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"스마트미디어 과의존" 검색결과 681-699 / 699건

  • 벤처기업의 성공과 실패사례
    - 목 차 -Ⅰ. 서 론Ⅱ. 본 론(1) 메가스터디를 통해 본 벤처기업의 성공사례1. 기업소개2. 환 경 분 석3. 메가스터디의 발전 요인.4. 마케팅 전략5. 성 과6. 전 망 ... 에의수강으로 이어지는 전략을 수행하고 있다.5. 성 과< 그림1 - 2004. 12~ 현재까지의 주가모습 >가. 독보적인 시장의 선두주자로 위치화- 메가스터디는 온라인 사교육 시장 ... 을 이루었다고 볼 수 있다.다. 경쟁사에 압승현재 온라인 교육시장에 진출해 있는 기업은 EBS, J&J 교육 미디어, 코리아 에듀, 이투스 등이 진출 해 있다. 하지만 메가스터디는 시장
    리포트 | 25페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.05.16
  • [주거환경]유비쿼터스
    시간 영상으로 현장 감시 6.인터넷을 통한 작동 7.홈보안 로봇 8.멀티미디어로봇 9.집안가전제품 무선 제어유비쿼터스 사례ⅲ 대관령 RFID 우사 관리 시스템모형과 같이 소의 귀 ... 화폐카드 소유자의 지문이 같아야만 전자화폐를 사용할 수 있는 지문 인식 전자화폐는 미국의 이 스마트 테크놀로지사가 세계에서 처음으로 개발한 기술로 부산의 전자화폐 운영회사인 마이비 ... 공간, 컴퓨터의 의한 각종 정보 요리정보, 냉장고안의 상황체크 기능 -식사시 음악과 조명 자동조절유비쿼터스 사례침실 오디오룸 주차장-메모리폼의 특별 메트리스바닥, -LED조명
    리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.04
  • 존 나이스비트의 하이테크 하이터치
    한 오락에 중독 되어, 기술이 그려주는 전망에 유혹되어, 기술의 힘과 속도에 압도되어, 미국인들은 끝없이 기술에 의존하며 서서히 기술이라는 마약에 취해가고 있다. 기술은 물리 ... 를 잘 구분하지 못한다. 오늘날 미국에서 가장 인기 있는 오락물은 미디어이고, 가장 인기있는 장르는 폭력물이다. 그럼에도 우리는 그것을 심각하게 생각하지 않는다. 스크린을 통해 접하 ... 은 과리 시간을 보낼 방법이 없다는 듯이 전자적인 기분전환 거리에 매달린다. 기술중독지대에 사는 우리는 텔레비전이 긴장을 풀어준다고 생각한다.증상6. 동떨어져 산만하게 살고있다. 기술
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.11
  • [디지털] 디지털화에 따른 미디어 특성의 차별화
    )★ 우수, 중간, . 미약, ( ) 순위디지털화되었다는 것을 전제로 매체별 속성별로 파악함.◈ 매스미디어. 인쇄미디어. 인쇄미디어(신문&잡지)의 특성- 장점 1 다양한 내용 ... 다.4 오래 보존할 수 있다- 단점 1 편집 및 제작방식의 한계로 인해 정보전달의 신속성에서 뒤떨어진다.2 인쇄미디어라는 특성에 따른 지면의 제약성을 문제점으로 들 수 있다.3 ... - 메시지 전달 방법은 오로지 청각에만 의존 - 따라서 쉽고 간결한 구어체 사용 필요.7 라디오의 선택성- 청취자에 의해서 선택됨: 라디오 매체의 특성은 동 시간대에 복수이상의 정보
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.02
  • [인터넷] 무선인터넷
    (Wireless Application Protocol)의 경우는 기업 정보 접근을 위한 보안문제와 IMT-2000과 관련되어 음악과 동영상 등의 멀티미디어 정보 처리, 프록시 서버 ... 나 신문 등의 미디어는 정보 공급자 위주의 정보 제공의 한계를 가지므로 사용자의 능동적 정보 취득에 어려움이 있다. 인터넷 환경은 사용자가 능동적으로 자신이 원하는 정보를 얻을 수 ... 있으므로 기존 미디어의 대안으로서 각광을 받고 있다. 하지만 기존 유선 인터넷은 인터넷 접속이 가능한 환경이 아니면 정보 취득을 할 수 없다는 약점을 또한 갖고 있다. 무선 인
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.04.18
  • [시장분석] 쏘나타 분석
    ) 잔고장평 가 (차이점 및 장단점)JBL 사운드ECM룸미러리어뷰 모니터DVD시스템 트립컴퓨터편리성UnexpectedTCS장착 신감각EBD시스템 우아함스마트키 VDC시스템디파워드 에어 ... 유아용품튜닝관련상품 멀티미디어동반 소비품목없음가족 여가생활출장 업무관련드라이브 여행 데이트부수적 사용용도주2회이상주5회이상주6회이상주3회이상사용빈도여가생활출퇴근 자녀등하교출퇴근등 ... 무상수리기간의 확대 서비스의 고객불만족지속무상수리서비스 구입전 시승Promotion유통망 확대와 다변화대리점에 의존한 단순유통망지속유통경로의 다양화Place적정한 가격전략경쟁브랜드
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.06.14
  • [비즈니스/경제] 한국유통시장의 미래
    ommerce는 TV 등 뉴미디어를 활용한 쇼핑을 의미하는데, 스마트TV 보급이 본격화되면 핵심 유통채널로 자리잡을 전망(TV드라마를 시청하다가 좋은 상품이 있으면 리모컨트로 주문)이 ... 의 과구조조정을 거치며 성장세가 주춤하였으나 1999년 세븐일레븐이 로손을 인수한 이후 LG25(LG유통), 훼미리마트(보광 훼미리마트), 세븐일레븐(코리아세븐)의 선두 3대 업체간 ... 다. 체험마케팅이란 주로 시각에 의존했던 전통적 방식에서 탈피하여 , 4가지 감각(미각, 촉각, 후각, 청각) 및 잠재의식에도 영향을 주어 구매의욕을 자극하는 마케팅 방법이다.1
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.04.27
  • [사회학]현실 세계와 사회이론 독후감
    소비를 하며 사회세계는 과도소비의 세계로 강제적으로 구조화되어 간다. 소비주의를 특징으로 하는 탈근대적 세계는 유쾌하면서도 심히 위협적이라고 할 수 있다. 스마트는 리처의 맥도날드 ... 화한다고 주장한다.최근 스포츠가 단일 영역으로 가장 많이 변화한 소비라고 지적하는데 수동적인 스포츠 소비자들은 미디어 즉 텔레비전을 통해 간접적으로 스포츠 경험을 쌓고 이는 곧 스포츠 ... 한다. 포스트모더니즘은 절충주의적 세계이며 개인으로 하여금 과부하의 위험에 처하는 세계이다. 포스트모더니스트들은 자신들이 논의하는 경향을 종종 과장한다. 포스트모더니스트들이 지니는 입장
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.10
  • [정보화와 미래사회] 정보사회의민주주의와정치참여
    의 과제결론1. 정보화 사회의 의미컴퓨터와 정보통신 기술의 발달에 따라 급변하는 현대사회를 학자들은 "정보혁명", "정보사회", "지식기반의 사회", "정보미디어사회", 그리고 "멀티 ... 미디어사회" 등으로 칭하고 나름대로의 근거를 제시한다. 과학 기술의 눈부신 발전에 따라 이 같은 신조어들은 앞으로도 계속해서 생겨날 전망이며, 이는 우리의 생활이 컴퓨터와 통신기술 ... 는 제할 수는 없지만 규제할 수는 있는 시장경제에 의존한다. 즉, 시민들에게 투표권을 부여함으로써 형식적으로 모든 시민들에게 참정권을 주는 반면, 그럼에도 불구하고 시민들은 경제
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.21
  • [사회과학] PDA기술과 사회결정론
    를 탑재경쟁력까지 갖추게 되었다. 그 예로 개인정보관리 기능과 이동전화 기능이 결합한 ‘스마트 폰(SmartPhone)’은 무선 인터넷 세상을 예고하는 핵심적인 역할을 하고 있다.현재 ... PDA는 PIM(Personal Information Management: 개인정보관리)용 비서에서 이동 중에도 영화를 보고 게임을 즐기는 멀티미디어 기기로 변모하고 있다. 나아가 ... .kr로 접속하면 된다.[정보통신부] 정보통신부는 현재 수작업에 의존하고 있는 우편배달 기록을 PDA로 전산화할 예정이다. 우선 전국의 집배원에게 PDA를 보급해 등기 우편물 배달
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.05
  • [경영전략] 인터넷 비즈니스 (e-Business)
    , ‘Digital Economy’보고서)□ 인터넷은 인류 역사상 가장 빠른 속도로 확산된 미디어- 인터넷의 경우 이용자가 5천만명을 돌파하는 데 걸린 기간이 4년으로 라디오 38년, TV 13년 ... 을 개설하여 전통적인 식품점을 공략. 소비자가 웹사이트에 들어가면 각종 제품의 사진과 영상정보를 볼 수 있고, 가격, 칼로리, 지방함유량 별로 분류해서 볼 수도 있음. 배달장소와 시간 ... ·지금까지 소비자는 판매자에 비해 제한된 정보에 의존하여 거래행위를 했으나, 인터넷 상에서는 모든 제품의 가격과 성능의 비교가 가능하기 때문에 소비자의 파워가 비약적으로 증대
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.10.30
  • image processing
    What is the Digital Image Processing ?(영상처리란 무엇인가)?그림을 다루는 학문디지털 영상처리는 멀티미디어 시대에 있어 중요한 역할을 하 는 영상 ... 을 컴퓨터를 이용하여 처리하는 분야이다. 인간은 기본적으로 시각적이며 직관적으로 얻는 정보 중 99% 이상을 시각에 의존한다. 영상처리란 이처럼 우리에게 친숙한 영상을 인간의 눈 ... )우리가 컬러라는 단어의 사용은 보통 색상을 의미색상 : 색깔의 식별다양한 파장이 관측자에게 쬐어줌으로써 받아들여지는 컬러에 대한 느낌이다.430과 480나노미터 사이늬 파장 중
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2001.12.11
  • [정보통신] PDA란 무엇인가
    메시지 패드 110 후속 기종 개발.IBM 과 Bell South 합작, Simon 무선 통신 스마트 폰 개발.소니 Magic Link, 모토로라의 Macro 와 Envoy, 샤프 ... 기기에서는 한글 사용이 비교적 자유로운 편이다.한메한글과 한팁의 한글 입력 방식은 영문과 마찬가지로 그래피티 방식이며, 한글 인식률은 비교적 뛰어난 편이다. 최근에는 한글 필기체 ... 은 플랫폼을 지원한다. PDA는 특성상 소프트웨어의 설치와 데이터의 호환을 데스크톱 컴퓨터에 의존하는데, 대부분의 PDA 장비가 IBM 계열의 PC만 지원한다. 이에 반해 팜 운영체제
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.08.07
  • [인터넷] 전자상거래란?
    전신전화(NTT)를 비롯, 64개 업체가 참여한 스마트아일랜드컨소시엄(SIC)등 민간 주도 전자 상거래 컨소시엄을 활성화하기 위해 적극적으로 투자하고 있다. 선진 7개국(G7 ... 가 점점 인터넷에서의 이용이 증가함에 따라, 이런 시스템이 부드럽게 운영되기 위해서는 payment 기반이 이용가능성에 의존하게 된다. 즉, 인터넷의 기반은 매우 이용가능하고 실패 ... 하는가가 멀티미디어 사회구현의 근간이 된다고 볼 수 있다.상관습 및 법률상의 문제전자상거래의 문제점은 인터넷을 아는 사람만 접근할 수 있고 아직 세계교역에서 차지하는 비중이 크
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.10
  • 전쟁론
    )의 불후의 명저가 유명하다.조셉 라데스키(Joseph Wenzel Radetzky)전쟁이라는 것은 분명히 말해서 과학이 아니라 하나의 예술이다. 전쟁을 예술이라 한다면, 모든 예술 ... , 대포, 비행기, 폭탄, 군함 등 현재 우리가 일반적으로 볼 수 있는 각종 기계무기에 의존하여 전쟁이 이루어진다. 전투방식은 지상에 땅을 파들어가 구축한 진지를 방어하는 적 ... 정보에 바탕을 둔 무기체제가 보편화되어 대량살상, 대량파괴 현상이 사라진다.- 스마트 무기(smart weapon)은 스마트 군인(smart soldier)을 요구한다.- 자발
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.10.29 | 수정일 2015.06.10
  • 창의공학 - 하나로 카드의 원리
    카드는 크게 접촉형과 비접촉형으로 구분.■ 접촉형 IC카드접촉식 카드는 물리적인 접점을 통해 단말기로부터 전원 및 신호를 전달 받는 카드로 마이크로프로세서의 유무에 따라 스마트카드 ... 와 RF-IC카드의 장점만을 통합한 Combi 카드...PAGE:6IC CARD의 개요접촉식 카드종류: CPU카드(스마트카드)WIRED LOGIC 메모리 카드비접촉식 카드종류: 버스 ... 회로)칩을 가지고 있어요. IC카드는 정보를 전달하는 방법에 따라 크게 과 으로 구분됩니다. 공중전화카드가 이라고 할 수 있죠. 즉, 우리가 직접 카드를 꽂아서 정보를 전달하는 방식
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.10.28
  • 유비쿼터스 시대의 우리나라 선거제도에 적합한 전자투표 모델 연구
    다. 특히, 인터넷의 정치공간에의 도입은 정당 활동이나 선거운동은 물론 투표 그 자체에도 커다란 변화를 가져오고 있다. 인터넷은 기존의 미디어와는 달리 누구에게나 오픈 ... 의 능력으로 규정되었으며 공간적 영역 역시 컴퓨터가 존재하는 곳으로 한정된다. 결국 산업 발달도 컴퓨터의 성능과 확장성에 의존하게 되고 기술과 사회현상의 상상력 역시 컴퓨터의 능력 ... 플리케이션과 어플라이언스, 플랫폼 기술 등으로 나눌 수 있으며 이의 세부 기술로써 과 같은 각종 기술 등이 요구된다. 유비쿼터스 관련 기술기술유형세부 기술 내용유비쿼터스시스템 기술
    논문 | 32페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.12.19
  • SNS(Social Network Service)를 통한 국내 소셜커머스의 문제점 및 향후 발전방향
    News)소셜뉴스(Social News)란 소셜 미디어에 저널리즘을 접목시킨 개념으로 세상에 일어나는 일들을 실시간으로 알고 싶은 이들의 필요를 소셜 미디어를 통하여 빠르게 전하 ... 는 것을 목적으로 한다. 뉴스는 더 이상 기자들에게서만 쓰여 지는 것이 아니라 모든 사람들로부터 나오게 될 것이며 전통적인 미디어 채널을 거치지 않고 뉴스원으로부터 각 개인 ... 는 소셜커머스는 소셜쇼핑이 의존하고 있는 페이스북, 트위터의 개념보다도 훨씬 이전부터 존재하고 있었다. SNS가 이슈화되기 훨씬 이전에 야후의 장바구니 공유 서비스인 ‘쇼퍼스피어
    논문 | 40페이지 | 3,500원 | 등록일 2011.12.03
  • 중, 고등학교의 학사정보시스템 분석 및 개선 방안
    다.①입시관리 : 입시관리는 원서를 접수하면 그 인적사항을 입시관리과에서 코딩하고 성적환산/입시사정을 거치면 합격자가 결정된다. 그러면 입력된 자료를 학교의 D/B로 보내게 되고 학적관리 ... (ATM: Asynchronous Transfer Mode)K대학교 종합정보시스템의 전산망은 ATM을 그 기본으로 하고 있다. ATM은 앞으로 멀티미디어 통신을 가능하게 할 고속 광대역 ... 통신망 (B-ISDN)을 실현하기 위한 기술에서부터 발전하게 되었다. ISDN은 전화망을 기본으로 사용하기 때문에 화상통신, DATA통신, 음성통신 등 멀티미디어 통신을 하기 위
    논문 | 18페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.02.15
  • EasyAI 무료체험
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2025년 10월 09일 목요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
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- 작별인사 독후감