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"모바일회사" 검색결과 6,901-6,920 / 20,255건

  • 갈비집 프로모션
    123456789101112131415161718192021222324252627282930회수량 비고9Promotion전단 직투(갈비 1대 무료)5일~30일아파트 동대표 초청 시식회월 중주변 회사 초청 DM 발송5일~30일오천권 할인권 거리 배포월 중모바일
    서식 | 2페이지 | 500원 | 등록일 2015.12.04
  • BBC 영국의 미디어 환경,영국 BBC,BBC 미디어,BBC 언론
    계기2. 영국의 타 방송사에 대한 간략한 소개3.현재 급변하는 미디어 시장에 대한 영국 미디어 매체들의 발전 상황영국 유한 설립 회사로 시작 방송사업자 존 리스를 통해 국영기업 ... 원BBC의 경쟁자로서 설립된, 영국 최초의 상업방송 - 5개 회사로 구성됨 : ITV Companies는 ITV.com, ITV plc, Channel Television Ltd ... , SMG plc, UTV plc 등 독립적으로 소유·운영되는 15개 독립지역방송국과 아침식사 시간대의 프로그램 전담회사인 TV-AM의 연합 - 주 시청 시간대에 영국 인구의 80
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.03.29
  • 아웃도어 액티비티 플랫폼
    하는 유튜브? 네트워크를 연결시키는 SKT, 아니면 스마트폰을 만드는 삼성전자. 고래들의 경쟁이다. 누가 이길지는 좀 더 시간을 두고 확인해야 할 것 같다.플랫폼에 집중하려는 회사 ... : 25명. 본사: 미국. 모바일 예약 플랫폼(Instant Booking). Activity provider 지향, 고객 관리. Funding: 5백만불(Eric Schmidt ... , Jack Dorsey 등)예약 플랫폼으로 모바일에 집중하는 것이 특징이다. ‘구글’의 ‘에릭 슈미트’와 ‘트위터’와 ‘스퀘어’를 만든 ‘잭 도시’ 등이 투자하였다.2.3. 사이드 투어
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.01.07
  • 구글의 경영전략 사례
    모바일 운영체제, 통신사 시장진출 등 점차 다양한 분야에서 시장을 선도 해나갈 것으로 예상되기 때문이다.-구글의 소개구글은 페이지와 브린이 처음부터 회사를 차리려던 것은 아니 ... 광고로 유명한 '애드워즈, 애드센스'가 줄줄이 생겨났다. 현재는 모바일 플랫폼, TV, 통신사, 쇼핑몰분야에도 진출 하고 있다.-구글의 조직문화앞서 구글의 소개에서 설명 했던 구글 ... 는 회사의 독특한 문화를 유지하면서 직원들의 행복도를 체크하는 것이다. 구글이 지켜온 핵심적 요소, 즉 수평적 조직구조와 상하위계질서의 거부, 협력 가능한 환경 조성 등을 집중
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.01.30
  • 삼성전자 면접기출 100선!!!
    . 회사의 수익과 사회공헌중 무엇이 더 중요한가12. 지원자의 친구는 몇 명인가13. 최근 스트레스는 언제 받았나14. 인생에서 가장 중요하게 생각하는 것은15. 학점이 낮은에 이유 ... 는 방법40. 삼성의 최근 신기술에 대해서 얘기해라41. 모바일 장치에 대해서 본인이 생각해놨던 창의적 제안42. cache메모리 개선 방안43. 휴대폰 배터리의 대체에너지 수집 방법
    자기소개서 | 5페이지 | 20,000원 | 등록일 2020.02.02 | 수정일 2020.08.16
  • [경영] [기업경영] 엑슨모빌, Exxonmobil, 셰브론, 쉐브론, Chevron 기업 경영 사례발표
    에 성공하려면?회사의 사업을 운영하는데효율적인 경영 전략,경영능력,국제활동 노하우 등이필수적이다.2. 기업소개 경영전략..PAGE:19Exxon Mobil 글로벌 경영 전략1. 성공 ... ..PAGE:11. 기업소개목차국제 기업 사례 발표Exxon Mobil사 와 Oil & Gas 사업4. 경쟁사 Chevron 사 분석5. Exxon Mobil + Chevron ... 비교분석 + 시사점.2. Exxon Mobil 사의 사업부문,경영전략3. Exxon Mobil 사 분석- 최악의 실수, 사회공헌 사례..PAGE:21. 기업소개엑슨모빌프로파일사업
    리포트 | 47페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.12.07 | 수정일 2014.04.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    마켓컬리 비즈니스 모델
    > 세련된 브랜드 이미지 구축모바일 앱이벤트, 적립, 캐시백 등 혜택 제공제품과 관련된 레시피 제공신규가입자 및 반복구매자를 위한 혜택신규가입자는 고품질의 제품을 ‘100원딜 ... 더 올바른 식재료를 고를 수 있는 힘과 식재료 에 대한 기준 을 재정의할 수 있도록 포지셔닝 .채널생산각각의 입점한 회사들의 제품 매입Full Cold Chain System
    리포트 | 13페이지 | 4,900원 | 등록일 2020.06.03 | 수정일 2021.04.20
  • Case Study-Virgin mobile-4조
    에 동의한다. 왜냐하면 에서 보면 미국 모바일 시장에서 볼 때 젊은 소비자 시장은 다른 나라에 비해 낮다. 그 이야기는 곧 기회가 있다는 것이라고 생각했다. 하지만 다른 회사에서 그 ... 것이였으나 몇 개의 회사들이 그 것을 악이용해서 off 시간대를 변경하고 어떤 회사는 피크타임을 앞당기기까지 하였다. 핸드폰 구매에 있어서도 전문 판매인들이 높은 커미션을 받 ... 고 전문매장에서 판매하다 보니 그 몫이 모두 소비자에게 가게 되었다.그 외 서비스 수준도 낮았으며, 신용카드가 없고 신용이 부족하며 사용량이 많지 않은 즉 회사에 이익 되지 않은 소비
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.10.21 | 수정일 2017.06.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    2020년 마케팅 중간고사 강의자료 정리
    한 정보 수집* 소셜미디어와 모바일 마케팅을 통해 고객에게 신속하고 효과적으로 도달하여 목표화된 광고, 쿠폰, 정보들을 전송* 구매, 제품, 훈련 그리고 내부 및 외부 커뮤니케이션 ... - 기업 내부 (기업의 강점 / 기업의 약점)기회/ 위협 - 기업 외부 (환경변화에서 오는 기회/ 환경변화에서 오는 위협) - 타인* 환경분석 도구 3CCompany (우리회사
    시험자료 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.06.17 | 수정일 2020.07.07
  • 샤오미 마케팅
    ,의한 것이다. 둘째, 위험감수성(Risk-taking)은 불확실성이 높은 사업을 추진하는 것을 의미한다. 샤오미가 창립될 당시 중국 모바일 시장은 피쳐폰 중심에서 스마트폰 중심 ... .xiaomi.eu/community 미 팬 커뮤니티 사이트)수많은모바일 사용자들의 욕망을 일깨운 마니아 포지셔닝은지난 4년간 샤오미의 고속성장을 이끌어온 주요 원동력 중 하나였다. 지금 ... 까지 모바일 제조사들은제품 사양이 얼마나 높은지에 대해서만 강조할 뿐, 그들의 제품을 한마디로 정의하지 못했기 때문에 언론이나 소비자에게 특별한 인식을 남길 수 없었다. 샤오미
    리포트 | 17페이지 | 5,500원 | 등록일 2017.05.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    특허분쟁의 목적
    을 둘러싼 특허분쟁이 일어났다. 2000년대 후반에 애플이 경쟁 상대인 구글의 안드로이드 운영 체제에게 스마트폰 특허에 대한 분쟁을 일으켰다. 이를 시작으로 모바일 장치 시장에 거대 기업 ... 을 하고 있는 회사의 종류는 다양하며, NPE 즉, 특허관리전문기업을 활용하는 추세이다. 때문에 이 연구 자료에서는 다양한 특허분쟁들의 ‘목적성’ 대해서 알아보겠다.Ⅲ. 특허분쟁 ... 조건을 바꾸려고 한 것이라는 의견이다. 관련 표준기술은 삼성이 화웨이보다 많기 때문에 로열티를 지급했지만 이번 소송으로 선두기업인 삼성전자와 같이 고급 스마트폰을 만드는 회사
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.07.05
  • 네이버 라인 기업분석
    - 선점효과일본 시장의 모바일 메신저 출시 시기를 살펴보면 라인은 11년 6월에 시장에 가장 먼저 제품을 출시하며 선점하였고, 이후에 카카오 톡과 일본 최대 포털회사인 DeNA c ... 에 영향을 주고 있다. 저마다 활용방법은 달라도 스마트폰 이용자라면 대부분은 “모바일 인스턴트 메신저 어플리케이션” (이하 메신저 어플)을 설치하여 사용하고 있다. 메신저 어플이란 ... 을 공유하고 모바일 게임을 같이 즐기며 서로의 일상을 공유하는 형태를 띄고 있다.1) 마케팅이슈국내 메신저 어플 시장에는 카카오톡이라는 기업이 전 국민의 90%에 육박하는 점유
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.03.15
  • 인터넷 은행 행방
    로 영역을 확장중이다.(1) 금융의 고유 영역이 플랫폼 비즈니스에 의해 침범을 받고 있다. 플랫폼 비즈니스는 SNS, 통신사, e 커머스 업체, 모바일 메신저, 전통적인 포탈 사업자 등 ... 다. 03년 실럽후, 모회사인 증권사 고객 기반으로 은행의 계좌수를 확대했다. 17년 말 현재, 2170억불의 자산을 보유하고 있다. 찰스 슈왑은 온라인 계좌 개설과 지점 방문
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.03.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    2020년 생활속의 마케팅 중간고사 요점정리
    가 되기도 하였고, 최근 2019년 초반 국내 뉴스가 전하는 바에 의하면 북한 내 스마트폰 보급 대수가 600만대를 넘어서면서 초보적 형태지만 모바일 광고도 등장하고 있다고 한다 ... 을 바꾸어가며 신 모델을 출시하는 자동차 회사의 관행은 큰 사회적 낭비 요인이라고 주장하였는데,?기업들이 과도하게 짧은 상품의 생애 주기를 설정함으로서 소비자들이 별다른 선택권 없이
    시험자료 | 32페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.06.16
  • 창조경제를 이끌어 갈 차세대 기업의 기업가정신
    업, 레져 등 생활 밀착형 비지니스로 대기업으로 성장했다...PAGE:11창조경제를 이끌어 갈 차세대 기업-기업소개 : (2)컴투스21999년국내 최초로 모바일게임 개발 및 서비스 ... 2000년세계 첫 휴대폰용 자바 게임을 개발산업 발전을 선도하는 대한민국 대표모바일 게임 기업..PAGE:12창조경제를 이끌어 갈 차세대 기업-기업가 정신 : (2)컴투스 CEO ... 송병준2대학시절 동아리 활동을 통해 자연스럽게 벤처라는 도전의식과 생겨 창업을 하게 되었고, 당시 대부분이 안정적이고 규모 있는 회사에 입사하는 것보다 내가 좋아하고 소신을 펼칠
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2015.05.16 | 수정일 2015.05.17
  • 앙트레프레너십(entrepreneurship) A+ 사업계획서
    화로 인해 전문가 필요성 인식증가 1) 경쟁업체의 진입가능성 2) 은행 등 금융회사에서 PB 서비스제공 확대 3) 국내 재무설계산업의 미발달로 인한 정보습득의 한계 4) 단순히 CFP ... 세분화 및 목표 고객 선정 - 금융상품회사 - 한국 FP 협회 중개플랫폼 운영 재무설계사 모집 및 관리 일반고객 모집 및 관리 효율성 접근성 , 편의성 고객 가치 극대화 지속적인 ... follow up 고정 수입과 지출이 있는 재무설계에 관심이 있는 20~40 대 주요 자원 정의 고객 가치 전달 방식 정의 플랫폼 고객 DB 인적 자원 - 모바일 앱 및 PC 원가
    리포트 | 44페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.05.13
  • BYOD
    BYOD (Bring Your Own Device)BYOD (Bring Your Own Device)?직원들이 개인적으로 사용하는 노트북, 태블릿, 스마트폰과 같은 모바일 기기 ... 은 제약을 두는 편으로 나타남유럽지역에서 BYOD 도입에 소극적인 가장 큰 이유는 ‘보안’때문, 통제하기 힘든 개인 기기에 설치된 각종 바이러스와 악성 프로그램들이 회사 네트워크 ... 클것으로 보고있기 떄문BYOD를 위한 IT 지원도 아시아 및 남미 지역에서 월등히 높아 이들 지역에서 BYOD가 주도적인 접근방식으로 자리매김 할 것특히 아시아 지역처럼 모바일
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.07.04
  • NEXON
    ㈜ 위젯 메이플스토리 지분 100% 내부흡수 월매출 100 억 2005 년 ㈜ 엔텔리젼트 현 넥슨모바일 지분 100% 자회사 모바일 영역진출 2006 년 ㈜ 두빅 엔터테인먼트 컴뱃암 ... 1 -Contents Part1. 회사소개 . Part2 . 산업현황 . Part3. 기업분석 . Part4. 결론 및 전망 . 2Part1. 회사소개 . 1 . 게임산업 개요 ... . 2. 회사소개 . 3. 회사연혁 . 4. 비젼 미션 가치 . 5. 경영이념 . 6. 사회공헌 . 7. 상품 소개 . 3Part.1 회사소개 4 1. 게임산업 개요 . 과거 단순
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.04.14
  • <디지털사화와 문화> 사물 인터넷트렌드에 따른 우리나라의 발전방안
    예상된다. 시장조사회사에서 예측하고 있는 사물인터넷 시장규모 전망치는 현격한 차이를 보인다. 이는 사물인터넷 시장 범위의 불명확성, 향후 발전 전망에 대한 불확실성 등 아직 ... 적용 사례1) 국내(1) 국가 사례인천시 실시간 주차정보 제공 인천시는 2016년 8일부터 모바일 주차정보서비스를 제공한다.주차정보 제공 앱 서비스는 서울과 부산에서 시행되고 있
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.03.08
  • [모의투자보고서]주식모의투자 보고서/리포트
    소프트는 게임소프트웨어 개발과 퍼블리싱을 주요사업으로 하고 있는 업체로 출시된 게임의 실적에 따라서 주가가 크게 영향을 받는다. 지난 4월 27일 자회사인 엔트리브에서 출시한 모바일 ... 관련 산업, 외국인관련 산업으로 잡았다.따라서 관련 산업 내에서 투자한 주식회사를 찾기 시작했다.KC코트렐- 전략: 바이앤드홀드 전략(저평가된 주식을 찾고 적정주가가 되면 파는 것 ... 기 때문에 앞으로의 행보가 기대된다. 또한 3,4 분기 출시 예정인 아이온, 리니지 등 자체 개발 모바일 RPG 게임에 대한 흥행 기대치가 점점 높아지면서 신작 모멘텀으로 인해
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.09.22
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2025년 09월 14일 일요일
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- 작별인사 독후감