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"디지털문화콘텐츠학과" 검색결과 701-720 / 1,174건

  • 디지털시대의 영상문화, 문화산업과 인문학, 순수예술의 소통
    디지털시대의 영상문화(최혜실 저)- 제2장 문화산업과 인문학, 순수예술의 소통 -1. 순수예술과 인문학의 위기1) 순수예술과 인문학의 정의- 순수예술은 근대 이후로 지금까지 있 ... 으로 디지털 매체의 다매체성, 다채널화, 전달망의 통합으로 정보의 양은 엄청나게 많아지고 다양해졌으며 영상문화가 문자문화를 압도하고 있다.- 그 동안 인문학은 안이하게 자신의 영역이 ... 하다. 문화예술, 인문사회, 이공학을 망라한 복합 전공의 교육 프로그램이 있는 학교와 산업체, 정부를 연결시키며 새로운 문화 콘텐츠를 창조해내는 문화연구센터를 통하여 순수예술과 인문학
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.12.24
  • 삼성 하우젠 경쟁전략
    를 네트워크로 연결해 원격 조정, 디지털 콘텐츠 공유 등이 가능한 환경을 구성하는 `홈 네트워킹'이 국내 가전업체들의 새로운 희망으로 떠오르고 있다.디지털화로 산업간 경계가 모호해지 ... REPORT하우젠의 경쟁전략교과목 :담당교수 :학과 :학번 :이름 :제출일 :목차Ⅰ.서론Ⅱ.본문1.하우젠 브랜드 개요1-1.하우젠 소개1-2.하우젠의 특징1-3.하우젠 제품소개1 ... 의 새로운하우젠’을 내세운 것이다.2.가전시장 환경분석2-1.거시환경분석1) 디지털 컨버전스의 물결디지털화와 융합화의 복합 개념인 디지털 컨버전스가 전자?정보통신산업의 변혁의 주체로 등장
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.05.05
  • e-비지니스 개론
    Interacti 30만 돌파2002년 03월 미국 크립틱 스튜디오와 시티 오브 히어로 퍼블리싱 계약11월 제1회 대한민국 문화콘텐츠 수출대상 대상 수상11월 제3회 정보 통신 기업 디지털대상 ... 정보 통신 기업 디지털대상 대통령상 수상12월 리니지II ’2003 대한민국 게임대상 대상(대통령상) 수상(문화관광부)2004년 03월 엔씨 소프트, 국가 소비자만족도 MMORPG ... 엔씨 소프트 美 RPG볼트 선정 '2004 올해의 게임개발/ 퍼블리셔03월 엔씨 소프트 정보보호안전진단 필증 획득 (정보통신부)04월 길드 워, 정보통신부 디지털컨텐츠 대상 선정07
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.19
  • 서비스산업에서 디지털과 아날로그의 도입
    에서의 디지털과 아날로그의 의미를 생각해보겠다.2장. 아날로그와 디지털2-1. 아날로그와 디지털의 정의- 디지털(Digital)이란?디지털(Digital)이란, 데이터를 0과 1의 두 가지 ... 로서 영화와 음악뿐만 아니라 컴퓨터 자료에 이르기까지 다양한 콘텐츠를 포괄할 수 있는 새로운 디지털 매체이다. 기존의 비디오용 CD가 일반 VCR 수준의 화질을 구현하고 영상을 74분 ... 서문전공과 관련하여 디지털과 아날로그에 대해서 논문형식으로 제출하는 형태의 과제는 지금까지 교양을 들으면서 가장 특별한 과제로 기억될 것이다. 보통 카메라나 TV 같은 전자제품
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.12.04
  • (간호학)정보기기 이해와 활용 레포트
    간호정보학 레포트학교__________학과__________학번__________이름__________목차1.정보기기 이해2.정보기기의 활용3.정보기기 이해와 활용에 관한 관련 ... 논문4.더하기5.출처1.정보기기 이해1) computer ; 컴퓨터-컴퓨터는 프로그램을 이용하여 어떤 결과를 도출하기 위해, 디지털 데이터의 형태의 정보를 받아들여 다루는 장치.2 ... ) smartphone ; 스마트폰-스마트폰이라는 용어는 컴퓨터 기능이 내장된 휴대폰을 지칭.3) PDA (personal digital assistant)-PDA[피디에이]는 개인
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.20
  • 엔터테인먼트산업의 특징, 범위와 엔터테인먼트산업의 동향, 엔터테인먼트산업의 현황 및 엔터테인먼트산업이 사회에 미치는 영향 그리고 엔터테인먼트산업의 과제, 향후 엔터테인먼트산업의 정책 방향 분석
    고, 서울대에서도 실기는 아니지만 공연예술학과가 신설될 예정이다. 학부 과정뿐만이 아니다. 석사과정 차원에서도 문화콘텐츠 교육은 활발히 진행되며 국내에는 '문화 석사'들이 속출 ... 현황3) 영화 산업 미래 전망2. 게임 컨텐츠 산업(Game Contents Industry)1) 상품으로서의 특성2) 산업으로서의 특성3. 애니메이션 산업1) 캐릭터 산업2 ... )○ 한국영화의 작품 경향 : 종래 멜로물 위주, 최근변화(액션, 희극, 무협, SF 등)3) 영화 산업 미래 전망영화산업도 다른 문화산업과 마찬가지로 온라인화, 디지털화, 무국적
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.03.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    지능형 융합 시스템의 정의 및 학문으로서의 방향성 제시
    하여 IT 3차 산업인 정보가공 및 서비스산업으로 발전시키는 전략 현재의 IT SoC 기술에 융합기술이 접목된 서비스 온 어 칩으로 발전시키고 다양한 차세대단말기 및 디지털 컨텐츠 ... 지능형 융합 시스템의 정의 및 학문으로서의 방향성 제시Contents융합기술의 등장과 지능형 시스템융합기술에서의 지능형 시스템 : 인지과학인지과학과 미래 학문 융합의 의의 ... 기술의 등장 배경과학기술과 문화의 각 분야에 대한이분법적 경계와 발전은 인류 발전에 한계를 불러옴19세기와 20세기 중반까지 과학기술의 각 분야가 서로 독립적으로 각 분야의 영역
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.03.24
  • 공연계획서/기획서/제안서
    경영정보학과 2008280141 송준호 Music Festival 2011 수험생을 위한 Music Concert 공연계획서 ㈜ EU Entertainment Music ... Festival 2011 Proposal 1/27Music Festival 2011 Proposal 2/27 Contents 기획사 소개 공연 개요 공 연 의도 공연 내용 홍보마케팅 계획 ... 행사 및 추진 일정표 소요 예산 Contents Music Festival 2011Music Festival 2011 Proposal 3/27 Introduction EUent
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.01.05
  • 스티브 잡스, 애플- 기업가 분석 발표자료 및 스크립트
    와 아이팟 터치까지 출시, 1억대 판매량 2007년 돌파 아이팟의 성공은 훌륭한 하드웨워 뿐 아니라 아이튠즈를 통한 콘텐츠의 공급, 즉 기기와 컨텐츠가 결합된 새로운 비즈니스 모델 ... 하는 기업가Resource(자원)최고의 기술자 , 투자자와의 만남 그리고 회사 문화Industry(산업)블루오션으로의 진출레드오션으로의 진출Strategy(전략)틈새시장 전략장인 ... 만으로 충분하지 않다. 인문학과 기술을 결합하고 소프트웨어와 하드웨어가 결합되어야만 최종적으로 가슴을 울리는 결과물을 만들 수 있다. -2011년-Entrepreneur(기업가)기업
    리포트 | 55페이지 | 6,500원 | 등록일 2012.01.16
  • [A+] 유비쿼터스와 Travel(유트레블) 사례연구/ 관광정보서비스관련 유비쿼터스 기술 전망/ 이동통신 기술/ RFID & USN/ Telematics/ Wibro/ 지자체사례/ 공공기관사례
    , 국립공주박물관에서 안내단말기를 대여 받아 각 전시관에서 편리하게 전시관 소개 및 유물정보를 제공 받을 수 있다. 또 공주 문화관광 포털사이트에서 마련된 컨텐츠를 이용해 미리 여행계획 ... 유비쿼터스와 Travel 사례연구과 목 명담당교수님학과 / 학년학 번성 명< 목 차 >I. 서 론1. 유비쿼터스 관광정보서비스의 개념2. 관광정보서비스관련 유비쿼터스 기술 전망2 ... 콘텐츠를 개발하는데 있어 각 지자체는 선례나 기준이 없이 그 지역 산업체의 기술력과 인력을 활용하여 개별적으로 진행함으로써 표준적인 적용 방안에 대한 논의나 고려가 전혀 이루어지
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.11.05
  • 문화콘텐츠 마케팅』 한국문화사 김유리 지음
    문화콘텐츠 관련 학과 뿐만 아니라 이와 관련된 학과들 또한 신설되고 있는 중이며, 정부에서도 여러 대학에 연구과제로 문화콘텐츠 분야를 지원하고 있는 중이다. 문화 콘텐츠 산업 분야 ... 와 결합하여 지식정보의 유통체계를 이루는 것으로 정의된다. 우리나라에서는 문화콘텐츠디지털 콘텐츠와 혼용하여 사용하고 있다고 할 수 있겠다. 이러한 문화콘텐츠의 정의는 앞으로 우리 ... 나라가 문화 콘텐츠 산업의 기반을 디지털 테크놀로지에 중점을 두고 있다는 것을 잘 보여주는 단적인 예라고 할 수 있겠다.오늘날 우리는 문화산업의 시대를 맞이하게 되었다. 문화산업
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.10.15
  • [E-learning][이러닝][E러닝][이러닝) 발전 방안]E-learning(이러닝)의 특성, E-learning(이러닝)의 도래, E-learning(이러닝)의 표준화, E-learning(이러닝)의 고부가가치화, E-learning(이러닝)의 발전 방안 분석
    .adlnet.org. SCORM ver 1.2))Ⅴ. E-learning(이러닝)의 고부가가치화Ⅵ. E-learning(이러닝)의 발전 방안1. 문화?제도 기반 조성(BEST ... 은 주로티미디어 어플리케이션 사용의 확산을 막고 있으나 광대역 기술의 사용자가 증가함으로써 이러한 문제는 없어지고 있으며 지루한 읽고 클릭하기 모델을 뛰어넘는 쌍방향성 컨텐츠에 대한 ... -learning(이러닝)의 특성현재 사이버 상에서 일어나는 교육활동은 가상교육, 웹기반교육, 사이버교육, 디지털 협동학습 등과 같이 여러 가지 용어로 지칭되는데 전통적으로 컴퓨터
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.09.08
  • 조직행동론 기말 프로젝트 리포트
    삼성서울병원의 조직행동론 적용서울시립대 조직행동론 4조CONTENTS---------서론-------------------------------------------------- ... 구조d. 커뮤니케이션 경로 정보 풍부성e. 개인주의적 경향이 강한 조직문화Ⅳ. 현재 커뮤니케이션 구조로 인한 문제점인터뷰 내용a. 전자네트워크의 문제점b. 선택적 지각으로 인한 ... 부서 간의 갈등c. 정보과중d. 개인적 조직문화에 따른 몰입도 부족---------결론-----------------------------------------------------
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.08.10 | 수정일 2014.08.13
  • IT산업전망 에한 PPT 발표
    IT 산업전망학과 : 학번 : 이름 :우리나라 IT IT 개념 우리 IT산업의 현실 IT산업의 문제점IT 향후 발전 방향 모바일 시장 IT 융합기술 그린IT결론 2009년 평가 ... 모바일 시장모바일 인터넷 서비스 이용자 증가모바일 콘텐츠 시장 활성화앱스토어를 통한 소프트웨어 판매국내업체들의 경쟁 모델 출시, 가격인하2. IT 향후 발전 방향2.1 모바일 ... 향후 발전 방향2.2 IT 융합기술2.2.3 IT-의료전기저항을 최소화할 수 있는 전도성 섬유소재 대용량 데이터 전송이 가능한 고성능 Digital Yarn의복에 부착되어 생체
    리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.09.29
  • 불법 다운로드 현황 및 대응방안
    과목 : 문화콘텐츠학입문교수 :학과 :학번 :이름 :제출일 :Ⅰ. 서론1Ⅱ. 불법 다운로드의 정의21. 온라인상 불법저작물 규제 관련 법령(「저작권법」)22. 불법저작물의 개념 ... 하드)에 대한 지원 강화75. 디지털콘텐츠의 기술적 보호7?불법 다운로드 현황 및 대응방안?교과목문화콘텐츠학입문담당교수학과학번이름Ⅰ. 서론과거에는 학술논문이나 문학작품 등의 저작물 ... 에 가까워 건전한 정보문화 운동이 시급하다는 지적이다. 이번 조사에서 인터넷상 콘텐츠 무단 다운로드 경험자가 24.3%에 달해 가장 심각한 네티즌 일탈행위로 꼽혔다. 연령대별로 20대
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.04.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    소논문_1인미디어의 미학_쿡방을 중심으로
    시대, 라디오와 TV를 통해 형성된 전기문화시대, 인터넷의 발달이 가져온 디지털 문화시대 이렇게 다섯 단계에 걸쳐 발전해왔다.인쇄문화시대에는 인쇄술로 인해 대량 복제가 가능하게 되 ... 2016학년도 1학기Report문학과 미디어 - 1인 미디어의 미학 : 인터넷 개인 방송을 중심으로과목명 :담당교수 :제출일 : 2016. 5. 1제출자 :학과 :학번 :- 목 ... 문헌Ⅰ서론미디어는 정보를 전달하는 수단, 매체이다. 이러한 미디어는 입으로 정보가 전해졌던 구술문화시대, 문자의 발명으로 시작된 문자문화시대, 인쇄술의 발달로 인해 발생한 인쇄문화
    논문 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.12.15
  • 마케팅 관리과정과 SWOT 분석(사례포함)
    , 디지털 콘텐츠 공유 등이 가능한 환경을 구성하는 `홈 네트워킹'이 국내 가전업체들의 새로운 희망으로 떠오르고 있다.디지털화로 산업간 경계가 모호해지고 지금까지 서로 다른 산업 ... REPORT마케팅 관리과정과 SWOT 분석교과목 :담당교수 :학과 :학번 :이름 :제출일 :1. 마케팅 관리 과정관리란 계획하고, 실행하며, 통제하는 활동. 여기서 ‘마케팅’이란 ... 을 도출하게 되는데, 마케팅 환경은 크게 거시환경과 미시환경으로 나뉩니다. 거시환경은 크게 인구통계환경, 경제환경, 정책법률환경,기술환경, 사회문화환경, 자연생태환경으로 나누고 미시
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.05.05
  • 저작권과 불법복제
    로써 콘텐츠 소유자를 보호하고 있다. 다만 지나친 저작권 보호로 인해 우수한 기술을 차단하는 역효과가 일어날 수 있다는 점에 대해 경계해야 한다.2. 기술적 보호조치암호화, 디지털 ... 적이지만, 지난 10월 한국영상협회가 불법 공유를 ! 방치한 서비스 제공업체들에 대해서도 소송을 제기해 결과가 주목된다. 형사적 제재에 앞서 디지털 콘텐츠 이용자들에 대한 철저 ... 는 만한 부가혜택을 주거나, 소장가치를 높일 수 있도록 '포장'에 신경을 쓰는 일도 필요하다.6. 디지털 콘텐츠 소유자에 의한 서비스 제공별도의 서비스 업체를 두는 대신 디지털 콘텐츠
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.06
  • 대기업 성공 취업전략
    , 정보기술 활용능력 POSCO 프로의식 , 글로벌역량 , 디지털 마인드 국민은행 고객우선주의 , 자율과 책임 , 적극적 사고와 행동 GS 칼텍스 신뢰 , 탁월 , 유연 , 도전 ... 이: 필요한 인재만을 뽑는 낚시형 , 핀셋형 현재 : 작살형 채용시스템취업전략 5 단계 자기분석 (SWOT) 취업 목표기업과 직무 선정 기업문화 , 주요 아이템 , 슬로건 숙지 월 ... 1 회 이상 채용정보와 행사 스크랩 실전경험 , 직무 관련 자격증 취득사풍을 알면 취업이 보인다 삼성그룹 : 경쟁 , 임무완수 , 성취 등 성과중심 문화 현대차그룹 : 감성
    리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.12.10 | 수정일 2017.09.25
  • 인천광역시평생학습관 기관방문보고서(기관소개, 기관인터뷰, 프로그램)
    평생교육사정보담당디지털담당어린이담당1명1명1명1명1명2명1명1명2명지원부지원부자원부장총무팀경리팀시설팀팀장교육행정사무조무부속실담당공익팀장교육행정사무팀장방호기계1명1명1명1명1명1명1 ... 등과 목직업능력개발◆자격증취득준비교육국가자격증청소년 상담사 3급 대비과정멀티미디어콘텐츠 전문가 과정소비자 전문 상담사피부미용사국가공인민간자격증종이접기마스터 과정민간자격증약용식물 ... 앨범 만들기포토샵으로 블로그와 미니홈피 꾸미기영어로 하는 스토링텔링인천역사문화아카데미(인척지역학)건강예찬! FUN! 웃음의 바다로~나를 찾는 여행(애니어그램)엄마랑 아기랑 커플룩
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.05.18 | 수정일 2016.03.08
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2025년 08월 09일 토요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감