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"일본미디어" 검색결과 681-700 / 21,838건

  • 밈코인의 세계 <재미와 투자의 만남>
    었습니다. 쉽고 재밌어서 누구나 참여할 수 있다는 장점이 있습니다. 밈코인의 기원 2013년: 도지코인 시작 일본 시바견 사진을 쓴 도지코인, 농담으로 시작했는데 인기가 많아졌 ... 을 받아 가격 변동이 심함 인터넷 문화와의 밀접한 연결 트렌드에 민감하게 반응하며, 소셜 미디어와의 상호작용을 통해 빠르게 성장 밈코인의 투자 리스크 극심한 가격 변동성 급등락
    ppt테마 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    (레크리에이션활동지도) 게임산업의 현황과 전망
    으로 주목받고 있다. 또한, 멀티미디어 산업을 선점할 핵심 산업이고 고부가가치 산업으로 인식되며 각국에서는 기술 및 시장 창출을 위해 경쟁을 벌이고 있다. 게임산업은 문화의 수준 ... 과 기술력이 집약된 사업으로 나라의 문화 및 기술의 수준을 나타내는 척도로 인식될 정도이다. 국내 게임산업은 미국, 일본 등 게임산업 선진국에 비해서 역사가 짧고 발전도 늦었지만 인 ... . 게임산업 특성1) 문화적 특성게임은 문화의 일부라고 볼 수 있다. 일본 사바라 시 하시 카즈는 문화의 요소를 말, 소리, 그림, 움직임 4가지로 규정하였고 여기에 IT 기술이 첨가
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    와비사비에 대하여
    의 고독한 외로움을 상징한다고 하기도 하였다. ’차의 책(The Book of Tea)’의 저자 오카쿠라 가즈오에게서 또 다른 해석을 찾아볼 수 있다. 이 책은 서양에 일본의 차 문화 ... 은 ‘무엇이 될 것인가’라는 정서로 볼 수 있다. 일본에서 발전된 특별한 형태의 다도인 와비차와 깊이 연관되어 있기 때문에 다도 전문가와 와비의 관계가 우연은 아니라는 것을 알 수 있 ... 다.‘사비’의 기원반면 사비는 시간이 지남에 따라 빛이 바래고, 광택을 잃어가는 것을 의미하는 일본어 동사 ‘사부’에서 유래한다. 이는 고풍스럽거나 오래된 옷과 같이 따뜻한 친밀감
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.08.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    디즈니플러스 다큐멘터리 오타니 쇼헤이 비욘드 더 드림 감상문
    , 그리고 일본 시절 감독인 쿠리야마, 일본의 야구 영웅 마쓰이까지 등장을 했다. 방송 시기를 보면 오타니 쇼헤이가 MLB를 본격적으로 폭격한 2021년 이후부터 활약을 다루지 않 ... 을까 했지만 의외로 일본에서 태어나 어떻게 자랐고 그런 부분까지 집중적으로 다루었다. 오히려 오타니의 그 때까지 이룬 야구선수로서의 업적은 단순하고 짧게 삽입되는 것들이 많 ... 았다. 즉 야구선수 오타니 쇼헤이의 성공 동력을 분석하는 그런 의미가 있었던 다큐멘터리였다고 생각을 했다.오타니가 일본에서도 시골인 이와테에서 자랐다고 놀라는데 사실 지역의 야구 강호교
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.09.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년 집단따돌림의 개념을 정리하고 피해자, 가해자, 방관자의 분석을 통해 집단따돌림을 예방하기 위한 대안을 제시
    발생한다고 보았다. 우리나라에서 일본의 ‘이지매’란 용어가 집단 괴롭힘이란 의미로 번안되어서 사용되었으나 집단적으로 특정 대상을 소외시킨 따돌림 현상을 포함해 표현하기엔 부족 ... 다. 긍정적 대인관계를 형성해 사회적 기술이 높다고 할 수 있다.3. 청소년 집단따돌림 예방을 위한 대안최근 우리 사회에 어린이와 청소년의 눈높이 소통을 위한 장으로 미디어 활용을 권장 ... 소년들과 더 좋은 소통 및 연결을 위해 우리가 얼마나 청소년 미디어 이용을 제대로 하고 있는지 의문을 가지고 청소년의 시각에서 이해하고자 하는 노력이 필요하다. 집단따돌림 문제에 있
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    강의 시간에 배우고 있는 문화콘텐츠 분야 중 음악, 영화, 애니메이션, 공연, 축제, 전시 등 하나를 선택
    는 문화콘텐츠 작품들의 옆에는 항상 ‘팀랩’이라는 이름이 붙어 있다. 일본에서 만들어진 이 그룹은 예술과 과학, 기술, 자연의 융합을 추구하며 미디어매체를 활용한 예술작품을 통해 관객 ... 국가로서 문화강국으로 도약하고 있으며 문화콘텐츠 산업은 더욱 활발하게 진행되어 국가차원에서의 콘텐츠 제작과 미디어를 생산하고 있는 추세이다. 문화콘텐츠가 발전하게 되는 핵심 요소 ... 내었다. 미디어아트를 기반으로 하여 전시된 해당 작품들은 첨단 기술과 접목되어 관객과 소통하고 있었다. 여기서 주목할 만한 점은 사전에 제작된 영상이 아니라는 점이다. 이 영상
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.23 | 수정일 2022.03.24
  • 안도다다오 발표
    만의 것으로 만들었다 . 세계적인 흐름에 편승하면서 독자적인 빛깔과 주의를 표방하려고 노력  ‘ 국제성과 일본성 ’ 고르게 추구참고문헌 김기수 , 『 일본의 현대건축 』, 이석미디어 ... 일본 현대 건축 - 안도 다다오를 중심으로 -목 차 1. 일본의 현대 건축 2. 안도 다다오 3. 안도 다다오의 건축관 4. 대표건축물 5. 의의1. 일본의 현대 건축 일본 ... 를 상징하는 일본 현대건축의 시초 히로시마 평화회관 호세이 대학 55 년관1. 일본의 현대 건축 제 1 시기 : 1955 년 ~ 1964 년 - 사회가 안정되기 시작하면서 건축
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.07.30
  • 해외 코로나19 관련 가짜뉴스 대처사례
    를 검색하면 질병관리본부로 자동 안내하는 #KnowTheFact 기능을 한국 포함 일본, 홍콩, 미국, 대만 등 14개 국가에 제공하고 있다.트위터 관계자는 미디어SR에 "신종 코로나 ... .html중화권 네티즌이 해외 소셜미디어를 대안적 정보 공개 창구로 의존하는 상황에서, 정보의 자유로운 유통을 표방하는 대표적 해외 채널인 구글에 대한 실망감이 터져 나오고 있 ... 할 예정"이라고 밝혔다. 하지만 미국·이탈리아·일본 등 주요국가는 포함하며 한국은 서비스 국가에서 제외- http://news.chosun.com/site/data/html_dir
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.05.03
  • 스포츠미디어커뮤니케이션(기말) ) 스포츠 내셔널리즘을 설명하고 근대 올림픽경기대회를 중심으로 스포츠 내셔널리즘의 긍정적인 부분과 부정적인 부분을 논의
    스포츠미디어커뮤니케이션(기말)스포츠 내셔널리즘을 설명하고 근대 올림픽경기대회를 중심으로 스포츠 내셔널리즘의 긍정적인 부분과 부정적인 부분을 논의하시오,스포츠미디어커뮤니케이션(기말 ... 에서 찾아볼 수 있다. 예를 들어 한국과 일본의 경기에서 그리고 북한과 한국 간의 경기에서 한국은 하나 되어 이기기를 응원하고 이에 따라서 소속감을 느끼게 된다. 또한 스포츠를 통해 국민 ... 가 차지하는 비율은 더욱 증가했다. 많은 미디어를 통해 스포츠를 홍보하고 보도하는 일이 잦아져서 아직까지도 국민들의 관심은 계속해서 지속되는 듯하다. 이렇듯 국민들이 자긍심을 느끼
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.29
  • 한국과 일본의 정치제도와 선거제도에 관한 레포트
    [ 한국과 일본의 정치제도와 선거제도에 관하여 ]1. 한국과 일본의 정치제도와 선거제도① 일본의 정치체제 및 선거제도일본은 우리나라의 대통령제와 달리 의원 내각제이다.일본의 의회 ... 적으로 선거에 승리한 당에서 제출한 명부에 나열된 순서로 의원이 선출되는 제도이다.② 한국의 정치체제 및 선거제도대통령의 임기는 5년이고 중임할 수 없다.일본과 달리 국민이 직접 대통령 ... 을 뽑는다.입법, 행정, 사법권을 행사할 수 있다.국회의원은 임기는 4년이고 횟수에 제한 없이 중임할 수 있다.총 의석수는 300석이다.2. 한국과 일본의 정치적 무관심의 실상과 투표
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.09.03 | 수정일 2021.09.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    엔터테인먼트 또는 가수를 선택해 성공 또는 실패 요인을 분석
    미디어를 통한 강력한 팬덤형성이 그 주된 이유가 될 것이다.방탄소년단의 성공요인을 중심으로 본고에서 BTS에 대한 분석을 자세히 해보고자 한다.Ⅱ. 본론1. 방탄소년단의 역사2013년 ... . 이 때 일본 시장에 나서게 되는데 2015년 싱글인 'For you'로 일본의 오리콘 데일리차트 1위를 차지했고 뒤이어 발표한 곡들도 줄줄이 오리콘 차트 정상에 오르게 된다.이러 ... 한 방탄소년단의 세계진출은 일본시장을 재패하며 시작되는데 이후 2015년부터 미국 투어를 시작하게 된다. 미니앨범 ‘화양연화 pt.2’로 ‘빌보드 200’에 171위로 진입하게 되
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.24
  • 도시설계 지구단위계획 사례발표레포트
    , 국내선 김포공항과 10분 거리에 있으며, 향후 북한, 중국, 일본을 연결하는 고속철도망의 집결지로서 서울의 관문의 역할을 담당할 것으로 예상되는 대상지이다. DMC 사업은 정보미디어 ... 산업에 관련한 최적의 기업환경을 창출함으로서, 정보미디어 기술 기업에게 최고의 환경을 제공하고 첨단 정보미디어의 수요자들에게 고부가가치의 서비스를 제공하며,동북아 주요 정보기술 ... 거점으로서 동북아 지역의 경제 문화의 중심지로 발전시키려는 개발 목적을 가졌다.2. 국내 지구단위계획 사례분석디지털미디어시티(DMC)지구단위계획은 일반적인 지구단위계획과 약간 다른
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.12.14
  • 이슈로보는오늘날의유럽
    이슈로보는오늘날의유럽1. 멀티미디어 강의와 교재의 1강 ? 6강을 참고하여, 괄호 안을 알맞게 채우시오. (총 15문항, 문항당 1점)2. 다음의 신문 기사 원문을 읽고, (1 ... 링크 https://news.joins.com/article/23968768 )이슈로보는오늘날의유럽1. 멀티미디어 강의와 교재의 1강 ? 6강을 참고하여, 괄호 안을 알맞게 채우 ... 들이 샌드위치를 압수당하게 된 이유가 무엇인지 설명하시오. (15점)(기사원문 링크 https://news.joins.com/article/23968768 )1. 멀티미디어 강의와 교재
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.21
  • 문화콘텐츠 스토리텔링 전략 기출문제 2021년 2020년 2019년
    는 인물3) 진행자4) 대립인물4. 다음은 OSMU(One Source Multi Use)와 Transmedia Storytellig의 차이점 비교표이다. osmu와 트랜스 미디어 ... ) ,,4) ,,,26. 트랜스미디어 스토리텔링의 사례에 대한 설명으로 옳지 않은 것은 무엇인가?1)는 다른 매체 스토리나 팬픽과 같은 텍스트의 창조적 수렴을 통한 프랜차이즈 ... . 일본 애니메이션 미학의 특성으로 옳지 않은 것은 무엇인가?1) 열악한 자본의 한계를 뱅크시스템, 연동시스템의 활성화 등으로 극복했다2) 오타쿠 집단의 안정적 소비와 잠재적 생산
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 34페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.06.07
  • 광고미디어 ) 유튜브 숏폼 드라마 특성 분석
    다. 이를 통해 새로운 드라마 제작 방법을 모색하고, 유튜브 숏폼 드라마의 발전과 더불어, 미디어 산업 전반에 기여할 것이다. 또한, 유튜브를 비롯한 인터넷 기술의 발전으로 인해 ... 드라마와 함께 미디어 산업에서 중요한 위치를 차지하고 있다. 따라서 이러한 유형의 드라마의 특징과 특성을 분석하고, 이를 활용하여 새로운 방법으로 제작하는 것은 미디어 산업에서 더욱 ... 로 한다. 또한, 짧은 지속 시간에 의해 부과되는 한계는 시각적으로 매혹적인 경험을 전달하기 위한 혁신적인 촬영 기술과 편집 전략을 요구한다.미디어 지형에서 유튜브 숏폼 드라마의 중요
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    대중문화의이해1공통 이번학기 대중문화의이해 과목수강통해 얻고자하는바 대중문화의이해 주제에 관심가지게 되었는지에 대해 서술하시오00
    시장을 강타하고 있다. 이는 한국의 대중문화가 전 세계 시장을 주도하고 있음을 반증하는 것이다. 이는 중국, 일본도 해낼 수 없는 위대한 대중문화로 한민족으로서 자부심을 가질만 ... 한다. 특히 소셜미디어 플랫폼은 정보와 아이디어를 빠르게 공유하고 의견을 교환하는 데 사용되며, 문화적 트렌드의 형성과 확산에 영향을 준다.대중매체는 다양한 의견과 관점을 제공 ... 있으며, 이를 통해 사회와 문화의 변화를 이해하고 대응할 수 있다.2) 문화적 변화의 동력으로서의 대중매체대중매체를 통해 정보와 아이디어가 빠르게 전파된다. 소셜미디어 플랫폼
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.03.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    우리나라의 AEO제도
    4월 미국과 상호인정절차를 개시하였고-, EU, 일본, 중국과 상호인정절차 개시를 합의했으며 우리나라의 국가별 상호인정 추진의 구체적인 성과는 아래의 표와 같이 요약된다. [표 ... ] 한국의 상호인정 추진 * 참고문헌 국제경영(글로벌화의 도전) - Charles W. L. Hill / 지필미디어 / 2021 국제통상학원론 - 성일석 / 교우사 / 2015 조직
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.12.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    MZ세대와 기성세대가 많이 사용하는 구체적인 소재(상품, 물건, 장소, 미디어 등)를 선택해서
    주제: MZ세대와 기성세대가 많이 사용하는 구체적인 소재(상품, 물건, 장소, 미디어 등)를 선택해서 그것들의 차이를 기술하고 선택한 소재의 스토리(역사)를 기술하시오.- 목 차 ... -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. MZ세대의 영화 팬 문화와 기성세대의 영화 팬 문화2. 영화 팬 문화의 역사Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론최근 일본 만화영화 슬램덩크가 극장판으로 개봉 ... , 아이맥스 극장 등)극장 혹은 TV동기개인의 즐거움여가활용주 사용자MZ세대기성세대1. MZ세대의 팬 문화와 기성세대의 팬 문화우리나라의 팬 문화는 80년대로 미디어의 발달로 남진
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    TV 프로그램이나 기타 여러 미디어 콘텐츠에서 발견한 외국인 학습자의 오류를 포착하고 이를 기술한 다음 이것이 어떤 원인에 의한 오류인지 나름대로의 분석을 가하여 써 보십시오.
    - 과목명 : 한국어교육개론- 이 름 :- 과제명 : TV 프로그램이나 기타 여러 미디어 콘텐츠에서 발견한(혹은 본인이 주변 일상생활에서 경험한) 외국인 학습자의 ‘오류’를 포착 ... 가 있어 자음을 발음하는데 어려움을 보인다.일본인 학습자 :일본인들이 한국어 학습에서 힘들어하는 점은 바로 발음이다. 일본어의 모음은 단모음 5개(あ, い, う, え, お)와 이중 ... 으나 그래도 단모음 7개(ㅏ, ㅓ, ㅗ, ㅜ, ㅡ, ㅣ, ㅔ), 이중모음 10개(ㅑ, ㅕ, ㅛ, ㅠ, ㅖ, ㅞ, ㅘ, ㅝ, ㅟ, ㅢ)로 총 17개에 달한다.특히 일본어는 이중모음
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.07.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    [편입 생화학과] 연대 자소서
    성을 분석 등 다양한 연구를 진행해 보았습니다. 또한, 일본과 한국에서 키조개의 미토콘드리아 유전적 변화, 항산화제와 기능성 식품에 관련된 논문 등도 읽어보았습니다. 앞선 활동들을 바탕 ... 에 대해서도 연구해보고 싶습니다.기타 특이사항 400소셜 미디어 광고에서 많이 접한 다이어트 약의 효과 실험을 통해 ‘orlistat이 lipase 활동에 미치는 영향'에 대해 탐구
    자기소개서 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.08.11
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2025년 10월 23일 목요일
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