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"멀티미디어의 정의" 검색결과 6,961-6,980 / 10,703건

  • 멀티미디어 컨텐츠
    화되는 시점에 새로운 멀티미디어 컨텐츠로 발전 컨텐츠의 종류 (2) 게임컨텐츠 1) 시스템별 게임분류 ① 아케이드 게임 - 오락실에서 즐기는 게임을 말하며 컴퓨터 게임에서 가장 ... 영상 분야도 크게 증가 국내외 디지털 컨텐츠 시장 전망 표 멀티미디어 컨텐츠시장 전망 멀티미디어 컨텐츠시장 전망 세계시장(억$) 5,000 70 800 70 통신/멀티미디어 서비스 ... 5,000 520 7,000 800 게임 3,500 504 4,470 346 디지털 영상물 2,000 440 4,460 100 멀티미디어 출판 4,500 640 70 14 교육
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.04.07
  • [멀티미디어] 멀티미디어가 우리 사회에 끼칠 영향
    하여 정의하기도 하기도 한다. 여기서 협의의 멀티미디어는 텍스트, 그래픽, 이미지, 사운드, 애니메이션, 비디오 등과 같이 다양한 미디어들로 이루어져 있는 통합 데이터를 의미 ... 1. 멀티미디어가 우리 사회에 끼칠 영향을 설명하시오.==> 먼저, 멀티미디어란 문자, 사운드, 정지화상, 그래픽, 동화상 등과 같은 다양한 미디어를 하나의 객체로 통합하여 이것 ... 컴퓨터를 이용하여 멀티미디어 데이터를 처리하는 멀티미디어 시스템은 매우 중요한 의미를 가진다고 볼 수 있다. 즉, 멀티미디어라는 새로운 기술을 이용하면 인간이 처리할 수 있
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.27
  • [경영학]삼성휴대폰의 성공신화와 도전
    를 Nokia에게 빼앗긴 이후로 줄곧 2위 자리에 머뭄.마이크로 프로세서, 마이크로 컨트롤러, 멀티미디어 등과 관련된 최첨단 비메모리 반도체와 임베디드 소프트웨어를 생산하는 반도체 ... 삼성 휴대폰의 성공 신화와 도전목차휴대폰 통신방식I세계 휴대폰 산업II삼성의 휴대폰 사업III삼성의 경영전략IV세계 휴대폰 경쟁사 동향V성공요인 앞으로의 도전VICDMA 정의1 ... CDMA 방식의 특징2GSM 정의3I. 휴대폰의 통신방식1. CDMA 정의- CDMA(Code Division Multiple Acess)CDMA는 코드분할 접속 방식이라고 한다
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.08.22
  • 교육공학 시험 대비 요약 및 정리
    의 핵심).교육방법교사가 현장의 경험(내용)을 조정, 정리, 재조직해서 학생에게 옮기는 역할.멀티미디어를 통한 현장에 있는 그대로 전달,컴퓨터 활용교육.교육을보는 관점*사회화의 도구 ... 의공학위의 두 의미를 포괄하면서 새로운 이론적 배경 및 학습자 중심에 근거해서 정의됨.? 대안적 교육공학? 인간적 교육공학? 하드웨어? 소프트웨어? 사회과학 지식의 적용(인지과학 ... 에 집하위영역으로 보던 교수공학을 교육공학과 동격의 개념으로 간주②실제 지향적 정의 → 이론과 실제 모두를 지향하는 정의③분야의 영역, 요소들의 속성이 확장: 1977의 3영역(교수
    시험자료 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.06.19
  • [정보와 기계]정보전자분야 / 기계소재분야 별 추진 내용
    기술. ● 멀티미디어 정보의 송수신 및 방송과 이에 관련된 장치, 기술, 업무 등 정보화를 추진하기 위한 통신망의 구성을 이루는 서비스 및 유무선/ 광대역 변환 기술정보전자분야 ... 을 이용하여 실생활과 산업에 직접 적용 되는 휴먼인터페이스를 구현할 수 있는 임베디드 시스템 응용기술 분야 로서, 멀티미디어 단말기 및 시스템 구현 기술 ● 대중성, 편의성, 신뢰 ... 기술분야별 중점추진 내용 정보전자분야 / 기계소재분야목 차정보전자 기술의 정의 * 정보화의 진전 * 정보 · 전자 기술의 의미변화 * 정보· 전자 기술의 정의 정보전자의 기술
    리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.16 | 수정일 2014.01.11
  • [홈네트워킹]홈 네트워킹 기술 소개ppt, 유무선 홈네트워크(home network)서비스의 종류 및 장단점 분석, U-home(유홈)을 위한 네트워크 기술
    21 IEEE 1394 차세대 홈 네트워킹 인터페이스 기술로 각광받고 있음 Audio, Video 와 같은 멀티미디어 기기에 적합한 고속 (100,200,400Mbps) 데이터 ... 도 자료 : 한국전파진흥협회2. 홈네트워크 이해와 장점 8 홈 네트워크의 정의 Home Network 가정 내의 모든 정보가전기기가 유무선 홈 네트워크로 연결되어 있어서 누구나 기기
    리포트 | 47페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.03.31
  • 초등 6학년 사회 2. 근대 사회로 가는 길 단원 정리 학습 16/16
    자 료일반자료교사네이버 옛날 신문, PPT자료, 네이버 뉴스판, 근대사회 부착판학생멀티미디어자료프로젝션 TV, 컴퓨터나. 지도 과정단계학습내용교수?학습 활동시간자 료 및유 의 점교 사 ... 이후 서양 문물이 전래된 상황을 연극이나 그림으로 나타낼 수 있는가?다. 정의적 영역1) 새로운 사회를 만들기 위한 옛 사람들의 노력을 가치 있게 여기는가?2) 과거의 생활 모습
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.01.16
  • 무선인터넷서비스 개념, 무선인터넷서비스 특징, 무선인터넷서비스 내용, 무선인터넷서비스 국내외 시장 현황, 무선인터넷서비스 국내 동향, 미국 무선인터넷 사례를 통해 본 향후 무선인터넷서비스 발전 방향 분석
    )과 무선망의 성능상의 제한으로 인해 기존 유선 인터넷에서와 같이 멀티미디어를 포함한 다양한 형태의 정보 제공이 어렵다.Palm Pilot 의 개발자인 Joe Sipher는 무선 인터넷 ... 데이터 통신의 정의와 분류2. 시장현황3. 무선 데이터 통신의 애플리케이션4. 결론Ⅷ. 향후 무선인터넷서비스의 발전 방향1. 정보화 시대의 새로운 패러다임 : 서비스 융합(c ... 들이 정보 정의할 수 있지만, 휴대형 단말기를 통해 외부에서 이동중에도 무선으로 인터넷에 접속하여 데이터 통신 및 인터넷서비스를 이용하는 협의의 무선인터넷으로 그 개념을 한정하고자 한다
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.03.01
  • 무료신문이 이용자들의 태도에 미치는 영향 연구
    .8%가 신문 구독률이 줄었다고 응답했다. 그리고 온대호(2004))에 의하면, 1999년 한국 멀티미디어뉴스협회가 3300명의 인터넷 신문 접속자를 대상으로 한 조사에서 응답자 ... Ⅰ.서론1. 문제제기하루에 다르게 변하여 가는 현대사회에서 매체환경도 예외 없이 변화하고 있다. 디지털 미디어의 발달로 온라인을 통한 이메일, MP3, 온라인 예약, 인터넷 뱅킹 ... 효과 이론1970년을 전후하여 미국의 커뮤니케이션 학자들은 매스미디어의 영향력이 미약하고 제한적이라는 기존의 연구결과는 연구자체의 타당성을 인정한다고 하더라도 매우 난처한 딜레마
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.11.04
  • [통신]데이터 통신과 네트워킹 1장 연습문제
    1.1 컴퓨터로 처리하여 저장하거나 전달하는 정보의 유형에 대하여 기술하여라.텍스트(문서), 오디오(음성), 비디오/동영상, 그림/사진,1.2 멀티미디어 서비스는 크게 대화 ... 한 수 Km 이내의 근거리 통신망을 일컫는 명칭은? 1① WAN ② MAN ③ LAN ④ ISDN1.10 통신프로토콜이란 무엇인가? 또한, 일반적으로 계층적 통신 프로토콜을 정의 ... 하는 이유에 대하여 기술하라- 원활한 통신이 이루어지게 통신 당사자간에 주고받는 메시지와 통신절차를 정의한 규약- 다른 기능들로 분류하여 독립적으로 구현한 다음 이들을 전체적으로 통합
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.07.02
  • [예체능]넷 아트 분석‧조사 보고서
    아다양한 감각능력을 발휘하여야 하고 이것의 효과적인 전달을 위해 멀티미디어적 특성의 웹이라는 미디어가 적절하게 사용되고 있다.3. 넷 아트의 특성1) 확장성(네트워크 ... 적으로 디지털 아트의 존재방식이 그러하지만, 예컨대 설치와 결합된 형태의 미디어 아트나 인터랙티브 아트와 똑같은 컴퓨터 테크놀러지를 이용했다고는 해도 확연히 구별된다. 구체적으로 말하자면 ... 상에 올려놓은 사이트들 일진대, 이것은 국내에서도 비교적 활발한 활동을 보이며 나름대로 주류 미술계와 차별화된 성격을 드러내고 있다.넷 아트의 정의를 내린다면, 넷 이라는 공간에서 웹
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.14
  • 나비효과 디지털 마케팅을 읽고 쓴 독후감
    을 제공할 뿐만 아니라 교통정보와 게임등 다양한 서비스를 제공하고 DMB의 이동성과 개인성 휴대성 및 멀티미디어성을 활용한 다양한 광고 마케팅이 가능하게 된다.4장 디지털 시대 ... 서나 누구에게나 마케팅한다유비쿼터스란, 무소부재 즉 ‘언제 어디서나 존재한다’라는 뜻이다. 하지만 우리가 살게 되는 유비쿼터스 시대에서 말하는 정의는 조금 바뀌어야 될 것 같다. ‘언제 ... 이 이루어져야 한다.패러디 사이트 마케팅 - 새로운 파워 미디어, 패러디 사이트패러디는 익살?풍자 효과를 위하여 원작의 표현이나 문체를 자기 작품에 차용하는 형식을 취하며 단순
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.22
  • 멀티미디어 ; 정보 데이터의 기호화
    미디어를 역동적으로 만들기 : 정보 데이터의 기호화(Making Media Dynamic : Encoding Schemes)텍스트, 그래픽, 동영상 등 멀티미디어를 구성하고 있 ... 기도 하다. 마치 화가가 붓이나 물감의 재료의 특성을 알고 그림을 그리듯이 디지털 시대의 디자이너 또한 멀티미디어를 구성하고 있는 각각의 매체적 특성과 구조를 알아야 하는 것과 같 ... 다. 멀티미디어 기술을 이용하여 디자인을 할 때에는 일반적인 디자인에 비해 다른 미디어들과의 연관관계를 생각하는 디자이너의 지식이 요구된다. 디자이너들이 항상 이용하는 도구(tool
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.09.23
  • 인터넷 윤리
    ,포커 등 사행성 도박과 게임과 경품, 복권 사이트등이 크게 증가>주부,회사원,학생들까지 중독유해정보 대응방안?기술적인 방법:주소 기반의 방식, 멀티미디어 콘텐츠 기반의 방식?등급 ... 여 직 간접적으로 해를 끼치지 않도록 스스로 행동을 규제하고 정의하는 철학의 한 분야윤리는 종교, 법, 예절 등과 유사하지만 인간의 이성에 호소하는 점에서 차이가 있으며, 인간 본연 ... 에 대한 보호와 이용에 관한 내용을 규율, 특허법, 실용신안법, 디자인 보호법, 상표법, 저작권법 등저작물-저작물이 되기 위한 요건?저작물의 정의:문학 학술 또는 예술의 범위에 속하
    리포트 | 25페이지 | 3,500원 | 등록일 2009.10.15
  • 편성 비율 규제
    의 50%~85% 2. 지상파라디오방송사업자 : : 채널별로 매월 전체 방송시간의 40 %~ 80% 3 . 지상파이동멀티미디어방송사업자 : 채널별로 매월 전체 방송시간의 50% 이상 ... 과점을 막기 위해 도입한 사후 규제 장치 내용 ( 방송법 제 69 조의 2) 방송사업자의 시청점유율의 정의 : 전체 텔레비전 방송에 대한 시청자의 총 시청시간 중 특정 방송채널
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.05.27
  • 광고의 변천사
    터넷 광고의 신장을 급속하게 촉진시켰다. 멀티미디어 시대의 급신장은 지식정보산업에 일대 혁신을 가져와 광고 산업은 물론 모든 분야에 급격한 변화를 몰고 왔다. 케이블 TV, 전문잡지 ... 광고물의 변천사Ⅰ. 서 론광고의 정의다수의 소비대중에게 상품 또는 서비스 등의 존재를 알려 판매를 촉진하는 일종의 설득 커뮤니케이션 활동상품의 판매나 서비스의 이용 또는 기업 ... 소비자대상 광고산업광고, 중간상광고지역범위국제광고국내광고다국가광고, 특정 국가내광고전국광고, 지역광고사용매체방송매체인쇄매체장소매체뉴미디어TV광고, 라디오광고신문장고, 잡지광고옥외광고
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.10.27
  • [마케팅]다음 커뮤니케이션 SWOT분석, STP분석, 4P분석, 경쟁사 분석, 외부환경분석, 내부환경 분석
    동호회지능형 멀티미디어 검색서비스PRICE온라인 우표제다음 쇼핑의 가격 유연성->공동구매, 할부판매, 무이자PLACE온라인 기업으로서국경을 초월하는 활동PROMOTION고객의 편리 ... 메일서비스 시작현재 이용자 3700만 명- 3 -기업 분석전 략비전2005인터넷미디어기업인터넷비즈니스 리더..PAGE:6기업 분석- 4-기업 분석전 략주요 사업 분야..PAGE:7 ... 2,090 여만명Communication메일 ; 한 메일이 대표적 서비스메신저 ; 다음 메신저미디어 다음 ; 양 방성 커뮤니케이션, 토론 창의..PAGE:17SWOT분석SWOT
    리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.02.18
  • 7차 교육과정과 수시교육과정 비교
    - 학생의 구체적 조작 활동을 우선으로 하고, 컴퓨터를 활용한 실험과 인터넷과 멀티미디어 등을 적절히 활용한다는 내용이 추가되었다.- 자유 탐구는 주제 선정부터 결과 발표에 이르 ... , 지적 재산권 교육, 미디어 교육, 의사소통 토론 중심 교육, 논술 교육 추가.⇒ 국가 사회적 요구 사항을 반영하여 범교과 학습 주제가 다양해졌고 이러한 다양한 주제가 학교에서 다루 ... . 과학 교수 ? 학습 지도 지원 - 내용이 새로 추가되었다.( 7차 교육과정의 “마. 심화 ? 보충 학습 지도” 내용이 사라졌다. )5. 평가- 과학에 대한 흥미와 가치 인식, 과학
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.10.17
  • [문화]디지털 문화
    apitalist world-economy)를 구축함으로써 지구화(globalization)를 실현해나가는 데에 가장 중추적인 역할을 하고 있다. 또한 디지털 기술과 멀티미디어를 통한 ... 쌍방향성 2하이퍼텍스트(hypertext) 3멀티미디어(multimedia)라는 특성이 부각되는 한편 내용적인 차원에서도 여러 가지 변화가 이루어진다.6. 디지털 문화의 특징 ... 와 통신을 이용하여 업무를 본다. 이런 경향은 멀티미디어 통신이 가능하게 되면 더욱 일반화 될 것이다. 현재와 같이 컴퓨터 통신을 이용하여 직장 동료와 상사와 협의를 하는 것
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.10.13
  • 대학생의 휴대폰이용과 구매에 관한 연구
    에 대한 연구는 하루가 다르게 발전하는 휴대폰시장을 파악하기에는 미흡한 부분이 많다. 그리고 대부분의 연구는 휴대폰의 기계로서의 공학적 성격, 텔레비전과 같은 미디어 수단으로서의 폐해 ... 동기 에서 개념의 정의와 관련하여 “구입”과 “이용”의 구분이 모호한 문제가 발생하는데 이 조사에 서 다루어지는 이용 동기의 개념을 구분한다면 이용 동기라는 개념보다 구입 동기 ... 라는 개념이 정확하다고 할 수 있다. 그러나 휴대폰이 개인 커뮤니케이션 미디어로서 구입과 이용이 동시에 이뤄진다는 점을 감안할 때 휴대폰의 이용 동기는 실제로는 구입 또는 소유 동기
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.03.11
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 26일 금요일
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