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"토론만화" 검색결과 641-660 / 2,630건

  • [아동청소년이상심리] 학교폭력과 '일진회’ 영향 - 일진회의 개념, 일진의 현황, 일진회 가입 과정과 교육과정, 일진회의 순환, 일진이 생겨나는 원인, 일진회 부속 개념들, 일진과 관련된 단어, 학교폭력(일진회) 해결 방안
    학교폭력과 '일진회’ 영향 김명희(2012). '일진회’에 관한 분석 자료(미발표 국가인권위원희 토론 자료), pp. 1-20. 일진회의 분석 자료는 인터넷 검색을 통해 종합 ... 부터 일본 고교생들 사이에 처음 등장한 말이다. 일본 만화에 나오는 폭력 조직의 이름이었지만, 이후 학교와 학원으로 전파되면서 교내 폭력 서클을 가리키는 말이 되었다.2. 일진 ... 적인 사고가 발달하는 시기라고는 하지만 아직 완전하게 이성적인 사고를 하기에는 힘든 시기임을 부정할 수 없다. 텔레비전 드라마나 영화, 만화, 그리고 소설 등 이러한 대중매체는 조직
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2015.07.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    보건교육4A)초중고등학생의 스마트폰중독에 대한 보건교육그린 PRECEDE-PROCEED 모형을 적용하여 작성
    고 순정만화도 보기도 하여 시간이 24시간이라도 부족하다고 한다. 이 여중생은 일가친척이 모이는 결혼식에 부모를 따라 갔는데 스마트폰에 경청하여 친척들에게 인사를 하지 않아 많은 바난 ... ‘); 스마트폰 중독으로부터 벗어난 혁진이의 이야기를 시청한다.?영상물 3(6‘); 현재 스마트폰중독에서 벗어나지 못하고 있는 철이 이야기를 시청한다.?수업 전교단선진화장치점검?토론; 영상물한다.
    방송통신대 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.03.21 | 수정일 2019.04.02
  • 대중매체, 텔레비전이 아동발달에 어떠한 영향을 미치게 될까요 긍정적인 측면과 부정적인 측면
    토론의 주제 - 아동이 성장하고 발달하는 과정에서 다양한 측면의 환경이 영향을 미치게 됩니다. 그 중에서도 대중매체, 텔레비전이 아동발달에 어떠한 영향을 미치게 될까요?긍정적인 ... 측면과 부정적인 측면 모두 생각해서 토론해 보도록 하겠습니다.사례를 통해 살펴보는 것도 가능합니다.?????오늘날은 매우 빠르게 변화하는 정보화 사회이다. 이러한 급변에 적절 ... 화하고 그것을 추구하기 때문이다이와같이 아동의 공격성을 증가시키는 중요한 사회적 요인으로 대중매체 즉 텔레비젼외에 폭력적인 만화, 게임을 통해서도 폭력성과 공격성을 갖게 된다.아동기
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.03.21
  • 초등학교 5-1 국어-가 6. 말의 영향 1차시 지도안(세안)
    하여 신중하게 말하는 방법을 만화의 상황을 통해 이해하고, 실제로 만화의 주인공이 되어 상황에 알맞은 말을 써보고 직접 말해보도록 한다. 이러한 과정에서 학생들이 말을 신중하게 한다는 것 ... : 국어 수업 방법 중 가장 좋아하는 방법은 무엇입니까? (N=24)선호도토론?토의협력학습직접 설명기타인원수51054비율(%)21422116분석 결과 및 지도 방향학생들이 가장 좋
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.04.29
  • [물리치료사 자기소개서 우수예문] 물리치료사 자소서,종합병원 자기소개서,대학병원 자기소개서,재활의학과 자소서, 물리치료사 합격예문,우수예문, 정형외과 자소서 잘쓴예,샘플
    대회와 미술대회에 나가면서 과학자와 만화가를 꿈꿨던 초중시절을 보내고 공고에 진학하여 3학년 때는 취업을 나가 사회에 첫발을 내딛었습니다. 회사생활 할 때 힘들고 어려운 것도 많 ... 는 것이 제 역할이며, 최근 기업분석이나 기업문화 토론에서도 항상 리더가 아닌 진행자나 사회자의 역할을 맡아 중립의 위치를 기억하고자 노력하고 있고 멤버들로부터 "아예 그쪽 길로 나가
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.02.16 | 수정일 2017.04.13
  • [사이버상담] 상담이론, 사이버상담, 상담시간, 상담공간, 내담자, 상담자의 역할
    , 멀티미디어 활용 한국청소년상담원에서의 형태 → 채팅상담 , 전자우편 , 게시판상담 , 낙서장 , 사이버만화방 , 고민해결백과 , 컴슬러 따라 하기 , 감정의 사이버마당 웹 운영 ... 프로그램 → 전자우편 , 뉴스그룹 , 토론 그룹 , 전자대화사이버상담의 개념 개인이나 집단을 대상으로 한 상담 진행을 위해 사이버매체를 활용하여 정보를 탐색하고 제공하는 것 대면상담
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.10.27
  • 교육과정 정리 -중간고사용
    부터 수준에 맞는 방법으로 가르친다면 지식의 구조를 가르칠 수 있음 (예 : 만화형식의 천자문, 동화형식의 경제 등)5. 지식의 구조· 구조란? 핵심 개념과 원리- 예 : 교환, 분배 ... 아뜰리에아뜰리에아뜰리에아뜰리에아뜰리에아뜰리에10:15~10:45쉬는 시간청소10:45~12:30아뜰리에기본그룹그룹학습아뜰리에연속그룹아뜰리에토론그룹학습아뜰리에쉬는시간아뜰리에발표12:30
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.01.17
  • 청소년기의 부모-자녀가 어떤 면에서 중요하다고 생각하는지를 토론하시오
    Report제목 : 청소년기의 부모-자녀가 어떤 면에서 중요하다고 생각하는지를 토론하시오.-목차-Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 청소년기 잘못된 부모유형2. 청소년기의 발달특징3. 청소년 ... 방황 및 갈등의 발생원인 분석4. 청소년기의 올바른 부모역할5. 부모자식간의 대화기법Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고자료청소년기의 부모-자녀가 어떤 면에서 중요하다고 생각하는지를 토론하시오.Ⅰ ... 함에도 불구하고 퇴폐폭력문화를 조장하는 각종 잡지, 만화, TV광고, 불법비디오 등의 범람과 유흥업소, 전자 오락실, PC방, 카페 등이 증가하고 있다.이로 인해 사회 곳곳엔 청소년
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.03.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    K-POP의 프랑스 및 일본 진출사례
    번째 OSMU- “One-Source Multi-Use” 하나의 원천 콘텐츠가 게임/만화/영화/캐릭터/소설/음반 등의 여러 가지 2차 문화상품으로 파급되어 One-Source ... 은 아니다. '뛰어라 콘텐츠, 날아라 대한민국! 토론회' 음악분야에서 SM 엔터테인먼트의 프랑스 파리에서 개최한 '한류 콘서트'에 대한 논쟁이 뜨거웠다. 비판적인 시각도 만만치 않 ... 죠. 6월 22일 한국콘텐츠진흥원 주최로 열린 '콘텐츠 산업의 미래를 위한 전문가 토론회'에 참가한 큐브엔터테인먼트의 홍승성 대표는 뿌듯한 표정으로 “SM 엔터테인먼트의 프랑스
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.07.15
  • <책 읽는 교실>을 읽고
    기도 하고 독서 여행을 떠나기도 하고 겨울에는 그동안의 독서를 통한 토론까지 이어진다. 정말 어느 독서, 논술 지도 보다 재미있고 유익한 책과 함께하는 놀이라고 생각한다. 정말 이러 ... 다. 고리타분하다고 생각하는 책과는 달리 화려한 영상, 색채미, 재미있는 만화 등이 가득 차있는 컴퓨터를 좋아하지 않는 아이들은 없다. 이것들을 한꺼번에 바꾸라는 것이 아니라 조금씩 좋
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.01.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    연암 박지원과 유충렬전 - 한국고전소설론
    들과 문학, 역사, 음악, 종교, 자연과학 등 광범한 문제에 대해 토론하면서, 중국인들의 이용후생하는 생활을 보고 실학에 뜻을 두게 되었다. 그리하여 귀국 후에는 이용후생에 도움 ... 게 생각할 필요 없이 ‘재미’를 느끼면 된다. 이러한 현상은 영화, 드라마, 소설, 시, 노래까지 이어졌고 게임과 만화의 탄생까지 영향을 미쳤다.드라마나 영화가 숨겨진 의미를 가지
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.07.20
  • 학교폭력의 예방 및 대처방안
    를 제작하여 조사하고, 교내에 상시 폭력신고함을 설치하며, 학교 인터넷 사이트에 신고영역을 개설하도록 도와준다.3. 폭력관련 심리극과 학교폭력 모니터링, 포스터 및 뱃지 ? 만화 ... 된 영상물 등의 자료를 함께 보고, 학교폭력예방을 위하여 피해신고제 마련 등의 적극적인 공동 예방체제 마련을 위한 토론회를 개최하여 의식화 작업을 하도록 한다.4) 폭력의 발생 시
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.11.30 | 수정일 2018.04.17
  • LEGO(레고) 기업분석 - 기업소개, 시장현황, SWOT, 미래시장 예측 PPT
    생산 · 개발 회사 미국 3 위 완구 회사 ▶ TV 와 게임잡지를 중심으로 한 광고 캠페인 ▶ 사회 공헌 활동 ▶ 피규어 ∙만화∙영화로 캐릭터 무한 확장 – 영화 제작에도 참여 ... ) 미국 ( 웨스트체스터 ) 캐나 다 ( 토론 토 ) 독 일 ( 베를 린 ) 터 키 ( 이스탄 불 ) 영 국 ( 맨체스 터 ) 일 본 ( 오사 카 ) 일 본 ( 도 쿄 ) 중국
    리포트 | 38페이지 | 4,000원 | 등록일 2017.07.14
  • 한국 낙태시장의 현황과 성교육
    게 벗어나지 못하고 있음 .우리 나라의 아동 성교육 만화 (2011 년 보건복지부 배포 )독일의 아동 성교육 만화- 토론식으로 개방적인 성교육을 진행함 . - 위생적인 자위방법
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.10.13 | 수정일 2014.11.24
  • 초등교재연구 정리
    (토론식,동료교수,탐구학습,협동학습,실습법)?매체의 선택-매체선택의 고려사항(적절성, 신빙성, 흥미, 조직과 균형, 기술적인 질, 가격)?자료의 선택.수정.설계12>매체와 자료의 활용 ... 하기(NIE)?만화활용하기(태극천자문-천자문을 만화로 표현)22>활용상의 고려사항?대상 학습자의 독해능력을 고려한다?활용목적을 명확하게 설정한다?학습자의 참여를 독려한다?학습
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.01.29
  • 청소년 비행의 유형 중 성비행의 개념과 유형, 해결방안에 대해 서론, 본론, 결론으로 서술하시오
    상에서 선정적인 이미지, 야한 게임 및 동영상, 음란 소설과 만화, 음란 채팅과 메일 등에 자주 접촉하여 경험하는 것을 말한다. 이러한 음란물 탐닉은 청소년으로 하여금 왜곡된 성 ... 개방적 성태도는 자신의 성행동에 대한 책임의식과 왜곡된 성가치관을 가진 청소년으로 하여금 성비행을 유발하게 할 수 있으므로 성적주체성과 책임의식을 강화할 수 있는 토론, 활동
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.11.19
  • 성폭력의 사회적 파장에 대한 나의 의견
    ?정신보건사회복지론 10차시 토론?3. 성폭력은 왜 일어나며 이것이 만연할 때 사회적으로 어떤 파장이 일어날까요?상담심리학과우리 사회에서 성폭력이 빈번하게 일어나는 사회적인 원인 ... 교육을 중점적으로 시키며, 지극히 원론적이고 교훈적인 덕목이나 윤리교육에 머물고 있다. 따라서 성에 관한 정보를 음란비디오나 잡지, 영화, 만화, TV 등의 대중매체를 통해 얻
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.08.23
  • 초등 도덕 4학년 1학기 1단원 교재 분석
    . 선택활동2 - 학생들의 흥미를 더하고 정직에 대해 생각해 볼 수도 있는 만화형식으로 제시하였다. 그런 점에서는 좋지만, 모든 만화 내용을 다 제시해주기보다는 마지막 장면을 비우 ... 적·복합적으로 통합 추구하면서 그것을 보다 심화시키고자 하는 특징을 지닌다. 그러므로 적용할 수 있는 수업모형은 도덕적 토론 수업모형이다. 토론 수업 모형은 도덕적 딜레마 토론 ... 을 통해(교실에서의 도덕적 문제에 대한 토론)을 통해 도덕 판단력을 증진시키고, 논의와 숙고의 과정을 통해 도덕 단계의 진보를 촉진하고자 하는 것이므로, 3차시의 목표와 부합한다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.01.05
  • [일본게임][일본][게임][문화개방][한국청소년]일본게임과 사회문화적 배경, 일본게임과 문화개방, 일본게임과 한국청소년, 일본게임과 일본게임산업, 일본게임과 일본게임시장 분석
    주요하게 고려해야 하는 측면이라 아니할 수 없다. 즉 한국 게임 산업의 수준을 선진화하기 위한 핵심적 요소인 개발의 선진화는 만화적 상상력과 같은 창조적이고 다원적인 사고를 바탕 ... 활발한 토론과 평가가 필요하며 이러한 과정을 판단할 수 있는 게임 부문의 전문가가 육성될 수 있는 여건이 마련되지 않는다면 고도로 선진화하고 있는 게임 제품에 대한 평가 및 심의 ... 지 느끼는 경향이나 일본번역만화나 일본오락게임을 보거나 할 때 느끼는 죄책감은 상대적으로 낮게 나타나 조기에 일본대중매체를 접한 청소년들은 재미 부분에 빠져서 그것이 주는 나쁜 점
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.03.30
  • [동아시아][아시아][농업][바이오산업][만화]동아시아의 농업, 동아시아의 바이오산업, 동아시아의 만화(애니메이션)산업, 동아시아의 영상산업, 동아시아의 IT(기술정보화)산업
    동아시아의 농업, 동아시아의 바이오산업, 동아시아의 만화(애니메이션)산업, 동아시아의 영상산업, 동아시아의 IT(기술정보화)산업 분석Ⅰ. 개요Ⅱ. 동아시아의 농업Ⅲ. 동아시아 ... 의 바이오산업Ⅳ. 동아시아의 만화(애니메이션)산업Ⅴ. 동아시아의 영상산업Ⅵ. 동아시아의 IT(기술정보화)산업1. 국가개황2. IT 산업 현황1) 열악한 통신인프라2) 통신시장 개방3 ... (1991), Lundvall(1992) 그리고 Blakely(1994) 등이 있다.Ⅱ. 동아시아의 농업세계화에 대한 토론은 대개 통화금융 시장의 불안정에 초점을 맞추고 있으며 또 지역
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.04.15
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