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"인터랙티브티비" 검색결과 601-620 / 620건

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  • [마케팅] 인터넷 마케팅
    었다.인터넷이 커뮤니케이션으로 가능한 몇 가지 속성을 살펴보면 첫째, 쌍방향성을 들 수 있다. TV가 일방적인 정보를 제공해 주는 매체라면 인터넷은 정보제공자와 수용자간 ... 있다. TV채널은 제한되어 있어 선택적 수용에 많은 제약이 있지만 인터넷은 무수히 많은 채널에 다양한 정보를 원하는 고객 중에서 자신이 원하는 정보만을 선택적으로 전달할 수 있 ... 마케팅과 인터넷 마케팅의 차이점) 전자상거래 관리사 고창배 외 p2-7구분기존 마케팅인터넷 마케팅마케팅 주체영업인, 도매상, 소매상 등인터넷홍보 매체TV, 라디오, 신문 등인터넷마케팅
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.29
  • 2D와 3D 애니메이션제작툴
    , 비디오, 그리고 인터랙티브 미디어등에 광범위하게 사용된다.- 셀 애니메이션 아티스트와 프로듀서들이 디자인한 Toonz은 쉬트(sheet) 기반의 디지털 잉크 페인트 프로그램으로 전통 ... 에니메이션과 TV 프로그램, 오락이나 게임 제작자들에게 높은 질과 창작성 등 새로운 지평을 열어준다. 현재 3.1버전인 유에스 에니메이션은 셀 에니메이션에서 디지탈로 최고의 이미지
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.01
  • [인터넷 비즈니스] 성공적인 e-비즈니스를 위한 전략적 접근
    라 이미지, 소리, 동영상, 애플릿, 각종 애플리케이션들이 포함된다. 여기에 중요한 것은 소비자들이 관심을 가질 만한 컨텐트를 유치하는 것이고, 이러한 컨텐트를 사용자마다 인터랙티브 ... 』, 영진.com, 2000, 147∼149쪽.예를 들어 전화와 케이블 TV는 모두 개별 가정의 정보통신 전달매체라는 가치를 공유하면서 통합되기 시작했다. 전화는 통화서비스를, 케이블 ... TV는 방송서비스를 제공하는 서로 다른 분야의 기업이지만, 디지털 경제에서는 고객의 접점을 다양화하고, 집중화시키기 위해 기업 간 제휴가 활발하게 일어난다. 기존에는 물리적인 상품
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2001.11.22
  • [멀티미디어학] 영상 서사의 하이퍼텍스트 내러티브 구조와 상호작용성에 관한 연구
    (Pay-Per-Use)를 기본으로 신용카드로 이용료를 지불하였다. 하지만 이 프로젝트는 엄청난 소요 비용으로 1997년에 중지되었다. 이렇게 초기 인터랙티브 TV실험이 실패로 끝난 것 ... 의 인터랙티브 TV에 대한 중요도의 인식 전환등의 여러 가지 요인으로 전세계적으로 급격한 서비스 발전을 보이고 있다.국내의 경우엔 HDTV(High Definition ... Television) 이른바 ‘디지털 TV’가 고품질 고채널 고화질의 모토로 공중파를 통해 이미 서비스 되고 있고, 회신(return)채널을 통한 대화형 인터랙티브의 부가서비스는 위성 TV와 케
    논문 | 85페이지 | 10,000원 | 등록일 2003.12.03 | 수정일 2025.04.09
  • 디지털시대의 공중파가 나아갈 길
    고 있다는 것이다. 가까운 나라인 일본은 1994년에 시작한 위성 디지털서비스로 이미 시장을 구축해놓고 있는 상태이고 영국과 네덜란드는 고화질 TV서비스와 인터랙티브 서비스 분야
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.05.06
  • [컴퓨터] 컴퓨터 관련 산업의 전망과 현황
    혁명 거세진다2000년을 디지털의 세계라고 명명하고 있다. 이미 일상과 밀접한 관련을 맺고 있는 TV, 비디오, 카메라등 일부 가전 제품에서는 디지털화가 진행되고 있다. 데스크톱 ... 된다. 국내 대표적인 홈페이지 저작 SW 개발업체인 나모인터랙티브에 따르면 올해 이후 웹 저작툴 시장 성장률은 매년 40%이상 이를 것으로 내다보고 있다. 또한 홈페이지 개설 기업
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.27
  • [마케팅] 성공적인 e-Business를 위한 마케팅 전략
    을 포함한 모든 전자적 수단, 즉 첨단 전화 시스템, 휴대용 디지털 단말기, 인터랙티브 TV, 키오스크, 스마트 카드 등을 포함하는 경우를 지칭한다. 여기서 전자적 수단의 개입
    리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.07.17
  • [국제경영] 엔씨 소프트(NC Soft)의 해외 진출 사례 분석
    상용서비스 개시07 코스닥 등록08 美 현지법인 「엔씨인터랙티브」설립10 '2000 벤처기업 대상「중소기업 특별위원장상」 수상12 「리니지」MMORPG 국내 최초 동시접속자수 ... 에는 존재하지 않았던 강렬한 마케팅 공세가 유통사인 감마니아에 의해 펼쳐져 큰 역할을 하였다. 감마니아는 리니지가 담긴 CD 60만장을 대만 곳곳에 풀었고 홍콩 스타TV에 7000회 이상
    리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.11.29
  • [게임산업] 우리나라 게임 산업에 대한 견해
    했으며 우리나라도 예외는 아니어서 70년대 후반 겔러그와 같은 일본산 아케이드 게임기가 수입되면서 게임산업이 태동했다.80년대 들어서면서 컴퓨터 게임은 안방을 공략하게 된다.TV ... 한 모바일게임 분야에서는 컴투스를 비롯한 50여개 전문업체들이 자체 개발한 게임을 바탕으로 수출에 나서고 있다. PDA분야에서는 지오인터랙티브 미미르 등 전문업체들이 자체 개발
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.03.30
  • [전자상거래] 전자상거래 대표기업 `야후!`
    와 영역은 매년 놀랄 만한 성장을 거듭한다.③ 인터넷 급성장의 원인· 정기적으로 업데이트를 하기 때문이다.· 쌍방향 의사 소통, 즉 인터랙티브가 가능하기 때문이다.· 365일, 항상 ... 접속이 가능하다.· 속도가 빠르다.(모뎀, ISDN, 케이블 TV, DSL, T-1)· 매월 10% 이상 이용자가 증가한다.· 데이터, 음성, 음악, 영상을 전송한다.· 접속 및 데이.
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.06.17
  • 인터넷 광고
    개요우리는 지금 광고의 홍수 속에서 살고 있다는 말을 하고 있다. 아침에 눈을 뜨고 신문을 펼치면서, 무의식적으로 켜는 TV에서, 출근하면서 듣는 라디오에서, 심지어 지하철 안 ... 터넷=정보화'라는 표어 아래 직장, 학교는 물론 가정에서도 발빠른 정보로 남보다 앞 서나가기 위해서 컴퓨터의 이용, 그 중에서도 인터넷의 활용은 필수 불가결한 요소가 되 었다. TV ... 다. 이런 인터넷을 통한 광고 시장이 '마이다스의 손'으로 불리 며 급부상하고 있다. 아직 전체 광고 시장에서의 규모는 미미한 편이지만 인터넷이 신 문, TV, 라디오, 잡지 등 기존
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.11.13
  • [인터넷 광고] 인터넷 광고시장의 현위치(발표자료)
    , 고객관리, 제품 소개, 각종 이벤트 프로모션, 상거래 등의 인터넷 마케팅 커뮤니케이션 활동을 전개하는 것을 말함.기업과 소비자를 연결하는 인터랙티브 미디어(Interactive ... ]신문 TV 라디오 잡지 인터넷 광고도달률 높음 아주 높음 높음 중간 낮음선택성 중간 아주 낮음 낮음 중간 높음피드백 낮음 아주 낮음 아주 낮음 낮음 아주 높음정보력 중간 낮음 아주 ... 광고의 유형]회사로그, 편지머리, 명함 등에 웹사이트 주소를 기재하여사이트를 알리는 것과 신문, TV 등의 일반 대중매체에웹사이트 구축 사실을 알리는 것이다.국내·외 정보검색엔진
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2001.12.04
  • 디지털 컨텐츠 비지니스
    시작.올 해 5월에는 7개월 간의 시범 서비스를 마치고 미국 현지 법인인 엔씨 인터랙티브 (NC Interactive)를 통해 리니지 상용서비스를 시작한바 있으며 올 해 안에 홍콩 ... 3월을 증명) / TV, 영화상의 제품 활용에 의한 홍보 / 일간지, 주간지를 통한 지속적인 지면홍보 (매주 1회) / 컴퓨터 관련 잡지에 이미지 구축 작업실시 (매월 1회
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.03.28
  • 전자상거래관해서......
    - 웹을 이용한 광고는 TV나 대중 매체를 이용한 것보다 저렴실행 - 교통이 막히거나 눈비가 내리는 것에 상관없이 하루 24시간, 1년 365일 고객들이이용할 수 있다.자유 ... 들에게 고객들과의 인터랙티브하고 개별적인 관계를 형성시킨다.- 보다 빠른 고객욕구 만족24시간 액세스를 가능하게 함으로써 고객들은 언제나 시간에 구애받지 않고 실시간으로 단순 클릭
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.05.14
  • [전자상거래, 유통] 사례분석을 통한 쇼핑몰 운영전략
    거래가 활성화될 경우 전통적인 유통사업과는 별도의 유통채널로 자리잡을 것이다. 기존 카탈로그 쇼핑, TV홈쇼핑등과 닮은 형태이나, 상점구축비용이 상대적으로 저렴하고, 상품정보 제공 ... 장실장유통기반(3명)대 홍 기 획롯데 백화점롯데 백화점인터랙티브팀전산정보팀신용판매팀1명1명1명대리, 컨텐츠 개발실차장(실장), 전산실 관리계장,신용판매인터넷담당합 계7명자료정리
    리포트 | 43페이지 | 3,000원 | 등록일 2001.12.08
  • [사이트분석] 온라인 서점 yes24
    의 주체들이 전자적인 매체(전신, 전화, 텔렉스, 팩스, TV, 컴퓨터 등)를 통신망과 결합하여 재화나 용역을 거래하는 제반 행위를 말한다. 협의의 전자상거래는 인터넷의 웹상에 구축 ... ) 보다 나은 고객과의 관계형성온라인을 통한 상거래는 머천트들에게 고객들과의 인터랙티브하고 개별적인 관계를 형성시킨다.(6) 보다 빠른 고객욕구 만족24시간 액세스를 가능하게 함
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.21
  • 21세기 비디오 게임시장의 미래
    은 육체와 정신이 함께하는 행동이며, 또한 과정을 의미한다. 현대의 멀티미디어 기술은 TV수상기나 개인용 컴퓨터를 가지고 있는 손쉽게 이용할수 있는 다양한 전자 게임을 등장 시켰 ... 다. 전자게임에는 비디오 게임과 컴퓨터 게임 두가지 형태가 있는데 비디오 게임은 비디오 게임 카트리지나 CD-ROM 형태로 제작된 오락 프로그램을 TV 수상기에 연결된 비디오 게임기 ... 인터랙티브가 적극적으로 참여하고 있다. 이제 게임산업은 새로운 차원의 비즈니스로 각광받고 있으며, 내노라는 전세계 시장을 무대로 각축을 벌이는 중이다.』( 중앙일보홈페이지, 문화면
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.10.04
  • [기업사례] 옥션성공사례
    을 함으로써 확고한 선점 브랜드인지도 확보- 매매보호장치, 사이버뱅킹 등 선도적인 한국적 경매프로세스 및 시스템 개발 보유- 최적의 인터랙티브 시스템 구축 및 안정적인 시스템 설계 ... : 광고전략, 주식가격전략(6) 광고전략1) 광고 형태 : 배너광고, TV광고, 지면광고2) 판매 촉진(고객 확보) 전략 : 다양한 이벤트를 통한 회원가입의 확대전략10원 경매
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.12.06
  • 국제인터넷마케팅
    하는데 쓸데없는 시간을 낭비하지 않아야 하고 유연성을 가지고 빠르게 새로운 마케팅 전략을 추진해야한다.(3) 인터랙티브(Interactive)인간은 사회적 동물이라 끊임없이 이 사회 ... 터넷이 잡지나 TV와 유사하다. 이러한 매체들은 광고 제공자가 들어 있고 웹에서도 광고의 제공자가 있는데 공공 정보를 제공하는 기구이다. 어떤 광고업자는(예 www. ep. com
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.11.10
  • 졸업논문(게임 기획)
    테스트 피드백이 디자인 작업에 미치는 영향.-c. 사례 연구 - QA 과정의 효과.22-d. 현 실무자와의 인터뷰. 24리자드 인터랙티브 리드 디자이너 : 최 혁준4. 결과27QA ... 다. 1인용이나 2인용 콘솔 게임은 최소한의 하드웨어(콘솔, TV, VCR, DB)만 있으면 테스트가 가능하다. 하지만 서버/ 클라이언트 기반의 게임 세계에서는 완전히 새로운 ... 는 영향력은 엄청나다. 사실 게임 하나를 광고하는 데에 쓰이는 마케팅 비용은 게임 개발에 미치는 영향력에도 큰 영향을 주게 된다. 마케터들은 때로 TV나 인쇄광고물에 게임 홍보
    논문 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.11.08 | 수정일 2014.08.05
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2025년 05월 16일 금요일
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- 작별인사 독후감