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"컴퓨터아트의 정의" 검색결과 601-620 / 648건

  • [컴퓨터] 컴퓨터 시스템의 개요
    [ 1 ] 컴퓨터의 발전 과정1> 컴퓨터정의사용자의 구조적인 입력을 받아들여 어떤 명령 규칙의 진행과 처리에 따라 그 결과를 출력하거나 계산해 내는 일. 즉, 어떤 자료 ... 지능(AI;Artificial Intelligence) 시스템이 사용- 전문가 시스템(Expert System)이 사용- 차세대 컴퓨터로 신경망 컴퓨터(Neural computer ... 를 입력하고 그 결과를 얻을 수 있도록 해주는 기계2> 컴퓨터의 특징자동성, 대량성, 신속성, 정확성, 다양성, 동시성, 호환성1 처리시간 단위 : ms - μs - ns - ps
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.04
  • [국제광고학] 문화적 맥락에서 본 한국광고
    [서론]홉스테드는 "문화"를 '특정 환경 하에서 사람들의 집단적인 정신적 프로그램'으로 정의하였다. 이러한 정의는 '문명'또는 '예술'로 정의하는 협의의 개념과는 상반되는 광의 ... 의 개념으로서 '유전자를 통해서 선천적으로 획득되는 것이 아니라, 자신이 속한 사회적 환경 속에서 학습되는 것'으로 다시 정의된다.그런데 이런 학자들의 문화적인 정의는 너무 따분 ... 를 쉽게 정의 할 수 있다.그럼 '쿨하다'라는 것은 무엇일까?드라마 ‘네 멋대로 해라’에서 유목적이고 일탈적인 청년세대의 일상을 보여준 양동근과 이나영. 1950년대 포르셰를 타
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.07
  • [사회복지]가상사회복귀
    --------21. 사회복귀시설의 정의---------------------------------22. 사회복귀시설의 종류------------------------------- ... ) 프로그램 개요(월 변동 있음) - 사회기술훈련환자의 경우: 발병 시 병원- 퇴원 -외래지료(약물- 병원, 재활치료- 사회재활)? - 여가활동 : 퀼트, 풍선아트, 미술활동 ... 사람은 제외)? 프로그램 내용 - 일정표시간 요일월화수목금10:30~아침모임 및 세상읽기11:00~컴퓨터노래방/체력증진P/G대청소&환경미화압화공예사회기술훈련12:00~점심13
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.07.18
  • 포스트모더니즘과 패션
    가지를 알아보기 이전에 먼저 포스트 모더니즘의 정확한 정의를 먼저 살펴보겠다.철학에서 모더니즘은 현존의 형이상학이요, 객관세계와 인식론적 주체에 대한 논의가 가능했던 시기이 ... 다. "Technology R."이란 합성섬유, 합성염료, 신소재, 컴퓨터 기술의 도입으로 인한 대량생산, 기성복체재, 패션에 있어서 민주화, 교통통신, 정보의 발달로 인한 문화적 접촉 ... 의 저속한 취향이나 통속적인 소재, 값이 싼소재로 만들어진 예술을 지칭. 부조화, 부적절성, 무질서, 미완성적인 외적형식, 청소년 하위문화 스타일, 팝아트패션을 말한다.무엇
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.01.01
  • [언론연구조사방법] 국내 애니메이션 산업 육성 방안에 관한 연구
    산업에도 많은 영향을 끼쳤다. 1970년대 말 컴퓨터가 등장하면서 이것을 이용한 애니메이션이 실험의 일종으로 받아들여지고, 조심스럽게 부분적으로 적용되기 시작했던 컴퓨터 그래픽 ... 과 애니메이션의 기술적 결합은 컴퓨터 하드웨어와 소프트웨어의 급속한 발전을 가져왔다. 이로 인해 장편 애니메이션 영화의 영상을 디지털 영상만으로 가능하게 할 만큼 그 영향은 점점 확대 ... 아트의 확장이라고 기술함으로써 애니메이션을 자유로운 생각과 창작을 위해 동원되는 다양한 종류의 미디어 매체로 제시하고 있다. 또한 ASIFA(국제 애니메이션 영화 협회
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    | 리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2003.08.26
  • [디자인이론] 시각디자인과 포스트모더니즘
    . 포장 디자인 6. 편집 디자인7. 일러스트레이션 8. 타이포 그래피Ⅵ. 시각 디자인에서의 포스트모더니즘1. TV 광고에서의 포스트모더니즘2. 영화와 포스트모더니즘3. 비디오 아트 ... 디자인 두 주제 모두 범위가 굉장히 넓다.따로 때어서 정의와 특징이나 분류를 설명하여 이해를 하고 이후에 시각디자인과 포스트모더니즘을 연결하여 나가기로 했다.Ⅰ.포스트모더니즘"포스트 ... 사회라는 용어들은 이러한 새로운 질서를 다각적으로 표현한 것들이다.이런 새로운 질서에 상응하는 변화된 예술적 현상이 「탈모더니즘,탈구조주의」또는 「포스트모더니즘」으로 정의되고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.14
  • [현대 미술사] 예술의 대중매체 수용을 중심으로(비디오 예술론)
    를 간략하게 정의하면 그러하다.대중 문화는 대중의 취향에 따라 언제나 부담 없이 즐길 수 있는 문화 산물을 제공한다. 대중 문화의 범위가 확장되면서 대중의 범위 또한 변하고 있 ... 시켰다. 현대의 대중들은 비디오를 통해 새로운 방식으로 자신의 생각을 담고자 한다. 이에 더하여 컴퓨터의 등장은 이러한 서술방식을 보다 다양화하고 추상화시키고 있다.Ⅲ. 비디오 예술1 ... 들의 예술 세계에 포용하였듯이 텔레비전, 비디오, 컴퓨터 등의 최첨단 장비를 먼저 그들의 예술 세계에 받아 들였다는 것이다.{) 그레고리 배트코크, 『포스트모더니즘과 미디오예술』, 채장석
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    | 리포트 | 22페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.12.06
  • [디자인이론] 시각적인 정보를 전달하는 디자인
    된 인쇄 기술과 다양한 컴퓨터의 기능으로 순수한 기능에서 탈피하여 아트 포스터로까지 발전하고 있다. 그리고 포스터는 인쇄 매체 디자인 역사를 통해서 볼 때 시각적 표현의 언어와 인쇄 ... 한다. 사람과 사람이 무엇인가를 공유한다는 것으로 모리스(W. Morris)는 좁은 의미로 「두 개 이상의 개체가 기호를 매개로 하여 그것들을 공유하는 것」이라고 정의를 내리고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.06.25
  • [패션과 의상] 패션테마별 감성
    며 독재 정치에 짓눌린 통제 사회에서는 발달할 수 없는 속성을 지니고 있다. 크리스티앙 디오르는 「패션의 발달은 자유 세계의 심벌」이라고 정의하였으며 웹스터 사전은 다음과 같이 설명 ... 셰이프 업 중시, 컴퓨터 등새로운 도구에 익숙하며 패션감각은 현대적인 트래디셔널 스타일이다.컨템포레리-Contemporary현대의, 동시대의」라는 의미. 패션 감도를 표현 ... 로 밝고 활동적인 감성이다.기능성을 중요시한 심플한 디자인에서부터 밝고 선명한색상으로 대표되는 활동적인 이미지까지 포함된다.Pop art팝아트는 "popular"의 약자로 현대 산업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.02
  • [CPIM] MRP
    Bucket(시간을 담는 그릇, 보통은 주 단위)이라 하고 컴퓨터내에 표현한 것을 Time-phased Records라 하며 MRP에서 계획기간, 즉 계획기간내에 포함된 기간의 수 ... 달성에 필요한 자재)를 결정하는 것이 가능하다.자동차 100대를 준다면, 타이어는 200개, 새들은 100개, 체인은 100개, 라고 정해진다.이에 대해 란 제품 및 서비스·파아트 ... . 따라서 제품X의 부품구성표를 단순화시켜 그림 3.2와 같이 정의한다. B×4라든가 D×4의 표시는 모부품X를 1단위 생산하기 위해서, B 및 D가 각각 4단위 필요한 것, 즉
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    | 시험자료 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.11.01
  • 기업과 경영
    결정기능을 지원하는 종합적인 사용자-기계시스템(man-machine system)으로 정의된다. 경영정보시스템은 컴퓨터의 하드웨어, 소프트웨어, 수작업 절차, 분석 및 계획모형 ... 를 선택하는 의사결정의 국면이다.의사결정과정을 4단계의 절차로 설명한다면 다음과 같이 기술할수 있다.1. 목표설정 및 문제의 정의2. 대체안의 탐색3. 대체안의 평가4. 최적선택 및 ... 의 경 원리를 개발하여야 하는가를 추구하는 최적화의 이론이다.조직의 현실적인 의사결정 과정의 분석을 중시하는 사이아트와 마치등의 기업행동과학의 조직적 의사결정은 다음의 네가지 하위이론
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.20
  • Hypermedia, Multimedia and IT 산업
    의 기능들도 괭장한 프로그램들을 이용하는 방법이 있다.*** 동영상비디오 클립 매체는 컴퓨터에서 재생할 수 있는 풀 모션 비디오 클립니다. 클립 아트 컬렉션과 달리, 현재 상용 영화 ... 을 정리한 것임 ****hypertext의 정의hypertext는 text로 구성된 정보를 제공하는 non-linear 한 방법, 즉, non-linear way of provid ... -ing (text) information 이란 의미로 정의됩니다.여기서 non-linear 하다는 의미는 non-sequential 하다,즉, 순차적이지 않다는 의미로 사용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.03.27
  • [주거학] 미래주거를 예견할 때 강조되어야할 특성
    해 왔다. 이러한 기술발달의 통해 커뮤니케이션의 방법들의 변화를 가져 오므로서 노동 장소의 변화를 가져온 것이 사실이다.오늘날 사회적 변화 중 회사에 출근하지 않고 통신이나 컴퓨터 ... 여 자신의 주택에서 사무 공간을 확보하여 업무를 수행하는 경우도 있고 회사에서 소속된 직원이 주어진 업무를 집에서 처리하고 일주일에 한 번 이상 직장에 출근하는 형태." 라고 정의라고 ... 빌리지는 집안의 컴퓨터뿐만 아니라 가전제품을 웹 기반으로 통합하고 시간과 장소에 구애 받지 않고 집안의 네크웍에 접속된 모든 기기에 인터넷으로 접근하여 제어할 수 있는 홈네트워킹
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.23
  • [영화] 영화사회산업문화성
    한 시각은 아시아나 이슬람 등 타종족과 타문화에 대한 편향되고 경직된 시각으로 이어진다. 또한 미국의 국가이익을 세계정의라는 명분으로 포장하며 폭력을 정당화하는 경향도 빈번하다.(2 ... 을 토대로 한 것도 마찬가지다. 거꾸로 영화가 다른 대중매체에 영향을 주는 경우도 적지 않다. 영화가 소설이나 만화로 출간되고 비디오아트라 하여 영화와 미술이 결합하는 새로운 예술 ... 에 미국의 국제 지적재산연맹과 같이 지적 재산권 보호를 위한 업계의 각종 연합 시스템은 주목할 만 하다. 이들은 음악, 영화, 컴퓨터 소프트웨어 분야에서 무역에 관한 한 양자간
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.04.23
  • [광고] 광고 완벽대비
    1 광고의 정의1.광고의 존재2.광고의 어원3. 광고의 정의4. 광고 커뮤니케이션3 광고의 역사1. 한국 광고의 역사2. 세계 광고의 역사4 한국 광고 산업의 구조와 현황1.한국 ... 와 아트 워크4. TV광고의 크리에이티브5. 라디오 광고의 크리에이티브광고매체1. 매체전략2. 매체계획의 수립과정3. 매체 계획4. 매체 믹스와 전략적 접근10. 광고효과1. 광고 ... 효과와 마케팅 전략2. 커뮤니케이션 효과의 측정3. 광고의 이해광고의 정의광고는 어디에 존재하는가우리가 사용하고 있는 상품을 보면서 광고를 이해해 보자. 이제는 공부하는데 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 81페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.20
  • [대중매체론] 만화, 그 무한한 가능성의 세계
    만화, 그 무한한 가능성의 세계{{◎ 차 례 ◎1. 들어가면서2. 만화의 정의3. 만화의 종류4. 대중매체로서의 만화5. 각국의 만화6. 마무리 정리1. 들어가면서 - 만화 ... 다? {) 20세기 중반에 일어난 매스 미디어와 광고 등 대중문화적 시각이미지를 미술의 영역 속에 적극적으로 수용하고 자 했던 구상미술의 한 경향을 말한다. 팝 아트는 텔레비전 ... 을 인정하고 어떻게 그것을 향유하고 발전시켜나갈 것인가에 대한 신중한 논의를 해야할 것이다.2. 만화의 정의1) 만화의 어원한국만화는 선사시대 예술인 울주군 반구대 암각화
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    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.01.16
  • 미래유망직종
    .컴퓨터 공학이나 프로그래밍, 광고학, 그래픽이나 아트 디자인 등을 공부한 사람을 선호한다. 다른 분야에서와 마찬가지로 어떤 눈에 보이는 학력보다는 사이트에서 보여줄 수 있는 기술 ... 로 출판하는 것을 바로 컴퓨터 출판이라고 정의할 수 있다.지금 정보화 시대가 우리를 기다리고 있다. 글쓰기도 종이와 펜에서 컴퓨터로, 광고 세일즈 토크를 만드는 일도 지면보다는 컴퓨터 ... 컴퓨터 관련 유망직종*네트워크 디자이너네트워크 디자이너는 네트워크를 도입코자하는 클라이언트의 요구를 정확하게 판단해 가장 적합한 네트워크 환경을 디자인해주는 직업이다. 가격
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.09.29
  • [건축] 이상적인 미술관 건축
    여 건물과 이용자 간의 소통을 모색하고 장려하기 위해 기존의 화인 아트에 새로운 시각적 기술인 사진, 영화, 비디오, 컴퓨터 그래픽이 첨가된다. 대표적인 예로 프랑스의 퐁피두 예술센터 ... 1. 미술관의 정의와 역사미술관(museum)이란 그리스의 예술의 여신 무사이의 신전인 무세이온(mouseion)이 어원이며, 미술품을 진열하고 전시하는 미술박물관의 약칭
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.12
  • 벤처기업
    벤처기업은 한마디로 '고위험과 고성과를 특징으로 하는 기술집약적 중소기업'이라고 정의할 수 있다 즉 새로운 아이디어와 기술을 가지고 사업에 도전하는 모험적인 중소기업을 지칭 ... 다 그리고 높은 위험부담이 있으나 성공할 경우 매우 높은 기대이익의 예상된다 모험적 사업에 도전하려는 왕성한 기업가정신을 가진 기업가에 의해 주도된다⊙국내사례한글과 컴퓨터를 보 ... 겠다 한글과 컴퓨터는 한글이라는 워드프로세서라는 소프트웨어를 만드는 회사이다 한글과 컴퓨터의 이찬진 사장은 1989년 서울대학교 기계공학과를 졸업하구 곧바로 사업에 뛰어들어 현재 한국
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.06.08
  • 애니메이션 제작 기법의 특징
    이딩(soft shading)에 의하여 실물에 일보 접근하게 되었다.이 사실은 그때까지 정지화상이나 도형중심의 컴퓨터 아트가 영상중심의 컴퓨터 애니메이션으로 옮겨져 최근의 컴퓨터 ... ② Animation의 어원 및 정의③ Animation종류와 각각의 특징㉠.인형 애니메이션⑴.퍼핏 애니메이션⑵.클레이메이션⑶.종이인형 애니메이션㉡.절지 애니메이션㉢.실루엣 애니메이션 ... ㉣.모래, 유리 애니메이션㉤.스크래치 애니메이션㉦.오브젝트 애니메이션㉧.픽실레이션 애니메이션㉨.컴퓨터 애니메이션㉩.실사합성 애니메이션㉪.로토스토킹 애니메이션④ Animation변천
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 32페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.10.18
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