• 통큰쿠폰이벤트-통합
  • 통합검색(14,474)
  • 리포트(12,430)
  • 방송통신대(942)
  • 시험자료(484)
  • 자기소개서(439)
  • 논문(151)
  • 서식(12)
  • ppt테마(11)
  • 이력서(4)
  • 노하우(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"대중문화 콘텐츠" 검색결과 7,261-7,280 / 14,474건

  • [일본게임][일본][게임][문화개방][한국청소년]일본게임과 사회문화적 배경, 일본게임과 문화개방, 일본게임과 한국청소년, 일본게임과 일본게임산업, 일본게임과 일본게임시장 분석
    문화하나인 게임 산업에서의 고부가가치 영역을 완전히 상실할 가능성이 존재하는 것이다. 발전된 게임 컨텐츠 제작 기술은 영상산업, 교육, 군사, 우주 과학 등과 접목을 통하여 다양 ... 의 일본대중문화 접촉과 일본 및 일본인에 대한 결과를 보면, 전반적으로 일본 및 일본인에 대한 호감은 낮게 평가하고 있어 청소년들도 일본에 대한 정서가 그렇게 긍정적이지 않 ... 다. 그러나 일본대중문화매체의 접촉시기가 빠를수록 그렇지 않은 집단에 비해 일본에 대한 동경, 일본인에 대한 호감 그리고 일본의 잠재력에 대한 평가가 모두 더 높게 나타나 어린시기에 일본
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.03.30
  • 보고서 작성 및 발표 최종 발표 자료 입니다.
    (1996), 『우리나라 대중가요의 근원에 대한 고찰』, 한국학콘텐츠, p.21.2. 대중가요로 인해 변화된 문화2.1 콘서트 문화의 변화우선 나이트클럽이나, 홍대앞에서의 무대를 이뤄 ... 고 형성되는 것을 한류라 한다. 한류란 한국의 대중문화콘텐츠가 외국대중문화시장에서 강력한 흐름을 형성하는 것을 말한다. 구체적으로 일본, 중국, 홍콩, 대만, 베트남 등지에서 청소년 ... 하는 대중 문화(참주제)↓·1980년대 이후부터 대중가요로인해 형성되는 국내 문화주제 : 1980년대 이후부터 대중가요로 인해형성되는 국내 문화- 목 차 -1. 서론2. 대중가요
    리포트 | 8페이지 | 20,000원 | 등록일 2011.11.01 | 수정일 2023.05.07
  • 디자인경영 패러다임의 변화와 새로운 역할
    이 아닌 새로운 패러다임을 제시하고 문화를 창조하는 것이었다. 그는 기존의 컴퓨터 사업에서 벗어나 다가올 디지털 컨텐츠 시대에 소비자들의 감성을 자극할 디바이스를 만들고자 했으며 ... 새로운 의미를 창출하고자 했다. 이는 아이팟(i-pot)을 단순한 MP3 플레이어가 아닌 하나의 문화로 자리매김하게 만들었다. ‘아이튠즈’는 컨텐츠 생산자와 소비자를 동시에 만족 ... 의 상품으로 자리잡게 되었다. 책의 표현을 빌리자면 각각의 ‘인터프리터’들(컨텐츠 생산자, 일반대중, 유통업체, 관련 엔지니어 등)의 상호작용을 통해 의미 창출을 위한 정보
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.06.12
  • 2013 한국해양과학기술진흥원 KIMST 홍보팀 서류합격 자기소개서
    을 위한 기자 초청 등을 하며 언론사 대응 방법을 익혔습니다. 또한 기업 블로그와 SNS에 매일 사내 이슈 관련 콘텐츠를 업로드하고, 이벤트를 진행하며 다양한 소통을 시도했습니다. 그 ... 한 순간을 만들어 주고 싶습니다!3. 장단점[창의적인 기획력]문제점을 해결하고 추진하는 기획력이 장점입니다. 2010년, 기부문화를 알리자는 취지에서 직접 기부 프로젝트를 기획 ... : 2011년 안철수연구소 홍보 인턴 당시 기업의 경영이념과 비전을 대중에게 명확하게 전달하기 위해, 회사와 관련된 언론보도를 주시하여 오보 또는 위기상황 발생 시 즉각적인 대응
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.01.07
  • 싸이월드,페이스북,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    뭐하면 좋지 ? 즉 , 싸이월드를 통해서 끝없는 새로운 관계와 세상을 창출 싸이월드의 영향력 정치인부터 일반인까지 인터넷 속 최고의 대중문화하지만 예전 같지 않은 싸이월드 그렇 ... 는 사람이 더 많음 .Facebook ‘ RSS 피드 ’ RSS 피드란 ? 컨텐츠를 원하는 사람에게 전해주는 즉 컨텐츠 배달부 페이스북이 활용하는 RSS 피드 내 페이스북에 접속
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.06.21
  • 컨버전스컬쳐 올드미디어와 뉴미디어의 충돌을 읽고
    한 전쟁을 치르는 일도 있는데, 이러한 일들이 미국 대중문화를 새롭게 정의하게 될 것이다.산업에 종사하는 사람들은 다양한 전달 체계로 콘텐츠를 유통하며 잠재적인 시장을 확대 ... 들은 자신들만의 환상과 욕망을 충족시키기 위해 조지 루카스의 신화를 자신들에 맞추어 능동적으로 재정의한다. 여기서 보이는 팬 문화대중 문화 콘텐츠에 대한 대응으로 나타난 민속 ... 있다. 여기서는 대중문화 속에서 집단 지성이 어떻게 사회를 이끌어 가고 있는지를 알아보고 있다.과거 디지털 혁명 패러다임이 뉴 미디어가 올드 미디어를 대체하리라 추정했다면, 새롭
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.02.04 | 수정일 2014.10.31
  • 스포츠스타가미치는영향,스포츠스타와소비,스포츠스타마케팅,스포츠스타전략,스포츠스타가사회에마치는영향,스타마케팅
    스포츠 스타가 스포츠에 미치는 영향스포츠 스타 마케팅 중심으로Contents이슈의 사회적 영향2이슈에 관련한 미디어의 역할3이슈에 대한 제언 혹은 대안4이슈에 대한 소개11 ... . 이슈에 대한 소개문제제기1. 이슈에 대한 소개스포츠 스타 마케팅이란? 스타의 대중적 인기를 상품, 서비스, 이벤트, 사회봉사 활동 등에 연계한 마케팅 전략 스포츠 스타 마케팅의 두 ... 가지 축 대중의 사랑을 받는 스타 스타 파워의 잠재력을 발휘할 수 있는 마케팅2. 이슈의 사회적 영향스포츠 스타 선정기준스포츠 종목 선수의 스타성 -수려한 용모 -훌륭한 매너
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.08.27
  • SM엔터테인먼트 해외진출 마케팅 케이스 분석- SM엔터테인먼트 기업분석과 SWO분석, 해외진출(일본,중국) 마케팅전략, SM 향후전략 제안
    . SM의 해외진출 마케팅 전략사례(1) SM 엔터테인먼트 일본진출전략1) 컨텐츠 프로듀싱 시스템 구축2) 인재 개발의 선택과 집중- SES 사례- SES 일본 진출 결과 및 실패 ... 의 정규.SES가 일본데뷔를 하게 되는 1998년 SM은 현재 한국의 대중들이 생각하는 수준의 거대 연예 기획사는 아니였다. 당시 SM은 서서히 성장하는 시기였다. 2000년 기준 SM ... 가 유창하였다. SM측은 우선 6개월 국내 활동. 6개월 일본 활동이라는 큰 틀을 정해 놓고 국내에서 1집 활동이 끝난 후 일본에서 일본어 교육 및 일본 문화 습득 교육을 멤버 전원
    리포트 | 26페이지 | 5,000원 | 등록일 2015.08.10
  • 젠트리피케이션(홍대)관련나의생각
    들이 주체가 되어 대중과 함께 한다는 의미를 갖고 있다.홍대 문화의 현실 SWOT강점약점- 클럽문화/문화전문직종 밀접지- 대학문화, 청소년문화지역- 이색소비문화공간- 다양한 지역문화 ... 축제- 자유롭고 개성있는 젊은층 다수 이용- 서울거주 외국인 다수 이용- 자발적인 지역문화협의체 결성 움직임-불법화로 인한 클럽문화컨텐츠 개발의 한계-지역네트워킹 결여, 지역대표 ... 단체 부재- 야외공연장, 언더그라운드문화센터 등 공공 공간 부재- 열악한 거리환경- 홍보 및 안내 시설 부재- 심야 대중교통수단 부족기회위협- 문화지구 지정의 제도적 움직임- 여가
    리포트 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2013.01.03 | 수정일 2020.01.17
  • 중국 속 한류, 가요
    중국 속 한국의 대중가요Contents 중국 속 한국가요 한국가요의 중국진출 현황 성공이유 분석 한국가요에 대한 중국인들의 생각 한류를 이용한 마케팅 결론중국 속 한국가요 거대 ... 적 시각 기성세대와의 갈등 한류를 사회문제로 생각 저급한 외래문화로 취급한국가요에 대한 부정적 시각 혐한류 ( 嫌韓流 ) 의 영향 공한증 ( 恐韓症 ), 동북공정 ( 東北工程 ) 한국 ... 문화 그 자체를 부정한국가요에 대한 부정적 시각 서구문화의 아류 미국 음악을 한국적으로 가공한 아류로 인식 한국 가수의 짧은 생명력한류를 이용한 마케팅 한국 연예인을 광고모델로 기용
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.05.18
  • 고령화 시대의 노인문제와 해결책
    를 가져온다. 따라서 기업은 체험기회와 그에 파생되는 미디어콘텐츠를 창출하는 데 드는 경제적 비용을 기꺼이 지불하려 할 것이다. 이 외에도 문화예술프로그램을 구성할 전문가나 기획자 ... .............................................................................................................11. 세대 간 격차 해소 및 새로운 노인 부양 문화 조성 ... ...........................................................................................3(2) 새로운 노인 부양 문화 조성
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.12.19
  • [오션월드,캐리비안베이 서비스마케팅 비교분석] 오션월드 vs 캐리비안베이 마케팅 SWOT,STP,4P전략 비교분석과 서비스전략 비교분석및 새로운 전략 제안 PPT
    ..PAGE:1오션월드 vs 케리비안베이..PAGE:2Contents1. Introduction(1) 기업선정배경(2) 워터 파크의 개념(3) 국내 워터파크의 현황2. 두기업 ... 에서 부터 독일, 일본까지 선진국에서는각 국가별 사회, 문화, 경제적 배경을 가지고구성된 워터 파크가 이미 모든 연령층의건강휴식시설로 자리잡음▶ 미국의 워터파크▶ 일본의 워터파크..PAGE:6 ... ,30대 젊은 층- 레저 문화의 선두 주자로서 많은 비용을 레저에 지출- 특히 경기불황에도 소비의 추세변화에 가장 민감하지 않다는점에서 지속적인 소비 유도 가능SWOT 분석│STP
    리포트 | 38페이지 | 5,200원 | 등록일 2015.09.03
  • [A+레폿]자신의 청소년 시절의 문화와 비교하여 요즘 청소년 문화의 특징을 기술하고 미래의 청소년 문화가 나 아가야 할 방향을 제시하시오(본인의 주관적인 의견 제시)
    인데 해당 주제가 생각이 났다. 70년대 청소년과 90년대 청소년을 해당시기의 대중매체의 시작인 만화영화의 ‘캔디’와 ‘슬램덩크’ 로 생각해보자는 취지 였다.해당시기의 청소년 문화 ... REPORT 청소년 문화자신의 청소년 시절의 문화와 비교하여 요즘 청소년 문화의 특징을 기술하고 미래의 청소년 문화가 나 아가야 할 방향을 제시하시오(본인의 주관적인 의견 제시 ... ).서론청소년 문화란 무엇일까? 우리는 누구든지 청소년기를 거쳐 성인이 된다. 이러한 성인이 되기 전까지의 기간중 사회적 범주로서 청소년 층 을 특징짓는 하위문화를 말하는 것이 바로
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.09.19
  • 국민체육진흥공단 소개
    3) 체육진흥 / 문화사업 국민체육진흥공단은 체육진흥과 문화사업을 위해 많은 노력을 하고 있습니다 . 예를 들면 서울국제스포츠레저산업전 , 무료건강검진사업 , 친환경 대중골프장 ... ◆ Contents 01. 국민체육진흥공단이란 ? 02. 지원사업분야 03. 조직의 인사 및 채용 04. 인사제도 05. 인터뷰 06. 출처01 . 국민체육진흥공단이란 ? 서울 ... 지원01 . 국민체육진흥공단이란 ? 2) 경정사업본부 건전 여가문화 창출과 각종 공익기금 조성 , 모터보트 등 수상레저관련 산업의 육성 및 발전을 목적으로 하고 있음 . ① 공익
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.10.13
  • 홍익대 방석호 교수님 정보사회와 저작권 CCL조사 레포트 과제
    하던 저작물을 사용하고자 하는 수요는 그만큼 줄어들 것으로 예상된다. 무료로 사용할 수 있는 컨텐츠가 늘어나고 컨텐트 시장이 경쟁적으로 변모한다면, 그 이득은 고스란히 소비자 ... 이 생산될 것은 틀림없는 사실이다. 저작권은 이렇듯 빵을 만든 사람에게 가장 큰 몫을 배분해야 한다는 매커니즘이 담겨있다. 이렇듯, 궁극적인 저작권법의 목적 역시 사회 전체적인 문화 ... 은 획기적이라 할 수 없다. 하지만 300년 가량 지탱해온 저작권의 본질과 목적에 비추어 보면, 가장 효율적이고 효과적인 문화 창달의 방법이라고 생각된다.어떠한 무명 화가나 음악가
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.03.18
  • 인터넷 마케팅 사례
    했던 신서한 신인 2NE1을기용하여 뮤직비디오 형식의 CF와 음원을 제공하여10~20대에게 공감대를 형성할 수 있는 문화를 제공함1. LG전자의 롤리팝(Lollipop)에 대한 ... 동영상 노출 및 동영상 섹션 활용* 효과적인 동영상 컨텐츠 확산 및 이슈화(다음tv팟, 싸이월드 영상 업로드, MSN 영상업로드)* 인터넷 마케팅을 위한 상세 배너 이미지 ... 국악등 여러버전 볼 수 있음[I'm 롤리댄서]롤리팝 댄스 패러디주요사이트에 12000개이상 업로드 되는 등컨텐츠가 급속도로 확산3. 결과1) 포털의 메인 고정배너 진행 후 검색
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.01.17
  • 이력서양식
    과정에 대한 기획 및 실행 능력 풍부[ CAREER ]? 00정보센터 문화컨텐츠 분류 프로그램 기획? 의학 의학정보포털 기획 및 인터넷 구현 방안 기획(의학 의료정보의 온라인 구현방 ... ? Network 기반 멀티미디어 기술 응용 가상현실관리시스템 기획( 개발 아이템 부분 및 대중화 적용 부분 적정성 관리 )? 기능성 복합시설의 비즈니스 모델 개발 및 기획? 기능성 복합시설
    이력서 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.01.23
  • 엔터테인먼트 산업의 이해와 제2의 한류 성공전략(아이돌가수 중심)
    ..PAGE:1엔터테인먼트 산업의 이해와제2의 한류 성공전략(아이돌가수 중심)..PAGE:2엔터테인먼트 콘텐츠의 발전고부가가치 산업문화 경제적 파급효과가 큰 산업온라인화/디지털 ... 의 기술환경은 변화하나, 기획과 창작의 문화적 행위가 투여된 콘텐츠의 속성은 불변※가전(백색·흑색·컬러) → 디지털化 → 디지털 가전(디지털가전·웰빙가전·프리미엄가전)문화콘텐츠(방송 ... ·영화·음악) → 디지털化 → 디지털 문화콘텐츠(DMB·디지털음원·모바일게임)전통문화정보순수예술대중문화생활문화아날로그 콘텐츠(1990년대 이전)아날로그환경(개별·분산)디지털 콘텐츠
    리포트 | 31페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.03.15 | 수정일 2017.09.25
  • 한국 영화산업을 진단해본다
    연구보고에서도 영화는 우리 대중문화의 주류로서 존재하고 있고, 문화 산업의 핵심요소로서 창구 효과의 최상위 콘텐츠에 위치하고 있다)고 표현했다. 다른 문화 콘텐츠에 비해 영화 ... 는 한 번의 소비에 드는 비용이 크지 않아서 원한다면 쉽게 접할 수 있고 상당한 가치성을 내포하고 있다. 이런 이유에서 대중화된 문화 콘텐츠로 자리 잡은 영화는 현대인에게 어쩌면 문화 ... 영화산업의 나아갈 길Ⅴ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론현대인에게 ‘영화’라는 문화 콘텐츠는 다른 어떠한 문화 콘텐츠보다 더욱 친숙하게 느껴진다. 소비자의 취향에 맞는 다양한 장르, 형태
    리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.07.19
  • 합리화의올가미,합리화세계
    합리화의 올가미Contents 합리화의 올가미란 ? - 인지부조화 이론 합리화의 올가미 술책사례 - 타진요 사건 - 영화 디 워 -CJ 미네워터 -WWF Earth-hour 우리 ... 타블로 학력위조 사건 “ 대중은 연예인들을 추종과 경애의 대상 으로 보지만 , 이중적으로 는 자신보다 모자란 사람들 이 항상 웃으면서 손을 흔드는 것 , 즉 ‘ 인형 ’ 이라 생각 ... 하는 경우가 많다 ” ( 경희대 영미문화학 이택광교수 ) 사람들을 선동한 프로파간다고학력 학위자에 대한 절대적 믿음 ( 사회적 메커니즘 ) 타블로가 TV 에 나와 보여준 모습 불편
    리포트 | 34페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.11.02
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 08월 24일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
1:21 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감