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"컴퓨터세대" 검색결과 681-700 / 28,193건

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    조선대 미디어와사회 레포트(스마트폰의 긍정적 영향과 부정적 영향)
    스마트폰의 긍정적 영향과 부정적 영향스마트폰 이란 휴대전화에 인터넷 통신과 정보검색 등 컴퓨터 지원 기능을 추가한 지능형 단말기로서 사용자가 원하는 애플리케이션을 설치할 수 있 ... 는 것이 특징이다. 기능면에서 휴대전화와 컴퓨터가 결합된 형태이다. 우리가 살아가고 있는 현대사회는 이 스마트폰으로 인해 편리함을 경험하기도 하고, 반대로는 부정적인 영향을 받 ... 생각해 보았다. 대부분의 사람들이 생각하는 가장 큰 이유는 정보검색의 편리함이다. 기존의 2G핸드폰을 사용했을 때는 컴퓨터가 존재하지 않는 길거리에서, 대중교통에서 등등 내
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.01.19 | 수정일 2025.02.05
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    한양대 나노융합과학과 대학원 자기소개서 작성 성공패턴 면접기출문제와 구두면접예상문제 논술주제 면접자료
    14) 실용코딩에 활용되는 많이 사용하는 언어들은 어떤 것들인가요?15) 나노소재의 연구개발 분야는 어느 분야가 좋은가요?◆ NT-IT 분야 : Post CMOS형 차세대반도체 ... /휴먼인터페이스용 나노유연소자◆ NT-ET 분야 : 나노융합 고효율 에너지변환기술/나노융합 고성능 물 환경/자원 처리기술◆ NT-BT 분야 16) 컴퓨터 언어와 시스템 프로그래밍 ... 의 차별점을 설명해 보세요.17) 나노융합과학과의 메이저 세분야를 나누면 어떻게 되나요?18) 컴퓨터의 계산이론은 무엇인가요?19) 광이온화는 어떠한 현상을 말하나요?u 알파선, 감마
    자기소개서 | 536페이지 | 9,900원 | 등록일 2021.10.13
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    전자상거래 결제시스템
    세대의 전자결제수단으로 대두될 것으로 예상된다. 전자화폐는 휴대여부, 네트워크 연결여부, 사용범위, 제3자에 대한 양도여부에 따라 구분된다.(1) 휴대여부휴대여부에 따라 IC카드 ... 컴퓨터 속에 있는데 네트워크상의 상점에서 지불을 할 때 사용되는 것을 말한다. 즉, 전자현금을 이용한 네트워크형은 자신의 은행구좌로부터 통신망을 통하여 대금을 전송받아 컴퓨터 ... 의 하드메모리에 보관한 채 사용하며, 상품대금은 컴퓨터로부터 통신망을 통해 지불된다.이러한 방식에 의하여 일방적인 정보의 수신이 아니라 쌍방향으로 송수신할 수 있다는 장점이 있
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.09.30
  • 시스템프로그래밍언어 ) 8086 어셈블리어의 명령어에 대해 조사
    세대 컴퓨터가 개발되는 중이다.4. 오늘날의 컴퓨터 언어오늘날의 컴퓨터 언어는 C언어, C++, JAVA, Python 등등 수많은 언어가 만들어지게 되었고, 그 필요성에 따라서 ... 시스템프로그래밍언어8086 어셈블리어의 명령어에 대해 조사3) 시스템프로그래밍언어8086 어셈블리어의 명령어에 대해 조사[서론][본론]I. 컴퓨터의 구성II. 컴퓨터 언어1 ... . 8086 어셈블리어란2. 8086 어셈블리어의 역할3. 8086 어셈블리어의 역사4. 오늘날의 컴퓨터 언어[결론][출처 및 참고문헌][서론]찰스 배비지가 현대식 컴퓨터를 개념
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.27
  • 2017년 영삼성 서포터즈 & 삼성 열정기자단 합격 자소서
    들의 무지를 향한 기성세대의 걱정이 한가득이다. 당장 컴퓨터만 켜도 전문적인 지식을 습득할 수 있는 요즘 시대에, 정보나 교육 플랫폼이 부족하다는 말은 어불성설일 것이고 결국엔 관심 ... 과 밀접한 부분은 오히려 기성세대보다 이해도가 높다고 생각한다. 따라서 경제적 인식은 모두 관심의 문제이며 앞으로 대학생들의 경제인식에 대한 문제는 대학생들의 삶과 대내외적으로 발생
    자기소개서 | 1페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.10.29
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    내가 개발하고자 하는 노년층 또는 중장년층 대상의 프로그램의 주제는
    [실습 1단계]참고도서: 기영화, 평생교육프로그램개발 매뉴얼, 학지사 2002, p.15~38? 내가 개발하고자 하는 노년층 또는 중장년층 대상의 프로그램의 주제는?컴퓨터교실 ... ? 당신이 프로그램이 필요하다고 느끼게 된 이유는?노년층에서 가장 큰 어려움을 느끼는 건 경제적 어려움이다. 요즘 같은 시대에 제 2의 직업 등을 구하기 위해선 컴퓨터 활용 능력 ... 는 노인들이 취약계층의 노인보다 컴퓨터를 배우려는 욕구가 강하고 컴퓨터에 대한 정보를 접할 기회가 많다.? 만들고자 하는 프로그램이 실행될 기관은?구로노인종합복지관? 기관이 속한 지역
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.08.04
  • [군무원 기본서 외전] 최신 정보사회론 체크하기!
    이론’= SNS에서 자기를 전시함*디지털 세대*베이비붐 세대= 디지털 문맹X 세대= 영 포터밀레니엄 세대(80년대 출생~)= 디지털 유목민(디지털 노마드)Z 세대(00년대 출생 ... 집단지성*클러스터링 기술= 개인용PC로 분산처리 -> 슈퍼컴퓨터화!EX)‘세티 계획’, ‘P2P프로그램’, ‘YET2.COM’*집단지성으로 전문가 권위 하락 -> 오히려 사회적 비용 ... , 네트워크, AI)*C세대= ‘커넥티드 제네레이션’ = 유튜브 세대[웹스터]‘파편화’(종속화)= 미디어 이용의 다양화*마이크로 콘텐츠‘= 작게 나눈 콘텐츠(틱톡)*롱테일 법칙
    시험자료 | 7페이지 | 4,500원 | 등록일 2021.06.26
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    경찰수사연수원 기간제 근로자 전산 직무수행계획서
    웨어와 하드웨어 도구를 사용하여 컴퓨터, 모바일 기기, 클라우드 스토리지 등에서 증거를 더 효율적으로 수집하고 분석할 수 있게 되었습니다. 또한 인공지능과 빅데이터 분석 기술 ... 다음과 같은 세부 목표를 설정하였습니다. 첫째, 디지털 포렌식 기술 고도화입니다. 둘째, 통합 데이터 관리 체계 구축입니다. 셋째, 차세대 교육 시스템 도입입니다. 3. 구체 ... -기존 시스템과의 연계를 통해 데이터 호환성 및 활용도 제고 -데이터 분석 기능 고도화를 통한 정보 기반 의사결정 지원 셋째, 차세대 교육 시스템 도입입니다. 가상현실, 증강현실
    자기소개서 | 4페이지 | 50,000원 | 등록일 2024.11.22
  • e스포츠의 세계 족보관련 정리
    대회주최, 제11회 월드 챔피온십 국제 e스포츠연맹 개최)· 20년의 짧은 역사에도 불구하고 신세대 문화 콘텐츠로 각광 (1990년대 PC방 문화에서 스타크래프트로 시작)· 재미 ... 와 접근성은 e스포츠의 대중화를 유도 (국경 없는 네트워크 공유로 공간의 자유 및 다양성 제공으로 anytime, anywhere)e스포츠는 트렌드· 젊은 세대의 새로운 문화로서 ... 자 : 스티브 러셀 (당시 MIT 학생)- 플랫폼 : PDP-1- 개발 연도 : 1962년- 장르 : Space Combat· Spacewar 특징- 해당 컴퓨터가 있으면 언제
    시험자료 | 37페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.10.19 | 수정일 2022.10.13
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    내가 생각하는 미래의 의사상
    다는 점이다. 바로 이 점이 우리가 주목해야 할 부분이라고 생각한다. 이제 더 이상 교과서적인 지식을 기억하는 것은 큰 의미가 없다. 컴퓨터나 인공지능은 인간과는 비교도 안 될 ... 는 생각이 들지만, 우리가 고민해야 하는 부분은 바로 여기서 발생한다. 컴퓨터컴퓨터이기에 자신의 강점을 살려 지식의 정확한 출력이라는 결과물을 내놓는다. 그렇다면 인간은 어떨까 ... ? 인간은 인간일 때 가장 가치 있는 것이다. 미래 의학에서 컴퓨터를 지식적으로 이길 수 있는 인간 의사는 사실상 없을 것이다. 인간 의사는 컴퓨터가 가지지 못하는 인간적인 면모
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.12.31
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    세대 기술과 도서관 적용사례 조사 및 활용방안 모색
    세대 기술과 도서관 적용사례 조사 및 활용방안 모색목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 4차 산업혁명 시대의 3가지 특징1) 초연결성2) 초지능화3) 융합화2. 차세대 도서관에 적용 ... 시대는 인공지능의 발달로 컴퓨터와 기계가 독자적으로 상호 소통하는 스마트 생태계가 조성되면서, 향후 다양한 분야 및 영역에서 기계가 사람을 대신하게 될 것이라고 전망하고 있다. 이러 ... 발전시켜야 한다. 따라서 본론에서는 차세대 기술과 도서관 적용사례 조사 및 활용방안 모색해 보겠다.Ⅱ. 본론1. 4차 산업혁명 시대의 3가지 특징4차 산업혁명은 ‘초연결
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.07
  • 4차 산업혁명 레포트 A+만점받은자료
    대량생산을 넘어서는 차세대 맞춤형 생산체제를 지향하며, 몇 개 기업이 아니라 전 국토를 네트워크형 스마트공장 산업단지로 재편한다는 장기적인 관점을 가지고 있다.독일의 스마트팩토리 ... 시범공장에서 성과가 나타나자, OECD에서는 생산공장을 넘어서 제조업 전체에 이러한 실험을 확대하는 차세대 제조혁명을 제기하였고, 2016년 세계경제포럼(다보스)에서는 이러한 변화 ... 으로 대량생산이 가능해졌다. 3차 산업혁명 시기는 정보혁명으로 컴퓨터, 인터넷, 스마트폰이 출현하여 공장이 자동화 되었다. 4차 산업혁명 시기는 기계와 제품이 지능을 가지고 스스로 연결
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.26
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    AI 반도체 전쟁과 대응방안 [반도체,AI,생성AI,미중]
    AI 반도체 전쟁과 대응방안1. AI반도체 개념 및 현황2. AI반도체 세대별 특징3. AI반도체 제조업체4. AI반도체 산업육성을 위한 국가별 대책5. AI 반도체 시장전망6 ... 가장 우선적으로 사용했던 곳은 국방 분야였다. 포탄의 궤도를 잘 계산할 수 있는 국가가 전쟁의 승자가 됐다. 반도체는 사실상 전쟁 무기였다. 이 와중에 반도체산업에서는 3세대 전환 ... 을 뛰어넘는 반도체를 필요로 한다. 1세대는 미국에서 시작해 인텔이 주도한 고성능 반도체의 시대였다. 2세대는 애플이 주도하고 반도체설계 기업 에이알엠(Arm)을 기반으로 한 저전력 반
    리포트 | 10페이지 | 4,500원 | 등록일 2024.12.08
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    한국산업인력공단 정보기술직 합격 자기소개서
    한 인재 육성을 해야 할 것입니다. 둘째, 약점기회전략은 내부적 학습조직 활성화, 세대 간의 조직문화 활성화를 통해 내부적으로 조직문화를 재정비하여 공단의 이미지를 높일 수 있 ... 하는 유출된 정보를 찾을 방법은 사실 없다고 봐야 한다고 생각합니다. 그래서 만약 컴퓨터가 해킹되었다면, 피해를 최소화하기 위해 빨리 대응할수록 좋습니다. 사용하는 컴퓨터가 회사 것이 ... , 보안 팀 또는 상사에게 연락해서 회사로 즉시 사고를 보고해야 합니다. 회사로 연락되지 않거나 지연이 될 것 같으면, 컴퓨터의 네트워크를 분리하고 그대로 두는 것이 좋고, 이후에 해킹
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.10.17
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    컴퓨터 통합생산시스템의 개념과 효과를 설명하고, 공장자동화와 컴퓨터 통합생산을 비교하시오.
    생산관리주제 : 컴퓨터 통합생산시스템의 개념과 효과를 설명하고, 공장자동화와 컴퓨터 통합생산을 비교하시오.학과 :이름 :- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 컴퓨터 통합생산시스템2 ... . 공장자동화와 컴퓨터 통합생산시스템의 비교3. 개인적 생각Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론제조업에 있어 컴퓨터를 활용한 통합 생산시스템을 갖추고 공장화, 자동화를 통해 생산량 ... 을 늘림으로써 경쟁력을 확보해가고 있다. 컴퓨터 통합시스템은 기업이 컴퓨터를 활용하여 제품을 개발하고, 제고하며 판매로 이어지는 정보의 흐름의 과정을 통합한다는 의미로써 사용되고 있
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.07.09
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    포항공과대학교(포스텍) POSTECH 일반대학원 컴퓨터공학과 연구계획서
    연구계획저는 포항공과대학교 대학원 컴퓨터공학과 연구실에 진학을 한 다음에 모션합성 데이터 기반 강화학습을 이용한 객체 반응형 애니메이션 생성 연구, 3D-DGGAN: 의료 영상 ... 연구, SRTuner: 시너지 관계를 노출하여 효과적인 컴파일러 최적화 사용자 정의 연구, 딥러닝 기반의 순방향 전파형 가중치 양자화 기법 연구, 차세대 가상현실 컨트롤러를 위한
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.04.01
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    고려대학교 일반대학원 차세대통신학과 연구계획서
    연구계획서저는 고려대 차세대통신학과 대학원에서 대칭 및 비대칭 움직임에 기반한 비디오 프레임 보간법 연구, 코드 도메인 비직교 다중 액세스를 위한 딥 러닝 기반 코드북 설계 ... 에서 QoE 개선을 위한 분산 DRL 기반 컴퓨팅 오프로딩 기법 연구, Edge Computing Assistance를 이용한 강화 학습에 기반한 적응형 HTTP 스트리밍 기법 연구
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.08.10
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    자신이 가상공간에서 주로 어떤 활동을 하고 있으며, 이러한 가상공간에서의 생활이 미치는 긍정적 영향과 부정적 영향에 대해 의견을 기술하시오
    수업이 진행되면서 학생들은 학교라는 공간보다 집이라는 공간에서 보내는 시간이 많아졌다. 이로 인해 대부분의 학생들이 자신의 방 안에서 컴퓨터나 스마트폰 등 전자기기를 이용하여 인 ... 간과할 수 없다고 보았다. 이를 바탕으로 앞으로 미래 세대에게는 더욱더 안전하게 사용될 수 있는 건전한 놀이 문화로서의 기능을 할 수 있도록 해야 한다고 주장한다.Ⅱ. 본론인터넷 ... 다. 하지만 코로나19 이후로는 피시방에 가는 것이 꺼려져 집에서 혼자서 게임을 하는 시간이 많아졌다. 그래서 요즘에는 모바일게임보다는 컴퓨터 온라인게임을 더 많이 하게 되었다. 특히 내
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.22
  • [a+취득자료] 만나지 않고도 사랑할 수 있을까 사이버 공간에서의 사랑이 가능할까? 장점과 한계점은 어떤 것들이 있는지 생각한후 서술해보자.
    에서 이루어지는 교육 중에서의 한 예이다. 사이버공간의 또 다른 특성 중 하나는 컴퓨터나 인터넷상의 데이터영역을 다수의 이용자가 자유롭게 정보를 주고받는 곳이라는 점이며 컴퓨터 네트워크 ... 상에서 행해지는 범죄를 ‘사이버범죄’라고 부르는 등 컴퓨터 네트워크상에 구성된 사회, 다시 말해서 사이버 공간에 대한 인식이 정착되었다. 이어질 본문에서는 이러한 온라인상에서의 인간 ... 적 의사소통을 할 때에 인간은 말뿐만이 아니라 몸짓과 표정, 어조와 시선 이 모든 것을 의사소통의 도구로서 이용한다. 그러나 컴퓨터를 매개로 한 의사소통에서는 모니터 건너편의 존재
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.10.17
  • 사이버문화와 청소년에 대하여 논해보자,사이버문화정의,사이버문화문제점,청소년사이버폭력문제
    을 제공하고 있다. 이제 이 미디어가 진화하려고 한다. 그리고 이미 컴퓨터 세대들은 지금 이 순간에도 탄생하는 중이다. 이러한 상황에 따라 본론에서는 사이버문화와 청소년에 대하여 논해 ... . 서론지나간 20세기가 ‘텔레비전의 시대’라고 기억된다면, 현재 21세기는 그야말로 ‘인터넷의 시대’라고 할 수 있다. 인터넷은 모든 방식에서 컴퓨터 기술의 등장을 거치며 새롭 ... 을 쓰며 외부와 내부를 개성 있게 장식한다. 이와 같은 양상은 청소년들이 타인과의, 또는 다른 세대와의 차별화 및 정체성을 추구한다는 욕구를 반영하는 것이기도 하다. 더욱 나아가
    리포트 | 6페이지 | 3,800원 | 등록일 2021.03.29
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2025년 08월 07일 목요일
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