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"인터랙티브티비" 검색결과 401-420 / 620건

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  • 디지털콘텐츠의 모든것
    인터페이스 기술인터랙티브 방송 콘텐츠 제작 기술 DTV와 T-Commerce 연동기술입체 TV 콘텐츠 기술 참여형 방송서비스 기술LCMS 국제 표준 지능형 교육 콘텐츠 개발 기술 ... 디지털 콘텐츠 전송 방식디지털 콘텐츠란?대 분 류중 분 류소 분 류제작 / 서비스게임아케이드, 모바일, 온라인 , 비디오, PC PKG,디지털방송D-TV방송, 인터넷방송, 모바일 ... 기지 (CG Mecca)온라인게임 시장 점유율 세계 1위 세계 2대 CG 생산기지 모바일콘텐츠 생산 세계1위 D-TV 콘텐츠 세계시장 선도 e-Learning 중심의 교육선진국 구현
    리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.10.16
  • [게임][게임산업][게임시장][온라인게임]게임과 게임산업의 발전 전망과 과제(게임 정의, 세계게임산업 동향, 게임산업 특징, 게임 유통현황, 일본게임시장, 온라인게임 일본시장 공략전략, 게임산업 발전전망,과제)
    하고 있는 추세이다.2. 게임과 엔터테인먼트미디어 엔터테인먼트, 인터넷 엔터테인먼트, 인터랙티브 방송(Interactive Broadcasting)인 Web-TV 및 네트워크방송 ... (Netcasting), 디지털-TV 등, 인터랙티브 애니메이션 및 무비(영화) 등을 통하여 새로운 형태의 게임을 개발할 수 있는 여건 및 환경의 변화를 적극적으로 활용하여야 할 것이
    리포트 | 14페이지 | 6,500원 | 등록일 2007.04.02
  • [디지털매체와 예술] 기계문명과 문화예술의 만남
    가까이 자석등을 대며 기하학적 무늬가 나타나는 화면을 관찰하는 것 모두 관람자의 참여에 의해 이루어 진다고 본다.{백남준 < TV,첼로 비디오 테이프를 위한 협주곡>백남준 ... 을 통해 이루어 지는 조각, 회화, 설치{빌 시먼 이 인터랙티브 설치에서 방문객들이 화면에 밝게 표시된 핫스팟 을 누르면 이는 파편화된 이미지와 텍스트의 진행속에서 보여진 화면 이상 ... 와 감상자가 함께 작품을 만들어가기도 한다.이러한 작업을 인터랙티브 아트 (interactive art) 라고 한다. 즉 작가와 관격이 함께 만들어가는 인터랙티브한 새로운 소통구조
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.07.13
  • 인터넷 광고 분석 및 활성화 방안
    광고를 처음 시작하는 브랜드에서 배너광고 노출 효과가 크게 나타났다 . Ⅴ. 인터넷광고의 효과1. 인터넷광고의 장점 1) 인터랙티브 인터넷광고는 기본적으로 쌍방향 ... 메시지의 분량에 제한을 받지 않는다 정보지향형 광고에 있어서도 케이블 TV 광고보다 더 상세하고 자세한 광고정보를 제공할 수 있다 Ⅵ. 인터넷광고의 장 ․ 단점1. 인터넷광고의 장점
    리포트 | 45페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.04.29
  • LG전자의 슈퍼 멀티 플레이어의 혁신성
    시장에선 어떤 평가를 받는지를 살펴보고 그 이유를 알아보기 위해서입니다 .LG 전자 기업소개 모바일커뮤니케이션즈 - 정보통신 종합 솔루션을 제공 - 자체 개발한 디지털 TV 원천 ... 이 하나가 되는 미디어 컨버전스 시대를 모바일 TV 폰이 이끌어 가고 있습니다 . 디지털 어플라이언스 - 문화적 특성과 생활 습관을 반영해 탄생한 프리미엄 가전제품 - 유비쿼터스 시대 ... 최고 수준의 첨단 기술과 원천 기술확보를 통해 PDP TV, LCD TV, LCD 모니터를 개발하는 한편 , PDP TV 의 핵심 기술인 PDP 모듈과 차세대 디스플레이로 각광
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.12.13
  • 인터넷광고가 광고산업에 미치는 영향
    의 수치를 기록했다. 더군다나 인터넷 광고 산업의 규모는 점차 확대될 것으로 전망된다.또한 인터랙티브한 통신 기능을 기반으로 한 인터넷 광고는, 마케팅이나 광고 캠페인에 대한 광고회사 ... : 하이퍼넷, 네티앙, linko 등)후속 마케팅 수단으로서의 인테넷 광고2) 인터넷 광고 게재 방식sponsored content site 방식(55%)- TV 프로그램을 광고주 ... 의 자연스런 노출을 유도하는 방식이다. CF타이즈 과고는 4~5개의 화면을 순간적으로 교차시켜 네티즌들이 마치 이미지 대신 TV를 보는 듯한 효과를 불러 일으시는 방식으로 다조
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.02.18
  • [동영상 포맷유형][동영상 장단점][동영상 저장][동영상 편집][동영상 자막제작][동영상 수집]동영상의 포맷유형, 동영상의 장단점, 동영상의 저장, 동영상의 편집, 동영상의 자막제작, 동영상의 수집에 관한 분석
    비디오 편집과 컴포지팅(영상 및 음향을 비롯한 매체합성)분야에서는 이미 디지털 방식의 비디오 없이는 작업이 불가능할 정도의 상황이며 영화는 물론 뮤직비디오, 홍보물, TV드라마 ... 을 통하여 제공되는 인터넷 방송의 경우 인터넷의 특징인 인터랙티브(Interactive-양방향성)의 구현으로 시청자의 요구가 실시간으로 반영될 수 있으며 이를 통해 더 다양한 컨텐츠
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.07.23
  • 방송영상 인력 양성 프로그램
    방송은 IP-TV(Internet-Protocol TV: 초고속인터넷 TV)입니다. IP-TV의 프로그램은 웹 콘텐츠의 형식과 유사한 인터랙티브(대화형 양방향)콘텐츠입니다. 웹 ... 기술, 디지털 영상 처리 기술, 디지털 TV 기술, IPTV 기술, 디지털 영상 시스템 기술 등을 공부인터넷방송계열웹콘텐츠전공케이블방송, 위성방송, DMB방송에 이은 차세대 핵심 ... 콘텐츠전공에서는 양방향성 콘텐츠 및 데이터방송 콘텐츠의 기획 및 제작과 관련된 실무 및 이론 교육을 통해 역량있는 인재를 양성인터넷방송시스템전공IP-TV 등 차세대 방송시스템은 방송
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.12.14
  • 게임산업의 현황과 게임 초우량 기업엔씨소트(NC SOFT)의 경영 전략
    /MBC게임, 게임TV)으로 게임문화 대중화중국에서 세계 최고 동시접속자수 기록(70만명) 미르의 전설2 도입 운영회사 샨다(盛大)그룹의 창업자인 천티엔챠오(陳天橋)회장 중국 갑부 2 ... 서비스 “넷츠고” 개발05 엔씨 인터랙티브 설립 07 코스닥 등록 12 리니지, 국내최초 동시접속자 10만 돌파05 게리엇 형제 영입, 엔씨오스틴 설립 09 일본 소프트뱅크사와 엔씨
    리포트 | 33페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.11.29
  • 대중예술과 복식과의 관계
    ( 族 ) 지오바니 제임스 (James) 는 발명가이자 마술사이자 음악가임을 자처한다 . 그의 아파트에는 옛날식 축음기와 함께 천으로 테두리를 꾸민 평면 TV 가 있다 . 최신 ... 의 육체적인 의도도 해석할 수 있다고 한다 . 스웨덴의 인터랙티브협회가 테크놀로지 트렌드 전시회 와이어드 넥스트페스트 2008 에서 선보인 브레인볼 ( Brainball ) 이
    리포트 | 38페이지 | 4,000원 | 등록일 2009.12.04
  • [ 소비자 행동분석 ] EPOP 모형에 따른 브랜드 성공/실폐사례 분석자료
    을 서점 없었으나, 그 효과에 대한 입소문(구전효과)가 매우 빠르고 크게 번지면서 인기를 끌자, 2005.9월에 TV CF를 하게 되었다. 이번 광고를 통해 아이오페의 기능성과 신뢰 ... 에 빠르게 퍼졌고, 자발적인 케라시스 팬카페가 유명 인터넷 사이트에 생기기까지 했다. 케라시스는 이 모든 것을 광고 커뮤니케이션에 활용하면서, 소비자와의 인터랙티브한 관계 설정에 집중 ... 면 그 효과가 굉장히 반감되고 있다. "살균세탁 하셨나요? 하우젠∼" 이 한 카피 문구 때문에….삼성전자가 출시한 하우젠 은나노 세탁기의 TV용 '5초 광고'가 네티즌들로부터 뭇매
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.03.19
  • [인터넷광고][e비즈니스]인터넷 환경에서 광고의 역할
    은 매스미디어 가 Mass Marketing의 시행을 가능하게 했던 것이다. 그와 마찬가지로 인터넷과 같은 인터랙티브 미디어가 등장한 오늘날은 1:1 마케팅의 시행이 요구되는 것이 ... . Pepp서 살아남을 수 있을 것이다. 따라서 본 논문은 인터넷으로 대표되는 인터랙티브 환경에서 광고가 어떤 역할을 수행해야 하는지를 살펴보고자 한다.기존매체와 인터넷의 비교고전적인 ... 다할 수 있을까를 물었었다. 그 후 TV는 점진적인 변화를 겪게 되었고 1990년대에 와서는 CEO들도 TV에 대해 잘 알게 되어 광고대행사의 역할은 상대적으로 많이 축소 되
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.05
  • [게임산업][경영학]세계 게임산업의 전망와 우리나라의 발전전략
    Web-TV 및 네트워크방송(Netcasting), 디지털-TV 등, 인터랙티브 애니메이션 및 무비(영화) 등을 통하여 새로운 형태의 게임을 개발할 수 있는 여건 및 환경의 변화 ... Games 및 PC4.2 Video Games 및 비디오게임기4.3 Arcade Games4.4 Internet-based Games4.5 Web-TV Games4.6 Local ... 다양한 게임을 연구하고 개발하고 있는 추세이다.나. 게임과 엔터테인먼트미디어 엔터테인먼트, 인터넷 엔터테인먼트, 인터랙티브 방송(Interactive Broadcasting)인
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.02.25
  • T-Commerce Business Model 제안
    의 경우 현재 다양한 사용자의 수요가 점점 증대되고 있는 것으로 나타나고 있다. 가령 T-Commerce 사용자의 인기 순위를 보면 TV를 통한 게임 서비스, TV를 통한 쇼핑 ... , TV를 통한 은행거래 서비스 등이 상위권을 형성하고 있으며, 상위권에 있는 TV 게임의 수익 모델을 분석하여 보면 무료 28%, 월정액 가입 20%, 리턴망 접속료(전화) 16% 등 ... 으로 하며, TV-Based E-Commerce라고 정의할 수도 있다. 이와 같은 T-Commerce는 기존의 아날로그 TV에서는 사용이 불가능하며, 아날로그 TV를 위한 디지털 셋탑
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.12.18
  • 컴퓨터와 정보통신
    쪽 방향으로만 송수신이 가능한 방식(예 : TV나 라디오, 호출기)반이중방식(Half Duplex Mode) : 양방향으로 송수신이 가능하지만 동시에는 송신이 불가능한 방식(예 ... , Dummy) 단말기 : 기억 기능이 없어 모든 처리를 컴퓨터와 중앙처리장치에만 의존하는 단말장치로, 프로그램이 내장되어 있지 않음, 임시기억장치를 내장(인터랙티브단말기)3) 입
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.04.25
  • ※ Online 광고의 경향에 대한 조사.hwp
    터넷의 경우에는 그 인터랙티브한 특성으로 인해 오프라인 매체에서 전달하는 광고메시지에 대한 즉각적인 소비자의 반응 창구가 되는 한편, 표현의 방식 또한 오프라인 매체와는 다르 ... 되고 있다는 뜻이다. 최근의 경향을 보더라도 “팝업”이나 “팝언더” 지면을 통한 별도의 TV-CM 게재는 물론이고, 이를 압축/전송하여 배너 안에 동영상을 삽입하는 사례들도 심심찮게 눈 ... 에 띄고 있다. 비단 TV-CM의 온라인 게재뿐 아니라, 온라인 광고의 표현 기법 역시, 오프라인에서 자주 사용되는 기법들이 빠르게 도입되고 있다. 이는 근본적으로 정지화상
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.01
  • 소니기업분석
    한 칼라 콘트라스트와 넓은 뷰잉 각도를 실현시킨 소니 프로젝션 TV, 다이렉트 터치 에디터 채용으로 하드 퍼레이드 녹음, 셀렉트 싱크로니 홈 시어터 5.1 채널 시스템 등 소니의 모든 ... 과 디지털 방송 등의 인터랙티브한 방송매체를 활용할 계획을 지니고 있다.소니는 아직까지 케이블 방송사업에서 직접적인 진출을 하지는 않고 있다. 그러나 전면적인 진출은 아니
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.08.18
  • [휴대폰, 이동통신, ] 휴대폰을 이용한 기업의 마케팅 전략
    {) 하쿠호도 인터랙티브 컴퍼니, 모바일 마케팅 , 굿모닝미디어, 2001. p.108.1 전화 기능 : 다른 기능과 연계할 경우, 문자 정보를 열람할 때도 전화 통 화가 가능하다.2 ... 하면 인터넷상의 홈페이지 열람이 가 능해진다.4 E-메일 서비스 기능 : 휴대폰으로 E-메일을 주고받을 수 있다.1.1.2. PAD의 특징{) 하쿠호도 인터랙티브 컴퍼니, 모바일 ... 등 새로운 서비스를 도입, 국민에게 더 나은 통신서비스와 다양한 정보를 이용할 수 있는 통신 환경을 마련할 계획이다.1.3.2. 휴대폰 단말기의 발전 방향{) 하쿠호도 인터랙티브
    리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.31
  • 우리나라 기업의 국제시장 진출 성공사례
    15만대까지 합하면 대우자동차 세계 총생산량의 1/5이 넘는 규모다. 대우는 자동차부문의 폴란드 진출에 앞서 이미 '93년부터 컬러TV공장을 가동하고 있다. 폴란드내 전자공장 ... 으로는 최초이자 최대규모 투자였던 폴란드 컬러TV공장(DEMPOL)은 현재 폴란드 내수시장은 물론 인근지역까지 수출하며 동유럽지역 생산기지로서의 역할을 수행하고 있다. 대우는 폴란드 ... 에 수 있다.2. 한신코퍼레이션기본정보업 종애니메이션 제작업체회사개요1992년에 설립. 업계최초로 코스닥에 등록한 애니메이션 제작 선도업체. 주거래처인 이탈리아 몬도TV社와의 장기
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.09.13
  • [중국시장진출]게임산업과 패션산업의 중국시장진출, 방송산업과 IT산업의 중국시장진출, 소프트웨어산업과 항만산업의 중국시장진출, 타이어산업과 환경산업의 중국시장진출, 텐트산업의 중국시장진출 분석
    Ⅰ. 개요Ⅱ. 게임산업의 중국시장진출1. 아라아이디시2. GV3. 위자드소프트4. 판타그램인터랙티브Ⅲ. 패션산업의 중국시장진출1. 글로벌 경영의 프론티어 기업〔이랜드〕1) 중국 ... 의 지역이 서로 전혀 무관한 별개의 독립된 나라라고 인식하는 편이 사업을 하기에 훨씬 편하고 실용적인 것이다.중국 방송시장 진입의 성공사례로 꼽히고 있는 펑황위성TV의 사례는 우리
    리포트 | 29페이지 | 9,000원 | 등록일 2009.07.11
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2025년 05월 15일 목요일
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