• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(7,248)
  • 리포트(6,575)
  • 자기소개서(212)
  • 시험자료(145)
  • 방송통신대(141)
  • 논문(121)
  • 서식(21)
  • 기업보고서(21)
  • ppt테마(7)
  • 이력서(3)
  • 표지/속지(2)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"스포츠웨어" 검색결과 6,461-6,480 / 7,248건

  • [패션] 패션소재경향(2004-5)
    꼬빅, 조깅과 같은 스포츠에 의해 도시 패션에 선보인 새로운 충격이다. 스포티한 옷과 패션너블한 보석의 사용, 활동적인 스포츠로부터 영감을 얻은 섬유들을 포함한 우아한 재료의 조합 ... 한 힘이 느껴지는 형태‥ 쿨한 뉴트럴 칼라나 모노톤의 활용‥ 미묘한 칼라감의 라이트 그레이쉬 칼라‥ 맨즈 풍의 브로드소재나 방모 울. 수트지나 안티 빈티지 감각의 워크 웨어소재●호화
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.03.23
  • [광고 마케팅 ] 스포츠 마케팅
    SPORTS MARKETING스포츠 마케팅은 80년대 초반 프로 스포츠가 출범했음에도 국내에서 큰 관심을 끌지 못하다 90년대에 접어들면서, 특히 1996년 6월 1일 2002년 ... 월드컵 축구대회의 한·일 공동 개최가 확정된 이후 본격적인 관심 대상이 된 짧은 연륜을 가진 서비스 산업 분야이다외국의 스포츠 경기를 중계 방송할 때면 우리는 심심치않게 우리 ... 을 보기 힘들었던 것이 사실이다.물론 지금 우리 나라의 대외 스포츠 마케팅 활동이 활발하다는 것은 아니다. 아직은 걸음마 단계이다. 하지만 지난 과거에 비추어 볼 때 많이 접할 수 있
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.25
  • [공영방송] 공영방송의 역할
    다. 이는 하드웨어업체가 그들 자신의 사업분야와 밀접하게 관련을 맺고 있는 영상이나 음향산업에 투자하는 것이 기술 발전과 시장확보 및 PR효과의 측면에 바람직하다는 측면, 그리고 앞 ... 으로는 하드웨어보다는 소프트웨어(=Contents)어쪽의 발전가능성이 더 크다고 보는 것이다. 즉, 앞으로의 인터넷, 통신, 방송등은 하드웨어산업보다는 소프트웨어 또는 콘텐츠의 중요 ... 화가 이이션 혁명을 주도하는 나라는 크게 두 나라를 꼽을 수 있다. 세계 커뮤니 케이션의 하드웨어를 담당하고 있는 미국과 유럽에 위치하고 있다는 지리적 특성상, 그리고 꾸준히 소프트웨어
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.24
  • [광고홍보] 광고와 인터넷 광고
    한 광고, 교통광고, 엘리베이터 광고, ATM광고, 휴게실 광고, 자판기 광고,스포츠 경기장내 광고 등이 있다.▲ 인 터 넷 광 고. 다른 매체와는 다른 인터넷 광고1 인터넷 ... ). 개인이나 기관에서 수행하는 일을 후원하면서 간접적으로 상표와 제품을 노출시키는 광고.. 스포츠, 영화, 텔레비전 프로그램, 각종 이벤트에 주로 이용된다.. 수용자들에게 일방적인 ... Medi 쇼크웨이브(shockwave), 스트리밍(streaming), DHTML 등과같은 것뿐만 아니라, 인터넷과 연동되어 개발된 별도의 소프트웨어 기술까지를 포함한다.. 배너 광고
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.07.14
  • 만화 시장 분석
    에서 수많은 정보를 그림과 글로 쉽게 전달해주는 수단으로 인기가 높다.셋째, 모든 매체에 응용 할 수 있는 특이한 소프트웨어적 문화 상품이다. 출판·영화·팬시·캐릭터 등 응용되는 영역 ... 에 의한 장편만화 컴퓨터서비스, 유선방송 시행(1995년) 등 하드웨어의 진보와 그에 따른 수요에 민감하게 대응하지 못하고 있다.1) 국내 출판만화의 시장구조국내 만화산업시장의 생산구조 ... 구조는 대본소 구조와 만화잡지 구조, 스포츠 신문 연재만화 구조, 그리고 종합된 서점용 단행본 시장 구조로 분류된다.그리고 출판사 --> 부수총판 --> 지역총판 --> 도/소매점
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.06.17
  • 폴레에스테르에 관하여..
    되어 스포츠 웨어등에 많이 사용된다촉 감합성섬유가 가지는 미끈미끈한 촉감을 나타내지만, 알칼리 감량가공 등을 하면 촉감이 개선된다.비 중비중이 1.38로 양모나 견과 비슷하며, 나일론
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.08
  • [패션디자인] 세계의 유명패션디자이너
    기도 했다. 대학원 졸업 후에는 자신 이름의 스킨케어 제품을 런칭했고, 2000년 1월에는 자신이 만든 요가복 라인을 생산하기 위해 푸마와 스포츠웨어 계약을 체결했다. '뉴알라'라는 ... '그레이스 존스'와 미국 보그 패션에디터 '그레이스 코딩턴'과 같은 사람들에게 자기 사인이 새겨진 가죽과 뱀무늬 지퍼 가운을 입히고 다녔다.케빈 클라인디자이너 진과 언더웨어, 아메리칸 ... onqueror)이라고 표현했으며, 은 미국의 가장 영향력 있는 25인 중의 한사람으로 그를 꼽았다. 캘빈 클라인은 캐주얼웨어 업계를 키워내는데 지대한 공헌을 했으며, 현대 광고계의 발전
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.25
  • [e-비지니스] e-비즈니스 성공사례 (옥션)
    . 주요 품목별1Q GMS (십억원)가전4%75%18%44.0컴퓨터/소프트웨어20%11%16%39.1스포츠/레저/건강2%81%8%19.0가구/주방/생활용품10%75%8%18.7GMS ... 지원팀 관련 직접 비용 고객지원에 대한 외주용역 수수료 등시스템팀 관련 직접 비용 서버 감가상각비 소프트웨어 상각비 ISP 관련 비용 등결제 수수료신용카드수수료 핸드폰결제 수수료
    리포트 | 28페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.11
  • [경제] 디지털경제가 중소기업에 미치는 영향
    하고 기존산업에도 디지털 기술의 접목이 가속화되고 있다. 디지털 관련 소프트웨어컨텐츠, 정보통신기기와 부품산업, 정보통신서비스, 전자상거래, 광산업 등 신산업군의 출현이 가시화 되어졌 ... 한 N세대가 사회의 주도층으로 등장하게 되고, 다양한 분야의 매니아들이 전문가로 등장하며 취미가 곧 직업으로 이어진다. 문화산업, 컨텐츠산업의 규모가 확대되고 여행, 레저, 스포츠
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.09.16
  • [기업윤리] 금강기획 윤리강령 보고서
    금강기획기업윤리강령 사례연구□ 서론■ 금강기획 소개광고(Tv, 출판, 인터넷), 프로모션, 인터넷비즈니스, 스포츠마케팅을 주로하는 회사.1983.11에 창사했으며 2002년 매출 ... 소프트웨어는 사용자 라이센스 계약에 의하여 이용하여야 한다(2) 금강기획 임직원은 광고주, 고객 등 기타 외부인에게 회사의 자산인 소프트웨어를 제공하여서는 안된다6. 고객/사내
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.11
  • [사업계획서] (참신한 사업계획서) 불황일 수록 더더욱 활기찬 사업 -인터넷 카지노 사업계획서
    서비스)하거나 E-money를 주고받는 업체는 캐나다 교포회사 1곳 www.euro2000casino.com대부분의 Site는 카지노, 스포츠, 경마, 빙고, 복권 등을 영업 ... % 자체 개발 기술로, 향후 서비스를 하면서 생기는 각종 문제점에 바로 대처 가능소프트웨어로만 움직이는 타 인터넷 카지노와 달리 실시간으로 진짜 딜러와 경쟁하는 경쟁 방식을 통하여 고객
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.09.03
  • [패션과 의상] 소비환경의 변화와 의생활 경향
    성 추구여가시간의 증대와 여가의 멋을 찾고자 하는 경향이 높아짐에 따라 최근 의류의 슈요 중심이 정장류, 슈트, 원피스와 같은 포멀웨어에서 재킷, 스웨터, 팬츠류와 같은 캐주얼웨어 ... 면서 쇼핑의 편익성을 추구하는 경향을 보인다. 취업 여성이나 맞벌이 부부의 증가, 노년층 인구의 증가, 여가와 레저 스포츠의 확산 등으로 인해 소비자의 라이프 스타일이 변함에 따라
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.10
  • [마케팅관리] 마케팅 성공사례 분석- 좋은 사람
    스포츠를 즐기고 자기만의개성을 추구하는 20대감각과 실용성을 중시하는신가족 중심의 대중적인패션내의로 20-30대가target20-30대까지의 신세대마인드를 지닌 연령층Slogan ... 하여 중단기적으로 동아시아 시장으로 제품의 판매권역을 확대하고 장기적으로 전세계로 확대하여 글로벌 이너웨어 브랜드로 도약하기 위해 많은 노력을 기울이고 있다.4. 촉진 ... 들에게 어필할 수 있도록 도와준다. (주)좋은 사람들은 스포츠지의 돌출광고 및 지하철광고를 통해 어느 누구도 모방할 수 없는 유머 감각을 담아 전달함으로써 소비자들에게 신선한 충격을 주
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.07.10
  • [서비스] 서비스 산업
    지난 3월 27일 새 정부의 경제운용방향에서는 낙후 지역의 레저·관광산업을 활성화할 수 있는 여건을 마련하고, 여행수지 적자를 개선하기 위해 스포츠관련 규제완화 계획을 발표 ... 화, 사업서비스 표준화를 추진하는 등 경제여건 변화에 부응하여 법·제도를 선진화하고 시장 형성·발전을 위한 기반정비 노력도 병행하였다.그간 하드웨어 분야와 함께 전문인력 양성·표준 ... 화 등 소프트웨어 분야 인프라가 많이 확충되었으나 그 효과가 가시화되기까지는 시일이 소요될 전망이며, 앞으로도 인프라 확충노력은 계속 추진되어야 할 과제이다.서비스산업발전통해동북아
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.09.22
  • [패션디자인] 현대패션에 대하여
    이 세분화되면서 타운웨어, 운동복, 운동관람복, 이브닝 드레스 등으로 다양하게 갖추어 입게 된 점이다.밀리터리 룩 ; 침략주의적인 국가뿐 아니라 당신의 사회에 널리 유행하게 되 ... 면서 대학을 포함한 교내의 패션이 점차로 중요해졌다. → 실용적이고 젊은 매력이 넘치는 대학의 패션으로 받아들여지게 되었다. 따라서 캐주얼 웨어 탄생의 기초가 된다. 1940년대 초 ... 자 캐주얼 웨어가 본격적이 svotus으로 자리잡았다.1967년에는 '피코크 혁명'이라는 것이 일어나게 되었다. 1969년에는 여성도 남성과 같은 모양의 테일러드 팬츠 슈트를 입
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.08.22
  • [패션과 역사] 1930년대 패션
    었던 MolyNeux과 Norman Hartnell은 신세대로서 능력을 인정받고 있었다. 그들 중 1932년에 샵을 개업하고 이브닝 웨어에 특별한 능력이 있는 Victor Stiebel ... 과 미가 함께 중요시 되었다. 자연주의자, 스포츠와 헬스클럽은 육체와 정신 둘다 개선 시키는데 중점을 두었다. 영국에서는 1903년 Prunella Stack가 설립한 League ... 었다. 스포츠는 여성의 옷에 변화를 시켰는데 무릎까지 올라오는 양발은 때때로 스타킹 대신해서 입기도 하였다. 울과 면은 탄력있는 소재의 등장으로 더욱더 타이트하고 앞과 뒤를 드러내
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.10.27
  • [인터넷과 마케팅] 네오위즈 마케팅 전략
    1. 컴퓨터 설비 자문업2. 소프트웨어 자문, 개발 및 유통판매업3. 자료처리업 및 데이타베이스업4. 인터넷 광고업5. 캐릭터 사업6. 전자상거래 및 통신판매업7. 게임소프트웨어 ... 면서 보고서를 마친다.※ 언론에 비친 네오위즈[정보특집]게임사이트'피망'신선하네스포츠서울 2003. 09. 16지난8월 오픈한 네오위즈의 게임사이트인 피망(www.pmang.com
    리포트 | 19페이지 | 5,000원 | 등록일 2004.05.27 | 수정일 2021.11.04
  • [마케팅원론] 파크랜드의 성공사례
    4천억원{2복종별 시장 점유율 (M/S : Market Share) 추이- 2002년 복종별 의류시장의 흐름에서는 월드컵 특수에 의한 스포츠웨어 소폭 상승, 신상 품 개발 ... . 3 소비자가 뽑은 우수광고상98.12 한경소비자 대상(남성정장 부문)99. 6 경향히트상품 선정(남성정장 부문)99.12 스포츠서울 히트성품 선정00.05 의류생산기술력 월드
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.06.30
  • 나이키 광고
    으로 만원대 신발인 나이키 운동화를 선보여 선풍적인 인기를 끔.· 당시 스포츠 웨어는 동네 체육사에서 츄리닝을 제작해 판매하던 수준· 소비자들은 고가격으로 부담을 느껴 직접적인 판매 ... 는 스포츠, 정직하고 윤리적으로 용기를 갖고 일할 것, 진짜가 되라.3. 약속 - 우리는 약속을 지켜라, 그들을 신뢰하라, 회사의 책임과 일관된 행동을 할 것.4. 혁신- 장애물을 돌파 ... 자.나이키의 Brand 핵심은?▶ 세계 제 1의 '스포츠 브랜드'1. 경쟁적 우위·기술적인 면 - 에어 쿠션2. Benefit3. Target·primary - 15∼35세 남자
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2001.10.13
  • [마케팅원론] 패션 마케팅
    ,65018.243,5007.0유아동복12,61320.914,75016.915,2003.1이너웨어8,63911.69,85014.010,4005.6한 복4,49227.15,65025.86 ... )브랜드 선정- 스포츠 조선2000년 3 월국세청장 표창장 수상. 제 34회 조세의 날, 성실납세업체 선정2000년 12 월회사명 (주) 엠케이 트렌드(MK Trend)로 변경 ... 2001 년 7 월'티비제이'- 스포츠지 선정, 2001년 상반기 히트 브랜드 3관왕 획득(일간 스포츠/스포츠 조선/스포츠 서 울)2001 년 8 월신세계백화점 마산점 창립 1 주년
    리포트 | 29페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.26
  • 프레시홍 - 추석
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 09월 21일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
10:30 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감