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"일본의 패션문화" 검색결과 681-700 / 7,546건

  • 한국패션문화정치학 : 한국의복史, 한국패션
    게 되는 특징을 나타냈다.해방의 기쁨이 채 가시기도 전에 찾아온 전쟁으로, 새로운 출발도 하기 전에 일본을 대신한 외세로서 미국에 의해 남한에 뿌려진 양키 문화패션은 신생 대한 ... 민국의 문화패션을 다양하게 했지만 그 수준은 다소 천박했다. 조선에서 근대로의 이행과정에 개입한 외세 가운데 일본만큼이나 우리 문화에 많은 영향을 끼치게 될 미국은 그렇게 들왔 ... 거품과 냄비 : 한국패션문화정치학상품미학과 문화상품개발론문화예술경영학과김재휘Prologue : 우리 안의 패션문화pp.11~26함께 느끼고 동시에 즐길 수 있다는 의미
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.01.09 | 수정일 2020.02.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    패션문화 기말시험 9~14강 타이핑 강의자료
    고 있다.”즉, 한국의 대중문화가 중국에서 유사한 양상을 띤다. 한국시장이 테스트마켓화 (한류 영향)5) 21세기 패션마켓과 소비자의 변화·상품을 구매보다 매장에서 경험과 서비스 ... 9강 패션과 명품1. 명품이란 무엇인가1) 명품의 개념·명품 용어 : Masterpiece 상품보다는‘작품’? 최고의 기술 + 최고급 소재 + 절제된 디자인·명품 의미 : 뛰어나 ... 거나 널리 알려진 물건이나 작품. 현대는 ‘호화상품’ 즉 ‘럭셔리 패션’의미·최고 명품 : 지정한 명품은 시대와 장소를 초월한 감동. 세월이 갈수록 빛나며, 희소성, 신뢰, 전통
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.04.23
  • 인강 패션문화 기말고사 타이핑
    패션문화 기말고사 타이핑9강 패션과 명품1. 명품이란 무엇인가1) 명품의 개념 (Masterpiece)(이태리 장인이 한 땀 한 땀…)·명품 용어 ?Masterpiece 즉 ... 방식·세계유행색협회 :Inter Color 발표·세계의 정치 경제 사회 문화적 조류와 대중의 관심과 지향을 바탕으로 새로운 패션을 창조할 색의 트랜드와 비전을 선정하고 배포 ... , ‘작품’이라 칭함최고의 기술 + 최고급 소재 + 절제된 디자인·명품 의미 ?뛰어나거나 널리 알려진 물건이나 작품현대는 ‘호화상품’(자본주의) 즉 ‘럭셔리패션’ 의미·최고 명품
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 37페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.08.04 | 수정일 2021.10.10
  • 일본 하위문화의 이해 - 보편성과 특수성 측면에서의 갸루문화를 중심으로
    패션,호스트,양키,비쥬얼계의 6가지로 분류하였다. 이처럼 일본의 하위문화 스타일은 다양한 종류를 가지고 있지만, 본 레포트에서는 갸루문화에 중점을 두어서 서술 할 예정이다.Ⅲ. 갸루 ... 목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 일본의 하위문화1.일본의 하위문화의 개념2.일본의 하위문화 스타일Ⅲ. 갸루의 의의1.개념2.외형적 특성3.갸루의 종류Ⅳ. 보편성과 특수성 측면에서의 갸루 문화1 ... 는 분야인 화장품이나 화장법을 주제로 선정해야 겠다는 생각을 했다. 자료 수집을 위해 일본의 시대별 화장 트렌드나 다른 나라에서는 보지 못하는 일본만의 화장법을 검색하다가 갸루 문화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.08.27
  • 의류학과, 패션산업학과, 패션비즈니스과 등 다양한 패션분야 대학 진학에 도움이 될 자기소개서입니다.
    들과 함께 해결해 나가면서 추진력과 기획력을 기를 수 있었습니다. 한편 패션쇼를 준비하며 교복 규정을 통해 학생들의 표현의 자유를 억압하던 문화가 과거에서부터 현재까지 이어지고 있다는 것 ... 며 기술의 발전이 원동력인 산업이라 정의했던 제 생각은 결코 미래의 패션산업이 나아갈 방향성이 아니라는 것을 알게 해준 것입니다. 감성 마케팅에 대해 더 많은 사례를 조사하던 중 일본 ... 가능한 패션’에 대한 지문을 접하게 되었습니다. 영어 지문을 읽고 주제를 찾는 문제는 매번 틀리기 일쑤였지만 그 지문의 주제는 한 번에 정답을 찾을 수 있었습니다. 관심 분야
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.05.08
  • [A+] 북칼럼-mt의류학/패션의탄생 비교하기.
    디자이너 겸 홍익대 교수는 이렇게 말했다.“대중과 함께 호흡하고 그들의 삶을 디자인했던 패션디자이너들이 대중문화의 총아인 만화를 통해 다시 태어났다. 때론 불꽃처럼 화려하고 때론 얼음 ... 했고, 미국 NY Fashion Institute of Technology에서 수학했다. 일본학습원대학교 일본문화학부 객원연구교수를 역임하고 숙명여자대학교 생활과학대학 의류학과 교수로 재직 ... What is fashion?- 패션의 탄생 과 MT의류학 비교목 차1. Intro2. 패션의 탄생 읽기2-1 저자의 생애 및 정보2-2 책의 형태 및 출판 정보2-3 책의 구성
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.09.29 | 수정일 2024.12.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    [보고서] 한국 패션제품의 글로벌 비즈니스 전략(글로벌 패션시장)
    한국 패션제품의글로벌 비즈니스 전략< 목차 >Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 한국 패션제품의 글로벌 진출 현황2. 글로벌 패션시장 전망3. 한국 패션제품의 글로벌 비즈니스 전략1) 문화 ... 가가치, 선진국형 문화창조산업”이다. 따라서 이번 보고서에서는 한국 패션제품의 글로벌 진출 현황을 살펴본 후 글로벌 패션시장의 전망과 한국 패션제품의 글로벌 비즈니스 전략에 대해 ... 1807억4.1%44조 9747억`4.2%3. 한국 패션제품의 글로벌 비즈니스 전략1) 문화 산업과 연계한 글로벌 시장 진출현재 K-pop을 중심으로한 한류의 파급효과는 모든 산업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.07.31
  • Supreme (슈프림) 4P전략
    인 숀 스투시의 요청으로 스투시 뉴욕점 오픈을 돕다가 대중화돼가는 브랜드에 회의감을 느끼고 스투시를 떠났다. 1994년, 비주류 문화를 대변할 수 있는 독립적인 스트리트 패션 ... 는 엄청나다.?일관된 브랜드 이미지 구축의류부터 보드용품까지 전체적으로 시즌마다 슈프림다운 주류문화에 반항적인 이미지를 유지하고 있다. 스트릿패션이 유행하지 않을 때에도 그러했다. 매 ... 브랜드인 Supreme(슈프림) 뉴욕 매장을 오픈했다.슈프림은 처음엔 스투시의 영향으로 스케이트보더들을 위한 매장으로 시작됐다. 개업하자마자 스투시의 디자인보다 더 주류문화에 대해
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.08.09 | 수정일 2022.05.08
  • 전북대 현대인의패션 시험 요약본
    - 비슷한 사회경제계층의 집단 안에서 수평적으로 이동상향전파이론- 아래→위 예)청바지집합선택이론- 특정현상으로 만들어지는 것 예) 2002년 붉은악마 패션*패션의 변화요인1.문화적 요인 ... 과 무늬 잘 조화미국인: 실용적이고 미래 지향적인 스타일일본인: 개성화, 특별한 유행 없고 자신의 표현일 뿐*1900~1913년 패션의 조형성-깁슨 걸 스타일[아르누보(서로 교차 ... 머리-청바지의 승리 유니섹스룩(앤드로지너스와는 다름)*1980~1989년 패션의 조형성-오버사이즈: 남성적으로 넓은 어깨와 넓은 소매가 특징, 여성들의 가치관 변화, 일본디자이너
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.01.20
  • 패션문화
    9 패션과 명품1. 명품이란 무엇인가(1) 명품의 개념? 명품 용어- Masterpiece 즉, ‘작품’이라 칭함- 최고의 기술 + 최고급 소재 + 절제된 디자인? 명품 의미 ... - 뛰어나거나 널리 알려진 물건이나 작품- 현대는 ‘호화상품’ 즉 ‘럭셔리 패션’ 의미? 최고 명품- 진정한 명품은 시대와 장소를 초월한 감동- 세월이 갈수록 빛나며, 희소성, 신뢰 ... 의 상징 (Symbol : 브랜드의 상징성과 패션성을 높이는 시각수단)? Initial- 브랜드 창업자의 이니셜- 시각성과 디자인이 아름답고 명료하게 구성? Logo- 특정 브랜드
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 31페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.26
  • 한국 근현대 의복과 소비문화의 변화
    었는데 모던보이와 모던걸, 하쿠라이와 패션, 혼부라와 밤벚꽃놀이를 향유하기 어려운 대다수 민중들은 극히 전통적인 방식에서부터 유행의 ‘싸구려’ 모사품에 이르기까지 다양하고 이질적인 문화 ... 브랜드의 도입을 가속화하여 패션산업의 다양화, 의생활의 고급화를 가져왔다. 또 이 시기에는 젊은이들의 문화가 사회 전반에 막대한 영향을 미쳤는데, 대중매체의 발달로 인기 연예인 ... 한국 근현대 의복과 소비문화의 변화목 차Ⅰ. 서 론Ⅱ. 개항 기1. 서양복의 도입2. 세계 자본주의 체계로의 편입Ⅲ. 일제시기1. 의복의 이원화2. 근대 소비문화의 등장Ⅲ. 해방
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.06.01
  • 일본 속의 한국 문화 비평
    -POP뿐만 아니라 화장법, 패션, 음식까지 한국의 생활 문화일본인들의 생활에서 자연스럽고 익숙하게 사용 되어 지고 있다.한류는 한국의 문화와 생활 등을 해외로 알리면서, 국가 ... < 일본 속의 한류 비평 >한류의 정의는 간단하게 ‘한국의 문화가 해외로 전파되어 인기리에 소비되고 있는 현상’을 말한다. 1980년대 후반에 개방정책이 본격화 된 후, 1990 ... 년대 후반부터 나타난 한류의 현상은 영화, 드라마, 음악 등 대중문화의 해외 유통과 소비 위주였다. 하지만 점점 패션, 음식, 한글, 뷰티, 한국 생활 문화까지 보다 폭넓은 한국
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.05.30 | 수정일 2020.06.05
  • 조은애 - 한일문화비교 족보(2018-2)
    로부터 신분적 차별을 받는 아래 계층이었으나 부를 축적하면서 구 위신을 높이고 일본의 사회, 경제, 문화에 큰 영향력을 행사했다.에도시대에 일본의 인쇄술은 대량생산을 하여 시민에게 보급하기 ... 게 하는 것을 ( ) 라 한다.3주차 ______________ 는 기본적으로 일식을 뜻하며 이외에도 음식을 만들 때의 정성, 식사 예절등을 포함한 일본 고유의 음식문화를 말 ... 고 구운 후 데리야끼 소스와 _________ 를 곁들여 먹는 일본의 대표적 길거리 음식이다.한일 외식주 비교 – 패션____________는 유니크하고 저렴한 옷으로 유래
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.04.14
  • 역세권 고밀 복합개발(TOD)의 하마마츠
    일본 하마마츠 역세권 중심의 고밀복합 개발대상지소 개 개발배 경 개발방식 교통 토지이용 보행동선 오픈스페이 스 목 차위치 : 일본 시즈오카 현 서부 면적 : 1,511.17km² ... (151,117ha) 일본의 대표적 공업도시 혼다 / 스즈키 ( 자동차 및 오토바이 제조 ) 야마하 / 카와이 등 본사 입지 1988 년 「 국제컨벤션시티 」로 지정 대상지소개 ... 레스토랑 층 6F 잡화 층 5F 패션 잡화 층 3F ~ 4F 패션 플로어 2F 액트 시티 브릿지 1F 하마 마쓰 역 대합실 · 개찰구 B1F 식품 플로어 역 주변 업무공간과 상업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.12.31
  • 자료조사 ) 메종마르지엘라 디자이너조사
    메종마르지엘라메종마르지엘라 디자이너조사메종마르지엘라메종마르지엘라 디자이너조사1. 당시 시대적 배경 / 예술사조2. 복식과 문화3. 대표아이템 종류와 형태4. 패션사에 미친 영향1 ... . 복식과 문화메종 마르지엘라는 파리에 본사를 둔 프랑스의 럭셔리 패션 하우사다. 1988년 디자이너 마틴 마르지엘라가 설립했다. 주로 고급패션에서 영감을 받은 장인 컬렉션과 기성 ... . 시대적 배경 / 예술사조1980년대에, Comme des Garcons 라는 레이블의 창시자인 Rei Kawakubo 와 함께한 일본의 전위 주의자들은 편심과 획기적인 디자인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.01.02 | 수정일 2020.06.18
  • 근현대 의복문화의 변천
    (1990-현재)근 현대 한국사회의 변화 외국 문화 개방 일본에 의한 식민지화 내전 산업발전과 서구문물의 본격적 유입 의생활의 변화패션 + 유행 = 시대정신과 문화를 반영의복문화의 변화 ... 근 현대 의복문화의 변천근현대 의복문화의 변천개화기 및 일제 강점 시기(1890-1945)해방직후 (1945-1960)영 패션시대 (1960-1990)패션의 세계화 시대 ... 강점 시기(1890-1945)의복문화의 변화양장 여성의 등장몸빼와 국민복극소수의 여성에게 도입 일반 여성과 동떨어진 패션 1930년대 일본의 강압에 의해 보급 광복까지 큰 발전 없
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.05.22 | 수정일 2020.02.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    중국 한류와 한국의 국가이미지 및 한중 관계 연구
    문화 콘텐츠의 유행 역시 세계 각지로 팽창하고 있다.일본과 미국을 넘어 유럽과 남미에까지 한국의 콘텐츠가 활발하게 배급되고 있지만 세계 제2위의 경제 규모를 자랑하며 한국 최대 ... 으로도 지속으며 이외 K-뷰티와 K-셀렙에 대한 수요가 높아 실제 한류의 파급효과를 거두고 있는 산업군 - 의료, 패션, 뷰티 등과 같은 산업도 있는 상황으로 보인다.또한 한류 콘텐츠 ... 를 접한 후 한국 패션, 뷰티 등 관련 상품에 대한 평가가 개선되었으며, 앞으로도 지속적으로 구매할 것임을 밝히는 소비자의 비중도 늘어났다. 한류와 국가 이미지에 있어 중국은 한류 노출
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.10
  • 겐조 KENZO 마케팅
    까지도 아시아의 감성을 현대적으로 잘 녹여내고있다. 이처럼 화려하고 강열한 컬러와 동서양의 믹스로 전세계 패션계를 열광시켰다.또 그는 여행을 통해 자연과 문화에서 모티브를 얻어 민속의상 ... 대표 이미지로 내놓은 호랑이 모티브는 국내 셀렙들은 물론 해외 패션피플들의 사랑을 한몸에 받으며 KENZO = TIGER가 연상되는 브랜드만의 아이덴티티를 확립시켰고 이후 겐조 ... 다.2. 겐조 브랜드컨셉겐조의 브랜드컨셉은 `쿨(cool), 시크(chic), 펀(fun)`이다. 겐조의 소비자들은 글로벌 문화에 열려 있고 다양한 문화에 흥미를 보이는 사람들이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 4,500원 | 등록일 2019.03.15 | 수정일 2019.04.18
  • 패션트렌드-유행은 누가 만들고 어떻게 시작되는걸까
    이 전개되는 현상은 몰개성과 함께 시대적 패션 트렌드와 거리가 멀어지게 만들기도 한다.실제로 디올옴므가 세상에 충격을 준 2004-2005년 일본에서는 슬림핏 데님, 블루종, 가죽자켓 ... 등. (철저히 맴버쉽 위주로 운영되며 자료 열람 가격 또한 만만치 않다)이 업체들은 런웨이를 전문적으로 분석하고 패션 아이디어와 영감을 위해 자연, 역사, 문화, 정치적 사회 ... 패션 트렌드-유행은 누가 만들고 어떻게 시작되는걸까?누구나 한번쯤은 유행이 어디서 오는지, 누가 유행을 만드는지에 대해 궁금증을 가졌을 것이다.저 역시~ 쇼핑중“왜 하필 이런
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.23
  • SPAO 마케팅,SPAO 경영사례,SPAO 브랜드마케팅,SPAO 서비스마
    다 . 문화적 동향02 본론 1 문화적 동향 출처 : 논문 ; 패스트패션 (Fast Fashion) 현상에 대한 사회문화적 해석 다문화성 , 스타일 추구의 다양화 One Stop ... 2. 기업소개 2-1. 이랜드 소개 2-2. SPAO 소개 1. 환경분석 (6segment) 1-1. 인구통계적 동향 1-2. 사회적 동향 1-3. 문화적 동향 1-4. 경제 ... 년도 : 1980 년 사업분야 : 패션 , 유통 , 레저 , 외식 등 연 매출액 (2010) : 7 조 4 천억원 직원수 : 약 1 만 3 천여명 VISION : 의식주휴미락의 완성
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 35페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.10.06
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2025년 10월 25일 토요일
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