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"컴퓨터교과논문" 검색결과 641-660 / 1,259건

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  • 블렌디드 러닝을 기반으로 한 중등 사회과 교수-학습 방안 연구 : RPG 에듀게임을 활용하여
    내용에 대한 이해를 돕도록 한다.학 습자 료교 사학 생컴퓨터 교실, 교과서, 웹 기반 학습자료교과서, 컴퓨터단계학습과정교 수 - 학 습 활 동시간교 사학 습 자도입주의획득○오프라인 항 ... 석사학위논문블렌디드 러닝을 기반으로 한중등 사회과 교수-학습 방안 연구- RPG 에듀게임을 활용하여 -A Study in Instruction and Learning in ... 과 업무의 조화로운 효과를 내기 위한 실무 과제와 교수 테크놀로지의 조합Osguthorpe &Graham(2003)?면대면 수업과 컴퓨터 기반 수업을 조합하는 시스템Singh
    리포트 | 86페이지 | 4,500원 | 등록일 2010.01.11
  • [우수자료]산학협력 대안학교
    1997년 자료에 따르면 전체의 60%인 143억 달러를 지원했다), 연방정부지원의 증가율은 지난 12년 동안 꾸준히 감소한 반면, 연구비의 증가율은 ― 특히 컴퓨터공학이나 분자생물학 ... 지는 못하고 있다.5. 학술지의 오용학술지 편집자들이나 논문을 심사하는 개인들이 기업과 연관을 맺는 지를 알 수가 없게 된다.식욕억제제인 펜-펜(fen-phen)은 많은 사망을 유발 ... 할 수 있다고 생각되었기 때문에 시장에 출시되기 1년 전에 에서 어떤 연구집단이 발표한 논문에 따르면 펜-펜은 치명적인 부수효과를 유발할 수도 있다는 사실을 경고한 바있다. 그러나
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.01.30 | 수정일 2014.04.10
  • [추천] 2020 사회교사 합격 자기소개서, 교사 합격자소서, 면접족보 포함[최우수 자기소개서] 할인자료
    은 도움이 되었습니다. 졸업 논문을 통해 팀을 이끄는 통솔력을 많이 배워 공모전에도 도전해보는 좋은 계기가 되었습니다. 교직생활에 있어서 기본능력은 컴퓨터 전산처리 능력이라 생각 ... 교조에 대한 자신의 생각은? 6. 수업상황에서 집중하지 못하는 학생들의 교수법? 7. 사회라는 과목에 대한 전문성과 자질은? 8. 사회교과 수업연구 수행에 대한 기본적인 매뉴얼
    자기소개서 | 2페이지 | 3,200원 (15%↓) 2720원 | 등록일 2011.12.14 | 수정일 2021.01.31
  • 하이퍼미디어의 개념, 하이퍼미디어의 구성요소, 하이퍼미디어의 구조적 구분(노드 연결형 하이퍼미디어, 구조화된 하이퍼미디어, 위계적 하이퍼미디어), 하이퍼미디어의 현황, 하이퍼미디어의 교수학습활용 분석
    영상 등을 포함하고 있다.하이퍼텍스트의 개념은 1940년대에 최초의 디지털 컴퓨터가 개발될 무렵부터 싹트기 시작하였으며 하이퍼미디어라는 새로운 매체에 대한 아이디어를 처음으로 발표 ... 이 지난 후 컴퓨터의 발전과 함께 구체화되기 시작하였고 데이터베이스와 온라인 정보 검색 체제가 개발되었으며 그 후 하이퍼텍스트라는 개념이 나오게 되었다.하이퍼텍스트의 개념에 대해 ... 자에게 무한한 통제력을 부여하는 융통성 있는 컴퓨터 환경이라고 정의하였다.이러한 여러 학자들의 개념 및 정의를 종합해보면 하이퍼미디어란 각종의 발달된 테크놀로지를 컴퓨터를 통하여 연결
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.07.19
  • 교육과정평가 - 평가문항의 제작과 분석(문항제작)
    ) 배합형① 단순배합형② 복합배합형③ 분류배합형2. 서답형 문항1) 서답형 문항의 종류(1) 단답형(2) 완성형(3) 논문형-각 유형에서 2문항, 각 장에서 3문항 이상. 출제 ... , 틀리면 X 하고, 틀린 진술이라면 잘못된 부분에 밑줄을 그으시오. 컴퓨터화 검사는 학생의 총체적인 능력을 평가할 수 있는 새로운 평가방식이다.( )풀이) 수행평가는 학생의 총체 ... 설명이다. 맞으면 O, 틀리면 X 하시오. ( ) ① 학습의 과정 평가( ) ② 시뮬레이션 활용( ) ③ 지속적 평가( ) ④ 학습자의 이해를 목적으로 함풀이) ② - 컴퓨터
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.07.03
  • 컴교론 교수매체, 평가 발표자료
    관련 교과보통교과일반계열정보전문교과공업계열정보기술기초, 정보통신, 통신시스템, 컴퓨터그래픽, 컴퓨터 구조, 시스템프로그래밍, 프로그래밍, 디지털 논리회로, 컴퓨터게임 기획, 컴퓨터 ... 개발, 사무관리 실무 등과학계열정보과학Ⅰ, 정보과학Ⅱ2.3 전자교재⑴ 전자교재의 개념교과서를 그대로 디지털화 시킨 개념이 아니라, 컴퓨터를 이용하여 문자, 그림, 소리, 동영상 등 ... 의 성과나 결과에 대한 프로그램의 존속, 폐지, 수정, 재실시에대한 결정1.4 정보교과교육 평가의 유형전통적인 지필평가의 방식은 물론 수행평가의 방식이나 컴퓨터등의 매체를 이용
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.09.28
  • P2P에서 디지털 음원 다운로드의 유료화에 따른 합법성
    고 있었기에 이 주제에 대해 논문을 작성하게 되었다.제 2 절. 논문 구성본 논문은 문헌 조사 방법과 사례 연구 방법을 주로 사용한다.인터넷 저작물에 대한 저작권에 대해서 저작권법 ... 에 관련된 선행 연구 자료를 참고하였다.이 논문은 온라인 음원에 대한 저작권이 누구에게 있는가를 따지는 것이 아닌 더 나아가 그것이 불법이라는 점을 입증하는 이론적인 근거를 제시 ... 의 공유라는 점이다. 개인과 개인 사이에 서버를 거치지 않고 컴퓨터들간의 직접적인 교환을 통해 컴퓨터 리소스를 공유하게 해주는 모델로서 사용자들 자신이 정보 제공자의 역할까지 분담
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.05.24
  • 대학 교육서비스 만족요인에 관한연구,대학교육서비스,교육서비스만족도,만족도사례,만족도분석,교육만족도,대학교육
    및 특징 2-4. 대학교육서비스에 관한 선행연구 3. 실증분석 결과 4. 결론 논문 목차본설문 분석 : 참가자 정보 학년 인원 성별 인원 지역 인원 고등학교 인원 1 학년 76 여 ... 전공 전공교과목에 대한 만족도 3.1 -0.1 0.2 전공교과목의 다양성 3.3 0.1 0.2 전공교과목에 대한 정보 3.2 0.0 0.4 교양 교양교과목에 대한 만족도 2.8 0 ... .1 0.5 교양교과목의 다양성 2.7 0.1 0.8 교양교과목에 대한 정보 2.7 0.1 0.6 전체 교과목 이론교육과정의 적절성 3.1 -0.1 0.3 실습교육과정의 적절성 3
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.09.04
  • 초등학교 미술과(미술교육)의 ICT활용교육, 초등학교 미술과(미술교육)의 CG활용교육, 초등학교 미술과(미술교육)의 인터넷활용교육, 초등학교 미술과(미술교육)의 평가, 초등학교 미술과(미술교육)의 교육성과
    하게 제공하고 있다.윤병철은 그의 논문에서 컴퓨터 그래픽을 초등학교 디자인 영역의 교육에 도입함으로써 얻을 수 있는 효과를 아래와 같이 예측하였다.디자인 수업의 내용 면에서 아동 ... 과(미술교육)의 CG(컴퓨터그래픽)활용교육Ⅵ. 초등학교 미술과(미술교육)의 인터넷활용교육1. 미술과 인터넷활용교육의 실태2. 미술과 인터넷활용교육의 방법3. 미술과 인터넷활용교육 ... 프리젠테이션OHP홈페이지공통활용ICT멀티미디어 컴퓨터 네트워크 LCD 프로젝트 프로젝션 TVⅤ. 초등학교 미술과(미술교육)의 CG(컴퓨터그래픽)활용교육초등학교에서의 디자인교육을 시키는 일
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.07.13
  • wbi 분석- ‘공명철의 열린국어 강의노트’ 분석
    ‘공명철의 열린국어 강의노트’ 분석컴퓨터를 사용하는 사람들이 늘어나면서 인터넷을 활용한 교육이 널리 퍼져 교육현장의 모습이 서서히 변화하고 있다.그러나 교육현장의 변화가 단순히 ... 어 좋았지만 상위 제목과 하위 제목의 정렬이 체계적이지 못하다는 점이 아쉬웠다.그렇지만 7차 교육과정 국어 교과서 멀티미디어 자료실이나 음성 칠판강의, 영상만화식 소설 홈페이지 ... 하고 있었는데 대부분의 학습자료들은 선생님이 올린 것이었고, 주고 받는 질문도 학생들끼리 의견을 교환하기 보다는 선생님의 답변만을 바라는 경향이 짙었다. ‘제7차 국어교과
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.02.17
  • [교수학습자료][지도자료]예문중심학습 수업자료(교육자료), 도형학습 수업자료(교육자료), 현장학습 수업자료(교육자료), 안전학습 수업자료(교육자료), 역사학습 수업자료(교육자료), 진로학습 수업자료(교육자료)
    으로 시각적 효과를 배가하여 이해가 빠르므로 학습 목표에 쉽게 도달 할 수 있다.. 각 교실에 설치된 프로젝션 TV와 컴퓨터 활용으로 개별 학습 반복 학습이 가능하며 자기 주도적 학습(s ... 들이 정보를 공유하도록 하며 CD-ROM을 제작 보급하여 지식기반 사회의 영어 교과 학습에 기여 할 수 있다.. 체계적인 구문론 독해 학습은 학습자의 단계적 영어학습 능력 배양 ... 하였로써 관심의 대상이 되고 있다.6학년 수학교과서에 새롭게 도입된 쌓기 나무 단원과 각기둥과 각뿔, 입체도형단원은 3차원적 공간 감각을 흥미 있는 방법으로 학습할 수 있는 단원이
    리포트 | 14페이지 | 6,500원 | 등록일 2011.04.04
  • [판화교육][종이판화교육][다색판화교육][판화교육의 유의점]판화교육의 의의, 판화교육의 목표, 판화교육의 종이판화교육, 판화교육의 다색판화교육, 판화교육의 유의점, 판화교육의 문제점, 판화교육 관련 제언
    신장을 위한 판화영역의 다양한 표현 방법에 관한 연구’(김남권, 1995) 등 표현지도의 창의력 신장과 관련된 논문들이 주류를 이루고 있다. 위와 같은 논문들은 현재 실시되고 있 ... 종이를 이용하여 자르고, 꾸기고, 접고, 찢고, 꼬고, 붙이고 하는 등의 충분한 노작은 앞으로 겪을 세계에 대한 다양한 접근과 그 응용방식의 훈련과정에서 더욱 중요하다. 요즘 컴퓨터 ... ,7차교육과정 초등미술교과서(6학년)에서 부분적으로 일면다색판화가 소개되고 있으나, 이것은 다색판화의 표현 면에서 소극적 면을 갖고 있다. 예를 들어 단색일판(單色一版)으로 찍은 후
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.09.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    문제해결과의사결정
    지식습득 TOEIC 점수향상 해결방안 원어민 발음공부 문제풀이 스킬 습득 인터넷 기사 및 신문 보기 교과서 ( 서적 ) 학습 현장실무 (= 인턴 ) 를 통한 경험SWOT 분석2 ... 늘어나는 고민 떨어지는 집중력 및 지속력 취업 필수 전공지식을 쌓아야 하고 플러스요인으로 적용되는 학점관리 고학년이 될수록 전문성이 요구되기 때문에 끝없이 주어지는 과제와 논문 ... 주어지는 과제와 논문 현 시점에서 무엇이 가장 중요한지 , 먼저 해야 할 지 판단하기가 힘들다 교 내 모든 행사 및 홍보에 적극 참여해야 함 스스로 할 일은 하되 시간을 낭비하지 않
    리포트 | 25페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.05.27
  • 고려대학교대학원 언어학석사학업계획서
    사물에 대한 체계적 연구방법을 익히고자 하며 전공 교과과정은 주로 언어를 보는 여러 다양한 관점을 단계적으로 접해 보고 논의해 보도록 하여 기계언어부터 인류의 언어이론까지 통합 ... 적 노력들을 확장해나갈 것입니다. 인문학적 식견을 갖추기 위해 전공이외의 해당분야의 전문서적들은 주당 1권 씩 읽으며 저의연구주제와 관련된 논문은 1개월에 1~2개씩 참조하며 비교 ... 은 연구시간이 필요할 것이라 생각하며 시간활용을 통해 언어학에서 다루는 주제들인 컴퓨터 언어, 이론언어학, 전산언어학 등등의 체계를 계획성 있게 공부해나갈 예정입니다. 언어의 근간
    자기소개서 | 7페이지 | 20,000원 | 등록일 2012.10.29
  • 연세대학교 전기전자공학 대학원 학업계획서 (서류전형 합격)
    음성신호처리디지털신호처리논문 및 전공 세미나컴퓨터제어공학전력전자제어공학생체공학 or 제어공학응용전기기기 및 제어[입학 후 연구분야 : 지능형 제어시스템]일단 입학 후 전기전자전공 ... 프로그램을 제작하였습니다. 로봇을 임베디드 프로세서로 만든 것은 흔치 않은 일이었지만 꾸준히 논문을 검토하여 실시간 제어가 가능한 로봇을 만들었고, 관심을 확장하여 ‘컨테이너 크레인 ... 의 흔들림을 최소화하기 위한 흔들림 제어’를 주제로 논문을 작성하였습니다. 이런 연구를 통해 저는 실시간 제어분야의 전문성을 키웠습니다. 또한 LG Display 공모전을 하
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.11.22
  • 초등 체육 세안 지도안
    된다. 이 단원에서는 학생들이 전통놀이를 직접 체험하며 협력하는 자세를 키우고 전통 문화를 소중히 여겨 보전하는 태도록 갖도록 지도한다.나. 학생관학생들은 컴퓨터와 TV에 쉽게 노출 ... 되어 있기 때문에 여가 시간을 컴퓨터 게임, 채팅, TV, 만화책 과 같은 활동을 하면서 보내고 이에 재미를 느낀다. 이로 인해 초등학생들은 놀이를 통해 얻을 수 있는 휴식 대신 ... , 심신이 피로한 활동들로 여가 시간을 보낸다. 하지만 서몽룡의 논문 ‘초등학생들의 민속놀이 참여 실태와 선호도 조사’ 에 의하면 초등학생들이 민속놀이를 하는 이유가 재미, 학습능률
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.01
  • 마이다스아이티 자소서
    에 흥미를 느끼게 된 것은 군 시절 때였습니다. 해군 전산병으로 입대하여 수백 대의 컴퓨터를 조립하면서 점차 컴퓨터에 대해 흥미를 느꼈고, 군 생활 적응 무렵에는 프로그래밍 실력을 키우 ... 십시오. 간단한 방법으로 큰 성과를 얻겠습니다.저는 끊임없이 노력하는 인재입니다. 밤새 논문을 뒤져가며 구현했던 얼굴인식 기능을 추가한 화상강의 프로그램을 제작하여, 수업 중 대표 ... 흥미를 느꼈던 교과목은 무엇이며 그 과목을 통해 어떤 것을 얻었는지 구체적으로 서술하여 주십시오.[용기를 내어, 일단 해보자!]“용기를 내어, 일단 해보자!” 저의 좌우명이자 영국
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.08.15
  • 지리수업을 위한 GIS 지도의 활용방안 논문 평가
    하는 측면에서는 그 또한 역동적이지 못하고, 제작이 번거로우며 뚜렷한 교육적 효과를 보지 못하였다.하지만 최근 들어 교단선진화로 인해 모든 교과에서 컴퓨터를 사용함으로써 한층 더 좋 ... 높은 교과 연구 및 교수법을 가능케 하였다.이 논문은 GIS를 이용한 교과 연구 및 교수법이 어떻게 이루어지는 가를 보여 주려고 하고 있다.◆ 연구방법이 논문은 야외조사 없이 실내 ... 조사를 위주로 한 조사 방법을 채택하고 있는데, 문헌과 컴퓨터(GIS TOOL-ARC VIEW)를 이용하여 자료 수집을 하였다. GIS관련 여러 논문을 중심으로 문헌 연구의 과정
    리포트 | 3페이지 | 무료 | 등록일 2007.12.29
  • 평생교육방법론3공통) 평생교육의 개념을 기술하고, 평생교육의 대상과 내용에는 어떠한 것 들이 포함되는지 설명해 보십시오. 엔드라고지의 특성을 페다고지와 비교 기술하시오. 성인학습자의 인지적 특성을 기술하고 그 중 인지적 학습장애요인을 해결할 수 있는 교육방법에 대해 논하시오.
    에서 P. Lengrand의 계속교육에 관한 논문에서 제안된 내용 UNESCO는 출생에서 죽음에 이르기까지 인간의 일생을 통하여 행하여지는 교육의 과정을 만들고 활동하는 원리로서 평생 ... 편리한 시간의 학습, 컴퓨터 학습, VTR학습, 개별화학습 등 온갖 형태의 학습기법을 활용하는 것이다.) 평생교육의 내용은 일반 교양적인 요소와 전문?직업적 요소가 하나하나 따로 ... 교과목지향적이다.둘째, 엔드라고지는 학습자를 자기주도적으로 본다면 페다고지는 학습자를 의존적이라고 본다.셋째, 엔드라고지는 학습자들의 학습준비도에 따라 교육과정을 편성하며, 학습진행단.
    방송통신대 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.03.08 | 수정일 2015.04.10
  • [컴퓨터통신][컴퓨터통신의 교육적 활용 방안][교육적 활용]컴퓨터통신의 개념, 컴퓨터통신의 활용 현황, 컴퓨터통신의 교육적 활용 영역, 컴퓨터통신의 교육적 활용 의의, 컴퓨터통신의 교육적 활용 방안 분석
    컴퓨터통신의 개념, 컴퓨터통신의 활용 현황, 컴퓨터통신의 교육적 활용 영역, 컴퓨터통신의 교육적 활용 의의, 컴퓨터통신의 교육적 활용 방안 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 컴퓨터통신의 개념Ⅲ ... . 컴퓨터통신의 활용 현황Ⅳ. 컴퓨터통신의 교육적 활용 영역1. 의사 소통(communication)의 수단으로의 활용2. 수업의 보조 도구로의 활용3. 탐구 활동형 학습으로의 활용 ... 4. 가상 교실 또는 가상 학교로서의 활용5. 자료 제공자로서의 활용Ⅴ. 컴퓨터통신의 교육적 활용 의의1. 시간과 공간의 제약 극복2. 지연적 커뮤니케이션3. 메시지의 공유4
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.03.19
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2025년 06월 09일 월요일
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