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"컴퓨터아트의 정의" 검색결과 541-560 / 648건

  • [서양사]포스트모더니즘
    했다. 게다가 일련의 정치적 암살과 월남전과 같은 끔직한 현실은 역사에 대한 새로운 인식에 눈을 돌리게 해주었고, 또한 텔레비전, 비디오, 컴퓨터 등 전자 대중매체의 발달이 가속화 ... 추상표현주의에 대한 비판적 반작용으로서 좀더 대중에 뿌리를 둔 팝 아트가 널리 유행하기 시작하였다. 팝 아티스트들은 대중들이 즐겨 읽는 만화나 코카콜라나 캠벨 수프와 같은 상품 ... 적 범주”이다. 좀 더 깊은 이해를 위해서 우리는 문화라는 용어에 대해서 살펴볼 필요가 있다. 여기서는 레이먼드 윌리엄즈가 정의한 3가지의 정의를 살펴보게 되는데 첫째: 문화는 ‘지적
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    | 리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.04.26
  • 포스트모더니즘의 이해
    들 *1. 영화 2.디즈니 랜드 3.텔레비젼 악역각 영역에서의 특징미술에서는 추상 대신에 대중성을 띄고 다시 구상이 등장( 그런데 팝아트처럼 같은 대상을 여러 번 찍어 '다르게 반복 ... 하기'를 선보이는 경우, 모나리자 등 친숙하고 고유한 원본을 패러디하여 '다양한 재현들'을 선보이는 경우, 예술가의 권한을 축소한 미니멀 아트 등, 단 하나의 절대재현을 거부 ... , 대중적 전자시대, 컴퓨터시대,불확실성의 시대, 지구촌시대 등 다양한 용어는 20세기 말의 특징을 부분적으로 묘사* 다양한 모든 내용을 포괄하는 보편적인 용어
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.01
  • [매스컴과 현대사회] 인터넷 자율인가? 규제인가?
    가제 : 인터넷에서 모든 활동을 자율에 맡겨야 하나? 규제를 해야 하나?1.인터넷에 대한 정의와 우리나라의 인터넷 문화일단 들어가기에 앞서 이미 우리 생활 속에 깊숙이 들어와 있 ... 는 인터넷이란 매체 가까이 있지만 선뜻 무엇이라고 정의하기 어려운 인터넷에 대해 알아보도록 하겠습니다 1950년대 sputnik 이라는 최초의 발사된 인공위성 쿠바의 미사일기지 ... 되어도 정상적인 기능을 수행할 수 있는 통신망인 ARPAnet를 구축하였다. 이러한 초기의 작은 연구망은 통신망에 접속된 모든 기종의 컴퓨터 사이에 ARPAnet 프로토콜(통신규약
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    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.06
  • 문화관광 경쟁력 향상 방안
    여 경서 정의하기가 어려운 것과 마찬가지로 문화관광이란 용어도 쉽게 정의되기가 어렵다. 일반적으로 관광객이 문화와 관련된 자원을 방문할 때 이러한 여행을 문화관광 이라고 말한다.관광객 ... 적 동기에 의한 사람의 이동”이라고 정의하였다 (관광정보, 1995)). 문화관광의 자원이 되는 것들은 고대의 유적 및 박물관, 城, 궁전, 역사적인 건축물, 역사적인 폐허지역, 미술 ... 상표기되어져 있거나 설명되어져 있어, 관광객이 유적과 유물이 담고있는 의미를 이해하기는 어렵고 그들의 주의를 끌기가 어렵다. 하지만 관광객들에게 음향효과, 조명, 컴퓨터시뮬레이션
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    | 리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2004.10.10
  • [건축] 프랭크게리
    게브제(object)인 까닭에 조각이어야 한다'는 스스로의 건축정의를 바탕으로 하루에 적어도 12시간 이상을 작품창작에 쏟고 있다는 게리는 그의 건축에 관한 정의를 웅변하듯 기존 ... 을 수용한다. 교실은 아트 비디오와 시청각 설비를 갖추어 설계되었다. 음향설계는 뿜칠이 된 벽에 가까운 높은 부분에 반향판 및 특별한 부분에 흡음 패널의 설치를 필요로 하였다. 자연 ... 또는 그룹용의 비디오와 시청각실이 있는 컴퓨터 화에 따른 설비를 짜넣은 법률연구 컴퓨터 센터, 그룹 연구실, 학생을 위한 워드프로실, 관리실, 서큘레이션 및 프로세싱 에어리어가 있
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    | 리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.06.04
  • 가상현실과 가상경험
    가상현실과 가상경험학과 : 디지털영상매체학과 학번 : 0106086, 0106091 이름 : 류희남, 민정란목 차가상현실의 정의 가상현실의 특성 가상현실의 종류 가상현실에 필요 ... 한 장비 가상현실 시장의 규모 가상현실 응용분야 가상현실의 미래가상현실의 정의가상현실의 개념 현실에 구애받지 않고 상상의 세계를 현실과 같이 만들어 내고 인체의 모든 감각기관(눈,귀 ... -현실과 구분이 안되는 어떤 것을 창조해내는 것 상호작용-일방향적인 대상간의 관계가 쌍방향적인 관계인 인터액티브적인 관계로 변화 몰입-주변세계로부터 컴퓨터를 통해 생성된 감각
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    | 리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.09
  • [영화] 영화 속 video의 확장과 수용
    영화 속 video의 확장과 수용I. 서론1. 연구 배경 및 목적2. 연구 범위와 방법II. 본론1. 비디오아트의 출발 백남준2. 새로운 대안매체 TV와 쟝 뤽 고다르3 ... video의 확장과 수용I. 서론1. 연구 배경 및 목적이제 우리는 다양한 영상 이미지의 홍수 속에 살고 있다. 한 가정에서는 TV와 컴퓨터를 통해, 거리에서는 광고 이미지들 속 ... 해 표현되어왔다. 그 중에서도 멀티미디어 아트의 핵심으로 인식되는 비디오 아트는 1958년 볼프 보스텔(Wolf Vostell)이 Television De-Coll/ages'라는 제목
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    | 리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.30
  • 백남준에 대하여
    다. 컴퓨터 그래픽을 이용한 이미지를 녹화, 재생할 경우 비디오테이프와 설치비디오의 혼합으로 볼 수 있다. 비디오 아트는 영화에 비해 제작과 상영이 비교적 편리하며 영화처럼 대 자본 ... )과의 공연을 통해 비디오 아트를 예술 장르로 편입시킨 선구자라는 평을 들었다. 1977년 위성TV쇼 '굿모닝 미스터 오웰'을 발표하였고, 1993년 베네치아 비엔날레에서 황금사자상을 받 ... , 한가람미술관, 1997), 독일 비디오조각전(예술의전당 한가람미술관, 1997), 97 바젤국제아트페어(스위스 바젤, 1997), 개인전(미국 국립미국미술관, 1997), 98
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    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.10.17
  • [마케팅원론 ] 문화마케팅의 성공을 위한 8가지 전략과제
    -Win)의 전략이기도 하다. 문화예술은 감성의 코드요, 마케팅은 커뮤니케이션 전략이다. 기업입장의 문화마케팅은 문화예술의 감성코드를 활용한 대중과의 전략적 커뮤니케이션이라 정의할 수 ... 로 세계적인 컴퓨터기업인 IBM을 들 수 있다. IBM은 1956년부터 사업의 기반이 되어주는 커뮤니티(지역)내 생활여건 향상을 목표로 박물관, 도서관, 미술관, 문화관련단체 등 ... 과 소비, 예술과 놀이문화가 공존하는 쌈지스페이스의 운영, 젊고 실험적인 예술가들의 경제위기 극복을 돕기 위해 기획된 아트 스튜디오 프로그램, 작가들의 작품을 통해 쌈지를 간접 광고
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.01.11
  • [예술 경영] 예술 경영
    부여 ― Herzberg's 83. 맺음말9101.머리말예술은 시대, 사회, 가치관 등의 변화에 따라 끊임없이 변화해 왔다. 심지어 그 개념과 정의 자체가 과거와는 판이하게 달라졌 ... 했다. 영화, 대중가요, TV프로그램, 컴퓨터 그 래픽, 애니메이션 등이 바로 그 예이다. 또한 이런 새로운 예술 분야는 수익성을 추구하는 자본의 강력한 힘을 등에 업고, 세계 곳 ... 서는 간단히 표시 하기로 한다.{Question Mark- 나노아트의 세계Star Goods- 비디오 아트 컬렉션Dog Goods- 근대 조각미술 전시회Cash Cow- 피카소 명품전위
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    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.31
  • [기독교사회복지]프로그램 개발과 평가
    이 필요하다.위와 같은 정의를 통하여 필요성을 결론을 내리자면 현대사회에 현교회가 속하여 있는 지역사회 속에서 빛과 소금의 역할을 감당하지 못한다면 이것은 교회가 교회의 사명을 바로 ... ~ 16:00학교숙제지도16:00 ~ 17:00간식시간 및 자유시간17:00 ~ 17:50풍선아트미술교실동요배우기마술교실하모니카교실피아노교실피아노교실피아노교실피아노교실17:50 ... :30독서활동(독서록 작성“)12:30~14:00점심시간 및 자유활동14:00~15:30아주특별한 교실15:30~16:00오후간식16:00~17:00마술교실CMS영어교실체육활동컴퓨터
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    | 리포트 | 13페이지 | 4,000원 | 등록일 2007.05.26
  • [대학심층면접]시사 이슈
    를 이용한 음악, 미술을 예술이라고 말할 수 있나?예술이라고 말할 수 있습니다. 컴퓨터 작업은 예술 표현의 한 수단일 뿐이라고 생각합니다. 한 예로 백남준 씨는 비디오 아트를 통해 ... 는데 기존 컴퓨터 인터넷과 마찬가지로 무선인터넷 중독이 문제가 될것이라고 생각합니다. 특히 무선인터넷의 경우 비용이 비싸기 때문에 청소년들에게는 과소비의 원인이 될 수 있습니다. 그리고 ... 으로 발달할 수 있게 할것입니다. 관심있는 부분의 사진을 찍으며 학습적으로 도움을 줄 수도 있고 디지털 카메라 대용으로 예술적인 감성을 향상시키는 데도 도움이 될것입니다.Q. 컴퓨터
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    | 리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.02.04
  • [멀티미디어공학, 컴퓨터 그래픽스, ] 멀티미디어공학
    1. 키프레임과 트위닝 기법을 설명하고 이런 에니메이션 기법 이 에니메이션 저작도구인 플래시에서 어떻게 쓰이는 지 알아보자. 키프레임키프레임은 애니메이션의 변경 내용을 정의 ... 하는 프레임으로 프레임별 애니메이션을 만들 경우 모든 프레임이 키프레임으로 트위닝된 애니메이션에서는 애니메이션에서 중요한 지점만을 키프레임으로 정의하면 이 사이의 나머지 프레임 내용 ... 에 모양이 저장되기 때문에 변경 내용이 있는 아트웍의 지점에서만 키프레임을 만들어야 합니다.키프레임은 타임라인에 구분되어 표시됩니다. 내용이 있는 키프레임은 색이 칠이 된 원으로 표시
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    | 리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.04
  • [예술과 사상]키치적 디자인 상품과 키덜트족의 소비문화
    목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론본론1 - 개념정의본론2 – 현상분석Ⅲ. 결론Ⅰ. 서론최근 젊은 세대들 사이에서 디자인 소품들이 인기를 끌고 있다. 텐바이텐, 1300K, mmmg, dcx ... 으로 정의된다. 그러나 현대의 사람들은 키치적인 소비를 통해 실제의 모습을 감추거나 왜곡, 과장 및 변형함으로써 정서적인 위안과 만족을 얻는 경향이 있다. 우리가 소비하는 모든 제품 ... 한 효과를 자아내면서 스스로를 예술로 치부하는 가짜 예술로 정의한다.키덜트 : 키덜트라는 단어의 정의는, 20~30대의 성인이 되어서도 여전히 어렸을 적의 분위기와 감성을 가진
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    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.10.31
  • [분석 및 감상] 세계포스터 100년
    목차세계포스터 100년 전1. 포스터(1)포스터의 정의(2)포스터의 역사와 대표작가(3)포스터의 종류와 표현형식 및 인쇄규격(4)포스터의 기능과 조형요소(5)한국의 포스터2 ... . 인쇄(1)인쇄의 정의(2)역사(3)판식의 종류와 특징(4)특수인쇄(5)인쇄기의 종류와 특징(6)인쇄의 용지(7)인쇄기법세계포스터 100년 전19세기 중반 석판 인쇄술의 고안 ... 공화국 연방전 과 마약소멸 금단의 과실(Forbidden fruit) 이란 포스터이다.특히 금단의 과실 은 컴퓨터 그래픽을 이용, 초현실주의 성격을 띄고 극단주의적인 이미지를 채용
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    | 리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.11.19
  • [평생교육] 각종 문화센터와 회관의 평생교육 실시
    ://ymcakwangju.or.kr/) - 광주시 금호동 위치활동사항: 컴퓨터 강사를 모십니다. 동화를 읽어 드립니다. - (여성계발센터). 청소년 문화 스쿨 회원모집, 광주YMCA 어린이 합창단 단원 ... (http://education.joongang.co.kr/)- 중앙일보 교육사업단 운영 사회교육기관활동사항: 아트 뮤직 댄싱 차밍 문학 실용취미 B&G 헬스케어 철학 쿠킹 스쿨 ... , 독서지도사, 취 미, 컴퓨터 강좌.5.현대문화센터 (http://culture.e-hyundai.com/) -활동사항: 가요 교실, 스포츠댄스, 메이크업, 영재교실, 매너
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.08
  • [인터넷비즈니스]e-비즈니스의 마케팅 전략 (4A, 4P, 6C 전략)
    있극적인 면을 보이고 있다. 또 'LG 아트비젼 라이브를 잡아라'라는 이벤트를 통하여 많은 유저들의 관심을 집중시킨 적이 있는 LG전자는 계속적으로 새로운 제품에 대하여 인터넷 ... 의 활용도 이용자의 데이터베이스화라는 면에서 시간 전략의 좋은 예라고 할 수 있다.데이터베이스(Database)란 '정보의 축적 및 제공'이라고 정의할 수 있다. 데이터베이스의 조건 ... 하는 가상 공간으로 인터넷이라는 사이버 공간은 이제는 우리가 살아야 할 실제의 공간으로 인식되어 가고 있다. 실제의 몸은 지구상에 있지만 정신과 생활은 컴퓨터를 매개로 인터넷
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    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.15
  • 멀티미디어 자료의 개발
    적으로 사용된다사운드의 이해Sound와 컴퓨터 음악*소리(Sound): 음성, 음향, 음악컴퓨터 음악의 정의사운드 카드나 MIDI 악기와 같은 주변 장비들을 컴퓨터의 특정한 제어 ... 은 문서를 작성하는 기본적인 도구를 제공하는 특별한 형태의 문서로 유형, 상용구, 매크로, 메뉴의 키 정의, 도구 모음이 모두 서식 파일이다. RTF 파일로 저장 된 파일은 다른 ... 신호를 사용하여 연주하고 작곡하는 것컴퓨터 음악의 종류1. 애드립 음악: 사운드 카드의 FM음원을 사용하여 듣고자 하는 악기의 소리를 전기적 주파수를 여러 가지로 변조하여 만들어냄2
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    | 리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.04.19
  • [미디어 윤리] 광고와 미디어 윤리
    < 광고와 미디어 윤리 >Ⅰ. 광고1). 광고의 개념 정의마케팅의 정의는 “개인이나 조직의 목적 달성과 욕구 충족을 가능케 하는 교환을 창출하기 위하여 아이디어, 재화 및 서비스 ... 의 제품화, 가격, 촉진 및 유통을 계획하고 집행하는 과정”이다. 이것은 미국 마케팅 학회의 정의로서, 마케팅의 초점을 교환에 둔 것이다. 이 정의에 의하면 광고는 촉진을 구성 ... 의 정의도 교환이라는 핵심 개념을 포함해야할 것이다.따라서, 광고란 확인 가능한 광고주가 교환을 촉진시킬 목적으로 다양한 매체를 이용하여 주로 유로로 행하는 일방 또는 쌍방의 마케팅
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    | 리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.04.03
  • [경영]프랜차이즈경영론
    정의한다.2인 이상의 당사자가 관여하여 서면계약을 체결하는 것을 franchise agreement(프랜차이즈 계약)라 한다. 즉 프랜차이즈를 제공하는 당사자와 이를 인수하는 당사자 ... 체인점은 90년대 초반까지만 해도 주로 외식산업, 커피전문점, 베이커리점, 의류, 팬시, 치킨생맥주집 등에 국한되었으나 최근에 들면서 생과일쥬스. PC방, 세탁점, 컴퓨터 CD ... , 악세서리, 귀금속, 포토아트점, 피부관리, 상설할인판매점, 스포츠써클, 실버산업, 편의점, 인쇄방, 건강식품, 포장이삿짐, 중소기업 특허제품, 어학교재, 스포츠용품, 실내골프장
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    | 리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.09.13
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