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"중국모바일" 검색결과 621-640 / 9,675건

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    스마트폰 글로벌마케팅전략 보고서 PPT (A+)
    MOBILE AN ALYSIS 글로벌 마케팅 전략 REPORT 이 문서는 나눔글꼴로 작성되었습니다 . 다운받기History Feedback 거시환경 - 미시환경 -SWOT 분석 ... 규제 강화 FTA 다각화로 무역기회 증대 사이버테러 위협 대책시급 기술 UHD Display Flexible Display 보안방식 진화 Mobile OS 양자구도 문화 기술평준 ... 구분 History Feedback 01. History Feedback 표적 시장 선별 국내 시장 북미 ( 미국 )/ 서유럽 아시아 ( 중국 / 인도 ) 아시아 ( 베트남 ) 중
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.12.13
  • 현대자동차, 테슬라 - 자동차 기업의 혁신 전략과 신제품 전략
    에 뛰어들었다. 2015년 세계 최대 모바일 전시회인 모바일 월드 콩그레스(Mobile World Congress, MWC)에서도 부스마다 자동차가 자리 잡았다. 퀄컴(Qualcomm ... 적인 자동차 수출을 전개하였다. 이후 현대자동차는 미국과 중국, 유럽, 브라질 등 각국에 공장을 건설하는 등 현지화 전략을 추진하며 해외 시장에서의 점유율을 높여갔다.1999년 ... )은 차량용 애플리케이션 프로세서(AP)를 탑재한 콘셉트 차량 ‘마세라티’를 내세웠고, LG전자는 스마트워치로 아우디 자동차를 원격제어하는 기술을 선보였으며, 차이나 모바일, 인텔
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.07.14
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    경영분석_경영분석 교재 제2장 재무비율분석 실습과제 1번(자신이 관심 있는 기업을 선정하여 의사결정자가 필요로 하는 정보의 분류에 따라 비율분석을 수행하시오)의 경영평가보고서 작성
    년 매출액 32조 3,160억 원, 영업이익 2조5,221억 원을 기록했다. 중국의 물량공세로 인한 LCD 시장의 저가경쟁으로 인해서 디스플레이의 판가 하락의 영향으로 인해서 전년 ... , Innolux, CPT, Hannstar 등일본 : Japan Display, Sharp, Panasonic LCD 등중국 : BOE, CSOT, CEC Panda, HKC 등(2 ... 한 디스플레이 제품군에서 혁신적인 신기술을 지속하여 개발하고 있다.중국사업장에 대규모 시설 추자를 해서 대형 및 중소형 시장 선점에 가까워지고 있다. 그리고 새로운 기술과 디자인
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.03
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    [A+독후감]크래프톤
    ~2014 년 투지의 전장 : 블루홀 2.0 2015 년 길드 결성 : 모바일 게임을 위한 연합군 2016 년 생존 게임 : 자금 압박과 영토 확장 2017 년 다시 , 배틀그라운드 ... % 유지 - 부분유료화 실시로 전략 변경 중국시장 도전 : 테라의 현지화 . 중국현지에서 개발 베타는 성행리에 마쳤으나 중국 시장에 맞춤화하다 보니 버그 생기고 실패함 2) 연합군 시대 ... 를 열다 새로운 제작사를 인수하고자 함 : 지노게임즈 모바일 게임본부 신설하고 , 사명을 블루홀로 변경 피닉스 , 스쿼홀 , 지노 , 블루홀 . 4 개의 회사로 변함 . 연합군
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.17
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    ((강추자료)) 일반상식 시사상식 2021년 4월 - 공채 대비 일반상식 자료
    라는 은어로 사용했다. 중고차의 경우처럼 실제로 구입해 보지 않으면, 진짜 품질을 알 수 없는 재화가 거래되고 있는 시장을 레몬 시장이라고 한다.마오타이 중국을 대표하는 세계 3대 명품 ... 주 중 하나중국을 대표하는 고급 술이다. 영국의 스카치 위스키, 프랑스의 꼬냑과 함께 세계 3대 명품주로 손꼽힌다.전기자동차 : 화석 연료의 연소로부터 에너지를 얻는 것이 아닌 ... 에 비유해 회색 코뿔소라는 경제 용어가 탄생했다.세계정책연구소 대표였던 미셸 부커는 2013년 1월 다보스 포럼에서 처음 이 개념을 사용했다.당시 중국의 경제 상황을 ‘회색 코뿔소
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 82페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.04.03 | 수정일 2021.04.23
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    천안도시공사 (구 천안시시설관리공단) 청년인턴 서류합격 자기소개서
    십시오.광고 관련 대학교 교양 수업에서 교수님께서 조별 발표 과제를 위해 팀을 구성하고 공지하였습니다. 그렇게 팀 과제를 위해 조원들이 모였는데 한 친구가 중국인 유학생이 ... 었습니다. 같은 한국인 학생들과 팀 과제를 해도 서로 간 의견일치가 힘들고 갈등이 있는데 외국인 학생이라니 너무 막막했습니다. 조원 중에서 중국어를 할 수 있던 학생은 없었고 중국인 팀원 ... 에 빠졌습니다. 팀원 한 명은 중국인 팀원에게 아무것도 시키지 말자는 의견은 내세웠지만, 저는 이 말에 동의할 수 없었습니다. 왜냐하면 같은 팀으로 소속된 이상, 팀원으로서 자신
    자기소개서 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.09.18
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    화폐와 금융의 과거,현재,그리고 미래 기말고사 교안 정리+21년, 20년도 기말 족보(A+받았습니다)
    하고 있지만 신흥시장국에서도 폭발적으로 성장하고 있음신흥국 시장의 약진인도, 중국, 브라질 등 전통적 금융이 덜 발달된 국가에서 폭발적 성장 중-그 이유는? : 점프 효과(금융 ... ), 한국조폐공사(모바일 지역사랑상품권), KT(부산동백전), 차이코퍼레이션(차이페이), 통통(센드), 뱅크샐러드(뱅샐머니), 한국선불카드(모바일팝)휴대폰제조사(2)삼성전자(삼성페이 ... (우리페이), 하나카드(하나1Q페이), 현대카드(앱카드)은행 등(7)금융정보화추진협의회(모바일현금카드), 국민은행(리브뱅크페이), 기업은행(선물하기), 농협은행(올원페이, NH앱캐시
    시험자료 | 166페이지 | 5,500원 | 등록일 2024.12.04
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    (경영전략론) 하나의 산업 내에 경쟁하고 있는 3개의 경쟁기업을 선택하여 VRIO 분석을 행하시오
    은 인식과 추진력은 위기를 극복하는 긍정적인 요소가 될 수 있다.4) IP 활용 능력엔씨소프트는 기존 게임 IP를 활용하는 능력이 탁월하다. 게임시장의 흐름이 모바일로 넘어간 2010년 ... 대 중반에는 리니지를 모바일 게임으로 전환하여 성공적으로 시장에 정착하였고, 최근에는 MZ세대를 겨냥하여 과거 인기를 끌었던 트릭스터와 블레이드앤소울을 모바일로 출시하는 등 기존 ... 을 쏟고 있다. 기존 중국에서 큰 인기를 끌었던 크로스파이어를 원작으로 한 드라마가 2020년 방영되어 중국에서 흥행에 성공하였고, 크로스파이어를 기반으로 한 테마파크 역시 중국
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.12 | 수정일 2023.09.22
  • MBA_카카오의 기술현식에 관한 연구
    카카오의 기술혁신에 관한 연구- 대한민국 모바일플랫폼 기술 표준의 완성 -대한민국의 구글, 카카오 노믹스자연생태계의 진화 과정은 종이나 개체들의 진화하는 자연스러운 선택과정 속 ... 에서 급격한 환경변화가 발생할 경우 그 환경에 적응하기 위해 중간단계를 넘어 진화하는 형태를 보이게 된다. 그 대표적인 형태가 모바일 산업에서 볼 수 있는데 기존 터치폰 방식 ... 의 서비스만 제공할 뿐이었다. 마치 하이텔, 유니텔, 나우누리 등이 제공했던 PC통신의 서비스 페이지와 유사한 형태였다. 하지만 터치폰, 폴더폰 형태에서 스마트폰이라는 모바일 산업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.03.01 | 수정일 2025.01.23
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    글로벌시장과 비즈니스이해 인도시장의 특성, 전략적 가치와 진출전략 등
    안에 소비도시로 만들 것이라는 예상도 되고 있다.3) 13억 인구13억이 넘는 인구를 바탕으로 거대 소비시장이 형성되어 있다. 2025년에는 중국 인구수를 넘어설 것으로 예상 ... 홍보나 유통, 제품 기능 등 세부분야에서 현지화 전략을 유지할 수 있었다.현재 삼성은 인도 최대 모바일 체험센터, 제조시절을 더불어서 인도 시장에도 많은 투자를 하고 있고 2018 ... 년 전체 인도 시장 내에서도 1위를 차지할 정도로 모바일 선두기업의 모습을 갖추고 있다.그 밖에 다양하게도 사회적 공헌 활동을 통해서 사회적인 가치 실현과 함께 친숙한 기업 이미지의 모습을 제고하고 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.06.26 | 수정일 2024.07.29
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    오랜 기간 신용사회가 정착된 우리나라에서는 스마트폰 하나로 모든 것을 해결할 수 있는 애플페이(NFC) 같은 간편결제시스템 기술이 빠르게 확산되어야 할지, 찬성한다면 그 이유를 제시하고, 반대한다면 그 이유를 제시하시오.
    게 대체하고 있다. 이는 단순한 기술적 변화에 그치지 않고, 소비자의 결제 습관과 금융 환경 전반에 큰 영향을 미친다. 특히 중국의 사례는 주목할 만하다. 중국에서는 신용카드 사용 ... 않는 사회로의 전환을 의미하며, 중국의 금융 시스템은 이미 이러한 변화에 적응해 가고 있다. 이러한 사례는 한국에서도 NFC 기반 간편결제시스템의 도입과 확산이 필요한지를 논의 ... 면, 2022년 기준으로 모바일 결제 시스템을 사용하는 한국인의 비율은 80%를 넘었다. 이 수치는 한국 소비자들이 이미 스마트폰을 중심으로 한 다양한 결제 시스템에 익숙하다는 것을 의미
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.24
  • 필라 브랜드 지역화 전략
    필라 브랜드 지역화 전략1. 중국 의류시장에 적응하기 위해서 수정한 의류 제품필라는 중국 시장을 겨냥해 5개 컨셉으로 디자인을 출시했다. 과거 필라는 중년이 입는 유행이 간 ... 브랜드라는 인지도가 형성되어 있었다. 중국에 진출할 때는 젊은층을 타깃 소비자로 선정했고 이들이 좋아하는 신선하고 독창적인 디자인을 선보였다. 5개 컨셉은 1) 블랙 몬스터 라인, 2 ... 라인: 세련되고 모던한 디자인, 네이비, 화이트, 레드를 활용하여 도시적이고 감각적인 디자인3) 퓨전라인: 빅 로고를 활용, 젊은층 공략4) 제이슨 우 x 필라: 중국 디자이너
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.03.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    도서 '공유경제'를 읽고 난 소감을 작성
    이 어떠한 물건을 필요로 할 때 즉시로 다른 사람들과 그 정보를 공유하고 물건에 대한 대여-차용을 실시할 수 있는 온라인 플랫폼이 활발하게 운영될 수 있는 모바일 네트워크 인프라 ... 장이 성장한 것의 단면으로, 중국 시장에서의 공유 경제 규모를 제시할 수 있다. 중국은 세계 제2의 경제 규모를 갖고 있는 대국이지만 시장 활동에 대해 아직까지 정부가 규제를 행하 ... 며 그 영향력을 행사하는 경우가 많기 때문에 공유경제의 성장이 쉬운 환경은 아니다.그러나 이미 중국에서의 공유 경제 규모는 약 380조 원에 육박하며, 이는 중국의 알리바바
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    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.01
  • 글로벌 기업의 경영 성공 요인 분석. SK하이닉스
    모바일, 칩셋 업체인 퀄컴, 미디어텍과 같은 중국의 여러 기업들과 협력을 하고 있으며, 특히 위의 우시와 같이 최근에는 중국을 반도체사업의 주요 생산거점으로 두고 시설투자를 꾸준히 ... 그리고 용인 등에 국내 사업장이 있으며, 중국 충칭과 우시에도 공장이 있다. 또한 미국, 영국, 독일, 싱가포르, 홍콩, 인도, 일본, 대만, 중국 등 10개국에 판매법인이 있 ... 는 회사를 기준으로는 삼성전자를 이어 매출액 세계 2위 회사이다. 반도체하면 삼성전자가 국내에서는 독점하다시피 한 상황이라 SK하이닉스의 매출이 높은 것이 의외일 수 있지만, 중국
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    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.07 | 수정일 2022.01.12
  • 코로나19로 인한 온라인,오프라인 유통시장 현황분석과 코로나19 대응방안 및 향후 유통의 진화방향
    하여 심오하게 많은 시간을 투자하여 정성껏 작성하였습니다. 레포트, 보고서, 논문 준비할때 많은 도움이 되리라 확신합니다. 다운로드해서 확인하세요.Ⅰ. 서론2019년 말에 중국 ... , 등을 만지게 되면 점막을 통해 바이러스가 침투한다(보건복지부, 2020). 실제 전염사례를 보면 2020년 2월 중국 후베이 지역에서는 코로나19에 걸린 환자가 자신과 같 ... 할 수 있는 자료가 최근 보건복지부 중앙사고수습본부의 2020년 4월 4일 발표 중 과 를 통해 확인할 수 있다. 중앙사고수습본부, 모바일 빅데이터 인구이동량자료 : SKT, 통계청
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    | 리포트 | 26페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.04.04
  • 푸드테크 산업의 발전 과정 - '스마트 가정용 양념머신' 중심으로
    의 양념/액상양념 공급장치에 대한 특허출원 (특허등록여부는 미확인)? 감마셰프 (Gamma Chef)- 모바일 앱을 사용하여 한번의 클릭으로 식사 준비를 시작할 수 있음. 미리 ... 에 따라 재료를 그릇에 분배해주는 기기- 모바일 앱을 사용해 50개 이상의 재료 성분을 입력하고 무게를 측정할 수 있으며, 모바일 기기를 블루투스로 연결하면 레시피에 따라 정확한 양 ... 의 가루를 섞을 수 있음- 모바일 앱은 용기에 남은 재료의 양을 자동으로 파악해 식료품 쇼핑 시 확인할 수 있도록 기록해 둠 (온라인 쇼핑과 직접 연동기능은 아님)? neo
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.02.16
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    2022년 2학기 미디어영상과 방송기획의 제작의 기초 출석대체과제물. 포스트 텔레비전 시대란 무엇인지 설명하고, 해외에 포맷이 수출된 한국 방송 프로그램들의 유형과 특성에 관하여 분석하시오.
    된 TV이후의 텔레비전을 뜻한다.2) 포스트텔레비전의 환경의 특징① 유비쿼터스 모바일(ubiquitous mobile) 텔레비전포스트 텔레비전은 어디에나 존재하고 어디에서나 체험 ... 와 모바일 TV, 디지털TV를 기반으로 기존의 텔레비전 환경으로부터 한참 나아간 전혀 새로운 원격시청의 환경을 가르킨다. 인터넷·컴퓨터 네트워크와 뉴미디어·멀티미디어·스마트 미디어 ... martphone) 텔레비전포스트 텔레비전은 노마드(nomad)의 TV, 계속해서 이동하는 모바일 텔레비전이다. 바우만(Zigmunt Bauman)의 표현을 빌려 유동하는 TV(fluid
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.10.10 | 수정일 2022.10.23
  • 4차 산업혁명 시대에서 바라본 싸이월드의 실패 원인
    가 시대의 변화에 따라 싸이월드의 발목을 잡은 것이다.2.2 글로벌 사이트 분리운영으로 인한 데이터베이스 구축 실패싸이월드는 2005년 일본을 시작으로, 2008년에는 미국과 중국 ... 할 수 있지 않았을까?2.3 늦은 모바일 전환위의 두 가지 이유와 더불어, 스마트폰의 시대가 도래하면서 싸이월드와 연동 메신저 네이트온은 본격적으로 뒤처지게 된다. 네이트온은 SK ... 컴즈의 실시간 PC 메신저로, 싸이월드와 연동되어 큰 시너지를 만들어내면서 가입자 수 3천만 명을 기록하였다. 그러나 SK컴즈는 모바일 인터넷의 시작이었던 아이폰을 계열사 SK텔레콤
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.06.19
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    아이젠 등장으로 인한 미래 유아용품에 대한 전망_v1
    1977 년 ~2010 년1. 아이젠 부각 아이젠 ( iGen ) 이라는 세대는 청소년 시절부터 모바일 디지털 기술을 사용한 가장 최근의 세대를 의미 아이젠이 부각되는 되는 이유 ... 는 기존 세대와는 다르게 자신을 표현하는 세대로서 이전 세대가 다른 사람 등을 통해 간접적인 표현을 했다면 , 아이젠은 직접적인 표현을 함 모바일 디지털 기술을 적극적으로 사용 ... 하면서 자신을 직접적으로 표현을 하는 아이젠이 기성세대가 되면 , 소비 행태 측면에서 많은 변화가 일어날 것으로 판단됨 특히 아이젠 세대가 모바일 디지털 제품을 많이 다루던 세대이
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.05.09
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2025년 11월 20일 목요일
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