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"음악전망" 검색결과 701-720 / 10,621건

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    AI 시대의 플랫폼 리더십 카카오의 기업분석과 성공비결 연구
    의 주요 과제로 부상하고 있다.뮤직 부문은 멜론을 중심으로 한 음원 스트리밍 서비스와 음반 유통, 음악 제작 사업을 포괄한다. 2024년 매출 9,800억 원으로 콘텐츠 부문 내 ... 를 통해 음악 스트리밍 시장을 장악했고, 카카오게임즈를 통해 모바일 게임 시장에서 강력한 위치를 확보했다.특히 해외 진출을 위한 전략적 인수가 주목받는다. 일본의 웹툰 플랫폼 픽코마 ... 가 크다.글로벌 웹툰 시장은 연평균 40.8% 성장하여 2030년 601억 달러(약 73조 8,000억 원) 규모로 확대될 것으로 전망되고 있어, 카카오에게는 거대한 성장 기회를 제공
    리포트 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.07.07
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    정보사회와행정1공통 제4차 산업혁명이 본격화하고 있는 상황에서 정부의 역할과 행정의 미래에 대하여 설명하시오00
    네트워크, 웹 서버 로그, 차량 흐름 센서, 인공위성 이미지, 방송 음성 스트림, 은행 거래 내역, 락 음악 MP3, 웹 페이지 콘텐츠, 정부 스캔 문서, GPS 경로 기록, 자동차 ... 는 이미 우리의 가시권 안에 들어와 있다. 많은 미래 전망보고서들이 이야기하고 있듯이 정보통신기술(ICT)에 기반한 주요 변화동인으로 인해 기술·산업구조가 변화하고, 일자리 지형 ... 이 변화하며, 미래사회에서 요구되는 직무역량도 변화할 것으로 전망하고 있다. 그리고 이러한 변화는 우리 후손뿐만 아니라 수년 내 우리가 직접적으로 직면하게 될 현실이다. 따라서 중
    방송통신대 | 10페이지 | 9,000원 | 등록일 2023.04.27
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    ChatGPT 열풍이 가져온 AI 의 미래와 도전에 대해서 논하라
    새로운 컨텐츠를 창조하는 기술이다. 그래서 시, 물리학에 대한 설명이나 고객에게 보내는 이메일이나 이미지 등을 제작하는 데 보통 활용되는데 대화, 이미지, 이야기, 동영상, 음악 등 ... (Mining) 기법은 다량의 데이터에 숨겨진 패턴과 관계 등을 파악해 미래를 전망할 수 있는 정보를 추출해내는데 현재 기업의 의사결정, 마케팅, 고객관리에 적용될 뿐 아니라 금융
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.07
  • 경희대학교 기업윤리와 사회적책임 보고서(DT 기반의 ESG 사례조사)
    한국은 세계에서 고령화 속도가 가장 빠른 국가이다. 통계청의 자료에 따르면 한국은 65세 이상 인구 구성비가 2019년 14.9%에서 2067년 46.5%로 증가할 것으로 전망 ... 에서 2067년 102.4까지 5배 이상 증가할 것으로 확인된다.[세계와 한국의 고령인구 구성비 및 국내 부양비 추이]자료 : 통계청, 세계와 한국의 인구현황 및 전망(2019.9), 장래 ... 으로 수행하며, 짧은 대화도 가능하다. 사용자가 심심하다고 하면, 퀴즈를 내주거나 음악을 추천하기도 한다. 또한, 날씨와 같은 정보들도 알려주는데 이러한 기능은 사회적 교류가 단절된 독
    리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.10.20
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    청소년기 주요 쟁점 중 유해매체 노출의 규제 방법에 대해 서술하시오
    들은 모바일 메신저 앱 ‘카카오톡’을 통해 친구들과 소통하며 게임·채팅·음악 감상 등 다양한 기능을 활용하고 있다. 하지만 이러한 카카오톡에는 각종 음란물 및 폭력적인 내용들이 포함되어 있 ... 및 하반기 전망’ 보고서에 따르면 올해 상반기 전체 게임 매출액 중 모바일 게임 비중은 53.8%로 PC온라인 게임(46.2%)을 처음으로 추월했다고 한다. 이렇듯 현재 대한민국
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.20
  • 코로나 블루에 대하여/설명과 발생 이유, 대응방법 report
    에 위치하고 있으며, 뉴스의 내용들도 2차 대유행이나 전 세계적인 확산세, 그리고 부정적인 경제 전망과 미래의 불확실성에 대해 구체적인 증거와 숫자를 제공하고 있습니다. 이와 같 ... 활용하고, 영화나 음악을 즐긴다면 평상시보다 더 많은 시간을 할애하여 틈틈이 기존의 취미 활동을 늘리는 것이 좋습니다. 친구들을 직접 만나지는 못하더라도 톡이나 메신저를 통해 친구
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.29 | 수정일 2024.11.27
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    디지털 콘텐츠 제품의 관세통관제도에 관한 연구
    의 규모는 2020년에 501억 달러였는데, 2027년이 되면 1,843억 달러까지 확대될 전망이다. 이것은 한화로 249조에 달하는 숫자이다. 실로 천문학적인 규모이다. OTT ... 시장 규모가 이처럼 커졌고, 향후 몇 년간은 지속적으로 성장할 것이라는 전망이 나오는 것은 그만큼 요즘 사람들이 디지털 콘텐츠를 많이 소비하고 있다는 의미이다. 특히 OTT 시장 ... 는 것을 말한다. 유투브나 넷플릭스를 통해 음악과 영화를 감상하는 것, 카카오 페이지를 통해 웹툰이나 웹소설을 읽는 것 등은 전자적 전송물을 소비하는 것이다.2) 모라토리움모라토리
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.31
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    고속인터넷회선을 통해 TV또는 영상디바이스에 구현되는 콘텐츠 서비스의 유형과 현황 및 미래분석으로서 국내 IPTV서비스 업체
    브로드밴드의 손익 추이4. SK 브로드밴드의 경쟁력 및 미래 전망1) SK 브로드밴드의 경쟁력2) SK 브로드밴드의 미래 전망III. 결론 및 소견IV. 참고문헌I. 서론인터넷 기술 ... (OTT, Over The Top Service ; 인터넷으로 방송/영화/교육/음악 등 다양한 종류의 미디어 콘텐츠를 제공하는 서비스)를 제공하는 네트워크 사업자이다. .특히 SK ... 전망SK 브로드밴드의 가장 큰 경쟁력은 이미 보유하고 있는 이용자가 많다는 것으로, 통신망 사업의 특성상 사용자들의 락-인 효과(Lock-in effect, 특정 제품/서비스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.28
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    엠부싱마케팅의 정보와 사례를 설명하시오
    은 기업과 선수, 소비자 간 의사소통을 위한 수단이다. 이에 스포츠 마케팅의 영역은 앞으로도 더욱 발전할 것으로 전망된다.이렇듯 스포츠 마케팅이 발전하고, 관련 분야의 방법론이 발굴 ... 의 마지막에는 SKT의 로고 및 배경음악 등 브랜드 이미지를 ‘평창 응원하기’와 같은 스포츠 행사 응원 문구와 함께 배치하였다.문제는 당시 올림픽 공식 후원사에 SKT가 포함되어 있
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.07
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    사회복지실천 현장 방문 보고서
    6.3%로 증가하고 2000년에 7.1%를 넘어 고령화 사회에 진입하고 , 2022년에는 14%를 넘어 고령사회가 될 전망이다. 고령화 사회가 심해질수록 노인복지에 관한 관심이 높 ... 과 역학, 역사, 기독교, 불교, 천주교, 풍수지리)- 어르신 아커데미, 시니어 모델- 전각전서연구, 손뜨개)무료취미여가(- 음악(민요/가요교실, 풍물, 난타, 팝송, 우쿠렐레 ... , 노래교실, 구연동화 등, 방문간호, 건강정보제공, 오늘하루 운동, 진단검사, 종이접기, 웃음치료, 작은음악회, 마음건강지킴이 등,이미용, 지역자원 나눔, 집이지만 괜찮아, 언
    방송통신대 | 6페이지 | 8,000원 | 등록일 2024.03.01
  • 코로나 19가 확산된지 1년 반이 지나면서 자신이나 우리 사회 구성원들의 취미생활이 어떻게 변화하고 있는지 분석해 보고, 앞으로 코로나 19가 빨리 종식되지 않을 경우 어떤 변화가 추가로 이루어질지 전망해 보시오. 취미와예술
    어떤 변화가 추가로 이루어질지 전망해 보시오.취미와예술코로나 19가 확산된지 1년 반이 지나면서 자신이나 우리 사회 구성원들의 취미생활이 어떻게 변화하고 있는지 분석해 보고, 앞 ... 으로 코로나 19가 빨리 종식되지 않을 경우 어떤 변화가 추가로 이루어질지 전망해 보시오.목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론? 코로나19로 인한 일곱가지 변화의 신호? 코로나19 이전에 취미생활 ... 를 초청해 K팝 공연, 뮤지컬 브로드웨이 42번가 갈라쇼, 뉴월드 필하모닉 오케스트라가 함께한 클래식 음악회 등을 진행하는 등 취미생활에서 밖에서 즐기는 것보다는 격리된 곳에서 즐기
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.27 | 수정일 2024.08.01
  • 자기 인식과 정체성,침묵과 언어표현
    적 , 문자적 , 음악적 부분을 창의적으로 연결 3) 경종의 목소리 : 흑인 사회에 경종의 메시지 4) 소외된 자들의 목소리 : 억압되고 힘없는 사람들의 transcript 를 위한 무대 ... 으로서의 약간 다른 self-definition 을 노래함 2. 전망 ▪ 21 세기 초 rap 이 성공을 거두면서 상업화의 우려 ▪ updated song of
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.07
  • 1cm 다이빙 독후감
    적인 전망을 내놓은 바 있다(우석훈 외, 2007). 그 동안의 세대담론에서 보지 못했던 청년들의 상황과 미래를 여지없이 드러낸 ‘88만원 세대’는 지금도 여전히 저임금으로 노동 ... 살 26살의 오늘을 살아가는 평범한 젊은이들이다.“티브이를 볼 수 있고 음악도 들을 수 있으며, 책도 읽을 수 있다. 심지어 친구까지 만들 수 있고, 아마 그래서 우린 하루 평균 ... 고 음악도 있고 영화도 있다. 그런데 나와 저자가 좋아하는 고양이는 없다. 고양이는 약 9,000년 전부터 인간의 친구가 되었다고 한다.” p 22한국 사회는 유례없는 사교육 열풍
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.02.18
  • [K-MOOC 요약본] 제 4차 산업혁명 기반 기술의 이해 (대구가톨릭대학교)
    의 차원트 작품 346개를 먼저 학습하게 한 후, 렘브란트가 직접 그린 그림처럼 보이는 작품을 3D 프린팅을 통해 만들어 내는 것이다.- 구글은 2016년 6월 음악과 미술을 창작 ... 한 것이 텔레프레즌스(Telepresence) 로봇인데, 이는 가상현실이 점점 더 장소의 개념을 무너뜨릴 것이라는 전망을 제공한다.2) ZB(제타바이트): 10의 21제곱 바이트 ... 만분야에서 수많은 일자리가 창출될 것으로 전망했다.▶ Boston Consulting Group는 구체적으로 IT와 SW개발 분야, 특히 IT와 데이터 통합 분야에 경쟁력을 갖춘
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 9,500원 | 등록일 2021.01.04
  • 2022년 청소년지도사 자격연수 사전과제(2급-청소년 여가활동)
    관계는 긍정적 변화(22.1%)가 부정적 변화(9.6%)보다 크게 나타남(2) 친구관계, 사회에 대한 신뢰, 진로 및 취업에 대한 전망에서 부정적 변화가 크게 나타남< 청소년 ... , 비디오 등 보기6. 기타(음악듣기, 운동하기 등)2. 조사된 내용에 대한 개인 의견가. 문제점1) 왜 우리나라 청소년들은 방과 후 활동에 적극적으로 참여하지 않는가? 우리나라 청 ... 적 지원과 투자가 이루어져야 한다.3) 건전한 놀이, 음악, 미술, 창작, 고상한 취미, 특별 활동 등 학교생활을 영위하는 가운데 여가를 쾌락으로 사용하는 것이 아니라 심신의 향상
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 10페이지 | 5,300원 | 등록일 2022.02.02
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    본인이 관심있는 사회복지 관련 주제를 하나 선정하여, 주제에 맞는 질문지(설문지)를 작성
    Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론우리나라는 2010년 노인인구 비율이 11%에 접어들었고, 2026년에는 약 21%에 달할 것으로 전망하고 있다. 전통적인 대가족 제도 하에서는 노인들이 가족 ... : )4) 귀하가 원하는 취미활동에 모두 표시해 주십시오.(1) 여행 (2) 운동 (3) 음악 (4) 미술 (5) 독서 (6) 연극 (7) 기타 (종류: )5) 귀하의 노후 수입원
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.28
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    그렇게 아버지가 된다 영화감상문
    가 바뀌었다는 사실을 알게 되었다. 친아들을 데리고 있던 가족은 사뭇 다른 분위기를 띠는 유다이네 가족이다. 영화를 보며 알 수 있었던 것은 료타는 성공한 건축가이고 전망이 좋은 고층 ... 는 그렇게 아버지가 되었다.마지막 장면으로 유다이의 가게인 츠타야 전기상회를 비춘 카메라가 멀어지면 주변 마을의 모습을 보여주며 잔잔한 음악과 깔리며 엔딩 지어진다. 이렇게 롱샷
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.11.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    취미와예술 코로나 19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 서서히 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에 나타난 변화에 대해 분석해 보시오. 분석 과정에서 현재의 취미생활이 코로나 19 팬데믹 이전의 취미생활로 회귀한 것인지 아니면 할인자료
    의 취미생활 코로나가 오기 전 우리는 일상생활에서 여행이나 관광, 스포츠, 영화, 연극 관람, 음악감상, 수집, 꾸미기 등 다양한 취미생활을 즐겨왔다. 특히 우리는 날씨 좋은 날 ... 들의 취미생활 변화하고 있는지 분석 전망 -김현정, 과학기술, 2021, 새로운 미래 공간이 된 ‘메타버스 -닐 스테픈슨, 김장환 역, 『스노우 크래쉬』, 새와 물고기, 1996 ... -박상현,「가상세계의 진화와 10대 이슈 전망」, IT& Future Strategy, 2009, p.23 -배경우, 「모바일을 매개로 한 미러월드, 현실공간 연동 서비스 디자인
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2023.02.03
  • 넷세대의 정의와 특징 인간관계에 미치는 영향
    보고 2002년 월드컵 한국의 4강 진출을 제대로 기억하며 1999년에 SBS에서 방영해준 포켓몬스터에 음악그룹 god, 신화 에 열광하던 세대이기도 하다. 그리고 어렸을 때 ... 부터 뮤직뱅크, 음악캠프, 인기가요 등 가요프로그램을 초등학생 시절부터 접하면서 BoA, 브라운 아이즈, 장나라, 버즈, SG워너비, 동방신기, 슈퍼주니어, 빅뱅, 원더걸스, 소녀시대 ... 보다 가난한 세대', 포기 세대같이 부정적인 전망과 현실이 깔려있다.심지어 이들 세대는 코로나바이러스감염증-19라는 악재를 맞아 더 암울해지고 있는 세대이다. 코로나로 경제는 물론이고
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화산업 영역의 기업(업체) 중 인상적인 한 곳을 선택해서 ‘경영전략’ 분석하기
    , SM 엔터테인먼트 미래상 인공지능과 증강현실이다 , 2019.6.17. 아티스트와 음악 기반의 콘텐츠 제작사 “ 컬쳐 테크 ” 활용한 뉴 미디어사 연습생을 등용하고 트레이닝 ... 하며 체계적으로 재능 양성 , SM 의 아티스트로서 제시 SM 아티스트와 아티스트의 음악을 기반으로 제 2, 제 3 의 콘텐츠를 생산 디지털 / 모바일 시대에 맞는 컬쳐 테크놀로지 ... 음악 엔터테인먼트사 공연 기획 및 주관 노래방 기기 및 앱 개발SM 엔터테인먼트의 한국 연예사업계 내 차별성 “ 아티스트 양성 ” 의 비즈니스 모델을 지속적으로 변화시키며 실패
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.15 | 수정일 2021.01.16
  • 콘크리트 마켓 시사회
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2025년 11월 25일 화요일
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