평균 생산증가율 14.6%, 05년 총수출의 36.0%를 차지
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.11.30
  • 한-EU fta 지역경제에 미치는 영향
    ) 컴퓨터, 모니터, 주변기기소비자용 컴퓨터 제품은 구매시 브랜드 인지도와 가격이 구매의사 결정에 주요인으로 작용하는데 현재까지 한국산은 고유 브랜드로 시장 진출도 미미하고 OEM ... 에 따른 수출증가는 기대하기 어렵다. 한국은 완제품보다는 모니터, 키보드, 저장장치 등 컴퓨터 주변기기장치 및 부대장비를 주로 수출하고 있다.(8) 컴퓨터 부품컴퓨터 부품의 EU 현지 ... 시장동향은 전반적으로 상기 컴퓨터 및 주변기기 품목과 유사하여, 주요 경쟁 대상 국가도 중국, 일본, 대만, 싱가포르, 말레이시아 등으로 중복된다. 지-상사와 법인들은 한국산 제품
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.04.27
  • 예술문화산업의 구성요소 - 예술문화의 생산과 창조
    예술문화산업의 구성요소-예술문화의 생산과 창조목차* 예술문화산업의 구성요소Ⅰ. 예술문화의 생산Ⅱ. 예술문화의 창조와 향수-예술문화의 생산 · 소비에 관련되는 주요요소1. 예술가 ... : 문화노동자(주체)2. 문화자본3. 문화매니저4. 문화의 애호가(문화의 소비자)5. 문화환경(문화창조를 촉진시키는 외적환경)6. 문화지원제도* 참고문헌* 예술문화산업의 구성요소I ... . 예술문화의 생산예술문화활동을 하나의 산업활동으로 볼 수 있다면, 예술문화의창조, 즉 예술의 생산은 경제학적으로 어떻게 파악할 수가 있을까?회화나 조각의 제작은 아틀리에
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.06.06
  • Simple is the Best `아이팟(iPod)`
    Simple is the Best iPod목차 iPod 의 탄생 iPod 의 소개 iPod 의 디자인 iPod 의 다양한 용도 결론iPod 의 탄생 컴퓨터 회사 애플 (Apple ... JobsiPod 의 소개 MP3 Player 작고 얇음 , 간편한 기기 조작 2007 년 , 누적 판매량 1 억대 돌파 다양한 기능과 형태의 제품들이 지속적으로 출시 사람들의 생활 ... 화 (Simplification) 통일화 최소화 색상 조나단 아이브 ( Jonathan Paul Ive ) 애플 산업디자인 담당 부사장 “ White Color” “ 팝아트적 컬러 ” “ 고정관념 파괴
    리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.08.01
  • 정적 해석 및 동적 해석
    다. 그러나 해석의 중요성이 대두하고 있다. 다양한 전기전자 기기의 정확한 전자계 분석을 통해 효율적인 설계 및 위험에 따른 대책 수립이 가능하다. 이전의 주로 사용된 방식은 고전적인 등 ... 가자기회로에 의한 해석방법과 주로 실험에 의한 시행착오적인 보정방법으로 이루어 졌으며, 단순한 모델만을 해석하는 데 가능하였다. 그러나 전자장의 수치해석법이 도입되어 전기기기 ... 를 통한 전력구조물 및 전력용 기기의 절연설계 최적화와 성능평가에의 활용에 있고, 교류자장해석의 목적은 발전기등과 같은 전기기기의 회전력이 최대가 되도록 설계하기 위함에 있다. 또한
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.03.17
  • 진화론과 융합의 관점에서본 동물, 인간, 사이보그(AI)의 경계
    리라는 예측은 충분히 가능하다. 사고로 척추가 손상된 혼자의 뇌에 전자기기를 달아 컴퓨터를 조작할 수 있게 한다던지, 전자칩이 장착된 인간심장 이식등은 더 이상 놀랄만한 일이 아니 ... 나아가 인간과 기계를 분리하지 않는 이러한 사고야말로 변해가는 산업화된 시대에 우리가 맞이 해야 할 네 번째 불연속의 충격이 될 것이라 예언한다. 이 네 번째 불연속의 충격 ... 의 진화는 한계를 맞이하게 된다. 뇌와 컴퓨터를 연결하는 인터페이스의 발전이나 기계와 인간과의 융합을 통해 만들어 내는 새로운 종의 탄생은 이 같은 이유에서 설득력을 가진다. 기계
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.10.05 | 수정일 2016.05.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    [면접] IT 계열 기술 면접 대비 질문 모음 [면접 기출문제 예상답변] [기술면접][실무면접]
    차수가 높게 정규화된 테이블들은 고립 시킬 수 있는 트랜잭션들을 많이 쓰는 데이터베이스 (예 :자동입출금기기 시스템)에 많이 쓰이고, 차수가 낮게 정규화된 테이블들은 읽기 동작이 대 ... . 데이터 되었고 이들에 의해 지속적인 업그레이드가 이루어지고 있다.15. C 와 C++ 언어의 차이점C언어는 인간의 명령어를 컴퓨터가 수용할 수 있는 기계적 언어로 변환 시켜주는 역할 ... 에서는 함수 머리말에서만 변수 선언이 가능했지만 C++에서는 중간에 변수 선언을 할 수 있게 되었다는 장점도 있다.16. C와 자바의 차이점은?C언어란 인간의 명령어를 컴퓨터가 수용
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.10.28
  • iriver 기업분석
    iRiver 기업소개Ⅰ. 선정동기■ 최근 산업은 대기업의 독점 현상이 두드러짐■ 이런 어려운 상황에서도 혁신적 기술력과 마케팅으로 고성장을 이룬 아이리버의 성장배경에 대한 의문 ... 하는 등 적극 홍보에 나서고 있다.Ⅲ. 시장 상황 분석■ MP3 산업의 경쟁 환경 분석● 산업 내 기존 기업과의 경쟁 측면○ MP3플레이어 시장은 2000년 약 200여 개의 기업 ... 다. 이러한 공급자들의 교섭력은 앞서 언급한 구매자의 교섭력과 동일한 관점에서 평가할 수 있다. MP3 플레이어의 각 부품 역시 일반적인 반도체 부품이거나 컴퓨터용 부품들로 공급업체간
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.10.04 | 수정일 2016.08.08
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2025년 09월 05일 금요일
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