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"휴대형 단말기" 검색결과 6,221-6,240 / 7,817건

  • 디지털 경제와 디지털 시장
    이 하나로 융합되면서 사용이 간편한 지능형 정보 단말기가 개발될 것이다. 이 정보 단말기는 한편으로는 휴대성이 강조되어 이동 중에도 이용할 수 있는 PDA(Personal digital ... 는 정보태의 정보 단말기는 명실 공히 디지털 시대의 핵심적인 구성 요소가 될 것이다.② 통신 기술의 발전 및 통신만의 확충컴퓨터가 정보를 처리하는 단말기라면 통신망은 이러한 정보를 전송 ... 의 인터넷보다 훨씬 고도화된 네트워크가 형성되어 이들 정보 단말기를 연결시킴으로써 디지털 경제의 영향이 일상 생활에까지 깊이 침투하게 될 것이다.셋째, 더욱 중요한 것은 이러한 변화
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.07.20
  • 유비쿼터스정부
    이 없는 환경기존의 유선 정보 기술에서는 서비스를 이용할 수 있는 장소가 회선에 연결된 단말기가 설치된 장소에 국한되었다. 그러나 유비쿼터스 정보기술로 인한 기반환경은 다양한 정보통신 ... . 하지만 인터넷 역시 많은 제약점을 갖고 있는데, 인터넷에 접속할 경우 시간과 장소의 제약 그리고 접속시 필요한 장비의 휴대가 어렵다는 점 등의 한계를 갖고 있다.그러나 유비쿼터스 ... '는 기 현실로 드러나고 있기 때문이다. 이제 로봇은 네트워크를 통해 주변의 상황변화를 능동적으로 인식하고 자기의 임무를 알아서 처리 할 수 있다.결국 유비쿼터스 컴퓨팅은 기계로봇
    리포트 | 25페이지 | 3,500원 | 등록일 2007.01.19
  • [기업소개, 경영전략, 기업분석] SK텔레콤(SKT) 기업소개와 외부환경분석
    , 해외에서도 내 단말기, 내 번호를 그대로!글로벌로밍 서비스단말기 한대로 자유로운 첨단 금융 네트워크m-Commerce 서비스내 손안의 모바일 미디어 - 움직이며 즐기는 멀티미디어 ... 셀룰러시스템2세대PCS2.5세대IMT-20003세대MBS (Mobile Broadband Systems)4세대MIS 강의노트결론IMT-2000서비스 도입 지연 정부 : 휴대인터넷 ... 을 위한 사업자 선정 추진중 → 각 통신사별로 다른 기업들과 컨소시엄을 구성하여 준비 휴대인터넷 정액제 도입 예정 SKT의 미래 매출액과 시장점유율 1위라는 현재위치 유지를 위한 전략
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.05.05
  • 삼성전자 정보통신부문 총괄사장 이기태 사장
    을 수여하게 됐다”며 “이번 수상자 선정에서 심사위원 전원이 이사장을 만장일치로 낙점했다”고 말했다.IEEE ‘산업리더상’은 전세계에서 통신장비, 단말기, 서비스 개발에 기여했거나 IT기. ... 다. 텔레비전 옆에 놓인 전화기. 여느 전화기와는 사뭇 다른 모양을 하고 있는 전화기에 눈길이 머물자 이기태 사장의 얼굴에 화기가 돌았다.“이런 전화기 본 적 없죠? 이게 바로 인터넷 ... 터넷 뱅킹은 물론이고 쇼핑, 정보검색, 증권거래 모두 할 수 있어요. 문자입력도 할 수 있으니까 간단한 이메일도 주고받을 수 있지요. 이 전화기 한대면 주부들이 필요한 모든 일을 집
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.03
  • 매스미디어의 혁명
    는 책이라 할 수 있는 전자책, 단말기 하나로 TV시청이나 인터넷 또는 화상전화까지 가능한 멀티 벽걸이TV,휴대폰으로 언제 어디서든지 리얼타임 정보수신이 가능한 PCN 등이 이미 ... 아 단말기로 읽어벽걸이TV: 단말기 하나로 TV시청·인터넷·화상전화까지 척척PCN: 휴대폰으로 언제 어디서든지 리얼타임 정보수신미디어 혁명은 이미 시작됐다. 모든 보는 것과 읽 ... 출판사 가전업계 유통업체가 컨소시엄을 구성, 통신위성을 이용한 전자책 개발에 착수했다.일본이 추진중인 전자책은 출판사가 통신위성으로 서점의 단말기에책을 전송하면 독자는 책을 골라
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.17
  • [전자책][e-book][전자도서관][디지털도서관]전자책(e-book)의 개념, 특성, 디지털도서관(전자도서관)의 유형, 기능과 전자책(e-book), 디지털도서관(전자도서관)의 현황, 문제점 및 향후 시사점 분석(사례 중심)
    Markup Language)3) DOI(Digital Object Identifier)4) 기타 방식들2. 표준화1) HTML2) PDF3) XML3. 전자책 단말기1) 내용 ... 사용자에 따라서 데스크탑 컴퓨터의 넓은 화면에서 휴대용 장치의 작은 화면까지 책을 보는 환경이 다양하다. 한 가지 환경에만 맞출 경우 다른 환경에서 책을 보기가 매우 불편
    리포트 | 19페이지 | 7,500원 | 등록일 2008.07.11
  • [공학기술]Virtual Reality
    (Virt어 있다. 촬영한 영상은 허리에 부착하는 외부영상 수신장치에 실시간으로 전달되어 PC나 개인 휴대단말기(PDA)에 저장되므로, 의사는 물론 환자 자신도 장기 내부 영상을 실 ... 트레커 (동작감지기)- 사용자 머리의 움직임을 검출59800엔(약 60만원)Virtual Reality 응용 사례응용분야- 교육- 고급 프로그래밍- 원격조작- 원격위성 표면탐사 ... - 탐사자료 분석- 과학적 시각화(scientific visualization) 등구체적인 예- 탱크·항공기의 조종법 훈련- 가구의 배치 설계- 수술 실습- 게임 등Virtual
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.19
  • [M-Commerce] 국내 M-Commerce의 SWOT분석
    휴대휴대폰 및기타 단말기 기타단말기 2001.9 7.1% 4.5% 0.8% 1.8% 92.9% 2001.6 3.9% 2.5% 0.3% 1.1% 96.1% 2001.3 4.2% 3 ... 적으로 이루어졌음을 감안할지라도 머지 않은 장래에 국내 인구의 3분의 1정도가 무선 단말기를 이용하여 이동중에 상거래 활동을 수행하게 될 것을 상상하는 것은 그리 어렵지 않을 것 같 ... 인터페이스로 예상되는 이동통신 단말기나 PDA의 경우 개인 전용 단말기라는 성격을 가지고 있어 M-Commerce는 기존의 전자상거래에 비해 보다 개인화되고 차별화된 특성을 갖게 된다
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.03
  • [경영경제]삼성 애니콜의 분석(마케팅)
    단말기가 3세대 IMT-2000 서비스 지원 제품의 기능(카메라, 다화음벨, 대형액정 등) 컨텐츠 강화 일반 핸드폰에서 탈피 휴대용 PDA에 핸드폰 기능을 추가하여 스마트 폰 시판 ... 모형(2)성장기 경쟁자의 수는 많아지며 수익성은 향상 (반복구매, 구전효과) 세분화되는 시장욕구에 맞추기 위해 다양한 제품 종류를 출시하게 됨 규모의 경제와 학습효과로 인한 원가절감 ... 과 경쟁심화는 가격의 하락을 초래하게 됨(3)성숙기 시장침투가 한계에 도달하면서 판매성장이 둔화되기 시작하며 시장은 성숙기에 접어 듬 높은 점유율을 확보한 기업과 그렇지 못한 기업
    리포트 | 48페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.06.03
  • [멀티미디어 통신] 모바일의 개념, 역사 및 배경과 시장의 성장 및 분야별 사례
    ..PAGE:1모바일 (Mobile)< 목차 >1.모바일의 개념2.무선통신의 역사3.무선인터넷의 배경( 접속방삭,무선단말기 플랫폼)4.모바일 시장의 성장5.모바일 분야별 사례 ... 적 공통주파수 사용과 전세계적 로밍 기능으로 이용자가 세계 어느 지역을 이동하더라도 하나의 단말기로 음성,데이터,영상등 멀티미디어 통신서비스를 제공할수 있는 차세대 이동통신..PAGE ... 통해 이용자의 라이프스타일에 따라 차별화된 각종 프로그램을 멀티미디어로 제공하는 멀티미디어 방송서비스..PAGE:11무선단말기 플랫폼현재 컴퓨터에서 인터넷을 이용하는 수단
    리포트 | 34페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.04.26
  • 무선인터넷시장 현황
    되고 있다. 또한 컬러단말기 보급과 새로운 통신기술의 발달로 휴대폰을 이용한 무선인터넷 시장이 새로운 수익모델로 대두 되었다. 따라서 각 이동통신사들은 컨텐츠의 다양화 및 품질개선 뿐 ... 은 정체되고 있다. 또한 cdma2000-1X 및 EV-DO망 보급에 따른 전송속도 향상, 컬러단말기 보급, 다양한 컨텐츠 개발로 무선인터넷 시장이 새로운 수익모델로 열기를 더하 ... 는 단말기 보유자 총3,200만명(2002.12 현재)2) 무선인터넷 M/S 현황 (정보통신부 2002년 8월)구분가입자 수(명)점유율(%)magic n10,015,00036.4
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.09.27
  • 공학기술의 트렌드와 발전동향
    다.Wearable computer는 초기에는 군사용으로 주로 고려했지만 현재는 비행기 엔진의 보수유지등 좁은 공간에서 방대한 매뉴얼과 핸즈프리를 요구하는 업무 분야에서 높은 수요 ... (Wearable Computer) 기술”이상국, "웨어러블 정보단말""입는 컴퓨터의 소재", 스카이벤쳐 포토뉴스,"PC시장 구세주 '모듈러 컴'이 온다" , e월드※ LCD ... monitor(1) IntroductionLCD(액정디스플레이)는 Liquid Crystal Display 의 약자로 휴대용 컴퓨터와 디지털 시계에 널리 쓰이는 디스플레이의 일종이다.(2
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.27
  • 저작권 개념, 인터넷상의 공유,저작권, 공유와 저작권의 갈등배경, 음반시장환경, 디지털음반유통 시장현황, 소리바다가 한국 대중음악산업에 미친 영향, 한국 대중음악 문제점, 음반시장(음악산업) 진단,전망 분석
    (기계)의 자원 및 양측의 단말 이용자(사람)가 동등한 관점에서 서로의 자원을 공유하는 비즈니스 모델로 확장되는 것을 의미하며 이러한 비즈니스 모델은 현재의 인터넷 비즈니스 모델 ... 를 세계 최초로 개발하였다. MP3 플레이어기는 이외에도 보안장치 개발 등 관련 제조업분야를 활성화하는데도 큰 몫을 하고 있다. MP3 플레이어 개발의 선두주자인 새한정보통신 ... 표준화에 대한 대응책을 마련하고 온라인 판매를 본격화하고 있다.SDMI는 음반업계와 휴대형 음악플레이어 개발업체, 소프트웨어업체 등으로 구성된 온라인음악업계단체로, 넷망에서 음악
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.07.28
  • [경제원론] 현실의 불완전 경쟁시장에 대한 조사
    단말기 2종, 솔루션개발의 보급에 앞장서 왔다. 이제 에이원 프로는 신기술개발에 한 걸음 다가서 인터넷 서비스를 기반으로 하는 휴대용 전자사전으로서 더욱더 다양한 컨텐츠, 각종 ... 에서 진행하고 있는 사업군은 디지털 학습기기 부문의 전자사전, 공학용계산기, 디지털 영상부문의 LCD TV, LCD 프로젝터, 디지털 음향부문의 MP3 플레이어, 포터블 MD ... , 생활가전 부문의 공기청정기, 청정가습기 등이 있다. 또한 샤프전자는 사랑과 도움이 필요한 지역사회에 기업 이익의 일정부분을 돌려주는 사회봉사 활동도 적극적으로 진행하고 있고, 한국
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.09.29
  • IPTV 도입 후 시청 행태 변화
    에 TV를 두지 않고 휴대전화처럼 전용 단말기를 가지고 다니면서 아무 공간에서나 자기가 원하는 프로그램을 선택하여 시청할 수 있는 시대가 현실화 될 것이다.양의 외부 ... TV와 달리 모니터 대신 텔레비전 수상기를 이용하고 마우스 대신 리모컨을 사용하는 혁신적인 텔레비전 서비스이다. 컴퓨터에 익숙하지 않은 사람이라도 리모컨을 이용하여 간단하게 홈쇼핑
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.04.10
  • [경영전략] 모바일 지급결제 서비스 사업의 현황과 성공전략
    편, 모바일 지급결제는 무선단말기와 같은 무선전송 수단을 사용하여 금융업무를 취급하는 모바일뱅킹과는 차이를 보인다. 모바일뱅킹은 상품거래시 발생하는 대금결제 보다는 금융기관의 예금 ... 방식(card based solution)은 이동통신단말기에 신용카드, 직불카드, 마일리지 카드 등 다양한 금융애플리케이션을 저장한 스마트카드를 탑재하여 인증과 결제서비스를 처리 ... 가 가능한 카드이다.유럽의 GSM(Global System for Mobile Communication)에서 이용되는 이동통신단말기는 손톱크기(nail-size)의 SIM
    리포트 | 73페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.01.28
  • 신제품 마케팅 - Pre-teen market 프리틴 마켓
    에 기반 한 2세대 이동통신이 도입되면서 통화품질에 대한 기대가 일정수준 만족되어 보다 휴대하기 간편하고 세련된 그러면서 자신의 취향에 맞는 단말기를 선호하기 시작했다. 이러 ... 면서 고해상 컬러폰에 대한 수요가 급팽창하기 시작한 것이다.이러한 관점에서 미래 휴대폰의 수요패턴을 보면 다음과 같은 몇 가지 트렌드로 요약 할 수 있다. 첫째, 하나의 단말기로 다양 ... 한 니즈를 충족시킬 수 있는 다기능 단말기를 선호할 것이다. 둘째, 휴대폰을 통한 엔터테인먼트 수요가 더욱 증가할 것이다. 셋째, 휴대폰의 개인화 패션화 경향이 더욱 심화 될 것이
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.21
  • 다중화 방식과 다중접속 기술
    은 각 채널에 할당되는 타임슬롯의 크기가 한 문자 단위에 주어지는 방식이다. 이것은 문자를 재구성하는데 걸리는 시간지연이 없다는 장점이 있다.② 비트 삽입식은 각 채널에 할당되는 타임 ... 슬롯의 크기가 한 비트 단위에 주어지는방식이다. 이것은 해당 버퍼의 크기가 작아도 된다는 장점이 있다. 보통 이 방식을많이 사용한다.< 동기식 시분할 다중화 방식 ... .동기 시분할 다중화방식이 정적으로 타임슬롯을 할당하여 많은 타임슬롯 들을 낭비하는반면에, 이것은 실제로 보낼 데이터가 있는 단말장치에만 동적으로 각 채널에 타임슬롯을 할당하는 방식이
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.07.10
  • [MIS,경영학, 국제경영학] E-Business시대의 게임산업
    단말이 출현휴대용 게임기 기술, 무선인터넷 기술, PDA 기술, 지능형 핸드폰 기술의 발달다양한 기능을 가진 정보 단말기술에 접목게임이 정보 단말에서 제공되는 가장 중요한 서비스 ... 광의적 의미협의적 의미유무선으로 연결된 통신 네트워크 상에서 진행하는 게임유선상의 통신네트워크 상에서 다수의 사용자들이 클라이언트측의 단말기를 사용해 게임서버에 온라인으로 접속 ... 2004년제 품네트웍지원 3차원게임네트웍지원 가상현실게임3차원 멀티플레이 온라인 게임가상현실멀티플레이 온라인게임휴대용2차원네트웍게임휴대용 3차원 네트워크 게임온라인 게임의 발전7
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.29
  • 한국에서의 위성 DMB 보급 전망
    방송이다.전송 수단에 따라 지상파DMB와 위성DMB로 구분된다. 쉽게 보면 지상파 DMB는 디지털TV와 유사한 방식으로 디지털방송장비를 활용해 개인 휴대형 단말기에 방송을 제공 ... 서비스를 제공하였으나 이것은 방송의 이동성에 그치고 있다. 반면 위성 DMB서비스는 개인용 서비스라는 특징을 지닌다. 휴대폰이나 PDA, 전용 단말기, 차량용 단말기 등을 통해 개인 ... 에게 서비스를 제공한다는 점이 특징이다.DMB는 한마디로 이동중이나 고정된 장소에서 핸드폰·차량용 등 개인형 단말기를 통해 CD 수준의 음질과 데이터·영상 서비스를 제공하는 디지털
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.06.15
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2025년 08월 27일 수요일
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