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"스포츠웨어" 검색결과 6,541-6,560 / 7,248건

  • [힙합]힙합에 대하여
    Adidas" - 미국에서 사멸해가던 아디다스 스포츠 웨어를 새로운 청년 의상으로 탈바꿈시키고 공연장마다 아디다스의 물결로 만들게 했던 곡.1992년 Dr.Dre "Dre day
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.06.07
  • [한국패션흐름] 한국 현대패션의 흐름(1953 - 2000)
    를 강조한 정장 스타일과 캐주얼 스포츠 웨어가 동시에 유행했다. 머메이드, 트럼펫을비롯한 새로운 실루엣의 스커트가 등장했으며 특히 팬츠가 크게 유행해 조드퍼즈, 커트 오프팬츠 등 일명
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.29
  • 윈드서핑
    1.윈드서핑의 역사윈드서핑은 1970년 미국의 캘리포니아주 산타모니카 해안에서 처음 시작되었습니다.컴퓨터 소프트웨어회사의 부사장으로 근무하는 호일 슈바이쳐(Hoyle ... Schwectzer)와 초음속기설계가 짐 드레이크 (Jim Drake) 가 해양스포츠 동호인 이었는데, 요트맨인 호일 슈바이쳐는 보드위에서 사람이 서서 세일을 조종하는 것을 생각해 냈 ... 레져 스포츠로서 강, 호수, 바다 등 물과 바람이 있는 곳이면 어느 곳에서나 즐길 수 있습니다. 밸런스, 지구력, 허리힘을 필요로 하는 운동이며, 무동력으로 세계기록은 최고 시속
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.08
  • [경영정보시스템] 정보사회/ 엔터테인먼트 / 미래의 기술
    으로 여겨진다. 엔터테인먼트의 속성은 인간이 한 쪽에 있고, 그에게 재미있는 것, 즐거운 것을 제공한다는 것이다. 영화, 게임, 음반, 영상, 스포츠, 서적, 방송, 광고, 에니메이션 ... , 스포츠 등 여러 가지의 엔터테인먼트의 컨텐츠들은 미디어를 통하여 사람들에게 전달되어진다. 이러한 미디어는 정보통신의 발달과 디지털 혁명으로 인하여 TV, 라디오, 잡지, 신문 등 ... 년에는 약 1백만 달러에 불과하지만, 2004년에는 세계 음반시장의 2~3%에 해당하는 약 10억달러 시장을 형성할 것으로 전망된다. 인터넷음악과 관련된 소프트웨어 및 서비스 기업
    리포트 | 51페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.11.28
  • [인터넷비지니스시스템] IIS 웹사이트 구축실제활용사례-옥션사이트 분석
    적인 FAQ, 경매용어사전 경매process회원가입 - 이용약관Categories -컴퓨터/소프트웨어 = 컴퓨터세트 맥킨토시 컴퓨터용카메라 부품 및 카드본체 프린터 입력장치 ... 네트워크노트북 모니터 저장장치 전산소모품슬림PC/핸드PC 스캐너 SCSI장치 소프트웨어가전/통신 = TV 오디오 냉장고 카메라카세트 VTR/DVD 세탁기 캠코더냉장고 워크맨/녹음기 ... CDP/MP3 생활가전세탁기 CDP/MP3 AV액세서리 주방가전통신기기 사무기기 에어컨 선풍기히터류 가습기/제습기의류 = 남성의류 여성의류 캐주얼 언더웨어 아동의류 의류기타패션잡화/귀
    리포트 | 36페이지 | 2,000원 | 등록일 2001.11.14
  • [패션과 의상] 인간과 복식문화-20세기 사조-
    는 방식을 결정하게 되었다. 또한 건강과 여가에 관련된 스포츠 웨어와 레저 웨어의 개념이 더욱 확대되었고, 환경과 자원 보존에 대한 관심의 증가로 면직물과 린넨을 사용한 그린 패션
    리포트 | 25페이지 | 6,800원 | 등록일 2003.11.11
  • [공연기획 뮤지컬]뮤지컬 렌트 투자제안서
    석 : 10만원 / S석 : 8만원 / A석 : 5만원 / B석 : 3만원미 정 (진행 중)스포츠서울 (예정)㈜Supreme Ent ( 대표 : 이성준 ) ㈜T D Kor USA ... -개런티 포함조명 렌탈비-개런티 포함음향 렌탈비10,000,000개런티 포함무대 제작비전기, 하드웨어 외추가 대관료16일100,000,000준비 3일, 공연 12일, 철수 1일기본 대
    리포트 | 17페이지 | 10,000원 | 등록일 2005.10.26
  • [현대사회]인터넷 중독성과 해결방안.
    인터넷을 어떤 용도로 사용하는가??.정보형 : 숙제/공부와 소프트웨어 등을 다운로드 하는 형태?.오락형 : 게임, MP3 다운 연예/스포츠 등을 즐기는 형태?.통신형 : 채팅
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.10.01
  • [일본] 일본 문화 개방
    편의 통일된 만화를 싣고 있는데 전체적 소재가 스포츠이다. 이밖에도 야쿠자의 스토리 위주로 액션만을 다루는 만화잡지나 남·녀 간의 순수한 애정문제만을 다루는 만화잡지들도 있 ... 등 포르노 비디오를 능가하는 수준이다. 이렇듯 성에 비교적 관대한 일본에서 만들어진 게임 소프트 웨어는 우리의 기준으로 보면 지나치게 외설적이고 자극적인 것들이 많다. 일본 문화 ... 유입으로 쏟아져 들어올 게임 소프트 웨어의 선정적인 면을 청소년들이나 아직은 성에 대해 보수적인 우리 나라의 국민들에게 미칠 영향을 생각해 보지 않을 수 없을 것이다. 비단 게임
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.06
  • 태권도의 문화마케팅-여성어필 전략
    21세기지식중심의 네트워킹시대1990년대정보중심의 소프트웨어시대1980년대문화컨텐츠는 '미래산업의 핵!' 21C → 문화의 시대 국가적 측면 + 기업 → 다양한 문화산업에 대한 지원 ... 함으로써 스트레스를 해소하고 건강을 위한?동양 스포츠로서는 드물게 2번째로 올림픽 종목으로 채택한…?TAEKWONDO적합한 문화 CONTENTS선정문화시장 상황분석CHAPTER1
    리포트 | 31페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.06.01
  • [이비즈니스] 옥션 성공사례 ppt
    한 가격 오락적 요소구매자기업의 주요제품 1. 주요 품목별1Q GMS (십억원)가전4%75%18%44.0컴퓨터/소프트웨어20%11%16%39.1스포츠/레저/건강2%81%8%19.0 ... 원가고객 지원사이트 운영**고객지원팀 관련 직접 비용 고객지원에 대한 외주용역 수수료 등시스템팀 관련 직접 비용 서버 감가상각비 소프트웨어 상각비 ISP 관련 비용 등결제 수수료신용
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.06.27
  • [정보통신]IT 기술 동향과 전망 및 관련 연구 사례
    Wearable computer 기술미래 유비쿼터스 시대의 첨단 컴퓨팅 환경으로 주목받는 웨어러블 컴퓨터(wearable computer)는 디지털 조끼(digital vest ... 라셀이 장착돼 MP3와 같은 휴대형 디바이스로 음악을 들으며 휴식을 취할 수도 있다. 이밖에 EL(Electro Luminescence) 발광체를 부착해 스키, 사이클링 등 스포츠
    리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.10.20
  • [경제] 인터넷 쇼핑의 장단점및 효과적인 이용법
    는 가상 점포의 홈페이지에 접속하여 원하는 상품을 온라인으로 주문한다. 판매하는 품목도 컴퓨터 소프트웨어부터 생활용품까지 다양하며, 상품 대금은 신용 카드나 디지털 현금 등 전자 ... -컴퓨터/SW/사무용품-생화/식물-건강/미용/화장품-농수산물-식음료-아동/유아-성인/주류-보석/악세서리/선물-의류/신발/잡화-가구/수공예/사무-전자/통신-스포츠/레져/자동차-중고
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.20
  • [현대사] 근 50년간 현대인의 일상 생활에 영향을 미친 LANKING 10
    , 스포츠 2001년 15건으로 늘었고, 2002년 19건, 2003년 23건으로 꾸준히 늘고 있다고 해서 나를 슬프게 하고 있지.7위-90년대부터 지금까지 계속해서-컴퓨터 : 흔히 현대 ... 이나 인터넷과 같은 정보 통신망과 연결하면 가정 생활이 한층 편리해지기도 해. 물가, 교통 상황, 스포츠 안내 등 각종 생활 정보를 얻을 수 있고, 항공권이나 문화 공연을 예약할 수 있 ... 거든. 각종 학습 정보와 소프트웨어를 손쉽게 이용할 수 있고, 원격 교육이나 가상 학교를 통해 공부할 수도 있어. 또, 전자 우편, 인터넷 전화 등을 이용하거나, 주문형 비디오
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.03.06
  • [경영전략] 성장산업10가지
    소프트웨어 산업6. 데이터 마이닝 산업7. 나노 산업8. 홈쇼핑 산업9. 지하 건설 산업10. 실버 산업. 기업성장의 요인에 대한 해당산업의 점수10년후의 미래모습 가정 ... 을 창출 할 수 있는 기업의 형태가 선호될 것이다.게임소피트웨어외식산업주5일 근무제 등의 보편화로 인해 사람들에게 보다 더 여가시간이 주어지고, 따라서 사람들은 현재보다 더 여가 ... 산발을 촉진하기 위한 유인책이다. 이제 성장의 원동력은 하드웨어에서 소프트웨어로 바뀌어지고 있다.2. 우리나라 게임 소프트웨어 산업의 경쟁력○세계 수준의 IT 기술 보유지속적인
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.08
  • [e베이의 성공이야기] E-비지니스 성공사례(인터넷 벤처의 기초)
    었다. 골동품이나 미술품 같은 특별한 물건들부터 자동차, 보석, 음악 용품, 사진 용품, 컴퓨터, 가구, 스포츠 용품에서 나폴레옹의 모자 깃털에서부터 19세기 러시아 우표, 존 스타인벡 ... 경위는 독특하다. 계기가 된 것은 95년, 소프트웨어 개발 엔지니어인 피에르 오미디어가 수집 아이템인 캔디 케이스를 찾고 있던 애인을 위해 자신의 웹사이트에서 경매서비스를 개시한 것
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.15
  • 스키의 역사
    , 종래 의 넘어짐에 따른 부상이 더해져 스키어 동호인들의 충돌에 따른 상해가 급속히 증 대하고 있다. 스키를 뛰어난 스포츠로 볼 것인지 위험한 스포츠로 볼 것인지 판단하 기 어렵 ... 에서 스키장의 폭과 길이도 변화하였으며 특히 단판에서 합판 글라스파이버메탈 그리고 카본 등으로 그 변화는 놀라울 정도였 다. 또 교통 수단으로서 발생한 스키가 스포츠로 활성화 ... , 선글라스, 장갑, 모자, 스키웨어 등의 용품들이 있다. 스키에 있어서 는 장비가 가지고 있는 기능이 스키어에 대해 큰 영향을 미친다. 그 선택법이 스키기술 습득의 열쇠를 쥐고 있
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.13
  • [섬유] 섬유소재에 따른 제품들
    을 써서 짠 두꺼운 면직물이다. 지금은 합성섬유의 혼방도 있으며, 튼튼하고 실용적이기 때문에 스포츠웨어·바지·작업복 등을 만드는 데 널리 쓰인다. (데님은 직물의 이름이 그대로 캐주얼
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.21
  • [생산관리] 대량고객화
    할 수 있게 됨→ 컴퓨터의 수치제어, 산업용 로봇, 생산관리 소프트웨어 등의 발전이 생산의 유연화를 뒷받침.Ⅲ. 대량생산과 대량고객화의 비교대량생산대량고객화핵심가치규모의 경제범위 ... 을 상대하는 소매상들(자전거, 여행, 야외 스포츠 관련)에게 가방을 팔았다. 외국의 배달회사나 자전거 / 오토바이 / 액세서리 판매점들을 통로로 하였고 주문자 상표 부착 방식
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.05.08
  • [경영유통] 유통업, 현안 및 기회
    일용잡화를 취급하며 24시간운영 연중무휴편의점 (CVS) Convenience Store소비자의 특정욕구에 맞는 독자적인 상품구성과 소프트 웨어를 가지는 업종전문점 ... 와단은 01년 쌍용차 매각작업을 미국계 KPMG에 맡겼으나 현재까지 지지부진한 반면 쌍용차 구조조정과 중장기 생존전략을 맡았던 국내 컨설팅 회사 인베스투스글로벌은 렉스턴·무쏘스포츠
    리포트 | 43페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.04.27
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 21일 일요일
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