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"게임기획론" 검색결과 641-660 / 13,006건

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  • 단국대학교 초급일본어 작문
    습니다.息子、事故、お母さん、大きい彼は今ごろ家でゲームに夢中しているにちがいありません。그는 지금쯤 집에서 게임에 열중하고 있음에 틀림없습니다.彼、今、ゲーム、夢中、イさんはもう、家に帰たはずです。이 ... 을 것입니다.小さいその企画おもしろいかもしれません。그 기획 재미있을지도 모르겠습니다.企画犬も自由に走り回るほうが幸せにちがいありません。개도 자유롭게 뛰어 돌아다니는 쪽이 행복함에 틀림없
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.07.30
  • 공무원 행정학 정리
    의견에 대하여 컴퓨터를 통하여 표결한다7/7신엘리트이론은 모스카나 미헬스등에 의해 대표되는 고전적 엘리트이론과 달리 무의사결정권력을 도입하였다기획재정부장관은 지방자치단체가 설립 ... 라인 부문, 기술 구조 부문, 지원 스태프 부문으로 구성된다배분적 협상이용가능 자원 고정적인 양주요동기 승-패 게임이해관계 서로 상반관계의 지속성 단기간통합적 협상이용가능 자원 ... 유동적인 양주요동기 승-승 게임이해관계 조화 상호수렴관계의 지속성 장기간4/13현대적 조직이론은 동태적이고 유기체적인 조직을 상정하며 조직발전(OD)을 중시해 왔다커크하트는 연합
    시험자료 | 83페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    세계적인 문화콘텐츠로 가능한 아이템
    방법4. 참고문헌1. 문화콘텐츠의 기획 이유1) 문화콘텐츠의 장르 및 주요 채널본인이 기획해 보고자 하는 콘텐츠로서 게임, 음악, 문학 등 여러 종류의 문화콘텐츠 중에서도 영상 ... 각자가 생각하는 문화콘텐츠를 간단하게 기획해 본다.주제 : 세계적인 문화콘텐츠로 가능한 아이템-목차-1. 문화콘텐츠의 기획 이유2. 문화콘텐츠의 기획 내용3. 문화콘텐츠의 제작 ... 이유후술하는 바와 마찬가지로 영상 콘텐츠의 주제를 MZ 세대들의 선호나 호기심에 부응하게끔 기획하는 것은, 오늘날 국가를 불문하고 시장에서 중요한 구매자 계층으로 여겨지는 세대
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    고려대학교 일반대학원 미디어학부 연구계획서
    을 중심으로 한 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 기획 관점에서 바라본 온라인 게임의 현실통합(RI) 동기 연구, 전문 저널리즘에 대한 대중의 적대감 해소: 미디어 불신과 냉소 ... 주의의 차이에 대한 질적 분석 연구, 광고 매체기획 및 효과측정 연구, 트위터에서 관찰되는 국내 언론사의 소셜 저널리즘 연구, 유튜브 이용자의 제20대 대통령선거 이슈 이용 연구, 게임 기획에서의 조작적 조건화 분석 가이드라인 연구 등을 하고 싶습니다.
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.05.12
  • AI 윤리 강화를 위한 방안 제시
    ’ = ‘ 강화 뉴스룸 ’ ‘ 강화 뉴스룸 ’ : 기사 기획 , 취재 , 작성 , 편집 , 발행부터 댓글 관리까지 AI 를 활용하는 것 딥러닝 기술이 적용된 AI 가 사람과 동일한 업무 ... 가능 Ex) 온라인 게임 리그 오브 레전드 (LOL) 에 비매너 플레이어를 제재하고 행동을 개선할 수 있도록 하는 목적으로 ‘ 즉각적인 피드백 시스템 ’ 이 도입됨 신고를 바탕 ... 으로 시스템이 파악하여 게임종료 15 분 내에 채팅 제한 또는 게임 제한감사합니다{nameOfApplication=Show}
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    현재 실습기관에서 실행하는 프로그램에 대하여 서술하시고, 현재 실시하고 있지 않은 프로그램
    에서 반드시 실행하면 좋겠다고 생각되는 프로그램에 대한 계획안을 작성해보려고 한다. 현장에 나오게 되면 실제 다양한 프로그램을 기획, 운영을 해야 하기 때문에 프로그램 기획역량은 매우 ... 중요하다고 생각한다. 그리고 어르신들의 눈높이에 맞고 상황에 적합한 교육프로그램을 만드는 것이 중요하다. 이번 기회를 통해서 평소에 생각했던 프로그램을 기획하여 어떻게 노인요양원 ... 적인 인지활동 프로그램을 제공하여 인지기능의 감퇴와 치매의 진행속도를 지연하기 위해서는 인지활동 통합프로그램이 필요하다. 실제 이 프로그램을 기획하기 전 선행연구들에 대해서 다양
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.28
  • 수업에서 배운 내용을 기반으로 조직의 훈련프로그램을 개발하고 시행하기까지의 단계들을 열거하고 설명하세요.
    기획 담당자와 트레이너를 정하고, 훈련 기법은 어떤 것을 어떻게 활용할 것인지, 어떻게 훈련할 것인지에 대한 논의를 거쳐 구체적으로 정해야 한다. 교육훈련 준비환경은 구성원의 특성 ... 과 인턴십에 해당한다. 시뮬레이션, 사례 연구 및 비즈니스 게임도 있다.결론지금까지 인사관리 수업에서 배운 내용을 바탕으로 조직의 교육 프로그램을 개발하고 시행할 때까지의 단계들을 나열 ... 를 양성하는 것이 책임이라고 생각한다. 수십, 수백 개의 일자리라는 엄청난 경쟁률을 뚫고 채용되는 기획자들은 앞으로 자신이 가장 잘할 수 있는 일을 하는데 전문가가 되기 위해 많은 경로
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    인사고과의 실시 과정에서 고과자들이 범할 수 있는 오류로서 (직장 생활에서 본인이 고과자 또는 피고과자로서 경험한) 대비효과와 상동적태도의 사례를 정리하여 논리적으로 보고하시오.(직장생활 경험이 없는 경우 가정이나 사회 등 일상에서 경험한 사례를 정리하여 보고하시오.)
    기도 했다. 이에 오늘날에는 조직의 목표와 개인의 목표를 조화롭게 하는 것이 중요시되었고, 이는 인간의 본래적인 자립성·창의성을 발휘시키기 위해 다양한 교육훈련 프로그램을 기획 ... 부터 게임을 좋아하고, 즐겨했기 때문에 게임이라면 장르를 가리지 않고 자신 있는 편이다. 하지만 늘 여성이라는 이유로 게임을 못 할 것이라는 편견에 시달려왔다. 하나의 예 ... 로, 마이크를 통해 채팅이 가능한 온라인게임에서 본인이 여성이라는 것을 알면 게임 속에서 중요하지 않은 역할을 떠맡기거나, 실제 실력보다 낮잡아 보며 폄하하는 일들이 있다. 이것은 일상 속
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.09.11
  • [A+레포트] 현재 청소년활동시설이나 청소년단체에서 실시되고 있는 청소년교류활동 프로그램을 한 개 선정하여, 프로그램에 관한 소개와 평가(프로그램 장점 및 문제점, 개인 소감, 전체 평가 등)를 하고 보고서를 제출하여 주시기 바랍니다.
    교류활동 프로그램은 '글로벌 청소년 교류 프로젝트'이다. 이 프로그램은 청소년들이 다양한 문화와 배경을 가진 또래들과 만나, 상호 이해와 국제적 우정을 쌓을 수 있도록 기획 ... 게임, 문화 탐방, 언어 교환 세션 등이 있다. 이러한 활동들은 청소년들이 서로의 문화를 깊이 이해하고 존중하는 태도를 배우는 데 중점을 둔다. 또한, 프로그램은 참가자들이 자신 ... 라, 비언어적 커뮤니케이션 기술을 개발하는 데에도 도움을 준다. 팀 빌딩 게임과 문화 탐방 활동은 소통과 협력 능력을 키우는 데 중점을 둔다.이 프로그램은 청소년들이 서로 다른 배경
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.04.19
  • 관광상품 마케팅 활동 및 전략계획
    프로모션 운영하기(4.1)를 바탕으로 제시함.관광상품 박람회 참가자 마케팅 활동 및 전략 계획 기획안 :‘추억의 청춘여행’ 관광상품1. 문제 제기-선정한 이유 : 기획 이유 또는 ... 기획 의도현시점에서 보았을 때 보통 40대에서 50대 분들은 여러 방면에서 산전수전을 겪어온 세대이다. 과학적으로 발달 되지 않았으며 국가적으로 많은 고난을 겪었다. 현재보다 훨씬 ... 에서는 느낄수 없는 감동을 받는 좋은 경험이 될 것 같아서 기획하게 되었다.시니어 세대만을 타깃으로 한 관광상품은 잘 보지 못했다. 흔한 것은 아니지만 그렇다고 완전히 새로운 시장
    시험자료 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.09.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국방송대 [청소년프로그램개발및평가] 통합모형 기초한 청소년 프로그램개발 단계 특성 기술 중요하다고 생각하는 프로그램개발 단계와 이유 설명1
    하다고 생각하는 프로그램개발 단계를 그 이유와 함께 설명하시오.1) 청소년 프로그램개발 단계의 특성을 기술하시오.프로그램 기획프로그램개발팀을 구성하여 청소년 기관과 청소년을 분석 ... , 프로그램개발 타당성을 분석, 프로그램개발 기본방향설정, 프로그램 아이디어창출과 청소년의 요구(needs)를 분석하고 우선순위 설정 등을 포함한다.프로그램 설계기획단계에서 확인 ... 할지 게임이나 체험, 발표 등으로 할지 등 청소년 지도자와 주최기관의 역량과 함께 프로그램에 대한 많은 고민이 필요하고 1회성으로 끝나는 것이 아니라 문제점을 찾고 개선하여 1기,2기
    방송통신대 | 1페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.07.14
  • 자신이 근무하고 싶은 조직(기업)과 담당하고 싶은 업무(부서)에 대해서 분석하시오.
    , 카카오앨범, 선물하기, 플러스친구, 카카오링크, 카카오스타일, 카카오게임, 카카오페이지, 카카오플레이스, 카카오뮤직, 카카오홈, 카카오그룹, 카카오픽, 카카오페이, 카카오토픽 ... 가 카카오에서 담당하고 싶은 업무는 ‘카카오헤어샵 운영기획자’이다. ‘카카오헤어샵 운영기획자’는 카카오의 헤어샵 예약 서비스인 ‘카카오헤어샵’ 서비스를 운영하는 일을 한다. 구체적인 ... 한다.‘카카오헤어샵 운영기획자’의 지원 자격은 다음과 같다. CS, 즉 고객의 불만이나 평가에 대해서 대처를 하는 업무의 경력을 2년에서 5년까지 가지고 있어야 하며 긍정적이고 능동적인
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    국내외 주요 환상그림책 작가 중 한 사람을 선택하여 선정이유와 그 작가의 책을 3권을 소개하시오
    에서 벗어나 허무맹랑한 요소만을 언급한다는 평가를 받기도 한다. 이러한 아이러니는 환상이 상업적 기획만을 통해 가공된 것이라는 선입견에서 비롯됐으며 환상 문학이 갖는 문학적 성격과 작가 ... 에서 큰 인기를 끌었다. 이 작가를 대표적인 환상그림책 작가로 선정한 이유는 영화로 제작될 만큼 스토리가 뛰어나다는 평가를 듣기 때문이다. 또한 마법사, 게임 속 장소, 기차 등 상상 ... , 공원에 갔다가 우연히 발견한 주만지 게임을 하면서 벌어지는 환상적인 사건을 다루었다. 주만지는 주사위를 던져 나온 숫자만큼 칸을 옮겨가는 보드게임으로서 마지막 칸에 다다를 때
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.11.12
  • 마케팅원론 ) 소비자를 분석할 때 어떤 요소들을 분석해야 하는지를 설명하고, 소비자 분석을 통해 성공을 거둔 구체적인 사례를 제시하세요. 할인자료
    이른바 약을 빨고 만들었다는 소리를 듣기도 하는 광고기획 및 제작회사이다. 이곳에서 만든 광고들은 캐논 카메라나 게임인 브롤스타즈, 그랑사가, 맘스터치 등 유명한 광고들이 많이 있 ... 하고 싶은 것은 바로 광고기획 및 제작회사인 ‘돌고래유괴단’이다. 돌고래유괴단은 이른바 웃기고 재미있는 장편광고를 제작하는 것으로 유명한데 말도 안되는 말장난이나 웃긴 상황을 통해
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2024.08.02
  • 문화학 ) BTS, 오징어게임 등 K-culture가 세계적으로 인정받으면서 폭발적인 한류붐이 확산되고 있습니다. 이러한 한류문화와 연계한 소비재, 식품, 의료산업 등에 대한 해외시장 확대전략과 실행방안을 자유롭게 작성 할인자료
    BTS, 오징어게임 등 K-culture가 세계적으로 인정받으면서 폭발적인 한류붐이 확산되고 있습니다. 이러한 한류문화와 연계한 소비재, 식품, 의료산업 등에 대한 해외시장 확대 ... 전략과 실행방안을 자유롭게 작성 바랍니다. 특정산업/제품, 특정국가는 임의로 선정하여도 무방BTS, 오징어게임 등 K-culture가 세계적으로 인정받으면서 폭발적인 한류붐이 확산 ... 가 해외에서 인기를 끌기 시작하면서 한류열풍이 시작되었다. 드라마 상영으로 불기 시작한 한류열풍은 음반 시장과 영화 시장으로 확산되었고 게임, 패션, 음식 등의 한국 문화에 대한 선호
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2023.01.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    [컴퓨터공학과][대입][수시][대학 전공학과][학과소개][대학 학과가 보인다] 대학 <컴퓨터공학과> 소개 자료입니다. 개설 대학 및 졸업 후 진로와 고등학교 때 어떤 과목을 선택해야 하는지 상세히 설명되어 있습니다.
    , 벤처 기업과 금융계, 공공기관, 국가출연연구소 등에서 프로그래머와 시스템 전문가 진출, 정보통신, 인터넷, 정보보안, 전자상거래 등의 분야를 비롯하여 웹, 게임, 디지털 방송 ... 실험, 고급 생명과학, 생명과학 실험, 정보과학, 융합과학 탐구, 과학과제연구?전문교과Ⅱ- 디지털 논리 회로, 프로그래밍, 자료구조, 사물인터넷 서비스 기획, 로봇 지능 개발
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.02
  • 일본과 일본문화의 이해 - 기말레포트
    중요한 것은 게임 그 자체다 (The name of the game is the game)” 라는 슬로건을 내걸고 있으며, 닌텐도가 가장 중요하게 생각하는 것은 재미이다.닌텐도 ... 용 게임에도 등장했다.포켓몬스터는 닌텐도 휴대용 게임기인 ‘게임보이’에서 처음으로 출시하였다.4. 동물의 숲동물의 숲은 당시 기획자가 ‘밤늦게 집에 돌아가더라도 아이들과 편하게즐길 ... [일본과 일본문화의 이해 _ 기말레포트]**학과 **학번 ***◇ 목 차 ◇Ⅰ. 주제 & 선정 이유Ⅱ. 일본의 유명한 게임기 _ 닌텐도1. 닌텐도 주식회사2. 닌텐도 회사 게임
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.23 | 수정일 2021.12.28
  • 콘텐츠연출론(미디어및이벤트연출전공) ) 각자 공간적 대상인 지역을 선정하고, 그 지역의 전통, 역사, 기록문화에서 소재를 선정한 후 창작콘텐츠 기획서 완성. (뮤지컬,축제,팝업스토어 등 원하는 형식) 할인자료
    콘텐츠연출론(미디어및이벤트연출전공)각자 공간적 대상인 지역을 선정하고, 그 지역의 전통, 역사, 기록문화에서 소재를 선정한 후 창작콘텐츠 기획서 완성. (뮤지컬,축제,팝업스토어 ... 등 원하는 형식)스토리테마파크를 비롯한 한국국학진흥원 전통문화 사이트에 구축된 소재에서 선정.기획 의도와 선정 배경 및 활용 방법을 제시하세요.콘텐츠연출론(미디어및이벤트연출전공 ... )각자 공간적 대상인 지역을 선정하고, 그 지역의 전통, 역사, 기록문화에서 소재를 선정한 후 창작콘텐츠 기획서 완성. (뮤지컬,축제,팝업스토어 등 원하는 형식)- 소재를 택한 이유
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2023.08.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    부산시립미술관
    한다 . ex) 현수막 , 팜플렛 , tv , 인터넷 , 모바일 광고 2. ‘G-star’ 에서 실제로 게임에 참여를 하는 프로그램 등과 같이 흥미를 유발할 수 있도록 참여를 유도 ... 확보를 위해 한국적인 미와 관련된 전시회를 정기적으로 기획하는 등 보다 특색 있고 일관된 컨셉이 있는 전시회를 기획한다 . Threats Weaknesses SWOT 을 통한 ... , 찾아가는 미술관 등의 동적인 프로그램 마련 . 한국적인 미와 관련된 전시회를 정기적으로 기획하는 등 보다 특색 있고 일관된 컨셉이 있는 전시회를 기획 . 내부 프로세스 보완 전문
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.23
  • 일상생활에서 생길 수 있는 의사소통 방해요인들을 예시를 들어 서술하고 효과적인 의사소통 기법을 서술하시오.
    , 이번에 보너스 받았을 텐데 어디 있어? > 이번에 보너스 받았어? 당신 참 대단해. 수고 많이 했어. 고생한 대가를 받는 거 보니까 참 멋있어.- 00아, 지금 네가 게임할 때니 ... ? 공부 안 할 거야? 대학 안 가? > 게임도 좋은데, 네가 해야 할 일을 다 하고 게임을 하면 조금 더 개운한 마음으로 게임을 할 수 있지 않을까?- 당신, 배가 왜 그렇게 나왔 ... 더 노력해야 할 것 같은데요? 이리로 와보세요. 잘못된 걸 짚어 드릴게요.- 00아, 게임이 그렇게 좋니? 프로게이머도 못 될 거 왜 그리 잡고 있어? > 게임 하는 시간을 조금
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.09
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 06월 09일 월요일
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이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감