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"재미가 가치를" 검색결과 6,401-6,420 / 23,529건

  • 음악감상문
    하러 가게 되었지만 한편으로는 들떠있었다. 그 이유는 내 인생에 가치 있는 것을 볼 것만 같은 기분이 들었기 때문이다. 또한 이번 음악회가 내 생애 첫 음악회였기 때문일지도 모르 ... 해졌다를 반복하였다. 조용하지도 시끄럽지도 않게 재미를 준 이 음악이 사람들의 얼굴에 차차 웃음 짓게 만들었다.Salve Regina잔잔한 피아노 소리에 색소폰 특유의 소리
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.04.18
  • 청소년들의 가치관을 엿볼 수 있는 청소년 문화 현상을 제시하고 이에 대한 자신의 생각을 기술해보시오.
    청소년들의 가치관을 엿볼 수 있는 청소년 문화 현상을 제시하고 이에 대한 자신의 생각을 기술해보시오.Ⅰ 서론Ⅱ 본론1. 청소년들의 가치관을 엿볼 수 있는 청소년 문화 제시2 ... . 본인의 견해Ⅲ 결론Ⅳ 참고문헌Ⅰ 서론가치관이란 행동방향 선택에 영향을 주는 바람직한 것, 또는 하여야 할 것에 관한 일반적인 개념이라고 정의할 수 있다. 특정 사회집단에 속한 사회 ... 해서 마음속으로 갖는 생각이나 겉으로 나타내는 행동은 그들 속에 이미 형성되어 있는 가치관에 따라 이루어진다. 우리의 생각과 행동을 규정하는 가치 혹은 가치관이 무엇인지를 한마디
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.03.06
  • A+ 경영사례분석, 레고의 위기극복 PPT+대본
    위, 순이익 기준으로는 1위입니다. 현 회장은 올레의 손자인 키엘 키르크 크리스티얀센이고, 현재의 CEO는 외르겐 비 크누드스토르프입니다. 그리고 레고만의 6가지 핵심가치가 존재 ... 하는데요 상상력, 창의력, 재미, 학습, 배려, 품질입니다. 사진에서 가운데 남성이 크리스티얀센 회장입니다.(2)lego, 과거의 성공-레고란?레고는 회사이름이자 장난감 이름이 ... 혁신과 연관된 전략이라고 할 수 있습니다. 그러나 결국 이러한 전략은 실패하게 됩니다. 미국달러가치 하락과 맛물려 파산직전 위기까지 봉착하게 되는 것이죠. *그래프에서 포울 영입이후
    리포트 | 17페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.06.01 | 수정일 2020.07.03
  • [학습장애아 교육] 학습장애 아동 교수학습 방법
    이 주어져야 한다.둘째, 다양한 쓰기 과제를 제시해야 한다. 학습장애 아동이 쓰기에 관한 동기를 부여받을 수 있도록 가능한 재미있고 흥미로운 주제를 제공하는 것이 효과적이다. 특히 ... 한다고 해서 윽박지르거나 무시하는 것보다는 쓰기를 했다는 것 자체에 대해 칭찬을 해 주거나 괄 쓰지 못한 글을 친구들 앞에서 발표하는 등의 표현기회를 부여함으로써 쓰기의 가치를 높여
    리포트 | 8페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.09.11 | 수정일 2020.09.15
  • 카라마조프가의 형제들 감상문(우수작으로 선정됨!) + 도스토예프스키 생애 요약
    이 대단하다. 줄거리가 불분명하고, 등장인물의 성격파악을 종잡을 수 없다는 점은, 처음 읽었을 때에는 무척 괴로웠지만, 거듭 읽으면서 작가의 의도를 파악해 가는 재미도 있었다.또한 ... 로 유배되었으며, 이 몇 년의 유배생활 동안 인생관이 완전히 바뀌었다. 감정이 메마른 범죄자들과 함께 악취가 진동하는 참혹한 생활환경 속에서 살았던 이 기간 동안 그는 자신의 가치
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.04.09
  • 우리 안의 파시즘을 읽은 뒤의 고찰
    ’에 대해 설명을 해주시고 관련 리포트를 제출하라고 했을 때만 하더라도 그다지 재미가 있어 보이는 책이 아니었다. 위의 파시즘의 예에서도 말하듯이 과거의 하나의 잘못된 사상 ... 되었고 수많은 말들이 오고 갔었다.오고 갔던 수많은 말들 중에 과연 가치 있는 말들이 있는가에 대해서는 아무도 동의하지 못할 것이다. 지역감정에 대한 수많은 말들, 자신들의 이해관계에 따른
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.11.13
  • 어쩌다 어른2 독후감
    아 기쁜 마음마저 들었다.인도 인문학의 핵심 가치는 시간 개념이라고 한다. 인도는 시간을 헤아릴 수 없는 억겁의 세월이라고 여긴다. 그러면서 인도 신화를 이야기한다. 인드라, 시바 ... . 사람의 편견과 관념이 얼마나 무서운 것인지 새삼 깨닫게 된다.태국의 재미있는 설화가 있다. 한 젊은이가 자신의 문제를 해결하기 위해 부처를 만나러 길을 나섰다. 중간에 많
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.04.08
  • 역사 에세이(역사는 진실을 이야기 하는가)
    는 헤로도토스와 다르게 역사는 신화와 전설이 아닌 과거에 대한 객관적인 기록이라고 생각하였다. 그는 신화적인 이야기를 함으로써 재미를 주기 위해서가 아니라 변하지 않는 인간의 본성 ... 는 살아있는 역사가 가치 있는 역사로 현재를 진보시키기 위한 역사적 모멘트를 가져와 살아있는 역사로 만들어야 한다고 주장하였다. 그 후에 카는 역사를 과거와 현재의 대화로 표현
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.04.20 | 수정일 2020.04.21
  • 합격자소서 생활OO소 2019
    도움이 될 것입니다. 이러한 강점을 토대로 생활공작소의 가치관이 보다 많은 소비자에게 향유되며 성장할 수 있도록 기여하겠습니다.입사 후 포부[마케팅, 그리고 브랜드의 전문가로]가장 ... 는 작은 부분마다, '이건 ~했으면 더 좋았을텐데'. '광 고모델로 ~를 쓰면 어떨까?' 수없이 스스로에게 질문을 던지고. 이러한 부분에서 재미를 느끼는 사람입니다. 또한 한편
    자기소개서 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.08.13
  • 10과 1/2장으로 쓴 세계 역사(줄리언 반스) 독후감, 서평
    하다고 해서 가치가 있음을 증명하는 것은 아니에요’라는 아만다 퍼거슨의 말이 시각적인 것이 우선시 되는 현대사회에서 ‘진정한 가치를 가진다는 것’에 대해 잠시 생각하게 되었다.『삽입장 ... 의 소설은 연관성이 없는 별개의 주제로 이야기가 전개되지만, 까메오같이 다른 장의 주인공인 ‘나무좀’이나 제리코의 ‘난파 장면’ 그림 등이 등장해 작은 재미를 준다.책이 두껍고 빠르
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.11.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    글 쓰기로 부업하라
    이 아닙니다. 돈 들어오는 재미에 꽃혀서 여기까지 왔습니다. 가정주부도 가능합니다. 기껏 부업하는 건데 소질, 적성 같은 것 따질 필요가 없습니다. 이보다 발전적인 부업이 없습니다. 돈버 ... 쓰게 되면 돈 주고 배우는 것이 아니라, 돈 벌면서 이렇게 됩니다.최소한 3쪽이 되어야 업로드가 됩니다. 이 정도 이하의 자료는 가치가 없다고 봅니다. 강제로 글솜씨는 늘 수
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.09.07
  • 임파워먼트 부여
    면 자신을 가치 있게 생각하며 책임의식을 가지게 되며 자기 개발을 위해서도 노력하는 삶의 주체성을 가지게 되는 것입니다. 사람은 자신이 선택한 일을 하게 되면 재미와 열정을 느끼게 되 ... 어 있습니다. Thomas(2000)는 일 속에서 재미와 열정을 느끼는 4가지 사항으로 자신이 가치 있는 일을 하고 있고, 그 일이 자신이 선택한 것이며, 일을 수행할 역량이 있 ... 고, 일을 함으로써 발전할 수 있다고 인식 할 때라고 하였습니다. 즉 자기 자신이 가치 있게 여기는 것을 스스로 선택해서 하게 될 때 재미와 열정을 느끼게 되는 것입니다.흥미
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.06.23
  • [A+]에밀(루소) 전반부 요약
    -에밀에게 재미있는 모습의 가면을 보여 줌-누군가가 그 가면을 씀-필자가 웃음-다들 따라 웃음-아이도 웃음-점차 재미가 덜한 가면을 보여줘서 익숙하게 해 줌-에밀은 가면을 두려워하지 ... 다. 아이가 참고 견뎌야 할 고통에 대비하여 강하게 함으로써 장래의 행복을 준비한다.로크의 중요한 준칙은 아이와 토론하는 것인데 저자는 이 준칙을 신용할 가치가 없다고 생각한다. 이성은 가하다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.08.26
  • 인간심리의 여행 (이러닝) 중간고사 대체 레포트! -A+(4등했었습니다.)
    목표를 향해(나의 10년 후)학교:학과:학번:이름:목차1. 서론1) 나의 목표2. 본론1) 현재의 나(1) 목표를 향한 나의 노력2) 미래의 나(1) 가치관(2) 가정관(3 ... 다. 그럼 그 목표를 위한 행동과 사고방식이 어떠한 가치관과 전반적인 개념으로 나의 행동을 만들었는지가 중요할 것이다. 왜냐하면 나의 정신과 행동의 기본적 구성의 개념이 목표를 위한 ... 으로맞추어 버리는 가치관과 그에 상응하는 행동을 가지고 있었다. 그렇다 보니 나는 항상 누구보다 착하다는 소리를 들으며 착한 사람이 되야 한다는 사람이 되고 있었다. 하지만 실상
    리포트 | 8페이지 | 4,500원 | 등록일 2016.11.20 | 수정일 2020.11.27
  • 이선희 부산 콘서트 감상문
    노래하는 이선희라는 주제로 오는 이선희라는 이름이 주는 가치에, 감동에, 예전의 설렘에 많은 떨림을 느꼈는데, 문화생활을 해오면서 이렇게까지 가슴 떨리는 문화혜택은 오랜만인 것 ... 만큼, 그리고 이선희라는 이름의 가치답게 굉장히 많은 인파가 몰렸고, 티켓은 이미 매진이 되었으며, 내 또래 뿐 아니라 젊은 여성들, 나보다 더 나이 많으신 노인분들도 이선희라는 사람 ... 가 좋아하는 외국가수들을 엮은 영상물도 함께 보는 재미가 쏠쏠했다. 또한 특별 게스트로 주현미 선생님이 나오셔서 첫사랑과 신사동 그 사람을 어찌나 맛깔스럽게 부르시던지 잘 일어나
    리포트 | 3페이지 | 4,800원 | 등록일 2016.11.25
  • 문제를 갖고 있는 주변의 이웃 또는 가족 중 한 사람 또는 그 이상의 사람을 인터뷰하시오.
    어 보급된 컴퓨터와 인터넷의 확산은 우리 사회의 모습을 새롭게 만들었는데, 개인의 삶뿐만 아니라 사회 전반에 퍼진 인터넷은 중요한 가치로 자리 잡아 우리 삶의 일부가 되었다.한국인 ... 이 되면서 부모님은 생일선물로 휴대폰을 사주셨는데, 작년에 처음 휴대폰을 선물로 받았을 때는 게임에 재미를 느끼지 못했다고 한다. 그러나 올해 같은 반 짝이 된 친구가 자신이 갖 ... 배려가 미흡하였였고, 기업의 사회적 책임 또한 소홀하였다. 기업이 추구해야 할 가치 중에는 사회적 역할과 책임이 있는데, 이러한 부분에 지나칠 정도로 소홀하였던 것이다. 자율적인
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.12.21
  • 환상동화 장르에 해당되는 좋은 그림책을 1권 선정하여 문학적 요소(주제 등장인물 배경 플롯)에 근거하여 분석하시오.
    가 유아에게 전해지는 가치는 첫째, 유아들이 비현실적인 사건을 접하면서 왜 이런 일이 벌어졌을지에 대해 상상하게 하는 등의 상상 즐거움을 안겨준다. 둘째, 현실로부터 해방한다는 것 ... 들이 이야기를 만들고 호기심을 가지고 흥미를 느꼈다. 그리고 이야기를 만들어본다는 재미를 가져서 원래 환상 그림책보다 더 좋은 환상 그림책이라고 생각했다.(2) 안전하게 생활하기 그림책
    방송통신대 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.08.31
  • 반성적 체육수업과 교사
    고, 아이들 또한 재미를 잃어갑니다. ‘재미있는 체육수업’을 만들어가면서 많은 노력을 해보았지만 ‘좋은 체육수업’에 대한 이상적인 방향을 찾지는 못했습니다.2007년 새 학기 ... 를 시작하면서 희망과 꿈을 안고 새로운 체육교육의 철학적 접근을 시도해보았습니다. ‘신체활동에 가치를 담은 체육수업’입니다. 무더운 여름, 손 시린 겨울에 왜 체육수업을 해야 하 ... 는지, 왜 내가 달려야 하는지에 대해 아이들에게 “Why"라는 질문을 스스로 던져보게 하는 것입니다. 아이들의 몸짓 하나 하나에서 유의미한 가치를 찾아내고, 그 가치를 내면화함으로써 심동
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.03.28 | 수정일 2018.03.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    2014년 하반기 엔씨소프트(nc소프트) 공채 UX디자이너 서류 합격 자기소개서
    1. 자신이 하고 싶은 것을 진지하고 순수한 마음으로 수행했던 경험과, 그 결과에 대해서 서술해 보세요. (Integrity)[이용자를 만족시키는 디자인의 재미에 매료된 중학생 ... ]중학시절, 재미로 웹사이트 디자인을 시작했으며, 당시 저의 최대 관심사였던 프로레슬링 게임을 주제로 하는 사이트를 제작하게 되었습니다. 취미로 시작했었지만, 적지 않은 수의 분 ... 보다, 제 디자인의 가치를 직접 사용자에게 인정 받고, 실제 삶의 도움을 주는 경험을 함으로써 사용자중심디자인을 하는 디자이너로서의 보람과 성취감이 무엇인지 조금이나마 느낄 수 있었습니다.
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.08.08
  • 아동문학의 현황과 문제점 그리고 해결방안에 대하여 논하시오.
    음을 간과해서는 안 된다.아동문학의 가치는 무엇인가이재철(2003)과 니콜라에바(Nikolajeva, 1998)는 아동문학이 아동을 대상으로 하는 특수문학인 만큼 교육적 가치와 즐거움 ... 의 가치 모두가 공존해야 한다고 아동문학의 가치를 언급했다. 아동문학은 예술성, 문학성, 교육성이 풍부하여 아이들의 발달에 이바지해야 하는데 아동문학을 집필하고 또 출판되기까지 이러 ... 6세~11세, 학교생활을 하는 과정에서 생기는 동심과 발달적 특성이 자아내는 정서들을 고려한 우정, 공상, 탐험 등의 주제를 다루고 아울러 문학성과 예술성에 의한 감동과 재미
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.01.20
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 27일 토요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
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- 작별인사 독후감