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"게임이론요약" 검색결과 681-700 / 3,162건

  • <경제의 이해> A+ 기말고사 분배냐 성장이냐
    성장이냐 분배냐누가 가질 것인가?경제는 제로섬(zero-sum)게임이라고 한다. 경제 성장의 합은 정해져 있고 그 열매를 누가 가질 것인가가 모두의 관심이자 갈등의 시작이다. 성 ... 다. 이 이론이 터널이론이다. 성장과 분배도 마찬가지다. 우리는 터널 안에 막혀 있는 차들처럼 우리 차선도 달리기를 기다리고만 있었다. 이제는 내가 있는 차선도 옆 차선처럼 달리 ... 는 것이다.분배보다 성장에 반대하는 도덕적 논리성장을 우선시 하는 국가나 사회는 도덕적으로 비난 받을 수 있다. 그 이유를 세 가지로 요약하면 첫 번째, 개인의 소득은 많은 부분
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.02.13
  • 칼비테의 유아교육 저서 1권을 택하여 칼비테의 유아교육 중심사상과 독서 후 줄거리를 요약하고 자신의 생각을 기술하시오
    칼비테의 유아교육 저서 1권을 택하여 칼비테의 유아교육 중심사상과 독서 후 줄거리를 요약하고 자신의 생각을 기술하시오.-목 차-Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 칼비테의 유아교육 저서 1권 ... 소개 및 요약2. 나의 생각Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고자료칼비테의 유아교육 저서 1권을 택하여 칼비테의 유아교육 중심사상과 독서 후 줄거리를 요약하고 자신의 생각을 기술하시오.Ⅰ. 서론 ... 독일의 교육학자였던 칼비테는 그의 성장기 경험을 바탕으로 유아교육과 관련된 여러 저서를 서술하였다. 칼비테의 교육사상은 학습이론에 근거한 조기교육, 철저한 교육프로그램의 중요
    리포트 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2017.02.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    부모와 자녀간의 관계 친밀하게 만들기(수영장에서 부모와 함께 하는 어린이 운동회)
    수영장에서 활동)부모와 자녀간의 관계 친밀하게 만들기(수영장에서 부모와 함께 하는 어린이 운동회)- 목차 -1. 사업내용 요약2. 사업 필요성3. 사업의 대상4. 사업 목적 및 ... 목표5. 사업 수행 내용6. 사업 예산사용 계획7. 기대효과1. 사업내용 요약1) 대상자대상자는 지역아동센터에서 상담을 받은 아이들 중에서 25명을 선정하고 그 아이들의 부모를 대상 ... 으로 한다.2) 사업내용아이들의 문제 개선을 위해서는 부모와 자녀들의 관계가 중요하다. 친밀한 관계를 만들 수 있는 함께 하는 게임 활동을 통해서 우리 아이들의 문제를 개선할 수
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.01.08
  • 평생교육방법론 ) 평생학습에 있어서 교수자와 학습자 중 누구의 역할이 더 중요한가? 그 이유는 무엇인가?
    요약하자면 평생교육에 대한 사람들의 요구가 생겨났기 때문이라 할 수 있겠다. 말 그대로 그냥 학교에서만 배우는 국어, 수학, 영어, 과학 이런 이론적이고 협소한 지식들을 넘어서 보다 ... 고, 누군가는 그냥 취미로 할 수도 있고, 누군가는 컴퓨터 게임을 공부할 수도 있는 것이다. 말하자면 학습자의 특성에 따라서 교육의 내용이 완전히 달라지는 것이다. 그렇기 때문에 평생학습에서는 교수자보다는 학습자가 더 중요한 역할을 한다고 생각한다.3. 평생교육프로그램개발론
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.11.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    (한국어교육론 B형) 전신반응 교수법, 과제 중심 교수법의 특징과 원리를 기술하고, 한국어 초급 학습자
    있을 것이다.특히 언어 학습에 있어서의 교수법은 특정 언어가 지니고 있는 이론과 학습 이론에 바탕을 두고 진행되는 체계적인 교수 행위라고 볼 수 있다. 그러므로 외국어를 학습 ... 코자 하는 학생들을 대상으로 언어를 가르치는 교수자는 해당 언어(목표어)가 지니고 있는 이론에 대한 전반적 이해를 완벽하게 수행해야만 한다. 그와 더불어 자신만의 고유한 특징적인 교육 ... 게 벗어나지는 않는다고 생각한다. 즉, 한국어 교수를 진행하는 교사는 한국어 교육과 관련하여 한국어 이론 및 체계를 확실하게 정립하고, 그를 근간으로 하여 자신의 교수 형태를 결정
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.26
  • 이기적 유전자 내용정리 및 독후감
    다.【생각하기(사고)】자신의 주관, 견해를 생각하기. 사고의 변화 및 의식의 확장.5장이 말하고 있는 핵심은 ‘게임이론과 ESS’ 였고, ESS에 대한 필요성을 설명하고, 이해 ... 도서명 : 이기적 유전자1. 명저 읽기2. 자료 찾기와 비판적 요약3. 창의적 글쓰기: 비평문 쓰기◎ 명저 읽기(요약-이해-사고) 단계제1장 사람은 왜 존재하는가? (p38~52 ... 과 경 생각한다.'(231쪽 참조)라고 말하며 먼저 윈-에드워즈의 주장을 설명한다. 그리고 '비록 그 이름을 사용한 적은 없을 테지만, 이기적 유전자 론에 입각한 가족계획 이론을 세운
    리포트 | 18페이지 | 7,000원 | 등록일 2020.02.03
  • 교육과정 개발 모형을 바탕으로 만 5세 유아의 ‘리더십 향상 활동’을 개발하고자 한다. 아래에 근거하여 과제물의 내용을 작성하시오.
    과정 개발 모형의 이론적 배경에 대한 진술 제시3. 교육목적과 교육목표를 구체적으로 제시4. 6회의 리더십 향상 활동의 제목과 내용 등을 정리한 요약표의 제시, 그리고 6회 활동 ... 한 다양한 매체를 활용한 이론 수업을 진행하는 것이다. 그리고 활동 시간에는 매주 리더십과 관련된 게임이나 신체를 이용한 활동, 만들기 등의 공예 활동을 진행하며 다양하고 재미있는 놀이 ... 중 1가지 활동의 구체적인 세부내용 제시5. 리더십 향상 활동의 유아교육 현장 적용 가능성과 시사점 제시제목: 유아의 리더십 향상 활동목차서론본론(1) 모형의 선정 원리(2) 이론
    방송통신대 | 8페이지 | 4,800원 | 등록일 2020.07.06 | 수정일 2020.10.14
  • 생산관리-해밀원격평생교육원
    이익 창출의 한계로 인해 현장에서나 이론적으로 힘들어진 상태이다. 그럼 기업이 이윤을 창출하기 위해서는 어떠한 ‘가치’ 창출을 통해 이윤을 창출해야 하는지를 지금까지 학습한 내용 ... . 서론에는 주제 선택 이유, 본론에는 세부 개념에 대한 설명과 적용사례, 결론에는 본론에 대한 요약을 작성한다.4. 참고 문헌 참고 문헌은 관련 서적→국내논문→외국 서적→외국논문→인 ... 년 덴마크에서 설립 이후 꾸준히 성장을 해온 레고 그룹은 테마파크, 의류, 보석 등 다양한 영역으로 사업을 확장했지만 중국의 짝뚱 제품들, 휴대폰 게임 등으로 인해 1990년대
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.07.17
  • 사회복지정책의 형성과정이론(다원주의론, 엘리트론, 코포라티즘, 마르크시즘)
    사회복지정책의 형성과정이론(다원주의론, 엘리트론, 코포라티즘, 마르크시즘)목차사회복지정책의 형성과정이론I. 다원주의론II. 엘리트론III. 코포라티즘IV. 마르크시즘* 참고문헌 ... 사회복지정책의 형성과정이론사회복지정책의 형성과정을 통하여 정책산출이 이루어지는 현상을 보다 일반화시켜 이론적 측면에서 여러 가지로 설명하고 있다. 즉, 사회복지정책이 복잡한 과정 ... 을 통하여 형성되고 산출되는데, 그 배경에는 다양한 목적과 이해관계를 가진 행위자들이 활동하는 데서 비롯된다는 설명이다. 그러므로 사회복지정책의 형성과정 이론은 특히 특정의 사회복지
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.10.21
  • 교류분석의 구조분석을 활용하여 성격유형의 특성을 요약하고 그 특성에 적합한 직업을 예시를 들어 설명해보시오
    교류분석교류분석의 구조분석을 활용하여 성격유형의 특성을 요약하고 그 특성에 적합한 직업을 예시를 들어 설명해보시오- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 교류분석이란2. 교류분석 ... 의 구조분석을 활용하여 성격유형의 특성 요약1) 교류분석의 구조분석2) 교류분석의 구조분석을 활용하여 성격유형의 특성 요약(1) 부모 자아상태(Parent:P)(2) 성인 자아상태 ... 자아상태-부모, 어른, 아동의 개념에 기초해 있다. 이것은 몇 가지 기초개념들을 사용하며 쉽게 이해하고 배울 수 있는 구조를 제공하고 있다. 교류분석 이론은 프로이드의 정신분석이론
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.04.25
  • 교수방법론 - 구성주의, 인지적 도제이론, 정착학습(앵커드 학습), 상황학습, 인지적 융통성 이론, 문제중심학습, 다중지능이론, 프로그램학습, 컴퓨터 기반수업(CAI), 강의법, 토의법
    적이며 교정적이어야 한다. 또한 피드백과 함께 교정적 정보가 제시된다.- ⑥단원학습이 끝나면 학습 내용을 요약해 주고, 계속되는 학습에 대한 안내를 하며 끝맺는다.③ 게임 : 게임 ... - 목 차 -1. 구성주의 학습법1. 구성주의 학습법- 인지적 도제이론, 정착학습(앵커드 학습), 상황학습(상황인지), 인지적 융통성 이론, 문제중심학습, 다중지능이론예상문제1 ... 제이론, 정착학습(앵커드 학습), 상황학습(상황인지), 인지적 융통성 이론, 문제중심학습, 다중지능이론예상문제1) 객관주의 학습법과 비교하여 구성주의 학습법의 특징에 대해 논술하시오
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.01.28
  • 제7장 전략적 가족치료
    연구 및 요약1. 발달배경전략적 가족치료 모델의 세 학파- MRI 상호작용 모델, 헤일리의 전략적 구조주의 모델, 밀란의 체계적 모델1) MRI 상호작용 모델? 1959년 잭슨 ... (부교재 : 가족치료 이론과 실제 261P )(5) 의사소통에 대한 의사소통(상위 의사소통)이 중요하다.? 상위 의사소통:‘의사소통에 대한 의사소통’을 의미, 이는 가족관계 ... 는 데 사용해야 한다고 하였고 가족의 고조가 제대로 유지되기 위해서는 권력의 측면과 돌봄의 측면이 균형을 이루어야 한다는 것이다.7) 가족게임? 밀란 모델은 역기능적 가족이 서로
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.21
  • 협상의 심리학에 관한 연구
    이 아니라 상대가 어떤 선택을 하는 지에도 달렸다는 사실도 또한 알고 있다는 특징이다. 게임이론은 합리적으로 문제를 해결하는 인간을 전제로 한다. 선택이 있고, 있을 수 있는 결과 ... 하고 통를 연구하는 실험상황은 대체로 다음의 4가지로 분류된다(Baron, 1994). (1) 죄수 딜레마게임(Prisoner`s Dilemma Game), (2) 파체씨 동맹게임 ... (Parcheesi Coalition Game), (3) 운송게임(trucking game), (4) 양자독점게임(Bilateral Monopoly)흥정의 종류명시적 흥정
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    실제 가족문제 및 교재 및 기타 자료를 활용하여 가족문제를 소개하고 가족문제 치료과정에 대해
    으며 게임에 빠져 있기 때문에 가족이 아들의 문제로 인해서 가족 상담을 받게 되었다.(2) 이론여기서 적용할 이론은 다른 가족 상담이론보다도 경험적 가족 상담이론이 가장 적합 ... 주제: 실제 가족문제 및 교재 및 기타 자료를 활용하여 가족문제를 소개하고 가족문제 치료과정에 대해 초기, 중기, 종기단계의 이론을 접목하여 설명하시고 개인적 의견을 반영해 주 ... 세요.- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 가족문제2. 경험적 가족상담 진행Ⅲ. 결론 (총 요약)Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론과거에는 개인 상담만을 중요하게 여겼지만 현대에 와서는 가족 간
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.07 | 수정일 2019.03.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    학교는 인간의 사회화에 있어 중요한 역할을 하는 제도이다. 일반적으로 사회화를 설명하는 이론은 사회화를 사회통합 과정으로 보는 입장과 지배 이데올로기의 습득 과정으로 보는 입장으로 구분할 수 있다. 학교에서 이루어지는 사회화를 위의 두 가지 이론을 통해 비교·분석하시오.
    사회학개론주제: 학교는 인간의 사회화에 있어 중요한 역할을 하는 제도이다. 일반적으로 사회화를 설명하는 이론은 사회화를 사회통합 과정으로 보는 입장과 지배 이데올로기의 습득 과정 ... 으로 보는 입장으로 구분할 수 있다. 학교에서 이루어지는 사회화를 위의 두 가지 이론을 통해 비교·분석하시오.- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 사회화란?2. 사회통합 과정3 ... . 지배 이데올로기Ⅲ. 결론 (총 요약)Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론흔히 인간은 어느 정도 나이가 된다면 사회화를 위해서 유치원, 초등학교 등 학교에 가기 마련이다. 이런 학교에 가는 것
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.07 | 수정일 2019.03.08
  • 의사소통 중심 교수법에 기반한 교재의 특징에 대해 설명하고, 시중에 나와 있는 교재 중 의사소통 중심 교수법에 기반한 교재를 하나 골라 그 특징을 자세히 기술하시오.
    교재와 그림, 지도와 같은 볼거리, 그리고 실생활에서 많이 볼 수 있는 광고문이나 게임 혹은 문화 같은 매체들을 가져와 학습자 간의 의사소통을 더욱 활발히 할 수 있도록 한다.또한 ... 를 교육하는 데 효과적이라는 결과가 나왔다. 따라서 현재는 이를 통해 언어를 가르치는 것이 지배적인 이론으로 자리잡았다. 따라서 대부분의 나라들이 이 교육법을 통해 가르치고 있 ... - 쓰기 (의사소통 기능의 복습)- 활동- 요약해서 마무리여기서 활동은 유창성을 높이기 위한 활동에 초점을 맞추어야 한다. 또한 학습자간의 의견을 모으고 서로의 배경지식을 공유
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.29 | 수정일 2023.06.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    (성인학습및상담론) 행동주의 학습이론, 인본주의 학습이론, 구성주의 학습이론을 비교·설명하고, 성인의 자기주도적 학습과의 관련성을 논하시오
    - 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 행동주의 학습이론2. 인본주의 학습이론3. 구성주의 학습이론4. 세 가지 이론 표Ⅲ. 결론 (총 요약)Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론과거 교육은 청소년 ... 과목명: 성인학습 및 상담론주제: * 행동주의 학습이론, 인본주의 학습이론, 구성주의 학습이론을 비교·설명하고, 성인의 자기주도적 학습과의 관련성을 논하시오. (30점 만점) ... 받을 수 있게 되었는데 이런 평생교육의 개념이 대두되면서 본격적으로 학습의 질을 향상시키기 위한 방법들이 대두되었다. 즉, 학습관리이론을 통해서 청소년만이 아니라 성인들의 학습
    방송통신대 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.31
  • 사회복지 실습종결평가서
    실습생 실습종결평가서* 다음은 실습을 종결하면서 한 학기 동안 실습한 내용을 요약정리하고 목표 달성 정도와 소감을 간략히 정리하는 보고서입니다.1. 실습기관 소개2019.05 ... 기간실습시간3. 실습생의 목표1. 노인복지 기관 실무경험을 통한 노인복지의 이해하기☞ 실습을 통해 노인복지 현장 투입을 위한 행정 및 이론에 대해 이해하고, 노인복지 현장과 어르신 ... 점검 방문- 보드게임 참관- 1차 송영 및 저녁식사 보조10/110/210/4- 금일 프로그램 숙지, 안내- 무나물 무침 활동 보조- 체력장 보조- 노래교실 참관- 1차 송영
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.02.17 | 수정일 2023.01.17
  • 정신간호학-학습일지, 치료적 의사소통, 이상행동관찰일지
    한 임상 퇴원을 미룸.주요사건 요약인계듣기환자 식사 보조하기투약관찰활력징후측정사물함 점검시 보조환자들과 의사소통거동 불편한 환자 보조오락실에서 보드게임 함께 참여치료활동 하도록 격려IV ... 하다는 말을 계속하고 약을 먹어도 효과가 없다고 말하며 투약을 거부함.-식사량이 적고 입맛이 없다고 하며 식사거부를 자주함. 먹도록 권유했으나 완곡하게 거부함.주요사건 요약인계듣기환자 ... 식사 보조하기투약관찰활력징후측정사물함 점검시 보조환자들과 의사소통거동불편한 환자 보조오락실에서 보드게임 함께 참여치료활동 하도록 격려IV보조환자 배변 조사퇴원환자 관리 관찰입원환자
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.20
  • A+ 서평 성공의 공식 포뮬러를 읽고 나서
    A+ 서평 성공의 공식 포뮬러를 읽고 나서앨버트 라슬로 바라바시 저 / 한국경제신문 출판복잡계 네트워크 이론의 창시자인 앨버트 라슬로 바라바시 교수가 수년 간의 연구 끝에 완성 ... 에 맡기고 기다려야만 할까. 그렇지 않다고 대답하는 사람이 있다. 세계적 물리학자이자 복잡계 네트워크 이론의 창시자인 알버트 바라바시 교수, 그는 성공에는 일정한 패턴이나 공통점이 존재 ... 라펀딩에서 큰 인기를 누렸던 코파라는 새끼 고양이 카드 게임을 소개 한다. 캠페인에서 펀딩 모금 12일째 880만달러 달성 하는데 저자가 특이하게 생각한 점은 이러한 결과가 많
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.03.20 | 수정일 2023.11.30
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2025년 08월 09일 토요일
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