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"대중문화 콘텐츠" 검색결과 6,701-6,720 / 14,470건

  • sport business 3.0 독후감
    'Sport Business 3.0' 이라는 책은 2012년 당시 한양대학교 체육대학 학장이자 스포츠산업학과 김종 교수의 책으로, 스포츠 비즈니스와 마케팅 대중화를 위해 다양 ... 가지 사례를 통해 보여주고 있다책의 저자인 김종은 현재 문화체육관광부 제2차관으로 재직 중에 있으며, 책이 발간된 2012년 당시에는 한양대학교 체육대학장 겸 스포츠산업학과 교수 ... 에도 도쿄돔 후쿠오카돔 삿포로돔등을 통해 그 도시의 브랜드 이미지를 제고 하며, 이 경기장들은 많은 관광객을 끌어 들이고 있는 지역의 경제적 관광 문화 상품으로의 역할을 톡톡히 하고 있
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.05.06 | 수정일 2021.05.21
  • 흥남부두의 금순이는 어디로 갔을까 를 읽고
    )영화, 연극, 드라마, 도서 등 여러 장르의 문화콘텐츠들은 우리가 살아가는 사회의 시대상을 반영하고 있다. 그 중의 하나인 대중가요를 그저 한 시대를 풍미했던 유행가로만 치부해서 ... 는 안 된다. 대중가요는 그 시대의 문화와 생활모습을 직접적으로 보여주는 역할을 하기 때문이다.오늘날 지구촌 젊은이들과 청소년들에게 가장 친숙한 문화로, 그들의 사고와 삶 전반 ... 에 절대적 영향력을 끼치고 있는 이 시대의 대표적인 청소년.청년 문화다. 한 예로, 현재 미국 내에만 약 30만개 가량의 아마추어 록 그룹이 활동하고 있으며 미 청소년들이 대중음악
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2014.04.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화주체와 하위문화
    보다는 소수자들이 다양한 문화를 향유하는 형태로 자리잡게 되었다. 오타쿠 문화라든가 사진, 밴드 등 개인이 만들어 낼 수 있는 컨텐츠가 다양화 되어감에 따라서 이런 아이템들을 사용한 문화 ... 에서 대학문화는 정치적 변동 속에서 억압받으면서, 그리고 그 억압에 저항하면서 지속적으로 변화·발전해 왔다고 할 수 있다. 대학문화는 또한 당대 대중문화와 비판적 거리를 두면서, 또한 ... 으로서의 청년문화, 상업화로서의 대중문화가 함께 뒤얽힌 문화적 모순의 복합적 형태를 띠고 있었다. 어떻게 보면 파시즘적인 지배문화와 낭만적인 청년문화가 하나의 독자적인 세력권을 가지
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.03.24
  • 마케팅 전략 과제
    을 감안한 진출전략을 수립할 필요가 있다.2)대중문화의 성공요인 분석 후 스타마케팅 적극 활용드라마·영화 등 해당 컨텐츠가 현지에서 흥행한 성공요인을 파악하고 다수의 팬층을 움직일만 ... 되면서 중국에서 한국 대중문화의 열풍이 일기 시작하였다. 한류는 중국에서 일고 있는 이러한 한국 대중문화의 열기를 표현하기 위해 2000년 2월 중국 언론이 붙인 용어이다.이후 한국 대중 ... 문화의 열풍은 중국뿐 아니라 타이완·홍콩·베트남·타이·인도네시아·필리핀 등 동남아시아 전역으로 확산되었다. 특히 2000년 이후에는 드라마·가요·영화 등 대중문화만이 아니라 김치
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.05.14
  • 경찰조직과 내부고발
    - 경찰 조직과 내부고발 -목차I. 서론II. 본론1. 내부고발의 정의2. 내부고발의 필요성 및 정당화요건3. 경찰 조직의 특수성과 내부고발4. 우리나라 경찰의 조직문화와 내부 ... 적으로 폭로할 수 있는데, 이것이 바로 내부고발이다. 비록 미국이나 유럽 등의 국가에 비해 문화적·법적으로 내부고발이 충분한 보호를 받고 있다고 하기는 어려우나, 2001년 부패방지법 ... 으로 알려진에 관해 살펴보고자 한다. 우리나라 경찰조직의 내부고발에 대해서는 선행 연구가 거의 없는 실정이므로 조직문화와 관련지어 내부고발 현황을 예상해보고, 활성화 방안을 논의해본다.II
    리포트 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2015.08.01 | 수정일 2018.11.10
  • 디지털 혁명 시대의 지배적 매체-모바일과 모바일 콘텐츠
    .디지털 문화와 디지털 콘텐츠흔히 청소년들의 문화를 디지털 문화라고 한다. 디지털 문화란 사전에 등재되어 있는 명확한 뜻을 가진 현상은 아니다. 그러나 특정한 형식을 지니고 있 ... 주무부처인 문화체육관광부는 최근 국회를 통과한 `디지털콘텐츠산업진흥법'을 기반으로 제작ㆍ유통ㆍ기술ㆍ개발 등 콘텐츠 전반을 포괄하는 범정부적인 육성체계를 마련할 예정이다. 이에 따라 ... 계획이다. 특히 콘텐츠 산업의 글로벌 경쟁력 강화를 위해 핵심기술 개발에 집중해 문화기술(CT) 선도국가로서 입지를 공고히 한다는 방침이다. 이를 위해 현재 국가 전체 연구ㆍ개발
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.05.07 | 수정일 2025.03.19
  • 일본대중문화- TV방송 (A+)
    한국에 있어서의 일본대중문화TV방송목차1. 서론2. 본론① 일본과 한국의 방송 비교- 일본방송 표절 사례들② 일본과 한국의 드라마 비교- 한국과 일본의 공통점- 한국과 일본 ... 의 차이점3. 결론일본대중문화가 한국에게 미친 영향1.서론오늘날 한국에 있어서 일본대중문화는 더 이상 배척의 대상이 아닌, 우리의 생활에 뿌리를 내린 깊은 관계의 문화이다. 일드(일본 ... 드라마), J-POP, 일본애니메이션, 일본만화 등 일본대중문화는 물밀듯이 넘쳐흘러 들어와 우리나라에 많은 영향을 끼치고 있다.이런 대중문화의 힘이란 어마어마한 것이여서, 일본 하
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.09.05
  • TV비평문-전국 노래 자랑
    민주화 운동 사건이 채 사라지기도 전에, 그리고 이후 또 다른 국민 프로그램이었던 〈국풍 81〉과 같은 대형문화 이벤트의 등장에 앞서 시작한 대중동원과 위무의 콘텐츠라는 점 ... 이라는 세월 동안 방송이 되어왔다. 곧 한국 방송의 살아있는 역사와도 같은 프로그램인 것이다. 1980년대 대중문화에서 방송의 의미는 이러했다. 신군부의 등장으로 국내에 긴장이 ... 었다. 노래자랑과 같은 경연 프로그램은 대중들의 참여를 하나의 성공요소로 간주하는 우리사회의 문화적 특성이 반영되어 있다. 그렇다면 왜 대중들의 참여가 성공요소 일까? 현재 유행하고 있
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.03.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    게임콘텐츠 구성요소 도출 및 가중치 결정방법
    게임콘텐츠 구성요소 도출 및 가중치 결정방법1. 서론게임 산업은 게임콘텐츠의 개발 및 활용을 통한 오락성과 대중성을 특징으로 하는 종합 엔터테인먼트 산업이며, 주변 산업과의 연관 ... 성이 높아 부가가치 창출이 용이한 21세기 미래 산업이다. 게임 산업은 선진국을 중심으로 단순한 엔터테인먼트 사업의 차원을 넘어 21세기 고부가 문화 산업으로 인식 및 발전되고 있 ... 여 게임콘텐츠를 평가할 수 있는 구성요소를 도출하고 이 요소들이 차지하는 비중을 판별하여 영향을 끼치는 요인의 내용과 그 크기를 평가할 수 있는 의사결정기법 인 다 기준 의사결정
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.11.27
  • 한국영화산업의 부가시장 활성화 방안(불법다운로드 시장에서의 소비자행동분석을 중심으로)
    을 바라는 상업적인 측면도 배제할 수 없다. 영화는 여러 문화 산업 중에서 예술에 가장 가까우면서도 파급력이 큰 대중적인 문화 산업이라고 할 수 있다. 영화를 산업적인 측면에서 보 ... 성영화는 단순한 특정 상품의 범주로 규정하기에는 어려운 복합적인 성질을 가지고 있다. 문화상품으로서 예술적인 측면을 지니고 있으나, 순수 예술과는 달리 더욱 많은 관객의 관람 ... 도 빌리게 된다.따라서 그 생산 메커니즘을 보면 자본주의의 구성요소인 자본과 노동, 경영 등이 모두 동원되는 시스템을 가지고 있다. 현대 문화산업 중 가장 큰 영향력을 가진 영화는 오늘
    리포트 | 22페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.10.23
  • 대중예술의 정의와 의미
    화의 전제 - 소통 보편성 ( 이해 , 교류 , 인정 ) 근래의 문화예술계 - 문화산업적 관점이 팽배 , 경제적 논리 , 획일적인 콘텐츠 내용 , 한류 지속성의 회의대중예술과 한류 한류 ... * 대중예술을 문화산업으로 활용하여 예술적 가치의 교류를 꾀함 →경제적 가치 : 국내 제조업의 동반성장 유도효과 문화 콘텐츠 수출 국내 산업구조 개편 →사회적 가치 : 한국 ... 대중예술의 정의와 의미 문화란 무엇인가 사회의 구성원으로서의 인간이 삶을 영위하기 위해 만든 총체적인 생활양식 대중이란 무엇인가 흔히 주변에서 보여지는 평범한 존재 대중문화
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.05.10
  • [2018 인간행동과사회환경B][출처표기] 행동주의 이론을 토대로 상습적인 폭행을 일삼는 사람이 되었는지 설명, 행동주의에 입각한 치료 혹은 해결방을 제시하시오안
    , 요약한 문헌은 본문에 각주 표기 하였고 참고 문헌 일괄 기재하였습니다.Contents1. 행동주의 이론의 설명1) 주요개념2) 특징3) 논리4) 이론의 평가2. 상습적으로 폭행 ... 을 일삼는 사람으로 성장하였는지 이론을 활용하여 제시1) 사회학습설2) 대중매체3) 강화4) 모방3. 행동주의 이론에 입각한 치료 혹은 해결방안1) 강화와 처벌2) 억제4. 마무리 및 ... 하며 성은 TV, 영화, 비디오, 휴대전화 중독, 인터넷 중독 등의 지나친 상업적ㆍ선정적ㆍ향락적인 문화 등의 내용을 경쟁적으로 취재와 반영을 하고 있는데 바로 이런 것들이 범죄에 노출
    방송통신대 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.09.15
  • [문화콘텐츠] 문화콘텐츠에 대해 설명하시오
    로 구체적인 상품을 만드는 것을 문화콘텐츠라고 한다. 또 일부 경영자는 오로지 대중에게 수익을 올릴 수 있는 문화문화콘텐츠라고하며, 정부 관계자는 시류에 따라 이러한 관점 중 ... 별 ? 지역별로 매우 다양한정의가 시도되고 있다. 문화콘텐츠라는 단어는 문화(culture; civilization; cultivation)와 콘텐츠(contents)의 합성어이 ... 다. 문화문화콘텐츠를 '文化內容'(문화내용)이라고 하고 있다. 문제의 시작은 이러한 '문화적 내용'의 파생에서 생겨난다. 파생은확장을 의미하기도 한다. 특히 'contents'라는 단어
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.05.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    [방송통신대 취미와 예술 레포트] 먹방 - 맛있는 녀석들을 중심으로
    다.또한 '쿡방'이 대중적인 문화가 된 것에는 예전처럼 끼니를 걱정하던 수준에서 이제는 음식을 즐길 수 있는 수준에 이르게 된 점에서 볼 수 있듯이 시청자들은 '네가 맛있게 먹는 음식 ... ) 먹방의 의의'먹방'이란 '먹는 방송'을 줄인 말로 '음식을 먹는 방송'이라는 뜻이다. 다른 사람이 먹는 것을 보고 느끼는 문화가 최근 인기를 얻으면서 '먹방'에 대한 관심이 뜨겁 ... 하며 개념화한다.푸드 포르노는 음식이나 음식을 먹는 모습이 노골적으로 담긴 사진 또는 영상을 뜻하는 단어로, 시각적인 자극을 극대화한 음식 관련 콘텐츠를 말한다. 로잘린 카워드
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.04.12
  • 마케팅트렌드
    수 있는 가족적 문화콘텐츠로 넓은 타겟층을 공략했다최근 몇 년간 한국 대중음악계는 ‘케이팝 한류’를 중심으로 다뤄졌습니다이를 깬 것이 바로 데뷔 45주년을 맞은 ‘가왕’ 조용필이 ... 이 서로의 관심사를 공유하며 유대관계를 형성하려는 성향이 있기 때문에 또래문화의 특성을 파악하고 같은 제품이라도 디자인을 다양화해야 한다.? 머츄리얼리즘(Maturialism)소비 ... 뿐만아니라 외부에서도 스마트기기들 사이에 콘텐츠공유가능? 웹스토리지를이용핛수있음? 스마트에볼루션키트(Smart Evolution Kit)? TV를 업그레이드 할수잇는 키트이며 내년
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.05.29
  • 저작권
    하게 만들어 콘텐츠 공급자들에게는 새로운 비즈니스모델을 창출하였고, 대중들에겐 과거보다 훨씬 저렴한 비용으로 다양하고 높은 질의 문화콘텐츠를 소비할 수 있게 돕는다. 그러나 한편 ... P2P사이트를 통하면 대중들은 손쉽게 음원을 무료로 소유할 수 있다. 이러한 불법 콘텐츠 공유는 음반수익에 큰 피해를 주고, 따라서 음반제작자들은 수익을 위해 음악적 완성도에 공 ... 크고 방대한 컨텐츠라 하더라도 인터넷의 네트워크기술과 만나면 손쉽게 접근 및 획득이 가능하다. 이는 양날의 칼이다. 디지털미디어환경은 여러 콘텐츠의 복제, 유통, 배급 구조를 원활
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.03
  • [이케아 한국진출 마케팅전략 PPT] IKEA 이케아 기업분석과 성공요인분석및 이케아 한국진출 마케팅 SWOT,STP,4P전략분석과 이케아 향후전망
    편리함을 선호하는 한국 시장 온라인 쇼핑 문화대중화 현지화 전략을 이용해 DIY 의 단점을 극복하는 WO 전략을 바탕으로 마케팅 전략을 수립 한국형 원스톱 서비스 지원 ... -Price -Place -Promotion 4. 결론 - 이케아의 향후전망 CONTENTS1. IKEA 이케아 기업소개IKEA International Group 스웨덴의 다국적 ... 력 가장 高 경제력 있는 워킹맘들의 귀족 육아 문화 : 고가격 전략에 긍정적 효과 높은 가격으로 가구 안전에 대한 높은 신뢰성 이미지 구축 가능 바쁜 워킹맘들을 DIY process
    리포트 | 29페이지 | 4,800원 | 등록일 2016.04.06 | 수정일 2022.03.05
  • 에듀테인먼트 광고마케팅-키즈마케팅을 중심으로
    들이 21세기 소비문화를 이끄는 신 소비 계층으로 등장하면서 어린이 대상의 상품과 서비스를 생산?판매하는 키즈마케팅 및 이른바 에듀테인먼트 마케팅이 부상하고 있다.키즈마케팅이란 일반 ... 영어 구연동화와 한자·논술교실 등 40여 개 콘텐트를 무료로 제공한다. 매월 5만원 이상 자동이체할 경우 성장단계에 따른 보험에 자동 가입해주고 부모가 지정한 대학에 자녀가 입학 ... 하는 훌륭한 틈새시장인 것이다.2) 아동 전용사이트 개설대부분의 은행들은 다양한 컨텐츠를 갖추고 인터넷 뱅킹 등이 가능한 홈페이지가 구축되어 있는데 각 은행 홈페이지에 아동전용
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.11.19 | 수정일 2017.04.25
  • 학교폭력예방 행정학
    파급되는 선정적이고 폭력적인 콘텐츠 역시 학교폭력을 부추기는 원인 . 스마트폰의 대중화로 인해 콘텐츠 사용에 제한적 요소가 없어짐 . 자극적인 콘텐츠들은 친구들을 향한 폭언 ... Nom. 17 학교폭력예 방 - TPA, NPM, NPG 관점 -CONTENTS Part1. Definition Cause Part2. Traditional Public ... 집단적 동조에 의한 압력으로써 또래로부터 소외되어 되려 본인이 그 피해자가 될 것이 두려운 심리가 작용한 예이다 . FEATURE3 l 매스미디어의 폭력적 콘텐츠 매스미디어를 통해
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2015.01.09 | 수정일 2020.03.04
  • 성공한 콘텐츠 2개 알아보기
    대중성을 기반으로 하는 음악이다. 대중성은 음악뿐만 아니라 모든 상업적인 콘텐츠라면 필수적인 요소이다. 만약 음악성이 뛰어나다 하여도 대중을 외면하는 음악은 상업적으로도, 대중 ... 음악적 부분 [빅뱅]빅뱅은 데뷔부터 현재까지 많은 문화적 이슈를 만들어낸 가요계 대표 그룹이다.첫 번째로 그들의 주로 활동하고 있는 음악에 관해서 이야기 하겠다.빅뱅의 음악 ... 적으로도 성공하지 못할 것이다. 빅뱅의 음악은 세대 구분 없이 모두가 쉽고 신나게 즐길 수 있는 음악이기도 하다. 물론 그렇다고 해서 그들의 음악이 대중성만 노린 음악은 아니다. 대중
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.04.24
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2025년 08월 23일 토요일
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