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"전략게임" 검색결과 7,041-7,060 / 40,247건

  • CJ E&M 경영전략과 SWOT분석 및 미래전략제시
    CJ E&M경영전략0목차01. CJ E&M 기업소개2. CJ E&M SWOT분석(1) Strength(2) Weakness(3) Opportunity(4) Threat3. CJ ... E&M 경영전략 연구4. CJ E&M을 위한 미래전략 제시1. CJ E&M 기업소개CJ E&M은 CJ Entertainment & Media의 약자로 다양한 미디어 콘텐츠와 플랫폼 ... 이 매우 어렵다는 리스크(3) Opportunity- 국내 온라인게임 시장의 지속적인 성장, 2012년 기준 국내 전체 게임 산업의 70% 비중 _2012년 한국 영화 관객수가 1억명
    리포트 | 6페이지 | 3,300원 | 등록일 2020.04.16
  • 체육교육 교육과정 학습안
    에 학생 한명 고정시킨 후 실제 네트에서 스파이크 공격 연습배구 네트, 배드민턴 네트, 배구공체육관11배구경기실제 게임배구 규칙 숙지하고 주심, 부심, 선심 역할 배정 후 실제 게임 ... 진행배구 네트, 배드민턴 네트, 배구공, 호각, 선심기체육관12배구경기실제 게임배구 규칙 숙지하고 주심, 부심, 선심 역할 배정 후 실제 게임 진행배구 네트, 배드민턴 네트, 배구 ... 할 수 있고, 경쟁스포츠 안에서도 팀워크를 지닌 체육인으로 성장할 수 있다.교수?학습전략활동형태교사가 언더 토스를 알려주고 친구와 짝지어 맨투맨 형태로 배구공 랠리교수?학습모형직접교수
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.05.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    농구 교육과정안 지도안
    축소한다던지, 인원을 조금 감소한다던지 하는 방법이다. 정식게임을 하기 전에 기초게임의 형식으로 연습하여 정식게임에 미리 적응하는 방법이다.이러한 전략들을 순서대로 진행한 이유 ... 는 경우가 많다 이러한 상황을 예방하기위해 이러한 전략을 진행하였고, 다양한 역할을 부여한 방법은 다양한 경험도 중요하지만 체육관이라는 한정적인 공간에서 정식게임을 진행하면 게임을 하 ... 고 재밌어지거나, 힘들더라고 버티며 적극적으로 임할 원동력이 될 것이다.수업관은 ‘기존에 나와 있는 전략들을 잘 활용하자‘이다. 이미 세상에 등장한 수업들을 굉장히 많은 방법이 있
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.09.18
  • 행동형성과 행동연쇄
    시키고 , 게임을 덜 하게 하려는 아버지 영희가 식구들과 함께 식사하기를 원하는 어머니 치료방법 아버지는 아들이 공부할 때는 칭찬하고 게임을 할 때는 무시 영희가 식구들과 함께 ... 식사할 때는 칭찬하고 혼자 식사할때는 무시 결과 아들은 공부를 더 많이 하게 되고 게임하는 시간이 줄어듬 영희는 식구들과 함께 식사하는 일이 많아짐제 1 절 행동형성 2. 점진접근 ... . 반응 형태에 따른 행동형성 전략 ● 시발점과 도달점 행동의 형태가 동일한 경우 - 점진접근 및 차별강화의 기준이 행동의 형태에 따라 정해지는 것이 아님 - 측정가능한 표적행동
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.05.24
  • SEAL On-Line Game 마케팅
    A marketing report about on-line game 온라인게임 “씰”에 대한 마케팅 레포트200. 11. 11.제출자 :1“씰” 온라인 게임의 마케팅 전략2“씰 ... ” 온라인 게임의 Positioning3“씰” 온라인 게임의 SWOT 분석4홍보 Target 설정 및 4P 전략보고서를 시작하며…!이 보고서를 준비하면서 많은 것을 보 ... . “씰” 온라인 게임의 마케팅 전략고객 밀착형 마케팅 전략OnㆍOff LINE 연계 實 생활 마케팅 전략차별화ㆍ이슈화 전략MASS MEDIA 및 다양한 홍보 TOOL 적극활용 전략
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.12.10
  • 게임이론의 내쉬균형과 죄수의 딜레마
    의 선택, 주변 환경에 따라 그 결과가 달라진다. 이렇듯 상호의존적 상황에서 전략적 의사결정을 연구하는 분야가 바로 게임이론이다.본고에서는 게임이론에서 중요하게 다루어지고 있는 두 ... 의 딜레마를 간단한 1개의 게임 매트릭스(payoff matrix)로 설명하고자 한다.Ⅱ. 게임이론게임이론은 전략적 상황에 처한 경제주체들의 행위를 체계적으로 분석해 보려는 의도 ... 는 의사결정자들이 합리적으로 선택을 한다는 것이다.)게임은 경기자, 전략, 보수라는 세 가지 요소로 구성되어 있다. 이러한 게임은 여러 가정들에 의해 몇 가지로 분류된다. 협조게임
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.17
  • 현대기업의 지속경쟁력을 위한 채용선발에서 실질적 선발기법에 대해 설명하시오
    전략이 숨어 있는 채용전략이라 할 것이며, 이를 참고하여 본 과제에서는 현대기업의 지속경쟁력을 위한 채용선발에서 실질적 선발기법에 대해 설명해보겠다.1. 현대기업의 지속경쟁력을 위한 ... 을 수 있다. 가령 4박 5일 이상 장기간에 걸친 레크레이션을 진행하고, 생존게임이나 진실게임, 사랑게임 등을 진행하고 그에 따라 구직 희망자가 반응하는 모습을 유심히 관찰하고 이
    리포트 | 4페이지 | 5,900원 | 등록일 2020.04.21
  • NC Soft의 대만시장진출 전략 및 라이센스모델의 지속적 적용가능성에 대하여
    NC Soft의 대만시장진출 전략 및라이센스모델의 지속적 적용가능성에 대하여과목명: 국제경영엔씨소프트는 국내 최고의 게임인 리니지를 시작으로 온라인게임 시장을 평정했으며, 세계 ... 1위 온라인게임 업체로 우뚝 섰다. 엔씨소프트는 글로벌 온라인게임 퍼블리셔를 지향하고 있는 업체로서 유럽, 아시아, 일본 등 6개 지역에 현지법인 또는 합작법인을 설립하였으며 지난 ... 2001년 게임업계 최초로 1000억 원이 넘는 매출을 기록한 데 이어 지난해에도 역시 업계 처음으로 2000억 원대 매출을 돌파하며 2468억 원의 매출을 올렸다. 해외 로열티
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.07.31
  • 온라인 게임 이용자의 게임 몰입감 측정을 위한 문항 개발 연구
    하는 도구를 제안하고자 하였다.게임은 그 장르와 플랫폼에 따라 여러 유형으로 분류된다. 하지만 게임 장르의 경우, 역할수행게임(Role Playing Game; RPG)에서 퍼즐게임 ... , 리듬게임 등의 요소가 쓰이고 실시간 전략(Real-Time Strategy; RTS)에서 어드벤처, 아케이드 등의 요소가 쓰이는 등 장르 간 크로스오버가 매우 활발하다. 본 연구 ... 2?온라인 게임 이용자의 게임 몰입감 측정을 위한 문항 개발 연구온라인 게임 이용자의 게임 몰입감 측정을 위한 문항 개발 연구00000대학교 00학과요 약온라인 게임을 이용
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.03.15 | 수정일 2022.03.11
  • 1. 모바일 검색과 방송융합
    들로 하여금 오픈마켓 플레이스 개설을 추진하게 하는 등의 변화가 일어나고 있다. 이는 모바일 게임 제작사들의 사업환경과 향후 전략 수립에 지금과는 전혀 다른 양상이 벌어지게 될 ... )32) 모바일 음악43) 모바일 게임44) 모바일 쇼핑51-2. 방송 콘텐츠의 융합51) 국가별 뉴 미디어 활용52) 국가별 소셜미디어 활용91. 모바일 검색과 방송융합1-1 ... 하는 게임을 두루 이르는 말이다. 휴대폰 무선 인터넷 서비스를 통해 애플리케이션을 다운로드하여 즐기는 게임을 뜻한다.(1)스마트폰으로 이동하는 모바일 게임모바일 시장의 중심이 일반
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.08.13
  • 1. 게임 활용 및 연구-13p
    1. 게임 활용 및 연구1-1. 게임 활용 및 연구 동향1) 디즈니(1) 디즈니의 IP 활용가. 모바일게임 성공 사례와 전략모바일게임에서 IP 활용은 게임의 인지도 상승과 이용자 ... 한 모바일게임을 지속적으로 출시하고 있다. ‘디즈니’의 모바일게임 전략은 단순히 IP를 게임에 가미하는 것뿐만 아니라 자사 IP의 강점을 최대한 활용할 수 있는 게임을 디자인하고, 원천 ... 뿐만 아니라 발매 이후 수년 이상 인기가 지속되고 있어 IP 활용 모바일게임의 긍정적인 사례로 평가될 수 있음나. 디즈니의 캐주얼게임 전략과 지속적인 업데이트 노력○ ‘디즈니’는 최근
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    간호관리학과제 사업마케팅계획서 <암흑카페>
    역량 : 게임 + 만남 + 카페 + 식사 모두 가능 , 교육 가능6. 투자제안 및 회수전략╶ 서울시 소상공인 종합지원포털 http://www.seoulsbdc.or.kr/main ... 의 집중 보드게임 눈의 소중함 현재까지 , 암흑카페 전국 2 곳 ( 서울 , 부산 ) 으로 광주에는 없다 . 단순히 좋은 분위기에서 커피나 음료를 즐기는 것이 아닌 이색적인 체험을 하 ... 도 보이지 않는 곳에서 식사 , 게임 , 대화 등을 나눌 수 있는 이색테마카페이다 . 아무것도 보이지 않는 것에 대한 무서움도 느껴지고 , 다른 감각에 집중하게 되는 경험을 할 수 있
    리포트 | 11페이지 | 3,600원 | 등록일 2020.02.02 | 수정일 2020.07.05
  • 태국 민주화 과정, 싱가포르 권위주의, 인도네시아 권위주의
    다. 이는 발표조가 가지고 있는 매우 큰 장점이라고 할 수 있다. 게임이론이라는 것은 한 행위자의 선택이 다른 행위자의 선택에 미치는 전략적 상황에서 의사결정과정이 어떻게 이루어지 ... 는가를 연구하는 이론이다. 이론은 경기자, 전략, 보수라는 세 가지 요소로 구성되었다. 이는 행위자가 합리적인 존재이고 전략적 선택을 하며 게임에 대해 서로 완전한 정보를 알고 있 ... 하였다. 1991년도에 일어난 쿠데타와 2006년 일어난 쿠데타가 한 나라에서 일어난 쿠데타였음에도 불구하고 성공과 실패의 그 결과가 달랐는지 게임이론을 통해 설명하고자 했다. 쿠데타
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.05.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    (인터넷과 정보사회) 카트너사(Gartner, Inc.)는 미국의 정보 기술 연구 및 자문 회사로 매년 기업들이 주목해야할 10대 전략 기술 트렌드를 발표
    과목명: 인터넷과 정보사회문제1) 카트너사(Gartner, Inc.)는 미국의 정보 기술 연구 및 자문 회사로 매년 기업들이 주목해야할 10대 전략 기술 트렌드를 발표한다. 최근 ... 발표된 2019년 10대 전략 기술 중 2가지를 선택하고 기술, 개념, 활용 분야, 사회적 파급력 관점에서 형식제한 없이 자유롭게 서술하시오.■ 자율 사물(Autonomous ... (Gatner)에서는 2019년을 대표하는 10대 전략 기술 중 하나로 인공지능 주도 개발을 제시했다. 인공지능에 대한 개념은 점차 보편화 되고 있는데 인공지능 주도 개발은 무엇일까. 그것
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.23
  • 창업계획서(pc방,ppt, 2003)
    Only Lv. Up ZonePC방 사업계획서목 차사업개요 업종개요 PC방의 현재 PC방의 전망 게임소개(아이온) PC방 게임순위 사업전략 마케팅전략 상권조사 PC사양 예상비용 ... 점유율온라인게임순위사업전략1. 친철한 서비스 제공.2. 깨끗한 환경 유지.3. 체계적인 고객관리.4. 365일 최적의 컴퓨터 성능 유지.5. 다양한 이벤트.마케팅 전략상품전략 ... 사양을 올려주는 등 매출의 일정 비율을 업그레이드 비용으로 지출할 필요가 있다. 또 특정 온라인 게임의 육성보다 패키지 게임 등 다양한 게임 구동이 더 효 과적이다.가격전략
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.01.04 | 수정일 2020.08.10
  • e 스포츠 빅데이터 분석 업체 검토
    , 북미 지역이다. 리그별로 플레이 오프를 거쳐 우승팀을 뽑는다. 이들이 일년에 한 번 모여 롤드컵을 연다.롤은 실시간 전략 시뮬레이션 게임이다. 미드, 정글, 톱, 원딜, 서포터 ... 하여 승부를 겨루는 스포츠를 말한다. 두 가지 특징이 있는데 대중성, 승패가 분명해야 한다. 대표적으로 스타크래프트, LOL, 오버와치 등이 있다. 리니지는 RPG 게임이라 승패 ... 가 없다. 해서 e 스포츠 게임이 아니다. 현실적으로는 한국의 e 스포츠 협회에서 종목을 선정한다.e스포츠는 2022년 항저우 아시안 게임의 정식종목이다. 또한 한국을 대표하는 문화
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.02.19
  • it와_마케팅_snga
    마케팅 게임 내 광고 (in-game advertising) 마케팅 전략적 제휴 게임 마케팅 바이럴 마케팅 소셜커머스와의 연동Social Game 마케팅 사례 게임 내 광고 (in ... Social Game 마케팅 사례 Farm Ville 과 맥도널드 전략적 제휴 게임 마케팅 카페스토리아와 T.G.I 카페스토리아 유저가 카페를 운영하면서 게 임 속 입점한 T.G.I ... 전략 Game 과 쇼핑을 한번에 ! 노리타운스튜디오의 종합쇼핑몰 경영소셜게임 ‘ 해피몰 ’ GS 샾과의 제휴 게임 내에서 GS 샵의 실제상품 제시 GS 샾 연결 , 실제 구매
    리포트 | 27페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.12.28
  • 아동수학지도, 본 수업계획안 양식에 맞게 수업을 계획하고 실행하여 평가와 활동 후 느낀 점을 작성하여 제출(유아수학교육에 관련된 활동으로 활동명은 자유이나 만 3세에서 만 5세가 할 수 있는 활동으로 제시)
    이 어느 정도 정교하게 이루어진 시기로 놀잇감의 형태나 조작방법에 구애받지 않는다.따라서 아동들에게 수학에 관한 기초적인 경험을 제공하면서 전략적인 사고를 할 수있는 놀잇감을 충분히 ... 제공해 주도록 하고, 다양한 종류의 퍼즐이나 블록, 일상생활 활동자료, 생활주제와 관련된 자료, 게임자료 등을 제공할 수 있다. 특히 판 게임이나 카드 게임과 같은 게임자료 ... 들은 아동들이 다른 사람의 전략을 예측하며 수학적으로 사고할 수 있는 기회를 제공하는데 유용하다.2. 만 4세의 활동 계획안만 4세 유아들은 ‘많은’ 수와 ‘적은’ 수를 구별 할 수 있
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.03.22
  • 정형적 의사결정기법(시뮬레이션, 휴리스틱, 선형계획법, 대기행렬이론, PERT-CPM, 의사결정나무, 게임이론, 손익분기점 분석, 투자안의 현재가치 분석)
    를 계산한다. 이 기법은 위험하의 의사결정의 한 기법이다.VII. 게임이론게임이론(game theory)은 경쟁적인 상황 또는 상충하는 상황에서의 의사결정에 대한 분석의 도구로 경영학 ... 하기 때문에 게임이론이라는 명칭이 사용된다. 게임이론은 시장전략, 국제적 무력 충동. 노사협상 등에 적용할 수 있다. ... 정형적 의사결정기법(시뮬레이션, 휴리스틱, 선형계획법, 대기행렬이론, PERT-CPM, 의사결정나무, 게임이론, 손익분기점 분석, 투자안의 현재가치 분석)목차정형적 의사결정기법I
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.03
  • 수업에서의 기술 활용과 관련한 교육공학 과제
    평가를 실시- 교수전략 개발① 동기유발 전략· 현 사회의 학습트렌드 변화를 제시 (21세기 학습자 역량으로 협업 능력, 문제해결력, 창의력이 요구 → 기술 활용형 수업의 중요 ... 성)· 교직원들의 주제에 대한 관심유도 (학교 현장에서 기술기반의 환경 설계 및 교수설계에 대한 사례 동영상 제시)② 학습내용 제시 전략· 최신 기술을 수업에 도입하였던 기존 사례 ... 면 가상공간을 활용하여 실공간에 활용된 사례들을 볼 수 있는데,. 특히 게임영역을 활용하여 실공간 설계의 효율을 높이고 새로운 가능성을 탐색할 수 있다. 가상공간에서 3D 블록
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.01.18
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2025년 09월 14일 일요일
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