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"컴퓨터세대" 검색결과 6,241-6,260 / 28,070건

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    4차 산업혁명을 맞이한 교육 및 진로를 어떻게 대비해야 할지에 관하여 자신의 생각을 담아 보고서 (1)
    , 그리고 우리의 자녀들, 미래 세대들은 어떤 사회에서 살아가게 될 것인가를 알아보고 그것을 미리 대비하고자 하는 안정성에서 기반 된 욕구이기도 하다. 즉, 과거 우리들은 스마트폰 ... 라고 하면서 인간의 대표인 이세돌, 그리고 인공지능의 대결로 인해서 미래 세대에 사용될 AI를 두려워하면서도 신기해하는 사람들이 많아졌다. 실제로 많은 SF 영화에서는 인공지능 AI ... 파고를 만들어낸 것은 그만큼 인간이 사용할 수 없는 다양한 경우의 수를 슈퍼컴퓨터에서 처리하고 어떤 결과라도 내놓을 수 있다는 것을 시험한 것에 불과했다. 그리고 현대 사회
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.22
  • 유엔미래보고서 2050
    다.젊은 세대를 중심으로 라이프스타일, 선호도 사고방식이 변하고 있다. 가구 구성원 수는 줄어들고 있으며 딩크족(맞벌이하며 아이가 없는 가구)이 일상화 되고 있다. 밀레니엄 세대 ... (1981~1996 사이에 태어난 세대)는 결하거나 주택을 소유하기 보다는 좋은 직업을 갖는 것에 더 신경 쓰고 있다. 밀레니엄 세대는 더 나은 세상을 만드는 것(64%)에 우선순위 ... 에서 인터넷으로, 다시 웹으로, 다시 모바일, 앱으로.. 미생물학에서 생물공학으로, 유전자 학에서 합성생물학으로.. 생략된 부분은 시멘틱웹(컴퓨터가 사람을 대신해 정보를 읽고 이해
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.03.14
  • 교육공학에 대한 교육공학자들의 정의를 참고하여 자기 자신 나름대로의 교육공학에 대한 정의를 내리고, 교육공학의 다섯 가지 주요 영역에 대해서 설명한 다음, 각각의 영역(다섯 가지 영역 각각)이 유아교육 현장에서 어떻게 적용될 수 있을 것인지에 대해 구체적인 예를 들어 자신의 의견을 제시하시오.
    ]1. 서론2. 본론2.1 교육공학이란2.2 교육공학의 주요 영역2.3 유아교육 현장 실제 적용에 관한 본인 의견3. 결론1. 서론인터넷의 보급과 컴퓨터의 보편화에 힘입어 새로운 ... 에 따라 어떻게 하면 효과적인 학습이 될 것인지를 연구한다.2.2.2 개발개발은 교수매체, 교육용 자료, 교육용 프로그램을 제작하는 영역으로 크게 인쇄, 시청각, 컴퓨터, 통합기술 ... , 간격 등이 어떠한 형태로 학습자들에게 제공될 때 최상의 학습 효과가 있는지를 연구한다. ‘시청각 기술’은 필름, 슬라이드, TV, 비디오 등의 자료 개발에 초점을 둔다. ‘컴퓨터기반
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.04.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    [동양의역사와문화]인천 대학교 한국 고등학교 졸업생의 시점으로 바라본 일본 고등학교 문화 실제 경험과 주관적인 생각을 중심으로
    를 접했었다. 당시 우리나라의 급식 문화와 달랐던 일본의 도시락 문화는 꽤나 흥미로워 관심을 갖게 되었다. 보통 부모님 세대에 도시락을 가지고 다니셨다는 말은 들었지만 시간이 지나 현재 ... 동아리 에는 지구과학교육과, 기계공학과, 컴퓨터공학과를 희망하는 학생들이 속해있는 것처럼, 다들 자신의 진로와 연관되어 있는 자율동아리에 참여해 있다는 것을 알게 되었다. 그렇
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.06.04
  • [논리및논술]테크놀로지, 스마트폰의 발전과 미술
    쯤에 보급화 되었는데 4년 만에 미술도 과학기술에 많은 영향을 받았구나하고 느꼈었다.현대 사회는 테크놀로지가 급속도로 발전한 정보화 시대라 해도 과언이 아니다. 컴퓨터와 TV의 발전 ... 새로운 미술영역의 패러다임을 열 것이다.첫째, 과학기술 중 스마트폰의 발전은 다양한 세대를 아우르는 미술을 탄생시킬 것이다. 앞에서 설명했듯이 스마트폰이 있으면 어린아이들부터 노인 ... 층에 이르기까지 다양한 표현을 할 수 있다. 세대별로 다양한 미술 활동을 할 수 있는 활동을 할 수 있는 것이다. 전에 자신의 할머니에게 타블렛 패드를 드린 결과에 대해서 올라온
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.06.04
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    사회복지기관에서 시행되는 프로그램 및 사회복지사의 역할
    며 주요 서비스 이용자는 아동, 청소년, 성인, 어르신 등 전세대로 따로 특별한 구분이 존재하지 않고경제상황은 차상위, 저소득, 일반으로 서비스를 제공받는 것에 대해서 어떠한 경제력 ... 18%, 부모장애가족 10% 성인 약200명 - 자원봉사자, 교육프로그램, 결혼이주여성, 주민카페 어르신 약670명 - 독거어르신 40%, 노인부부세대 12% 등80대 이상 40 ... 프로그램과 독거어르신의 우울 감소 프로그램, 건강관리실, 무료진료, 방문간호 등의 사업이 있다. 교육의 영역에서는 피아노와 태권도, 체조와 컴퓨터 등이 존재하며 자활의 영역
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.27
  • 오타쿠[ otaku , 御宅 ] 이해 및 오타쿠 타켓 마케팅전략
    대 인터넷 IT기기 보급 긍정적 이미지 변화, 재평가 시도 오타쿠1세대 – 사회, 경제, 문화 각 분야 주도세대 능동형으로 진화(정보의 검색)1세대 1960년대 출생 나카모리가 명명한 ... 오타쿠세대 창작 동호회(다이콘 필름), 아동용 특촬드라마 패러디 2세대 1970년대 출생 신세기 에반게리온(안노 히데오) 오타쿠의 지지와 비판 3세대 1980년대 출생 (나 중심 ... 주의-모에문화) 라이트노벨 주류(현실 기반) 1997, [부기팝은 웃지 않는다] 아즈마 히로키1세대 / 2세대 - 자신의 욕망에 충실 - 지식을 얻기 위한 공부와 탐구(시간, 노력
    리포트 | 46페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.02.06 | 수정일 2017.03.07
  • 신고고학
    ~2011)에 의해 제시된 ‘신고고학’이 새로운 고고학 연구 방법론으로 ‘과정주의 고고학’으로 불리기도 한다. ‘신고고학’은 젊은 세대의 고고학자들에게 큰 지지를 받았고, 이후 ... 성을 강조하였다.일반체계이론은 1940년대 생물학자 버틀란피(Ludwig von Bertalanffy)가 개발하기 시작한 개념으로서 항온장치, 디지털컴퓨터 등 다양한 존재물의 행위 ... 에서는 통계학적 분석 방법을 사용하고 표본 추출법과 컴퓨터를 광범위하게 이용한다. 자료를 저장하고 분석하는 수단이 쉽게 확보되고, 연대의 정리, 유물의 분류, 유적의 표본추출, 과거 문화
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.11.11
  • [국어정보학] 기계번역과 빅데이터, 전자사전
    기계번역기계번역이란, 컴퓨터가 한 언어의 텍스트를 다른 언어의 텍스트로 번역하는 것을 말한다.기계번역은 언어의 장벽을 넘기 위한 과정이며, 정형화된 문장패턴의 경우 빠른 처리 ... 를 통한 효율성을 증가시킬 수 있다. 실제로 컴퓨터를 통한 국경 없는 세계적 접근이 가능해졌으나, 언어의 장벽으로 인하여 제대로된 정보를 찾지 못하는 경우가 발생한다고 한다.기계번역 ... 한 기법이 텍스트마이닝 기법,크롤링무수히 많은 컴퓨터에 분산 저장되어 있는 문서를 수집하여 검색 대상의 색인으로 포함시키는 기술. 어느 부류의 기술을 얼마나 빨리 검색 대상에 포함
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.12.20
  • ICT융합 및 로봇 산업에 대한 이해
    음? 2010년 우리나라 정부는 “ICT의 Sensing, Networking, Computing, Actuating 기술이 부품 또는 모듈로서 내재화(embedded)되어 타 산업의 제품 ... 과 정보통신기술(ICT)을 융합해 경쟁력을 높이는 차세대 산업혁명을 의미‘로 정의하고 있음? 이러한 4차 산업혁명은 다른 산업혁명과 달리 초지능의 혁명으로도 불리는데, 산업혁명 ... 기술5P04뇌 기능 향상 기술0P05극한환경 적응형 4D 소재 기술0P06차세대 자동차용 초비강도 소재 기술0P07차세대 로봇 기술10P08미래 초연결 지능통신 기술6P09미래
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.29
  • 교원정년 65세 연장에 대한 나의 생각
    고 가르치셨기 때문입니다. 그래서 교과서로만 공부하는 것이 아닌 컴퓨터를 이용하거나 활동수업을 많이 해서 수업이 더 즐거웠던 기억이 남습니다.하지만 그렇다고 해서 원로교사가 불필요 ... 해갑니다. 또한 세대차이라고도 많이 말하는데 원로교사가 학생들의 세대를 받아들이지 못해 학생들을 제대로 이해하지 못하기도 합니다. 더더군다나 유능한 젊은 교사 등용에도 제약이 따를 수
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.04.16 | 수정일 2016.07.03
  • 내 아이가 만날 미래
    에서 가장 중요한 역할을 하였다. 20세기 후반에 들어서면서는 컴퓨터와 정보통신기술(Information & Communication Technology, ICT)의 보급으로 정보 ... 하게 된다. 세대가 다르고 세상의 규칙이 달라지고 있는데 기성세대의 선입견만 가지고 모든 것을 제약하려하면 안 된다. 게임에 대한 부모들의 시각이 변해서 아이들과 함께 원칙을 정하
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.11.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    기말고사 대체 A+ 클라우스 슈밥의 제4차 산업혁명 서평, 독후감, 독서감상문
    에 대해서 우선 알아봐야 한다. 1차 산업혁명 같은 경우는 증기기관의 등장, 2차 산업혁명 같은 경우는 전기, 3차 산업혁명은 컴퓨터, 디지털혁명이라고 할 수 있겠다. 그렇다면 4차 ... 해졌으며, 소셜 네트워크를 활용하여 나무를 입양학며, 차세대 운송수단을 이용하게 될 것이다.국제 안보는 더욱 위험해질 것이다. 첨단기술의 해킹은 국적을 가리지 않기 때문이다. 그리고
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.05.30
  • 학습동기론:인물분석 레포트(A+)
    ) 사건이 일어나면서 적자가 나던 회사는 흑자로 전환됐다. CIH 바이러스로 인해 30만대 가량의 컴퓨터가 파괴되어 기업과 공공기관 등에서 수천억원의 피해가 발생했다. 이로 인해 ... 의 컴퓨터 백신개발과 벤처기업 CEO가 되기 위해 결단을 내리고 행동했을 때 사회의 공익을 위한다는 목표와 자신이 보유한 기술에 대한 흥미(기계를 다루는 것을 좋아함), 진로를 선택 ... 으로서 서울시장을 누구보다 더 잘 수행할 수 있는 아름답고 훌륭한 분이다. 저에 대한 기대도 우리 사회 변화의 열망이 저를 통해 표현된 것이라고 생각한다. 소중한 우리 미래 세대
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.10.22 | 수정일 2019.11.27
  • 청소년비행의 다양한 요인을 분석하고 그 해결방안에 대해 기술하시오
    들을 풍부히 제공하고 있다. 텔레비전, 비디오, 컴퓨터, 만화 등은 새로운 수법의 범죄나 다양한 유형의 공격적 행동을 성장하는 아동에게 매우 빠르고 쉽게 전달하는데 가장 효과적인 학습 ... , 낮은 이웃애착, 많은 여가시간, 약물취득 용이성, 차별탄압 등이다.3. 청소년비행의 해결방안1) 가정과 청소년비행부모세대에 비해 자녀 세대는 사회 변화에 더욱 민감하게 반응 ... 한다. 학교나 부모는 느린 속도로 변화를 받아들이고 있으며, 때로는 변화 수용을 부정적으로 바라보기도 한다. 그러나 자녀 세대는 대중매체를 이해하는데 있어서나, 소비문화를 수용하는데 있
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.07.06
  • 경상대 디지털게임과 문화 과제
    크래프트의 향수와 REMASTERED?스타크래프트의 향기?BJ가 된 프로게이머?스타리그의 부활Ⅲ.잊고 있던 스타크래프트2?스타크래프트의 후속작?게임의 세대교체?절대 해결될 수 없 ... 었으며 개인용 컴퓨터 게임 중 전 세계적으로 가장 많이 판매된 게임 중 하나이다. 게임은 서로 다른 세 종족인 테란, 프로토스, 저그를 선택하여 특정 지역을 점령하는 방식으로 진행 ... 확실히 흥해졌다. 하지만 그에 따른 문제도 많이 생겼다. 첫 번째로 서버 불안정 문제이다. 스타는 1998년에 출시한 게임으로 오래된 게임이다. 아무리 서버를 개선한다고 해도 게임 플레이어가 급속도로 많아지는 저녁시간이나 주말엔 컴퓨터가 아무리 좋아도 렉이 걸린다.
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.10.21
  • 아동중심 교육과 이것이 유아교육에서 의미하는 것이 무엇인지 구체적으로 논의하시오. 할인자료
    에서 학생들의 교육방법 또한 과거와 많이 달라졌다. 선생님에 의해서 엄격한 교육을 받고 자라던 옛 세대와는 달리, 요즘의 학생들은 학교에서 전보다 더 많은 자율성을 가지며, 수업 ... 구성되어야 하는지에 대한 실천적인 의미라고도 볼 수 있다.정보화 사회가 되면서 학생들은 교과서에서 배울 수 있는 지식들은 인터넷을 이용한 컴퓨터, 핸드폰 등을 통해 굳이 학교
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2020.07.08 | 수정일 2020.07.27
  • 힙합의 역사 - 교양 대중음악의역사 리포트
    스타일에 민감한 새로운 세대’라는 뜻으로도 사용되었다고 한다. ‘합’(hop)은 ‘만세’의 의미와 ‘펄쩍펄쩍 뛰다’라는 의미로 해석되기도 하며 미국 흑인들이 엉덩이를 흔들며 걸어 다니 ... . 한국 힙합의 시작4-1) PC통신 시대지금처럼 인터넷이 범하게 보급되기 전인 90년대에는 개인용 PC통신이 그 자리를 대신 하고 있었다. pc통신은 각자의 개인용 컴퓨터를 통신회선
    리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.05.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    독후감 소외된 90%를 위한 디자인
    하는 데 도움을 줄 수 있고 교육을 통해서 다음 세대를 구할 수 있다고 강조한다.소외된 90%를 위한 디자인편에서는 비록 좋은 상품이라도 가격이 비싸서 가난한 자들이 적시에 구입할 수 ... Laptop Per Child: 아이들을 위한 값싼 컴퓨터), 라이프스트로라는 개인용 정수기 등 많은 돈을 들이지 않고 가난하고 힘든 환경에서 살아가는 사람들을 위한 좋은 제품
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.11.12
  • 노면전차 레포트
    에서 차세대 주요 신교통 수단으로 각광받고 있다. 본고에서는 주요 신교통수단인 노면전차를 중심으로 노면전차의 역사와 차량특성에 따른 노면전차의 종류, 해외 운행 사례, 국내 운행 현황 ... / Ultra Low Floor)정책을 실시하고 있다. 트램의 승차면이 지면에서 18~19cm 정도로 낮게 설계되어있고 최첨단 컴퓨터로 조종되는 독자적인 바퀴가 부착되어 바퀴들 사이
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.12.27
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2025년 09월 12일 금요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감