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"엔터테인먼트 쇼핑몰" 검색결과 661-680 / 2,115건

  • LG원클릭카드 런칭 프로모션 전략
    BC가 없을 경우 구매를 포기하고 타 쇼핑몰로 이동해야 하는 문제 발생 저렴한 가격을 이유로 온라인 쇼핑몰과 홈쇼핑을 구매하는 고객에게 결제 단계에서의 카드사 차등 혜택은 주 사용 ... - 분기별 , 자사 이슈별로 Seasonal 한 캠페인 집행 경쟁사의 온라인 매체 집행 현황매체 집행의 기본 전략 Core Target 인 여성 비중이 높은 매체 선정 쇼핑몰 중 ... . 쇼핑몰 사이트 중 광고 가능한 매체 선정 Strategy 5. 특수기법을 이용한 상품 홍보 극대화 지면 선정 매체 비용이 한정적이기 때문에 노출 단가가 낮은 중소형 사이트 집중
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 42페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.20
  • 엔터테인먼트,엔터테인먼트 분석 및 마케팅전략,드라마마케팅
    은 드라마에 따라 컨셉이 달라진다.☞쇼핑몰 – 드라마에 나왔던 패션 아이템이나 인테리어 소품, 드라마 OST 앨범, DVD, 한류 특유의 기념품 등을 판매☞공연장 – 드라마 콘텐츠를 원작 ... 커피 외식산업건물임대차자사분석 _ About PAN1. 팬 엔터테인먼트의 대표적인 OSMU 겨울연가 로 OST, DVD 등 머천다이징 상품제작 2. 지상파 편성 가능한 히트 작가 ... 률 44.3%성장률 10.6%성장률 35.1%성장률 35.1%지금의 드라마 테마파크는?_ 사업제안싱가폴 마리나 베이 샌즈 -컨벤션, 쇼핑, 문화, 리조트, 카지노 등 모든 것이 한
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.08.26
  • 빈폴 마케팅 SWOT,STP,4P전략분석/빈폴 마케팅성과분석/빈폴 향후전략 제안/빈폴 브랜드분석
    )를 도입, 백화점과 직영매장의 인테리어를 표준화해 통일된 이미지와 고급스러움을 창출했다. 최근 백화점 매장 규모를 확대하고 있으며 인터넷 쇼핑몰에도 적극 진출하고 있다.한편 패션산업 ... 의 확대, 엔터테인먼트시장, 가사노동 대체 비즈니스 확대, 기업지원 서비스 확대, 기존사업과 제품의 엔터테인먼트화 등의 트렌드는 이런 캐주얼라이징 시장 확대에 큰 몫을 하고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 5,500원 | 등록일 2014.03.04 | 수정일 2021.08.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    [관광사업론] 카지노(CASINO) - 미국의 카지노
    미셀마일로가 제작 전체 초콜릿의 양은 무려 2 톤 1 분에 약 100 리터의 초콜릿이 펌프로 순환 BELLAGIO 부대시설세계 명품 브랜드 쇼핑몰 BELLAGIO 부대시설 벨라지오 ... - 네하는 등 총 7.75% 의 세금을 부과함 . 영업규제 - 네바다주의 경우 카지노의 영업시간 , 엔터테인먼트 운영 , 알코올 및 광고에 대한 규제가 없다 . 그러나 게임의 종류
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.06.30
  • 웹2.0동향과 인터넷 비즈니스관련 산업전망
    다각적인 시도가 이루어질 전망 . 단순한 쇼핑몰을 넘어서 정보 , 영상 , 재미를 주는 지식ㆍ엔터테인먼트쇼핑몰 등으로 진화 . 오프라인에서 쉽게 거래되기 어려운 지식형 상품 등 ... 로 얻는 수익 - 대부분의 온라인 상점 2. 거래수수료 - 다양한 상품이나 서비스를 제공할 수 있는 장소 - 쇼핑몰 , 경매관련사이트 , 커뮤니티 운영 사이트 3 . 광고수수료 ... 터넷 쇼핑몰 업체들도 앞다투어 오픈마켓 형태로 진출 . 지나친 가격 경쟁 , 마케팅 경쟁으로 업계 전체가 고전할 가능성 향후 인터넷 고유의 밸류를 결합시킨 부가가치형 쇼핑몰에 대한
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.06.05
  • 유통산업의 뉴트렌드, 유통산업의 조직간정보시스템, 유통산업의 외국유통업체, 유통산업의 각국소매유통, 유통산업의 문제점, 유통산업의 운영관리방법, 유통산업의 비전, 유통산업의 전략
    을 소화하면서 보다 많은 오락기능과 부대서비스를 고객에게 제공- 미국 등 선진국에서는 이미 초대형 쇼핑몰을 통해 다양한 제품과 엔터테인먼트 등을 제공하는 메가 컨셉샵이 유행 중3 ... 의 유통형태인 메가컨셉샵이 등장, 퓨전화 가속화- 백화점같은 할인점, 신세대를 겨냥한 모던풍의 재래시장의 출현 등 백화점, 할인점, 패션쇼핑몰, 슈퍼마켓 간의 상호 모방은 이미 확산 ... . NT3 : 디지털 유통 가속화전자상거래시장의 성장으로 온라인 비중이 점차 증가할 것으로 전망되는 가운데 유통산업전반의 디지털화 가속- 온라인 기반의 전자상거래업체 및 홈쇼핑업체
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.23
  • [대기업][벤처기업][중소기업][공기업][사기업]대기업과 벤처기업의 네트워킹, 대기업과 벤처기업의 정보화, 대기업과 벤처기업의 협력유형, 대기업과 벤처기업의 전략적 제휴 분석
    은 인터넷을「21세기 최대 역점사업」으로 규정한 후 계열사별로 전자상거래시스템을 구축하고 있다.삼성이 주력하는 분야는 △인터넷 쇼핑몰 △사이버 무역 △인터넷 방송 △보안서비스 △인 ... 」을 발표했다. LG의 새로운 경영전략은 전자 상사 유통 홈쇼핑 등 계열사에서 △인터넷 쇼핑몰 △무역 △홈쇼핑 사업을 주력사업으로 육성할 방침이다. 또 LG는 최근 데이콤을 계열사 ... 터넷 전문기업을 구축할 방침이다.제일제당은 지난해 설립한 초고속인터넷업체인 드림라인을 인터넷 사업의 핵심으로 내세우고 있으며 CJ엔터테인먼트와 엠.넷(영상컨텐츠), CJ코퍼레이션
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    | 리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.04.27
  • CJ 카페테리아식 복리후생
    후생 항목의 특징요즘 단연 인기 있는 것은 인터넷홈쇼핑인 CJ몰이다. 이곳에서 사원들은 에어컨 등 가전제품에서부터 여행상품까지 살 수 있다. 지난해 남은 것을 이월시키는 것 또한 ... 서열에서 60여개 대기업 중 20위를 기록하였으며 현재는 식품 및 식품서비스 사업군, 생명공학 사업군, 엔터테인먼트 및 미디어 사업군, 신유통 사업군 등 다양한 분야에서 사업 ... 에서 분리되어 외식사업과 영상사업에 진출하였다. CJ 그룹은 1996년에 제일제당그룹을 출범하였다. 이후 수익과 성장에 초점을 두어 미디어, 엔터테인먼트, 금융, 정보통신 사업에 진출
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    | 리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.10.16
  • 미국 테마쇼핑몰 벤치마킹
    .시설특성- 오픈몰- 엔터테인먼트강조- 지역사회발전의견인차역할- 엔터테인먼트쇼핑센터의시금석- 다층구조복합형도심센타.Bench-marking Point- 디자인에의한쇼핑+ Amusement 효과창출HORTON PLAZA.개발배경- 개발이전 ... ).시설특성- 실내몰- 무창, 인공천공디자인- 테마형환경연출- 로마풍의인테리어- 국제적브랜드집적- 2개의테마분수Festival FountainFountain of the Gods ... - Caesar`s Palace Hotel & Casino 안에위치.Bench-marking Point- 쇼핑가로의철저한테마연출- 보는즐거움.개발배경- 호텔과카지노등 실내에서만생활
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    | 리포트 | 25페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.11.30
  • 음식점 창업 계획서, 사업계획서
    쇼핑몰 ´스타 피카소´를 착공, 본격적인 분양에 들어갔다고 22일 밝혔다. ´스타 피카소´는 지하 6층, 지상 11층, 연면적 8700여평 규모로 건립되며, 문화와 예술의 거리인 ... 홍대를 대표하도록 젊은층을 위한 백화점식 쇼핑몰로 꾸며진다. 명지건설측은 홍대 일대에서 최초의 멀티플렉스극장 롯데시네마 6개관과 365일 전시와 공연이 열리는 피카소몰 등 예술문화 ... 와 엔터테인먼트가 어우러진 젊은이들의 문화공간이 들어선다 며 2호선 홍대 전철역과 직접 연결되고 향후 인천국제공항철도 환승역이 들어서면 더블역세권을 형성하게 된다 고 말했다. [이
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    | 리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.01.07
  • [복합쇼핑몰]트렌드를 넘어 새로운 라이프스타일로 진화하고 있는 몰링(몰고어) 문화의 이해와 복합쇼핑몰의 성공 요건
    목차1. 들어가며2. 복합쇼핑몰이란?3. 복합쇼핑몰의 부상 배경1) 쇼핑(Shopping)을 넘어 몰링(Malling) 시대로가) '트렌슈머' 시대의 도래나) '몰링' 문화 ... 의 확산(1) 몰링(Malling)이란?(2) 몰링 문화의 확산 원인다) 몰고어(Mall-goer)족의 등장2) 테마형 쇼핑몰에서 복합쇼핑몰로4. 몰링, 트렌드를 넘어 라이프스타일로5 ... . 국내외 복합쇼핑몰 사례1) 해외 유명 복합쇼핑몰가) 미국나) 일본다) 두바이라) 홍콩2) 국내 주요 복합쇼핑몰가) 국내 복합쇼핑몰의 원조, 코엑스몰나) 교통 요충지에 쇼핑 기능
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    | 리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.12.14
  • 상업시설의 개념과 기초이론의 이해
    쇼핑몰에 대한 일반적인 범주와 개념은 없으나 유통산업발전법에 의한 쇼핑센터의개념은 성립되어 있음□ 복합쇼핑몰이라 함은 대부분 대규모 상업시설로서 판매, 식음, 엔터테인먼트 요소 등 ... 1. 입지2. 상권Ⅲ. 국내 상가용 부동산의 현황1. 상가용 부동산 시장 개요2. 분양과 임대 비교3. 단지내 상가4. 근린상가5. 복합상가6. 복합쇼핑몰(쇼핑센터)7. 국내 상업 ... 을 경우 일정한 가격 제한이 있는 주거, 업무 시설등의 분양가로 인하여 사업시행자는 상업시설 등에서 과도한 사업 수익을 요구함6. 복합쇼핑몰(쇼핑센터)1) 복합쇼핑몰의 개념□ 복합
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    | 리포트 | 32페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.16
  • 롯데시네마 마케팅 커뮤니케이션 전략분석과 롯데시네마 미디어전략과 경쟁사분석및 롯데시네마 새로운 마케팅전략 제안
    , 지역을 고려한 표적은 쇼핑 · 문화가 밀집된 지역에 살고 있는 거주민들이다.그래서 선정된 타겟은롯데 백화점을 이용하기 좋은 쇼핑과 문화가 밀집된 지역에 살고 있는 30대 ... 와 백화점 부지를 활용해 멀티플렉스 시장에 뛰어들었다. 롯데백화점, 롯데마트의리모델링을 전개하면서 롯데시네마를 점포 안에 집어넣었으며 롯데엔터테인먼트를 설립하였고 배급사까지 탄생 ... 한 롯데시네마김포공항점은롯데몰이라는 거대한 멀티플레스를 바탕으로 10개 상영관 2,127석의 좌석수로 가장 큰 규모의 영화관이다.이러한 결과, 실제 2013년 한국산업 고객만족도 (NCSI
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    | 리포트 | 19페이지 | 4,500원 | 등록일 2014.01.07
  • 캐릭터 전문 포털 사이트 사업계획서
    하여 수익 창출 캐릭터 응용 상품(팬시, 완구, 생활용품, 의류, 제과) 및 게임 소프트웨어, 게임기, 출판 만화 및 애니메이션 영상물 등을 온라인으로 판매하는 인터넷 종합 쇼핑몰 ... 사 및 거대 온라인 커뮤니티로 발돋움회원 수 50만명 이상3단계국외 시장 진출국내 온라인 쇼핑몰 사업 개시 일본 및 미국에 현지 법인 또는 지사 설립 각 국가별 언어로 사이트 ... 며, 인터넷이라는 신매체를 이용한 “디지털 엔터테인먼트(Digital Entertainment)” 산업으로 정의된다.시장 현황*문화산업의 중요성첫째, 높은 부가가치 때문이다. 지식
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.11.13 | 수정일 2016.02.10
  • e-business
    ( 디지털파일 공유 / 교환 ) C2C ( 경매 ) B2C ( 쇼핑몰 ) C2B ( 역경매 ) G2C ( 인터넷통한 유료행정서비스 ) B2B (SCM,EDI) B2G ( 전자조달 ... 절감의 효과 를 가져온다 . Contents 서론 본론 정의 및 개요 사회변화 활용 장단점 소비자 대응 방안 결론 서울시 , 인터넷 쇼핑몰 소지자 만족도 평가결과 2009.12 ... 운영 기업 간 관계 기업과 고객 관계 엔터테인먼트 컴퓨팅 건강 서비스 검색 서비스 E-business 활용 Human-centered E-business Machine-center
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    | 리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.01.08
  • 10대 소비트렌드
    시키며 성장해왔기 때문이다.소비자에게 미칠 영향연인이나 가족들이 쇼핑과 외식, 공연, 영화관람, 몰워킹, 게임 등 종합엔터테인먼트를 몰에서 즐기고 있다. 일상생활의 대부분을 한 곳 ... 를 만들어내게끔 하고 있다.■ 몰링복합 쇼핑몰에서 쇼핑뿐만 아니라 여가도 즐기는 소비 행태주목할 만한 이유기존의 백화점과 대형마트 등은 이미 과포화 상태에 진입하면서 특정한 소비자 ... , 장지동의 가든 파이브, 삼성동 코엑스, 영등포 타임스퀘어 등 여러 복합 쇼핑몰이 있다. 이런 몰링이 가능한 복합 쇼핑몰의 잇따른 개장은 대한민국의 쇼핑지도를 바꾸고 있고 소비
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.10.06
  • 옥션의 기업분석 (STP, SWOT, 4P)
    한 국내 최대의 온라인 쇼핑몰누구든지 자유롭게 거래할 수 있는 마켓 플레이스 구축기존 오프라인의 비효율적인 유통구조 혁신적으로 개선누구든지 자유롭게 거래할 수 있는 마켓 플레이스 ... 다음d shopCJ몰주요 인터넷쇼핑몰 분기별 거래금액 추이(단위: 억원)기업 개요기업 분석 ( S . T . P )SegmentationTargetingPositioning네티즌 ... 으로 해외자본 유치 가능(글로벌화) - 인터넷 인구의 대다수인 젊은층이 주고객 주 5일 근무로 인한 여가시간 증대로 주 말 쇼핑몰 이용 증가Threat(위협) - 후발 전자상거래
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.11.22
  • (맞수기업열전 요약감상문) 맞수! 서로가 있기에 성장할 수 있었다!
    , 할인점과 함께 국내 유통산업의 한 축으로 성장한다. 다양한 상품과 홈쇼핑 특유의 반품·환불·덤 서비스는 고객의 지갑을 열게 만들었다. 다양한 방송 포맷에 화려한 화면과 엔터테인먼트 ... 의 전자사업 진출을 결사적으로 막았기 때문이다. 하지만 삼성에서도 ‘이코노TV’를 만들어내면서 선풍적인 인기몰이로 경이적인 성장을 기록했다. 그 후 삼성이 만년 2위를 벗어나 글로벌 ... 하게 여기는데, 과정과 절차를 무시하는 부작용이 따를 수 있다.GS홈쇼핑 화장하며 인터넷으로 VS 요리하며 중국으로 CJ오쇼핑리모컨 하나로 TV와 비디오를 작동시킬 수 있는 만능 리모컨
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 28페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.01.04 | 수정일 2014.11.01
  • mxd case study(stargate, i`park tower, landmark tower, jr센트럴파크)
    -1 주 요 시 설 : 오피스 , 요코하마 로얄 파크호텔 닛코 , 쇼핑몰인 랜드마크 플라자 , 등 다수 건 립 연 도 : 1993 년 7 월 16 일 건 립 자 : 미쓰비시중공업 ... Walk 가 설치 - 대부분의 보행자는 저층동의 쇼핑몰과 초고층동의 사무동으로 길게 이어져 있는 무빙워크를 이용하여 - 랜드마크 타워의 지상 2 층으로 진입하도록 계획 - 차량동선 ... 과 보행자 동선의 분리Mixed Use Development 동선계획 - 호텔과 사무실의 복합용도에 적응하는 엘리베이터 조닝 - 저층부의 쇼핑몰은 대규모의 아트리움을 중심
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 41페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.09.04
  • 커피시장의 신 강자‘이디야 커피’의 마케팅적 브랜드 가치
    수 있도록 여러 가지 제휴를 실시Place-대도시의 주요상권과 백화점, 멀티쇼핑몰, 학교 주변, 오피스텔 밀집지역 등과 같 은 젊은 유동인구가 많은 지역을 중심으로 매장 분포-기존 ... 하고 편안한 브랜드 이미지를 더욱 확립해 나가는 것이다. 온라인 쇼핑몰에서는 블렌딩 원두 3종, 차 9종, 시럽 2종을 비롯해 텀블러, 머그컵 등 자체상표 제품을 판매하고 있 ... 엔터테인먼트회사인 싸이더스HQ와 손을 잡고 공동 마케팅을 추진했다.-카페베네 라는 브랜드보다 한예슬 커피를 홍보 하는 등 스타 마케팅을 적극 활용 하고 있다.-다양한 사회공헌 활동
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 4,000원 | 등록일 2013.12.17
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