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"디지털콘텐츠개발" 검색결과 721-740 / 18,628건

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    주제 - 21세기 스마트3.0 HRD
    훈련의 혁신적인 능력개발디지털 기반 위에서 더욱 박차를 가하게 될 것이다.최근 코로나19로 인한 비대면 환경이 확대되면서 재택근무나 재택수업이 보편화되고 있는 상황이고, HRD ... 인프라의 구축과 이에 대한 접근성을 강화하는 다양한 콘텐츠와 프로그램의 개발, 도입을 통해서 사회 구성원들의 공감대 형성과 전향적인 태세 정립의 과정이 이루어져야 한다. 그리고 AI ... 아야 할 것이다. 또한 글로벌 원격 소통과 정보 전달을 위한 국내의 대대적인 개선책이 필요하고, 새로운 가치 창출을 위한 콘텐츠와 프로그램을 지속적으로 개발해야 할 것이다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.16
  • 한국 만화 유통의 흐름과 전망 - 유통매체를 중심으로 (만화콘텐츠 기획 레포트)
    2. 본론2.1. 한국만화 유통매체의 흐름2.2. 디지털 환경에서의 다양한 매체2.3. 다양한 디지털 매체 속 한국만화의 전망3. 결론4. 참고문헌1. 서론 : 부상하는 만화콘텐츠 ... 고 있고, 관련 회사들도 해당 하드웨어, 소프트웨어, 콘텐츠 개발에 박차를 가하고 있다.특히 VR같은 경우, 2016년은 VR상용화의 초기 단계인 원년으로 기록 되고 있지만, 그 ... 에도 그 콘텐츠를 찾을 수 있게 만들어 주는 핵심요소로 기능할 것이다.2.3. 다양한 디지털 매체 속 한국만화의 전망웹툰의 성장 속에서, 애플리케이션(Application)과 카툰
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.01.23
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    현재의 멀티미디어가 어디까지 발전했고, 앞으로 어떻게 발전할지에 대해 서술하시오
    의 멀티미디어 기술은 고화질 영상과 음향을 제공하는 디지털 TV, 고음질 음악을 즐길 수 있는 음악 스트리밍 서비스, 가상현실(VR)과 증강현실(AR)을 통한 현실감 있는 체험 등 ... 다양한 형태로 발전하였다. 또한, 인터넷과 스마트폰의 보급으로 인해 멀티미디어 콘텐츠의 접근성이 대폭 증가하였고, 소셜미디어 플랫폼을 통해 개인과 개인, 개인과 기업, 기업과 기업 ... 간의 정보 교류와 소통이 활발히 이루어지고 있다. 앞으로 멀티미디어 기술은 더욱 발전할 전망이다. 향후 멀티미디어는 인공지능 기술과의 융합을 통해 개인화된 콘텐츠 제공이 강화
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.20
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    CRM을 통한 마케팅 성공사례
    CRM이라고 하면 고객들을 직접 응대하거나 혹은 다양한 마케팅 프로그램을 생각할 수도 있다. 하지만 넷플릭스의 사례처럼 오늘날과 같이 다양한 디지털 콘텐츠가 범람하는 시대에는 이러 ... 에 따른 세부적인 활동으로는 콘텐츠 개발이나 세그멘테이션, 최적화, 실행 등이 있다. 과거 CRM 마케팅의 시초는 이메일 마케팅 등이었다. 고객들에게 기업의 로고가 들어간 이메일 ... 한 콘텐츠를 소비자 각자의 고유한 취향에 따라서 추천을 해주는 서비스를 통해서도 성공을 거둘 수 있다는 점을 알 수 있으며, 상대적으로 신기술을 이용한 새로운 CRM 방식이기 때문
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.13
  • 미지의 늑대
    었다. 열악한 상황, 거기다 정보화, 디지털화까지 늦어지면 영원히 개발 도상 국 처지에서 벗어날 수 없을 것 같은 위기의식이 작동했다. 강대국에 마냥 휘둘릴 수 없어서 아세안은 스타트 ... ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7^8..FILE:Contents/section0.xml책제목: 미지의 늑대지은이; 김영록출판사: 썸앤파커스우리에게 아세안은 익숙한 용어가 아니다. 그냥 동남아! 동남아시아! 라고
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.07.15
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    [독후감/경제경영/도서요약] 모바일 미래보고서 2023
    등 다양한 콘텐츠에서 속속들이 등장 중이다. 이들은 금융, 리테일, 교육 등의 분야에서 사람을 대신하여 고객과의 상호작용을 통해 다양한 응대 업무를 수행하고 있다. 디지털 휴먼 ... 모바일 미래보고서 2023커넥팅랩 / 경제·경영 / 비즈니스북스 / 360쪽[ 한줄평 ]2023년 반드시 기억해야 할 7개의 키워드 : 커머스, OTT, 메타버스, 디지털 헬스 ... 고 있다. IT 기업들은 팬데믹 이후 ‘디지털 네이티브’로 거듭난 고객들에게 새로운 디지털 경험을 선사해야 하는 과제를 마주했다. 이러한 상황에서 필요한 전략은 바로 리인벤트, 즉
    리포트 | 17페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.10.01
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    학업계획서-언론_방송_매체학
    하고자 합니다. 이를 위해, 저는 미디어 이론, 콘텐츠 분석, 그리고 디지털 커뮤니케이션 기술의 최신 동향에 대한 연구를 진행할 예정입니다.이 학업과 연구는 제 장래 진로에 크게 기여 ... 할 것입니다. 저는 미디어 분석가, 콘텐츠 큐레이터, 또는 디지털 커뮤니케이션 전략가로서의 경력을 목표로 하고 있으며, 제 연구는 이 분야에서의 전문가로서 제 역할을 강화하는 데 ... 은 디지털 미디어가 사회적 상호작용과 공공 의제 설정에 어떻게 영향을 미치는지를 이해하는 것입니다. 이를 위해, 저는 다양한 디지털 플랫폼에서의 미디어 콘텐츠 생성 및 소비 패턴, 소셜
    자기소개서 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.01.18
  • 토픽모델링과 키워드 네트워크 분석을 활용한 ‘문화콘텐츠’ 연구 경향 분석 (The Trend Analysis of ‘Cultural Contents’ Research Using Topic Modeling and Keyword Network Analysis)
    한국 원천콘텐츠에 관한 관심이 확대되고, 디지털 기술의 발달로 인해 문화콘텐츠의 제작․유통․활용 방식이 다양해짐에 따라, 문화콘텐츠는 우리가 살아가는 방식을 넘어 산업으로 자리 ... 콘텐츠의 연구 경향을 분석하기 위하여 2002년부터 2019년까지 KCI에 게재된 논문을 바탕으로 토픽모델링과 키워드 네트워크 분석을 수행하였다. 연구 결과, 한국, 개발, 스토리 ... 에서 중요한 산업으로 진입하게 된 시기라고 볼 수 있다. 이를 통해 다양한 원천콘텐츠디지털화, 디지털 기술을 이용한 원천콘텐츠의 이용 가능성에 관한 연구가 활발하게 이루어진 시기라고
    논문 | 19페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.13 | 수정일 2025.07.20
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    2022 2학기 상상과 창조 기말고사 기출
    (depaysement)? 디지털 트랜스포메이션(digital transformation)21. 빈 칸에 공통적으로 들어갈 말로 가장 적절한 것은? ... 상상과 창조2022년 2학기 기말고사 기출시험 문제는 총 25문제로, 범위는 9~15주차입니다.기말고사 만점 성적 첨부합니다.1. 학습 콘텐츠를 비추어 볼 때, 다음 문장의 빈 ... 칸에 들어갈 말로 가장 적절한 것은?- 한국인의 앤드(and) 문화의 핵심은 상극과 ( )을/를 동시에 추구하는 것이다.? 상상? 재미? 상생? 차별2. 학습 콘텐츠에 제시된 창의
    시험자료 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.27
  • 기업 분석 레포트 CJ ENM
    자료Ⅰ. 서론(1) 기업선정 배경코로나 팬데믹으로 인해 디지털 미디어 플랫폼을 이용하는 소비자가 급증했다. 다양한 콘텐츠에 대한 소비자의 요구를 충족시키기 위해, 기업들은 관련 사업 ... 만, 2019년도 이후 하락세를 보이고 있어, 코로나 시국으로 인한 타격이 큰 영향을 미쳤음을 확인할 수 있었다. 다행히도, CJ ENM이 디지털 콘텐츠 경쟁력을 강화하면서 매출 ... ‘Tving original(티빙 오리지널)’처럼 자사에서만 독보적으로 접할 수 있는 차별적인 콘텐츠를 계속해서 출시해야 한다.첫 번째 티빙 오리지널 컨텐츠인 ‘여고추리반’이 큰
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.10.19
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    청소년의 스마트 미디어 사용 지도에서 그 대상을 사용 습관과 사용 콘텐츠 지도를 구분하고 해당 부분의 세부 내용을 제시하시오
    청소년은 자신의 생각을 표현하고, 새로운 아이디어를 개발할 수 있다. 유익한 콘텐츠를 선택하는 기준은 매우 중요하다. 청소년은 콘텐츠를 선택할 때, 그 콘텐츠가 자신의 성장 ... 청소년의 스마트 미디어 사용 지도에서 그 대상을 사용 습관과 사용 콘텐츠 지도를 구분하고 해당 부분의 세부 내용을 제시하시오목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 스마트 미디어 사용 습관 ... 지도2. 스마트 미디어 사용 콘텐츠 지도3. 스마트 미디어 사용에 따른 사회적 관계 형성Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론청소년의 스마트 미디어 사용은 현대 사회에서 점점 더 중요
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.23
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    인터넷 브랜드의 중요성
    의 고도화로 인한 정보화 시대에 광고주와 앱 개발자들은 손쉽게 모바일 광고 플랫폼으로 광고를 게재할 수 있게 되었다. 그래서 텍스트나 이미지, 비디오와 같은 모바일 장치용 컨텐츠 ... 특징을 메시지로 구성함에 따라 소비자에게 일방적으로 전달하는 방법이었다면 디지털 시대의 광고크리에이티브는 고객이 궁금하고 알고 싶으며 경험해 보고싶은 니즈가 있는 컨텐츠로 구성 ... 커뮤니케이션을 하고 문화적, 기술적, 사회적 변화를 가져오는 디지털 마케팅이 적합한 시대가 되었기 때문이다. 영감을 주는 브랜드 아이덴티티는 어쩌면 이제는 고루할 수 있는 매체인 TV
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.23
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    국립과천과학관 기간제 근로자(육아휴직대체인력) 사무(천문) 자기소개서, 직무수행계획서
    을 쌓았습니다. 특히, 천문학 관련 소프트웨어를 활용한 시뮬레이션 및 영상 제작 프로젝트에 참여하여 디지털 콘텐츠 제작 능력을 키웠습니다.졸업 후에는 과학관에서 천문 교육 콘텐츠 개발 ... 한 천문학 개념을 쉽게 전달하기 위해 시각 자료와 간단한 실험을 접목한 경험은 천체투영관 해설 프로그램 개발에 유용한 역량이라고 확신합니다.또한, 온라인 천문 콘텐츠 제작 프로젝트 ... 에 참여하며 디지털 플랫폼에서 천문 교육을 효과적으로 전달하는 방법을 학습했습니다. 이러한 경험과 열정을 바탕으로, 국립과천과학관에서 천체투영관의 운영과 프로그램 개발에 기여하고 싶
    자기소개서 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.01.17
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    2024. 유치원 정량평가 정성평가 자기실적평가서
    놀이, 인성덕목 수수께끼 놀이등다. 전문성개발○ 전문성개발 추진 목표: 디지털(AI),챗GPT시대 필요한 윤리교육과 상대방을 이해하는 인성교육○ 전문성개발 추진 실적:-2024학년 ... ,2학기 강의-충북교육청 유치원 미래교육지원단 장학자료 개발위원활동- 컨설팅장학 연 3회이상 실시라. 담당 업무○ 담당 업무 추진 목표:유아와 교사의 디지털 환경에서의 책임, 존중 ... ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6
    리포트 | 3페이지 | 50,000원 | 등록일 2024.12.05
  • 스스로 인터넷을 살펴보거나 주위에서 들은 이야기, 자신의 경험들 중에서 최근에 보이는 유아들의 모습을 소개하고 자신의 의견을 피력하라
    발달에 영향을 미치기 때문에, 부모나 양육자는 적절한 미디어 선택과 관리가 필요하다고 생각한다.셋째, 유아들은 협력과 소통 능력을 개발하는 데에 도전하고 있다. 디지털 기기를 통한 ... 이해를 높이고, 부모 및 양육자들이 유아의 문제행동에 대처하는 데 도움을 주고자 한다.Ⅱ. 본론1. 최근에 보이는 유아들의 모습과 나의 의견요즘 유아들은 디지털 시대에서 자라고 있 ... 기 때문에 디지털 기기와 미디어에 대한 능력과 관심이 높아진 것을 관찰할 수 있다. 나도 주위의 유아들과 관련하여 몇 가지 모습을 관찰하였다.1) 최근에 보이는 유아들의 모습첫째
    리포트 | 1페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.09
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    최근 접한 문화예술사업을 버니스 매카시 4MAT의 단계와 연계해서 분석해보고, 전반적인 장단점과 제안
    을 활용한 연극 산업 개발Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론최근 한국의 영상 콘텐츠 산업이 매우 활발하다. 얼마 전 애플티비에서 자체 기획 콘텐츠인 드라마 ‘파친코’를 개봉했는데 이에 대한 ... . 뮤지컬과 웹툰, 웹소설 등등 다양한 콘텐츠를 소비하는 사람들이 매우 많다. 특히 디지털 기기 사용이 보편화되면서 웹툰, 웹소설, 드라마를 언제 어디서든 소비할 수 있게 되 ... 하고 해당 사업의 장단점에 대해서도 기술해보고자 한다.Ⅱ. 본론1. 4MAT을 활용한 연극 산업 개발여러 영상 콘텐츠 산업이 활발해진 가운데 연극 산업 또한 더욱더 활발해질 수 있
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.03 | 수정일 2023.02.06
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    생애주기에 따라 경험하는 다양한 사회문제들 중 하나를 선택하여 그들이 경험하는 심각한 사회문제나 이슈를 찾아 문제점과 해결방안을 제시하시오.
    . 인터넷과 스마트폰 등 디지털 기술은 언제 어디서나 정보와 커뮤니케이션을 쉽게 이용할 수 있도록 해주었습니다. 그러나 이러한 장점은 성적 콘텐츠를 불법적으로 유통하는 수법들을 만들 ... 침해를 일으키는데 더불어, 인간존엄성과 성 정체성을 침해하기 때문에 심각한 문제입니다. 청소년 성 문제의 주요 원인 중 하나는 디지털 기술의 발전과 이를 통한 접근성 증대입니다 ... , 예방 및 대처를 위한 프로그램과 정책을 시행해야 합니다. 먼저, 학교, 가정, 사회 전반에서 청소년 성 문제에 대한 인식과 교육이 필요합니다. 이를 위해 청소년들에게 디지털 기술
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.07
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    2025년 디지털 시대의 핵심, 유튜브 수익구조와 신규직업으로서의 전망
    2025년 디지털 시대의 핵심, 유튜브 수익구조와 신규직업으로서의 전망목 차1. 서론2. 본론2.1 유튜브 수익구조의 이해2.2 유튜브 크리에이터의 직업적 특성2.3 신규직업 ... 으로서의 장점 분석2.4 신규직업으로서의 단점 분석2.5 시장 현황과 미래 전망2.6 성공 전략과 지속가능성3. 결론4. 참고문헌1. 서론21세기 디지털 혁명은 전통적인 직업의 개념 ... 을 근본적으로 변화시켰다. 특히 2005년 출범한 유튜브는 개인이 콘텐츠 창작자가 되어 수익을 창출할 수 있는 새로운 생태계를 조성했다. 2025년 현재, 유튜브는 글로벌 1위
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.07.01
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    세대통합 기반 노인복지서비스 실험 사례 분석
    활동 반영- 프로그램 운영에 따른 성과 기반 보조금 지원3. 지역 특화형 세대교류 플랫폼 개발- 마을 단위 ‘세대교류 커뮤니티 앱’ 개발- 디지털 기반 비대면 교류(편지쓰 ... ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7^8..FILE:Contents/section0.xml세대통합 기반 노인복지서비스 실험 사례 분석목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 세대통합의 개념 및 사회적 배경1. 세대 간 단절 현상2. 복지
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.04.20
  • 메타버스의 개념과 향후 발전방향
    , 소셜미디어 등 컨텐츠 업계를 중심으로 확산되고 있다. 오프라인에서 가능했던 콘서트, 팬미팅, 기업행사 등도 메타버스 플랫폼에서 이루어지고 있다. 사용자들이 직접 콘텐츠를 생성 ... 으며, 제페토는 광고 수익을 창출할 수 있다. 또한 콘텐츠 개발 시 구찌, 나이키 등과의 협업을 통해 B2B 수익도 창출하고 있다. 제페토에 따르면 크리에이터가 만든 아이템이 판매될 때 ... 마다 결제 수수료를 받는 구조로 더욱 강화될 것이다메타버스 활용사례 ? 컨텐츠 제작 판매3.현재 메타버스 플랫폼은 이용자들이 직접 콘텐츠를 제작, 소비할 수 있는 환경을 제공
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.24 | 수정일 2023.05.15
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2025년 08월 10일 일요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
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