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"게임기획론" 검색결과 541-560 / 13,009건

  • 인간의 일자리를 대체하는 인공지능과 로봇
    최적화된 퍼즐을 즉시 생성해낸다. 사람은 게임 기획만 하고, 개발자 대신 AI가 게임을 만들어낸 것이다.사람 팔 모양의 로봇이 보글보글 끓고 있는 부대찌개를 번쩍 들어 식판에 놓 ... 퍼즐 게임을 개발했다. 이 게임은 매 단계마다 퍼즐을 제시하고, 이를 풀어야 다음 단계로 넘어가는 게임이다. 사전에 입력된 퍼즐이 있는 것이 아니다. AI가 사용자의 실력에 따라
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.12.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    비평문 (김명수_'한류 제조하기: 역사제도주의적 해석”)
    된 드라마 ‘오징어 게임’은 많은 외국인들이 달고나를 만들고 무궁화 꽃이 피었습니다, 라는 노래를 부르게 만들 정도로 전 세계를 강타했다.최근 OTT 플랫폼 시장이 확대되면서 우리 ... 했기 때문이라고 생각한다. 최근 몇 년간 방탄소년단, 기생충, 오징어 게임 등등 연일 쏟아지는 뉴스 기사에 때로 필자 또한 놀라웠던 적이 많았다. 코로나19 여파로 오로지 뉴스 기사 ... OTT 플랫폼이 따라가지 못한다는 것이다. 때로는 왓챠와 웨이브 등과 같은 한국 기업에서도 오리지널 자체 기획 작품이 완성도와 인기 요소들을 갖추고 있음에도 해외에서 압도적으로 많이
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    김범수(카카오창업자) Career Path와 역경, 그리고 개발 과정 등
    PC방이었습니다. 그는 PC방을 운영하며 모은 돈을 자본 삼아 게임회사인 ‘한게임’을 창업했습니다. 한게임은 1년 반 만에 회원을 1천 만명이나 끌어모을 정도로 폭발적인 인기 ... 를 누렸습니다. 한게임은 보드 게임이나 카드 게임, 간단한 퍼즐 게임을 위주로 제공하는 일종의 게임 포털 사이트였습니다. 이 당시만 하더라도 하나의 사이트에서 여러 개의 게임을 선택해서 ... 즐길 수 있는 게임 포털 사이트가 없었기 때문에 한게임은 많은 이용자를 끌어모을 수 있었습니다.나. 합병 및 NHN 대표이사한게임은 2000년 4월에 이해인이 설립한 네이버컴
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.06
  • 가트만의 역기능적인 의사소통에 대해 간략히 쓰고 일상생활에서 자신이 자주 사용하는 역기능적 의사소통의 예를 20개 이상 그리고 이를 역기능적이지 않은 방식으로 바꾸어 표현한 것을 제시하시오.
    어.- 00아, 지금 네가 게임할 때니? 공부 안 할 거야? 대학 안 가? > 게임도 좋은데, 네가 해야 할 일을 다 하고 게임을 하면 조금 더 개운한 마음으로 게임을 할 수 있 ... 인사 평가 때, 좋은 성적 거두려면 조금 더 노력해야 할 것 같은데요? 이리로 와보세요. 잘못된 걸 짚어 드릴게요.- 00아, 게임이 그렇게 좋니? 프로게이머도 못 될 거 왜 그리 ... 잡고 있어? > 게임 하는 시간을 조금만 줄일 수 있으면 좋겠다.- 부전자전이라더니, 어쩜 그렇게 둘 다 그렇게 게을러? > 둘이 똑 닮았네. 근데 안 좋은 건 안 닮았으면 좋
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    2025년 1학기 기말 과제 대중 문화와 영화비평
    .1 대중문화의 개념과 특성?2.2 최근 5년 이내 한국 대중문화 콘텐츠 분석: 넷플릭스 시리즈 『오징어 게임』??2.2.1 작품 개요 및 사회적 반향??2.2.2 대중문화 ... 대중문화는 산업화와 기술 발전의 산물로서, 대중 매체를 통해 대량으로 생산·소비되며 현대인의 일상에 깊숙이 자리 잡고 있다. 대중문화는 음악, 영화, 방송, 게임, 웹툰 등 다양 ... 콘텐츠인 넷플릭스 드라마 『오징어 게임』을 통해 대중문화적 특징이 어떻게 구현되고 있는지 분석한다. 둘째, 영화비평의 개념을 이론적으로 정리한 후, OTT와 SNS 등 디지털 환경
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.05.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    정지은, 고희정의 <자본주의>, 자본주의는 스스로의 모순을 극복하고 발전해왔다.
    가. 글머리에저자들은 EBS의 PD와 작가이다. 책은 동일한 주제로 EBS에서 기획하여 방송한 내용들을 다시 책으로 엮은 것이다. 방송 취재를 바탕으로 한 것이므로 저자들은 다양 ... 엘렌 브라운은 “은행은 야바위 게임을 하고 있다.”라고 혹평한다. 우리는 빚지지 말고 성실하게 돈을 벌라는 이야기를 귀에 못이 박히게 들었다. 그러나 정작 우리가 살아가는 사회
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    해외인수합병의 목적에 대해 설명하고 성공적으로 추진하는 방법을 사례를 들어 작 성하세요
    감축을 통한 비용 절감, 기술발전, 각국의 금융 규제 완화에 있다.2. 사례해외 인수합병 사례로는 세계 최대 게임 업체인 텐센트를 생각해 볼 수 있다. 텐센트는 2016년 6월 ... 모바일 게임 클래시 오브 클랜, 헤이데이, 붐비치, 브롤스타즈 등 개발사인 핀란드의 기업 슈퍼셀의 지분 약 84%를 86억 달러에 인수하였다. 이러한 인수는 현재까지도 게임 업계 ... 를 보장한다는 조건을 내세웠다.텐센트는 2011년에는 MOBA 장르를 개척한 PC 게임 리그오브레전드의 개발사인 라이엇 게임즈의 지분을 인수하였으며 이미 추가적으로 지분을 획득
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.31 | 수정일 2023.02.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    유익한 측면의 광고와 부정적인 측면의 광고를 각각 선정하고 그 이유를 논리적으로 기술 할인자료
    로 소비자들에게 재미를 선사해 주는 광고가 아닐까 하는 생각이 든다. 부정적인 측면의 광고 본인은 2014년도부터 최근까지 계속해서 많은 광고를 하고 있는 게임 클래시오브클랜을 선택 ... 하였다. 이 게임광고는 지상파 뿐만 아니라 온라인에서도 활발한 광고를 하고 있다. 틀래시오브클랜 광고는 본인이 생각할 때 게임을 친근하고 유머스럽게 접근하여 게임을 많이 하게 만들 ... 어 게임중독을 양산하고 있다고 생각한다. 또한 광고를 통해서 소비자들이 게임을 하면서 현금결제를 하도록 유도하고 있어서 많은 지출이 된다고 생각한다. 광고의 유형 게임 클래시오브클랜
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.05.15
  • 네이버라인 LINE 해외진출전략 기획
    네이버라인 LINE 해외진출전략 기획안라인 기업 분석, 카카오톡과의 비교 우위 분석을 통하여 라인의 글로벌 진출 확장을 위한 전략을라인의 전체적인 확장 전략 제시와 수익성 제고 ... 의 직접적인 마케팅과 더불어서 게임이나 새로운 컨텐츠를 통해 라인을 알리는 전략도 제시한다.1. 사업확장전략 제안1) 스마트폰 제조 회사와의 제휴를 통한 점유율을 확보 전략.비슷한 예 ... 의 내부 기능, 서비스 등을 제공함으로써 수익성 제고까지 이끌어 낼 수 있을 것으로 보인다.2) 게임을 통하여 라인을 확장시키는 전략현재 모바일 게임 시장은 큰 성장세에 있다. 게임
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.17
  • 유튜브와SNS에서의저작권2021년1학기 퀴즈
    게임을 실시간으로 무단 방송하는 행위는 복제권 침해는 아니지만, 방송권 침해행위이다.4)타인의 게임 플레이 영상을 자신의 유튜브에 올려놓는 행위는 전송권 침해이다.만일 게임 동영상 ... 을 유튜브에 무단으로 가져다 쓰면 저작권 침해타인의 게임을 실시간으로 방송하는 경우에 복제권 침해타인의 게임 플레이 영상을 자신의 유튜브에 올려놓으면 전송권 침해7차시1.유튜버 ... 또는 구성하여 편집물을 작성하는 행위에 창작성이 있어야 한다.2)편집저작물은 독자적인 저작물로서 보호되므로 구성요소와 별개로 보호받을 수 있다.3)게임게임규칙, 게임에 등장
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.09.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    여가와 교육_여가활동의 교육적 측면과 가치 및 청소년의 여가 활동
    을 등 √ 오락 활동 : TV 시청 , 컴퓨터 게임 , 영화감상 등 √ 스포츠 / 신체 활동 : 조깅 , 수영 , 산책 , 자전거 등 √ 교양 / 문화 활동 : 연극 , 미술 ... 하고 판단하고 행위하는데 도움을 주는 것일 수 있는가의 측면에서 연구되어야 함 . 1) 첫째는 교육적으로 의도되고 기획된 여가교육의 성격을 띄는 것 2) 둘째는 전혀 의도되고 기획 ... ⊙ 여가와 교육에 대한 트렌드의 변화 과거 : 여가는 휴식 및 취미의 개념 현재 : 여가를 통한 자기계발 컴퓨터 게임 노래와 춤 컨텐츠 시청 컴퓨터 게임은 의미없는 쾌락의 행위
    리포트 | 12페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.08.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    비교문 작성
    도 했다. 그리고 ‘프렌즈 마트 러시’라는 카카오프렌즈 캐릭터 기반 게임에서 라이언과 춘식이가 페어로서 협동하여 움직인다. 현재 둘은 트렌디한 음악에 맞추어 춤을 추는 영상 콘텐츠 ... , SNS 계정 공유차이점무뚝뚝하고 든든한 성격인간과 같이 행동함애교가 많은 성격고양이와 같이 행동함현실세계역할공통점함께 상품화 (간식, 게임, 영상콘텐츠)차이점2016년 출시카카오 ... 프렌즈 팀에서 기획2021년 출시소비자와 상호작용을 통해 기획III. 결론본론에서는 라이언과 춘식이를 비교해 보았다. 라이언과 춘식이는 모르고 보면 닮았지만, 알고 보면 전혀 다른
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.27
  • 영화기획제작 중간과제(단편영화 기획서와 시놉시스)
    2020학년도 2학기 과제물(온라인 제출용)교과목명 : 영화기획제작 ... __________________________________________________________________________________○ 과제유형 : ( 공통 ) 형○ 과 제 명 : 단편영화 기획서와 시놉시스 제출I. 영화 기획서1. 기획의도2. 주요 등장인물 소개3. 영화 ... 의 배경II. 영화 시놉시스단편영화 기획서1. 기획의도금수저, 흙수저라는 신조어가 생겨나고, 청년들의 취업이 갈수록 힘들어지는 세상, 아무리 할 줄 아는 특별한 능력이 없
    방송통신대 | 4페이지 | 7,000원 | 등록일 2021.06.28 | 수정일 2022.05.06
  • [방송통신대학교 2021학년도 1학기 기말시험] 평생교육론(공통)
    학습마을이란 “마을 안의 마을학교를 거점으로 다양한 세대의 주민이 모여, 프로그램과 공동체 활동을 직접 기획하고 운영”하는 것을 의미하며 배움공동체를 추구하고 민주적 마을자치 ... 탐방&현장체험, 보드게임, 솜씨자랑전시회지역연계 활동목감기관네트워크 모임, 전래놀이지도사2019년 등록 당시 호반마을학교에서 계획한 활동은 와 같다. 하지만 2020년에는 코로나 ... 같다. 2020년 호반마을학교 활동구분내용정규 프로그램실버보드게임 강사양성과정, 토마스 세계여행, 집에서 만드는 클레이, 집콕전래놀이, 온라인 보드게임, 그림책 요리공동체 활동
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    입사 후 포부 및 직무수행계획 5편 자기소개서 우수예문
    겠습니다. 행정학 전공 수업을 들으면서 정책기획론, 정부규제론, 예산회계론 등 여러 분야에 흥미를 느꼈고, 실제로 공부하면서 많은 것을 배울 수 있었습니다. 앞으로도 꾸준히 학업에 정진
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.07.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    사회복지학과 프로그램개발과평가 1. 최근 본인이 가장 관심을 가지고 있는 사회 문제 하나를 선택하고, 해당 문제 해결을 위한 사회복지 프로그램을 기획하시오. (20점) 2. 본 과제를 수행하면서 들었던 생각(예 새롭게 알게 된 것, 어려웠던 점, 생각이 바뀌게 된 점 등)에 대해 소회를 적으시오. (10점)
    사회복지 프로그램 개발과 평가 레포트1. 최근 본인이 가장 관심을 가지고 있는 사회 문제 하나를 선택하고, 해당 문제 해결을 위한 사회복지 프로그램을 기획하시오. (20점)2 ... : 고령자의 디지털 소외가. 문제의 정의와 현황2. 문제의 심각성과 사회적 영향3. 사회복지 프로그램 기획: ‘디지털 친구’ 프로젝트가. 프로그램 내용과 운영 방안나. 기대 효과1 ... 를 침해할 뿐만 아니라, 사회 전체의 포용성을 약화시킨다.3. 사회복지 프로그램 기획: ‘디지털 친구’ 프로젝트‘디지털 친구’ 프로젝트는 고령자들이 디지털 기술을 익히고 일상에서 활용
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.04.07
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    <1인 기업으로 다시 창업했습니다, 정민, 2022>
    문화 행사 관련 계약을 체결한다. 오후에는 게임 업체에 들러 새로 출시된 게임의 마케팅 회의를 진행한다. 때로는 지자체 도시 재생 기획을 하면서 직장인들과 학생들에게 커리어 코치 ... 에는 창업과 동시에 파티 플래너, 프러포즈 기획자, 웨딩 컨설턴트, 웹 기획자, 방송 등 다양한 일을 했다. 사업에 실패했을 때도 생계형 일용직 직업 4개를 동시에 가졌다. 40대 중반 ... 를 하기도 한다. 어떤 날은 웨딩 연출과 연극 연출을 하기도 한다. 여러 개의 업(業)을 동시에 수행하지만 이를 관리하는 1가지 핵심 역량이 있다. 바로 기획이다.인생은 고(苦
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.12.15
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    복지시설에서 사회복지사가 직접 실행할 수 있는 노인을 위한 프로그램을 기획하고 프로포절을 작성한다
    노인복지론주제: 복지시설에서 사회복지사가 직접 실행할 수 있는 노인을 위한 프로그램을 기획하고 프로포절을 작성한다.- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 프로그램 계획서Ⅲ. 결론Ⅳ ... 여 이 프로그램을 기획하게 되었다.신체적인 부분에 운동을 하고 정서적인 즐거움이 증가한다고 한다면 치매를 예바할 수 있으므로 해당 부분에 대해서 이를 실시하고자 한다.2) 프로그램 ... 어르신들의 치매를 예방하고자 하며, 친목 도모를 위해 해당 프로그램이 기획되었다.3) 프로그램 목표(1) 미니 체육대회를 통해서 어르신이라 할지라도 활동할 수 있는 것에 대해서 인지
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.22
  • 물리치료 ) 물리치료과 대입 면접을 본다는 가정하에 아래 문항들을 답변하시오 할인자료
    보건기구(WHO)에서는 게임중독을 질병으로 규정하였습니다. 이러한 결정의 긍정적 측면과 부정적 측면은 무엇입니까?91인 가구의 증가는 본인의 전공분야에 어떤 영향을 미치 ... 들에게 정보를 제공한다. 먼저 마케팅 기획안을 작성한다. 컨셉을 잡아서 실행 전략을 짜는 것인데, 보통 프로그램 포스터가 대중들에게 공개되는 시점이 마케팅이 시작되는 시점이라고 할 수 있 ... 다. 그 뒤에는 제작 발표회를 기획, 운영하고, 제작진과 티저 영상에 대한 아이디어 회의를 진행한다. 그리고 방송이 시작되면 클리핑 작업을 한다. 요즘 포털 사이트에서 흔히 보이
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2021.07.12
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    경남대 대중미디어문학 과제(웹툰)
    을 오를 목적이 있는 인물들, 그리고 탑의 주인들 및 다양한 종족들이 서로 경쟁하며 게임을 벌이는 액션과 정치적인 기획들이 웹툰에 나타납니다. 이 웹툰은 인간의 욕망과 우정, 그리고
    리포트 | 1페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.26
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 06월 11일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
5:39 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감