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"멀티미디어정보통합관" 검색결과 641-660 / 2,743건

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  • [미디어교육][미디어][미술교육][인터넷교육]미디어교육의 개념, 미디어교육의 필요성, 미디어교육의 재정, 미디어교육과 미술교육, 미디어교육과 인터넷교육, 미디어교육의 고려사항, 미디어교육의 실천 방안 분석
    )을 극복하고, 텍스트-이미지-사운드의 통합적인 정보 형태(multi-media)를 통한 새로운 커뮤니케이션 방식과 비판적 판단력, 참여적 활용능력을 가르치고 배우는 멀티-리터러시 교육 ... 의 거대한 변화를 포괄하고 있다. 이에 따라 지금까지의 텍스트 중심의 교육과정(문자 리터러시)을 극복하고, 텍스트-이미지-사운드의 통합적인 지식과 정보 형태(multi-media ... 미디어교육의 개념, 미디어교육의 필요성, 미디어교육의 재정, 미디어교육과 미술교육, 미디어교육과 인터넷교육, 미디어교육의 고려사항, 미디어교육의 실천 방안 분석Ⅰ. 서론Ⅱ
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.07.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    [정보통신개론] 인터넷의 순기능과 역기능 / 인터넷의 장단점
    되어 다양한 멀티미디어 기반 서비스로 최신의 학습 정보를 손쉽게 활용할 수 있으며, 대화형의 맞춤 학습으로 학생의 이해도를 높일 수 있다. 또한 반복학습과 시공간을 초월하여 학습 ... 미디어정보기술이 빠르게 발전하면서 등장한 새로운 형태의 정치체제로 일반 국민들이 인터넷을 통해 직접 정치과정에 참여함으로써 대의민주주의의 한계를 극복하고 직접민주주의의 실현 가능 ... 로 사용하게 되어 생활과 여가 선용에 관련한 무수히 많은 정보들을 제공받을 수 있으며, 손쉽게 찾아 활용이 용이해 삶의 질을 향상시킬 수 있다.7) 학습에 도움인터넷을 기반으로 통합
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.08.22 | 수정일 2017.12.04
  • 멀티미디어의 개념, 응용분야, 발전방향
    Ⅳ. 멀티미디어의 발전방향Ⅰ. 멀티미디어(Multimedia)의 개념멀티미디어라는 단어는 '여러가지'(MULTI)와 '미디어'(MEDIA)라는 두 단어의 합성어로써, 두 단어 ... 한다. 컴퓨터를 기반으로 한 멀티미디어는 문자 정보, 음성 정보, 영상 정보를 동시에 제공할 수 있을 뿐만 아니라 인간이 이러한 정보들을 활용하는데 있어서 인간과 컴퓨터간에'상호 작용 ... 서비스로서 가정에 설치된 단말기를 통하여 진료나 교육을 받을 수 있는 원격 진료, 원격 학습 등이 보편화 될 것이다. 이 밖에도 멀티미디어는 전자 도서관, 전자 박물관 서비스 등에 널리 활용될 것으로 예상된다.{nameOfApplication=Show}
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.10.26
  • 인터넷커뮤니케이션(사이버커뮤니케이션) 특성, 인터넷커뮤니케이션(사이버커뮤니케이션) 패러다임, 인터넷커뮤니케이션(사이버커뮤니케이션) 상호작용과 갈등, 인터넷커뮤니케이션(사이버커뮤니케이션) 규제 분석
    정보를 하나의 문서에서 구현할 수 있도록 함으로써 멀티미디어를 가능케 한다. 이 결과 인터넷은 기존의 신문과 방송, 라디오, 영화 등 매체를 통합하는 하나의 통합된 플랫폼으로 구성 ... 단절과 이어짐을 통해 정보가 재구성되는 것이다.다섯째, 인터넷을 정보의 확장을 통해 멀티미디어로 기능한다. 특히 HTML 문서양식을 기본으로 하는 웹은 문자, 음성, 동영상 등 ... )에게 어떠한 영향을 미쳤는가다. 대중매체에서의 수용자는 대중매체가 전해주는 메시지를 피동적으로 받아들이는 청중으로 전제되었다. 그러나 디지털 미디어는 수동적 수용자를 능동적 정보 탐색
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.04.04
  • [초고속 정보통신기반] 초고속정보통신기반의 의미와 특징
    향후 전자상거래의 발전은 업종 간 통합 EDI의 수준을 거쳐 경영자료 및 기술 자료의 거래와 음성, 데이터, 영상 등이 복합된 멀티미디어 서비스를 포함하고 분산 환경의 공통적 동시 ... 이용자 그룹에게 멀티미디어 정보를 전달 또는 분배하는 계층으로 영상 분배 및 수신기능을 수행하며, 멀티미디어 단말기, 비디오 서버 등으로 구성된다. 정보 응용 계층은 특정 이용자 ... 공정을 가능하게 하는 글로벌 기업으로서의 기업 대 정부, 기업 대 기업 간, 기업 대 개인 또는 기업 내 거래가 가능해야 한다.따라서 이용자가 필요로 하는 다양한 형태의 멀티미디어
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.10.30
  • 디지털 건축 아셈토트
    의 빛을 통과한다. 이는 또한 닫힌 멀티미디어의 전시공간으로 이용된다.본 전시관건축도 물이 흐르는 2개의 경사진 메탈평면으로 구성된다. 이는 내부공간의 크기를 알려줌과 동시에 외부 ... . 디지털 환경에 대한 작업의 바탕을, 정보공간을 포함한 실재와 잠재적 공간 사이의 용해적 통합 및 변동과 변화의 조직시스템, 그리고 건축 개념화의 도구로서 새로운 기술의 활용과 연구 ... 하였는데 이는 개최도시인 Haarlenmermeer 시의 활기 넘치는 도시 환경 발전을 촉진하기 위한 목적을 지녔다. 하이드라 피어 건물은 멀티미디어 전시와 박람회 의 중심부 역할을 한다
    리포트 | 22페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.04.02
  • [교육학]【A+】구성주의 학습이론
    통합된 것이다. 즉, 하이퍼미디어란 공학적인 측면의 멀티미디어와 교수-학습의 최적화 측면에서 하이퍼텍스트라는 용어가 하나의 개념적 틀에서 합성된 개념이다. 멀티미디어란 컴퓨터 ... 면서 동시주의 학습이론에 기초한 초등학교 교수-학습용 하이퍼미디어 설계 준거 연구(곽노의, 강병재, 1999)’이다. 하이퍼미디어란 하이퍼텍스트의 개념과 멀티미디어의 개념이 하나의 용어 ... 와 연결된 매체라는 점에서 컴퓨터 보조 학습이나 상호작용 비디오와 한 부류에 속한다고 볼 수 있다. 단지 제공되는 주변 기기가 어느 정도로 양질의 정보를 적절히 통합해서 보여줄 수 있
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.19
  • 정보혁명의 경향, 정보혁명과 교육, 정보혁명과 데이터압축기술, 정보혁명과 정보상품, 정보혁명과 전자도서관, 정보혁명과 물류 분석(정보혁명, 정보, 혁명, 교육, 데이터압축기술, 정보상품, 전자도서관, 물류)
    과 오디오 카드를 중심으로 컴퓨터와 멀티미디어를 접목시킨 멀티미디어 PC, MPEG-1에 의해 영화를 CD에 담는 비디오 CD 등이 있다. 후자인 국제표준화의 대표적 예를 정보유형 ... 정보혁명의 경향, 정보혁명과 교육, 정보혁명과 데이터압축기술, 정보혁명과 정보상품, 정보혁명과 전자도서관, 정보혁명과 물류 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 정보혁명의 경향Ⅲ. 정보혁명과 교육Ⅳ ... . 정보혁명과 데이터압축기술1. 데이터 압축기술2. 무손실 데이터 압축Ⅴ. 정보혁명과 정보상품Ⅵ. 정보혁명과 전자도서관Ⅶ. 정보혁명과 물류Ⅷ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론정보혁명으로 인하
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.10.06
  • 참고사서
    화 → 서비스 패턴의 변화 : 원격지에서 네트워크를 통해 웹 정보원에 접근 , 다양한 도서관서비스 상호작용 도서관체제와 참고사서 상호작용 도서관체제 하에서는 특정 도서관은 독립적인 ... 존재이지만 전세계적으로 집합된 정보자원의 일부가 된다 . 지금까지 참고사서는 단일 또는 지역도서관체제에 익숙해 있지만 앞으로는 업무의 성격과 방법 , 형태 등에서 새로운 모델을 찾 ... 를 말한다 . 원격교육운영자 : 참고사서가 원격교육 프로그램의 기획 , 교육소프트웨어 개발 , 멀티미디어 교육매체의 제작과 온라인 배포 , 마케팅 등 원격교육 전반의 관리자가 된다는
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.04.02 | 수정일 2013.12.17
  • 전자도서관
    이와 관련된 기술의 발전과 더불어 전총적인 도서관 기능변화는 피할 수 없는 상황에 이르게 되었다. 멀티미디어 정보의 증가, 다양한 전자매체의 등장, 정보기술의 발달에 따른 도서관 ... , 네트워크 멀티미디어 정보시스템이 전자도서관이다. WWW의 측면에서는 인간이 새로운 정보정보 상품을 커뮤니케이션, 공유, 생산사는 공간교육, 교육지원 수단으로서의 전자도서관이 ... 다.그러나 현실적으로 그러한 전자도서관의 장점을 살리고 있는 경우를 찾기란 쉽지 않다. 이미 인터넷상에 등장하고 있는 전자도서관들은 멀티미디어라는 새로운 환경을 이용하여 방대한 데이터
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.10.15
  • 교실수업의 목표, 교실수업의 방법, 교실수업의 영어교육, 교실수업의 인터넷활용교육, 교실수업의 ICT(정보통신기술)활용교육, 교실수업의 상호작용 멀티미디어, 향후 교실수업의 개선 방향 분석(교실수업)
    교실수업의 목표, 교실수업의 방법, 교실수업의 영어교육, 교실수업의 인터넷활용교육, 교실수업의 ICT(정보통신기술)활용교육, 교실수업의 상호작용 멀티미디어, 향후 교실수업의 개선 ... (정보통신기술)활용교육Ⅶ. 교실수업의 상호작용 멀티미디어Ⅷ. 향후 교실수업의 개선 방향Ⅸ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론교육이 이루어지는 다양한 상황 중에서 가장 핵심적인 것의 하나는 교실 ... 한 문제 접근방법의 수용, 가치와 지식의 통합, 인간과 자연과의 통합을 어떻게 할 것인가에 관심을 두어야 한다. 하지만 이런 적용은 하루아침에 되는 것이 아니다. 교사의 교재관과 인생관
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.04.07
  • [사업계획서]IT관련 제조회사(정보통신)
    문서 세단기 통합 현금 지급기 통합 가능일반전화, 인터넷폰E-mail(동영상, 음성, 텍스트) 인터넷 카드멀티미디어 컨텐츠 : 전화번호 검색, 지도 검색, 구인구직, 지역정보 등문자 ... )StrongArm말기언제 어디서나 쉽고 편리하게 이용할 수 있는 통합 멀티미디어 단말기 필요2. 시장규모매일경제 00.1.26 기사120조 원 이상/年 시장(2000년 이후) (IC카드 ... IMT2000 과 연동하여 휴대용 멀티미디어 써비스 기능휴대용 정보 단말기▶가정용 웹폰(iTouchTel)과 연동시 무선 홈네트워킹 실현◀ ▶ 컨텐츠 업체와의 제휴를 통한 다양
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.04.17
  • 데이터베이스의 교육적활용, 연극의 교육적활용, 인터넷의 교육적활용, 전래동화의 교육적활용, 멀티미디어의 교육적활용, GIS(지리정보시스템)의 교육적활용, 만화의 교육적활용, 그래픽 머드게임의 교육적활용
    . 원만한 인간성 형성3. 호기심의 충족4. 가치관의 형성Ⅴ. 멀티미디어의 교육적활용Ⅵ. GIS(지리정보시스템)의 교육적활용Ⅶ. 만화의 교육적활용Ⅷ. 그래픽 머드게임의 교육적활용1 ... 데이터베이스의 교육적활용, 연극의 교육적활용, 인터넷의 교육적활용, 전래동화의 교육적활용, 멀티미디어의 교육적활용, GIS(지리정보시스템)의 교육적활용, 만화의 교육적활용 ... 자. 홈페이지는 인터넷 멀티미디어 정보검색도구인 www가 탄생함으로써 간단한 마우스 조작만으로 인터넷을 효과적으로 사용할 수 있게 되었다. 즉 홈페이지는 인터넷의 정보검색도구인 www
    리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2011.08.23
  • 교육과정 현대교육사조와 교육과정
    과 새로운 대안적인 방법들을 창의적으로 결합하여 보다 유아들이 능동적인 학습자가 되도록 구성해 나아가야 할 것이다. (한은숙, 2002)2. 멀티미디어와 유아교육21세기 정보화 시대 ... 교사의 역할이 축소되는 것은 아니다. 교사는 올바른 정보를 선택하고 교육내용을 전달하는데 가장 효율적인 멀티미디어 기기를 선택해야 한다.3. 반편견 교육과 다문화. 평화 교육반 ... 를 달성하기 위해 선정된 교육내용을 조직하는 여러 형태들을 일정한 분류기준에 따라 유형화 하는 것이다.교육과정의 유형분류에 관해서는 그 분류 방법이나 기준이 일정하지 않다. 그러나
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.01.09
  • 광고학-디지털 사이니지(Digital Signage) 광고의 국내외 사례를 들고, 효율성 측면에 대해서 설명하시오
    (Digital Signage)란 디지털 정보 디스플레이(digital information display, DID)를 이용한 옥외광고로, 관제센터에서 통신망을 통해 광고 내용을 제어할 수 있 ... 에 이어 제 4의 미디어로 주목받고 있다.2. 디지털 사이니지의 사례2-1) 해외 사례① [미국] 건강지향형 키오스크 “솔로 헬스 스테이션”미국의 솔로헬스(Solohealth ... 있다. 또한 인터넷과 모바일 등을 연계한 멀티 플랫폼으로서 개인에게 맞춤형 광고를 제공하는 것도 특징이다.[나의 의견] 간단한 건강 체크 서비스를 접목시켜 소비자들의 관심을 확 끌
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.08.01
  • [교육정보화][외국 교육정보화 사례]교육정보화의 개념, 교육정보화의 필요성, 교육정보화의 현황, 교육정보화의 범람, 교육정보화의 학교교육, 교육정보화의 문제점, 외국의 교육정보화 사례, 교육정보화 개선방향
    으며, 사회의 급속한 변화와 정보기술이 나날이 발전함에 따라 멀티미디어와 인터넷이라는 말은 교육현장뿐만 아니라 우리 생활 전반을 새롭게 변화시키고 있다.오늘날 지식과 정보를 얼마나 빠르 ... 등 멀티미디어교육 환경의 조성을 추진하였다. 이 사업은 6,000억 원 정도의 예산이 소요될 것으로 보여졌다. 다음은 교사용 컴퓨터 보급에 관한 사업으로 이 역시 1교사 1컴퓨터 ... 을 통합처리하여 ‘교육정보화추진계획’을 수립하고, 초?중등교육부분 정보화 추진을 위하여 교육용 컴퓨터를 지원하였다. 이로 인하여 1학교당 1컴퓨터 실습실 보급률(1990년~1995
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.08.25
  • 디지털모바일르네상스(컨버전스시대의 신경영패러다임)
    , 이미지, 동영상 등을 디지털 방식으로 녹음ㆍ재생ㆍ변환할 수 있는 장치ㆍ서비스ㆍ기능을 의미 구성요소 이용자가 멀티미디어 정보를 받을 수 있는 단말기 정보를 효과적으로 전달할 수 ... 있는 모바일 네트워크 모바일 네트워크를 통해 전송될 콘텐츠 모바일 콘텐츠를 작성하고 멀티미디어 정보를 플레이해 줄 플랫폼 등1. 이론적 배경모바일 미디어컨버전스 한곳으로 모인다는 ... . 이론적 배경아날로그와 디지털아 날 로 그디 지 털101001모바일(Mobile) 미디어 '움직일 수 있는' 이라는 사전적 의미에서 파생 이동성을 지원하며 멀티미디어에서 나온 텍스트
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.12.29
  • [통일교육][남북통일][평화통일]통일교육의 개념, 통일교육의 원칙, 통일교육과 ICT(정보통신기술)활용교육, 통일교육과 멀티미디어활용교육, 통일교육과 문화이해지, 통일교육의 방법, 향후 통일교육의 과제 분석
    통일교육의 개념, 통일교육의 원칙, 통일교육과 ICT(정보통신기술)활용교육, 통일교육과 멀티미디어활용교육, 통일교육과 문화이해지, 통일교육의 방법, 향후 통일교육의 과제 분석Ⅰ ... 교육 교수-학습 과정안1) 목적2) 방법3) 기대효과Ⅴ. 통일교육과 멀티미디어활용교육1. 멀티미디어 통일 교육2. 멀티미디어 통일교육의 기능3. 멀티미디어 통일교육의 접근 방향Ⅵ ... 될 필요가 있다. 따라서 국내의 통일 논의의 정책통합적 차원에서 통일교육은 민족을 인식하는 세계관 속에서 합리적이며, 대안적인 통일 교육이 정립될 필요가 있다.Ⅱ. 통일교육의 개념
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.06.30
  • 유비쿼터스 컴퓨팅 적용사례와 U-City
    를 들어보자면, POSTEC 청암학술정보관은 지하 1층 지상 6층의 건물로 일반 장서를 소장하여 열람하는 전통적 도서관 기능에 정보통신, 전산, 교육개발, 특수연구정보센터 및 멀티 ... 미디어um이란 가상박물관과 실물자료를 전시하는 물리공간 속의 박물관이 서로 상호 보완적인 존재로써 유기적으로 통합하여 양쪽의 공간을 병용하는 21세기의 이상적인 박물관이다. 유비쿼터스 ... ‘플랫폼’으로써의 기능을 하는 특징을 가진다. 둘째, 정보커뮤니티 및 다양한 디지털 문화와의 소통을 위한 게이트웨이의 특징을 가진다. 기존의 도서관이 가지는 문화기관의 역할은 유비쿼터스
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.08.06
  • 교육공학
    -개 념 : 통합체제-용 어 -하이퍼텍스트:정지화면-하이퍼미디어:동적 형태포함-멀티미디어: 하이퍼텍스트+하이퍼미디어-장 점 -다양한 형태의 정보통합하여 한화면에 제시-상호작용 ... 환경 조성자학습방법자극과 반응, 강화정보의 입수,조직,저장및인출황동 강조개인적 경험에 근거한 세계에 대한 의미창조학습자관수동적인간관적극적 학습자관외부세계를 구성하는 적극적인간관전 ... 프로젝터실물,표본,모형,사진,그림,디오라마LCD패널,빔프로젝터Ⅳ컴퓨터의 활용 -CAI:컴퓨터 보조수업, 직접활용(수업자료)-CMC:컴퓨터관리수업, 간접활용(일지 출석부)Ⅴ멀티미디어
    시험자료 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.13 | 수정일 2019.12.04
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2025년 05월 23일 금요일
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