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"콘텐츠제작기획서" 검색결과 721-740 / 10,242건

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    고등학교 세계지리, 한국지리 과목별 세부능력 및 특기 사항(과세특) 예시
    하는 과정에서 기획력과 멋진 아이디어를 드러냄. 그림에 소질이 있어서 홍보나 뉴스 자료 제작 시 시각적으로 디자인하고 표현하는 작업을 자청하여 도맡아 하는 모습을 보임. 모르는 것 ... 고, 지역별 오염도를 비교·분석하며 지역 구분을 이해함. 기후 상품을 기획할 국가로 아이슬란드를 선정하고 백지도에 정확히 표시함. 아이슬란드의 기후 정보를 그래프로 표현하여 툰드라 ... 구성하여 기획안을 작성함, 수행 활동에서 각종 통계자료에 대한 분석이 예리하여 유의미한 탐구 결과를 도출함. 독특하고 특수한 지형을 찾아 떠나는 여행을 주제로 한 협력수업에서 칠레
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.10.20 | 수정일 2025.10.23
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    멀티미디어콘텐츠제작전문가 필기 기출문제 + <정답 및 해설 포함>
    ·변조를 방지하는 기술은?A. 해시 함수 B. 코덱 C. GPU D. DBMS8. 콘텐츠 기획 시 첫 단계로 적절한 것은?A. 색상 선택 B. 영상 촬영 계획 C. DB 설계 D ... . MPEG D. GIF6. 멀티미디어 콘텐츠 공유와 스트리밍 발전에 가장 큰 영향을 준 기술은?A. HTML5 B. CSS C. 인터넷 D. SQL7. 데이터 무결성을 확인하고 위 ... . HTML5에서 비디오 콘텐츠를 삽입할 수 있는 태그는?A. B. C. D. 16. 데이터를 체계적으로 저장하고 관리하며 검색을 지원하는 것은?A. DB B. CSS C
    시험자료 | 11페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.10.05
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    [A+] CJ도너스캠프(CJ나눔재단) 콘텐츠운영관리직 합격자소서
    콘텐츠의 구조와 효과적인 전달 방식에 대해 학습하는 한편, 다양한 대외활동과 프로젝트를 통해 실무 경험을 익혔습니다. 특히, 팀 프로젝트를 수행하면서 기획부터 제작, 운영까지의 전반 ... 자들이 공감하고 참여할 수 있는 맞춤형 콘텐츠기획하는데 주력했습니다. 예를 들어, 브랜드의 핵심 메시지를 자연스럽게 녹여낸 콘텐츠 시리즈를 제작하여 기존보다 높은 도달률과 참여 ... 개발 및 관리저는 교육 관련 콘텐츠제작하고 관리한 경험이 있습니다. [이전 경험]에서 학습자의 눈높이에 맞춘 교육 콘텐츠기획하며, 보다 효과적으로 정보를 전달할 수 있
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.02.11
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    아세안 MZ세대 타겟으로 하는 디지털 마케팅
    하여 ASEAN 국가의 MZ 세대를 타깃 고객으로 삼은 뷰티 제품을 기획하고 디지털 마케팅의 방향을 제시하고자 한다.대상의 분석 : MZ 세대세대(Generation)란 특히 사회 ... 하였다.대이 계속적으로 증가하고 있는 바, 온라인에서 동영상을 감상하고 자신이 직접 동영상을 제작하여 공유하는 형태의 커뮤니케이션도 주류로 자리잡게 됨: 다양한 OTT 스트리밍 서비스 ... 기업들(넷플릭스 등)이 등장하고 있으며, 디즈니의 디즈니플러스를 비롯하여 콘텐츠를 보유한 기업들이 OTT 스트리밍 서비스를 출시하거나 또는 온라인 유저들을 보유한 IT 기업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.28
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    최근 이슈화되고 있는 또는 관심 갖는 청소년문화 현상에 대하여 조사하고, 이에 대한 긍정적 측면 및 부정적 측면, 문제점 및 개선방안, 지도방안 및 변화를 위한 제언 등에 대해 서술하시오
    는 다양한 매체의 발달로 우리 사회 전반에 급속하고 다양한 변화가 일어나고 있음을 명확하게 보여주고 있다.그리고 오늘의 청소년들을 다양한 콘텐츠들을 일방적으로 수용하지 않으며 제작자 ... 기술을 이용해서 인터넷을 이용하는 사람들의 다양한 멀티미디어 콘텐츠에 대한 욕구를 충족시키기 위해 등장했으며 인터넷 개인방송은 1인 미디어가 결합 된 것으로 방송제작자인 스트리머 ... 가 컴퓨터나 모바일 들을 이용해 방송 콘텐츠기획하며 실시간으로 송출하면서 시청자들과 즉각적으로 상호 소통할 수 있는 미디어 서비스라고 한다.오늘날 다양한 매체와 미디어의 발달
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.03.30
  • "콘텐츠 소비, 유튜브 줄고 OTT와 웹툰 사용 늘었다" 기사 분석 및 나의 생각
    이 늘어난 것으로 나타났다.대홍기획은 코로나19로 인해 급변하는 국내 콘텐츠 플랫폼 시장을 분석한 리포트를 23일 발간했다. 이번 보고서에서 대홍기획이 자체 소셜 빅데이터 분석 ... , 사진과 동영상을 촬영·편집하는 '참여형 콘텐츠 플랫폼'은 지난해 대비 3.6%포인트 하락했다. 외부활동이 줄면서 콘텐츠를 직접 제작하기보다는 자택에 머무르는 시간 동안 무료함을 달래 ... ·웹소설 플랫폼의 경우 최대 활성화 시간이 23~00시로 나타나 심야시간대 콘텐츠 소비를 주도하는 것으로 나타났다.대홍기획 빅데이터마케팅센터 김지은CEM은 "코로나19가 장기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    예술행정3공통 본과제는 예술경영과예술행정의 제6장부터 제9장까지 내용관한것으로 공연 전시축제 또는 문화예술교육프로그램경험한 예술행사 공주들 레포트작성00
    하여 인스타그램, 페이스북, 트위터 등의 소셜미디어에 적극적으로 홍보한다.-콘텐츠 제작 : 다양한 SNS 콘텐츠제작하여 계속해서 공개합니다. 예를 들어, 메인 캐릭터 소개, 스토리 예고편 ... , 캐릭터 포스터, 캐스트 인터뷰, 비하인드 스토리 등 다양한 콘텐츠제작하여 SNS 계정을 통해 공유한다.-해시태그 활용 : 극단 신세계 공주들의 SNS 계정을 통해 해시태그 ... , 장소, 목적, 특징, 주요 관람객 등② 해당 예술행사에서 잘된 기획의 요소는 무엇이라고 생각하는가?③ 만약 자신이 이 예술행사의 기획자라면 어떤 부분을 개선하고 발전시킬 것인가
    방송통신대 | 8페이지 | 9,000원 | 등록일 2023.04.09
  • A+ 절대보장) 미래관광 전망 분석 및 나의 미래로드맵
    는 것은 물론 주변 관광지역이나 여행계획을 대신 짜주고 손쉽게 계획할 수 있는 스마트한 애플리케이션을 개발하고 콘텐츠제작하는 것이다.3-2) 지속가능한 관광 -> 스마트관광도시 ... 다고 본다.4. 직접 관광콘텐츠 기획 및 개발하기누구나 쉽게 관광콘텐츠기획하고 개발할 수 있는 여건이 마련될 필요가 있다고 보았다. 한 예시로 여행을 하면서 느낀점은 여행지가 내포 ... 며 크다고 할 수 있다.4-2. 콘텐츠 제작방안 (AR/VR 모드중심)나는 그저 단순히 직접 장소에 가서 코스를 밟아보고 경관을 구경하는 일차원적이고, 전통적인 체험형으로 그치는 것
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.20
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    10년후 k culture에 대해 설명하시오
    에서 제작된 오징어게임은 기존의 넷플릭스 시리즈의 흥행들은 완전히 뒤엎는 메가 히트 콘텐츠가 되어 한류 영상 문화는 세계적 트렌드로 전환되었다.방탄소년단, 싸이, 오징어게임 등 다양 ... 로 귀결되고 있다. 대표적으로는 에스파가 있다. 메타버스와 가상인간이라는 4차 산업혁명 기술에 결합한 획기적인 기획으로 탄생한 SM출신 걸그룹 에스파는 큰 호평을 받고 사랑을 받고 있 ... 기 때문이다. 이러한 K-culture의 제작자들은 주로 30~50대의 중장년층이다. 그들은 세계적으로 성장할 수 있는 아이돌그룹을 제시하거나, 위대한 영화 작품을 통해 K-c
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.11.04
  • [A+ 레포트] 광고 산업 분석 보고서 PPT
    현상이 드디어 발생할 것으로 예상된다 . 국내 방송통신 광고비 연도별 매출액산업 관련 기업 제일 기획 : 인쇄 , 출판 , 광고물 제작 및 광고대행업을 영위하는 삼성그룹 계열 ... 의 광고대행업체 . 1973 년 1 월 설립하였고 , 1998 년 3 월 증권거래소에 상장하였다 . 이노션 월드와이드 : 현대자동차그룹의 계열회사로 광고기획제작 전문업체 . 오리콤 ... : 광고대행과 제작 , 프로모션 등 통합광고서비스를 제공하며 , 잡지 및 정기간행물 발행 등의 사업을 하는 광고대행사 대홍 기획 : 1982 년 창시한 이래 지난 37 년간
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.06.11
  • 미디어커뮤니케이션 OTT / 기능적대체이론 레포트
    들은 왜 유튜브에 빠진 것일까? 그 매력은 두 가지 정도로 얘기해 볼 수 있다.첫 번째, 콘텐츠가 굉장히 다채롭다. TV의 경우 프로그램을 기획하고, 실제로 편성하기까지 수차례 검열 ... 를 보여주고 있다. 또한 많은 방송사와 언론사들이 유튜브나 네이버TV 등으로 옮겨가서 콘텐츠제작하며 서서히 TV와 OTT의 경계가 불명확해지며 통합이 되어가는 듯한 움직임을 보이고 ... 들을 위한 새로운 프로그램을 기획하고, 만드는 PD 조차 TV를 잘 안 보게 된다고 말하는 상황에서, 실제로 미디어를 이용하고, 이를 통해 방송을 보는 소비자들은 어떨까? 2019
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.24
  • 롯데닷컴 CJ닷컴 프로모션 및 마케팅
    /*************.html 미디어커머스 는 드라마 , 예능 등 방송 프로그램 방영 전 기획 초기 단계부터 콘텐츠 제작팀과 상품 기획팀이 논의해 콘텐츠 스토리에 자연스럽게 녹아든 제품을 선보여 구매 ... /mj7344/221278871624롯데닷컴 주얼리 마케팅 주얼리 기획전 ① SSG 닷컴과 달리 주얼리 카테고리 하단에 작게 위치 ② 브랜드별 화보 이미지가 카테고리 첫 페이지 ... 콘텐츠와 마케팅 , 커머스를 결합한 미디어커머스 전략 출처 :http://biz.newdaily.co.kr/site/data/html/2019/04/17
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.03
  • 급변하는 디지털 경제 시대 하에서 스마트경영정보시스템 도입의 국내 국외 성공 또는 실패 사례를 조사하고, 이에 대한 본인의 생각을 서술하시오.
    다. 특히, 빅데이터와 인공지능(AI) 기술을 활용하여 콘텐츠기획, 제작, 유통 등에 적극 활용하고 있다.CJ ENM은 국내외에서 다양한 상품과 서비스를 제공하고 있으며, 대표 ... , 음악, 춤, 라이프스타일 등 다양한 콘텐츠제작 및 유통하는 기업이다.CJ ENM은 다양한 종합 미디어 콘텐츠 제작을 바탕으로 한 산업 생태계를 구축하기 위해 노력하고 있 ... 은 글로벌 콘텐츠 제작과 유통을 위해 미국, 중국, 일본, 베트남, 인도네시아 등 다양한 지역에 현지 법인을 설립하고 있다. 이를 통해 대한민국을 대표하는 글로벌 미디어 기업으로 성장
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.07
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    경기도 임기제공무원 시간선택제임기제 라급 영상그래픽 기획제작 요원 자기소개서, 직무수행계획서
    콘텐츠 제작 경험을 쌓았고, 졸업 후에는 프리랜서로 홍보 영상과 모션그래픽 작업을 진행하며 기획에서 편집, CG 삽입까지 전 과정을 수행하였습니다. 그 과정에서 시청자의 몰입도 ... 을 통한 시청자 반응 측정, SNS 플랫폼별 최적화 콘텐츠 기획, UI/UX 디자인 경험 등이 그것입니다. 이러한 역량은 경기도 도정 홍보 콘텐츠제작할 때 플랫폼별 맞춤 전략 ... 경기도 임기제공무원 시간선택제임기제 라급영상그래픽 기획제작 요원 자기소개서1. 지원동기저는 영상과 그래픽을 통해 메시지를 효과적으로 전달하는 일에 깊은 사명감을 가지고 있
    자기소개서 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.08.15
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    (재)한국보건의료정보원 기간제근로자 행정전문요원 다등급 자기소개서
    이상의 디지털 마케팅 및 온라인 홍보 경력을 통해 콘텐츠 기획, 제작, 분석 능력을 쌓아왔습니다. 주요 성과 중 하나는 공공기관 캠페인에서 SNS를 활용해 도달률을 30% 이상 ... 운영 경험은 온라인 콘텐츠 기획제작 역량을 강화하는 데 기여했습니다. 예를 들어, 보건 관련 정보를 전달하는 동영상 콘텐츠제작하며, 대중이 이해하기 쉬운 시각적 요소를 활용 ... 하는 온라인 홍보는 국민 건강 증진이라는 핵심 가치를 기반으로 하며, 이러한 가치를 널리 알리고 공감대를 형성하는 데 기여하고자 지원하게 되었습니다.평소 저는 디지털 콘텐츠제작
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.01.20
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    문화산업과문화기획3공통) 4장에 보면 문화상품 장르의 기능설명하며 장르란 문화상품의 관습체계가 어떤식으로 구성되어 있는지 분석해 보시오0k
    문화산업과문화기획3공통) 4장에 보면 문화상품 장르의 기능설명하며 장르란 문화상품의 관습체계가 어떤식으로 구성되어 있는지 분석해 보시오0k미디어영상학과 문화산업과문화기획3공통4장 ... 에서 벗어나게 해주어 일상탈출의 계기를 제공해 주기도 한다. 우리가 보통 보는 영화는 상업영화다. 그 영화가 개봉하기 전에 제작비가 100억, 200억이 들었다는 소리가 나와 비싼 ... 제작비 만큼 영화도 잘 되어 있을 거라는 기대를 가지고 보지만 실지로 제작비에 비하여 별 재미도 없고 감동도 못 느껴 다시 안보는 경향이 있다. 그에 비하여 독립영화는 제작비도 적
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.04.01
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    A+ 광고산업 레포트
    를 둔 대규모의 회사인 경우도 있다.미국의 광고 대행사협회에 따르면 광고대행사는 자사의 서비스나 제품을 구매할 고객을 찾는 판매자를 대신하여 광고물을 기획하고 개발하고 제작하여 광고 ... 있다. = 2 \* GB3 ② 주요 역할 및 책임광고대행사는 광고주를 대신하여 광고를 기획하고 제작하며 매체를 선정하여 그 광고를 게재하고 광고주로부터 그 대가로 대행 수수료 ... 하는 전문 분야를 크게 나누면 기획, 제작, SP, PR, 마케팅, 매체 이렇게 여섯 가지 부문으로 나눌 수 있다. 그 밖에도 이들 부문이 업무를 원활하게 수행할 수 있도록 도와주
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.12.27 | 수정일 2023.12.28
  • 경영 ) 전기자동차, 휴대폰 등 각종 제품이나 서비스 중 하나를 골라서 효과적인 마케팅 믹스를 생각해보자. 프로야구 활성화를 위한 마케팅 믹스 전략
    는 이벤트를 진행하였다. 그밖에도 각 구단의 코치 또는 전력 분석원과 함께 야구 전문 지식을 전하는 콘텐츠제작하거나 ASMR, 다큐멘터리 등의 다양한 콘텐츠는 더 가깝고 재미있 ... 에 대한 관심이 높아지면서 개인의 삶에 미치는 영향이 커졌다. 스포츠에 대한 관심이 집중되면서 각 프로 스포츠 구단에서는 다양한 장르와 결합하는 스포츠콘텐츠의 발전으로 이어지게 되 ... 었다. 스포츠 콘텐츠의 발전은 스포츠 소비양상도 변화시켰다. 이전까지는 직접 관람을 통해서만 소비하던 것에서 직접 관람은 물론 상품, 서비스, 이벤트 등과 같은 다양한 소비가 가능
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.14 | 수정일 2022.01.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    2주에서 원격교육의 역사와 발달하는 모습에 대해 학습했습니다. 원격교육의 발전 과정을 작성하고
    이 그 기반이 되었다. 또한 대량으로 값비싼 매체를 제작할 수가 있어서 더욱 많은 사람들을 대상으로서 원격교육이 성장을 하는 계기를 마련해주었다. 하지만 교수자나 학습자의 직접적인 ... 으로 변화하기 위한 방법 1) 원격교육은 콘텐츠와 강의 자료가 해당하는 교육시간에 맞춰서 정해져 있으며 교육 환경을 그 때 그 때 조절을 하기 어렵기 때문에 공간적 시간적 제약 ... 이 존재하는 것은 당연하다. 원격교육이 대부분 콘텐츠와 준비가 된 자료로 이뤄지기 때문에 교수자의 자질에 따라서 교수·학습의 효과가 극명하게 차이가 난다. 학문적인 지식이 아무리 깊
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.05
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    청소년의 여가권 확보를 위한 방안은 무엇이 있을지 토론하시오
    성이 커지고 있다. 온라인 게임, 소셜 미디어, 디지털 콘텐츠 제작 등 다양한 디지털 여가활동은 청소년의 창의력과 디지털 역량을 향상시키는 데 기여할 수 있다. 따라서 디지털 여가활동 ... 해야 한다.구체적으로, 학교와 지역사회에서 디지털 리터러시 교육을 필수 과목으로 도입하여 청소년들이 온라인에서의 정보 활용 능력과 디지털 콘텐츠 제작 능력을 기를 수 있도록 해야 한다 ... . 또한, 청소년들이 참여할 수 있는 디지털 창작 공간을 마련하고, 이를 통해 창의적 콘텐츠제작할 수 있는 기회를 제공함으로써, 디지털 여가활동의 질을 높일 수 있다. 더불
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.12.28
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