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"현대미술과 애니메이션" 검색결과 681-700 / 999건

  • [미디어아트]미술서적 감상문 레포트
    소위 말하는 명문학교의 미대생이라 하지만 사실 동시대의 현대미술에 대해서는 잘 알지 못했고 항상 부끄럽게 생각해 왔다. 하지만 그 내용이 너무나도 어렵게 느껴져서 접근하기 ... 는 작업을 하였으며 늘 다종다양한 사회적, 비평적 문제를 다루었다. 에서는 우리가 현대 테크놀로지와 맺고 있는 관계에 대해 다루었다. 작품은 말하는 앵무새, 애니메이션 상영, 전화기 ... 의 의미를 떠나 현대에 이르기까지 활발히 사용되고 있다. 미술이란 무엇이냐 하는 본질적인 개념을 정의하기란 매우 어려우며 시대와 장소, 또는 그때의 사회현상에 따라 개념이 변천하는 경향이 있다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.22
  • [서양화]애니메이션 감상/분석 보고서 - 유럽작품 중심
    세기 후반에 들어서면서 애니메이션은 전세계적으로 하나의 현상이 되어버렸다.현대의 모든 매체에서 애니메이션을 만날 수 있으며 이러한 현실에 기인해 전세계적인 시장도 형성되었다.또한 ... 그 매체의 특성상 엄청난 대중성도 보장된 애니메이션이 지속적으로 발전할 것이라는 점에 누구도 이의를 제기하지 않는다.각국의 문화적 특성은 음악,미술,문학,영화들 뿐만이 아닌 이러 ... )과 같은 작품은 유럽의 전통 인형극을 현대적 감각과 영화적 구성으로 전환시켜 여러 애니메이션 영화계에서 각광을 받으며 영국신사의 체면을 지켜준 단편이다.현재 영국에서 이런한 인형
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.09.22
  • [엔터테인먼트산업]엔터테인먼트산업의 정의, 엔터테인먼트산업의 시대적 변화와 대두 원인, 엔터테인먼트산업의 중요성과 현황, 엔터테인먼트산업의 사례(SONY, SM), 엔터테인먼트산업의 발전 과제와 전망 분석
    주장하였다. 이와 같은 문화산업은 다음과 같은 사회적 환경에 의해서 급속히 발전하고 있다.첫째로 과학기술 수단과 정보통신 기술의 발달로 문화의 산업화가 용이해지고, 음악·미술·연극 ... 는 지식과 정보의 사회o 고부가가치를 창출하는 소프트웨어가 하드웨어를 지배하는 새로운 경제 패러다임- Jurassic Park vs. 현대자동차o 경제와 사회가 발전 ... , 음반, 방송, 출판, 게임, 홈비디오, 애니메이션과 광고, 스포츠, 관광, 레크리에이션 등을 포괄하고 있으며, 본질적으로는 사람들의 여가 활동에 대한 컨텐츠 산업을 엔터테인먼트 산업
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.04.04
  • 엔씨소프트 해외시장개척 성공사례
    , 영상물, 방송, 음반, 애니메이션, 캐릭터, (출판)만화공연, 축제, 테마파크전통문화(문화원형), 지식, 교육, 학문, 언론, 출판, 건축, 패션, 순수예술 (무용, 문학, 공예 ... , 미술, 음악 등)문화컨텐츠부문엔터테인먼트산업문화산업디지털 기반기술 (IT)2. 국내 문화컨텐츠 산업 현황국내시장 150억달러 (1.5%)5억달러국내시장 1,000억달러 ... 문화산업백서 : 2002년게임 캐릭터 만화 애니메이션 방송영상 영화1,70428.31,4301.275031,888446681244세계시장국내시장단위:억불1.7%3.1%2.4%0.4
    리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.05.18
  • 초등 미술과 교육에서 사진 이미지의 비판적 해석을 통한 비주얼 리터러시 교육
    러시의 의미………………………………………………………………………1Ⅲ 문자와 사진 영상………………………………………………………………………………1Ⅳ 포스트모던 미술교육과 현대 문명에서 시각 ... 는 의미를 갖게 된 것이다.Ⅳ 포스트모던 미술교육과 현대 문명에서 시각문화 해석의 필요성포스트모던 철학은 미술교육을 비롯한 학문영역 전 분야의 연구에 새로운 패러다임을 제공 ... 하고 있다는 생각을 할 때 우리의 학생들에게 시각문화를 비판적으로 볼 수 있는 안목을 가르친다는 것은 의미가 있다.이러한 포스트모더니즘에 입각한 현대미술을 비롯한 시각문화로서의 미술교육
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.11.17
  • 패러디의 현대적 의미
    패러디의 현대적 의미-포스트모더니즘과 패러디의 관계 -목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 패러디의 정의와 활용Ⅲ. 정치와 패러디Ⅳ. 패러디의 폐단과 나아갈 방향Ⅴ. 결론Ⅰ. 서론“포스트모더니즘 ... , 광고, 사회, 정치 등에서 쉽게 패러디를 발견할 수 있다.우선 미술에서 사용된 패러디의 대표적 작품인 페로난도 보테로의 작품을 보겠다.왼쪽은 레오나르도 다빈치의 대표작인 이 ... 을 달리는 소녀”라는 원작 애니메이션 포스터를 이용하여 가장 많은 뉴스거리를 제공하고 있는 이명박 대선 출마자를 비판하고 있고, 오른쪽 포스터는 “인크레더블”이라는 애니메이션 포스터
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.02.12
  • 현대 문화에 나타나는 동양신화의 모티프 (신 치우천왕기라는 게임에 나타나는 동양 신화의 모티프)
    Ⅰ.서론그 동안 '신화‘라는 단어를 떠올릴 때 연상되는 이미지는 그리스·로마 신화를 접하면서 알게 되거나 각종 미술작품 등을 통해 숱하게 보아온 서양 신들의 이미지였다. 아마도 ... 었다. 이러한 서양 신화는 고대를 거쳐 중세, 그리고 현대에 와서까지 서양 문화의 기반이 되고 있다. 그러나 서양신화와는 다르게 동양 신화는 상대적으로 소홀히 취급되는 경향이 있다. 문학 ... 하려고 하는 것은 우리의 존재와 사유의 원형을 찾는 데 있어서 큰 도움이 될 것이며, 현대 문화를 새로운 각도로 볼 수 있는 계기가 될 수 있다.그림 신 치우천왕기이렇듯 신화 속
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.01.09
  • 초등 사회과 교육의 방향
    으로 근원의 원칙에 따라 조직하는 방식을 취해왔다. 그러나 최근에는 기본 학습 요소들을 다룰 수 있는 theme를 중심으로 사회 과학 분야의 통합을 비롯하여, 음악, 미술, 문학 등 ... 의 형태가 앞으로 필요하다.(2) 정보 활용?처리 능력의 향상현대 사회는 가속적으로 급변하고 있으며 우리는 정보가 범람하는 속에서 살아가고 있다. 1800년대에 100년 걸려서 변했 ... , 학습사전 등 방대한 학습자료를 포함하는 것이다. 또한, 문서자료 뿐만 아니라 동영상, 에니메이션, 가상현실, 하이퍼링크 등 첨단 멀티미디어 기능을 통합 제공할 수 있으며, 더
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.01.31
  • 미술 요약
    세?금속?유리?목?전통)4. 감 상???????????????? 27우리나라?동양?서양?현대미술의 영역 ⑴ 회 화: 평면위에 작가의 감정표현.(순수미술)⑵ 조 소: 입체의 아름다움 ... ◈◈◈ 미술이론목차 ◈◈◈1. 회 화???????????????? 2소묘?정물화?풍경화?한국화?인물화?여러가지 나타내기?판화2. 조 소???????????????? 13소조?조각 ... 을 표현⑶ 디자인: 조형의 요소를 생활에 응용.(응용미술)⑷ 감 상: 작품을 즐기고 받아들이는 활동.회 화1. 회화의 종류⑴ 지역 ① 동양화: 정신적, 상징적, 정적, 평면적(선
    시험자료 | 33페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.07.15
  • 미술과 교수학습 방법의 탐색 및 관련 예
    은 ‘전통 미술’, ‘현대 미술’, ‘미술가’, ‘미술의 흐름’ 등의 공통 학습 주제를 고려하여 창의적인 수업을 설계한다.3) 미술과 교수?학습 방법의 예1. 미적 인식 능력과 귀납적 사는 활동 ... 미술과 교수?학습 방법의 탐색 *미술교수법Ⅰ. 들어가며우리 나라 사람들은 초등학교 6년, 중?고등학교 6년을 합하여 12년간의 미술 교육을 받아왔다. 그 적지 않은 기간에 미술 ... 교육을 받은 사람들이 사회에 나왔을 때 과연 미술적 소양을 가지거나 미술에 대하여 올바로 인식을 하고 있는지는 한번 쯤 생각해 볼 문제이다.‘나는 그림에 소질이 없다.’ ‘난 원래
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.11.10
  • 프랑스 문화정책
    2004년 1월부터 ‘아르테 방송(Arte)’은 20시부터 일반뉴스와 함께 문화 관련 정보를 집중적으로 알리고 동시에 연극, 무용, 음악, 미술과 같은 문화예술 프로그램을 방송해 일반 ... 앙굴렘 만화 축제와 이로 인해 열리게 된 애니메이션 기술에 대한 국제 포럼은 만화도시인 앙굴렘의 명성과 고전적인 경관을 보기위해 수만 명의 관광객들을 모으는 행사이다. 시민단체 ... , 민간 관광업체의 관광협력이 우수하며, 현대 관광객들을 만족시키기 위해 지속적인 이벤트 발굴과 홍보, 고부가가치 문화상품의 개발 등으로 외래 관광객 유치에 힘쓰고 있다. 또한
    리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.12.18 | 수정일 2025.05.07
  • [미술교육]미술교육에서 시각적 미디어 교육
    문화1) 현대 사회에서의 시각문화인간은 문화적 존재이다. 문화란, 정신적·물질적인 성과로 음악, 미술, 문학, 연극 등 모 든 예술적 양식을 총칭한다. 이들 중, 시각과 밀접한 관련 ... 되고 이해되기 쉽다.(2) 미술교육에서 시각적 미디어 교육의 의의- 일상의 시각적 미디어에 의한 시각문화에 대한 바른 이해와 영상적 감수성 함양한다.- 새로운 매체를 이용한 현대 ... 어 남기는 활동을 통해 학생들에게 현대미술의 한 장르를 이해하고, 새로운 표현 매체인 사진을 활용하는 기회를 가지게 한다는 의의가 있다.3 방법- 포장을 하는 목적이나 포장의 기능
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.01.02
  • [감상문]팝아트 전시회 감상문 painting the edge를 다녀와서
    하는 재미는 더욱 커져만 갔다.그러던 중 런던의 테이트모던(Tate Modern) 미술관에서 보았던 매우 실험적이고 파격적인 현대미술작품들은 나에게 큰 충격으로 다가왔다. 과거에 내 ... 를 느끼게 했다.이러한 현대미술에 대한 나의 관심은 지금까지 이어져, 얼마 전에는 갤러리현대)의 전시회를 다녀오기도 했다. 이 전시에서는 세계미술계에서 대표할 만한 세력으로 성장 ... Melee)의 대표작들이 모여 있었다.이번 전시회를 통하여 현대미술 속에서 존재하는 생동감 넘치는 팝문화를 경험하고, 나아가 항상 어렵게만 느껴졌던 현대미술에 쉽게 다가갈 수 있는 기회
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.02.01
  • [미술교과서]현행 중등 미술교과서 고찰
    한 알고 표현- 포장의 목적과 기능을 알고 표현44~45영상디자인- 애니메이션영상 매체를 디자인에 활용- 애니메이션의 뜻과 쓰임46~47미술과 패션의 만 남주제를 정하여 옷감 ... 현행 중등미술과 교과서 고찰제7차 미술과 교육과정은 급변하는 물결 속에서 인류에게는 예술적 표현, 미적 판단, 문화적 정보의 변화가 요구되어 그 목적을 두고 교과서를 새로이 편찬 ... 하였다.중등학교 미술 교과교육은 다양한 미술활동을 통하여 미술의 기본적인 이론과 실기를 학습함과 동시에 창의적인 사고능력을 기르며, 실생활의 여러 가지 문제를 미적으로 해결
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.04.21
  • 직업세계의 트랜드
    인터넷 사이트에서는 240여가지의 현존하는 직업을 소개하면서 각 직업에 대한 현재의 위치와 비전을 설명하고 있다.현대인이 선호하는 직업-남성의사 9.0%펀드매니저 14.8%인터넷 ... 정보관련직 48.7%2000년대일반회사원 13.6%공무원 18.8%전문직 24.0%1990년대의사 13.8%공무원 16.9%은행원 23.1%1960년대3순위2순위1순위현대인이 선호 ... 를 전문적으로 처리, 컨설팅 하는 사람 네트워크 보안 전문가나 인터넷 보안 전문가세계화 관련직업정보화와 함께 현대사회의 특징으로 꼽히는 세계화 모든 정보가 개방 금융 및 정치
    리포트 | 29페이지 | 5,000원 | 등록일 2006.11.30
  • 식물과 문학
    과 영상예술현대 영상예술에서 식물의 입지는 소재의 제공 및 영상의 아름다움을 배가하는데 큰 역할을 한다.Animation아름다운 숲의 색체는 감정의 순화 및 자연의 소중함을 일깨운다.F ... 35종95종10종20종35종수종의 종류현대현대현대고려말~1920고조선~조선말창작시대대하소설현대시민담시조한시구분대하소설현대시민담시조한시버드나무배나무소나무배나무단풍나무5위전나무감나무버드 ... 하는무를 소재로 사용하는 빈도가 1/3로 줄었지만, 수종은 3배나 많았다. 현대인의 나무에 대한 보편화된 지식의 확장 자연과학의 발달과 교육기회의 확대 종의 다양화 : 외래종의 도입
    리포트 | 66페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.04.19
  • 일본인의 조선정탐록 조선잡기 서평 및 우리 안의 오리엔탈리즘(Orientalism)에 관하여
    한국근현대사 REPORT: 일본인의 조선정탐록 ‘조선잡기’ 서평 및우리 안의 오리엔탈리즘(Orientalism)에 관하여학 과학 번성 명과목명교수명제출기일4 -일본인의 조선정탐록 ... 사람이 불결한 인종이라는 사실을 보여주는 하나의 예증으로 삼을 만하다.)이 근래에는 요료법(尿療法)으로 얼마나 현대의 대체의학 측면에서 기여하고 있는가?) 이러한 주관적 인식 ... 고 있는 여러 문화매체에서도 접할 수 있다. 인기 있는 애니메이션인 ‘바람의 검심’에서는 작가가 극우주의적인 사상을 가지고 있는 자가 아님에도 불구하고 여러 가지 영웅적인 내용
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.12.22
  • 아동문학의 개념, 아동문학의 장르, 아동문학의 효용성, 아동문학의 조건, 아동문학의 기능, 아동문학과 아동문학단체, 아동문학의 지도 방법 분석(아동문학, 아동문학단체, 아동문학지도)
    , 자유시, 산문시로 나누고,(2) 쓰는 성격에 따라-서정시, 서경시, 서사시로 나누어진다.2. 동요시대적 구분-전래동요(작자미상-구전) 현대동요. 창작동요(작가가 있음)3. 동시조 ... 하고 그리고. 어릴 때 가졌던 심미안은 일생동안 지속되어 판단 능력의 뿌리가 되고 있다. 어린이들에게 심미안을 길러주는 데는 미술과 음악도 중요하지만, 문학작품에서 얻는 심미안은 생동적이고 ... 한 상태에 있으므로 현실의 사실에 대한 비판능력을 갖추지 못했다.?아동은 物活的思考(animatism), 有靈的思考(animism), 魔術的思考를 하기 때문에 생각이 夢幻的이며 原始
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.11.19
  • 지방정부의 문화마케팅
    을 복전통무형유산 : 놀이, 의례, 혼례, 충효,공연예술 : 연극, 음악, 오페라, 뮤지컬, 무용전시예술 :박물관, 미술관지역문화, 메세나일상영화, 방송, 게임, 애니메이션캐릭터 ... 으며, 현대적 의미의 문화마케팅은 기업이윤의 문화ㆍ예술이라는 기존 개념과 더불어 문화ㆍ예술의 감성코드를 활용한 마케팅 전략, 문화가 함유된 상품개발, 세계화 시대의 문화경영 전략 ... 마케팅이다. 자사 홍보 및 이미지 제고를 위해 문화 단체 및 활동을 지원하는 유형으로 미술관, 박물관, 공연, 스포츠 행사 및 현물 지원 등이 이에 속한다.셋째, 문화연출을 통한 문화
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.10.07
  • 광고 문화콘텐츠
    적으로는 영화, 애니메이션, 만화, 게임, 음악, 캐릭터, 방송, 에듀테이먼트 등의 장르로 분류할 수 있으며, 이들은 문자, 음성, 데이터, 이미지 그리고 동영상 등의 포맷 ... 리다"라는 뜻을 가지고 있다. 현대의 광고는 대중 매체를 이용하는 일이 많기 때문에 매스 커뮤니케이션의 한 형태라고도 말할 수 있다. 그리고 오늘날에는 광고를 기능적인 측면에서 크 ... 했다.- 이안아파트 광고에서는 김희선이 미술관에 앉아 고흐의 ‘별이 빛나는 밤-1889’, 르누아르의 ‘책 읽는 소녀’를 보고도 고개를 가로젓더니 아파트를 보고나서야 만족한다는 스토리
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.03
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2025년 08월 08일 금요일
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