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"멀티미디어의 정의" 검색결과 7,001-7,020 / 10,703건

  • 과학과 협력수업 지도안
    을 분리참고자료활동안내판?멀티미디어자료PPT?실험기구체?과정(분)중심내용(학습형태)교수 - 학습 활동자료 및 유의점(□:자료?:유의점)★일반교사 ◆특수교사의 역할일반학생특수교육 대상 ... 교수는 주로 통합교육의 맥락에서 많이 논의되지 때문에 여기서 말하는 이 두 명의 교사는 통합학급 교사와 특수교사로 한정되어 정의되는 경우가 많다. 다양한 능력을 가지고 있는 통합 ... 만 하거나, 장애학생 옆에서 보조교사처럼 도와주는 것은 이 정의에 해당되지 않는다. (Vaughn, Schumm, & Arguelles, 1997)협력교수는 1960년대부터 미국
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.06.09
  • 용의 후손 중국관련 서적 독후감
    [ 멀티미디어로 이해하는 중국 | 2분반 | 공학2계열 건축분반 | 20021953 | 손동현 ]중국에 대한 책을 찾으려고 서점에서 돌아다니던 중 꽤 흥미로워 보이는 책을 발견 ... 은 부분에서 연관지어서 생각해 볼 수가 있게 되는 것이다.용은 실제로 존재하지 않는 가상의 동물이다. 용에 대해서는 동양과 서양에서 말하는 뜻이라고 해야할까, 정의가 서로 다르게 나타
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.05
  • 국제커뮤니케이션 차원에서 한국 게임시장의 미래 (온라인 게임 산업을 중심으로)
    온라인 게임 자체가 산업화된 역사가 그리 길지 않기 때문에 이러한 정의는 아직 학계에서는 명확히 정리된 바 없으며, 현재로서는 컴퓨터 게임/멀티 플레이 게임/온라인 게임/네트워크 ... 미디어 컨텐츠 분야”등의 부가가치가 높은 새로운 산업으로서 많은 사람들의 주목을 받고 있다.온라인 게임산업이 이렇게 성장하게 된 이유는 다음과 같다. 첫째, PC의 보급과 초고속 ... 발달과정을 살펴보고, 그에 따른 바람직한 발전과정을 모색하여 국제커뮤니케이션 차원에서 한국 게임시장의 미래를 찾아보려 한다.2. 기존연구검토1) 온라인 게임산업의 정의와 특성
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.12.18
  • 원격의료와 간호
    지만, 원격의료는 의료와 과학기술분야의 하나의 기술이라기보다는 하나의 응용분야이다. 원격의료를 간단히 정의하자면 멀티미디어(음성, 동화상, 데이터 등)기술을 이용하여 의료서비스 ... 이유로 인한 의료서비스 접근 제한 문제는 어느 정도 극복해 가고 있다. 정보통신 기술의 발달은 원격지간의 대규모 데이터 전송과 통신을 자유롭게 할 수 있게 하였고, 이러한 멀티미디어 ... ― 목 차 ―◎ 시작 11. 원격의료의 정의 12. 원격의료의 발달 13. 원격의료의 발달 경향 24. 원격의료의 필요성 25. 원격의료의 장 ? 단점 36. 원격의료서비스
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.11.09
  • 기업인수합병(M&A)
    가 주류를 이루고 있다. 현 단계에서는 적대적 기업합병이 줄어들고 우호적 기업합 병이 늘어나고 있다. 자금조달 방법에서도 주식 교환방식이 증가되고 있다. 멀티미디어 기업합병은 기술혁신 ... 론 ????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????? 2Ⅱ. 인수합병의 정의 및 동기 ... ?????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????? 31. 인수합병의 정의2. 인수합병의 동기Ⅲ
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.09.10
  • [도덕과]도덕과 세안
    과 규행동했는지 반성하기빼앗긴 운동장 을 읽고 공정한 행동에 관한 경험 이야기하기풀 박사 , 보고 쓴 답안 을 읽고 자신의 행동 반성하기40실물 화상기예화 자료학습지멀티미디어 자료대안 ... 고 실천 계획 세우기40실물 화상기예화 자료학습지멀티미디어 자료대안 활동(역할극 모형)녹음 자료소도구역할극 대본7. 평가 계획 (관점)가. 인지적 영역1) 공정한 생활의 의미를 알 수 ... 자료학생멀티미디어자료TV 프로젝터, 컴퓨터나. 지도 과정{단계학습내용교수·학습 활동시간자 료 및유 의 점교 사 활 동학 생 활 동도덕적 문제사태 제시동기 유발. TV동화 행복한 세상
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.17
  • [한류]문화 콘텐츠 사업으로써 한류가 러시아에서 발전 가능성 고찰
    , 인쇄, 신문, 방송, 영화, 박물관 등이 고작이었으나, 최근에는 광고는 물론 문화관광까지 추가되고 있다. 최근에는 정보통신기술이 급속히 발전하면서 멀티미디어 콘텐츠 분야까지 문화 ... . 문화 콘텐츠 산업의 정의반적으로 문화 산업은 문화, 예술 분야를 상품화한 모든 산업을 의미한다. 그러나 이 경우 산업이 단계에 들어있지 않거나 산업의 수준에는 미치지 못하지만 상품화 ... 년 및 지분 제한 등 장벽은 전혀 없다.매스미디어 부문의 경우, 쿼터 등의 진입장벽이 전혀 없는데, 이는 현재 러시아 방송의 약 58%를 외국 영화나 시리즈물이 장악하고 있
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.10.12
  • 대안언론과 오마이뉴스
    이 하나로 통합된 멀티미디어 컴퓨터 네트워크, 즉 다시 말해 인터넷이 기존 정보 전달체의 역할을 대신할 것이다. 이러한 환경에서 인터넷은 미래의 정보화 시대를 위한 가장 중요하고 확실 ... 을 다투어 인터넷에 자사의 홈페이지를 만들고 각종 서비스를 제공해 더 많은 시청자와 독자를 확보하기에 애쓰고 있다.즉 사이버공간이 새로운 저널리즘 미디어로 잡아가고 있는 것이 ... 방문자 수 국내 신기록(623만 명)을 세웠고, 2003년 12월 첫 흑자를 달성한 이래 지난 2005년 시사저널이 미디어리서치에 의뢰해 사회 10개 분야 전문가(행정관료 교수
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.03.01
  • [경영]소비자행태론-소비자행태PDA보고서
    를 단순히 이동 통신 단말기로만 생각하는 것이 아니라 일종의 멀티미디어 제품으로 매우 복합적이고 감각적인 상품으로 인식하는 경향성이 짙다. 이동 통신 기기에 약간의 스케줄 관리 ... 로 멀티미디어 게임을 할 수 있다[그림6] PDA를 이용하여 삼국지게임을 하는 모습3.3 PDA가 2005년을 대표하는 상품이 되는 이유개인휴대단말기(PDA), 포켓PC, 태블릿PC ... 적인 소비생활을 할 수 있다는 데 주안점을 두고 트렌드를 조심스럽게 예측해 볼 필요성이 있다.1. 트렌드1.1 트렌드[추세]의 정의2005년의 트렌드를 예측하기 위해서 트렌드의 용어
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.10.18
  • [캐릭터][캐릭터산업][캐릭터상품]국내외 캐릭터 산업의 현황과 전망 및 캐릭터상품의 향후 경쟁력 제고 방안(캐릭터산업의 역사, 캐릭터산업의 현황, 캐릭터산업의 동향,전망, 캐릭터를 통한 상품 경쟁력 제고방안)
    였다. 최근에는 이미지 홍보물이나 광고 모델로서만이 아닌 영상이나 멀티미디어 디자인에서도 폭넓게 활용되고 있다.일반적으로 캐릭터는 성격이나 특징, 개성, 인격을 나타내는 대명사 ... 에서는 문화산업을 ‘문화예술의 창작물 또는 문화예술용품을 산업의 수단에 의하여 제작, 공연, 전시 판매를 업으로 영위하는 것’으로 정의하고 있으며, 문예진흥원의 분류를 따르면 문화 ... 산업의 범위를 ‘도서출판 및 인쇄, 음악, 미술 및 조형, 공연예술, 영화, 방송, 광고, 뉴미디어, 문화재’등으로 크게 구분하고 있다. 문화산업의 세계화(giobalization
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2007.07.18
  • [경영]글로벌마케팅과 스포츠마케팅의 역할
    , 유니폼한 관련이 있다. 정보 통신의 기술은 스포츠와 멀티미디어를 보다 효율적으로 연계시켰고, 이에 따라 소비자들은 스포츠경기를 생생하게 안방이나 거리 곳곳에서 볼 수 있게 되었다. 이 ... 목 차제 1 장 서 론3제 2 장 이론적 배경1. 글로벌마케팅의 정의32. 스포츠마케팅의 정의4제 3 장 본 론1. 스포츠 마케팅의 필요성52. 스포츠 마케팅의 효과63. 스포츠 ... 의 으로 제공하는 것을 목적으로 하는 활동이라 정의 내릴 수 있다.1) 스포츠의 마케팅 (The Marketing Of Marketing)먼저 스포츠의 마케팅은 스포츠 경영학의 시각
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.12.14
  • [사회학] 국가인적자원개발을 촉진하는 평생교육
    복지국가건설(Edutopia)이 이루어질 것이다.2. 원격매체를 통한 평생교육(사이버학습과 평생교육)⑴ 사이버 학습의 의미①교수매체로서의 컴퓨터- 멀티미디어 기술은 어제, 어디 ... 를 일으키고 있다.- 멀티미디어와 현대의 통신 기술을 이용하면 효율적 경비로 평생교육을 위한 보다 발전된 환경을 제공해 줄 수 있다.―앞으로 초고속 정보 통신 시대의 평생교육이 모습 ... 음성, 소리, 문자, 영상 등의 멀티미디어 정보를 양 방향에서 주고받을 수 있기 때문에 다른 전달 매체가 지니지 못한 수많은 장점을 가진다.ⓑ 웹웹 즉, 월드 와이드 웹은 하이퍼
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.07.05
  • [멀티미디어의 잠재성] 멀티미디어 미래 시장
    멀티미디어 산업의 잠재적 가능성과 미래 시장□ 멀티미디어의 정의멀티미디어란 문자나 음성, 그림, 동영상등 다양한 방식의 정보전달 기능들을 혼합하여 수요자에게 필요한 정보를 공급 ... 할 수 있도록 만든 매체를 말함□ 멀티미디어 산업의 잠재적 가능성과 미래 시장○ 멀티미디어 산업의 활용 범위-. 교육분야중 고등교육에서 학교수업에 참가할 수 없는 학생들의 대체 수업 ... (당사자간 이 견 조정이나 화해에 활용)...-. 산업분야3D그래픽을 화면 밖으로 끌어내어 홀로그램을 통한 실제 크기의 디자인을 실감(모델하 우스 대체)...○ 멀티미디어의 미래
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.16
  • [멀티미디어와예술] 비디오아트 (VIDEO-ART)
    - 슬라이드, 필름, 이미지, 조형적 오브제 (설치) 등과 같은 이질적인 재료들 로 이루어진 멀티미디어의 병렬.- 다른 기법들과 다른 예술형태들(영화, 무용등)을 TV 방송 작품 ... 들과 멀티 미디어 차원으로 결합시킨 것.. 비디오아트의 출현 배경- 사회적 배경 - 1960-70년대 후기산업사회- 예술사적 배경 - 네오 다다(1960-70년대 아방가르드)- 사상 ... {REPORT{과목:학과:학번:이름:비디오아트[ Video-Art]- 목차 -■ 서론- 비디오아트의 장르?■ 본론- 비디오아트의 정의- 비디오아트의 출현 배경- 비디오아트의 특징
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.24
  • [컴퓨터]컴퓨터 활용(운영체제에 대하여)
    제어, 개선된 도움말 화면과 멀티태스킹, 내장된 화면 보호기, 객체연결 및 포함(OLE) 기능, 그리고 멀티미디어 확장 등을 제공하여 윈도우즈의 인기를 굳혔다. 많은 도스 사용 ... Windows 95/98에서는 255자까지의 파일 이름을 지원하므로 파일 관리나 찾기 작업이 쉽다.4) 멀티미디어 기능 향상게임 및 비디오 처리 속도가 빠르고 MS-DOS용 게임 ... .운영체제에 대한 보다 확실한 정의를 내려보면, 하드웨어를 사용할 수 있게 하기 위해 소프트웨어나 펌웨어로 작성된 프로그램이라고 할 수 있다. 하드웨어는 "단순한계산능력"만을 제공
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.04.19 | 수정일 2022.07.12
  • 초등 5학년 국어 세안 5-(2) 따뜻한 눈길로 4차시 ♣ 추천하는 글을 쓰는 방법을 알 수 있다.
    동심 화 활 동??교수?학습자 료일반자료교사?학생학습지멀티미디어자료PPT자료, ‘칭찬글?추천글’예시 자료나. 지도 과정단계학습내용교수?학습 활동시간자 료(※)유의점(☞)교 사 활 ... 을거리를 찾아 읽고, 생각이나 느낌을 표현할 수 있는가?3. 정의적 영역가. 말하기?듣기?쓰기(1) 다른 사람의 말을 들을 때 중요한 내용을 메모하는 태도를 가졌는가?(2) 글
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.12.18
  • [멀티미디어]인코딩
    과 목전 공학 번이 름제 출 일멀티미디어응용실험멀티미디어공학20129863김인희2006. 4. 19◎ 인코딩에 관하여 조사하시오.1. 데이터 압축(Data Compression ... .[멀티미디어 압축 절차]2. 압축과 복원① 압축(coding)- 원본 비디오를 코딩하여 용량을 줄이는 방법, 인코딩(encoding)- 디코딩에 비해 연산 양이 많이 때문에 시간 ... ) 서브밴드 코딩(subband coding)㉣ 벡터 정량화(vector quantization) : 전형적인 패턴의 집합을 테이블로 미리 정의③ 혼합방식- 엔트로피 인코딩과 소스
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.18
  • 전자상거래 네트워크 보안
    자들은 음성 및 비음성 등의 다양한 멀티미디어 정보 획득과 유통에 상당한 편익을 누리는 반면에 이의 역기능인 내부 네트워크의 자원 및 정보에 대한 해커들의 불법 침입 및 위협이 날로 증가 ... : Firewall)1. 정의방화벽(Firewall)이란 건물 내에 화재가 확산되는 것을 방지하기 위해 설치하는 문과 같이 외부로부터 내부망을 보호하고 외부의 불법 침입으로부터 내부
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.12.20
  • [심리학] 창의성 개발을 위한 멀티미디어 CAI
    . 창의성의 정의ㆍ선행연구에 기초한 뇌과학적 정의(2) 뇌의 활동과 창의성1. 신경세포와 뇌의 작용2. 창의성의 발현향상3. 뇌의 두 가지 사고 작용의 특성과 창의성Ⅲ 멀티미디어 ... 시킨 최초의 전자 백과사전으로 멀티미디어 출판물의 새로운 형태의 매체(media)상을 제시함으로써 전세게의 주목을 받게 되었다.멀티미디어는 1987년과 1989년에 ACM ... 되고 있다.멀티미디어란 여럿을 의미하는 '멀티(Multi)'와 정보 전달의 매체를 뜻하는 '미디어(Media)'의 합성어, 즉 여러 정보의 유형들을 한꺼번에 다룰 수 있는 미디어
    리포트 | 29페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.03.29 | 수정일 2019.12.30
  • [광고]Internet 광고
    고 방문객을 끌어들이기 위해 다른 대중 미디어 혹은 다른 인터넷상의 홈페이지에 광고를 통해 홍보하거나 부가적인 이벤트, 정보 서비스를 하는 등 멀티미디어적인 특성을 살린 커뮤니케이션 ... 5장 인터넷 광고1. 인터넷 광고1-1 인터넷 광고의 정의아직 인터넷 광고에 대해 모두가 고유할 수 있는 명시된 정의가 결정되어 있지 않은 것이 사실이다. 하지만 인터넷의 특성 ... 을 감안하고 일반적인 광고의 정의에서 유추하여 인터넷광고를 정의해 본다면 다음과 같은 정의를 내릴 수 있을 것이다.인터넷 광고는 인터넷의 특징을 매개로 하여 홈페이지를 만들어 두
    리포트 | 47페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.09.26
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 27일 토요일
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